mpg和mpeg一样吗和mp4和mp3之间有什么区别,他们一样的吗,求大神赐教,希望能说的简单点,我的理

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二者的根本区别就是格式。音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。下面,将各种音乐文件的格式收集整理如下:流式音频:Windows Media Audio(WMA) WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。它和Windows Midea Video一样,经历了几代改良后,变得非常出色。比起老掉牙的MP3压缩技术,WMA无论从技术性能(支持音频流)还是压缩率(比MP3高一倍)都远远把MP3抛在后面了。 据微软声称,用它来制作接近CD品质的音频文件,其体积仅相当于MP3的1/3。在48Kbps的传送速率下即可得到接近CD品质(Near-CD Quality)的音频数据流,在64Kbps的传送速率下可以得到与CD相同品质的音乐,而当连接速率超过96Kbps后则可以得到超过CD的品质。 流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM) RealMedia采用的是RealNetworks公司自己开发的Real G2 Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT(Scalable Video Technology),该技术可以让速度较慢的电脑不需要解开所有的原始图像数据也能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。RealMedia音频部分采用的是RealAudio,它具有21种编码方式,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。流式音频:QuickTime(MOV) QuickTimeApple的QuickTime是最早的视频工业标准,在1999年发布的QuickTime 4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为“.mov”。它的视频压缩部分采用Sorenson Video技术,该技术支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我们常说的动态码率,它可以动态地分配带宽以尽可能小的文件获得最好的播放效果,并能使在解压缩时获得平滑流畅的画面。音频部分QuickTime采用一种名为QDesiglMusic的技术,据说是一种比MP3更好的音频流技术。VQF VQF即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization),是由NTT(Nippon Telegraph and Telephone)与Yamaha共同开发的一种音频压缩技术。VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。也就是说把一首4分钟的歌曲(WAV文件)压成MP3,大约需要4MB左右的硬盘空间,而同一首歌曲,如果使用VQF音频压缩技术的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。因此,在音频压缩率方面,MP3和RA都不是VQF的对手。 如此之高的压缩率是否会影响音质呢?实际聆听的结果告诉我们——不会。当VQF以44KHz、80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质优于44KHz、128kbit/s的MP3,当VQF以44KHz、96kbit/s的频率压缩时,它的音质几乎等于44KHz、256kbit/s的MP3!经SoundVQ压缩后的音频文件在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出它与原音频文件的差异。AIFF(AIF/AIFF) AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声。 Audio(AU) Audio文件是Sun微系统公司推出的一种经过压缩的数字声音格式。AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期Internet上的Web服务器主要是基于UNIX的,所以.AU格式的文件在如今的Internet中也是常用的声音文件格式,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持Audio格式的声音文件。 Voice(VOC)Voice文件是新加坡著名的多媒体公司Creative Labs开发的声音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster系列声卡所采集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持,支持CCITTA Law和CCITTμLaw等压缩算法。