这是我的皇室战争可以重新玩吗为什么第一天显示后有他妹的重新启动?

这是我的战争攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
1、木工用斧头砍家具再收集多50%的木头跟燃料 2、组合里有些是冷血的,有些是爱心泛滥的,如果所有都是冷血的,可以去杀非武装组织而不伤心 3、超市杀流氓,破旧的贫民窟送吃给乞丐,狙击手交叉点帮伟大父亲,这些地方都能帮组情绪,所以,不到全家伤心,最好就留着(阻击手可能要先去,晚了刷成广场),控制情绪的好东西, 4、酒可以做成酒精喝,一份酒可以做2份酒精,酒精能有生肉的功效,就是不饥饿的时候吃,第二天还是不饥饿,而且能让伤心去掉,不好的就是,他什么也不能做,只能睡觉。5、背刺一刀流有三个人可以做到:暴力男,小偷,17爷。至于匿藏暗影处等人来,拿小刀,变黄了也能秒杀,任何角色都可以。 6、有些建设性价比真心低,根本没必要出,2级工作台必升,不仅为了斧头,还为了锯子。子弹军营多着,枪的话只要杀个人,就有,防弹衣啊,头盔,多的是。队伍有厨师,可以不出酒精,直接出2级制药去医院换胶囊出药瓶,然后换绷带,这样草药的消耗很低,相反,做酒精再做绷带,草药一下就没了。 7、吉他是提升家中人员伤病的恢复速度,点开一些想法里有,最高是跟家一样,造沙发双床收音机和6本书就能到最高。跑的快谈一天都没感觉有用。不如喝酒效果好。 8、医院是个好地方,可以等有人重伤或者重病,再去探,顺路把病治好,然后带上草药,去换胶囊回来,多余的背包可以背点木头,零件回来,很赚。第二次去,医院会被炸开,进去可以拿到很多胶囊跟药。 9、道具是有耐久度的,黄条快没的时候,等商人来,卖出去,然后加多一个零件换回来,耐久满了! 10、洞和防盗门就是降低攻击强度和受伤被偷几率的。补3洞的意义重大,有一个洞不补上的话,用罗曼守家也是要受伤丢东西的。游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出: 一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗 二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般 三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。 因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有一次就是12天就处于激烈交火搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交火真心命苦。 然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分: 白天: 就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。 通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。 主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。 床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。 两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。 吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。 收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。 草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。 蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。 花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不过要72小时,得记好种的时间啊。 ======================= 白天过去就是激烈的夜晚了: 晚上就是发生各种剧情,收集各种资源,欣赏各种人性和欲望交织的时段。因为大多建筑有两种剧情,还有一些可能只是我遇到一种,希望大家补充。 安静的住宅:两老年夫妻共同生活的家园。因为房子除了大门全是打开的,只要你进门就会被老头跟上,然后求你不要伤害他妻子,拿东西都可以,我于心不忍多周目后再也不去打扰他们。 超市: 1,窥视士兵强上妹子,我表示我不能忍,赶紧进门英雄救美捅士兵一刀坐等妹子投怀送抱。。。。我去,妹子你比我还快啊。 2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。不过有个有趣的地方,你把地下室的土挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉一枪托就把锁砸开了,真心不科学,谁是主角啊?广场: 1,交叉的狙击手,要冲进大楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个人是用跑的快的,真心好进。 2,中心广场,变成交易地区,也就是传说中的广场BUG。这个我们不讨论,左边大楼还是可以开锁进去,因为是私人领地,作为一个不偷窃的我逛了一圈真心没多少收获。工地: 两个士兵在工地顶楼狙击,可以干掉涨情绪。