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古鼎跃水龙腾梭。
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出门在外也不愁你玩过的最丧心病狂的游戏是什么?
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昨天收拾柜子发现了小学一些东西,看的目瞪口呆,回忆起来只觉得自己他妈的就是一天才。总共开发了两款游戏,其中一部有正统续作。第一个游戏我取名三国英雄志第一部,是六年级创作的。游戏背景是三国时期,玩法就是在纸上画地图,然后有怪兽装备以及一系列剧情(都是我临时编的剧情),类似梦幻西游,我扮演系统,不断讲解,通过不断询问玩家移动方向或者命令从而触发剧情。游戏地图如下年代久远,而且是铅笔绘制所以很模糊。大致是参照爷爷的1980年的《三国演义》附的地图绘制而成(如下图)。可以看到这张地图是有图例的,比如那一抹抹姨妈红是曹军防线,蓝色是河流大海等等。包括凉州,益州,幽州,建邺等主要城市。年代久远,而且是铅笔绘制所以很模糊。大致是参照爷爷的1980年的《三国演义》附的地图绘制而成(如下图)。可以看到这张地图是有图例的,比如那一抹抹姨妈红是曹军防线,蓝色是河流大海等等。包括凉州,益州,幽州,建邺等主要城市。然后是引以为傲的装备系统对,根据角色的不同,所适用的武器也不同。价格越高的武器颜值性能也越高。对,根据角色的不同,所适用的武器也不同。价格越高的武器颜值性能也越高。当然还有出色的防具系统那么问题来了,怎么赚钱,和大多数游戏一样,通过做任务,或效力当时的魏蜀吴三国来换取薪水。。。当然了。。。这一切都是我说了算。。。那么问题来了,怎么赚钱,和大多数游戏一样,通过做任务,或效力当时的魏蜀吴三国来换取薪水。。。当然了。。。这一切都是我说了算。。。当然了,还有医疗系统加血。然后这是怪物图谱。形象大量借鉴梦幻西游魔塔游戏王卡片甚至跑跑卡丁车。比如,大蝙蝠取材魔塔,赌徒树怪取材梦幻西游,盾人的原型是游戏王中的大盾守备者,50级大boss变异熊猫取材跑跑卡丁车(搞毛啊!画的太丑了!老师!),要知道,这是08年左右的游戏,这精良的画面已经达到限制级了。形象大量借鉴梦幻西游魔塔游戏王卡片甚至跑跑卡丁车。比如,大蝙蝠取材魔塔,赌徒树怪取材梦幻西游,盾人的原型是游戏王中的大盾守备者,50级大boss变异熊猫取材跑跑卡丁车(搞毛啊!画的太丑了!老师!),要知道,这是08年左右的游戏,这精良的画面已经达到限制级了。每天下课,我的课桌旁都会围一群人跃跃欲试。我也说的口干舌燥。但真的很有意思。班里女同学看我们一群12岁的老爷们就像看猴子一样搞笑。由于大受好评,我萌生了创作续集的想法。创作前,通过大量询问玩家的体验与对新作的改进建议,不断提升游戏质量,最终在六年级下学期推出正统的第二部续作。三国英雄志二这是游戏封面新的一代更为强调历史剧情以及人物的区别。我把名字抹了。我把名字抹了。全新的地图带来了更好的游戏体验开天辟地地使用了玩家个人主页,这在当时的六年级一班引起了很大的轰动,对,我就是想搞个大新闻。这两页本来不是空白的,因为我和这两个玩家吵架了,我就把他们的游戏主页删档了。这两页本来不是空白的,因为我和这两个玩家吵架了,我就把他们的游戏主页删档了。今天先写到这,有时间介绍另一款游戏,是关于NBA的篮球角色扮演游戏,有时间更。今天先写到这,有时间介绍另一款游戏,是关于NBA的篮球角色扮演游戏,有时间更。====================================================次日更新。来说另一个游戏。很遗憾,我没有给它取名字。创作来源:当时妙脆角随袋赠送NBA球星卡片,包括照片,数据等等内容,我疯狂着迷,于是打算在六年级一班也搞我们自己的球星游戏卡,结果。。先看游戏封面说实话,很长时间里,我都以为白衣麦迪的左臂是黑衣麦迪的右腿。这个是我们班所有打篮球的同学的名单。第一个是我。对,我从未见过如此厚颜无耻之人。这个是我们班所有打篮球的同学的名单。第一个是我。对,我从未见过如此厚颜无耻之人。我班有两个俱乐部,一个是我为首的横空队,这是球队主页。至于何某,完全不会打球,被我抓壮丁凑数的。另一个队伍是黄金箭队,因为他们队长喜欢黄蜂(现鹈鹕),掘金和火箭。这张图,大家注意左边。中间是球队logo,下面是意淫出来的赞助商,在下面那个年级杯第四名,我得认真说说。这张图,大家注意左边。中间是球队logo,下面是意淫出来的赞助商,在下面那个年级杯第四名,我得认真说说。六年级时小学弄了篮球赛,总共7个班,所以得有一个班直接进入下一轮,这样下一轮就是四个班了。抽签决定,结果,我们班成了幸运儿,直接晋级下一轮,所以至少也是第四名。结果,我们遇上了四班。比分是32比0,我们0,被花式吊打,就是球过不了半场的那种,就是拉拉队都看不下去的那种。但。。我们班也是第四名好吗!!!就这样,一分没得的六年级一班获得了第四名。我就写上了所获荣誉一栏。至于右边的战术板。。。球都过不了半场,有个卵用。数据全是编的。。。。。不要太在意。。。。数据全是编的。。。。。不要太在意。。。。这个就是球员扮演系统,球场上必须喊对方扮演的球员名。所以球场上常常是“妈的,科比传球啊!!”“钱德勒快盖帽!!”之类的。左边的比分你们不要太吃惊,一个两分球算五分,三分钱算十分。对,那场20比0其实也就是4比0的足球比分。这个就是球员扮演系统,球场上必须喊对方扮演的球员名。所以球场上常常是“妈的,科比传球啊!!”“钱德勒快盖帽!!”之类的。左边的比分你们不要太吃惊,一个两分球算五分,三分钱算十分。对,那场20比0其实也就是4比0的足球比分。先更到这。有时间继续写。===================================================继续写。左边这个是荣誉系统,顾名思义,得分王篮板王之类。右边是我们横空队和黄金箭队的交战记录。左边这个是荣誉系统,顾名思义,得分王篮板王之类。右边是我们横空队和黄金箭队的交战记录。下面就是和三国英雄志类似的个人页面系统。“我操!!你们都有专门的数据统计机构!”“图样图森破,sometimes 2 奶一妇,都是瞎扯意淫的数据”至于那枚重大比赛徽章就是那场被血洗32分的比赛纪念==最后是购物系统==最后是购物系统==对==有湖人骑士掘金火箭凯队的秋衣有湖人骑士掘金火箭凯队的秋衣至于球鞋,科比那双借鉴了kobe zoom 1。乔丹那双借鉴了那双韦德经典的JORDAN 2010,而霍华德麦迪加内特也都是2008年阿迪达斯推出的球鞋,都是有原型的,而钻石靴则参考了kobe zoom 3。具体怎么买?具体怎么买?具体怎么买?嗯。。。就是在物品旁边写上你的名字,代表你买了==就酱怎么赚取虚拟货币?这个问题问得好,你请我吃小浣熊卫龙,我肯定给你虚拟货币战术板上的篮球场造型则是参考了我的湖人钱包战术板上的篮球场造型则是参考了我的湖人钱包这个就是彩蛋了,由于 我在班里人缘比较好。。就琢磨着给自己找保镖(什么鬼逻辑)我还注明了攻击力防御力忠诚度,不过一般忠诚度小于6的,能不打我就谢天谢地了= =另一枚彩蛋这是一枚很隐秘的彩蛋,如果你仔细看,上面写着“我要当特工,可以比周低一点”,字体像是保镖孙某的,争宠争宠,就是为了那几个虚拟货币,心知肚明就好,不要说出来。然后 这个是封底。史诗般的麦迪。这个是封底。史诗般的麦迪。没了能保存下来这些东西实在是幸运然后六年级一班包揽了我们市的高考文理科状元。然而没我什么卵关系以上
是时候上图了,说明一下吧 这是张老图 很早之前在微博上看到的(作者见图片水印) ,在暴走大事件上也提到这个游戏了 好像是第16期。最后给想玩这个游戏的提点建议, 如果有能力请支持正版,游戏本体进过两次慈善包,第一次 年代久远 不好找了 ,第二次比较近,带2个DLC 所以说并不贵,游戏DLC繁多,steam历史最低价是25刀(完整版),这个游戏杉果也有卖,杉果节假日会打折。最后给想玩这个游戏的提点建议, 如果有能力请支持正版,游戏本体进过两次慈善包,第一次 年代久远 不好找了 ,第二次比较近,带2个DLC 所以说并不贵,游戏DLC繁多,steam历史最低价是25刀(完整版),这个游戏杉果也有卖,杉果节假日会打折。
今天为了我弟弟的学习,和他一起制作了一个游戏。(?o??o?) ? 我和我弟弟一起动手制作,目前弟弟学习兴趣特别高,我趁他写学习偷偷来答题。 心好累啊,每天熊孩子光玩平板看电视,一让写作业就哭,我的内心几乎是崩溃的(っ╥╯﹏╰╥c) 首先声明这个游戏的原理借鉴知乎某位大v的学习方式[请原谅我忘了具体是谁,如果大家知道一定要告诉我] 现在给大家具体介绍这个游戏(?o . o?) 首先我们找了个没用的笔记本——话说趁早买回来没有用啊哭唧唧
然后就是伟大的游戏规则了!!!啊喂请自动忽略丑字!!
