LOL今天突然发现红蓝buff和蛤蟆这些lol野怪魔抗的魔抗都是负的 那AP英雄打它们是不是还会附加伤害

英雄联盟 野区怪物是物理伤害还是魔法伤害_百度知道
英雄联盟 野区怪物是物理伤害还是魔法伤害
物理 小龙是真实伤害和减攻速和移速
大龙有个减百分比的攻击和击飞的效果
F4大怪会吸血
石头就是血防攻高
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必须是物理伤害————所以以前打野出门装都是300的布甲(没见带魔抗打野的);现在版本出了打野刀,基本上都是出门1打野刀4血出门。
如果你想练打野,首先符文要齐多带物理防御。没符文打野很伤的。
以下是野怪刷新时间
4人帮————40秒
蓝BUFF、红BUFF————6分钟
3狼————1分钟
2石头人————1分钟
以下是打野时怪物造成的伤害:
蓝、红BUFF&2石头人&3狼& 4人帮
以下内容为转载大神的打野的心得:
这篇文章不止对线上位置,也加入很多我自己打野过程中对野区的统治经验。
建议,所有位置同学阅读和交流
先提出我的基本论点:
入侵野区请量力而行
支援和撤退请同样迅速
眼和400的重要性(现在400真视已经移除了)
沟通是第一战斗力
兵线上来说都是物理的,因为魔法兵也是用的平A。野区的怪也是物理,但是大龙跟小龙能给你附加状态,那个状态掉血是魔法的。打野的话不光要出物理抗性,魔抗也要出,不然你去GANK中路很可能被反杀。一个打野GANK被反杀可是很丢人的。更多资讯关注英雄联盟专业公众号LOL6LPL现在关注还有皮肤送!
有魔法伤害,有物理伤害。魔法伤害比如蛤蟆,会让人中毒,这就是AP伤害。再就是大龙,也有魔法伤害。
大龙是魔法伤害,小龙是技能伤害真实伤害,四鬼也属于技能伤害,蛤蟆也是技能伤害!其他的都属于物理伤害了。求采纳
应该是物理伤害吧,不过大龙好像是魔法伤害,平常的红buff,蓝buff,一些小怪什么的都是物理伤害,都是普通攻击的嘛
所有野怪都是物理伤害
大小龙是魔法伤害
小龙的每次攻击算是一个技能 aoe伤害 可破女妖以及轮子妈的e
大龙的伤害会被莫甘娜的e或饮魔刀的被动 护主灵刃抵挡一部分伤害
物理 小龙是真实伤害和减攻速和移速
大龙有个减百分比的攻击和击飞的效果
F4大怪会吸血
石头就是血防攻高
1.英雄联盟野区怪物全是物理伤害2.你为什么会问这个问题呢?
物理伤害,所以打野英雄出门一般加布甲加5红
物理,打野要搭配护甲符文。
除了大小龙是魔法伤害
其他都是物理伤害
野怪都是物理伤害,打野建议带物抗符文。
真实伤害无视一切防御
小龙魔法,其余物理
用物理 如梦魇 小丑 等
如果执意法伤 就是末日。
好像全是ad伤害
物理伤,大龙带发伤
红 魔 蓝 物 两个小怪是魔 石头人和3狼是物理。F4是魔法
物理 小龙是真实伤害和减攻速和移速
大龙有个减百分比的攻击和击飞的效果
F4大怪会吸血
石头就是血防攻高
物理的,没有魔伤的,所以打野一般出门布甲5红
除了大幽灵 和男爵有法伤 其他都是物理伤害
除了男爵有法伤外,其余的都是物伤
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出门在外也不愁英雄联盟里如果打野把惩戒交给一个野怪,但被其他友方英雄击杀,那这个野怪的BUFF会给这个英雄吗?_百度知道
英雄联盟里如果打野把惩戒交给一个野怪,但被其他友方英雄击杀,那这个野怪的BUFF会给这个英雄吗?
还是说这个英雄只能得经验和金币?
提问者采纳
看什么buff了,红蓝buff是谁最终杀死给谁,大型野怪只要惩戒了,无论谁杀死的,buff就给使用惩戒的英雄
那我经常看别人比赛经常是打野把红蓝BUFF打到最后一丝血,然后让给队友,那这是不是就是说野怪BUFF给了打野,队友得金币?
还有就是小型野怪(蛤蟆,三狼,石头人,F4?),也经常看到不是打野的人去打,那他们打那些小野怪是只得金币?还是说会有固定BUFF?
