有没有团队用过 android集成crosswalkk

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关于Crosswalk,必须知道的那些事儿
发布时间: 15:37&&&&&&&&来源:&&&&&&&&作者:
2015 年是 Crosswalk 项目飞速增长的一年,无论在特性支持、平台支持方面,还是在与主流工具的整合方面,Crosswalk 都迈出了巨大而又坚实的一步,采用 Crosswalk 的 app 数量飞速增长。据不完全统计,2015 年采用 Crosswalk 的 app 数量为8653 款,相较于 2014 年末的600 款应用,增长了 1400 %。得益于2015 年Crosswalk 团队和 Web 开发社区的开源贡献者的支持, Crosswalk 成为安卓设备上一个重要的 HTML5 运行环境产品。我们一起来回顾一下硕果累累的 2015年Crosswalk 走过的每一步。
2015,Crosswalk实现的新特性
2015 年,Crosswalk 实现了64位系统支持、共享模式、精简模式、全新的应用打包工具、游戏模式、静默下载模式等诸多重要的新特性。其中,64位系统支持帮助 app 在 64 位安卓设备上发挥设备最大能力;共享模式极大地缩减了打包后的应用安装包大小,允许应用动态加载 Crosswalk,解决了应用程序与设备 CPU 架构不兼容而导致无法运行的问题;精简模式通过保留核心功能,剥离次要功能,引入压缩技术等方式缩减体积,目前精简模式的 Crosswalk 的 Apk 的大小从 20M 缩减到了 10M;基于Node.js 开发的应用打包工具 crosswalk-app-tools,具有跨平台、接口统一等特征,并以 NPM 方式发布,为开发者提供更为便利的使用体验;与 Cocos2D 的合作诞生的 Crosswalk 针对 H5 游戏提供优化的游戏模式, Cocos H5 游戏 Cosmic Crash 性能获得极大提升,复杂的游戏场景达到了和原生游戏类似的性能,比 Chrome 快 5 倍左右;静默下载模式使得使用 Crosswalk 应用的app,在载入页面或者其它资源时可以静默下载 Crosswalk runtime 产品,给用户提供更好的使用体验。
2015 年,Crosswalk 继续采用快速迭代开发模式,从 Crosswalk 11 到 Crosswalk 16共发布了六个新版本,保证了 H5 用户在第一时间可以使用最新版 Blink 的特性。在 6次发布中,Crosswalk 逐步添加了上述的 6 项新功能,给 H5 开发者提供更多解决问题的方法。
2015,Crosswalk新支持的平台
Crosswalk 在诞生之初仅仅支持安卓平台与三星 Tizen平台,但仅仅一年之后,Crosswalk 提供了对更多主流平台( iOS, Linux/Deepin, Windows)的支持。这极大地方便了使用 Crosswalk 的开发者,真正做到一份代码,同一种打包工具,不同的参数选择,就可以在 Crosswalk 支持的不同的平台上发布。
Crosswalk 在 2015 年新增了对iOS 移动设备、Linux / Debian、Windows平台的支持。Crosswalk for iOS 项目从支持 iOS 8 开始,通过 iOS 8 的WkWebView为 iOS 平台的 H5 开发者提供使用 Crsosswalk API 的能力;Crosswalk 发布的第一个版本的 Crosswalk for Linux(Debian)产品被国内操作系统 Deepin 作为默认的 H5 渲染引擎产品使用,为 Deepin 提供了运行众多混合型应用的能力;Crosswalk forwindows 产品可将 Web 应用以简单的打包方式打包生成MSI 安装文件,并在安装后使应用运行在 Windows 台式机上。
2015,Crosswalk与第三方开发工具的整合
随着 Crosswalk 项目的逐步发展壮大,并在开发者中形成了良好口碑,越来越多的工具厂商意识到在自己的 IDE 或者后端中集成 Crosswalk 的重要性。
Crosswalk 在 2015 年完成了与Cordova / Phonegap,Telerik, Trigger.io,Manifold.js工具的整合。Cordova CLI 5 引入了 cordova-crosswalk-webview-plugin插件,通过该插件开发者可以简单地使用 Crosswalk 替代原生的默认运行环境,获得更强劲的性能与更丰富的功能;Telerik,Trigger.io, Manifold.js等许多新的工具选择添加对 Crosswalk 的支持,并以此吸引开发者,使开发者获益。