然后就是伟大的游戏规则了!!!啊喂请自动忽略丑字!!
接着是游戏具体规则的界面 接着是游戏具体规则的界面我把名字堵住了。这个就是详细的游戏规则,比如我背20个单词加五颗小星星,我弟弟写一课生字加五块小星星。然后就是等级制度,因为我弟弟说这样就和植物大战僵尸一样了。。。。然后是我弟弟设计我画画的徽章(?o . o?)徽章分为三种,一种就集满多少颗星星送,另一种是联系签到多少天送。最后一种是我弟弟的最想要得到的!!对对对就是下面那个最大的!!来来来给你们看个近景!哈哈哈哈,有没有霸气侧漏!!接着是华丽丽的人物信息界面!哈哈哈哈哈你看那流畅的线条!你看那形象鲜明的人物!有没有被我惊人的艺术天赋所折服!!!哈哈哈哈哈哈哈就是用这个游戏,我弟弟拖拉了半个假期的作业九天就写完了!!那个每天六点起床搬个小板凳坐在我房间门口蹭wifi的孩子变成了六点起来学作业的孩子,简直感动得我泪流满面啊!!我妈说我简直是丧心病狂,于是我就来搜了搜关键词“游戏”“丧心病狂”,哈哈哈哈哈哈于是我就愉快的写完了答案。看在写了这么多的份上给个赞吧~么么哒~
是在朋友圈中看到朋友玩的吐槽才无聊去试试的!以下多图预警!
这是一个叫做《后宫三千人》的网页/手机游戏平台的游戏,文字冒险类,就跟甄嬛传一样从选秀进宫,分为十几章节一步一步的爬到顶点或者根据你的选项决定你的剧情走向和结局。 先贴出网址,感兴趣的朋友可用电脑进这个网址,也可以自行下载手机版。————————————————分隔线—————————————————第二次更新PS:现在百度搜索后宫三千人第一条好像是个加强版,我没玩过不过肯定比我现在这个版本能好点吧,试哪个无所谓。没法解释自己不是软推广这事。。。我只是想认真答个题。。。为了最后一句给赞的,也辛苦各位能都看完,表示还是求赞的~~~
————————————————以下正文————————————————
一天我照例打开盆友圈,突然刷出一条盆友的新消息,我错愕一愣还有这种撕逼游戏?听着盆友的咆哮,莫名感觉很不错,就愉(手)快(贱)的自己也搜游戏去了。在网上找到了手机版,100M吧,因为下载需要时间,就先去玩网站平台上的了。游戏开头界面还是不错的,点击开始游戏游戏开头界面还是不错的,点击开始游戏一开始就是介绍了你是什么什么府上的,你的父亲为了家族利益想送你进宫选秀,服侍帝王,文字冒险类游戏,选择不同的选项态度,就有了不同的属性得失。我选的是第一个,我便去好了,也增加一些善良之类的属性点。一开始就是介绍了你是什么什么府上的,你的父亲为了家族利益想送你进宫选秀,服侍帝王,文字冒险类游戏,选择不同的选项态度,就有了不同的属性得失。我选的是第一个,我便去好了,也增加一些善良之类的属性点。入宫后见到接引嬷嬷,可以用玉佩贿赂接引嬷嬷,得到皇帝喜欢赵粉这种花的消息,之后选衣面圣,就穿着有赵粉衣服的,增加皇帝好感。如果只是给嬷嬷银子也没问题,但是不会得到皇上喜欢赵粉的消息。图上作者也在括号中声明,后宫险恶有时候有些选项是选错即死,请看下文。入宫后见到接引嬷嬷,可以用玉佩贿赂接引嬷嬷,得到皇帝喜欢赵粉这种花的消息,之后选衣面圣,就穿着有赵粉衣服的,增加皇帝好感。如果只是给嬷嬷银子也没问题,但是不会得到皇上喜欢赵粉的消息。图上作者也在括号中声明,后宫险恶有时候有些选项是选错即死,请看下文。就是这样!如果不给接引婆婆钱或者玉佩,而是选择第二个微笑着从婆婆出去!直接游戏结束!!而我才开始游戏不到一分钟!!好吧让我们读档。。。就是这样!如果不给接引婆婆钱或者玉佩,而是选择第二个微笑着从婆婆出去!直接游戏结束!!而我才开始游戏不到一分钟!!好吧让我们读档。。。这货就是皇帝小儿,值得一提的是你在这个游戏中不只是可以一路走到黑当皇后,还可以跟皇子私奔,还可以跟宫廷乐师私奔,甚至还可以跟公主、皇后,侍卫私奔。。。。皇帝的绿帽真的是花式叠高啊。。。。这货就是皇帝小儿,值得一提的是你在这个游戏中不只是可以一路走到黑当皇后,还可以跟皇子私奔,还可以跟宫廷乐师私奔,甚至还可以跟公主、皇后,侍卫私奔。。。。皇帝的绿帽真的是花式叠高啊。。。。选秀之后就到了第二章彩女,开始便是有另一个彩女求见,如果你选择见她,他就会告诉你一个消息,皇帝喜欢吃什么已经做糕点会不好。(上面都少截了一些,右下都有一个菜单,可以保存游戏也可以看现在的属性值等等,值得吐槽的一点是,我玩到游戏结束,才找到看自己有多少钱的地方,钱是最有用的没有之一。)选秀之后就到了第二章彩女,开始便是有另一个彩女求见,如果你选择见她,他就会告诉你一个消息,皇帝喜欢吃什么已经做糕点会不好。(上面都少截了一些,右下都有一个菜单,可以保存游戏也可以看现在的属性值等等,值得吐槽的一点是,我玩到游戏结束,才找到看自己有多少钱的地方,钱是最有用的没有之一。)果不其然,才见着皇上就让我出来下厨,根据上面的线索选小笼包最好,如果选了珍珠糕。。。。果不其然,才见着皇上就让我出来下厨,根据上面的线索选小笼包最好,如果选了珍珠糕。。。。选了给皇帝做珍珠糕就是直接斩啊!!如果正常玩的话,到这里也不过才两分钟!后宫之旅哦不人绳之旅就这么结束了!后宫好险恶。。。碎碎念。。。然后读档吧。选了给皇帝做珍珠糕就是直接斩啊!!如果正常玩的话,到这里也不过才两分钟!后宫之旅哦不人绳之旅就这么结束了!后宫好险恶。。。碎碎念。。。然后读档吧。第三章宝林篇中开始有个游园大会之类的,然后绿帽小儿,哦不,皇帝小儿就让娘娘们表演一下乐器,如果选了自己最擅长的琵琶...第三章宝林篇中开始有个游园大会之类的,然后绿帽小儿,哦不,皇帝小儿就让娘娘们表演一下乐器,如果选了自己最擅长的琵琶...因为琵琶弹的太好,盖过了另外一个妃子的风头!直接就注孤生结局啊!!如果正常玩的话,到这里也不过才三分钟!羽翼未丰不能盖过其他人风头默写五十遍重新读档吧。因为琵琶弹的太好,盖过了另外一个妃子的风头!直接就注孤生结局啊!!如果正常玩的话,到这里也不过才三分钟!羽翼未丰不能盖过其他人风头默写五十遍重新读档吧。之后就是各种人物登场,你也要自己选择拥有不同技能的宫女,宫女的技能可以帮到你,宫女本身不处理好关系也有可能害你,敌人也渐渐出现,比如这个赵“婕妤”,婕妤是跟才人,贵妃等等一样的称号而已,而且一幅宿敌的架势,因为你前一个乐器演奏除了必死项,其他不管选什么都会与这斯交恶(怪我喽?)。之后就是各种人物登场,你也要自己选择拥有不同技能的宫女,宫女的技能可以帮到你,宫女本身不处理好关系也有可能害你,敌人也渐渐出现,比如这个赵“婕妤”,婕妤是跟才人,贵妃等等一样的称号而已,而且一幅宿敌的架势,因为你前一个乐器演奏除了必死项,其他不管选什么都会与这斯交恶(怪我喽?)。皇后娘娘驾到~警察叔叔,就是这个人要跟我私奔(对没错,你身为妃子可以选择跟皇后私奔(╯‵□′)╯︵┻━┻)皇后一出来也有呢种必死选项,全凭各位造化,阿弥陀佛...