部落冲突最厉害的兵啥时会出新黑兵?叫啥名字?厉害不?几本能开?几个单位?

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部落精灵最新版 部落冲突电脑版外挂 自动识别攻打资源多防御弱的鱼
之前给大家介绍的两款部落冲突外挂:和,各有优点,不过虽然都能搜到大鱼,但还不能识别防御等级并跳过(旧版),低本很可能会碰到高本,最后都成炮灰了,而部落精灵(2016年3月更新最新蓝版绿版)可以识别各种高级防御及个数,自动选择资源最多并防御最弱的方向下兵,死鱼采集器攻击。保证不放过一个弱鱼,不打一个强鱼,可以在3000杯轻松挂机,不担心会攻击任何高防鱼,8本就可以偷本上冠军。
友情提醒:本文篇幅比较长,如懂得设置,可以直接拉到最后有下载地址!
功能介绍:
1、防御识别。精确识别法师塔、连弩、BUG塔的个数、等级、位置。
2、智能下兵。活鱼自动选取最佳进攻方式和方向。死鱼根据采集器位置下兵。
3、自定义配兵。可自定义屌胖炸偷蝇猪每次出战个数。
4、冲杯模式。自动攻击外置本,智能判断是否有特斯拉或其它防御,暴利攻击。
5、远程交互。手机通知电脑上下线,其它设备上线,几分钟可以自动重连。
6、实时监控。搜鱼资源数,防御数等实时日志。
7、信息统计。包括抢夺资源数,搜索次数,战斗次数,断掉次数等。
8、宝石加速。自定义加速的兵营和加速次数。
9、智能捐兵,自动采集,自动降杯,自动援军,自定义出兵速度。
10、后台模式,掉线重连,小范围随机出兵。
11、自动布阵,功能还在内测中。
使用说明:
新手请直接在全局变量选择几本,脚本会自动设置第一页的钱水和第二页的降杯数。注意在基本里面选择好模拟器。
后台模式支持win7、win8的两种主题(Windows Basic和Windows经典主题)。好处是可全屏遮挡,可全屏看电影不影响。不能最小化,但可以点隐藏游戏窗口。
前台模式支持WinXP、Win7、Win8。坏处是基本不能做其他事情了。
一、基本设置说明:
1、导入导出配置,您可以导入其他玩家好的配置,如果您自己调好的配置效率高;
2、您可以在这里选择自动采集、自动出战、 请求援军、 而且能控制杯段。
控制杯段说明:当您的杯数超过最大值时,精灵会开启降杯模式,一直降到最小值以下,然后关闭降杯模式,开始自动出战。
3、模拟器最小化运行
精灵支持win7 win8隐藏,请您在基本里选择带隐藏字样的模式,xp暂不支持隐藏。
隐藏、后台、前台的区别:隐藏可以把模拟器最小化到右下角;后台不能最小化,但可以遮挡,前台即不能最小化也不能遮挡。
注意:隐藏(最小化)不要点击模拟器最小化按钮请点击战报里的【隐藏游戏窗口】
二、加速说明:
部落精灵定位分为自动定位和手动定位两种模式,您可以根据个人需求选择自动定位还是手动定位。
(1)自动定位适用于不加速训练营也不自定义战力出兵的用户:不需要手动操作,懒人请勾选自动定位,要加速或者自定义兵力时需要将训练营或任意兵营按造兵页图片摆放建筑。
(2)手动定位适用于宝石加速或者自定义出兵的用户:不想变阵的请勾选手动定位,点视距拉到最远,用鼠标定位训练营、部落城堡、任意兵营、双王,保存好后再启动,也可以在干预状态下手动暂停脚本,定位完再保存。
2、自动加速
选择要加速的训练营、王、法术工厂,然后勾上加速总开关,选好加速时段,即可实现自动加速。加速前请您先确认位置设置里您是自动定位还是手动定位,自动定位请按照固定位置摆放,否则不会自动加速。
注:在设定时段内精灵会检查训练营是否处于加速状态,然后对没有处于加速状态的训练营进行加速。
三、搜鱼设置详细说明:
右上的防御值定义:表示单个防御的防御值权值。一般情况不修改。
总防御值:实时搜到鱼,用此时鱼的防御数和定义的单个防御值权值计算所得。
例如搜到鱼的7级法师塔有2个,3级连弩2个,2级地狱塔1个。
总防御值=2(个7级法师塔)*3+2(个3级连弩)*9+1(个2级地狱塔)*12=6+18+12
这个鱼的总防御值就为36。
最高忍受防御:分活鱼和死鱼,鱼的总防御值超过此值时,多少资源也不打。例如上述鱼的防御为36,且是活鱼;如果活鱼最高忍受填的值不到36,则直接跳过不打。
条件公式:活鱼满足条件一或条件二公式则进攻,死鱼满足条件三则进攻。
以活鱼公式(金+水+油*100)&=300000+总防御值*30000,最高忍受防御值12为例说明。
①搜到鱼金,没有678级法师塔,没有连弩和地狱塔。
此时总防御值为0,满足忍受防御,代入公式30万+0*3万,条件一为30万.
