如何打开300英雄打开不了的.x文件

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《300英雄》银发小子 魂魄妖梦的正确打开方式
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全球首款动漫对战类网游《300英雄》游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲模式。《300英雄》官方网站:/
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  《300英雄》下载地址:
  http://300hero./client/300_v0.2.400.zip
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竞赛时间:6月20日至7月20日《300英雄》官方完整最新版客户端下载
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《300英雄》官方完整最新版客户端下载
更新时间:
游戏类型:卡通
文件大小:900M
游戏语言:简体中文
营:跳跃网络
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应用平台:WindowsXP/Vista/Win7
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300英雄的正确打开方式
进击の7V7 《300英雄》的正确打开方式天极网游戏频道 10:39
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  动漫承载着梦想,竞技意味着激情,当梦想与激情碰撞,产生的火花足以点亮人生!传承DOTA经典玩法,融入火爆动漫元素,原创7V7激情对局。全球首款人气动漫英雄对战网游《300英雄》塑人气动漫角色,实现跨次元战斗的终极梦想,竞技与动漫的完美结合,挑战竞技性和娱乐性的极限存在。
  《300英雄》传承了DOTA爽快节奏、即时战略、团队作战的精华元素并加以改进,创造出玩法更为多样性的7V7对战模式。7V7对战模式扩大游戏了地图,为战局增添更多的可能性,创造更多的团战打法,全新的英雄技能设定也加大了玩家探索的空间。《300英雄》使用开局无读条系统,让玩家更快加入战局,激情绝不能容忍时间多浪费一分钟!
  《300英雄》在原有DOTA的经典模式基础上,打造出永恒竞技场、永恒战场、克隆战争三大经典玩法。
  【永恒竞技场】永恒竞技场创新性的采用7V7对战模式并扩大游戏地图,为战局增添更多的可能性,创造更多的团战打法,全新的英雄技能设定也加大了玩家探索的空间。
  【永恒战场】永恒战场采用更为紧张刺激的10V10对战模式,在战局开始时英雄已达到满级,省去了补兵升级的时间,大大加快了战局的节奏。永恒战场也不仅仅以简单的摧毁敌方基地为目的,在战局中加入祭坛保卫战、BOSS争夺战等多种小型战役,为游戏增添更多的乐趣。
  【克隆战争】克隆战争的规则沿用经典竞技场对战模式,在玩家匹配后系统随机选择英雄,敌我双方所有玩家均为同样的英雄。克隆战争模式为《300英雄》首创,所有玩家从未接触过同类模式,还没有详细的打法开发出来,再加上系统随机选择英雄的设定增添了许多不确定因素,娱乐性大大加强。
  我们这一代人成长中的另一份记忆就是动漫,从童年、少年至今,动漫从未离开我们的生活。动漫带给我们太多太多的欢笑、泪水、热血和感动,许多经典人物和场景,也许我们一生都不会忘却。当动漫和DOTA结合在一起,会是怎样的场景?一个个记忆中的经典动漫角色鲜活的出现在战场上,这个时候你不仅仅是一名旁观者,而是操控着喜欢的动漫角色去亲身战斗,去赢得最终的胜利,成就感和娱乐性的双重刺激绝对来的史无前例!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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数码整机手机软件谁知300英雄补丁 怎么制作求教_百度知道
