寒冰被动的被动是不是指每次攻击都会造成暴击伤害

英雄联盟艾希的被动是普攻总能对所减速的进行暴击什么意思?从而造成额外伤害通过暴击装备来提升又是什么_百度知道
英雄联盟艾希的被动是普攻总能对所减速的进行暴击什么意思?从而造成额外伤害通过暴击装备来提升又是什么
英雄联盟艾希的被动是普攻总能对所减速的进行暴击什么意思?从而造成额外伤害通过暴击装备来提升又是什么意思?
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一下对一个单位造成减速效果,但他的平A造成的额外伤害可以通过暴击率提高.60倍,最高貌似是总攻击力的2,以后对这个目标的平A都会造成额外伤害。寒冰可以说是没有暴击了.55?或2,被动技能造成的
他进行暴击了就是伤害,怎么又来个额外伤害
寒冰不能暴击了,暴击效果被移除,中了他的平A第一下后,会有移速减益效果,下一次对这个单位平A就会造成额外伤害,额外伤害和暴击率成正比
总能对所减速的进行暴击咋又不能暴击了
暴击就是额外伤害,一般来说暴击是总攻击力的2.0倍,但他所谓的暴击伤害要通过增加暴击率来叠加,没有暴击率时他所谓的暴击为1.1倍,以后所谓的暴击伤害通过增加暴击率来增加
为啥是总攻击力的几倍,他的被动没说,你咋知道了
额外伤害一定是总攻击力的吗
那艾希第一把装备出无尽好还是饮血好
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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就是说艾希他有一个自己独特的暴击(说白了就是额外的伤害),就是收到被动减速后会收到那个自己的暴击,而这个暴击的伤害会受到装备的暴击提升而提升但是他不会出发装备的暴击。
这个被动在后期是十分厉害的。
但他不会出发装备的暴击什么意思
比如无尽上有20%的暴击他就没有办法暴击但是可以增加他自己的暴击伤害。
就是他攻击被减速的敌方英雄可以有大概10%的附加伤害,拳头管这个叫暴击。暴击装备可以提升他的伤害~~比如暴击大剑
大剑是攻击的又不是暴击
为什么只是10%
当对面被你减速时你打它就可以暴击这个额外伤害可以通过增加暴击的装备来提升
都读不明白还玩什么啊,真心觉得这有游戏坑太多
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出门在外也不愁寒冰的被动是什么?还有关于暴击与暴击率是怎么算的?是不是一个意思 具体点,最好举个例子_百度知道
寒冰的被动是什么?还有关于暴击与暴击率是怎么算的?是不是一个意思 具体点,最好举个例子
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就是每次攻击必定暴击暴击几率最高100%,暴击伤害200%,所以寒冰必出这个,但是除了无尽后暴击伤害250%,被动技能是下一次攻击增加暴击几率,楼上说法有误,假设50%说明下一次攻击有一半的几率会造成暴击,但是之后被动会消失
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你真棒,学习了
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寒冰的被动是在你自己不攻击时,每秒增加暴击率,暴击率如果是50,意思就是说 100下中有50下是暴击伤害
暴击伤害是指伤害翻倍吗?那暴击率最高可以到多少啊?有没有100多的,如果有,又怎么解释
暴击伤害是翻倍,买了无尽之刃后伤害是翻一点五倍
暴击率最高是100
意思就是招招暴击
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出门在外也不愁当前位置:&>>&&>>&&>>&&>>&新版寒冰射手艾希解析:寒冰女王归来!
新版寒冰射手艾希解析:寒冰女王归来!
16:17:24发表 | 来源:游久 | 作者:印象奈桑c° | |
导读  寒冰重做了之后,就看到一大波寒冰频繁的出现在了召唤师峡谷里,当然,我也默默来了几发,发现,现版的寒冰已经跟旧版的寒冰完全是两个英雄了,只要了解好新寒冰,Carry级寒冰根本不是梦。
  寒冰重做了之后,就看到一大波寒冰频繁的出现在了召唤师峡谷里,当然,我也默默来了几发,发现,现版的寒冰已经跟旧版的寒冰完全是两个英雄了,只要了解好新寒冰,Carry级寒冰根本不是梦。
  现在就给大家详解一下新版寒冰的改变。
  寒冰3年前就来到LOL,但是身为一个ADC,却沦为万年周免英雄,而且,不是我说,寒冰地位明显没有盖伦和瑞兹的高。因为没有自保的位移技能,加上大招非近距离和神预判不可救,因此使得她的出场率低到几乎为0!&十个寒冰九个半坑&简直不能再贴切!估计,拳头爸爸也是心疼了艾希堂堂女王都如此落魄,终于重做了!
  首先我们先来个技能新旧对比:
  [旧]被动:全神贯注
  当艾希脱离战斗时,会获得[全神贯注]的层数,当层数达到一百时,下一击将百分百是暴击。
  [新]被动:冰霜射击
  艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。
  艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。
  评价:好评!我敢说寒冰这次改动,只有被动是一大亮点,旧版的寒冰被动,完全不知道是什么鬼,本人表示,一直就没有觉得她的被动有什么用,每次叠了一个暴击,然后只能打在小兵身上导致兵补不上的痛苦历历在目,可以说旧版的寒冰被动就是废柴。新版寒冰被动光是自带减速效果就已经恶心人了,而且还有额外伤害,简直变态,我估计着刀妹要被削了。当然,有人说寒冰的被动已经很明显和无尽等一些暴击装备相互对立了,但是,拳头爸爸应该不会犯这种低级的错误,可能另有所图,主要还是看看实际应用,毕竟理论上的事,很难说清。
  [旧]Q:冰霜射击
  激活时,艾希每次的基础攻击都会减少目标的移动速度,每次攻击都会消耗法力值。
  [新]Q:游侠的专注
  被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。
  主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。
  评价:好评!Q明显加强了,被动叠加到五层的时候,打出去,光看效果就觉得很带感,顺带一提,Q技能主动可以用在防御塔上,目前看来,效果简直好的不要不要的。
  [旧]W:万箭齐发
  艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果
  [新]W:万箭齐发
  如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。
  评价:中评。W技能就我的感觉,削弱了,伤害一下子拉下来一个档次,不过箭变多了,施放距离变长了,也算看的过去!