由于金+水+油*100为30500,满足进攻条件,会发起进攻。
②搜到鱼金15万水15万油2000,有2个6级法师塔,有1个1级连弩。
此时总防御值为2*1+1*5=7,满足最高忍受防御12,代入公式30万+7*3万,条件为51万鱼的资源金+水+油*100为50万,不满足公式,不会发起进攻。
③搜到鱼的金是30万水25万油1000,有2个7级法师塔和1个1级连弩。
此时总防御值为2*3+1*5=11,满足最高忍受防御12,代入公式为30万+11*3万,条件为63万鱼的资源金+水+油*100为65万,满足公式,会发起进攻。
④搜到的鱼金是40万水40万油3000,有4个6级法师塔和2级1级连弩。
此时总防御值为4*1+2*5=14,不满足最高忍受防御12,不会发起进攻。
四、远程功能说明:
另一设备登陆的时间主要是用于手机登陆上去造东西。精灵判断成功后会发送短信通知。
远程功能:当被其他设备登录后,电脑重连时会检查。方便在外面也可以手机打部落站。
举例说明,电脑开启远程功能。
1、手机登陆,将电脑踢下。收到电脑的监控日志,"被另一设备登陆,2分钟后电脑会再次登陆"。
2、手机操作,取消掉造的兵,造好自己的部落站兵力。将任意建筑放到最上角(最高点)。
3、2分钟手机被电脑踢,电脑上线后检查上角有建筑,手机会收到邮件“远程功能启动,进入不出战模式”。
4、当兵全部造好后,会收到COC的通知,手机上线,取消掉上角的建筑,再将任意建筑放到最右角。
5、2分钟后手机再次被电脑踢,电脑上线后检查到最右角有建筑,会发送邮件“远程功能启动,电脑下次被踢会在20分钟后登陆,并进入不出战模式”。
6、收到邮件后,手机可以再次登陆,这时电脑会发邮件“远程功能启动,电脑会在20分钟后再登陆”。
7、这时可以放心打部落站了,打完后将右边的建筑移开。
8、电脑登陆后,检查到没有右边没有建筑,会发送邮件“从长期等待中恢复正常出战模式”。
注意:邮件建议填写手机邮箱,QQ邮箱发件多了会被系统屏蔽。
移动手机填写 "自己手机号@" 邮箱,登陆邮箱修改通知时间为全天24小时。当部落精灵给邮箱发邮件时,139邮箱会将邮件短信形式发给你手机。
联通手机填写 "自己手机号@" 邮箱,联通默认不开启短信通知,需要登录邮箱自己开启短信通知。
电信手机填写 "自己手机号@" 邮箱,未测试过。
五、造兵设置:
1、前面一栏是特殊兵种,后面的是一般兵种,特殊兵种前面的数字指的是要造几个特殊兵种,后面的一般兵种不用选个数,精灵会点满;精灵只有在配兵的时候才会造特殊兵种,平时精灵只造一般兵种。
2、配兵时机分为战前配兵、战后配兵和不配兵三种:
战前配兵:兵满后会删除训练营内的兵,重新按照配置特殊兵种,适合有特殊兵种且加速的用户。
战后配兵:打完战第一次造兵会删除训练营内的兵,重新配置特殊兵,适合没加速的用户。
不配兵:适合不造特殊兵种且不加速的用户。
3、有训练营或者法术工厂在升级:基础兵营数+黑水兵营数+法术工厂数=实际数量。
4、自定义兵力出战使用方法同加速训练营,请您参考位置设置。
5、法术工厂:如果您要劈黑水请选择造闪电,打钱用选择造狂暴或者造回复,当然您也可以什么都不造。
六、捐兵设置:
捐兵全局生效为捐兵开关,勾上为打开(捐),不勾为关闭(不捐)。
设置步骤:1、勾选上面的关键字,2、点击设置,即可完成设置。
说明:第一、二、三组是找到匹配项就会捐兵,优先捐顺序在前面的兵种,过滤组是找到则不捐兵,没找到就捐兵,勾选过滤组但不选词就是所有都捐。
七、战斗打法设置:
1、辅助能够对活鱼的资源进行判断,在战斗设置里选择您想要的资源(金库、水库、油库),通过计算各个方向资源的权重值,从资源较多的方向进行攻击,
2、在打法设置里选择只角攻击(3点、6点、9点、12点方向)面攻击和八面攻击多种进攻方式,要注意只有选择角攻击精灵才能用狂暴/回复药水,默认贴红线下兵。狂暴治疗位置位于角攻击的攻击路线,靠内靠外参考屏幕中心,时间参考下兵时机,内置条件参考搜鱼。
3、遇到死鱼精灵会判断采集器的位置,根据采集器的方位下兵攻击。
4、闪电打黑可以选择开闪的条件,并且能够判断扔了一个闪电之后劈了多少来决定是否继续闪。
5、翻页、下兵间隔单位都是毫秒。
6、可以设置双王血量低于选择值时释放技能,战斗结束时会再次检查是否释放技能,最大幅度减少双王休息时间。
八、自动升级刷墙
(1)自动刷墙需要您有一个空闲农民,9级墙(灰墙)及以上才能用圣水升级。
(2)选择合适设定值,避免出现升级完城墙后没钱搜鱼,没水造兵的情况。
升级定位坐标时,要先把视角拉到最远。队列升级和刷墙条件同时满足时,升级队列优先。
1、选择要布的阵型和模拟器版本,延时等参数
2、切换到游戏编辑阵型并将视角拉倒最远,装饰品等手动拿出来
3、点击辅助启动按钮,开始布阵。
详细说明:
1、先启动精灵,到造兵步骤时中止精灵;
2、手动点编辑阵型,把所有建筑清空(注意把花花草草清理干净了);
3、将精灵切换到布阵页面;
4、选择好阵型和模拟器版本点击启动;
5、装饰建筑要最后自己摆。
6、摆好后要记得切换点启用阵型才生效。
十、常见启动问题
错误码可能是-1 -3 -19等等。
解决办法是关闭杀毒软件,重新用管理员模式启动模拟器和辅助。如果继续报错,表明系统对游戏窗口有特殊保护,或者是不支持对应的模式。请使用通用前台模式。
-3 需要关闭360等杀毒软件或添加信任。
-19 win8系统错用了win7模式,在基本设置。
1、控制面板 - 区域和语言 - 管理 - 非Unicode程序的语言 - 中文(简体,中文);
2、语言安装中文,在update里面;
3、360的乱码修复。
1、首先检查模拟器里视角是否已经如上图所示,如果不是说明模拟器有问题;重开模拟器或重装模拟器;
2、模拟器画面已经正常,尝试用通用前台真实键鼠模式。如果可以,表示前面所使用的模式系统不支持;
一般WIN7 WIN8隐藏一直拉远是因为系统不支持opengl取图方式,这个没办法只能用前台;WIN7后台是隐藏没有改主题为windows 7 basic,修改主题即可;
还有WIN8.1升级导致取图失败,这个重装系统再禁止自动升级。
附作者声明:
1、本脚本绝不会出现乱使用宝石。如果出现,用多少,我赔多少。
2、绝不会出现跳鱼漏鱼,卡兵,掉线,造错兵等现象。如果发现,请保留证据,并找我索取宝石,至少500。
3、鱼的防御及钱水油库大概有3%的不能识别。但基本不会有影响,在2200杯挂一星期,不会打任何一个远高于你防御设置上限的鱼。
效率使用心得:
效率是很多人关心的,之前一直是用打活鱼的方式,效率也不是很稳定,有的人很好有的人一般,但用上715版本以上的一键配置(来自网友流年),在水晶以上偷本打死鱼,效率极高。9本一天24小时可以达到水1400万,金由于扣除搜索费1000万是没问题,黑至少也保证5万,大师至少6万,甚至有突破十几万的。
可以说任何阶段都可以用偷本打死鱼的方式,因为不管几本奖励是固定不变的,只是要找到合适的杯段保持着,如果想冲杯,可以在8本冲到冠军没问题,看到有人上3500杯。冠军搜索外置本次数会高达200多次。在冠军杯最好把本外置,以免被推平。
部落冲突目前测试的这三款外挂对比,部落精灵是安装在电脑上的,不能把游戏最小化了,另两款是APK装在模拟器里,可以最小化,可以用老板键。部落精灵有统计和自动截图功能,不过部落精灵需要开着游戏窗口,没法手动最小化(可以隐藏),部落精灵要开着显示器(注意电源选项里调整为不能休眠),不然如果中途退出游戏就找不到部落冲突的图标,挂机失败。其它两个可以关屏挂机。还有降杯的环节不够效率,重复删兵造兵,都还不能用王降杯。
