wow6.23邪dk插旗天赋怎么加

6.1邪dk天赋雕文选择wow6.1邪dk输出手法与属性天赋选择_9号资讯&&问题详情
魔兽世界 邪dk天赋吃宝宝符能转换死亡虹吸 哪个好
主pve,保命
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
可以的,您可以自己贴广告或者挂到二手房中介卖
都还没有开始卖,怎么知道物业费
我斧子上有一斧压百祸字样,还有个关公图像,现在我挂在卧室的门框上适合不?如果不适合该挂在哪里
PVE 用吃宝宝 PVP 用符能转换PVE 持续掉血的情况下 靠符能转换跟虹吸 根本没有HOT强力,但是HOT都加不起来的,DK的技能更不可能加起来,PVE掉血主要在于突发性的,此时用吃宝宝比较好。
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
Copyright &
Soufun Holdings Limited, All Rights Reserved
北京搜房科技发展有限公司 版权所有
客服电话: 违法信息举报邮箱:90 亡灵 死亡骑士
谈谈我个人 菜鸟理解 现在不知道为什么 XDK 没什么伤害 冰DK 又太脆 邪DK 没试过! 打JJC 我和一个血DK 也就是2个血DK 打22 直接让对面的人无语 记得打了十场吧 就输了一把!! 那时候太爽了 觉得血DK就是恶心人的! 但是这几天又觉XDK没伤害就能恶心人(个人理解) 冰DK 那叫个脆! 所以各位高端们能帮帮我吗,请给我指条PVP路线的 专精天赋!谢谢了 写的不好!别吐槽哦! 我想我会一直坚持下去 玩过的职业多啦! 但是我现在和以后就想好好玩DK 再烂也玩着职业!
100 暗夜精灵 死亡骑士
xdk到底是邪dk还是血dk啊?
90 人类 死亡骑士
找个团队 耍BDK去 你会在伤害上找到你的存在感的
在我哏屁之后
90 血精灵 死亡骑士
打竞技场的话你就血DK吧,按说是邪DK最适合,但是手法要求太高,战场,评级,用冰或者血,你想玩的高端一点的话,建议你多用邪DK插旗,练得差不多了再去打JJC
在我哏屁之后
90 血精灵 死亡骑士
开始千万别用冰或者邪去JJC,遇到FS,三个到四个大火球或者深结直接带走你!
永远丶有多远
92 人类 死亡骑士
个人觉得,论无脑输出还是得冰DK。我现在和一个奶萨22混分。遇到对方双DPS,纯粹就完虐了,遇到对方有奶,只要你会打,也是有很大胜算的。冰DK太脆,所以jjc必须带奶,但是伤害真心高啊。遇到对方奶,上去冰柱,撸到半血,然后直接冻住。他只要开章解,直接缴袭,开章,开大招,冰DK伤害绝对够看,但是真心脆,对方控一手奶,5秒就能带走冰DK。所以,必须找个好奶。邪DK拼的是!作,手法好了,是很不错的选择。血DK,纯粹就恶心人了,但是你要是遇到双法系,就哭吧。如果楼主喜欢简单粗暴,还是选冰DK把,如果喜欢@作,果断邪DK。纯粹个人心得,高玩勿喷
91 血精灵 法师
看神马组合。。。谁说血DK没输出的 拖出弹100下。。。那就玩儿邪DK呗。
90 亡灵 死亡骑士
谢谢 各位指导!大家说得都有理!现状啊! 想找个DK pvp 师傅!
90 人类 死亡骑士
力量和暴击是三系通用且收益不错的属性,便于随时洗天赋应对不同情况,pvp强度看个人喜好(打怪or打人,不可能所有人都只pvp),血DK—野外pvp(群殴),JJC混分(你懂的),虐非pvp玩家,单刷,打实在打不过的对手(我知道很多人说血恶心);冰D和邪DK差不多为一类,只不过冰最多一人双剑,邪是人狗鸟(区别看不出来就别玩wow了),各种主要技能都CD略长,太脆(特别在暴击+pvp强度的火法面前),耗不起,适合插旗(1-2分钟一场),JJC等级(有好基友),找快感……血DK腿太短,最好点死亡脚步(恭喜,你学了工程),冰邪DK,窒息+严冬或冻疮的冰链+邪恶之地搭配不错,DK控的技能太少,导致技能搭配极少,至于摸到人的次数……但是DK反控的技能不错,所以不管你玩哪系DK,都讲究对爆发时机的把握,基于此,其他的都需自己慢慢积累,如果没想要的,就全当废话,以上为埃克索图斯的一个LM所述,勿喷!