皇后娘娘驾到~警察叔叔,就是这个人要跟我私奔(对没错,你身为妃子可以选择跟皇后私奔(╯‵□′)╯︵┻━┻)皇后一出来也有呢种必死选项,全凭各位造化,阿弥陀佛...还碰到了二皇子(左)与乐师乐天(右),都是你可以与其私奔,并且出现结局的人选,我知道你们在想什么,腐女们别急,之后的三皇子和四皇子才会搞基(不客气)。还碰到了二皇子(左)与乐师乐天(右),都是你可以与其私奔,并且出现结局的人选,我知道你们在想什么,腐女们别急,之后的三皇子和四皇子才会搞基(不客气)。之后你还会被人刺杀,当然这只是小儿科,什么被人陷害啦,设计啦,打入冷宫啦,造反逼宫啦,被逼吃堕胎药啦,去到幻境啦,穿越时空啦什么的都有的!要不说丧心病狂!(点题小王子)。之后你还会被人刺杀,当然这只是小儿科,什么被人陷害啦,设计啦,打入冷宫啦,造反逼宫啦,被逼吃堕胎药啦,去到幻境啦,穿越时空啦什么的都有的!要不说丧心病狂!(点题小王子)。果不其然我又剧终了。。。因为这章结束的时候宠爱度不够多少多少,虽然看这样有点happy end的感觉,但是我们的征途是星辰大海!又怎么能不一步步往上爬呢!到这开始属性点不够输了可以不读档,花钱就可以自动跳过,自动复活,所以我前文说钱是最重要的。果不其然我又剧终了。。。因为这章结束的时候宠爱度不够多少多少,虽然看这样有点happy end的感觉,但是我们的征途是星辰大海!又怎么能不一步步往上爬呢!到这开始属性点不够输了可以不读档,花钱就可以自动跳过,自动复活,所以我前文说钱是最重要的。游戏中还有许许多多的支线,有些支线可以选择经历或者不经历,经历的话有时候是得到一些消息,有时候的得到一些重要线索,比如这个是必须经历的支线“梅妃残魂”,就是皇上讲自己小时候因为后宫争斗多惨多惨,游戏也跟电视剧小说一样,通过故事讲角色塑造的更加饱满完整。游戏中还有许许多多的支线,有些支线可以选择经历或者不经历,经历的话有时候是得到一些消息,有时候的得到一些重要线索,比如这个是必须经历的支线“梅妃残魂”,就是皇上讲自己小时候因为后宫争斗多惨多惨,游戏也跟电视剧小说一样,通过故事讲角色塑造的更加饱满完整。——————————————————分隔线————————————————我选择的是坚定不移的走甄嬛传似的路线,一路披荆斩棘,到冷宫,玩穿越,下毒,设套,从一开始被玩被设计的幼鸡变成了一个心狠手辣联系家族内外,扫除异己的皇后。真正结局才发现,自己跟主角一起,经历的一场场撕逼,有时候很多选择明知会害人,有时候很多选择明知会负人,依旧要硬着头皮衡量一个最适合我游戏路线的方案,这便是人生的无奈吧。游戏玩了也就一晚上加一上午的样子,而且网页上也都可以保存,所以通关不费力,盆友也通关了,跟我一样之后都想试试女皇路线什么的。。。到最后我和盆友的结局是在太后的帮助下成功变成皇后,大臣有反对的声音也都被皇上力排众议,最后母仪天下,还把三皇子过继过来,与大皇子争夺皇位,当然那是后话。游戏玩了也就一晚上加一上午的样子,而且网页上也都可以保存,所以通关不费力,盆友也通关了,跟我一样之后都想试试女皇路线什么的。。。到最后我和盆友的结局是在太后的帮助下成功变成皇后,大臣有反对的声音也都被皇上力排众议,最后母仪天下,还把三皇子过继过来,与大皇子争夺皇位,当然那是后话。——————————————————分隔线————————————————游戏丧心病狂点一、可以跟皇后公主私奔。。。百合大法好。。。花式私奔结局,通关后可以随意查阅其他结局,发现隐藏剧情好多。二、动不动就会死,后宫险恶,经常存档,细思极恐的是生活中居然有人一命通关。。。游戏里还有一些到最后都没用上的道具,但是当时是冒着GG风险得来的。三、手机版只能保存一次!对没错!这么步步惊心的游戏用手机玩只能保存一次,是不是更丧心病狂了!(其实也有解决方法,就不说,口享)四、撕逼,阴谋,已经到最后我仍旧有许多谜题成就没有解开,比如说画中画之谜,比如说冷宫地道之谜,比如说冷宫里两位会给你打通经脉增加健康值的两位娘娘的身世之谜,公主死亡之谜等等等等。倒是让我想到了李狗嗨,我们不是神,我们不可能知道事情的真相,我们要做的就是胜利胜利胜利!因为胜利即是正义!五、为什么我一个男孩子要去玩后宫争斗的游戏!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻!!!!
初中时,我们班有一位同学开设了一个叫纸上谈兵的游戏。游戏所有设备只有一张纸,一支笔,一块橡皮做的骰子。在白纸上画上一个有十几个国家的地图。班里同学都去选自己的国家。掷骰子大的可以选到地理位置好的,面积大的国家。地图边缘记录各国的兵力。根据国土面积的不同,每天(就是现实里的一天)各国会生产出不同数量的士兵。用箭头代表行进的部队。从一个国家的首都出发,攻打另一个国家。两军交战的胜负与双方兵力以及掷的骰子点数有关。后来又发明了战车和战船。建造战船可以使你具备水上行军能力。建造战车可以使你路上行军速度加快。建造陪都需要花费一定的兵力。可以使你在首都沦陷时不被灭国,继续游戏。牺牲一天的时间不生产士兵,可以生产一段长城。在长城处防守可以使你的一万士兵起到两万的效果。……在那个“好学生不去网吧”的年代,这个游戏成了我们这些由于各种原因不去网吧的学生的大型网游。同学们在上课时商量好彼此结盟,攻伐某人,等课间都涌到那位同学的桌前,实施自己的计划。战败国给战胜国辣条请求不要灭国者有之,某男生为了讨好某女生替她开疆辟土也有发生。看那些学生围在一起,张牙舞爪,兴高采烈,走近看之,不过一支笔,一张纸,一块橡皮,而已。
要论我玩过的最丧心病狂的……应该是一个叫做「排火车」的扑克牌游戏。在我们的家乡话里,又叫做「猴子爬竹竿」。大家小时候可能都玩过。游戏的规则,是先将牌堆平分给每个人,然后每个人将最上面的手牌翻面打出,下一个人重复同样的动作,将牌贴在后面。一旦自己打出的牌与场上的牌点数相同,则两张牌及其之间的所有牌都收入手牌,按顺序放在最下方。而且,不可以洗牌……直到,场上有一方,获得了所有的手牌,成为赢家。很无聊,对吧。但无聊并不是它丧心病狂的地方。我之所以认为「排火车」这个游戏丧心病狂,是因为——从发完牌的那一刻起,游戏的一切就已经被决定了。不仅决定了胜负,更决定了所有的细节。哪张牌会出现在哪张牌后面,刚打出的这张牌会在什么时候被吃掉,以及,谁会幸运地获得场上一大堆不重复的牌……所有的所有,乃至你什么时候会把手牌耗尽,又是谁最后赢满全场……早早地,在发完牌的那一刻起,就已经被决定了。没有任何偶然的意外,没有任何主观的变化。一切,早就安排好了。像这样丧心病狂的游戏,大概不多见。就连飞行棋,也有运气的较量,棋子的调遣,战略的部署……更丧心病狂的是,游戏中的每一个玩家,居然都还全神贯注地将牌一张张地打出,饶有兴味地端详着场上的局势……他们在懊恼,在期待……他们以为自己正在参与,自己可以改变……他们……觉得自己在玩游戏!唉,他们好认真……然而并没有什么卵用(摊手)!