很早就使用按键精灵做些机器人都可以做的活,用在游戏上还是不错的,三款虽然都是基于按键精灵(小精灵)衍生的,但电脑程序相对APK能开发的功能更多更强大,360会提示安全问题,记录键盘嫌疑?可以禁止掉。
满库就下线下让人打一打爽一下,也平衡一下游戏,要是碰到复仇的也没办法,国人都喜欢用龙来复仇。
更新历史:
以下是更新历史,建议下载最新版修复bug增加新功能(更新是以日期命名)。
1 战斗里增加死鱼可选是否只打外置,可选择只打某种采集器2 重启游戏3次失败改重启模拟器
3 修复部分识别bug
1 取消连弩的判断,增加天鹰的判断。
2 偷本增加一个判断到空圣水瓶跳过的选项。
3 增加闪黑。死鱼闪黑条件是当黑水瓶和圣水瓶都为空时。
2014年和2016年3月份前的更新历史见下载地址,游戏大更新,旧版功能没法完整使用了,这里略……
由于不大放心用外挂,用“炸弹+胖子+野蛮人+弓箭”的配置手动打了一些还不错,外挂就是解放双手,如果长期用外挂就失去了玩游戏的乐趣了。建议用一键配置,在大师3偷本加死鱼效率最高。
简版说明:
简版主要用于虚拟机多开挂机,或者电脑不好的使用。减去了所有对CPU大量使用的功能。和正式版比较修改点如下:
1、去掉布阵和偷本冲杯功能。
2、搜鱼改成遇到某建筑跳过,墙的识别直接删除。
3、战斗删除血量监控,改成下王后多久触发技能。
4、高级功能里删除远程功能,截图功能,邮件功能。
蓝版与绿版的区别及收费标准:
绿版就是以前老用户用过了,出现闪退问题(被按键封杀),现在这个问题已经可以完美解决,换电脑无需解绑登陆用户名即可(可能要等10分钟),可以自动升级,一直开着是检测无更新,需要退出软件重新打开点击检测,绿版界面比较简洁。收费标准:天卡1.5、周卡9、月卡38,永久卡438。绿版由于按键官方会封杀,淘宝不会上架,月卡可以到此购买:,目前在用绿版的是部落首领还有内部测试人员。
篮版是按键的专业版(给按键保护费了),换电脑要解绑才能用,试用时间一次1小时,每天6次,到点脚本会停止。收费标准:天卡1.8、周卡12、月卡38,季卡108,半年卡168,年卡368,没有永久版。
两者功能完全一样,配置可以相互导入导出。后面更新版本,把蓝版颜色也改成绿色了,如何区分?绿版的界面比较简洁,还有左上角的名字是精灵绿版。
友情提醒:
1、要最新版则下载最新上传的即可,单文件免安装,建议放在目录下,打开会释放配置文件到当前目录。大家更新版本时最好把配置文件导出,其它删除(除截图目录),再打开新版导入,再重新检查保存即可,以免出错。
2、注意别用软件关屏,台式机可以直接关显示器电源开关,笔记本合上盖子可以,但系统电源管理一定要设置下从不休眠,合上盖子啥都不做。后台模式可以遮挡游戏界面,但都不能最小化游戏窗口。
3、要用远程功能的可以测试下邮件,360等安全软件会提示安全问题,允许并设置下次不再询问即可,以免被拦截。如果出门在外,游戏电脑挂着,可以配合手机版来远程查看,方便随时管理。
4、有挂VPN访问的可能会出现过期的提示,程序是联网获取时间的,可以先断开VPN再打开启动开关,再连上VPN就可以了,注意看监控日志,建议用最新专业版;
5、用靠谱3会出现分辨率问题,如果要用的话,只能先装2.5旧版并装好1个引擎(如最新引擎),再用最新的靠谱3覆盖安装,忽略升级提示,在靠谱3版本再下载个引擎就是有录像功能,要用到就可以双开或单独打开使用;
6、模拟器分辨率800*600,401开始改为800*670分辨率,新版本可以自动改,或者手动导入注册表文件,靠谱在高级设置里改,建议手动改,自动改完可能有黑屏的要重启电脑下;
7、WinXP和Win8先用前台模式,Win7如果人在电脑前可以设置成后台可干预,方便随时暂停手动处理;
8、模拟器每个桌面最好放个部落冲突的图标,方便快速自动重启游戏,长按住不动自动到桌面放开就可以了;
9、如果不想换系统主题,Windows 7 右键模拟器程序属性,禁用视觉主题和桌面元素,精灵最好以管理员身份启动,程序退出后会自动恢复为原来的透明主题;
10、靠谱的重启模拟器路径在靠谱安装目录下,以及bin文件夹里的“kpzs.exe”文件(也要右键禁用视觉主题和桌面元素),新版打勾选择BS或者靠谱即可,切记别选错了;
11、如果要修改脚本设置,而出差在外不方便更新新版,脚本就不要关闭重启(最好也别停止),可以暂停设置好再保存再按下暂停恢复,之后用手机登陆下,电脑再次登陆后会使用新的设置;
12、已知电脑会报毒,如果相信作者王鸥,请添加信任,如果不放心可以在沙盒里面运行或者不要用外挂。建议把部落精灵的整个目录都添加信任了,以免每次更新都要一个个点很麻烦。如登陆网银不放心的可以用虚拟键盘。
13、如果有兵营或法术工厂在升级,数量要减掉,暗黑兵营若有一个在升级,最后面的黑兵营造兵要清空。
14、模拟器一定要选择对,比如你装BS却选择了靠谱,出现问题没法自动重启,如果选择正确,可以直接点启动,程序就会自动打开模拟器。
15、电脑端正在搜鱼造兵等操作时,手机远程把电脑踢了,可能会被误判为页面异常,又再次连接或者重启模拟器,所以手机端登陆最好要等待一两分钟。
16、如果绿版打不开,先把QQ里面的进程结束再打开,被报毒就打不开了。
绿版闪退问题是被按键精灵官方封杀,:hosts文件添加一行,不含标点:“0.0.0.0 ”即可屏蔽按键联网封杀。0126以后的新版是专业版,下方下载地址包含闪退修复工具。绿版可以在线升级,但要关闭并重启软件后才能检测到新版本。
最新版网盘下载页面:(包含所有历史版本,本文尽量和官方同步更新)
官方购卡店铺:(无人值守,自动发货,注意,由于某宝封杀辅助,现在只能拍代练的链接,天卡2元请拍2件、周卡12元请拍12件、月卡38元请拍38件、季卡108元请拍108件、半年卡198元请拍198件、年卡368元请拍368件,拍其他数量不发货。)
部落精灵绿版月卡购买页面:(直接购买,自动发货)
闪电部落及如意等一些界面完全一样的辅助,都是属于部落精灵的分舵,本质上是一样的,只是换个名字罢了。因部落精灵子品牌闪电辅助代理期满,已终止闪电辅助的使用,闪电用户请使用自动更新功能更新为部落精灵辅助最新版,原账号有效期不变,可以继续使用,如密码不正确,请在原密码后面加上一个7或者减少一个7即可。
市面上还有个coc挂机精灵,未对外开放,还要限定在他们的部落,这样的辅助没什么意义,做不大!其它电脑用的外挂现在越来越多了,由于我自己没有亲自试过,也没有VIP,虽然没在那边做广告,有的辅助群还把我飞了,所以更不好给大家推荐了。
如需24小时挂机可以加入部落精灵专用挂机部落,游戏里搜索部落精灵即可,目前有1到30号部落可选择,其中1、2、4、5、6、7、8、9、10、11、14、16、20、21、23、24号均有加入或(部落战互刷联盟),进部落要加群审核。
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部落冲突将要出全新黑油兵种?近日,有玩家爆料一个名叫baby龙的兵种,疑似coc新的黑油兵种,话不多说,下面一起看看详细爆料内容吧。
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  CR上面的baby龙,消息不一定真,大家误喷!
  ps小编觉得价格过高,可能是假的...