雷克萨之吻
90 狼人 死亡骑士
由引用血DK腿太短,最好点死亡脚步(恭喜,你学了工程),冰邪DK,窒息+严冬或冻疮的冰链+邪恶之地搭配不错,DK控的技能太少,导致技能搭配极少,至于摸到人的次数……但是DK反控的技能不错
该主题由雷克萨之吻在日 9:40 CST编辑过
90 人类 死亡骑士
我是新手····我的装备什么的都还没打····我就求一个DK师傅····不管是PVP还是排本的····求好心人···好人有好报啊····本人十区影之哀伤服务器。。。。今天上90······排本打好装备去
恋上你的冷
90 牛头人 死亡骑士
PVE大部分都是随的,基本都是混子,不想说什么,打不过,不是骂T就是骂奶,随副本是提高了上线率但是导致N多人一只手打完一个副本,无奈
一泣血残月一
90 人类 死亡骑士
高兴哪个是哪个,哪个顺手哪个舒服用哪个,基友要你哪个就哪个
92 人类 死亡骑士
反正我JJC是 冰为主 其他DK我不会
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
玩邪DK吧,真心厉害。目前除了LR无解外,其他职业基本上插旗都十拿九稳。(当然如果你开亡灵大军,跟LR还是有的打的,不过人家会喷你)。。。 邪不管PVP,还是PVE都很厉害。PVP战场里面基本上我伤害大部分都是第一,杀敌数也是基本第一,最差也在前三,插旗基本上都能赢,包括战士(开红脸打)。。 PVE在我们团队,我基本上伤害都在第一名,同样装等,打PVE伤害能高于我的,我见到过没几个,AOE也很厉害,我473装等,AOE能秒伤能打到12W左右。。 不过就是比较难玩点,有兴趣可以找我,一起探讨下。
该主题由体验过才懂滴在日 9:20 CST编辑过
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
邪DK跟战士插旗,我跟大家提一下。到决斗倒计时3,2,1时,开群虫,然后不断按死亡之握,争取拉过来,(野外打也是,看到就先啦过来)这样就占据主动,另一方面也不会被冲锋了。刚开始别把所以技能交出去,随便打打,符文别用太多。现在大部分战士都是天神、SP、鲁莽一起开,当开起这个的时候,一定要注意,不要犹豫直接开冰封之韧减少伤害,这20秒是关键,尤其有鲁莽的那10秒,这个时候不要贪DPS,保命为主,用灵界打击回血为主,当战士接近你的时候,用BB咬,拖个几秒也是好的,尽量卡好8码,被晕了或者恐惧了直接亵渎解,章留着解缴械,一般战士开鲁莽,我基本上,吃了BB或者开了巫妖之躯回血(我一口巫妖之躯回血,能回血7W多,你们可能只能回3W多吧,知道原因吗? 呵呵,一般人我不告诉他)当战士20秒爆发结束(或者只要战士血少了3分之一),直接开天鬼,开SP,狂热,直接爆发全上,符文刷新,接着爆发,记得留一枚死亡符文,当战士开启复苏之风后,直接打死宜,有了死亡就用死宜,灵魂收割直接丢上,这时候既有天鬼,又开SP和狂热,战士必躺无疑。有些狡猾的战士你看了天鬼或者他没血的时候会跑,争取多回血,一般都是开了法术反射后大跳,直接拉过来,绝对不要犹豫,不然跑远了,他能回不少血呢。然后你会被拉过去,直接上冰链,然后死宜上去,少灵魂收割就补上。基本上目前我打战士,基本上都是赢。就上次跟一个角斗士的战士打,彼此平分秋色吧!
