索尔e技能的e技能能从家飞到对面家吗

lol新英雄索尔E技能叠加多少是满的_百度知道
lol新英雄索尔E技能叠加多少是满的
lol新英雄索尔E技能叠加多少是满的
100层是满的,至于100层要持续直线位移多远距离就只有进游戏玩过才知道了
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出门在外也不愁LOL新英雄索尔正式来袭 铸星龙王索尔技能连招
时间:16-03-23 来源:互联网 作者:未知 浏览:
&  LOL新英雄索尔登录国服,铸星龙王索尔连招分析。LOL新英雄索尔终于要登陆国服了在之前小编给玩家们讲解了很多关于LOL新英雄索尔的一些出装方面的技巧今天我们就来分析一下关于LOL新英雄索尔最基础的一些东西希望可以帮助到大家。
  LOL新英雄索尔技能上有一定的爆发能力,被动的耗血能力也非常强,但是技能距离似乎有些不给力,因此中单的话针对一些手短的英雄还行,要是面对一些手长的刷子类型英雄还是很吃亏的。
  英雄定位:
  在英雄开头我们可以看到他是中距离的法师英雄,那么召唤师一定疑问他是走什么位置较好呢?根据小编的分析,以及搭配上技能等等,打野、中单、辅助这三个位置较好。
  打野?被动不停的AOE伤害在清野方面能够更加的及时,Q技能的眩晕有利于控制野怪打出更多的伤害,W技能的强化被动,在伤害或者范围上都是非常强力的技能,E技能在支援能力上也是不错的选择,无论是在野区还是家里都能够更快的赶到战场。
  中单?作为法师的存在,中单也许是玩索尔的召唤师首选的位置,Q技能的控制、W技能的强化、被动的AOE伤害、E技能的支援能力、大招的控制都是法师具备的条件,在加成上我们可以看到,全额加成都是法强。
  辅助?作为一个好的辅助英雄,一定要拥有足够的控制能力,以及一定的帮助能力,那么索尔无论是Q技能还是大招都是十分满足这些条件。在敌方穷追猛打之际,丢出Q技能控制敌方后能够轻松的完成逃跑,或者敌方强开团后,丢出大招直接让敌人阴谋破产。
  技能连招:
  由于索尔的E技能是偏向于支援以及赶路的作用,那么连招上也许会比较缺乏一些,不过小编还是给大家总结出来不同情况下的连招。
  第一套连招:R&Q&被动+W
  标准的防止你突进我方后排的连招,大招把你击退后,开启Q技能远程让敌方眩晕,接着搭配上被动的强化W技能,打出高额的输出。适用于我方被敌方贴近后,或者是被敌方开团打的措不及手的时候,就可以使用这套连招来控制敌方。
  第二套连招:被动+W&Q&R
  这套连招适用于在敌方开团能力不算很强的阵容上,有足够的时间开启强化被动的W技能,再利用Q技能的眩晕,最后再大招击退给团队有足够的输出位置和时间。无论是在我方开团还是敌方开团都比较适用,能够在自己打出最高伤害的时候还能够帮助队友防止突进。
  天赋推荐:
  凶猛系可以看到点出了比较陌生的提示弱点,综合来说W开启后打不中敌人都很难,同时在恃强凌弱主要还是针对你的出装,比如出起冰杖的话收益就会较高,或者队友有减速等等。
  诡诈系第一层点出的话补刀会相对比较容易,雷霆有助于在爆发上提升伤害,其余则是标准的点法,值得一提的是饼干的选择以及双穿的选择,双穿更加适用于索尔这类持续性输出的英雄,饼干在线上能够更大化的收益。
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英雄联盟新英雄索尔,q技能扩大范围有极限吗?e技能飞翔的途中可以拐弯吗
提问者采纳
望采纳,但索尔总会被追上的,只有几秒钟,移速再快也不会无限久,就像10000移速人马一样,因为E不能拐弯,不可能无限大q理论上是没极限的
而且q指望一个方向飞,你最多也不过从地图左下飞到右上,9000码,q也不会拐弯
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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我记得Q有极限,E只能直线飞行,虽然我还没用,但是之前英雄出来前出的技能介绍视频都有涉及这些