  [旧]E:鹰击长空
  艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。
  [新]E:鹰击长空
  现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。
  评价:好评!这还用解释?新版的E明显比旧版的好了太多好吗!我记得旧版的E有一个被动是金币加成,加的太少了啊喂!在计分板相同的两ADC,三波兵一个不漏的经济优势,对家ADC只要多补俩兵,好了,经济又被追上了!
  [新旧]R:魔法水晶箭
  艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。
  评价:差评!我曾经有一个梦想:寒冰的大可以指向性打在敌人身上,嗯.....别喷我,我就是想想,纪念那些年我放空的大......
  根据这些对比,我们总结得出:E技能变成了全图探视的鹰眼,非常厉害的一个技能,也就说寒冰可以从自己的位置将技能释放穿过敌方野区,在没有视野的情况下,也能够洞察敌方打野的动向。被动和Q技能改动很大,由于W技能的伤害敌方只能承受一支箭,因此,主要输出还是依靠被动+Q。艾希现在的被动就是原来的Q技能,也就是说现在打你一下就是减速,还不费蓝,只要你在艾希的攻击范围内,那你就是个靶子,此时配上一把红叉,那真的是:一直被减速,根本停不下来!如果被标记目标,目标还要承受一直被额外伤害的命运!和原来的寒冰简直不是一个人好吗!分分钟变成了一个虽然不爆发但是稳定输出的控制流ADC,可以说寒冰是崛起了!
  当然,新寒冰就有新的出装套路,这里有两组推荐:
  新寒冰大乱斗模式下主攻速:
  鞋子无所谓,当时试了一把大乱斗,就这个装备,黏人无敌,无限减速挂在身上,加上暴击的额外伤害,基本,对家根本近不了身,就已经死了,多一句嘴,没有攻速的ADC,还叫ADC吗?
  匹配模式出装推荐:
  匹配模式下不要一味的堆攻击,寒冰的被动是暴击率转换为伤害,所以暴击率是一定不要少的,没有攻速的寒冰就等于没有控制,因此:电刀、红叉、无尽还是被放在了一起(除了电刀和无尽,后期可以在有需要的情况下,换一件防御装)打团的时候,注意好自己的走位,配合好前排,基本打的对家无解。
  在这里我要解释一下,寒冰的被动与装备电刀、无尽等有暴击的装备似乎对立了,大家也都很疑惑,究竟应该出什么刀比较好,仔细看一下寒冰的被动:艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。暴击率是会转换为伤害的,至于装换为多少,在网上也有小伙伴做了一系列的实验,有疑惑的可以度娘一下,从一系列的实验表明,虽然无法触发这些暴击的特效,但是它所带来的额外伤害是真心赞,所以,不要疑惑,暴击装备,值得拥有!
  新版寒冰可以说移除了很多旧版的鸡肋技能,配合好装备加成,加上你熟练的技术,寒冰目前版本来说,已经很强了(估计要被削),小伙伴们,等什么,赶紧抱上女王的腰上分去吧!当然,以上是我对新旧两版寒冰的心得,具体寒冰怎样的出装,什么样的出装顺序,还是因人而异,因战局而异,喜欢的就留下,不喜欢也不要喷,毕竟妹子纯手打不容易啊!
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热门搜索:lol龙龟的被动是护甲越高攻击力就越高吗 类似于炼金的被动_百度知道
lol龙龟的被动是护甲越高攻击力就越高吗 类似于炼金的被动
我有更好的答案
被动技能名字就算了把。。。。我把英雄名字,和技能效果给你整理出来了卡特琳娜不祥之刃
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士
赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。索拉卡众星之子
增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎
拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。艾尼维亚 冰晶凤凰
死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。艾瑞莉娅刀锋意志
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师
友方英雄...
你看错了,那是龙龟的被动,确实是护甲的一半转为攻击力,这个英雄就是这么设定的,不用管有没有关联,也就是说只有这一个英雄是这样的,当然还有哨兵,他的被动是魔抗提高法强,还有远古巫灵他的被动是 法强的15%为护甲,不用纠结这个问题了
额外每5点攻击力提高额外的1?果。慎 暮光之眼
每过8秒,慎的下一次攻击就会造成 点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。辛吉德 炼金术士
辛吉德每10点法力值将提高自
被动技能: 锥刺甲壳- 将护甲的25?化为攻击力 ,因此攻击力加成为250点。
攻击力没变,但护甲越高靠攻击伤害的对手伤他也会被反伤的
魔女娜娜吧, 我个人觉得百变萝莉还挺配的。高分嘛。 魔女娜娜 现在超能少年好小单车, 闪电骑士,你用百变好 百变萝莉,加分高 魔女娜娜好 不用问就是百变啊 可以用哪个组合 果断审判女王啊 唐白虎是4
是的,不过炼金是法力上限越多血越多
看技能详情
类似于人马的被动
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