在DOS程序和游戏中常会遇到这种文件,它是随声卡一起产生的数字声音文件,它与WAV文件的结构相似,可以通过一些工具软件方便地互相转换。 Module(MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT) 模块(Module)格式同时具有MIDI与数字音频的共同特性——既包括如何演奏乐器的指令,又保存了数字声音信号的采样数据。因此,其声音回放质量对音频硬件的依赖性较小,也就是说,在不同的机器上可以获得基本相似的声音回放质量。模块文件根据不同的编码方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多种不同格式。 MIDI(MID/CMF/RMI) MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。MIDI规范由美、日几家著名电子乐器厂商于1983年共同制定,目的是解决各种电子乐器间存在的兼容性问题。MIDI规范不仅定义了电脑音乐程序、音乐合成器及其它电子音乐设备交换音乐信号的方式,而且还规定了不同厂家的电子乐器与电脑连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,能很容易地模拟钢琴、小提琴等传统乐器的声音。MIDI本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种MIDI设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。电脑把这些指令交由声卡去合成相应的声音(如依指令发出钢琴声或小提琴声等)。最初,因为不同MIDI设备的乐器音色排列方法不一,所以会造成同一MIDI文件在不同的设备上会出现完全不同的放音效果(比如一个钢琴音色的MIDI文件,在不同设备上播放时会变成小提琴或者小号的音色)。为避免出现这种混乱情况,GM(General MIDI,通用MIDI)标准被提出并得到了Windows操作系统的支持,得到了相当广泛的应用。它规定了前128种常用乐器音色的编排方式,例如1号是钢琴、66号是萨克斯管等等。GM标准还描述了成为GM兼容格式的硬件设备应具有的其它特征,如GM标准音源同时发音数不少于24,MIDI通道为16,第10通道为打击乐声部等等,它实际上是对MIDI规范的补充。Roland公司提出的GS标准在兼容GM标准的基础上,对其进行了发展,增强了音乐的表现力——它提供比GM标准数量更多的打击乐器组和更多的特殊音效。GS标准具有广泛的软硬件适应性,包括声卡、音乐爱好者的娱乐乐器到专业音乐器材等。后来,Yamaha公司又提出了基于GM标准的XG标准。相对于保存真实采样数据的声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件的大小要比WAV文件小得多——一分钟的WAV文件约要占用10MB的硬盘空间,而一分钟的MIDI却只有区区的3.4KB。现在,MIDI已经成为电脑音乐的代名词。电脑播放MIDI文件时, 有两种方法合成声音: FM合成和波表合成。FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出来产生声音。采用波表合成技术可以产生更逼真的声音。MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,与MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是Windows使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为RMI。 声音波形文件(WAV)由Microsoft公司开发的一种WAV声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。Wave格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。MPEC音频文件(MP1/MP2/MP3)MPEG(Moving Picture Experts Group,活动图像专家组)代表的是MPEG活动影音压缩标准,MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别与MP1、MP2和MP3这三种声音文件相对应。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。因此,目前Internet上的音乐格式以MP3最为常见。MP3为降低声音失真采取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。MP4MP3问世不久,就凭着较高的压缩比(12:1)和较好的音质创造了一个全新的音乐领域。然而,MP3的开放性却最终不可避免地导致了版权之争。在这样的背景下,文件更小、音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。MP4与MP3之间其实并没有必然的联系。