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
邪DK跟法师打,我就提一下冰法吧,火法是垃圾,打打战场还能耍耍酷,野外单挑和插旗那是不行的,我就不提了。我大概就说一下要注意的细节,因为跟法师打,不同的人手法都不一样,所以没有一个很固定的套路,还得见机行事。跟法师打,开场必须得群虫,绝对不要用爆发。有些会玩的法师,开场前会上一大堆BUFF,因此不要驱散,第一个盾就打破(别开绿罩子打破这个盾,太浪费了)。开场开群虫,主要是这个原因,让他的水宝宝同样也上疫病,如果当法师进了冰箱,你就随便摸几下水宝宝,它就死了,现在叫水宝宝得读条,所以我才强调开场必须开群虫。 一般法师不闪现,我一般不交死亡之握,如果我实在要交,我会先给法师上一个黑暗模拟,然后再啦过来,一般能偷到一个闪现,然后法师会闪现,你也就偷到闪现了,马上再闪现过去,接着打。另外,还有些厉害的法师,起手顺羊或者法术反制,这个时候宝宝马上跳跃过去,如果对方读深水炸弹,直接咬,如果没读那就让他打吧,没事。当然有些变态会打你BB,这个很多,所以一定得弄一个宏,随时给BB回血。记得,绿罩子可以留着法师丢冰环或者中了深水炸弹又没被深度冻结的时候开,可以为你减少很多伤害呢。邪DK的爆发,在第二轮,第一轮是打破蛋为主,一般2个脓疮打击加2个天灾打击,差不多有60符文,刚好叫石像鬼,直接叫石像鬼出来帮忙打破第一个即将要破的盾(有些2B法师可能会说人狗鬼用冰环一起冰住,要是遇到2B还是开加速鞋跑吧,估计是GM),这时你会有2个死亡符文再加2个冰霜符文,也就是说你可以驱4次,当第二个法师盾起来的时候,就可以驱了,然后就是你的爆发了,缴杀别乱用,有时候还能让你少吃一次深水炸弹呢。 有些法师先法术反制,再深度冻结,这个时候用章解,如果是单纯深度冻结,就有用冰封之韧解,亵渎别随便用,只有对方读深水炸弹的时候,直接用,我一般看对方读深水炸弹,我又没什么远程打断技能了,要么死亡之握(拉过来的途中,马上丢黑暗模拟,不要犹豫,不然没偷到闪现就亏大了),要么我就绿罩子开启,就不用吃深水炸弹了。大概就是这些细节,希望能对大家有帮助,目前就LR ZS FS这3个职业多点,LR我是真心没办法,当然垃圾的除外,厉害的除非开亡灵大军,不然真无解。希望打LR这一栏能有哪位高手指点下。ZS和法师就这样子,希望能对所有玩邪DK和想玩邪DK的朋友有所帮助。不要说邪很弱,那是因为你们还没好好研究过,我PVP就玩邪DK,其他职业我从不玩PVP,一定要有那种想玩好的那种劲。
该主题由体验过才懂滴在日 10:58 CST编辑过
奥格端玛步兵
100 兽人 死亡骑士
读了16、17楼的观点非常受教。我有个问题请教下:战斗过程中如果对方爆发,你开减伤的话需要不需要切成血脸(像战士切防御姿态那样)。
完美丶妖孽
90 人类 死亡骑士
果断邪DK PVP 插7 只有邪DK打赢的把握最大~~BDK只能是PJ战场和0——1700 JJC 后期还是邪来的好`` 血DK就算了 5.1了 血DK不会出现在PVP了
90 德莱尼 猎人
冰DK除了能打评级,其他什么都打不了,插旗输率高,竞技场跟DZ一样很脆容易比集火,比射击猎还要脆,邪恶DK要会玩的··插7,JJC厉害,但是评级一般化,然后血DK伤害太低了,高爆发猎人或FS可以风筝死血DK,尤其是射击猎,打血DK各种无压力,万兽不差雕文5个控制,近战易伤增加5%物理伤害,远程定身,近战缴械,远程沉默,近战或远程减速,然后瞄准射击雕文如果有各种移动读条,血DK拉就威慑或逃脱,全程震荡··个人感觉还是邪恶DK能敢猎人打一打,不过没见过邪恶DK,因为邪恶DK要手法,
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)魔兽世界死亡骑士6.23邪DK插旗攻略_死亡骑士邪DK天赋、宏、雕文攻略
魔兽世界死亡骑士6.23邪DK怎么玩?WOW亡骑士邪DK插旗有什么技巧?今天小编为玩家带来的就是魔兽世界亡骑士邪DK插旗攻略。
本篇攻略可能只适用于BL DK。同时本攻略不涉及任何道具。
这版本随着DK伤害的加强,邪DK插旗可以说已经站在顶端,除了奶术以及各种奶互相打不死外,还有双持冰也比较难,不过冰邪内战在我看来差不多都有机会而且比较肾,最主要是本是同根生。剩下的只有风筝好的月火德可以一战了,不过也完全不虚了。剩下的不足为惧。
