许晴为什么不喜欢郑爽都喜欢打jjc不喜欢打天梯

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天梯1400+的竞技场房间为什么进不去?》
本来我玩竞技场都是自动进去的,今天看到有分数限制房。本想进去玩一下,结果提示我天梯分不够,我天梯分不高,但也够的到1400了,为啥进不去?求解!!
回复 亲爱的玩家&&超体&&&& 您好,客服 apple 很高兴为您服务&3&竞技场房间1实际要求的是竞技场积分≥1400、房间2是竞技场积分≤1400,只是显示异常。给您带来不便十分抱歉。
11商城中新增7款小飞头像噢~&&《炉石传说》杂侃:为什么新版本后竞技场更难了
《炉石传说》杂侃:为什么新版本后竞技场更难了
日 14:54&&&&&阅读(715)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
大家好,我是贯大师。已经很久(大概一年多)我都没有写过炉石的文章,包括竞技场花式吊打和炉石奇幻秀这两个系列。在这两个系列中我写了很多炉石的基础内容,不知还有谁记得我。那时炉石还是开荒之时,天空还是那么清朗,李博还是村里的李博,海岛还是只菜鸡。那为什么我想起写新的竞技场系列文章呢?
我相信很多玩家都觉得国服的竞技场是地狱模式,在我身边的海岛虽然天天天梯,但偶尔打竞技场都是难求7胜。这一点在最强竞技场中也表现的非常明显,除了啦啦啦、二哥等竞技场毒瘤,大量知名选手都拿到了比较低的胜场。每天都浸淫在炉石中的职业选手都没有办法驾驭竞技场,那么一般玩家又如何在竞技场中存活呢?我们之前留下了很多竞技场基础和思路,但是多了两个环境,那些基础是不是还适用呢?
是时候来一波新的竞技场文章了。新的文章仍然立足于基础,从基本理论分析竞技场的变化和套路。之所以没有用我之前的竞技场主题——花式吊打,一是环境确实有很大变化,新环境新文章应该有新主题;二是作为一个天梯1800胜,竞技场2400胜的菜鸡,我在现在的国服也感觉想达成花式吊打很有难度。一旦打的浪一些就可能被教做人……
上面的开篇语有点长,下面让我们开始正题。
为何竞技场这么难?
竞技场的难度提升如此之多,有什么原因呢?我觉得要感谢NAXX和GVG的加入。这两个环境的加入为整个竞技场进行了一次核辐射,所有事情都产生了变异。下面让我们来看一下环境变化带来的影响。
一是设计主题和随从质量的变化。
NAXX带来了不少的超身材的亡语怪物,但其中有不少是有负面能力的,而负面能力在竞技场一直是一个很忌讳的事情,所以除了淤泥爬行者和鬼灵骑士这样的优质单卡,NAXX的单卡对竞技场的影响更多来自于强力的职业单卡,让很多职业的套路产生了变化,例如复制和空灵召唤者。这未来我们会在职业介绍中详细解释,这里就不多说了。
GVG对于竞技场是一个非常不错而可怕的体验。如果对比GVG和基础系列,你很容易发现GVG有很多随从的身材和费用都是很标准的,但同时拥有一个机械类别或者一个机械主题的能力,例如机械雪人和工匠镇技师。换句话说,如果能让机械的主题形成良好的单卡互动,那么GVG的随从可以说完爆基础系列的随从,即使没有达成减费机制,其中那些优秀的随从也不比基础系列的差。可以说GVG的加入让整个竞技场对于随从质量的要求达到了一个新的高度。
如果你的竞技场没有好的组合阵容,你将比最初版本更加容易就被对手的优质卡打爆。
二是单卡强度的变化导致的曲线变化。
下面这几张单卡能很好的说明我想说的问题。