首先,MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4却是一个商标的名称。其次,它采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司(AT&T)所研发的、以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术(),可将压缩比成功地提高到15:1(最大可达到20:1)而不影响音乐的实际听感。同时,MP4在加密和授权方面也做了特别的设计。它有如下特点:(1)每首MP4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件,在Windows里直接双击就可以运行播放,十分方便。MP4的这个优点同时又是它的先天缺陷---容易感染电脑病毒!(2)更小的体积!更好的音质?相对先进的a2b音频压缩技术的采用,使MP4文件大小仅为MP3的3/4左右,从这个角度来看,MP4更适合在Internet上传播,而且据说音质也更胜一筹,但我怎么也没听出它比MP3的音质更为优越。(3)独特的数字水印。MP4乐曲采用了名为“Solana”技术的数字水印,可方便地追踪和发现盗版发行行为。而且,任何针对MP4的非法解压行为,都可能导致MP4原文件的损毁。(4)支持版权保护。MP4乐曲还内置了包括与作者、版权持有者相关的文字、图像等版权说明,既可声明版权,又表示了对作者和演唱者的尊重。 (5)比较完善的功能。MP4可独立调节左右声道音量控制;内置波形/分频动态音频显示和音乐管理器,可支持多种彩色图像、网站链接及无限制的滚动显示文本。
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音乐格式五花八门牛毛外乎两类:类音乐指令文件(MIDI)般由音乐创作软件制作实质种音乐演奏命令包括具体声音数据故文件;另类声音文件通录音设备录制原始声音其实质种二进制采数据故文件较播放形式声音文件音频流非音频流两种前者能够边载边收听比.WMA、.RA、.MOV等者则能所谓流媒体技术连续影像声音信息经压缩处理放网站服务器让用户边载边观看、收听需要等整压缩文件全部载自机器才观看技术面各种音乐文件格式收集整理:流式音频:Windows Media Audio(WMA) WMAWindows Media Audio缩写微软自发Windows Midea Audio技术Windows Midea Video经历几代改良变非色比起掉牙MP3压缩技术WMA论技术性能(支持音频流)压缩率(比MP3高倍)都远远MP3抛面 据微软声称用制作接近CD品质音频文件其体积仅相于MP31/3<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007aKbps传送速率即接近CD品质(Near-CD Quality)音频数据流<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007aKbps传送速率与CD相同品质音乐连接速率超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0afKbps则超CD品质 流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM) RealMedia采用RealNetworks公司自发Real G2 Codec具先进设计例SVT(Scalable Video Technology)该技术让速度较慢电脑需要解所原始图像数据能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR通预先扫描整影片根据带宽限制选择优化压缩码率RealMedia音频部采用RealAudio具21种编码式实现声音单声道、立体声音乐同速率压缩流式音频:QuickTime(MOV) QuickTimeAppleQuickTime早视频工业标准<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a99发布QuickTime 4.0版本始支持真实播放其格式.mov视频压缩部采用Sorenson Video技术该技术支持VBR(Variable Bit Rate)我说态码率态配带宽尽能文件获播放效并能使解压缩获平滑流畅画面音频部QuickTime采用种名QDesiglMusic技术据说种比MP3更音频流技术VQF VQF即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization)由NTT(Nippon Telegraph and Telephone)与Yamaha共同发种音频压缩技术VQF音频压缩率比标准MPEG音频压缩率高近倍达18:1左右甚至更高说首4钟歌曲(WAV文件)压MP3约需要4MB左右硬盘空间同首歌曲使用VQF音频压缩技术需要2MB左右硬盘空间音频压缩率面MP3RA都VQF手 