玩家内心的欲望越黑暗,对应的游戏就越丧心病狂。下面我总结一下2014年玩过的一些丧心病狂的游戏,这些游戏大体上分为四类(这里只说手游,虽然PC上的更多……):一、丧心病狂的玩法1、《模拟山羊》2014年,我见识到了一款丧心病狂的“模拟器”游戏——《模拟山羊》(Goat Simulator)。游戏由瑞典的一家独立游戏工作室推出,于今年上架移动端,并在之后很快爆红。“荒诞”是这部游戏的主题。玩家在游戏中操纵的是一只货真价实的山羊,在游戏中做各种各样的破坏,以赚取积分。开发商清楚地表示,自己的游戏就是为玩家作死而生的:“冲向桌子并且撞翻它就会得到分数,如果你能在那之前再做一个后空翻和360度转体,你就会得到更多分数。”在操作上,游戏为玩家提供了虚拟摇杆,以控制山羊的行动,可以驱使山羊冲撞、跳跃和“舔”。玩家可以背着火箭飞行器横冲直撞,或者像恐怖分子一样制造爆炸事故,甚至可以“舔”上一辆高速行驶的汽车,假装自己是飞不起来的风筝。除山羊之外,游戏还提供了其他动物供玩家操控。比如,你可以让一只长颈鹿从高楼上跳下,欣赏它的脖子做不规则圆周运动。2、《山》“这游戏怎么玩?”这是我初次接触这款游戏时,脑中蹦出的疑问。游戏给出的回答是:君子动眼不动手。除了伸缩和旋转画面,《山》没有为玩家提供任何可操作的方式。玩家只能盯着屏幕,目睹那座孤零零的“山”,在日夜交替中缓缓转动,直到海枯石烂。偶尔会有从不知名空间飞来的椅子、帆船、流星撞击在山体上,掀起一阵尘埃。但“山”不会因此而停止生长,仍自顾自地长着植被、转着圆圈,就像一位固执的独裁者。有逼格的玩家告诉我,《山》的全部意义在于它的“禅意”:“你不能把它看做一款单纯的游戏,应该用心体悟时空的虚无和生命的自由,思考人与宇宙的辩证关系。”我对此深表赞同,随后删掉了这款游戏。3、《僵尸猎手》在地球上猎杀人类、肆意妄为的僵尸到了外星球上却沦落为外星人的食物原料,游戏中你将经营一家汽车餐厅,出售鲜榨果汁、沙冰、棒棒糖、冰淇淋等美味的甜品,只不过这些甜品都是由僵尸做成的!为了收集原材料你需要前往野外狩猎僵尸,游戏中随着等级的提升会逐渐解锁沼泽、海滩以及雪地三种不同的野外场景,不同的场景中潜伏着不同种类的僵尸。而你需要做的,就是用脑子将这些僵尸从它们藏身的地洞中引诱出来,然后使用鱼叉、射网机、陷阱等工具捕捉他们。不同种类的僵尸口味、含汁量各不相同,不仅有柠檬、蓝莓、西瓜、香蕉等多种水果口味,还有是否柔软多汁的口感差别。看着小餐馆门口驾驶着宇宙飞船的食客排起长队,身为餐馆老板的你擦擦额上的汗,尝尝杯中甜美的僵尸果汁,转身又投入了僵尸猎捕中。这款游戏由来自芬兰的独立游戏工作室Two Men And A Dog(直译为“两男一狗”)所开发。工作室成立于2013年,其成员曾在《愤怒的小鸟》的开发商Rovio任职,《僵尸猎手(Zombie Catchers)》是他们的第一款产品。4、《历史上的请回短信》顾名思义,游戏的玩法就是给历史人物发短信。而玩这款游戏,也需要玩家对相应的历史有一定的了解,同时还要揣摩对方的语气和情绪,否则就可能激怒和你聊天的那个人。作为一款日本游戏,玩家将在游戏中收到许多日本历史名人发来的短信,如织田信长,小野妹子、伊达政宗、宫本武藏等,而玩家则需要根据对方的口气、性格和情绪,结合在对方身上发生的历史事件,来做出合适的回应。对答得体可以增加历史名人对玩家的好感度,进而与对方达成“心意相通”,得到历史名人的完整资料。虽然游戏中的回答选项不多,但难度还是很大。笔者在通关之后,发现自己的情商确实得到了提升,面对女友的质问也能对答如流了。可能与日本是一个“陌生人社会”有关,这种揣摩对方情绪、测验玩家情商的游戏颇受一些日本玩家的喜欢。同类型的游戏还有《阅读空气》、《三国志的请回短信》等。5、《下跪天堂》《下跪天堂》是由日本DeNA公司所开发的一款以“下跪”为主题的游戏。与《历史上的请回短信》类似,《下跪天堂》也在考察玩家察言观色能力。游戏以四格漫画的形式,提供了地铁、结婚纪念日、办公室、岳父家等场景,每个场景可解锁三个下跪姿势。玩家必须在被道歉的一方面前讲出正确的辞令,在恰当的时机做出下跪的动作,否则将得不到对方的谅解。下跪是日本社会特有的一种道歉文化,也是日本人彬彬有礼的一种表现。《下跪天堂》嘲讽自家文化的勇气,令人非常钦佩。二、丧心病狂的题材1、《神父的游戏》在传统的RPG剧情中,神父总是竭尽全力去复活被怪物杀死的村民和勇者,维护世界和平。但是有一天,神父发现勇者和村民给的报酬实在是太少了,根本入不敷出。为了改善窘迫的经济状况,神父决定下海从事怪物制造业,通过制造强力怪物来杀死勇者和村民,拓宽收入来源;然后将得来的钱投入扩大再生产,生产更多更高级的怪物。看着面前如流水线一般的棺材,神父露出了欣慰的笑容。这种对传统RPG剧情的反转和恶搞在日本的游戏界颇为常见。同样采取了反转传统题材的游戏还有《那家伙不做勇者了》、《果然那家伙不做勇者了》、《即使如此果然那家伙不想做勇者了》、《勇者家里蹲》等。2、《逃离外遇现场》这是一个解谜类游戏,但题材却有点少儿不宜……玩家在游戏中扮演人气偶像鞠子的外遇对象,一天早晨醒来,看到鞠子留给自己的信:老话讲的好,X子无义!怎么能在老公还有10分钟到家的时候,就把老公扔下不管了!(好像哪里不对?)此时的玩家必须在10分钟之内找到敏感物品,然后迅速逃离现场。尽管游戏提供了要找到的物品清单及提示(某些物品有着非常邪恶的意味),但其过程绝不是翻找那么简单。游戏包含了暗号、解谜等各种逃脱游戏特有的元素,同时还有视角转换、位置切换等,甚至有些物品在每次进行游戏时的位置都不一样。游戏有剧情模式和限时模式两种。在“限时模式”中,玩家可以和全球的“奸夫”比拼逃脱速度……据说游戏有一个令人大感意外的结局,只有通关后才能看到,但可怜的我从来都只有被“捉奸”的份儿。3、《极穷OL富江小姐的生活》《极穷OL富江小姐的生活》是一款具有明显日本风格,以穷人生活为题材的休闲游戏。游戏玩法很简单,就是常见的放置养成。玩家将扮演一个生活在狭小屋子中的富江小姐(说是小姐,其实是中年大妈),通过从事副业来赚取金钱,购买生活必需品。所谓的副业其实只有一种,就是制作护身符,但太“努力”于副业会消耗富江小姐的体力,这时玩家就必须让她睡觉休息,或者通过照镜子、扫地、听音乐、吃面包条来恢复体力。游戏表现了开发者对社会边缘人群的关注,给人一种很浓厚的绝望色彩,或许这正是开发者想要给玩家传达的信息。三、丧心病狂的剧情1、《正常的大冒险》接下来要提到的一款游戏是由一位90后游戏人谢创所开发的《正常的大冒险》,这也是谢创“大冒险”系列的又一部作品(前作还有《暴走大冒险》、《奇怪的大冒险》等)。大冒险系列的创意来自日本的一款单机小游戏《喵里奥》。不过谢创觉得,《喵里奥》难度太高,完全照搬至手机平台上,并不可行。“应该把难度降低到一个合理的水平,对操作的要求也应该降低。在手机上玩这类游戏,玩家不应该靠操作取胜,而应该靠记住过关要点取胜。”《正常的大冒险》继承了前作一贯的暴漫画风和超级玛丽一样的横版过关玩法,但游戏中却有很多让人意想不到的陷阱,比如跳跃壕沟的时候头顶上会莫名其妙的多出一个砖块而让玩家掉进壕沟、好好的地面突然会塌陷下去、眼看过关了又有不明飞行物将玩家砸死、走到公主面前却被公主一刀咔嚓……一路上花样百出的死法和陷阱,让玩家们应接不暇、叹为观止。但值得一提的是,尽管游戏带来了不菲的收入,开发者本人却始终觉得这类游戏有点格调不高。“如果能做出一款像《Super Meat Boy》、《Fez》那样的独立游戏,我就知足了。”2、《学园handsome》系列手游所谓《学园handsome》系列手游主要是指PC游戏《学院Handsome》的两个番外系列手游:《学园Handsome Restaurant》和《学园Handsome Revolution》。与《命运石之门》、《80 days》、《水手之梦》等画面精美、剧情复杂、对白考究的文字游戏相比,《学园handsome》系列手游画风简陋、剧情简短、对白也有些无厘头。