在基础时代,负伤剑圣、破碎残阳祭司和丛林猎豹是3费曲线的佼佼者,但他们有一个同样的问题,在拥有超费用的攻击力同时自己的身材都在3血以内,这带来的结果就是它们和2费随从的战斗中没有明显优势,因为一个2费3/2的随从可以很从容的和他们完成交换,而同时自己有机会用自己的3费做一件别的事情。所以在之前的竞技场中,3费随从的地位非常低下,因为完全没有办法杀掉对手的2费随从,而一个4费随从也可以很随便的吃掉它。
但在NAXX,这个事情开始有一些改观。黑暗教徒和舞动之剑出现了。舞动之剑做为一个负面能力非常明显的随从使用率还比较低,但黑暗教徒已经开始让一些对局的节奏产生了变化。你的大量2费随从已经没有办法确定保送自己到达下一个随从强势点4费。因为3费34这个身材已经可以吃掉你的2费随从,并且在之后要你一个英雄技能或者是去和另一个随从进行战斗。更不用提它的亡语效果带来的后续战斗优势了。
而GVG更将这个变化带到了所有的职业中。蜘蛛坦克这个中立334白板标志着2费的随从不再是一个万用的打法,如果你没有一个好的曲线,你仍然可能被一个蜘蛛坦克夺走早期的主动权,如果有一个可靠的BUFF手段,你甚至有机会用它同时交换掉2费+4费随从,如果你能无视食人魔步兵的随机性,它甚至在4费的时候也有够好的身材。
这样的代表单卡出现了变化造成了什么影响呢?首先,它让竞技场套牌的构组出现了更多变数,相比原来3费作为过渡曲线的情况,3费34和44的出现让3费有机会对对手的曲线达成一个反制。这让玩家不能完全忽视3费曲线的建设。其次,影响了竞技场的战斗节奏。竞技场的优势通常是依靠随从战斗“滚雪球”建立的,23吃21、44吃33、45吃44……通过吃掉对手的随从并利用残血的随从获取血量或者其他随从的剩余价值,所以在原来的竞技场2费随从和4费随从最为流行就是因为这是早期曲线中最容易获取剩余价值的曲线。但现在3费随从有机会交换多个随从,让场面和节奏的交换变化更多。让早期的局面和优劣更加难被玩家掌控。更难不断的滚雪球获取优势。
当然,事情都是两面的,如果你能抓到极高质量的随从,早期2-4费的曲线完美,那你在竞技场中就更容易从对手的不足那里获利。我们要做的,就是让自己的牌更强。
问题是竞技场都有运气不好的时候,当你拿到的牌依然只是旧时代的战斗力的时候,你面对NAXX时代甚至GVG时代就会觉得特别难对抗,其实不是你技术下降了,而是竞技场的抓牌强度影响更大了而已。
今天就分析这么多,这篇文章希望能作为系列的一个开端,本次我们简单讲述了环境变化给竞技场提升了难度的原因。希望我们能在以后的文章中展现各种各样的竞技场计划,帮助你获取更多的胜利。
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炉石传说新手怎么打竞技场?
首先,jjc与天梯构筑不同,它的卡组是完全随机的,你要经过30次3选1完成你自己的卡组。所以,一个卡组的好坏,直接决定你jjc走多远。
新手选卡总不知道什么是第一该选的,或者只选费用高的(他们认为费用高的攻高血厚比较厉害),或者不知道如何占场总喜欢无脑打脸(他们认为打死对面英雄就赢了,所以我就一直打脸,打死对面英雄是赢,但是一直打对面英雄脸,不看场面就不对)
新手们总喜欢打脸,不知道占场的重要性,总认为这卡是逗比(因为他啥技能没有)。
实际上,在jjc里你只有占住场才有输出,输出就是你解掉对面场上的所有怪,然后你剩下的怪的输出。新手可能会说,我铺场他也铺场,我打他脸他解我怪,我不就赚了,我告诉你,你考虑到对手的aoe情况吗?或者你考虑到对手可以交叉还怪从而保证自己所有怪都不是,仅仅是伤残而已。你下回合没aoe你就可以gg了。
知道占场重要性后,你应该知道另一个jjc致胜因素,打过很多次jjc,发现过牌,也是jjc的一个关键,你选了一大堆优质随从,优质法术。对手跟你托互相解怪,到中后期,你别手牌的补给,你只能有心杀敌无力回天,所以在jjc的选牌中,建议,在拿到几个key牌之后,就要尽可能的拿过牌随从。