高压缩率否影响音质呢实际聆听结告诉我——VQF44KHz、80kbit/s音频采率压缩音乐音质优于44KHz、128kbit/sMP3VQF44KHz、96kbit/s频率压缩音质几乎等于44KHz、256kbit/sMP3经SoundVQ压缩音频文件进行放效试听几乎没能听与原音频文件差异AIFF(AIF/AIFF) AIFF音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)英文缩写Apple公司发种声音文件格式Macintosh平台及其应用程序所支持Netscape Navigator浏览器LiveAudio支持AIFF格式SGI及其专业音频软件包同支持AIFF格式AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3MAC6压缩支持16位44.1kHz立体声 Audio(AU) Audio文件Sun微系统公司推种经压缩数字声音格式AU文件原先UNIX操作系统数字声音文件由于早期InternetWeb服务器主要基于UNIX所.AU格式文件今Internet用声音文件格式Netscape Navigator浏览器LiveAudio支持Audio格式声音文件 Voice(VOC)Voice文件新加坡著名媒体公司Creative Labs发声音文件格式用于保存Creative Sound Blaster系列声卡所采集声音数据Windows平台DOS平台所支持支持CCITTA LawCCITTμLaw等压缩算DOS程序游戏遇种文件随声卡起产数字声音文件与WAV文件结构相似通些工具软件便互相转换 Module(MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT) 模块(Module)格式同具MIDI与数字音频共同特性——既包括何演奏乐器指令保存数字声音信号采数据其声音放质量音频硬件依赖性较说同机器获基本相似声音放质量模块文件根据同编码MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等种同格式 MIDI(MID/CMF/RMI) MIDI乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)英文缩写数字音乐/电合乐器统际标准MIDI规范由美、几家著名电乐器厂商于1983共同制定目解决各种电乐器间存兼容性问题MIDI规范仅定义电脑音乐程序、音乐合器及其电音乐设备交换音乐信号式且规定同厂家电乐器与电脑连接电缆硬件及设备间数据传输协议用于同乐器创建数字声音能容易模拟钢琴、提琴等传统乐器声音MIDI本身并能发声音协议包含用于产特定声音指令些指令则包括调用何种MIDI设备音色、声音强弱及持续间等电脑些指令交由声卡合相应声音(依指令发钢琴声或提琴声等)初同MIDI设备乐器音色排列所造同MIDI文件同设备现完全同放音效(比钢琴音色MIDI文件同设备播放变提琴或者号音色)避免现种混乱情况GM(General MIDI通用MIDI)标准提并Windows操作系统支持相广泛应用规定前128种用乐器音色编排式例1号钢琴、66号萨克斯管等等GM标准描述GM兼容格式硬件设备应具其特征GM标准音源同发音数少于24MIDI通道16第10通道打击乐声部等等实际MIDI规范补充Roland公司提GS标准兼容GM标准基础其进行发展增强音乐表现力——提供比GM标准数量更打击乐器组更特殊音效GS标准具广泛软硬件适应性包括声卡、音乐者娱乐乐器专业音乐器材等Yamaha公司提基于GM标准XG标准相于保存真实采数据声音文件MIDI文件显更加紧凑其文件要比WAV文件——钟WAV文件约要占用10MB硬盘空间钟MIDI却区区3.4KB现MIDI已经电脑音乐代名词电脑播放MIDI文件, 两种合声音: FM合波表合FM合通频率声音混合模拟乐器声音;波表合乐器声音本存储声卡波形表播放波形表取产声音采用波表合技术产更逼真声音MIDI文件几变通格式其CMF文件随声卡起使用音乐文件与MIDI文件非相似文件略差别;另种MIDI文件Windows使用RIFF文件种格式称RMID扩展名RMI 声音波形文件(WAV)由Microsoft公司发种WAV声音文件格式今电脑见声音文件格式符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范用于保存Windows平台音频信息资源Windows平台及其应用程序所广泛支持Wave格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law其压缩算支持种音频位数、采频率声道其缺点文件体积较(钟44kHZ、16bit StereoWAV文件约要占用10MB左右硬盘空间)所适合间记录MPEC音频文件(MP1/MP2/MP3)MPEG(Moving Picture Experts Group图像专家组)代表MPEG影音压缩标准MPEG音频文件指MPEG标准声音部即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)MPEG音频文件根据压缩质量编码复杂程度同三层(MPEG Audio Layer 