有没有和神魔之塔类似的游戏,出智龙迷城wiki外

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  在日本有相当高人气的龙族拼图Puzzle&Dragons先前就有不少传言要登台中文化,来自于经济日报报导,龙族拼图将会由线上游戏商「欧买尬」来代理引进,预计在今年暑假就会登入台湾,这也让同类型的超人气游戏神魔之塔将有强劲的对手。
  神魔当心,龙族逆袭
  已经突破2300万下载的龙族拼图在日本是超高人气手机游戏,使用转珠战斗和卡片系统的设计带来高耐玩度,在不少玩家的手机都占有一席之地。日登上iOS的龙族拼图一推出就有了不错的成绩,后来也有不少游戏向其致敬。其中由香港开发,在台湾最热门的神魔之塔(日登上iOS)就被大量的网友质疑其游戏介面、卡片系统、转珠的战斗模式都是抄袭龙族拼图,还取了「神抄之塔」的称号。
  神魔之塔在人气走高之后,抄袭风波并没有影响到人气,游戏依然不停推出改版,并加入不少新卡片,甚至配合时事推出了小鸭卡,结合7-11送神魔抽奖卡,加上利用Facebook人气正妹群的粉丝团来做行销。有脑袋的行销在台湾反而维持着超高人气,走在路上几乎都会看到有人在玩神魔之塔。
  ▲龙族拼图创立转珠战斗系统,结合卡片、等级、进化的设计吸引着不少玩家。
  龙族拼图登入台湾被不少人称为正版与盗版的对决,也有网站报导龙族拼图将血洗神魔之塔。不过更有不少资深玩家不太看好龙族拼图登台,主要是因为代理的欧买尬过去的名声也不太好,不少玩家都担心是否会重复之前代理的事件,要求日版锁台湾IP。
  过去因为龙族拼图只有日版,锁国的风格让大部分玩家无法玩到,加上有语言的隔阂,目前有在玩龙族拼图多半是重度玩家。神魔之塔在台湾走红大部分是因为轻度玩家跟风,接着上瘾而玩,目前两者是不同的族群。加上两者游戏的画面风格还是有差异,届时龙族拼图登入台湾之后,是否会抢下大量神魔之塔的玩家还很难说。但能看到目前两大人气游戏手机对决,还是会让人有不少期待。
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手机游戏作为行业的后起之秀,已经慢慢成为越来越多人生活中不可或缺的一部分。这里为你解读与手游相关的那些人、那些事、那些作品。
《神魔之塔》死了 《智龙迷城》还敢来么?
《神魔之塔》国服上架之后高开低走,现在几乎无人问津。腾讯宣布游戏10月停止运营。玩法类似的《智龙迷城》会不会步其后尘呢?
(爱玩网原创内容,转载请注明出处。)近日,腾讯发布公告,宣布《》国服将于今年10月正式停止运营,官方给出的理由是与游戏开发商的代理协议即将到期。游戏即将在9月19日关闭注册和充值,10月22日将停止下载并且正式关闭服务器,10月29日清空所有数据,未消费的资源会通过腾讯旗下另一款游戏进行补偿。《神魔之塔》国服停运公告《神魔之塔》是一款转珠类卡牌消除游戏,由香港游戏开发商Mad Head Limited制作,《神魔之塔》国服2014年3月上线,虽然曾经进入过畅销榜前20,但是很快便一路直降,进入2015年之后下载量更是常跌出1500名开外,在智力和RPG游戏子类下才能勉强在250到500名之间徘徊。游戏上架之后下载量一路下跌,进入2015年常跌出1500名开外与国服的惨淡相对应的是《神魔之塔》港台服全新版本的预热以及与《》联动活动的火热。《神魔之塔》于2013年1月正式上线,在港台地区很快获得了非常好的成绩,运营两年多仍然有着超高的人气,曾经被称为台湾“全民游戏”。运营失当?水土不服?还是给智龙迷城让路?简单粗暴的一句水土不服来概括游戏失败的原因自然是有失偏颇的。《神魔之塔》在国内的玩家还是很多的,不过很多都是玩的港台服,也就是繁体中文版。有的还是先玩了国服然后转投过去的。相关贴吧的关注量和用户的活跃度都不低,许多玩家愿意忍受延迟奋战在游戏中,说明他们还是真心喜欢这款游戏的。