邪DK装备属性以精通为主,全能次之。出四件套,衣服出精通全能散件,腰带出精通全能的,其他的无脑精通即可。这版本戒指可以带700精通和710精通的了。
除了打贼带全能章,其他都主动和被动触发双饰品。
1,龙喷宏。防打断的,省的按多了取消。
#showtooltip 辛达苟萨之息
/cast !辛达苟萨之息
2,焦点和当前目标互换宏。打带宝宝的职业方便切换目标比如灵打宝宝回血打宝宝转死等,非常实用。
/cleartarget [target=target,dead]
/clearfocus [target=focus,dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus,noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget
3,巫妖回血宏。
#showtooltip 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯
4,焦点宏。技能名请自行填写
#showtooltip
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 技能名;技能名
5,技能取消宏。技能名请自行填写。例如龙喷时对面跑了,可以取消掉省得浪费能量。
#showtooltip 技能名
/cancelaura 技能名
6,解散宝宝宏。绑了个控制亡灵省键位,打SS时可以解散不给斩杀不给余烬。
#showtooltip
/script PetDismiss()
/cast 控制亡灵
7,宝宝加血宏。给不满血的宝宝加血可以返还能量同时可以让宝宝快速变大和攒分流。不过我个人觉得不用太刻意,能量最好是用来进攻,而且宝宝变大不是越早越好还是要配合其他技能爆发要看时机。
#showtooltip 凋零缠绕
/petfollow
/cast [target=pet] 凋零缠绕
打暗牧和法师把窒息换成冻疮。打法师最后层龙喷可以换成死疽。不过不换也行,毕竟职业压制。
打群兽猎人记得把邪恶之地换成群冰。可以从容的应对爆发。
打法系把符文能量换成8S绿罩或者魔法再生。我比较偏向8S绿罩,因为我是用来应付法系爆发的偏防守些。
打惩戒骑把符文能量换冰韧,打贼把冰触换冰韧,打这两职业解控很重要。
打生存猎把冰触换拉人+5码,可以有效的应对风筝。
内战除了符文武器不变,其他两个换8S绿罩和冰韧。8S绿罩可以有效的应对龙喷或者死疽。冰韧可以更多的解控。
小雕文中间的恶鬼完全是个人喜好,可以随便出。
六,总的对战思想
我总结成一句话:虹吸稳血线,天鬼给压力,龙喷打爆发,收割带走之。
DK常规输出的手段就是天灾和死亡缠绕。脓疮就是个快速转死和攒能量(在龙喷过程中)的技能。
DK回血主要靠虹吸,灵打血量危险时可用。应急回血有巫妖缠绕和符文武器。
七,核心机制:死符
这版本邪DK的进攻和回血都是围绕死符展开的,所以如何转死尤为重要。
这版本血沸即使空放也是可以转死的,在摸不到人的情况下多血沸。冰触打要驱散的职业时多用,既驱散又转死。脓疮打近战物理时多用,可快速转死。还有插了雕文的冰链也是可以转死的。
除此之外,DK还有吸病和分流可以激活耗尽的符文为死符。所谓耗尽的符文就是指同类的两个符文都在CD中,DK主要有血冰邪三种符文。
因为吸病和分流都是优先激活血冰位的,所以要邪位死符的话,分流必须保证耗尽的符文只有邪位,吸病必须保证只有两组耗尽符文而且有一组是邪位。
同时要注意的是吸病和分流都是激活耗尽符文中后使用的符文,所以一般都用在正常转的死符用完后的死符空档期,只要需要死符了,直接用就行了不用刻意的去攒。如果后使用的符文是用来正常转死的话,除非情况很紧急,不建议用吸病和分流,因为只是把本来正常转的死符提前激活而已。
八,关键技能的使用
1,虹吸。这应该是WOD版本DK最关键的技能了。它是一个伤害回血技能,配合饰品和触发使用效果尤佳,同时监控对面的减伤非常关键。
一般来说,对面20%左右的减伤时,死符无脑虹吸;50%左右,一个死符我会和冰邪搭配起来打灵打;90%无脑灵打吧。
2,龙喷。这个技能是邪DK最大的爆发了,掌握好它很多时候是胜利的关键。
先存好80以上的符文能量,然后开喷,50以下的能量时打脓疮,50以上打天打,中间配合符文武器效果尤佳,血线有压力直接虹吸。中间可以开绿罩吸收点能量;免费触发的大便扔给不满血的宝宝回能量。
