热血无赖2单机武器两个改造格mod在游戏里怎么用

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《热血无赖》宣布新DLC 含新武器服饰战斗风格
作者:99单机网
来源:找单机网
&&& &&& Square Enix公司宣布了《》的一部最新DLC内容。
&&& &&& 从11月14日开始,在整个假期大家可以通过Xbox Live,PSN和Steam进行下载,随着发布日的接近,售价和细节将在这段时间揭露。
&&& &&& 其中包含一个名叫&Zodiac Tournament&的体验扩展包,加上新颖的武器,服饰和全新的战斗风格。
&&& &&& SE还将发行之前通过预订拿到的5款DLC内容包&龙圣&,登陆XBLA和PSN,售价640微软点数,或PSN与Steam的5英镑。
&&& &&& 三合会暴徒:两个新任务,新载具,服装和黄金刀武器。
&&& &&& 警方保护:新的警察赛车任务,警车和SWAT突击步枪。
&&& &&& 武术:决战少林任务,服装,咏春拳练习用木桩。
&&& &&& 乔治圣皮耶:乔治圣皮耶的服装,打斗技术。
&&& &&& 潜伏:西装,警车和无线电装置。
&&& &&& 除此之外,官方还发行了醉拳内容包,黑帮内容包,SE角色包,其中尤以角色包最为亮点。包含47号,Jensen,正方防卫的主角。
如下所示截图,请欣赏:
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→ 热血无赖单机武器两个改造格mod
补丁大小:3.0M
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:278 本月:2 本周:3
单机武器两个改造格mod可以帮助玩家在单机所有武器能使用配件+部分武器获得两个改造格,让单机部分的内容更加丰富。使用说明丢进FarCry 3\data_win32里面记得备份会被覆盖的档案如下图- AK47+灭音器+ACOG(MARKSMAN SIGHT)以下武器现在获得两个配件拦COLT 1911手枪AK47M133散弹枪PKM轻型机枪SVD半自动狙击步枪注意: 商店中配件显示不出来, 实际上配件已经在武器上了.给予以下武器新的配件手枪.44 Magnum: 射手准镜, 步枪光学镜1911: 增大弹夹, 射手准镜, 夜视点, 步枪光学镜, 红点, 反射式瞄准镜, 灭音器D50: 射手准镜冲锋枪MP5: 射手准镜, 步枪光学镜Skorpion: 射手准镜, 步枪光学镜, 红点, 反射式瞄准镜BZ19: 射手准镜A2000: 增大弹夹, 射手准镜, 步枪光学镜Vector .45 ACP: 射手准镜突击步枪STG-90: 射手准镜, 步枪光学镜, 反射式瞄准镜, 灭音器ACE: 灭音器AK47: 增大弹夹, 射手准镜, 步枪光学镜, 红点, 反射式瞄准镜, 灭音器F1: 射手准镜MS16: 射手准镜P416: 灭音器轻型机枪PKM: 增大弹夹, 射手准镜, 步枪光学镜, 红点, 反射式瞄准镜U100: 射手准镜散弹枪M133: 增大弹夹, 夜视点, 红点, 反射式瞄准镜狙击步枪SVD: 增大弹夹, 增强远距离狙击镜, 有光狙击镜, 灭音器射手准镜=MARKSMAN SIGHT=现实ACOG的东西反射式瞄准镜=REFLEX SIGHT步枪光学镜=为了跟狙击相关的镜面区别, 加了个“步枪”所以好分辨夜视点=NIGHT SIGHT=游戏中手枪那两亮点.
热血无赖单机武器两个改造格mod
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1您的当前位置:>>>《热血无赖》通关总结 与神作GTA的对比
《热血无赖》通关总结 与神作GTA的对比
作者:jackxjkp|
来源:互联网|
  说实话,我这人比较喜欢沙盘类游戏。
  最早是从GTAVC和SA开始玩的,到那时候不懂得看剧情做任务,只知道在街上乱杀人&&直到08年我遇到了GTA4,我才开始真正体验GTA系列的精髓。不得不说GTA从3代开始每一部都是神作。
  虽然我觉得最经典的是SA,因为游戏元素最丰富,但是为了比较的公平性,还是把睡狗和GTA4来比。R星不是说了吗,SA的年代是马赛克的年代&&
  ①画面。其实GTA4虽然是08年的游戏,但是画面放到今天依然惊艳,加之有那么多ENB。当然,用打了ENB的GTA4和睡狗比有点不公平。我觉得GTA4画面风格更加的写实,画风偏暗,而睡狗画面很鲜艳,可能和两个游戏各自的主题有关。
  不得不承认睡狗的光影效果更胜一筹。GTA4那种颗粒状的阴影真叫人受不了。画面这一项,睡狗稍占上风(还是那句话,不考虑GTA4ENB)。
  ②游戏性。其实游戏性这个词用的很大。当年GTA4给我留下最深刻印象的就是它超强的物理效果。车辆撞上电线杆后擦出的火花、车辆真实的颠簸、用RPG把路人炸飞的效果、甚至可以用直升机的螺旋桨把人打飞,这样的效果在当时几乎是无法被超越的,现在也没几个游戏能做到这么细节的物理效果。
  即使那些所谓physx游戏,也只能破坏一些特定的物体。而GTA4中除了建筑物和树(好吧,无坚不摧的树是唯一让我蛋疼的&&),几乎一切物体都能破坏。要知道,它是一个沙盘类游戏。
  也许正是这么多的即时演算使得它的配置要求比较高。但和SA比起来,GTA4的游戏元素太少了,健身房没有了,赌马没有了,铁人三项没有了,喷气式飞机没有了(当然地图的大小也是限制因素之一),还有很多迷你游戏都没有了。
  这不禁让人怀疑GTA4是一部半成品。但这就是GTA4。试想,如果一部作品把所有前作的优点都包含了,续作还怎么做呢?特别是对于GTA这样的沙盘类游戏来说,如果一次把好的东西都收到一部作品里来了,对于续作的开发将是致命的。
  如果没有革命性的变化,玩家马上就会来指责。好了,说了这么多GTA的,再说说睡狗。睡狗的小游戏目前我发现的就是卡拉OK和打麻将,不过这没什么。睡狗最让我喜欢的就是它的打击感,这一点是GTA不能比的。
  近战虽然有时候招数重复,但拳拳到肉的感觉还是非常畅快淋漓的。睡狗的驾驶手感不得不吐槽。开车的感觉和GTA4比起来完全不是一个档次。你能忍受开着一个笨重的开车还能在路上随心所欲地漂移甩尾吗?所以游戏性上面,GTA4略占上风。
  ③耐玩性。这个就没什么悬念了,GTA4因为有了大量的MOD,使得我们不能用普通的方法来评价这款游戏。话说我最喜欢去论坛上搜各种各样的车辆、武器等等MOD。如果热血无赖有MOD的话应该也是有很不错的耐玩性的,毕竟这游戏的城市是香港,代入敢更强。
  以上纯属各人看法。喷子口下留情。GTA5要出了。希望GTA5能成为一部完美的作品。
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