我拿jjc热门职业法师举例,法师优先拿第一个之后优先拿羊,火球寒冰箭水元素,然后占场随从雪人,麦田。拿到这些之类的之后,你应该立刻考虑拿过牌的,也就是说有过牌的就选什么。
在选牌的时候,要不时的看自己的法力曲线,你有过牌有aoe什么都有,但是你的牌2,4费曲线没有,全都是5费6费以后,那你玩个毛线啊,记住多拿2,4费。为什么多拿2,4费?我们先看下2费的优质随从。
这些随从都有着不错的身材,并且2费是一个后手方应该注意的回合,后手方每个回合的水晶都比先手慢,所以开局跳2费,然后2费回合再放2费可以在前期占得优势。所以多拿2费在前期建立优势是每个打jjc玩家都应该注意的事情。说完2费,我们说下4费,为什么非得是4费呢??因为4费以前的随从和4费以后的随从的属性身材都有着较大的差距,下面我们看下4费随从
还有破法,食人魔,暴风城勇士,紫罗兰等等,这些仆从比前面3费的随从拥有着极大的差距,所以后手方也可以在3费的时候跳4费,4费再出4费,这样双4费对场面也很有帮助。
3费也有些好随从,3费随从最应该提防的随从就是&暴怒的狼人&,尤其是在有buff法术牌的职业和法师手里,经常会出现你不管我我就可以摧毁世界的局面。3费还有个占场神器--&麦田傀儡&,还有个翻盘神器--&神经控制技师&,铺场神器-- &小鬼召唤师&,小螺丝--&攻城车&,瞪谁谁怀孕--&帝王眼镜蛇&,压制对手神器--&圣盾&。
说完234费,说下5费,5费随从当属--&碧蓝幼龙&,这牌绝对是超模型,你可以对比一下424侏儒。不过这牌有个天敌,一会6费的时候说。蓝龙一回合不解下回合可以配横扫等法术,并且身材很好。不亏卡。&狂奔科多兽&--好卡,踩死的424侏儒,古拉巴士狂暴者,丛林守护者等等可绕地球十圈,身材不亏。&憎恶&--这卡是个翻盘卡,1-4费对手铺了很多2血怪,5费你上这个对手要是没有沉默,那你就可以笑啦。 &白银之手骑士& ,相当于566,铺场神器,&恶毒铁匠&--这张卡不要认为只有武器的职业才能带,3个字,身材好。&霜狼督军&裸上都不是很亏。
说完了5费说6费,刚才埋下了个伏笔,就是--&碧蓝幼龙&的天敌,&银色指挥官&这卡以前是643。神卡,冲锋圣盾,撞死的4血怪可绕地球20圈。&石拳食人魔&这卡很喜欢,他比傀儡强在他不会被崩,身材好。如果你能感觉到雪人食人魔不是逗比,这证明你对炉石有一定的认识了。&冰霜元素&这卡也是好卡,在jjc中这卡很多时候直接秒杀对手,他直接把对面场攻极大的降低,自己场上的怪都打对面脸,对手下回合很有可能无法解决,直接gg。也可以冻住大怪,下回合吃了小怪,在吃那个。所以说在对战中,谁先发动换怪,谁就占据选择权。 &烈日行者&除了法师这卡对其他职业来说都比较头疼,这卡经常可以1换2,1换3.这也是法师在jjc中一个占优势的原因吧。这卡嘲讽圣盾,在消灭对手小怪的时候上母牛,强逼对手用大怪解。& &大法师&,屁股大,法术+1配合aoe,都不错。
7费中立仆从只拿&暴风城勇士&&拉文霍得刺客&优先拿暴风城,暴风城食人魔在一起优先拿食人魔。7费以上的卡&海巨人& ,jjc最多的造成伤害的手段就是占场后的随从造成的伤害,所以这张卡很容易耗5费就出, &奥妮克希亚&&炎魔之王拉格罗纳斯&&伊瑟拉&出了就抓吧。。
说完中立仆,说职业仆。先说法爷,jjc只有一个职业,那就是法师这句话很狂,不过确实是那么个理儿,法师在jjc里胜率真的很高。