1/2/3)别与MP1、MP2MP3三种声音文件相应MPEG音频编码具高压缩率MP1MP2压缩率别4∶16∶1~8∶1MP3压缩率则高达10∶1~12∶1说钟CD音质音乐未经压缩需要10MB存储空间经MP3压缩编码1MB左右同其音质基本保持失真目前Internet音乐格式MP3见MP3降低声音失真采取名官编码技术编码算:编码先音频文件进行频谱析用滤器滤掉噪音电平接着通量化式剩每位打散排列形具较高压缩比MP3文件并使压缩文件放能够达比较接近原音源声音效虽种损压缩优势极声音失真换较高压缩比MP4MP3问世久凭着较高压缩比(12:1)较音质创造全新音乐领域MP3放性却终避免导致版权争背景文件更、音质更佳同能效保护版权MP4应运MP4与MP3间其实并没必联系首先MP3种音频压缩际技术标准MP4却商标名称其采用音频压缩技术迥同MP4采用美电电报公司(AT&T)所研发、知觉编码关键技术a2b音乐压缩技术()压缩比功提高15:1(达20:1)影响音乐实际听同MP4加密授权面做特别设计特点:(1)每首MP4乐曲扩展名.exe执行文件Windows直接双击运行播放十便MP4优点同先缺陷---容易染电脑病毒(2)更体积更音质相先进a2b音频压缩技术采用使MP4文件仅MP33/4左右角度看MP4更适合Internet传播且据说音质更胜筹我没听比MP3音质更优越(3)独特数字水印MP4乐曲采用名Solana技术数字水印便追踪发现盗版发行行且任何针MP4非解压行都能导致MP4原文件损毁(4)支持版权保护MP4乐曲内置包括与作者、版权持者相关文字、图像等版权说明既声明版权表示作者演唱者尊重 (5)比较完善功能MP4独立调节左右声道音量控制;内置波形/频态音频显示音乐管理器支持种彩色图像、网站链接及限制滚显示文本
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WAV音波档案格式(Wave Audio File Format)视窗Windows用储存数码声音(Digitized Sound)格式
WAV定义数位声音种标准储存式利用MPC或8位元音效卡类档案内容播
微软际商用机器(IBM)共同发展声音储存档案格式目前视窗作业系统都支援种声音档案若想要音质较完美档案储存电脑内需要WAV型式存放
MP3MPEG Audio Layer 3缩写由ISO/MPEG语音编码标(Audio Coding Standard)所制定种声音压缩技术压缩比CD1:101:12且保CD音乐品质
满足档案能快速载发展数位音效档格式其音质与音乐光碟媲美;压缩能力非惊首4钟歌曲约需4MB容量便
mp3是经过压缩的,wav波形文件是没有经过压缩,相同时间长度的wav文件体积要远大于mp3文件
wav 是录制的格式mp3就是普通播放的格式拉
音质之间的差别的吧。
播放器不同,
wav格式的相关知识
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淘豆网网友近日为您收集整理了关于DVD上的MP4与MPEG-4有什么区别(DOC)的文档,希望对您的工作和学习有所帮助。以下是文档介绍:DVD 上的 MP4 与 MPEG-4 有什么区别?5 分标签:回答:1 浏览:5288 提问时间: 22:47相关资料: MP4 资料.exe更多资料&&最佳答案此答案由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点揪错┆评论海洋之翼[智者]MP3 的定位就是随身听,目前 Philips、SigmaTel 和 Telechip 公司的专用音频解码芯片为众多 MP3 厂商所广为采用,出色的音质+独特的音效处理,可以说让 MP3登峰造极。但有一个现象,目前很多厂商试图通过可播放 MTV、电影的 MP3 来淡化 MP4 的影响力,虽然这的确是 MP3 技术上的一点进步,但不可否认,正是因为局限于“良好便携性”,屏幕分辨率不足 128*96,试问,怎么看?而且在如此密集的电路板上最更功能的集成更多的功能,受损的往往就是音质,这一 MP3的本质啊。因此可以说,指望 MP3 带来震撼的视觉体验绝对是不现实的,MP3应该守住自己的老本行,而不是生搬硬套的移植 MP4 的东西,这一点,Samsung、Iriver 和魅族都做的非常好。而 MP4 不同,本定位就是 PMP(Portable Media Player,便携式媒体播放器),不仅包括听看 DVD 品质级高清晰电影、MTV 的基本功能外,还支持高品质音乐播放、浏览图片,甚至部分产品内置摄像头(威音 Win-140),或者还可以上网,强大的媒体功能直逼 PDA。目前的 MP4 解码核心来源于著名的 TI(德州仪器)公司的移动娱乐芯片+ARM 处理器和 Intel 的 PXA27x 芯片+Xscale 处理器,另外还有 SigmaTel Designs 系列芯片,不仅有强劲的运算能力、功耗极低的共同特点,同时功能都不尽相同,以满足各种消费需求,在掌中重显高清晰电影画面,震撼的音效响彻耳边,孰强孰弱,一目了然。存储方式:众所周知 MP3 是采用闪存作为存储介质,并以三星 A+级闪存为傲,原因很简单,闪存节能、抗震性出色的优点摆在那里,非常适合携带。而 MP4 一直以海量微硬盘为主,这也是其成本居高的原因之一,而随着使用闪存的 MP4 的出现(通常内置 128M 或 256M 的空间),将 MP4 便携性理念得到升华,同时这类 MP4 支持以SD/MMC 等多种存储卡来扩展容量,虽然不能容纳几十部 MPEG-4 影片,但如果用来欣赏 MTV 或是精彩影视片断、体育集锦到是非常不错的选择,同时,闪存MP4 的价格相对低很多。价格永远最敏感的话题,几乎所有知道 MP4 的人都相信,MP4 的价格是高过 MP3 的,那是因为大家都知道 MP4 的成本是明显高于 MP3 的,对于一个中端主流的 MP3最低控制在不足 300 元的 MP3,对 MP4 来说明显不现实,而目前市场上出现了许多闪存 MP4,他们的价格都在