对这一系列游戏特点不熟悉的玩家,恐怕只要看到游戏画面就“事前流失”了。但《学园handsome》系列依然取得了很多玩家的喜爱,因为它:脑洞很大!《学园handsome》系列是日系风格恋爱模拟游戏,讲述的是男男之间的恋爱故事。作为主角,玩家可选择攻略数名美男同学和下巴尖得可以戳死人的班主任。在手游《学园Handsome Restaurant》中,玩家可以选择加入不同帅哥的餐厅工作,协助“爱人”在美食大赛上夺取名次,为两人的爱情奠基(请注意我的用词,奠基)。而《学园Handsome Revolution》则转换了爱情萌发的时空,主角成了初次报到的国中生,在纯洁的学校中邂逅命运中的男人。如果你对某种同性之间的暧昧情愫感兴趣,可以试试这两款游戏。3、《Coming Out On Top(名列前茅)》无独有偶,西方也有一款同样描述GAY之间情爱的游戏——《Coming Out On Top(名列前茅)》。在游戏中,主角大学生迈克可以和5位男性展开基(mei)情(you)无(jie)限(cao)的故事。当然,如果一直让迈克窝在家里只和金鱼玩的话,最后也会触发被金鱼“推倒”的路线(什么鬼!)考虑到GAY玩家们的不同偏好,游戏中登场全员的胡须和体毛可选择显示或隐藏,真是太人性化了!结局画面太丧失了!四、丧心病狂中的战斗机《惊情六百年》这是国内AVG游戏团队“夜兔AVG”的玩票之作。游戏的口号是:“与朱元璋谈一场轰轰烈烈的恋爱吧!”你下面看到的这张图,就是游戏的全部了……朱元璋的眼睛会随着玩家手指的动作而移动,而当你触碰朱元璋不同部位时,可以听到游戏中内置的各种风趣幽默的语音独白,甚至是配音小哥对这款游戏的吐槽……在2014年丧心病狂的游戏中,有些莫名其妙地爆红,有些有着让人惊叹的创意,有些玩法传统却有着新颖的题材。他们看上去奇葩,实则用心颇深、诚意满满,背后都冒着或大或小的市场风险,以致绝大多数都没有出现在榜单上。但笔者还是要为他们发言立传,以表达一名普通玩家的谢意,同时对那些在榜单上乍隐乍现的游戏们说:你们都是很好很好的,但我偏偏不喜欢。推荐阅读:
我来给大家安利一个应时应景、妙趣横生、苦中作乐的原创游戏:A股杀。游戏主要有两股势力组成:空头Vs证监会领导下的各只股票。双方势力根据游戏总人数来定,8人局的配置为:2名空头玩家、2名证监会玩家和4名散户玩家。在游戏中,空头每个交易日可指定一只股票跌停出局,证监会每个交易日可查一次水表,由主持人(政府)告诉证监会查水表的结果为“是”或“否”。休市后,玩家进行讨论,推理出场上的空头,并通过投票的方式使一名玩家出局。若空头玩家使场上所有散户玩家跌停,或使证监会玩家出局,则A股崩盘,空头玩家胜利。反之,若空头玩家出局,则救市成功。游戏中我们还应景地设置了1个新角色——国家队。国家队每轮可为一只股票护盘,被护盘的股票将不会跌停出局;但国家队不能连续两晚为同一只股票护盘。分配完势力后,政府将从大盘里抽取若干股票,分发给玩家,每个玩家将得到三只股票,并从中选择一只作为自己本轮游戏的重仓股。每只股票都有不同的特殊技能,我们目前正在完善大盘中各只股票的技能,已经成型的如下:1、启明星辰技能名:停牌技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,可以选择在任何一轮开始前使用技能“停牌”,如这样做,则本轮无法行动,无法被做空、被救市、被证监会查水表,也不参与投票,不得发言;2.兴业证券技能名:穿军装技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,当有玩家因被做空跌停出局时,政府将通知兴业证券,兴业证券可选择是否替代该玩家跌停出局。3.金宇车城技能名:上央视技能描述:在游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,如果其成为获票最多的对象,则可以亮出自己的身份。如这样做,则其特殊身份的功能与投票权利在下一轮结束后失去。4.中国中车技能名:一带一路。技能描述:中国中车死亡时,可指定一名玩家立刻死亡。5.IF1507技能名:禁止做空技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,可以选择在一轮中的任何时候宣布自己不得成为被投票对象,限一次。6.中核科技技能名:核爆技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,玩家无法被做空出局。第n+1轮开始时,每轮都会强行跌停,如无人搭救,则出局。7.中石油技能名:救市股技能描述:当场上仅剩三个玩家时,无法被空头做空。8.巴基斯坦股市技能名:中国人民的好朋友技能描述:游戏开始时可以选择一名玩家“跟随”,如果该玩家存活,则巴基斯坦股市不会被做空;如果该玩家出局,巴基斯坦股市立刻跌停出局。9.暴风科技技能名:连板技能描述:任意一轮可在任意时间宣布自己本轮投2票(也可以不宣布,直接投2票)如本轮投2票,则下一轮不得投票。10.复星药业技能名:鼓励校友买股票技能描述:场上玩家人数少于三人时,可以强行复活,参与讨论,但不能行动或投票。11.獐子岛技能名:扇贝都死了技能描述:可以在任何一轮游戏开始时宣布“扇贝都死了”,如这样做,即使死亡,仍能在下一轮游戏(如果有的话)中继续进行动作、发言、投票。无论你是否死亡,下一轮游戏结束时立刻死亡。12.乐视网技能名:减持技能描述:投票结果公布后可以宣布自己的投票作废,或者更改投票。今天休市后,我和小伙伴们试玩了一次A股杀(在微信上建群玩,将头像与昵称都改成股票了),场面友好,气氛感人。身为
的脑残粉,我选择了启明星辰为重仓股,结果发现场上除了一名玩家选择了同为中小股的金宇车城,其他玩家纷纷为:中石油、中核、兴业证券、中国中车,还有两只更加奇葩,分别为IF1507和巴基斯坦股市。 一开局,所有玩家纷纷高喊:央妈,爱你,救我。中车叫得最响:我是亲儿子,中国名片,救我。IF1507冷笑一声道:指数在这里,还敢说你是亲儿子?兴业证券道:不救我谁来救市?中石油道:我感觉央妈给我钱了,自己流动得更加顺畅了。金宇车城道:央妈,我上过央视,救我,而且1.6万亿我可以涨好多天。随后是一阵猛撕,互相指责对方为空头,中核玩家幽幽道:难道是我的壳太强,大家完全不敢怀疑我吗?中车道:并不是,反正你之后自己会跌停出局。之后是空头行动、证监会查水表,政府宣布,第一个交易日结束,大盘翻红,没有股票跌停。身为证监会的我跳了身份:交易时查证,中石油不是空头。随后表示,下轮发动技能“停牌”,因而空头无法使暴露身份的我跌停出局。大家更加热烈地讨论起来,由于IF1507天生自带做空属性,在讨论中被激烈地围攻了。投票前夕,IF1507突然表示发动技能“禁止做空”——使自己不能成为投票对象。政府宣布票数第二高的中国中车出局,中车发动技能“一带一路”,指着我说:“启明星辰,和我一起跌停出局吧!”话音未落,只见中车玩家的群昵称由“中国中车(中国名片)”变成了“中国中车(中国明骗)”。这货果然是空头!于是政府宣布:启明星辰跌停出局,跟随启明星辰的巴基斯坦股市玩家也跌停出局。至此一句话未说的巴基斯坦玩家,发了一个“凸”,便跌停在了1%的位置。围观群众感叹:天哪,大盘明明在涨,三只股票居然踩踏出局了。次日行动完毕,政府宣布:大盘又涨了,仍然没有股票跌停。整个A股杀群顿时沸腾了。此后游戏匆匆结束,因为第二名空头果然是IF1507,他投降了。中核玩家淡定地表示,自己是国家队,第一轮护盘中石油,第二轮护盘兴业证券。“果真是国家队的思路啊。”大家纷纷感叹。当然这个有趣的游戏也有不好的一面,比如我和中车在出局后仍然愤愤不平地撕了一路:
说个身边的。初中上学时候带着gameboy上学,一次课间玩口袋的时候,被班主任没收了,几个月后拿了回来,我还在家门口呆着…但是比卡丘已经81级…比雕也差不多40级了…你们感受下…