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出门在外也不愁lol新英雄奥瑞利安索尔怎么玩 lol索尔什么时候上架
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&lol新英雄奥瑞利安索尔 技能
被动:宇宙中心
总是有三颗星辰不断按照轨道环绕着索尔,并能对击中的敌人造成魔法伤害和法术特效。
三颗星辰不断按照轨道环绕着索尔,并能对击中的敌人造成20+(0.35 AP)魔法伤害,对低于25生命值的小兵造成斩杀效果。此技能会被敌方限制技能影响。
Q :星河涌动
索尔往目标方向施放新生星辰并引爆&&造成爆炸伤害和晕眩附近所有敌人,再次激活技能或者一旦新生星辰超过他星辰最大范围时,索尔可以带着新生星辰一起移动,并能够将之培育得更大,它能够生长到一定大小,新生星辰爆炸时造成大规模的伤害和晕眩效果。
法力值消耗:60/70/80/90/100 冷却:8秒
初次施放:索尔往目标方向创建新生星辰,能够随着时间成长,给予他10%额外移动速度。到达星辰外圈极限距离时会引爆&&造成70/110/150/190/230 (+0.65 AP)魔法伤害和晕眩附近所有敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。
第二次施放:提前引爆。
W :神圣扩张
索尔扩大他身边星辰的外环轨道,并大大地增强它们的力量。当W技能激活中,每秒会消耗法力值维持该效果。一旦索尔关闭W技能或者法力值消耗尽时,星辰们会缩小回归原来的外环轨道。
法力值消耗:40 维持法力值:16/22/28/34/40每秒 冷却:6/5/4/3/2秒
被动:增加星辰基础伤害10点。
主动:索尔扩大他身边星辰的外环轨道,造成150%的伤害,造成总30+(X AP)魔法伤害。
E :彗星传说
被动:当索尔往同一个方向持续移动时会增加移动速度,但在改变方向时失去该移动速度加成。它能将部分移动速度储存起来作为逃脱速度,但当它遭受来自敌人的伤害时会失去效果。
主动:当索尔的逃脱速度累积到最大值时,它能够激活E技能,收起身边的星辰,并能进行一段超长距离的飞行,该飞行途中无视地形。一旦飞行,它无法选择改变方向。直到遭受来自敌人的伤害时会返回地面,并且恢复自己身边的星辰。
法力值消耗:60 冷却:60/55/50/45/40秒
被动:当索尔往同一个方向持续移动时会增加移动速度,最多增加30%,但在改变方向时失去该移动速度加成。它能将部分移动速度储存起来作为逃脱速度,但当它遭受来自敌方的攻击时会失去效果。
主动:当索尔的逃脱速度累积到最大值100时,它能够激活E技能,收起身边的星辰,并能进行一段距离00/码的飞行,该飞行途中无视地形也能被敌人看见。一旦飞行,它无法选择改变方向。直到遭受来自敌方英雄或者防御塔的伤害时会返回地面,并且恢复自己身边的星辰。
R :光芒之声
索尔往目标方向射出一段长波的星火之光,能够造成伤害和缓速所有袭击的敌人。附近的敌人受到爆炸影响时也会被击退到索尔身边的星辰外环轨道之外。
法力值消耗:100 冷却:120/100/80秒
索尔往目标方向射出一段长波的星火之光,能够造成200/300/400 (+0.7 AP)魔法伤害和减速所有敌人60/70/80%移动速度持续4秒。附近的敌人受到爆炸影响时也会被击退到索尔身边的星辰外环轨道之外。
(责任编辑:)
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游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:Q:奥义!月薙
主动:索尔向目标地点创造出一团星核,星核持续期间内会增加索尔10%的移动速度,并且在持续期间内星核的影响范围会逐渐增大。星核在到达索尔的外轨后爆炸,造成70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 65% AP)点魔法伤害,同时击晕1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