元左右,已经非常靠近消费者的心里防线,虽然损失一些容量,但功能和品质却丝毫不会有亏欠,这类 MP4 的出现确实在市场引起了轰动,简单对比下,市面上一个中端 MP3 的价格约 400-800 元,高端的为 800-1200 元,有的硬盘 MP3 甚至更高,而许多知名品牌的闪存 MP4 价格仅
元间,不仅足以满足听 MP3 的需要,如果手头充裕,扩展容量后看看 MPEG-4 影片也非常惬意。虽然 MP3 和 MP4 各持优点,满足音乐爱好者和视频迷的需求,但不能否认的是MP4 相对与 MP3 是绝对进步的,更具时尚个性和发展潜力,而唯一拖 MP4 后腿的就是价格高,相信随着 MP4 技术的进一步完善和微硬盘、存储卡的价格走低,强大的掌上媒体播放器 MP4 将真正普及开来。1.何为 MP4?目前,还有许多消费者对 MP4 的认识比较模糊,就简单认为 MP4,就是 MP3 的下一代,能够播放 MPEG-4 的播放器, 后来,随着知识的积累,才有比较系统的认识。关于 MP4 的准确概念,一言难尽,因为无论是从 MP4 的品牌、市场、产品规格、配置标准等各方面来说,都可以用一个字来形容——“乱”。不知是炒作还是趋势,在现在商家眼里,只要能视频沾一边的播放器,统统都叫 MP4,这种说法简单直观,似乎和笔者当初模糊的认识基本一致。关于 MP4 的概念众说纷纭,下图是笔者集百家之言,总结出来的关于 MP4概念的认识,MP4 既“软”,又“硬”,纷繁复杂。音频 MP4 格式:AACMP4 最初是一种,音频格式,和 MPEG-4 没有太大的关系,就像 MP3 和 MPEG-3 没有关系一样。MP3 是 MPEG-1 Audio Layer 3 的缩写;而 MP4 是 MPEG-2 AAC,完完全全是一种音频压缩格式, 增加了诸如对立体声的完美再现、多媒体控制、降噪等新特性,最重要的是,MP4 通过特殊的技术实现数码版权保护,这是 MP3 所无法比拟的。视频 MP4 格式:MPEG-4现在市面上的 MP4 多数偏向于多媒体播放器,能够播放 AAC 的,可以说是凤毛麟角。甚至有媒体把 MP4 说成是 MPEG4 的缩写,这在以前看来是一个谬论,但是经过商家不断的炒作,这个谬论也就成为了真理。现在若果你去电脑城听到MP4 这个词,绝对是能播放视频格式的多媒体播放器的概念,而不是能播放音频MP4 AAC 的随身听。出现这种怪现象不是毫无原因的,上面已提到 AAC 有版权保护功能,这也是众多唱片公司支持 AAC 的原因,要使自己的播放器支持 AAC,还得支持付一定的版权费或专利费,另外,AAC 的来源也是个问题,不像 MP3那么开放,网上来源极少,所以目前音频 MP4 播放器发展尚不成熟,鉴于以上现状,众商家干脆“借尸还魂”,把 MP4 等同 MPEG-4 缩写而论,这样也恰好应了MP4 是 MP3 的下一代这条规律,除了支持 MP3 所具有的音乐播放功能外,还具备强大的 MPEG-4 视频播放能力,另外,恰好“4”在“3”后,从这点出发,把MP4 等同 MPEG-4 是合理的。能播放视频的 MP3这种播放器其实不算是 MP4,本质上是 MP3,视频播放只不过是其附件功能,被称作 MP4,纯粹是商业炒作。这种播放器局限性极大屏幕很小(0.8~1.8 英寸),闪存容量小,支持特定的格式(MTV、MP4、MPV 和 DMV 等),而且大多数是采用 OLED 和 CSTN 等低端屏幕,所以准确地说,这只能称作可播放视频的 MP3 罢了。代表有:DEC F12R、金邦炫彩王、3E E1000 和 PISA 炫彩飞艇等。硬盘式 MP4这类 MP4 是现阶段发展的主流,产品数量也占绝对的优势,对于硬盘 MP4的概念,简单来说就是以硬盘作媒介的随身看。大肚能容天下,有了硬盘再也不用担心不够空间了。硬盘 MP4 一般来说还集成其它很多功能,例如, 数码相机、摄像机、录音笔、数码伴侣...... 本次横评有 11 款是硬盘 MP4。闪存式 MP4对比硬盘式 MP4,闪存式 MP4 就是以闪存来作存储媒介的随身看,这种 MP4 一般都支持内接闪存卡扩充,一般都是 SD 卡。这次横评有两款是这类型 MP4,分别是 Govideo PMP-120 和 JXD-680。闪存式 MP4 相对小巧轻便得多,价格便宜几倍。没有显示屏的 MP4有些厂商认为 MP4 的 3.5 英寸屏幕太小,播放高质量的视频显得寒暄,另外对于闪存式 MP4 的 128~256M,也令人不能欣赏大片,因此这些厂商设计出一种没有屏幕的硬盘 MP4,这种 MP4 可以通过 AV-OUT 等输出端输出到电视等屏幕,并且采用的是 2.5 英寸硬盘,体积上偏大,但是对于这种不强调移动性的 MP4 来说,体积上比传统的 DVD 机要小巧不少,市面上仅有寥寥可数的几款,这种 MP4 带有几十吉的容量,但售价和闪存式 MP4 相若。