学园ハンサム(学园handsome)百度百科是这样描述的“学园Handsome是一款日式的AVG游戏,不过这款游戏的不同之处在于游戏中的恋爱是男男之间的,也是一款不同于其他BL游戏风格的作品。玩家将会与四位学院帅.哥发展超乎友情的关系!”耽美向AVG有木有!我顿时脑海中浮想起来这样的这样的或者这样的或者这样的(提示:手上的那条是刚扯出来的新鲜肠子,配上杉田智和的语音“我爱你”,据说一度治好了我学姐旷日持久的便秘)(提示:手上的那条是刚扯出来的新鲜肠子,配上杉田智和的语音“我爱你”,据说一度治好了我学姐旷日持久的便秘)至少也是个这样的(国产耽美游戏,改编自著名耽美小说,游戏剧本有作者本人参与,原创配乐,我玩的时候大概2010,这水平放在那时候的国内环境真心挺吊的)(国产耽美游戏,改编自著名耽美小说,游戏剧本有作者本人参与,原创配乐,我玩的时候大概2010,这水平放在那时候的国内环境真心挺吊的)但是实际上是这样和男主的相遇是这样的“你的橡皮掉了"和男主的相遇是这样的“你的橡皮掉了"其他男角色的小插曲是这样的其他男角色的小插曲是这样的暗黑剧情,男主杀人是这样的暗黑剧情,男主杀人是这样的H场景是这样的H场景是这样的剧情是我这辈子见过最混乱的,完全没有头绪,但是又很屌的把所有游戏中卖座的要素都包括进去了!!!二周目要素隐藏人物都设计的很好了!!作者还是很下功夫的!!!但那个简直无法用语言形容,但是不听又会遗憾终身的态度超敷衍的配音,我真的无力吐槽了!!而且作者故意发挥不稳定啊男性角色时帅时不帅,有的时候他们又是这样的只是个普通水平为何我看的如此感动!!我是被玩坏了吗??只是个普通水平为何我看的如此感动!!我是被玩坏了吗??好美啊作者你丫能多画几张么要不要这样好美啊作者你丫能多画几张么要不要这样而且剧情真的挺棒的,就是各种意想不到的酸爽,恶心的你越来越想看,不爽你再点一下,根本停不下来!!个人觉得日本很多作者都满擅长这种,把人恶心的张弛有度的处理方法。一边恶心你,一边小心的控制着恶心度和好奇感,让你权衡之下也不会离开!但是玩完了之后我确实又看了两遍《恋爱暴君》洗眼睛但还是推荐给大家,这个游戏耽美成分很低,甚至已经被恶心的成分全面覆盖了,男孩子额可以放心的玩y而且这游戏中充斥的神奇的感觉你压根无法从文字中体会游戏真伟大!!顺便的,此片姐妹篇已出,大家感受一下P.S.这要是放到二十年前,我绝壁吓得一声不吭关掉电脑,自我冷静十分钟后要求我爸删除桌面图标(这辈子都不想再看见它),然后缠着我妈陪我睡一个月,原因打死都不说
我来安利一下自己搞的脑洞游戏吧....都是48小时Game Jam搞出来的作品,大家图个乐子就好。1934年,在[此处被和谐]的疯狂围剿下,革命事业岌岌可危。作为红军的领导人[此处被和谐]主席,你需要带领革命队伍完成战略转移,到达[此处被和谐]。这是在下于48小时Gamejam上海站的作品:大型革命游戏史诗-长征以下是本游戏的介绍:长征是一部以Roguelike为核心的游戏,地图、事件位置和出生点每次游戏时都有所不同。因此,每次游戏时都会给革命同志们带来不同的乐趣。在创作时,画面中有意地加入了一些模糊效果,配合像素画风和配乐,达到了上世纪六七十年代老电影复古的风格。游戏操作:按鼠标键选择地图方块行走,以及选择剧情。游戏规则:革命队伍拥有兵力和革命意志两项数值。由于一部分同志的革命意志并不坚定,在行军过程中叛逃革命队伍,革命意志和兵力都会不断下降。当革命意志下降至0时,兵力的下降会更加严重。主席同志,你需要带领革命队伍访问地图上的各类据点,以保持同志们的革命意志,为革命事业添砖加瓦。如果在到达[此处被和谐]前兵力下降至0,则长征失败。[此处被和谐]![此处被和谐]![此处被和谐]![此处被和谐]!在进入事件选择时,会出现未翻开的九宫格。其中有三个[此处被和谐]的标志连成一线,你有三次翻开格子的机会。请尽可能多地找到[此处被和谐]的标志,这会影响到事件的结果。注:由于[此处被和谐]的破坏,在事件选择时如果镜头同时移动,有可能选到错误的选项。从[此处被和谐]来的专家同志正在抢修,在抢修完成前,请等到镜头移动稳定后再进行选择,谢谢配合!BGM: 长征组歌-肖华,新长征路上的摇滚-崔健下载链接在下面:PC:Mac:当然,由于时间非常紧,本来设想的十种据点每种据点至少五个以上随机事件,以及选择主角的功能全部被砍掉了....什么?你以为这就是全部了?下面还有更劲爆的:有史以来的另一部史诗级游戏巨作-金手指传奇"This game is playable." -- Stephen Hawwking 我确认自己可以玩这个游戏。 -斯蒂芬 火金 "What we do now when sky fall? An EPIC journey of heroes!" -- GameSport 当世界毁灭时我们将如何抉择?英雄史诗般的旅程! - GameSport "Nearly made me cried my heart out." -- Developer's friend 让我激动得泪流满面。 - 开发者的朋友 "11/10 would play again." - IGM11/10 我会再玩一次。 - IGM游戏类型:动(zuo)作(si)以下是本游戏的亮点:家疼英老师带盐!充满哲学意味,情怀满满的剧情!不好意思拿错图了.....一键打怪,极简爽快,引领真2D动作游戏潮流*!丰富的成就系统!另外实现的功能有:史诗般的开场动画!中英文双语!意想不到的梗和笑点!那么,请各位服用.....[]*解释权归本人所有最后是比较严肃的脑洞:实验体2号你扮演一名研究员,对实验对象进行一系列科学实验。由于实验中出现的不人道行为,你在良心上备受煎熬。但是,身为一名科研人员的职责又迫使你不得不努力完成实验。整个实验的目的并不是如你看到的那么单纯,事实的真相令人震惊……
来个独一无二,不三不四,震碎五脏,酷地六月飞霜,七星高照,才高八斗,燃动九洲的!虽然不是我玩的,虽然是澳大利亚的老外玩的,但依旧值得十万火急地分享!这个游戏叫做,红警电塔真人版!这位澳大利亚的电气工程师Peter,一定是出于对红色警戒游戏里“滋滋”电流声魔性的热爱,所以他亲手研发了这套系统,结果,让不少痴迷这款经典游戏的少女们,比如我,嘤嘤嘤地想给他生猴子。这个游戏最让人目眩神迷的地方就是——Tesla coil制造出的紫色眩光,即人工闪电。Peter现实制作的人工闪电,真实而奇幻地还原了游戏里的场景。用语言来形容是什么赶脚呢?那就是——它是一道光,如此美妙!指引我们想要的未来!魔力北极光奇幻的预言!赶快去找不思议的light!来看一个初阶段位的特斯拉线圈配置完成后的实景图。切!只有一点点的酷炫嘛。好像我三脚猫的ps功夫也能p出来!少年你莫慌!作为看到这里还没有右上角叉掉的少年,你一定是一个求知若渴的好少年,那么首先你是不是要先要了解一下这是个什么玩意?关于特斯拉线圈的原理,百度是这么说的:特斯拉线圈是由一个感应圈、变压器、打火器、两个大电容器和一个初级线圈仅几圈的互感器组成。是一种使用共振原理运作的变压器(共振变压器),由美籍塞尔维亚裔科学家在1891年发明,主要用来生产超高电压但低电流、高频率的交流电力。特斯拉线圈由两组(有时用三组)的共振电路组成。特斯拉线圈难以界定,尼古拉·特斯拉试行了大量的各种线圈的配置。特斯拉利用这些线圈进行创新实验,如电气照明,,X射线,高频率的交流电流现象,电疗和无线电能传输,发射、接收无线电电信号。有牛人组装了一个,大致就是这样的。切!切!也没有多厉害嘛!然而疯狂的电气宅Peter,他在自家后院组装了一个比以上厉害百倍的特斯拉线圈,并用各种木头和材料用来还原游戏里的布景和士兵。并且亲身尝试!神cos如下:细节图:细节图:动员兵Conscript磁爆步兵Tesla Trooper工程师工程师来一一查看他的疯狂行径。下图便是他用来模拟防御电塔的高压发生装置。发电的时候,情景是这样的。发电的时候,情景是这样的。在制作这个游戏的同时,电气宅Peter还制造了一系列玩意。比如索伦之眼,看起来像个瞳孔,不是猫眼的样子!但是,这不重要。因为还有如下之图。因为还有如下之图。“小姐,你好,这是我的特斯拉新款,想不想兜风?