3、巫妖。大部分时候是用来回血而不是解控。主要是用在血线压力很大虹吸已经稳不住血线的时候一般来说就是对面开爆发的时候。打物理职业要提前攒能量,法系有绿罩即可。有时候要配合符文武器使用。
4,符文武器。这个技能大多时候是用来回血的尤其是对付那些腿长的爆发职业,不是有把握粘着打死对面的话,千万别轻易用来进攻,最好留着应急回血。
5,脸的选择。总的来说就是对面很能回的职业同时他们的爆发也可以从容应对时(一般来说都是法系爆发为主的职业)都是绿脸,例如CJ、SM、鸟德、暗牧或内战。
最后我要说的是,在技能的使用上一定要果断。例如内战对面开完绿罩直接就龙喷了,不用再等宝宝变大窒息什么的。在你需要回血的时候直接无脑灵打,不要想着要转死符回的更多之类的。还有要吃到无解控制血线虹吸已经抬不起来的时候,直接巫妖回血甚至符文武器,不要舍不得技能。
九,各职业对战要点
野德算是这版本DK唯一的对手了。WOD这个大版本就是德和DK的争斗史了,各领风骚数版本。
伤害加强后,邪DK全技能打那种风筝的不是很好的野德可以说已经没太大压力了。
在德现身之前,可以血沸空放先转两个死符,不过记得别A到小动物触发了饰品,而且有时候德出来的慢符文会进入CD而没变死符,所以要慎用。
起手身为个BL DK我是硬吃德的晕,宝宝晕也留着,下面会说到。
醒了反手一个窒息,上病血沸血沸驱散驱散。注意起手有的德是开生存本能的,就是为了防止你虹吸的。这时候虹吸稍等下再用。总体打下来,起手脸不是太黑的话,血量还算安全。
然后第二个窒息是关键。我是直接存能量龙喷的,德这时候一般会章,宝宝的晕用到这时候,刚好变大接个递减晕,想跑拉回来宝宝接个冲锋定身,这一波能打好了就是胜利的关键。
现在DK伤害加强了,德这波基本要化身了,不然血线已经抬不起来了。
可以直接取消掉龙喷免得浪费能量,监控下生存本能在虹吸,存点能量准备巫妖回血压力太大的话直接符文武器。等化身完血量安全我会直接开天鬼干,然后和天鬼保持距离等德回来断天鬼条。这时候德是没章没技能了,除非给德跑了,不然基本上就宣告胜利了。
如果起手被德风筝的很厉害,也可以先天鬼。
血量没压力的时候多驱散吧。
冰韧交给化身那一波的晕吧,邪恶之地一般交给满的拍晕,递减晕或血量没压力的话不交。
德化身期间最好等窒息了再吸病,要不然给德脱战了你就傻眼了。
伤害加强后,DK打死CJ只是个时间问题了。
BL这边兽人打CJ绝对爽。
身为BL DK 我就不玩沉默群冰那一套了,少个解控的感觉还是很有风险的,出窒息会稳很多。可能时间会久点,但我宁愿久也不想输。
总的来说打惩戒以下两点最关键。
一保证不死。
要注意的就是监控惩戒的圣佑保证虹吸回血质量,对方圣佑了,血线没压力的话你可以驱散嘛,保证转完还是死符。
主动饰品可以卡着对方开主动饰品的时候一起开。
一定要留反控技能和绿罩给翅膀。有死符的话先虹吸回顺便存点能量,巫妖吃两发缠绕,在绿罩在继续吃缠绕,在分流虹吸。然后绿罩完稍微风筝下,争取跑远点。如果CJ开翅膀又开圣佑了,先巫妖回在虹吸。
翅膀完下一个绿罩可以尝试下挡挡制裁。
在骑士残血的时候偷取有很大几率偷到无敌,其实没太大卵用,最多涨点士气,无敌减伤害,还不如圣佑,能解个制裁最好了。
二打出伤害。
关键词就是时间差。骑士无敌两分半,龙喷两分钟,天鬼三分钟。
起手直接天鬼,压无敌,压不出直接龙喷打出无敌,如果打不出就等下一波。
打出的话,利用三十秒的时间差下一波龙喷争取打死CJ或打出技能,即使打不死他无敌了,咱天鬼CD又好了。就这么一波一波打下去,迟早会抓住机会的。
热门安卓游戏排行
类别:动作游戏
类别:模拟经营
类别:动作游戏
最新安卓游戏排行
类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演|  |   |
 |  |  |   |
|  |  |  |
|   |  |
&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界(WOW) 黑石铸造厂 邪DK开荒注意事项 天赋选择攻略
17:32:29 来源:NGA论坛 作者:风狂娜娜 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  魔兽世界(WOW)黑石铸造厂的攻略小编已经写了不少了,很多职业也有都过涵盖。
  而很多朋友就说,怎么没有DK?