  另外有玩家说,可能是火枪兵几率90% 目前 部落冲突缺少远程高单伤兵种,法师射程短,清边总是容易挂,弓箭输出又不够。
  以上就是小编为大家带来的部落冲突全新黑油兵种,更多精彩资讯尽在魔方网部落冲突。
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部落冲突这款游戏已经产生了一个新的游戏类型。这款游戏吸引人之处在哪?不足在哪?
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想了想,还是答吧。我应该算是最早的那一批玩家,当时的COC不仅是iOS独占而且没有中文,法师只占1个人口,还没有龙,2分钟没有操作就掉线一次,哪怕是在攻打别人的过程中也是一样的(不得不说这个设计真是奇葩幸好后来改进了)。常年收菜,专注采集器XX年,几乎不怎么抢钱(抓金手至今也才1亿多的水平),部落里和我同时期玩的早就10本满防了,我至今才是9本中期的水平,别的没啥可以炫耀的挖树的数量倒是可以秒杀一堆人至少目前还没遇见比我多的23333。……有点困……关于对这个游戏从一开始到现在的体验和玩法的变化等我睡一觉以后再来更新……==========来更新了……先上评价:虽然有一些不平衡或者有待改进的地方,但是不影响COC成为一款优秀的手游,其最大的优点,就是保证RMB玩家与非RMB玩家在核心体验上没有太大的差异,保证了游戏的公平性与竞技性。这两年以来,相信COC的改进每个认真体验过的玩家都能体会到。从扩充兵种,改进经济与兵力的平衡,拓展各种新玩法比如部落战,都是为了让COC能够在一条相对平衡的道路上不断发展。挑几个COC的大改进来展开。第一,削弱法师。从1个人口变成4个人口,削弱了输出而且变脆了,神挡杀神的200法师阵从此成为江湖传说。这次调整有效地平衡了各兵种之间的输出,从这次的调整就可以看出来Supercell的思路就是不让某一单一兵种过于强大,这也很好地为COC今后的发展奠定了基调。第二,推出龙这一兵种。龙刚刚出来的时候就四个字:不可一世。彼时连9本都只有3个防空,刚好当时我在7本末期,正在冲水晶杯。所以每次派出全龙,哪怕是1级的小青龙,都能推平8本,推9本能50%,升了2级龙以后连9本几乎都能推平。简直就是升杯抢资源复仇的神器。然后后来的事相信大家都知道了,9本有了4个防空,龙的AI被多次削弱,输出降低而且更脆,再也没办法像以前一样无脑推高本。这也很好地保证了游戏发展的均衡,唯一不太爽的就是低本玩家的福利又少了一个23333。第三,推出黑水兵。从亡灵开始逐步逐步推到现在的飞狗,黑水兵的作用越来越大。目前神挡杀神的石法皮卡流,就是建立在推出了石头人和女巫这两种杀器的前提上。不过现在黑水越来越有通货膨胀的趋势,最新的一次更新()已经将黑水采集器下放到了7本,8本也和9本一样可以建造两个黑水采集器。这样一来,9本的优势再一次削弱,不过相对的,8本的鱼可以更多了23333。第四,推出部落战这一新玩法。在部落战推出之前,相当一部分核心玩家已经处于流失或者半流失的状态,几乎都以收菜为主——因为大家已经没有太多进攻的动力了。于是Supercell推出了部落战,这一全新的玩法重新拉回了很多核心玩家,对于部落而言也是提升凝聚力的好方法(比如我们部落,不要求捐兵数,全靠自觉,但是部落战必须全力出战并且务必听从指挥)。同时依靠部落战,大家也能探讨开发各种兵种的搭配以及熟练各种玩法,这对于吸引玩家壮大游戏而言当然是一个良好的刺激。第五,削弱双王以及野猪流。野猪流兴盛之时,各玩家对于这种玩法简直是怨声载道,因为根本防!不!住!彼时最流行的阵就是各种杀猪阵,甚至有外国玩家因为屡次遭受野猪流洗劫,愤怒地将围墙排列成字,表达对野猪流的不满。于是为了平衡游戏,Supercell从双王下手,将只要被吸引仇恨就满地图跑改为了坚守阵地跑出防御范围就不再追杀,并且大幅度减少了双王的恢复时间。但是相对的,双王也被大幅削弱,特别是女王,从血厚攻高神挡杀神的威武女汉子变成了攻高皮脆的傲娇软妹。大部分玩家对于双王特别是女王被削弱甚是不满,但Supercell表示,双王不会再改回去了【果然是为了游戏平衡……第六,推出水刷墙这一玩法。不得不说这是COC历次更新中最为失策的一次。这直接导致了鱼的数量大大降低,进而影响了玩家的抢钱效率,部分核心玩家因此处于半隐退状态,造成了用户粘性的下降,所以Supercell也很快改进了水刷墙的一些细节问题。第七,最新()的一次更新,推出了12级的采集器,改进水刷墙的规则,下放黑水的限制。这次更新主要是从资源方面着手,也就是为了针对我上面说到的这个问题。这次的更新,对于收菜党和抢钱党来说都是利好,因为这样可以让鱼重新多起来。而唯一不太爽的目测就是刷墙党了——贵死人了好吗!简直心塞……当然还有其他一些Supercell一直在改进没办法用次数来衡量的,比如推出更高等级的防御,提高某些兵种的等级上限,诸如此类。而这些无一不是为了让玩家保持新鲜感与参与度,保证用户粘性。从这些方面来说,COC无论是玩法、类型等各个方面,都是一款上佳的手游。下面从玩家的角度说一些感受。这个游戏最大的特色就是社交与策略相结合。玩家可以互相交流玩法策略鱼情战术甚至谈天说地(→_→约么?),这样一来,除了促进各个部落的发展,还可以让玩家获得归属感。从这个角度来说,我认为这是COC的精髓之一所在,其余的还有:排兵布阵的多样性,战术战法的与时俱进(各种经久不衰的流派及其变种比如屌丝流石法流龙流天胖流胖法流等等)诸如此类。而上述这些,都能让玩家保持新鲜感和参与感,进而获得成就感,逐渐培养与发展起来了用户粘性,保证了大部分核心玩家的流量,维持了游戏的生命力以及进一步的发展,而且一些细节但是非常重要的问题,比如网络的稳定性,Supercell也在不断的改善,最新的一次更新已经让我找到了当年刚刚开始玩这个游戏的快感了XDDD。而这个游戏最大的缺点,大概就是太耗费时间了吧……来自于一个COC老菜鸟的一家之言,以上~【终于写完了啊……QAQ最后,打个广告~欢迎各位7本以上有龙的活跃玩家来我们的部落:天空圣域。虽然经历过一些事走了一些兄弟现在已经比不上当年的巅峰期,不过依旧是一个很有发展前途的部落~各位想进来的就说是kid介绍的就好~最后的最后,看我写了这么多,各位看官就点个赞吧~===========嘛……这几天决定重出江湖了,部落里好几个9本要么不玩了要么出走了,所以现在变身抢钱模式,争取一个月刷成满防,来顶上部落战斗力的缺口~===========抓金手终于上2亿啦~('?ω?')另外还差最后一个防空就满防啦~===========早就满防了,现在正在刷火墙~===========关于最新更新的内容,请看别的相关问题下我的回答~