2015,Crosswalk在国内社区的活动与获得的奖项
2015年,Crosswalk出席了iWeb峰会、Cocos2d 开发者大会、2015 HTML5移动生态大会等代表性的国内社区活动,演讲的内容与展示的 demo获得广泛好评,同时也收获众多奖项。
Crosswalk 出席了iWeb 峰会的北京站与上海站,团队工程师在峰会期间不仅以技术讲座的形式介绍了 Crosswalk以及英特尔XDK,还通过展位向与会者展示了10多款 demo,覆盖了 WebVR,HexGL, WebCL, SIMD,游戏模式等 Web 前沿技术。Crosswalk 工程师在Cocos2d 开发者大会上做了名为&HTML5 游戏 vs 原生游戏 &&挑战与机遇并存&的技术报告,从业界现状、现有 H5 方案的优势与不足以及 Crosswalk 游戏模式为 H5 游戏带来的机遇等方面与 200 多位业界核心游戏开发者进行了深入交流。Crosswalk 团队在2015 HTML5 移动生态大会上进行了名为&携手并进:Web 技术与英特尔&黑科技&&的技术分享,覆盖了 Crosswalk 2015 年的动态以及最新的 Real Sense 技术与 Crosswalk、IoT、WebVR 以及WebAssembly 的关系。
2015年,也是Crosswalk收获的一年。Crosswalk 项目在第十届中国开源世界高峰论坛举办期间被 COPU(China Open Source Promotion Union)授予杰出开源项目奖;在由 HTML5 梦工厂举办的&HTML5年度盛典&会议期间因持续推进 HTML5技术被授予&年度最佳战略合作奖&奖项。
2015,Crosswalk取得众多突破,收获满满;2016,Crosswalk满怀希望,继续坚定前行!关注Crosswalk微信公共号Crosswalk-project,了解更多Crosswalk最新资讯!
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&&&&&&&&京公网安备45号作为 HTML5 技术坚定的支持者,英特尔长期以来致力于推动 HTML5 生态系统的发展,为 Chromium/Blink 内核做了大量的性能优化。
Adobe PhoneGap 作为一个基于 HTML,CSS 和 JavaScript 的创建跨平台移动应用程序的快速开发平台已经广为人知。而 Adobe PhoneGap Build 服务则是基于开源的 Apache Cordova,允许开发者构建可运行在各个平台的应用,比如 Android 等。
6 月 16 日,Ryan Willoughby 在 Adobe PhoneGap 的官方博客 () 中,提到 PhoneGap Build 升级到了 Cordova CLI 5.1.1 版本,该版本包含了 Cordova Android 4.0.2 和第三方的 WebView 支持。
是的,一个千呼万唤始出来的功能就是支持第三方 WebView,特别是支持 Crosswalk!
使用 Crosswalk,Cordova/Phonegap 应用将能够获得相较于系统 WebView 更多的功能支持,例如 WebGL, WebAudio, Web Components 和 WebRTC,应用性能也极大改善,更重要的,平台 Android 4.0 到 Android 5.0+ 之间的碎片化和接口差异问题也不复存在。
现在,基于 Node.js 的
已发布,您可通过如下步骤尽情使用:
是一款基于 Chromium 内核的 Web 引擎,在移动平台上的功能、性能、API 扩展以及 Cordova 支持等方面远超系统默认的 WebView。
Cordova 开发起来都很方便了, 命令行命令行你的应用就搞定了 - -!, 而 Crosswalk 集成比较麻烦, 也许是我没找到门道. 手动集成导入包什么的总觉得好麻烦啊!
虽然原文作者对 Crosswalk 的理解有一定的偏颇,但你在使用 Cordova/Phonagap 集成 Crosswalk 时有和他相同的烦恼么?
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视频 18.4M ,建议使用 WIFI 连接。
遇见。效果不好,实在没时间做了。PART II, IV, V 均为私有视频,恕无放送。

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