谁知300英雄补丁 怎么制作求教
提问者采纳
这个步骤有点多 慢慢说 首先你要有补丁制作的必备工具 拆包器 ps dds预览插件
补丁生成器
dds预览插件是win7下的 安装后无效就重启一下 不是win7可以下一些看图软件如acdsee 2345看图王什么的工具我的度盘里都有 然后打开这个包里的《300英雄》资源查看器V1.15.2 然后点击右边的管理date 在弹出的对话框里找到你安装300英雄的目录 打开目录下的Data.jmp然后资源查看器会打开Data.jmp 就可以看见这个游戏里原本的文件了 你现在可以看看列表里的文件 也可以导出编辑 但是新手我不推荐这样 点击右边的全部解压
在弹出的对话框中选择你要存放解压出的文件的目录解压出来有3个文件夹
第一个 date 第二个excel 第三个ui打开date文件夹
date用于存放贴图模型音效之类的文件 接下来我会介绍date下的文件夹包含的内容
date文件夹 包含了一些子文件夹 第一个介绍audio 这个文件夹用于存放游戏的音效【包括人物语音 背景音乐之类的】 音效格式为.ogg audio目录下有好几个文件夹都是存放ogg音频的 文件夹名字很容看懂的 看不懂你可以自己试听这些ogg文件来分辨这些是是什么音效 如果你要修改音效 可以用诸如格式工厂之类的软件把你喜欢的音效改为ogg格式 然后重命名为audio目录下你要修改的音效文件 注意 补丁的本质就是替换游戏里的文件 所以你把喜欢的音效转为ogg后一定要重命名为你想要替换的音效文件的名字 替换之后进入游戏就能听到了 怎么替换和生成补丁后面说
继续介绍date目录下的文件
character这个文件夹用于存放人物的模型和贴图
子目录roleaction下是英雄的模型和贴图 模型为.x结尾的文件 皮肤为.dds结尾的文件 .x模型经过加密 我们没有办法来编辑他 但是可以进行替换 比如我复制一个梦梦的模型文件重命名为炮姐的模型文件的名字(就是把149.x命名为096.x 安装了我发的dds预览插件就能直接预览dds图片了 看了贴图认出英雄应该不难吧)然后替换原来的炮姐模型文件 进游戏后炮姐就变成梦梦了 替换的方法后面说 dds文件可以通过Photoshop也就是PS来编辑 使用PS编辑需要dds插件 百度就有 使用方法也有 dds就是一张图片 如果你会使用PS就可以修改了 这个比较考验美术功底 ps水平 还是那句话补丁的本质就是替换游戏里的文件 把你修改好的dds文件导入替换就可以了 导入替换之后说
继续介绍date目录下的文件 effect这个文件夹用于存放技能特效的配置文件 类型为.ini
effect下有common和skill两个文件夹 common用于存放一些公用特效比如召唤师技能 skill用于存放英雄的技能特效 skill目录下的文件夹都是拼音名称 应该没问题的 随便打开一个英雄的文件夹 里面是他每个技能的文件夹 都是拼音名字 打开一个技能的文件夹 里面可能包含以下几种文件夹 第一个fire
这个文件夹里的包含ini文件是释放特效 可以理解为技能开启时时播放的特效第二个hit 这个下的ini记录的是碰撞时播放的特效第三个keep 这个下的ini是一种持续性的特效第四个trace 这个下的特效是表示路径特效 就是技能的弹道 运动轨迹之类的特效这些ini文件是记录执行特效的配置文件 如果你想要修改特效的话是没有办法的 特效补丁只是替换了游戏里的特效 举个例子 我要把梦梦的e技能藤蔓改成术士娃的烧尽 只要找到术士娃烧尽的trace特效重命名为梦梦的e
再替换掉梦梦原来的e就可了(注意是替换ini文件) fire hit keep trace是不同种类的特效 但是可以随意替换 因为特效只是一种动画 没换好只是看起来很奇怪 不会对游戏产生实质影响 怎么替换后面一起说 因为都一样
继续介绍date文件夹
magic这个文件夹下子文件夹和effect相同 也是common skill 打开这两个 里面差不多所有文件夹都和上面的一样 当然作用也一样 effect里的是特效配置文件ini 而skill里的是.x结尾的特效文件 也就是说effect的ini是在负责调用skill里的.x特效文件 .x是本质上的特效而ini是在引导特效执行