地下随机出现水位,没水位时可以用锯子进入右边发现一堆尸体(镜头介绍有尸体,我怎么一个没看到)。 医院: 好人最爱的地方,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带走一背包的材料。 军营: 正规军的地方,可以用烟酒交易食物和弹药。我试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。 教堂: 1,正门没封,可以交易的场所,牧师大人一身的好东西啊。教堂下面收留了一堆平民,不偷的别去了。最右边建筑里有个拿枪的,别怕别动手,只是个平民。 2,正门被封,左边一堆废墟,右边建筑二楼有个狙击手,老实从下面挖地道过去吧。可以杀了解恨。 宾馆: 1,4个叛军一个人质,可以杀掉叛军解救人质,涨情绪。 2,普通流浪汉,二楼有个坐着的可以交易。 半独立住宅: 右边是3个女人的百合基地,别被他们看到,见人就杀的,你还手就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。去左边要两锯子,下水道锯开了就行,有一个活的流浪汉,不是跟3百合一起的,别被吓到。 别墅废墟: 1,两个基友住在一起快乐的搞基,不交易。进门就掏枪。好人别杀。 2,四个叛军绑架一人质,非常考验操作技术的一关。当然哥不用说,轻松解决,可惜物资真心不多。 平民窟: 一个流浪汉要食物,你给了他就带你去他藏宝的地方。其实也就1酒1钻石,只能说对前期不错。 炮击的学校: 1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源食物非常多,右下可以偷窃的是一堆药品,看你好人坏人了。 2,进门后右门可以打开,友好的武装人员,可以交易。杀了掉声望情绪。 公寓楼: 普通人,右边进入的话可以交易。左边进入的话会被直接警告,然后掏枪。 车间: 预料到内战的高富帅家,可以用药交易各种东西。尤其是可以第二天就得到锯子和斧头,对开图有益太多。好人的话锯开他家房顶就可以得到一堆食物和材料。 坏人的话我真心恭喜你,别看他家就一室一厅一地下室,除了药物其他一堆堆到你吐血,不搬个3天你搬不完的。亏你这么有先见之明居然不知道存药,还是要靠我。 妓院: 左边可以搜索,右边门口可以交易。因为这么友好跟良民一样,我没杀,不知道杀了是否掉情绪。 仓库: 3敌人后期直接杀,细节忘光了。 ======================= 说了这么多,那就再讲两句(领导都是这样滴),开始我玩我比较喜欢15格,毕竟能跑能打能抗回复快,主角模板有木有。不过后来发现这游戏真能打的还是跑得快,比较后期敌人背刺都不能秒了,他秒你倒是有可能,只有躲阴影暗杀才好。 跑的快恶心在哪里我就给你们说别墅废墟那四个叛军,第一个我勾引上去杀了后面3个我直接开他们正面的门然后躲二楼阴影,二楼两个阴影我就左边捅一刀对直跑右边阴影捅第二刀,叛军根本看不到我人影,被我玩弄在鼓掌之间。 今年可能这就是最好的小品级游戏了,玩过兽人必须死,以撒的结合,饥荒等,都是长时间不断补充内容最后销量大增的。希望这个游戏也能这样越来越好。一、屠杀攻略 1.最快获得步枪的方法是超市背刺or和平地图暗杀(通向出口门全部打开,在周围敌人离开时杀,杀完搜尸马上跑) 2.当你拿枪对准敌人后精准度会逐渐上升变红后伤害极高 3.当你子弹充足时步枪是最强的(lz用步枪在广场上大开杀戒过)注意躲藏散弹枪红后可秒无护甲敌人狙击步枪无视障碍(有视野)且与敌人间有障碍时不会吸引仇恨,但杀死敌人时会吸引(建议全打残后再开杀)p.s:狙击近身不如斧 4.开枪不一定会吸引全图注意力,但击杀会 5.建筑工地俩拿狙击枪的士兵就是战五渣,获得狙击后背后开枪杀很快(注意一个射一次,被击中的硬直会偏移敌人准星) 6.用跑得快杀人基本不会产生情绪波动,用女记者杀人……(你需要大量时间安抚情绪)7.长期可交易对象尽量别杀,杀人收获很低(一般只有枪+子弹) 8.刺杀时按照散弹枪步枪狙击步枪手枪的顺序杀,正面战斗谁离你近杀谁(离得近精准度上升快) 9.老头和老奶奶请无视不会影响你的搜刮 (击杀后你需要大量时间安抚杀人者) 10.能背刺请背刺,子弹很贵 11.人物死后请第一时间alt+F4 否则会存档 12.不要让敌人聚在一起,否则你会死的很难看 二、实用玩法技巧汇总 新手温暖向初期攻略详解(不动老人家房子也能很好的活下去!)。 先说明下,这是一周目的心得,玩的顺利是可以避免接触老人家房子的,那地方去一次再也不想去了。 初期实用玩法攻略: 1、开局选择消防员/新闻记者的可探索区域会有一定的不同,消防员在最难的前两天有优势,新闻记者资源要计算的更精准。 2、第一天白天派一个人站在工具台那里等着做东西,其他两人一人楼上一人楼下搜东西效率高。 3、第一天是可以搜索掉家里所有东西的,包括需要撬锁的和铲土的所有。 4、第一天造的东西顺序:金属工具制作台-铲子-撬棍,可以第二天再造床,厨房整个游戏完全可以不造(除非你想改善伙食质量)。 5、吃东西要着重说一下,人物开始是普通状态,这时候你生吃一块肉是最赚的,这个状态吃一块肉/蔬菜虽然还是普通状态,但是到明天他仍然是普通状态,也就是说,一块肉/蔬菜就可以保证一个人不饥饿,所以请第一天就让他们吃东西,一人一块肉/蔬菜,不要吝啬蔬菜,当肉吃不要犹豫,不要等到 hungry,如果只有两块肉,那就让受伤和感冒的优先吃,并让他们晚上休息(如果是搜刮者消防员的话,还是麻烦他负病出去搜刮的好)。 6、第一天不会有人打劫你的家,所以在家的两个人都睡觉(睡地板就可以)。 