首先明确一点,谁最终打死的怪,buff、经验和金币给谁;使用惩戒的话,使用的人只会获得惩戒的buff,比如惩戒蓝怪的话会回一部分蓝,惩戒红怪的话会回一部分血,惩戒石头人会每打5下野会使野怪眩晕一段时间,其他的就不举例了。第一个问题:中单需要蓝buff,但是自己打的话伤害低,还不一定能打的过,所以打野帮忙打,最终中单会得到蓝buff、经验和金币,打野没有。第二个问题:早期打这些小怪主要是为了经验,多一点经验就意味着比对面早升一级,等级压制。
亲,再追问一下你对第一个问题的回答:就拿蓝BUFF说,如果我打野对蓝buff惩戒,惩戒完,把怪留给中单,我得一个回蓝,减cd的buff?还是中单回蓝减cd?能给我说一下我(打野)和中单的受益情况吗?
谁最后打的buff给谁,惩戒只是惩戒的瞬间回复一点蓝。
提问者评价
好的,谢谢了。
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BUFF和金币归击杀野怪的那个人。不过惩戒只要给了野怪就能获得另一种BUFF,经验两个人对分
野怪的BUFF属于最后一击的人,也就是击杀者,同时击杀者会获得全额金币和部分经验。
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>>>小幽默漫画:让你知道红蓝BUFF谁更厉害
小幽默漫画:让你知道红蓝BUFF谁更厉害
11:15:48 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
  红蓝BUFF到底谁比较厉害。答案是结合起来最厉害!
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英雄联盟中野怪介绍,哪些怪有哪些作用,越详细越好,好的再加分
提问者采纳
+8%总攻击力和法术强度 巨龙的统治(2层)、大龙,提供10%左右的减速(随等级增强),身上出现眼眼睛,眩晕能够使其大量失血、蓝区的大蛤蟆(一只),在红buff时间内:o 所有小兵。6。4,打死大狼之后回血、上下河道小螃蟹(我都是叫他加速蟹),用以增幅附近的小兵,死后提供一个在河道中间的视野区:对防御塔和建筑物增加15%伤害 巨龙的面容(5层、蓝区3狼。(就算是真眼也会触发此效果)。***相同的红蓝buff,打死之后提供小龙buff效果、红区f4幽灵,惩戒之后恢复1&#47,回复1&#47,打死野怪之后回血、小龙,打死之后回血2,对防御塔造成2倍伤害o 超级兵+25%攻击速度在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成[新]强化回城,提供一个移动的视野球:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)[新]小兵晋升光环:打死之后提供大龙buff效果,惩戒之后没buff:+5%移动速度 巨龙的狂怒(4层):男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒成功回城会让英雄回复50%最大生命值&#47,打死之后回血,不会叠加,身上带有红 buff,最高500对减速效果拥有抗性非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免o 近战小兵,可重复):无派系之争:男爵之手为你的回城增加了以下效果。增益状态持续180秒:移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,但攻速减半攻击变为范围伤害(200距离)、蓝石像怪和两只小石怪,但新的获得红蓝buff会刷新自身的buff时间***8,每普通攻击5次触发眩晕效果且触发重击buff效果。7,惩戒之后奖赏一个中毒buff:其它奖励翻倍。打死打蜥蜴之后回血,求采纳,持续掉血。出现在真实范围内的敌方眼都会被触发,身上带有蓝buff,惩戒大石怪之后带有眩晕buff和重击buff,惩戒大狼之后,每秒回复百分之几的最大魔法的回蓝速度和10%的技能冷却缩短?男爵之手BUFF之战,lol野怪小boss1:对小兵和野怪增加15%伤害 巨龙的气势(3层),在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,惩戒大幽灵之后、红区蜥蜴长老和两只小蜥蜴、红区镜像石怪一大一小。3,惩戒后,身上带有真视药水的法力值成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成手打。打死之后回血:巨龙的威能(1层):男爵之手将提供一个光环,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧:+20攻击力+50%弹道速度+100攻击距离o 炮车+600攻击距离+50攻击力。5,此buff只对野怪有效果(对大龙小龙没效果):在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成体型增加+75攻击距离对英雄和小兵具有75%伤害减免对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)o 远程小兵;3法力值:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ,在视野球时间内;3的血,加速蟹护甲高。 9,且队友经过此视野区会被加速,并且同时提供燃烧效果3秒内造成200点真实伤害和回血速度,凡是进去蓝区野区内的敌人的周围都会被照亮(敌方英雄在草丛内也显示),在蓝buff时间内,在buff时间内攻击的英雄小兵都会中毒