再次使用:索尔可以再次激活星核使它提前爆炸。
法力值消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100
冷却时间:8
星核飞行速度:600(非官方数据)
技能指示器
技能效果图
你可以把这个技能看作类似于冰鸟Q。
有一点不同的是,这个技能在飘过敌人时没有伤害,只是最后爆炸的时候会造成伤害和眩晕。
星核达到外轨,或者再次激活时会爆炸。眩晕、沉默等效果可以阻止索尔提前激活爆炸,但是不会阻止星核在外轨处的爆炸。
使用技能后,会有一个淡淡的白圈来提醒玩家索尔的外轨范围。这在上面的技能效果图中可以很清楚的看到。
因为轨道是跟着索尔的移动时刻变化的,所以索尔在逃跑时反身Q会提前爆炸,而在追击是Q会持续的时间更久一些。这一点尤其需要注意。
同时,从理论上讲,如果索尔一直保持着高移速不让星核飞到外轨爆炸的话,它是可以一直存在的。当然,持续时间越长,星核爆炸的影响范围就越大。
大桶爆弹G完成了一次5杀。
W:奥义!气刃大回旋
被动:额外提升被动技能造成的伤害,每颗星体提升10 / 20 / 30 / 40 / 50点伤害。
主动开启:索尔将星体环绕的轨道切换至外轨,同时提升星体50%的伤害。
主动开启伤害:30 - 145.5 (+ 15 / 30 / 45 / 60 / 75) (+ 27 - 52.5 % AP) (伤害随等级变化)
法力值消耗:40 + 16 / 22 / 28 / 34 / 40 每秒
冷却时间:6 / 5 / 4 / 3 / 2秒
这是一个开关型的技能,有些类似死歌的E技能。关闭技能后触发冷却时间。
无论在内轨还是外轨,星体环绕索尔所用的时间是一样的。也就是说,在外轨的时候,星体的运动速度会要快一些。
E:奥义!疾风赤炎刺
被动:索尔在移动时会获得可以叠加的逃逸加速度。如果它向某一个方向持续移动,还会获得额外的移动速度。这些移动速度会在索尔掉头,转向或者停止移动时消失。当逃逸加速度叠加至100层时,索尔可以激活E技能。受到来自英雄和防御塔的攻击时会重置所有的逃逸加速度。
主动:索尔以飞翔姿态飞跃至指定的地点或者直到玩家取消。期间被动技能将暂时不可用。飞跃时索尔无视地形和碰撞体积,它可以看到墙后面的敌人,也会被它们看到。索尔在受到来自敌方英雄和防御塔的攻击时会立刻取消飞跃。
法力值消耗:60
冷却时间:60 / 55 / 50 / 45 / 40秒
最大移动速度提升:30 / 35 / 40 / 45 / 50%
飞跃距离:3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000
技能指示器
技能效果图
玛德我想起了数个夜晚被龙车撞死的恐惧。
在向一个方向移动时会获得移动速度增加。目前测下来只要转角不大于30度这个移动速度都可以保持。相信这个英雄推出后不久就会有老司机展示如何保持移速buff的前提下转弯掉头了。
即使叠满了100层,受到英雄/防御塔攻击后还是会层数归零变为不可用。
受到攻击不会导致移动速度的损失---除非你转向或者掉头了。
持续向一个方向移动会大幅增加逃逸加速度的叠加速度。
技能冷却时索尔仍然可以获得额外的移动速度,但是必须要等到冷却完毕才可以重新叠加逃逸加速度。
在获得了额外的加速度后,索尔的移动速度会和Q技能的移动速度持平。因此QE是索尔非常好用也是必须要学会的远距离Gank连招。
这么大的大火球,你怕不怕
满级的E技能最远飞跃距离达到了7000。来你萌看小地图感受一下
你追我如果你追到我我就让你嘿嘿嘿你已被击杀
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火速扫一扫~

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