和上面相同 我们也可以替换这些.x文件来修改特效 都差不多 不同的就是ini可以直接打开 是一些文本 记录了一些技能特效的播放参数比如时间大小 你可以修改它让技能产生变化 这个有点复杂 这里先不说
date下的主要文件夹介绍完了 其他的你自己看看就知道里面是什么了
下面是介绍ui这个文件夹下的内容
先介绍的是common这个文件夹 common这个文件夹下是一些dds格式的图片 看看就知道是什么图片了 就是大厅界面之类的的图片 制作主题补丁就是把这几张图片替换成你想要的图片 注意替换界面大厅不要把本来的ui 也就是那些边框按钮弄没了 会用ps的话可以修改边框按钮之类的 换图片这些需要至少一丁点ps基础 界面主题其实很简单的 几分钟就会了注意要是dds格式的用ps可以转换 还有切记名字要相同 替换和补丁后面说
继续介绍ui文件夹 接下来是head这个文件夹 看名字就明白了吧 是头像的存放目录 这个目录下有monster NPC role summoner这四个文件夹 看名字就懂的吧 分别是野怪头像 npc头像
英雄头像玩家头像
制作补丁的话也是找张图用ps修改下大小格式来替换了 还是注意名字要相同哦 还有要是dds格式 技能图标大小为64x64像素 英雄图标为128x128像素大小 不知道的打开图片的详细属性里面有图片的大小规格 dds格式转化可以用ps
替换和补丁后面说
ui下最后还要说的就是icon 里面有技能和成就的图标 打开看看就知道了 再说一遍我给的dds预览插件装了就能预览
没有介绍的文件夹都是些用不到或者很简单的 没事自己可以翻翻看
文件介绍完了
下面是文件替换和补丁生成了
替换(所有的替换都一样)
首先你要有用于替换的文件 总结一下 音效要转换为ogg格式
模型直接用游戏里的 贴图为dds格式
图片也是dds 记得别搞错分辨率 特效为ini 或者.x
用于替换的文件准备好了
然后去文件夹就(是那三个主要的) 找到你想要替换的文件 总结一下 音效audio 技能effect或者magic 模型贴图character 图标在ui里
找到后就是改名字罗 复制想要替换的文件的名字 记得扩展名最好也复制一下 怕弄错
然后把准备用于替换的文件重命名为这个你在复制的 名字扩展名都要一样哦 然后打开 包里的《300英雄》资源查看器V1.15.2 点击右边的载入data
文件载入完成后 在最下面那行查找文件 粘贴好名字 查找 然后结果就出来了 右键点击找到的文件选择替换文件 在弹出的对话框里选择用于替换的文件就好了 确定 替换成功 就可以运行游戏查看效果了
珐场粹渡诔盗达醛惮互打开3 00英雄补丁生成与安装V0.23 把用于替换的文件拖到界面里来
文件就在表格中显示了
双击文件 弹出对话框 欲替换的文件名
在这里输入欲替换的文件名
注意输入的文件名要包含路径 比如我要替换100.dds 这里就先去《300英雄》资源查看器V1.15.2里搜索100.dds 右击结果 选择复制文件名 复制到的是..\data\character\roleaction\100.dds 用这个带路径的名字才能制作补丁 确定 生成补丁 补丁制作完成 替换多个文件的补丁多拖几个进来就可以了 一样的
总结一下几类补丁
皮肤类 这类补丁需要替换.x .dds文件 如果是官方皮肤 只需要替换.x就可以了 .x会自动选择dds
举个例子我想用天津风 天津风模型是152_skin1.x 岛风是152.x 我只需要把152_skin1.x改为152.x 再替换原来的152.x就可以了 如果自己做皮肤 就要用ps重画贴图 再替换
语音图标分别为ogg 和dds 特效为ini或x
主题界面类
全部说完了
其实就是替换文件而已
我最初想制作补丁的时候几乎没人有帮我
一个人费了很多力气
希望能对你有帮助 另外这个不会被封号
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做补珐场粹渡诔盗达醛惮互丁好像会封号什么的最近找到了一个补丁生成的
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