自报家门,我是Mega?传说的成员,传说、传奇就是我家。
作为一个有两年COC经历的手动满防10本玩家,我还是很想试试来回答这个问题的。
首先第一句话,COC是我玩过的最好的手游,没有之一。(=。=脑残粉,各位大大见谅)。
开始的时候这个游戏是从国外兴起的,我也是被国外朋友拉进COC这个精致的小世界的。开始的时候,并没有觉得这个游戏有什么特别之处,尤其是北欧画风的残缺感对于我们这种中式平滑完善主义的冲击(我大天朝会在野蛮人的剑上画上一个缺口么么么!!!)。于是也就是随便玩玩,没怎么注意过。直到有一次在看到农民可以买之后上网搜了一下怎么买、、、(请原谅我当时弱智的行为)无意间看到了重磅消息,中国区第一tao偷袭世界第一yao。当时视频中宏大的进攻场面顿时就吸引了我,但是得3本渣渣根本不知道还有双王、药水、隐藏的电塔炸弹这些玩意儿好嘛·。·也许是天意吧,就在这时我们系另一班的朋友居然也有人玩这个,还组了个自己的部落,于是乎神奇之旅就这样开始了。
我当时是3本还是4本什么的记得不是很清楚了,就知道他们有很厉害的兵种,比我的多了好多星星。盟军大胖子顶在前面我的弱弱部队在后面分分钟平了对面呀。自信心爆棚有木有,当然后来才知道低本之间靠着高等级盟军平了对方是普遍现象、、、、、、那个时候我的捐收基本也就是0捐X00收,哎,现在想想当时没有被T真的是基友照顾。
4本坚持到满,然后就开始了高歌猛进的飞速发展期,5本、6本、7本几乎就是满墙就上本,无奈我那时候在大学又比较闲,刷起来不要不要的。到了7本有了拖鞋大叔效率直线提升,但是苦于没有矿井,就8本了八本停了下来,把墙刷了上去,当时正好暑假在实习,只有晚上能玩,但是因为摒弃了天胖流掌握的屌丝流,于是乎每小时一百多万什么的真的是轻松加愉快。很快在三大件(法师塔、迫击炮、防空火箭)和墙满了之后就9了。然后就是漫长的苦逼的打钱过程升级防御的过程直到现在。
好啦,流水账式的抒情回忆结束啦。
以下是我对这个游戏重大创新的一些理解:
1,最重要的一点,这个游戏无论你是花钱,还是不花钱,都是可以最终达到很牛逼的水平的,这就是最为公平的一点,既保证了门槛的正确定位,有为游戏开发商找到了赢利点。当然有人会说,买农民的钱呢?这一点我应该有一定的发言权了,我之前是一个从来不会在玩游戏上花一分钱的人,但是COC却让我心甘情愿买了5农,当然不是一次性买的,第四个农民是8本买的,第五个是9本买的。现在想来要是当初开始玩就一次性购买的话也不会天天被人暴库了,默默伤感中。另外,各大论坛上也有玩家晒出了纯手工5农的壮举,其实只要坚持玩下来,真的可以这样积攒宝石买农民的,当然对于土豪盆友们来说花几万块来随便秒一秒也不是什么伤大雅的事情啦,但是,技术却不是拿钱可以秒出来的哦,这就是第二点里面要讲的。
2,多种流派的组合式进攻,在这里你可以享受到多种进攻方式,胡子弓箭胖子法师气球等等十多种兵种无限搭配的选择也大大增加了游戏的可玩性。从简单的胡子mm的经典流派(打钱打杯都很流行)逐渐参入哥布林,炸弹,胖子,法师,天使。再到后来的超稳健石法组合,以及风靡一时的野猪流、女巫流、石猪流、腐女流。还有令刷墙玩家们头疼不已的空军流派:龙流、亡灵气球、熔岩气球等搭配。各有各的特色,再加上闪电、狂暴、加血、跳跳、冰冻五个药水与拖鞋王和弓箭女王,真是突出一个掌握不完全呀=。=推荐大家都试试。从这里就有了分水岭,一部分是高玩,一部分是渣渣。土豪们一时兴起秒了个满级号却发现打起来一直输,为什么呢?毕竟欲速则不达,对于进攻流派的理解和操作流畅度都不够。于是这个时候,你才能体会到这个游戏真正的乐趣,同样的部队,同样的进攻目标,你可能40%都打不到,可是有人却可以打100%。这个可能才是很多土豪玩家留驻的关键吧,然后一部分有毅力,有实力的就成为了TOP榜上的名人,有些沦为了渣渣党最终英年早逝AFK。对于刷墙流的下场也不外乎这两个下场,一个操作犀利理解深,一个无脑刷墙吐到死。真的是奇妙无穷
3,部落,clan机制很大程度上成为了这个游戏得以发展玩家数量以及留住玩家的一大举措,你可以跟自己朋友组建工会,也可以加入陌生人的公会甚至跟各个国家的朋友一起愉快的玩耍,当然首先要有该外国工会的语言能力,不然估计是不能好好的一起玩耍了。这两种部落我都经历过,前面也讲到了,开始的时候我是和朋友在一个部落开始玩的,队友不嫌弃我是菜菜鸡,默默带着我飞。那段时间和朋友们一起玩的时候真的不要太开心。对了,这对于你大学里面的社交圈也是一个不小的拓展哦。后来由于部落里面的老玩家们卖号啊、考研啊、出国啊等等原因,大片的都AFK了。没办法我就流浪了。当时正值中国COC雄起的年代,DREAMZRM大神单枪匹马硬是靠着超高的操作技巧一次都没打跪对的情况下登上了世界第一跟mega合伙建立了mega星辰这个世界第一公会(现在改名了叫megaempire,是因为上次COC大规模封号事件,具体就不赘述了感兴趣的可以去了解了解)。我怀着对大神的无限崇拜之情加入了星宿系列的最强公会传奇/传说。现在想来一年多以前的这个决定真的是个明智的选择。从去年10月加入之后,星宿传奇/传说之后我也从最初的成员做到了后来的临时首领。当然啦,老大毕竟是老大,他的位置我等渣渣当然替代不了啦。在这个大家庭里面我结识了好多朋友,米国的时尚达人ANSON,德国的女汉子丁丁阿姨,热心的兄长毛毛,气场十足的大BOSS OCEAN,老好人CC,大美女多多,坏人WJ,儒雅的kane。他们都是二三十的人了,跟他们交流的过程中很大程度上开阔了我对于这个世界的认识,国内国外各个圈子的事情,了解了很多,是我这个在大学里面的小朋友万万接触不到的。之后我生活上有什么问题他们也都成为了我倾诉的对象。还记得毕业的时候喝酒喝多了,哭的不像样,大家都来安慰我开导我,现在回想起来真的很感谢这些家人。也是他们,让我在一度想AFK的情况下坚持了下来,因为,一个人怎么会忍心离开家人呢?