《神魔之塔》港台服新版本预热中玩家流失主要的问题还是出在运营方面。长时间不更新就不说了,也不给任何说法,各种简单粗暴的充值活动,虽然短期能将畅销排名提升至1500名以上(见下图),但是对喜欢这款游戏的玩家来说,是难以挽回的伤害,许多玩家怨声载道又无可奈何,只得转投港台服。运营整体给人感觉就是完全不上心,数据不好了就破罐子破摔,看到要死了玩儿命做充值活动,榨干最后一点价值。近三个月,搞一波活动能在畅销排名上冒个泡,但也都是在500名开外折腾所以合理的说法是因为初期数据不好,然后运营不上心,老用户流失新用户留不下来,反正赚不到钱正好给即将上架的同类型游戏让路,只是看上去像水土不服。在未签下《智龙迷城》的时候,《神魔之塔》被视为其代替品,二者玩法如出一辙,严格来说《神魔之塔》是《智龙迷城》的“仿制品”。《智龙迷城》前两年被称为新一代的日本国民游戏,自2012年2月上架至今已有3年半的时间,作为一款手机游戏,生命周期算是相当长的了。也是它启发了国内最早的一批卡牌游戏,开启了一个手游的新时代。App Annie 6月数据 《智龙迷城》全球营收排名第三App Annie数据显示,在今年6月《智龙迷城》仍然是全球收入排名前三的手机游戏,然而即使这样一款生命力极强的游戏,在国服的道路仍然不会好走。不让人省心的本地化开发在许多人看来,国外游戏的“本地化”已经成为一个贬义词。《神魔之塔》国服中的一些改动就让许多玩家大为不满。此前《》的本地化更是将“中国版”推到了风口浪尖,近日《2》的本地化同样引发了许多的讨论。从去年底至今,GungHo和腾讯已经对其进行了超过半年的本地化开发。和原版的竞争和《神魔之塔》一样,《智龙迷城》也是已经上架很久的产品,国服上线之前就已经积累了许多玩外服的国内玩家,《智龙迷城》贴吧的关注和活跃度也都非常高。这些玩家已经在外服投入了很多时间和金钱,而且他们对国服版的“本地化”甚至玩国服的玩家都相当排斥,让他们转投国服几乎不可能。不过这部分玩家应该也不是腾讯的目标群体。400多万发帖玩家属性和付费习惯的差异转珠类消除是是所有消除、包括合体消除、三消、四消中最具深度的一个分类,想完好还是得花许多功夫,去熟悉各种套路,大多数喜欢天天爱消除的玩家很难去深入的玩这种游戏。不管是付费玩家,还是非付费玩家都需要花时间钻研,才能达成目标。而且游戏中太多重复、低难度的关卡还需要玩家进行转珠消除,容易增加疲劳感,对于国内的大R来说,刺激远不及直接战斗的卡牌来得简单直接。所以这种模式的游戏定位与腾讯平台量最大的休闲玩家以及付费能力强的玩家都有一定冲突。转珠卡牌热度下降今年卡牌类手游依旧得宠,但是热度降低已经是非常明显的趋势。虽然《智龙迷城》推出至今三年多仍然保持着超强的吸金能力,但是目前颓势也已经非常明显,下载、活跃、付费等多项数据都在不同程度的下滑,开发商也得靠不断的推出新的活动来拉动消费。各种活动名目也是稀奇古怪,拿个奖搞个活动、什么黄金周搞个活动,有玩家999级了搞个活动,排行榜被《怪物弹珠》拉下马了搞个活动。畅销榜滑落到第2位了,真是对不起大家!所以搞个活动吧。《智龙迷城》国服原定于2014年内上架的,但是却在接近年底的时候被紧急叫停,很可能就是因为《神魔之塔》表现不佳。官方表示《智龙迷城》国服将针对中国用户的特点进行全面重制,按照Gungho的说法是,“几乎推翻重做”。这一推就是一年,在日新月异的手游领域,这一年,好比一个世纪。《智龙迷城》国服早已经错过了最好的时机。“本地化”是关键虽然上面说了本地化不让人省心,但是因为玩家属性的区别以及付费习惯的差异,《智龙迷城》想在国内待得久一点,本地化还是需要甚至必要的。有了前车之鉴,即使是《智龙迷城》这样的产品也在国内也未必能顺风顺水,本地化的成果会是游戏能否在市场层面获得成功的关键。许多玩家反感所谓的本地化,也有很多玩家还就吃这一套。如果原封不动的搬过来,在初期的留存、付费等各项数据肯定不会理想,然后评级降低,得到的资源少,又会步上《神魔之塔》的后尘。《怪物弹珠》和《神魔之塔》的失败经验应该能让《智龙迷城》的国服走得更平稳一些。不过“数据”好看了,对于看重游戏性的玩家来说并不是什么好消息。