法师我推荐的随从是这三个&法力浮龙&&巫师学徒&&水元素&,尤其是水爹,看见就抓吧,水爹在我眼中的攻击力是5,这句话你自己体会吧。法力龙前期配合硬币,镜像,对面如果没有单解法术,只上怪的话,而你恰巧有很多火球,变羊,呼啦的话,那你可以单刷对面了。。。。。巫术学徒,3费可以上学徒加寒冰箭,4费可以上学徒加奥术智慧或者镜像实体压对面节奏。法爷的法术就不说了,记住法师选牌看见的第一个烈焰风暴一定要拿,火球,变羊,在保证过牌随从的情况下尽可能抓。法师打jjc真心简单,思路也明确,就是2费站住,寒冰箭解场,4费水爹,慢慢占场,对面铺怪就呼啦。。这些都是理想状态,如果这些你都占上了,那你就12胜了。
德鲁伊&丛林守护者&&利爪德鲁伊&&战争古树&&埃隆巴克保护者&,战争古树是紫卡,出了可以直接拿,7510身材对面没沉默可以直接劝退了,546德鲁伊在天梯基本不轻易出熊形态,因为他有个天敌黑骑士。。但是在jjc里可以肆无忌惮的变熊,这卡xd在5费曲线里可以无脑抓,昨天我就无脑抓4个直接9胜。 &激活&&爪击&&愤怒&&横扫&&星火术&,激活前期跳怪,尤其是后手1费跳雪人,对手很头疼的,爪击是232杀手,愤怒可以过牌。横扫不要吝惜,对面一个蓝龙也可以直接扫,星火不亏牌好评。
盗贼推荐,&迪菲亚头目&&军情七处特工&迪菲亚铺场神器。军7神卡。&背刺&&致命药膏&&刺骨&&刺杀&,背刺解232自己再上个232真是爽,匕首药膏解怪爽,刺骨是2费打4,比2费打3多一点伤害,但是这一点伤害差距很大。刺杀硬解,贼可以带。
圣骑士推荐 &银色保卫者&&奥尔多卫士&&列王守卫&,银色保卫者套盾撞怪,经常教育那些无脑打脸的,城管吼风投爽死,守卫如果和食人魔一起出的话 我会考虑一下食人魔。&愤怒之锤&&王者祝福&,&奉献&&智慧祝福&这些是我推荐的法术,愤怒锤过牌解怪两不误,奉献一踩真是爽,王者祝福给狼人这些一套爽死,所以说打圣骑士尽量不要给他留怪,智慧祝福有的时候可以看作是一个解,不过还是给自己怪套爽,尤其是自己怪站住场后,每回合摸1.真是爽。。。
骑士还没说完呢,骑士还有一把神剑,&真银圣剑&4费4攻,除了战士的那个新卡,没有装备在4费这么高攻击了。3费硬币跳真淫贱,直接砍你44食人魔,或者232怪,唯独你砍不死雪人,这也是雪人是神卡的一个原因。但这卡不要拿太多,3把就够。
牧师&北郡牧师&&光耀之子&&奥金尼灵魂祭司&&圣殿执行者&&密教暗影祭司&,1费婊子,对面不敢上223的怪。尤其是你有盾的情况下,前期很抢节奏。光耀之子,这卡可拿可不拿,他可以吃雪人。奥基尼一出配合技能2费打2很爽,配合环,全场打4.圣殿身材仅次于食人魔,给自己的5费怪,4费怪套吃对面怪,白富美是紫卡jjc很难出来,出的话无脑拿,这卡拿到对面随从了就是赚。法术的话 我推荐&真言术:盾&&神圣惩击&&暗言术:痛&&暗言术:灭&&神圣新星&还有暗影狂乱和精神控制。通过法术可以看出牧师的整体思路就是前期龟缩,中后期占场发力,到10费你有精控就是你的天下了。。
萨满&火舌图腾&&无羁元素&&火元素& ,火爹!!!火蛇配合图腾或者前期仆从,无机元素配合过载。&石化武器&&闪电箭&&大地震击&&妖术&&闪电风暴&&野性狼魂&&嗜血&,萨满整体思路,由于sm的单解法术很多,前期解场,中期火爹,铺好场了sx带走。
猎人&食腐土狼&&驯兽师&&长鬃草原狮&,土狼不要裸上,一般配合放狗,或者一下残血野兽,驯兽师身材不错,22嘲讽,不错。狮子,橙卡品质不解释。法术我推荐&猎人印记&&奥术射击&&爆炸陷阱&&冰冻陷阱&&关门放狗&&杀戮命令&&致命设计&还有爆炸射击,多重射击,猎人印记多重冰冻一个就可以。动物伙伴无脑抓,猎人前期压住场,解好怪,多余的费用放稳固。