一起。”总之电气宅Peter不放过一切可以用来发光的参照物,这一幕总是紫气东来,看起来非常吉祥。然而,丧心病狂的电气宅Peter觉得紫气东来看够了,他还要七彩,在他的意识里,七彩云那不叫个玩意,总有一天,会有一个如我一样的男人,驾着七彩之电来娶你。然而,丧心病狂的电气宅Peter觉得紫气东来看够了,他还要七彩,在他的意识里,七彩云那不叫个玩意,总有一天,会有一个如我一样的男人,驾着七彩之电来娶你。“我驾着金光来娶你。”-Peter“我驾着红光来娶你。”-Peter“我驾着红光来娶你。”-Peter“我奏是要娶你,娶你,娶你。”-Peter“如果你不嫁给我,我就在这等着,等到你答应。”-Peter“达令,虽然我站的有点累,不要紧,我爱你。”-Peter“达令,虽然我站的有点累,不要紧,我爱你。”-Peter“伤感若太多,心丢给我保护,疲倦的烟火,我会替你都赶走。”-Peter“灿烂的言语,只能点缀感情,如果我沉默,因为我真的爱你。”-Peter至于红警的游戏,电气宅Peter却也始终没有忘怀!他,和他的小伙伴愉快地生活在一起!我们再来最后看一眼这张图!我们再来最后看一眼这张图!这!是月练!照片已泛黄!照片已泛黄!这是日练!也是回忆!他对红警的爱,从他的手绘图里就能看到!我觉得只有一首歌能描述。既然爱,难分是非。就别逃避,勇敢面对。就别逃避,勇敢面对。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。然而故事的最后。“是我给你自由过了火。”-Peter
其实我玩过的大部分游戏,都不算很丧心病狂。三观正常的我总是能轻松驾驭这些游戏。
比方说:臭作或者电车之狼之类的Hgame,被很多人诟病,但是我就不会在这类游戏的“毒害”下变成“变态”。
比方说:猫里奥或者幻想勇者之类的超难度game,被很多人诅咒,但是我就不会被这类游戏蹂躏。
但是,有一个游戏,让我细思恐极。
游戏的中文名叫《皇帝龙之崛起》。下面是百度百科的内容,随便摘录一些大家看看。《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。
猛一看,这个游戏是三观正常的游戏啊。设定还是比较不错的。下图是科技树。
这个游戏,是通过完成人民的需求,来提升人民的生活水平,最终建造一个完美的城市。开始在空地上插个旗,就会有人来迁居,人民迁居后会盖个茅草屋。通过提供水、医药、食物、亚麻(衣)、陶器等等等生活品,人民的生活质量越来越高,最后1格的普通民房,升级为4格的豪宅。豪宅可以大量征税,同时可以大量训练军队。在供给生活品的时候,注意不要某个生活品断链就可以了。
下面是网上找来的一些图片。大家可以看看是不是有种城市规划师的感觉?下面的这个发展的更好当然,我的朋友们他们的规划能力远超过我,他们的城市设计能力超赞。当然,我的朋友们他们的规划能力远超过我,他们的城市设计能力超赞。
可是,他们在联机的时候被我灭了100遍啊,100遍。
可是,他们在联机的时候被我灭了100遍啊,100遍。
可是,他们在联机的时候被我灭了100遍啊,100遍。
为什么我能轻轻松松的灭掉他们,甚至联机的时候1VS7?在打电脑的时候,突厥都被我打得找不到北?为什么?为什么?为什么?
直到有一天我向小伙伴们公布了答案。
游戏中有一个重要的指标是人口,充足的人口才能使城市从农业转化为工业!小伙伴们怎么做的?给每一个来安居的人民提供充足的生活品。逐渐扩大生产,逐渐扩张城市。
正常的人都是这么做的。
可是擅长破解游戏的我呢?一开始我就不走寻常路。一开始我大量的建设聚集地(也就是说在地上插个旗,说移民来给户口),移民来了之后我只提供水、药两种生活品(这两种生活品不消耗资源),剩下的食物、亚麻、陶瓷等一概不提供。这样,这批聚集地始终保留下图的样子,
当这样的聚集地可以满足我城市的需求人口后,我在发展工业的同时,只要在一个新地方规划城市即可,在这里重点发展一部分人民,充足配给将他们全部升级为豪宅,升级为贵族。通过他们的税收,扩张军备,统一天下。
“诶呦,”一个小伙伴诡异的说,“这不是现实版的贫民窟、农民工、城市化吗?”太形象了,在这一刻,生活成了至高无上的老师。
很快,我的贫民窟模式风靡全部小伙伴。大家不再像一开始一样,缓慢的发展农业,积攒资源,积累人口,缓慢的发展工业,缓慢的生产,缓慢的……
大家都开始只盖一片很小的豪宅,像下图一样而在这个豪宅的外围,是大量的贫民窟。豪宅区是应有尽有,甚至还有动物园,我出兵勒索其他国家进贡各种动物,放在动物园里供人观赏。食物、亚麻、丝绸、陶瓷在贵族区应有尽有。甚至因为生产的过多,仓库堆不下,直接大量拿出来敬神。而在这个豪宅的外围,是大量的贫民窟。豪宅区是应有尽有,甚至还有动物园,我出兵勒索其他国家进贡各种动物,放在动物园里供人观赏。食物、亚麻、丝绸、陶瓷在贵族区应有尽有。甚至因为生产的过多,仓库堆不下,直接大量拿出来敬神。
偶尔想在城市边造个奇迹或者游乐场什么的,直接把贫民窟一推,空地不就有了,可以继续新的城市建设了。
小伙伴们,都开始对我顶礼膜拜。这个游戏技巧完全是我的独创啊。这时候有个小伙伴说,老大,你这么牛的法子应该给杂志投稿啊。于是,我像模像样的把游戏方法总结了一篇文章,想着弄些稿费岂不是很爽。
就在我准备寄搞的时候,我突然震惊了。
这还是我吗?
这还是我吗?一个以“为了大家”这样蹩脚的理由,就默认了贫民窟的存在?
这还是我吗?一个以“为了发展”这样蹩脚的理由,就肆意拆毁贫民的房屋?
这还是我吗?
生活就是这么奇葩,在不知不觉中,我差一点儿就变成了——过去深深讨厌的人。差一点儿,我就根据这个游戏毁掉了自己一直以来推崇的“公平与公正”。
曾经的我,为印度孟买的“贫民窟”震惊,可是在地球某地,是不是也有贫民窟呢?在贫民窟,是不是也有用稀薄的收入换取一点点儿的食物呢?当某一天,他们祖居的破败的房子,被强制的推到呢?
游戏不是人生,但是不能让游戏误导了我的人生。我扔掉了稿件,删除了游戏。
我,始终是我,坚持自我,谢谢。———————————————我是华丽的分界线———————————————————几天没来,一来看见800+赞,跪了。回答一下大家的问题,本人还不太会用引用。1、这个方法是不是首创?我觉得应该是首创,因为我发现的时候在网上搜索过,没有同类的信息。本来准备发《电脑乐园游戏攻略》的,后来没发。过了几年后,在某个BBS(游侠还是天涯还是edu,记不清了)上简单写过。2、为什么会反感这种方式?大学时,读金庸的小说《神雕侠侣》时,对北侠郭靖是相当神往。后来看到一个人写的同人小说《小兵之死》,吓出一身冷汗。原文地址:当时的我还是一名刚毕业的大学生,满怀豪情的想创造未来,可是怎么创造未来呢?为了一部分人的利益就可以牺牲另一部分人么?我反感的原因,就是在当时,我觉得这是“理所当然”的。3、不是传播这种方式!我不是“科普”这种方式啊只要游戏不影响我们自己对世界的判断,不因游戏的“恶”扭曲我们心中的“正义”。游戏只是游戏。大家玩游戏随便玩,现实中我们还是要反强拆,支持个人财产,要求同工同酬,要求社会和谐发展滴。4、当我成为上位者……嗯,这个问题刚好,在前几个月的工作中出现了。现在的天朝工作,很多都是欺上瞒上,我想很多同行都有这种感触吧。比方说“鲁班奖”,比方说“中国制造”。很荣幸的,我保留了我心目中的正义,没有去做一个“谄媚”的人,当然,代价很大。但是,我不后悔。5、游戏中如果有造反怎么办?事实上,中国古代造反成功的前提条件是,“制度彻底腐败”(本人观点,后来懒,没发表)。如果不腐败,则贫民窟里的穷人,始终会有逃离的机会,例如科举,例如高考。如果彻底腐败,只能拼爹,不反才怪呢。6、具体方法。
首先,找一片空地。用道路摆一个矩形。矩形内边宽度,放两行民居。矩形内边长度,以游戏中拉车郎中走一圈为限,具体数据记不清了,大家可以先一行摆10间民居试试。在路外圈摆满民居。同时,路边摆个水井和药店。注意,路不要通到外边。