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作者vinsen
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《神魔之塔》另类及无控过旅人方法
导读:《神魔之塔》是一款非传统的宝石消除类休闲益智游戏,游戏形式类似智龙迷城,由香港Mad Head 公司开发,下面就给大家带来《神魔之塔》另类及无控过旅人方法大家一起来看看吧。
神魔之塔是一款消除类卡牌游戏,很多时候除了对卡牌等级的要求外,其实对于玩家的操作要求也会更高,最近旅人副本难到了不少玩家,下面是简单过旅人的方法,新手玩家可以参考参考。
另类及无控过旅人方法
这次是目前看过最简单的素材本了,你首先需要
1.一颗龙蛋(水游五星更佳,不强求,有的话压力会小很多)
2.4500以上的血量(水游侠为7000以上,极推荐)
3.西瓜or木妹*2(自己拿捏血量用的)
4.一只控场(如果有巨蟹即可带上忽略此条,另控场以蜘蛛为最佳,其次波比。)
5.一点点的转珠技巧+伤害能力
6.一个伊登基友
下面上方法,另分享过关队伍
在刚开始就遇到了第一道关卡,总共五只,请迅速清掉3个同cd的其中一只(龙蛋组的童鞋只有一到两回合可以完成,水游组则注意消点心珠,搞定其中一只后无脑转珠即可)
第二关,也是最后(无误)的难关,请开启控场,把你所有可能的伤害砸上去,管他主动技平a或其他伤害,在他可以恢复正常前搞定一只即可
接著三关 磨,四,伍两关西瓜or木妹一关一个,说道一声晚安即可,六七请自行磨完
第二,伍关还有各种解法,有自信者可以少放只控场,只要你保证控场时间内搞定20hp即可
没有水游的人或没有控场的人的攻略
因为无控,或无水游,乾脆死马当活马医吧.....我们就假设每回消到珠....所以血量限制请*2
*2的代价其实不大,我现在才发现(抱歉昨天没注意).....第一关也是老生重谈,请尽快搞定任意一只,不一定要同cd的,因为血量加倍了,所以可以做很大的队伍变动,请尽量增加输出,也是老样子.......第二关则多加条件,请狙击左边那只cd1的
狙击前请开启龙蛋 ,下回合开伊登(无控场or手残请注意 )然后老样子把左边狙击掉即可&&
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责任编辑:gonglue
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掉落地点一目了然 神魔之塔小魔女出处一览
作者:湿透的胖次
《之塔》是一款非传统的宝石消除类休闲益智游戏,游戏形式类似智龙迷城,由香港Mad Head 公司开发,分为繁体和简体两个版本。繁体版本是香港Mad Head公司运营的;大陆简体版本是由腾讯游戏代理运营的人气卡牌巨作。游戏融合创新转珠玩法、卡牌养成和好友协助作战。内有上百位角色,上百关创意副本,千种特色技能搭配组合。
神魔之塔小魔女出处解析:3阶本3-3可掉1阶小魔女(高几率),4阶本所有掉你打的区域克制属性的2阶魔女,5阶本掉你打的区域的同属性2阶魔女,在有就是中塔随机掉!
以上就是本篇文章的全部内容了,更多的游戏攻略请继续关注18183游戏网。
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神魔之塔支持系统:快捷入口:游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
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