大家通过我前面的图文介绍,应该对优质单卡有了一些介绍,那问题就来了,如果2个或者3个都是好卡,我该选谁?认为,jjc前10抓优先拿低费随从和低费单解法术,接着考虑4费占场随从,然后是过牌随从,最后再考虑大哥,当然,这些不是绝对的,只能说是一个基本的思路。jjc起手和4费,很重要。除非你aoe多,单解多,后期随从还多,否则你前期丢了场面基本就gg。选牌的时候,要不时看着自己的曲线5费以上,尽量6张就可以,2,4费一定多拿。你有了不卡手的曲线,外加优质随从,还每次都0-3,那我只能呵呵你的智商。
大家打jjc,基本选德法贼骑士的比较多,这些职业,不像牧师这种慢节奏的职业。一定要打好前期,站好场,该解怪解怪,别贪。记住,炉石传说对战里面有3个优势,血量优势,手牌优势,场面优势,这3个优势的重要性是依次递增的。那些常年0-3的新手,不用合计,肯定是那些从来不顾场面的问题,我总结为做到不卡手,怎么不卡手,多拿2 4费,。5费别拿高。选牌这些你差不多理解了,然后还是每局都1-3。
实战的时候,我们拿最牛b的法爷举例,起手留什么?那得看你卡组什么样没,我们就当法术基本一样一个来算。我们来说下一个曲线好,又选了很多优质仆从的法师,他对阵各职业起手留什么,怎么打。
fs对xd起手留什么,看见火球留,寒冰箭留,2费仆从留。水爹留,就这些这是对xd的起手,你看见我提到的你就留 。前期就是你上232,对面上232,你如果没寒冰箭,你就换。在一个有过牌支持的卡组,是不怕1卡换1卡的。切记,前期一定是解场,你4费要是能上水爹,那你就占优势,对面5费熊德,你要是有火球,你基本就赢一半,就是看对面上怪,你能秒解不,能否你一个怪解两怪,造成卡差,有卡差,才会有优势。这就是为什么我推荐你们拿诺森德这些。最优质的解,不是对方上个随从,你用法术解,最优质的解法是对方上随处,你只需上随从对面就被你踩死了,例如科多,还有天梯里的黑骑士,或者牧师的白富美,你能做到你这一局里都不亏卡,那你基本就赢了
什么叫占场?占场的好处是什么?占场就是你占住一个怪,你能保证你这个怪不死只残血,就把对面刚上的随从解掉。你的怪血虽然不是满血了,但是你的攻击还在,在对方下一次铺怪中,你用残血的吃他新怪,这就是最基本的1换2,好处是什么,好处是会造成卡差,而且你不亏节奏还安全,能做到这些的随从有什么?占场能力强的随从呗,雪人,麦田,诺森德,胖子这些。还有什么可以提供卡差,最简单的例子就是,你上怪,我上怪,你打我脸,我上银色保卫,白撞你怪,这也是我前面说的,你没有法术解对面怪,你就跟他换,这是最保险的方法,1换1 。换完你仆从之后我再上个新的,你场上的怪跟我兑掉了,你场上没怪,主动权还是在我这,下回合,我是可以决定是跟你换,还是能白吃你,还是法术解你。这就是占场。
说完占场,我说下节奏。什么是节奏?我先举个例子,我先手,我是fs,你也是fs,我手里有个1费的121,我上吗?上的话,有些人会说,你sb啊,对面是fs,硬币火冲直接点你。我告诉你,这个牌,你要上,理由是,你是先手121,对面肯定不敢硬币跳232,如果你上121对面硬币232,直接抢节奏,谁场上先有怪,谁就先有节奏,谁就先有主动权。为什么所有人都说诺森德是神卡,因为他直接把节奏倒了过来,直接把对手场上怪,你没怪,倒了过来。还有一个节奏,你是fs,对面场上只有个战利品,你4费回合,你手里没有2费,只有4费水人,你是火冲点他没赚个卡呢,还是上水人?我告诉你,必上水人,不要贪那一卡,你要记住,你火冲点221,你这回合没上去怪,对面可以直接选择上怪,并且战利品还过了一牌,选择还多了,你只有上雪人,有人会说,对面横扫你,221吃你436,行啊,那他这回合不还是没怪,节奏还是我的,我可也先上怪。这就是节奏。记住,上怪永远不亏,1卡换1卡对吧,你用法术解我你也是1换1,你法术解我,你这回合也没上去怪,就怕你是怪的战吼解的我,这样你既解怪,又上怪,直接崩