7、开局不需要吝啬药品,受伤的包扎,生病的吃药,尽量让状态不好的第一天休息,良好的饿肚子+除去搜刮。 8、第一天出去的主题是食物尽量多,武器材料一组,其他空位平均填充木头与金属,找没危险的食物点,不需要带任何工具,但是要记住下次来你需要什么工具。 9、第二天白天回来,昨天没吃生肉的那位就hungry了,其他吃了肉的伤员病应该好了,饱腹度仍然是普通状态,让普通状态的各个吃一块生肉/ 蔬菜,让饥饿的那位吃一个罐头加一个生肉/蔬菜,他就变成和其他两位一样了。如果你没搜到罐头那就只让他吃一块生肉,状态为still 三、前几天适合去的地方 这些地方都有食物和材料,每个图都可以至少去两趟,当然前提是你开到了图:超市-带刀 狙击点-带锯子2把或啥也不带 毁掉的别墅-带刀(如果你想杀死那个男人,其实不用杀,他每次都在睡觉,惊动女人他只会跑去找男人,躲到暗处就ok了)或啥也不带 轰炸的学校-带铲子,锯子1个或2个,撬棍(我遇到的是没有danger的学校,danger的存档玩的时候没有去过) 其他没写着第一天开到的没写着有危险警告的有食物的地方也会有,这个就不用说了,属于开局送的。 个人玩这个游戏有几个要点,如果你有不赞同的,可以自己对我的攻略进行适应性调整,适合你自己的攻略才是最好的攻略。 不让任何队员保持饥饿或以下的状态: 有病就治;有伤就绑; 晚上健康的人全守卫,白天3人轮着睡2张床; 杀人从不用枪; 2个以上土堆就用铲子挖; 不去老人家的那个房子; 邻居能帮就帮(需要的东西没有就maybe later),两瓶药两个罐头按照我的玩法都是给得起的;有新人加入就拒绝,只保持3人组; 我的玩法只要帮助一次npc(无论地图还是找上门的)满足状态会一直持续下去,在这个状态下杀了平民也不会sad,只会把满足感消除。 这样下次帮完人继续杀就是了(新闻记者只要不是亲自杀人和洗劫老人家,队员杀了人她仍然会是满足状态,并且会说这是战争我们必须这么做,帕维尔自己都sad了哈哈;厨子不行队员杀了人他最能理解不出sad,老人家是特例,感觉减得非常多)。
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10:08作者:来源:拇指玩浏览:3395次
  首先一共21个地图,如图,下面针对地图类型不同一一分类:
  以下为四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:
  1.废弃小屋(Abandoned
Cottage):查看二楼放大镜可在前院找到破损的手枪,两个土堆,两个锁,有大量食物跟水和糖,药品较多。建议第一天去只带撬棍,用手刨土,时间绝对够。
  2.被炮击的房子(Shell Cottage):同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。
  3.洗劫一空的加油站(Looted Gas
Station):一个土堆,一个锁,一个栅栏,前期建议什么都不带,等出了锯子再去,带上一个锯子一个开锁器,一楼土堆后面的放大镜查看可找到隐藏物资,几个钻石和四本书,第一次去二楼有个被炸死的人,第二次去有个人把他埋了。
  4.公寓废墟(Ruined Block Of Flats):两个栅栏。药品以及消耗品较多,大量材料与电子元件。
  以下为只交易地图:
  1.车库(Garage):可与车库孝子交易,带上两个草药可换空他的物资,可刷锯子跟斧头,一个栅栏,无药品,大量材料与电子元件,车库是唯一一个可以生产电子元件的地图,不建议放养,全家伤心,砍价姐第一次去交易可获得满足。
  2.军事岗哨(Military
Outpost):简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。Tip:不要看二楼的放大镜。
  3.妓院(Brothel):武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。
  4.医院(City
Hospital):医院可以拿药品跟医生换东西,但是貌似不划算,捐东西也不会加心情,也可以搜刮物资,受伤或者生病了可以去医院蹭绷带跟药,但是前提是轻微以下。
  以下为只有一个剧情地图:
  5.老城区(Old
Town):危险地图,有狙击手在背景中,出右侧会被狙击,一个栅栏,三个锁,两个土堆,一楼土堆门口的物资搜刮点不要去搜刮,那是狙击手设下的陷阱,二楼有狙击手警告标志,上三楼注意有狙击手。会有屋主出来赶你,别让他看见你,否则会打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都会伤心,会有通行证。
  6.安静小屋(Quiet
House):住着一对老夫妇,新手玩家不要碰他们家的任何东西,否则全家伤心,甚至过几天再去看,老夫妻都已经饿死了,全家沮丧,玩家禁地。
  7.贫民窟(Decrepit
Squat):住着饥饿的画家,去的时候给他带个生肉就能够他活到战争结束,然后他会带你去地下室获得两个钻石和一瓶酒精,并且全家满足。一个锁,一个栅栏,大量材料,无食物,有电子元件与零件。
  8.仓库(Warehouse):武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。
  以下为多剧情地图:
  1.超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
  剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