  那么小编就整理了一篇关于邪DK在黑石铸造厂里面如何能有不错的表现吧。
  黑石铸造厂是DK发挥实力的副本,可以说DK现阶段的单体输出是近战里面数一数二的,开荒阶段各个BOSS只要打的好DK完全是有一席之地。
  由于单体输出的BOSS较多邪DK可以考虑死疽+虫群输出组合,双手冰DK不推荐因为各种走位和转火会影响输出,邪DK以现在的属性来说不需要套装而且散件的属性很好也可以给团队省点套装需求,什么ZFD套装都是浮云,史上套装收益最低的版本。
邪DK开荒天赋选择
  总的来说单体的天赋用的更多一点,兽王和火车司机可以考虑出AOE天赋。
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第1页:天赋选择
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
随着古尔丹一手建立的地狱火堡垒被玩家们攻破,德拉诺大陆的剧情也暂时的告一段落。那么在打败了阿克蒙德之后,故事又有着怎样的发展呢
今天小编给大家带来了Hellfest地狱音乐节游记三连发,此次Hellfest专门开设了WOW专区,还可以与吼爹合影。
《魔兽世界:德拉若之王》已放出6.2的生存指南,那么“地狱火危机”还会远吗?今天小编来盘点一下我们将迎来的新内容。
魔兽世界近期发布公告,禁止多次重复击杀团本BOSS,此类行为违反了游戏公平性,将会对此类行为进行封号处理。
《WOW》官方放出了6.2版本的生存指南。在6.2版本中,古尔丹已经扭曲,开始为燃烧军团创造大军,而我们需要阻止他!
《魔兽世界》放出了6.2补丁的地狱火堡垒视频,视频展示了地狱火堡垒中的各个BOSS,让我们一睹为快!
日前,国外著名视频制作人Trolden联合Versart模仿《超人VS蝙蝠侠》宣传预告做了一个《砰砰博士VS王牌猎人》。
《魔兽世界》6.2版本即将更新,官方也放出了6.2版本生存指南,为各位玩家介绍了新版本的主要新增功能与内容。
魔兽世界近期发布公告,禁止多次重复击杀团本BOSS,此类行为违反了游戏公平性,将会对此类行为进行封号处理。
雄狮岗哨,塔纳安丛林联盟驻地预览图欣赏。MMO放出的最新塔纳安丛林联盟驻地预览,大家可以先看看截图,了解下雄狮岗哨的初步情况
很多玩家对于幻化这个系统可以说是爱不释手,因为把自己的角色打扮的既漂亮又独一无二是非常高兴的一件事。小编今天为各位带来了一位幻化大神总结的幻化基础理论
魔兽世界可以说是有着众多的玩家,并且不少高玩都是能工巧匠。小编今天带来一位手工帝玩家自制的部落徽记木雕,我们一起来欣赏一下吧
魔兽6.2版本中的船坞航海任务将会奖励幻化用的海军帽子,达成100次航海任务的成就即可获得,还会获得指挥官版的帽子,帽子的话有部落和联盟之分
魔兽世界高玩层出不穷,并且很多高玩也会自制一些跟魔兽相关的东西。小编今天为各位带来玩家自制主题邮票,有联盟部落及燃烧军团可以选择哦
很多玩家对于自拍成就需要的位置找起来还是很麻烦。于是就有热心玩家自己制作了有关自拍成就以及乐谱的位置图解。大家一起来看一下吧
6.2版本会新增一个时空漫游的游戏机制,小编今天为各位看官带来时空漫游副本-囚禁之地禁魔监狱的预览,大家一起来看看吧
PVP,魔兽世界另一经典元素,其快节奏的战斗和脑力比拼让无数玩家为之痴迷。今天,就让我们来盘点下魔兽世界里那些影响力最强的PVP大神们
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍

我要回帖

更多关于 6.23邪dk pvp天赋 的文章

 

随机推荐