例如, 博可视 MP4 。关于 MP4 的各种称呼虽然 MP4 这个概念有软硬之分,但是就硬件的 MP4 来说,根据所采用的设计标准不一样或是功能的侧重点相异又有不同的名字,例如,MP4,PMP,PMC,PVP,PVR,PMA 等。MP4一个笼统而没有统一定义的概念,这里说的是硬件 MP4 的概念,MP4 可以是随身看,可以是 MP3 的下一代,可以是所有的 PMP,PMC,PVP,PVR......诸多如此的播放器的总称。PMP( Portable Media Player)没有统一的标准,而是完全按照厂商自己的要求生产,如 iRiver PMP-120,PMP-120 的软件系统基于 Linux,PMP 的系统一般都是 Linux 开发的,没有固定的软件和硬件要求,可以任意组合,但这也是造成 MP4 产品多样化的原因。另外,PMP 的格式兼容性和解码能力跟硬件有关,所以升级比较难。PMC( Portable Media Center)该平台的硬件和软件都由微软统一规定,硬件方面指定用 Intel 的 XScale 处理器,而软件系统是 Windows Portable Media Player,这个平台属于开放式构架,软件方面容易扩展。PMC 是微软为进军移动娱乐数码领域而制定的新标准。例如,YH-999,完完全全符合 PMC 的标准。PVR( Personal Video RecorderPVR 的功能侧重点是视频录像,可以说 PVR 具有强大的视频录像功能,PVR 一般都带有 AV-IN/AV-OUT 或录像功能。例如,拍得丽 iTouch,Mustek PVR-H140。PVP(Personal Video Player)和 PMP 差不多的概念。PMA( Pocket Media Assistant)简单地说就是 PDA 与硬盘 MP4 的合体,是比较新潮的数码产品,Archos PMA 4XX 系列,是全球首款也是现今唯一一款集个人娱乐,商务应用和无线上网于一体的 PMA。2.MP4 的硬件构架MP4 的“芯”脏从原理上说,MP4 与 MP3 区别不大,但是从硬件性能来说,两者相差甚远,主要是因为视频播放功能,Divx 和 Xvid 等 MPEG-4 的播放,要求 CPU 和 DSP较高的处理能力,而且要有一定的系统内存,Divx 编码器问世之初,编码器开发者就使用主频为 400MHz 以上的计算机来完成解码,可见 MP4 要求芯片具有很高的计算性能,很多 MP4 华丽的操作界面也会消耗不少的系统资源,MP4 不仅仅是视频数据和图像数据的处理器,现在的 MP4 还是很多数码功能和多媒体功能的统一体,要实现形形式式的功能,例如,数码伴侣,视频采集,DC,FM,Game......甚至有些 MP4 还支持多线工作。所以 MP4 的芯片不仅要求具有很高的计算能力,还要集成多方面的功能。由于 MP4 核心芯片的制作,工艺水平要求过高,所以一般的 MP4 厂商都无能为力,这些核心一般由有传统芯片大家制作,如 Intel,TI,Sigma Designs 等,甚至 AMD 也推出了 MP4 专用处理芯片—— AU1200。现阶段 MP4 主要采用的都是 TI 的方案和 Wintel 的完整软硬件方案。其中,TI(Texas Instruments)是移动娱乐设备的芯片巨头,而 Intel 台式平台的芯片巨头,由于 TI 起步早,所以现在大多是 MP4 都是采用 TI 的芯片方案占领绝大部分的市场分额。虽然硬件有一定的规范,但是软件系统没有一个统一的标准,而是格商家自己进行开发(多数是 Linux),这也是“造乱”的一个很大的原因。现在绝大部分厂商都是采用 TI的方案,主要的有爱可视、以及欧美和日系数码厂商的索尼、东芝。而 Wintel 强强联盟,推出 PMC 新标准,CPU 采用 Intel 的 XScale 系列,软件系统是微软的 Windows Portable Media Center 系统,软件和硬件都具有统一的标准,充分体现微软进军便携媒体市场,雄心勃勃,由于系统 Windows Portable Media Center,整体架构为开放式,所以可以在操作系统的基础上自行扩展应用软件。Wintel 的反感,统一了业界的标准,某种程度上为 MP4 的发展点明了方向。目前该方案的支持这主要有 iRiver、微星、三星和创新等。TMS320DM270 芯片:TMS320DM270 内部结构:由 TMS320DM270 的核心,可以看出该芯片是一款功能极强大的芯片,主要由 ARM(80MHz)、C54xDSP(90MHZ)和 iMX(180MHz)三核心组成,其中ARM7 RISC 微处理器主要负责外部接口的管理,C54X DSP 数字信号处理器负责音频方面的各种处理,而 iMX 引擎处理视频数据和图像数据。另外,集成的各种功能模块和控制器使其还具有其它强大的功能,如照相,读卡器,录音,AV-IN/AV-OUT 等。TI 关于 MP4 系统方案:TI 的 tms320dm270 方案是 MP4 目前最先进解决方案之一,具有画质好和视频格式兼容性好的特证,本次横评大多数 MP4 都是采用该方案。