  2.施工点(Construction
Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
  剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
  3.被炮击的学校(Shell
School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
  剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
  4.教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:显示可能的交易(Possible
Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
  剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
  5.破败别墅(Ruined
Villa):剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
  剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
  6.宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
  剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
  剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
  7.半塌的房子(Semi-detached
House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
  剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
  8.狙击点(Sniper
Junction):危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
  9.中心广场(Center
Square):同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
  10.小公寓楼(Small Apartment
Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
  剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
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这是我的战争(This War of Mine)是11 bit studios开发的一款模拟类游戏。
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《舰娘Collection》是一款二次元舰娘海战卡牌手游,以历史上的海军军舰为原型,将战舰拟人并娘化。你可以在游戏里收集舰娘,养(调)成(教)为专属于你的舰娘,并组建成为你独一无二的舰(后)队(宫)。
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> 这是我的战争新手全攻略 新手开局详细图文介绍(2)
这是我的战争新手全攻略 新手开局详细图文介绍(2)
时间: 16:43 |来源:网络|
作者:EverLife|点击: 107298
  生存心得:
面对老人你怎么忍心下手
  每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
  如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
  如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
  还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
  在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
  第一天攻略:
第一天要特别抓紧时间
  第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
  第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
  这样第一天就结束了!
  第二天攻略:
第二天就不能全睡觉咯
  今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
  晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
  第三天攻略:
作息安排一定要处理好
  第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
  晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。

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