4,部落战,从COC开始兴起以来没落的唏嘘声就没有停过,在14年年初的时候COC消亡论曾经一度达到巅峰,私以为跟国内一大批顶级玩家AFK有一定的关系。就在这时COC推出了一次革命性的更新,加入了部落战,可以说从部落战加入这个游戏的时候,COC就已经不是原来那个COC了,他将这个游戏从下坡路的颓势上彻底扭转了,这个游戏的玩法已经变了。自认为已经是老玩家的我,居然在打部落战的时候会手抖,哎,惭愧惭愧。顺便吐槽一下,我们天天匹配到的都是世界级部落,土豪聚居区,怎么玩!!!
大概先说这么几点吧,一些影响不是很大的更新我就不在此赘述了,来看这个问题的人应该对于游戏已经有了基本的认识,多说无益。
同时在赞颂部落冲突的时候,我们仍需要很可观的认识到,人无完人,游戏也有自己的缺陷。比如COC长被人吐槽的载入问题,作为一个20M光纤还经常出现进不去游戏的玩家,我表示已在风中凌乱。在大学时期一起玩这个游戏的一个室友就是因为经常性的载入不进去和搜索不出对象最终愤懑的删了这个游戏,所以说,还是希望在这一点上做一些修改吧。第二点就是双王,满级为40J,几乎将近30级最有都需要7天来升级,这真的是,阿西,差点说脏话了。最坑爹的是居然又来又把双王调整弱了、、、当然有人说强了,各有各的理解吧。药水时间和高等级兵种的时间都普遍偏长了点,还是希望可以缩短以下时间^.^
总之,希望这个游戏越做越好,在中国能够加大推广,不要都是北上广的盆友在玩,什么时候也能有西藏的小伙伴一起打CW。
thanks everyone
我认为 Clash of Clans 最好的一点是,它支持 iOS 4.3 和 Android 4.0.3 以上的所有设备,且在两种系统间同步游戏进度。在我老旧的 iPhone 4s 和 iPad 2 上它依然运行得很流畅,加之它的游戏进程是持续发展的,你打完了一把,点满了训练营,几十分钟后,满屋子都是推送提醒。简单地说,它延长了老设备的生命力。我深入玩过的手游比较少,不知道是不是只有我一个人这么想。评论中有朋友问如何在 iOS 和 Android 之间同步进度,按照如下步骤做就好:将你的 iOS 和 Android 设备处在同一网络下,打开游戏;登录好 Game Center 账户(通常是自动登录)和 Google+ 账户;点选介面右下方的设置按钮,选择「Link a device」选项;将原设备选为「旧设备」,并选择好目标设备的类型;目标设备选为「新设备」,将原设备的验证码输入到目标设备中,确认即可。如果提示同步失败,请检查两设备是否处在同一网络下。
10本中防玩家一枚,玩了大概1年半,女王36、蛮王26。先说说游戏的吸引之处:1、策略塔防PVP属性做得很好,多了玩家之间的沟通使这个游戏多了很多生气和乐趣,特别是部落战,你不是一个人在战斗,有种MMORPG一起团战的感觉。2、画面制作较精细,不乏亮点之处,比如防御建筑的各种特效,兵种的姿态等等。3、游戏乐趣点比较多,你可以一天改一个阵体验里面防守的乐趣,还可以摆足球阵、螃蟹阵、蝴蝶阵、中国地图阵等等,也可以搭配各种进攻组合体验攻击的乐趣,什么胖屌流、天胖流(我在用)、全屌流、石法流、野猪流、龙流、气球流、绿皮流、天狗流等等。3、游戏平衡性做的很好(RMB),就算是RMB玩家把所有攻防升到最高级如果没有好的攻防技巧也无法获得胜利。而且通过杯段来区分玩家强弱等级(当然有些大神也喜欢去低杯段但非常少),减少了RMB和非RMB玩家之间的直接冲突。低杯段的玩家更多是farm为主,而且其中也是乐趣无穷。4、游戏兵种和攻防平衡较好,可能大部分玩家都会觉得游戏是攻的能力大于防守能力,其实我觉得还好,SC一直在更新。例如稍弱了变态的野猪流等等,听说未来还会消弱跳墙药水带来的内圈压力(跳跃火墙时血量减少30%,电墙40%),总之对于目前的游戏来说平衡性在玩得时候没有太大的问题,你的阵容易被推可能是设计不合理或者对方太强了。下面是不足之处:1、最大的不足之处应该是游戏内各种辅助软件的横行了,类似鼎鼎机器人和叉叉助手等等,自动搜索对手自动攻击自动抢钱模拟对战,还可以保持长时间在线(在线就不会受到攻击),其中的模拟对战一定程度上破坏了游戏攻防的平衡,这对于大部分手动操作的玩家来说是非常不公平的。然而SC对于这部分玩家的态度还不够强硬,造成了部分核心玩家离开。2、建造兵种时无法设定一个组合,每次都有去点击每个兵种,希望以后加上这个便捷功能,可以判断已有兵种和未出兵种的兵营自动分配最好。3、部分攻防建筑的升级过于变态,例如一个电墙400W,火墙300W,这对于手动farm的休闲玩家来说简直是恶梦。4、游戏后期缺乏亮点,当把所有建筑升到最高以后,部分玩家游戏积极性降低,单单的杯赛和部落站无法满足玩家更长时间的逗留,所以希望SC能更新另一种玩法,比如在大地图中2V2。
我大概是去年十月份开始玩的,一发不可收拾。这个游戏的宗旨,大概就是不让工人闲着。于是我不停地抢钱,升级,每天早上起床第一件事就是打开部落冲突收集圣水和金币。 现在我89级,九本中后期,国王11级,女王8级。升级一个东西需要好几百万金币,刷一个墙也要50万,算是玩不动了。现在很少主动抢别人,导致它俨然成了一个收集游戏。但即使如此,我依然没有卸载它。每天收集的水和钱总是还没有被抢走的多。可这游戏却给我一种希望,积少成多,总有抵达的那一天。因为我没投入过钱,所以一切成果都靠双手抢来的。有时候被身边的男同学发现我也在玩部落冲突,而且级别不低,也很有成就感呢,满足了虚荣心有木有。 好吧,略矫情。 虽然现在玩不动了,但我始终是COC的脑残粉。对了,还有海岛奇兵。