推荐一款,修女卖身葬父,哦不,修女卖春救父记基本上就是一款逼良为娼的游戏。雇佣兵人家要你啪啪啪抵偿雇佣费,打怪打输了怪物强奸你,去当女仆主人强奸你,找财主要赞助费人家叫你先给他口,借高利贷时间到了没钱还被轮奸抵债,为了过关搞不好要去当妓女拿消除结界的法宝。走夜路会被轮奸。特别变态的是,如果你一开始就去夜店当兔女郎或者脱衣舞女,反而不需要跟人家性接触,最多被动手动脚一下而已,但是你如果想去干正当工作,比如当女仆,肯定会被主人强奸的!游戏开场的时候是处女,但是一操作不(zheng)好(que),游戏结束的时候就变成肉便器了这部戏最夸张的是,不管你给人家口交,颜射,吞精,手淫,磨豆腐,自慰,百合,爆菊多少次,只要你膜还在,就算处女,能打出纯洁结局!!我一直怀疑,这个游戏影射的是对当今处女情结的讽刺,一个女孩,不管跟人家边缘性行为多少次,只要原装完整的膜还在,只要B没被深入地插入过,她仍然可以说自己保护好了贞操,然后以处女的身份去相亲啊嫁人啊什么的————————————————————————————————————————怎么下面一堆人求名字,名字我早就说了啊,修女卖春救父记其实打纯洁结局一点都不好玩,因为所有剧情都是跟H有关的,纯洁路线没有独立的剧情,无非就是一个不停打怪刷钱的游戏而已。这真实一款孝(sang)感(xin)动(bing)天(kuang)的游戏惹,我要再打(lu)几遍。我想要上图的,但是图都太悲(se)伤(qing),上了估计也活不了
难道不是这个鬼么一一
模拟人生3之前我写过有关它的答案。这次来个简约非小说体。我的主控小人是个男小人。1.我试着把全镇的女人搞怀孕了。2.当然试过奶母孙串烧。奶奶生下来的孩子和孙女的孩子是同父异母的姐妹也是奶孙辈关系,妈妈的孩子和她的女儿是姐妹又是姨侄关系。妈妈得孩子得喊自己的姐姐叫大姨。我爱着复杂的家族谱。3.我把我喜欢的妹子给关在地下室的一个个小隔间,她们吃喝拉撒都在小隔间里。我的男小人心情好了就去临幸她们。4.我的男小人把别人家的妻子肚子搞大了,并且生下的小孩让她老公抚养。5.长得好看的素质好的我会接回来,成为我的继承人。6.长得不好看的,我回到他家给他做一顿饭,当然“不经意”的造成了火灾。一家人都会被烧死。7.我会赐予长得丑的男人一个完美的老婆,温柔可爱体贴顾家不会搞外遇。他们一定幸福死了。8.然后我再睡了他“温柔可爱体贴顾家不会搞外遇”的老婆。9.生下得孩子当然也是我的。10.不过他很爱这个孩子,是个称职的父亲。11.然后我把这个孩子也给抢回家了。12.不过还好,他的妻子给他生下了个可爱的小女儿。他觉得很欣慰。13.然后我把他小女儿也睡了,另外,小女儿也怀了我的孩子。14.为了改良城镇的市民长相。我成为了一名伟大而光荣的造型师,免费为路过的人设计造型。15.不过丑人太多设计造型太麻烦,我还是把长的丑的都烧死了。16.不知不觉我以前睡过的女人都老了,我能睡的妙龄美女竟然都是我女儿。17.我当然没有鬼畜到用MOD设置可以近亲交配,我还有良知!!18.嗯,我的良知还是喂狗了。19.这种模式玩腻了没什么挑战性,于是我培养了一个儿子。20.用他来抢自己父亲的女人们。21.我控制他把自己父亲的女人和妹妹都睡了。22.然后切回自己的主控小人看到自己的后宫都给自己儿子生孩子了很不爽。23.特地挨家挨户的把自己儿子的小孩都干掉了。24.当然女人已经没什么心意了,可是我又不想让男小人怀孕。25.于是我召唤了外星人并且和她结婚了。26.虽然当中发生了点事故,比如我被外星人绑架了然后大肚子生小孩了。27.拜托!!!这是男小人!!!!28.和外星人结婚后我的男小人和他的儿子都让外星人妹子生了宝宝。29.其中一个还是绿皮肤的。30.绿皮肤的外星人混血长大以后和人鱼发生了关系。31.人鱼竟然不抓回家不能怀孕。32.很明显我的房子不够住了,于是我用男小人色诱了城镇的有钱人男的。33.和他同居后把我的孩子和老婆和人鱼都搬进了大房子。34.当然,让他滚蛋去了一间破房子孤老终生死了。35.然后从此我们一家过上了幸福快乐的日子。36.后来我开启了故事模式,结果剧情开始不受我控制。37.我的后宫开始搬家同居,和别的男人们约会结婚生小孩。38.这种事我是绝对不能忍的,早知道我最讨厌被背叛了。39.然后我连夜跟踪调查并且开始接近她们的新情人。40.然后把她们的新老公和男朋友都睡了。41.嗯,这下可以安心睡个好觉了。42.不知道那些妹子在以为瞒得住我愉快恋爱结婚的时候,却发现他们的老公也是我的后宫时是什么心情。43.另外,玩了一百多模拟天,人口已经换了两代了,我很开心的看到全城镇都是帅哥美女,而且和我的男小人长的还特别像。44.我真是一个伟大的生命缔造者。45.答主性别女,取向男,心理健康为人开朗并没有明显的心理疾病问题。46不过我的朋友知道我这个玩法以后,都很庆幸我不是男的。ヽ(≧Д≦)ノ我个人认为这个游戏提供了给我丧心病狂的玩法,只不过大家没有开发。除了我用MOD调成了近亲可以啪啪啪以外,其他所有玩法都可是游戏自带的。什么外遇劈腿男男女女,一个都没少嘛。所以这算是一个丧心病狂的游戏~不能算我跑题。 ( ̄▽ ̄)ノ 来,让我们重新回顾一句曾经网络流行的话。我劈腿,我外遇,我让别人老婆给我养孩子,我睡自己的女儿,我杀人,我放火,我把别人老公掰成GAY,但我知道我是一个好姑娘。(?????????)
校内赤线区,具体游戏内容太和谐请自行搜索.十二月七日编辑:我本以为这游戏很丧心病狂,但是看到云南的新闻后我才知道,现实往往比游戏还要丧心病狂。
看到那个自己编游戏的,我想到我们初中,玩的比那个答主更疯狂。用卡西欧计算器玩,那个计算器不是可以储存数据么,A-F,XYM,一共9个数据,一般A储存血,B是魔法值,C攻击力D防御力E力量或者智力F体质然后X金钱Y等级M经验值(因为可以随手输入数值按一下M+就能输入数据)设定上1力量等于两攻击,一体质等于10血以及2防御一级加5自由点,力量体质各加一点。其他各种属性抗性幸运属性强化技能等级之类的记录在小本本上。不同的职业类似刺客一力量加3攻击,战士一体质加15血之类的,还有隐藏职业。当时我们一群人策划出了7大职业,21种天赋,7种装备等级,各种职业技能,还画了大地图,设定了副职业,在大地图上标明各种珍稀药草或者矿物的刷新点。设置了1到200级的boss副本怪物。。。因为是方格的草稿本,横字母竖数字,定下各种地点的坐标,类似某某药草坐标地点在c8之类的,然后移动速度是一分钟一单位长度,计算出从现在的地点到目标地点的时间,有了马匹之类的会更快速度例如30秒一单位长度。然后画的地图设定各种背景,比如某某帝国曾经的废墟,某某地是曾经魔域入侵的主要战场,大陆某个深深凹进去的口子是历史上的大神们交战时打开的。。。还设计了城市管理系统,建立自己的城市,发展城市兵力,互相攻击,采集资源制作魔法塔啊炮塔,哦对了这些图纸得去打boss爆出。。。曾经还更新过类似于英雄无敌的方格类游戏。和同学带兵pk。当然了也有更新不同步的时候,比如同学的弓箭手他自己开发出了新技能比较bug,我们死也不认可之类的。。。这个时候就要靠口胡了,因为作为一个他对立的游戏玩家,各自为了自己的乐趣就会争论该技能的平衡性之类的,类似于某技能造成伤害为攻击力的二倍减去防御力,一番口水后改为攻击力减去防御力后再乘以二,这样就是大大的平衡了,也让游戏不会出现过于影响平衡的东西。我们几个人对此乐不思蜀,想方设法更新版本,拼等级,吃饭都带个计算器摁来摁去。然后我们班主任没收了我们所有的计算器,在全班面前狠狠嘲笑批评了我们一顿。不过这个经历让我现在都梦想将来做一个游戏策划师之类的。
君と彼女と彼女の恋
-我本以为有人会说这个的,进来一看发现居然还没有。变态猫版超级玛丽。可能有很多人看过有关这游戏的视频了()。但这游戏最早是一帮日本死宅搞出来的,你们想像满脑子超级玛莉的美好回忆,毫无心理准备的我当初被同学介绍来玩这款游戏时的表情。这游戏有很多小游戏网站提供在线游玩,上百度一搜这名字就能玩了。没玩过的赶紧去试试。

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