MP4 内部核心架构大多数都是采用 CPU 配合 DSP 协调工作的方式,一般 CPU 和 DSP 是集成在一起的。DSP(Digit Signal Processor)主要负责视频解码和编码;而 CPU 主要是处理档案管理、存取,以及使用接口、周边组件的掌控等事务。另外,某些功能模块还要增加特殊的芯片,例如 DC 控制模块和显示控制模块等。从上图看,该方案主要由音频处理、视频显示、存取管理、电源管理、视频采集和 TMS320DM270 等几部分组成。音频处理音频处理方面,TI 主要采用自家开发的 TLV320AIC23B 编码器,它一款高性能低功耗的立体声音频 Codec 芯片,内置耳机输出放大器,支持 MIC 和 LINE IN 两种输入方式,输入/输出都具有可编程增益调节。AIC23 内部集成了模数转换(ADC)和数模转换(DAC)电路,输出信噪比可分别达到 90dB 和 100dB,可在 8K~96K 的频率范围内提供 16/20/24/32 位的采样。音质较为纯正,保真度高,高音响亮,低音实净。本次横评的 MSI MEGAWVIEW 561 就是采用这种音频解码芯片。视频显示视频显示即可以是通过 NTSC 或 PAL 制式往外部输出,也可以是输出到自带的液晶屏幕,现在 MP4 采用的屏幕主要有:CSTN、TFT 和 LPTS 等液晶屏,关于这三种屏幕的特性与效果方面的知识,请参考太平洋较早前的文章: 《扫盲运动便携式媒体播放器 MP4 全面释疑》。存取管理目前主流的硬盘 MP4 采用的都是来自 HITACHI、FUJITSU 及 TOSHIBA 的 1.8 英寸的为硬盘,偶尔也有采用 2.5 英寸笔记本硬盘的;而为了节约成本,市面上也有采用小容量和缩小体积闪存的 MP4,不过对于 MP4 来说采用闪存作为介质,从目前的技术背景和市场价格来看,虽然闪存具有硬盘无从攀比的优点(稳定,能耗低,防震性好),但是闪存还不是正道。自 HITACHI 上一年发布的 0.8 英寸的微硬盘以来,给处于尴尬局面的 MP4 带来廖新希望。电源管理关于电源的问题,正如片源一样,一直都是 MP4 的死穴,一般的硬盘 MP4仅能支持一部大片时间的视频播放续航,这是绝对不够的,特别是对于内置锂电池的 MP4,这是极不方便的,因为电池续航力太短等于失去了随身看的意义。不过,这次从接评的 10 多款 MP4 种看到了电池问题的新希望,有 MP4 用可拆御的锂电池,有用 AA 干电池,更令人欣喜的就是有当中有可以连续播放视频 8 小时和 11 小时的。想知谁是谁非,请看下文。微软 PMC 采用的核心——Intel XScale PXA255PXA255 的内部构成3.关于 MPEG-4 编码与格式MP4 播放器所支持的编码格式可以说是“乱中之乱”,除了 PMC,由于硬件平台的没有统一的标准,软件系统也是由厂商自行设计,这是造成 MP4 播放器的解码兼容性和解码稳定性参差不齐的根本原因;另外,由 MPEG-4 编码体系洐生出来的格式很多,除 PMC 之外的 MP4,解码兼容性和硬件有关,这就大大增加了解码的难度,视频格式本来就多例如 AVI,ASF,MPG,WMV,再加上编码算法也多:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,而大多 MP4 播放器所支持的 MPEG-4 编码,又有多种衍生的编码算法:DivX、XviD、H.263、 MS MPEG-4 3688 、Microsoft Video1 、Microsoft RLE......流媒体格式当中,微软所开发的 ASF 和 WMV 都是采用 MPEG-4 编码的,部分 MP4 支持 ASF 或 WMV 这两种流媒体格式,而 RM 和 RMVB,这两种网络上流传极为广泛的流媒体格式,居然没有一款 MP4 能够支持。而 mpg 格式既可以是 MPEG-1 和 MPEG-2 编码又可以是 MPEG-4 编码。另外需要注意的就是,MPEG-4 并没有确定必须用什么扩展名,它只是一种编码方法而已,使用 avi 作为扩展名,是一种习惯性的沿用,这和标准的 AVI 是有所区别的。现在主流的 MP4 一般都支持 DivX 或 Xvid 编码的 avi 格式,但是其它很多编码的 avi 就不一定支持了。最后一提,格式兼容性还跟视频格式的分辨率,zhen 率和比特率有关,一个支持 DivX 的 MP4 播放器,却播放不了 DivX 的avi,很可能跟前面的三个因素有播放器加载中,请稍候...
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DVD 上的 MP4 与 MPEG-4 有什么区别?5 分标签:回答:1 浏览:5288 提问时间: 22:47相关资料: MP4 资料.exe更多资料&&最佳答案此答案由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点揪错┆评论海洋之翼[智者]MP3 的定位就是随身听,目前 Philips、SigmaTel 和 Telechip 公司的专用音频解码芯片为众多 MP3 厂商所广为采用,...
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