占坑。部落冲突最大的乐趣⊙▽⊙?难道不是破阵么!玩家可以DIY自己的防御体系。可以送可以摆回字格子阵可以弄个J8阵型可以摆个挖掘机…也可以摆个XX主义万岁!所以COC玩家的每次进攻,面对的都是不一样的阵型。“从角攻还是从面攻”“哪个方位打好退库 有引导怎么办”“清边,哪里好引兵”……每次攻破各式各样的阵型,很有成就感好哇!即便有人照搬抄袭的,进攻方也不能百分之百确认陷阱位置——好!确认了陷阱,刚才平了类似的阵五次,还不免手残的情况:可能这次因为输出兵没跟上主力部队团灭,或者炸弹人没有引导主力部队走偏,再或者药水上偏了…乐趣二:流派。COC的进攻没有固定模式,给你这几个兵种,你自己DIY吧。这样形成了几个流派:早期的屌丝流、天胖流、屌胖流…到后期石法流、气球苍蝇流、猪流、狗球流、还有针对性的混合流。各个流派针对各自的需求和打劫目的 或为了平(杯、部落战)或为了推库(资源)。同时!各个流派的手法也是各异!你看,每次出去干票,你有自己的侧重点,针对造不同流派的兵,面对不一样的阵,考验自己的下兵手法——所以!这个游戏很耐玩~_~!第三 RMB玩家和普通玩家的平衡。你想在游戏达到的高度。比如满防满墙满王,不用钱都能达到。(这游戏花时间啊!中小学慎入!)RMB玩家秒天秒地,是好,时间快。但可能从中得到的成就感和乐趣就减半了。什么?冲杯要花钱?现在世界第一4500以上点,不花钱基础好冲到3200红牌还是没问题的。往上咋整?加速啊!(~_~没鼓励你们当rmb玩家。)这一点sc还是价格很良心。如果光加速冲杯,我想大部分人都有能力,因为成为世界顶级玩家的成本价格相对其他游戏很便宜了吧…一个月的加速差不多电话费的钱(几十块 当然你想突飞猛进秒天秒地sc欢迎你这个大财包)。第四个乐趣 大概是全球社交的完美融合吧。你可以在公众平台和部落平台交流 (⊙o⊙)啥?想约老外?切换语言,公众啪啪啪!这里不同国家频道有不同国情吧…我们的公众普遍招人、宝石广告或者骂战(举报出来后少多了 不过部落战互相嘲讽得就…)。如果你切换语言频道,就能看到大多数外国佬聊得之欢快。家长里短(~_~跟陌生人哇)、天气心情、一堆话唠…当然每个国家都有喷子,只是感觉社交氛围外国频道更普遍吧。我们上次才匹配到美国部落,实力悬殊对面放弃了。当我们以为对面部落有矛盾都跑了得时候,发现对面老外还在愉快地farm…对比我们国家的玩家稍微功利些。普遍的情况是部落战连续输了会打击部落情绪,而极端主义会导致部落人员流失,不欢而散的情况。甚至有些小部落不开部落战了。哥们,这就是个游戏啊~五…恶趣味:待更那么说点缺点:1.google 大家懂得。所以安卓玩家想绑定google账号和购买宝石只有用V。P。N。~_~某宝的宝石,各位还是小心。2.TMD网络啊服务器啊体验太差!SC如果你说我们在墙内有影响。有!必须有!但是早上流畅下午晚上卡哭砸回事啊!你能整个大点的多点的服务器吗!好了总结,手游的黄金期不超过9个月,但是coc的特点就是耐玩 可以一直慢慢玩下去 宝石价格也良心。缺点就是服务器太烂…总体经营类塔防的良心之作。手机码字…待更新。
自从得知部落里的人连首领都是小学生以后,瞬间觉得无爱了。
完全就是手机游戏界的 DotA 和英雄联盟。所谓塔防类游戏,但是又有模拟建造类的体验。各种攻防还在不断地调整处于动态平衡里。恩,十足的时间杀手。
极其容易沉迷(耗费大量时间),由于后期搜索到值得打的很少,所以已经弃坑。建议不要花太多时间在上面
有点不雅,删图,有空上个现在的情况,这个玩了一年多,的确不错的游戏。
全球收入第一,上百个国家和地区登榜首(印象中是,至少也是几十),就足以说明这是款游戏的地位。去年初COC还是英文还是IOS独占,国内一大波手游CP山寨这款游戏,国外山寨的也不少,Gameloft这样的手游大厂也来插了一脚,结果无一例外都死了。貌似只有城堡争霸做得好一点,还被腾讯代理了。(我们老板当初一看COC后期战斗就断言国内厂商做不出来,他自然也没做,眼光不错)去年四月份开始玩,COC算是我JAVA时代后接触得比较早的手机游戏,俩号,九本中期+八本后期,说几句自己看法吸引人之处:大家共同的认知就是,这款游戏充值跟不充值真的差距不大,不过是你充值比我早40王而已。非R玩家也能跟大R玩家拼两把,出了部落战,非R、小R玩家那更是可以扬眉吐气,指挥和战术给力的情况下,连赢十场也不是不可能,我所在部落曾经的落部落对战日志里一屏都是绿的不足之处:八本飞龙流是我最开心的时刻,很多九本都能复仇,抢鱼更是分分钟九本开始,各种升级的数值实在是太不友好,各种400万+,各种7天+手游又不比端游,一款游戏每天能拿一两小时来玩,真的是没时间玩没时间抢鱼,只有种田的份。身边不少朋友和游戏圈的朋友,基本都是因为这个原因,进入了刀耕火种的原始时代最大的问题,就是对手搜索系统,楼上貌似没人吐槽。搜索到的对手资源如果达不到造兵的成本,大家都不想打这样的对手吧。导致很长一段时间都是在重复搜索拥有理想资源的对手,一是搜索也是要金币的,二是搜索太费时间了。而《海岛奇兵》就很好的解决了搜索对手问题,将一部分对手直接放置在地图上,玩家可以对其中不理想或者打不过的对手进行替换,挑选更适合的对手,这也是后来我逐渐转战BB的最大原因。其他的想起来再补充吧
我玩coc主要还是因为有感情在里边了。。。
当初第一次玩的时候是刚刚推出了安卓版,那时候什么都不懂,修好了部落城堡后加入了第一个部落,然后在大神的照顾下逐步懂了很多,也和部落里很多人成了好盆友,经常聊天到很晚~(怀念开心的日子)后来出了一些事,首领AFK了,有几个大神有的因为账号没绑定号丢了(安卓的绑定下账号真的特别重要!)。这个时候部落里剩下的人分歧很严重,有一部分人离开了,有一部分人选择了坚守。
很多人喜欢部落战的更新,但我个人却很不喜欢。因为当时部落正在整合期,管理比较乱,又匆忙开了好几次部落战结果一直输,大家完全没有了士气,又是一次大分裂,很多人都走了,那时本来也想走的,但真的舍不得,毕竟是自己的第一个部落,待了大半年了,真的离不开了。