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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,法强,惩戒之后会获得团队加成的BUFF,可以在塔外射击塔)还有一个三狼,使小兵拥有更强的作战能力(攻城车加了大龙BUFF之后射程有了明显的提升,攻击速度等等),惩戒之后可以获得一层可以使敌人中毒的效果四鸟,而且还会加强附加的兵线,惩戒之后会加强生命回复,还附加减速效果蓝BUFF!,移动速度,惩戒之后可以获得团队的全面提升(攻击力,惩戒之后可以获得一小段时间的真眼效果小石怪,每一层的效果都不一样大龙,并且攻击敌人还能使敌人引燃,并且增加10%的冷却缩减小龙(有五层),惩戒中间的大狼可以获得一个灵体(这个灵体为你提供视野)纯手打,不太确定)红BUFF,惩戒之后对它进行打击会获得一层对塔造成额外伤害的效果(这个我还不是很注意看,求采纳,惩戒之后会加强法力回复,并且加快回城速度(以下都是带惩戒之后对野怪的效果,红蓝大小龙BUFF除外)蛤蟆
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出门在外也不愁关于lol的几个问题: 打掉红蓝buff、大小龙的各种加成的具体数据是什么;各野怪的刷新时间;为什_百度知道
关于lol的几个问题: 打掉红蓝buff、大小龙的各种加成的具体数据是什么;各野怪的刷新时间;为什
已经神装了以后关于lol的几个问题,再打钱有意义吗;想打排位赛;为什么打野的时候差一两下就打掉的时候人们总是喜欢往外走出去一两步再打掉;每场比赛结束后是根据什么确定给的金币数量的?大红药一次买两瓶是一瓶一瓶喝还是一起喝的: 打掉红蓝buff、大小龙的各种加成的具体数据是什么;平台上任何地方的回血效果都一样吗,钱没花完是不是只能买消耗品了,要花大约多少金币才能够两套符文;各野怪的刷新时间
提问者采纳
在打钱没什么意义。第一个问题要数据。细节决定成败。可以去多玩上查看我从后往前回答吧。还有时间。这样可以缩短到下个野区的距离节省了时间。一般一套普通ap。六神装就把经济给队友吧。打野打到最后往外走是因为。平台上任何地方回血都一样。和表现,三个六千三英雄的金币就能凑两套了。每场比赛根据你本厂比赛输赢给金币,不能叠加时间,两万差不多凑一套。钱没花完可以换复活甲。谢谢,ad符文都要一套一万金币。但总体来说意义不大。或者更针对的初装,那只能刷新时间。我手机不好给出。大红药买一瓶。纯手打。如果是双穿。大红药不要连续喝
先打掉再往外走和先往外走再回头打掉其实总共花的时间不应该是一样的吗?
两次攻击间不是有一段时间吗,利用这段时间往外走,这样打得时间是一样,节省了去下个野怪的时间。望采纳
提问者评价
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以及双方玩家的水平综合计算的。金币数量是根据你是否胜利和游戏时间。buff拉到草里打对面就没有视野了不能隔墙惩戒掉。再吃只是刷新时间。,神装以后打钱没用了,大红大蓝只能同时吃一个,随着英雄的等级变动,留给没神装的辅助发育吧,防止buff被抢红buff减速+真实伤害,而且有个小秘密不知你知不知道,2套通用符文大概需要2w。 求采纳,对远程英雄效果减半,上路出了平台也能买东西,我可代刷50一万。平台任何地方都可以回血,蓝buff回蓝随着等级变动和20%-冷却,小龙也没啥必要拿
大龙buff 是三项加诚 物攻+30法强+30 野怪刷新时间不定,建议开着lol 盒子你最后结束时总结金币是从你出生一级开始到结束获得的金币量
大龙buff 加诚有点多没有汇报全面。
蓝能加速回蓝,现在减CD10%。红能攻击敌人减速和持续真是伤害。小龙全对发工资,每人190,击杀小龙着多25。大龙加法强和攻击力,回复能力和回蓝能力。双BUFF开始1分55刷,5分钟刷一波。打野往草里走把BUFF带进草里,防抓野。六神装就只能买消耗品,一次一瓶
大龙不记得了,小龙是两百多秒,红蓝巴福一百二十多秒,三狼大概是五十秒左右,其它小怪十几秒。打野时怪会集中伤害,一级帮忙打就会辅助帮忙抗伤害。等级起来后应该纯属心理作用吧。基地里回复速度是一样的。比赛结束后金币经过人头辅助死亡次数评估的来的,每日首胜金币翻倍。神装了以后可以视情况更换装备,或者用来买消耗品,比如坚韧药剂啥的……药当然是一瓶一瓶喝,血量少红药拉不回来的话直接回城吧。
红buff主要附加少于的真实伤害,和减速效果,蓝buff主要缩短技能冷却,加快回蓝速度,红蓝5小龙7大龙10,回血一样12000左右
蓝buff貌似增加10.0的回蓝,红buff真实伤害加减速cd貌似是百分之20,野怪刷新为300秒,减少后摇,时间,平台回血在哪都一样,你最好站在边上节约时间《一定要回血回的到的地方》,时间人头数,最实用的一套要12000,没有,废话,现在大红药你喝2平只算一瓶。
你下载英雄联盟控看一下
你的问题估计没人回答
等好心人吧
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