大神走光了,我们几个小虾米顶着,当时还是七本,完全是超级低的战斗力。。。收了一批新人,各种磨合,还忙着QQ群建设,从论坛,贴吧里淘各种打法,阵图,还自己手写了一份绑定的攻略(很自豪的说成功率百分百,无任何风险的哦),辛劳了大概一个多月吧,部落逐步稳定下了,但老人只有几个了原来世界排名一万多的部落沦落到十几万名。。。
部落走上了正轨,可是故事到这里并没有结束,更大的磨难还在后边。因为忙着考四级,有一段时间玩的特别少,另外几个副首领也是比较忙,结果部落战七连败,真的是被打击到崩溃,那时只是渣渣八本,每次部落战援兵都是捐龙,几个首领完全是入不敷出,咬着牙在坚持,可还是得不到理解,一直被指责,真的是糟透了的感觉。好几个副首领因此卸了官职,半afk了,以后的发展一直是那种半死不活的状态,很多人来来去去,生活在过,可是看不到希望。
改变发生在今年暑假,那段时间部落已经完全处于失控状态了,三天没人说一句话,真的看不到希望了。在一番商量后,我们几个管理者决定改变,出去建了一个新营,专门打部落战,吸收新鲜血液,老营则是发展营,不打部落战了。结果是悲喜交加的,新营活下来了,老营却因此而解散,只有一个afk的伙伴就在那里,使老营不至于彻底被抹去痕迹。。。
新营的发展也是一波三折,新的部落又是一阵大换血,又是一批老人的离开,特别是两个副首领,他们为了部落付出了太多太多,我却来不及说再见。新营人数始终在30人上下,以打部落战为主,期间认识了好多马来西亚的朋友,有几位特别的热心,活跃,在他们的帮助下,新营才得以运行到今天。
两个部落,是我在coc全部的故事,见过坚,见过离别,见过背叛。。。但有一群人,始终在坚持,这也是我坚持的理由。以下是我曾经或现在并肩战斗的战友,我知道游戏无法一生,但情谊可以,网络虽然飘渺,但透过他们的名字我感到阵阵暖意。
天上人间,轻风,xiaolong,成82,羊子,阿噜噜,空白,CG,蜀黍,裕翔,小强,大胜,小泽,小金刚,硬硬,天空之城,成就,洗干净,念你,xincheny,God way……还有很多人,深深的记在脑海里。
时间如雨,连成的线牵挂着这头、那头,故事还在继续,我会继续写下我们的故事,不管结局是喜是悲。
被模拟狗毁了的游戏,典型的官方不治理外挂
爪机先码:time killer,强迫症杀手,RMB战士炫富又一好地方,另外作为一个初九玩家和一个部落的部落首领,欢迎大家进入部落:“习。近。平” ,来的时候备注一下是知乎的。一定要备注啊!!!我们打部落战的时候为了防止间谍混进来一般不收没有备注的新人加:个人印象比较深刻的就是游戏对于防御建筑攻击力和兵的血量的设置还是花了心思的,比如5级炸弹人和4级炸弹人的差异,玩过的应该懂======================================================================总的来说,最大优点就是设计感和平衡性。这个游戏的建筑物和兵种都是游戏设计师的心血之作,另外在建筑物血量,士兵攻击力等等都在不断地游戏体验中得到改进和平衡。每次新的兵种出现,或者建筑或兵种血量的调整都伴随着打法的变化,这点和经久不衰的lol和dota非常类似。另外盈利也没有过多地影响游戏平衡性,同本的普通玩家和RMB战士之间的实力几乎没有区别缺点嘛....不知道啊,我觉得当有一款新的游戏将他从我手机上挤掉的话,那我就可以来谈谈了。好像没人看…那就不答了 end!欢迎加部落习。近。平
我也确切说不出来吸引人的地方在哪,但是一开始玩的时候,着实是上了瘾,一天除了抱着个手机,别的什么也不想放干,以至于后来真的有很多事情等着去做,所以干脆卸载了。后来又装上接着玩,虽然和大家在一起吹吹牛逼,一起出去打个部落战挺痛快,但是却没有一开始的投入。游戏的目的始终是纯属娱乐(对打游戏就能赚钱以及打游戏照样有人给钱花的另算),所以现在只是抱着‘我就是来放松一下,打发时间’的目的来玩。另外,我记得卸载时,还没有部落间的对战呢,一晃又过了这么久。
现在的COC基本都是收集和部落战。为!!了!!部!!落!!部落战一个星期一次足矣,其他时间都是农场玩法。从游戏到现在一直没换过部落,由新手一直到长老,最后到副首领,一直看着部落的成长,也有离离合合的事情。反正现在都是在部落微信群里吹吹水也挺好的,虽然自己大部分都是潜水哈哈!!!回归题目,COC这款游戏就是让你进入一个大家庭然后为了部落而战的温馨农场小游戏。也体现了一些功利心和虚荣心,玩的越久,越到后期就会有两种心态两极分化。这些自己慢慢体会!
144级,魔都之剑首领,占坑现在150级,即将151级,继续坑
已找回帐号(买了台nexus9,有点心疼),不过升级好慢啊,顺便又开始撸海岛奇兵了。←_←///////////////////////////////////////////今天用pad登录搜索了下之前的帐户(辛好当时建了个部落)发现其实是7本,好心酸,好几个月的努力,话说有用Facebook找回数据的方式么,记得当时试了几次没有成功。//////////////////////////////////////////哭,5本已弃,不是不好玩,换手机没有google+数据没同步上,可惜了。彻底变成别人的金库了。。。
我现在80级 八本后期了,说实话现在抢资源没原先那么好抢了,死鱼都不知道到哪儿去了,但我对这个游戏的热情还是没有减,很难再找到一款这么耐玩的游戏了,游戏画面精美,细节处理的很棒,玩法多样,可以有多个兵种搭配供你选择,可玩性很高,加入了部落战这个功能后,使得与其他玩家的互动性加强了,我没事干的时候就喜欢和部落里的其他人聊天,,,,,虽然后来有很多游戏公司都在模仿sc,不过都远不及coc.
相对于国内一大部分网游来说~coc的界面不会很复杂,比较简单。操作的话也较简便……我觉得部落冲突这款游戏的优势就在这个方面。。
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