说下卡差。卡差在炉石是个什么概念,到底重要不。我给你举例,让你知道下卡差的吓人之处,15卡差是什么概念?你可以理解成我用15张卡换了对面30张卡,对,对面没卡了,我还有15张。炉石一个卡组只有30张,基本上,你卡差到6,7就崩了。诺森德就是卡差制造者,身材好的怪也是。aoe也是 。
说下aoe在jjc里的重要性,或者直接说什么时候最需要它,最需要他的时候不是对方都满血的时候,而是对面都残血的时候,因为你是满血怪,我也是满血怪,咱俩是1换1我不亏,如果对面全是残血高攻,你还没aoe,那你只能吃哑巴亏,坐等被拉开卡差。也就是说,大家在能用仆从解的时候尽量用仆从解,别用aoe,你这时候用aoe了,对面下个回合猛铺场,你随从也解不了,那你就哭去吧。
当然,不是叫大家只有在仆从残血的时候再放aoe,具体情况具体分析,血充裕的时候尽量上仆从,紧急情况放aoe
再给新手说下换场的技巧,既然是换场,那说明是你拿到了优先换怪权,下面我们举个例子,对面444 454,,你是444 445,你如果竖着换的话,那么你们同归于尽,你交叉换的话,你会剩下个441,这就是优先换怪权的好处,在实战中,你的目的就是制造更多的你把对手仆从撞死,你还在场上的局面。
每回合如何利用水晶。举个例子,对面2费232,到你3费了,你需要卖一个随从和他232交换,你是扔323,还是232,我建议卖323,因为你下回合是4费,你可以上俩2费,为什么之前的选牌叫大家尽量保持曲线在2,4高,就是希望自己可以在偶数费多上怪,奇数费可以过牌,例如3费苦痛,5费蓝龙,2,4费高的好处:铺场更凶,你可以在4费的时候选择俩2费,或者直接上4费占场仆从,对于猎人和萨满而言,水晶的使用是要求最高,猎人最理想的状态就是在高费的时候既占得了场又能稳固你一下,萨满考虑过载,前期尽量不要过载,给新手个提示,过载只是下回合,也就是说你这回合就算过载20费也不影响你下下个回合。萨满对水晶的利用,举个例子,你起手有雷铸和血帆223,你2费雷铸,3费正好过载一费剩2费上血帆,非常理想。狼魂上的时机,可以是在你手里明确没有4费怪的时候3费上,这样你4费过载2费,还可以上个火蛇或者直接图腾,总之在jjc里你最好把你每个回合的水晶都用净。
当然,用尽水晶铺场的时候尽量保持场上个怪,并且随时保持换怪。有人会问,为什么不多铺点?因为铺4个,甚至更多,1怕aoe,2怕tc130。尤其是面对fs的6费回合时一定不要再上怪了,因为对面fs下回合7费,一旦烈焰风暴,你这6费多上的那几个怪不是炮灰了吗 。这也是经常换场的好处,就是对面即使是aoe,也是a掉你的几个残血怪。充分利用自己怪的身材,和每一回合的水晶,相信对每一个刚玩jjc的朋友都有帮助。
也就是说萨满尽量在偶数费的时候过载一点或3点,这样你下回合是奇数费正好那1点水晶也用不上。当然这些都不绝对,具体情况具体分析。前期解怪,如果是2费解的话,我建议用闪电箭,这样你三费回合至少可以上图腾,更理想的情况就是你闪电箭再上个1费随从抢节奏。萨满在jjc中要灵活运用水晶。
很多玩家会向我说,jjc里一个法术没有或者很少怎么破?这也是我在jjc中不是特别看好加基森的原因。法术少就要靠随从直间的配合,战吼,随从给的buff,当然,你如果1个法术没有,全仆从的话,那你确实难打。就看你仆从的单卡质量了。jjc里最重要的是仆从,法术起到的是辅助作用。
我总结下新手1-3低胜的原因。1:总喜欢打脸,然后被对面buff随从吃掉,从而失去场面。2:jjc选牌的时候一味追求某些卡,结果没有过牌的,被对面耗死。3:缺少优质占场随从。4:没aoe。5:曲线很高,前期卡手卡到死。6:没有单解。场攻还不够,对面一个大哥拖死你。7:心态不好,总以为这是娱乐游戏,我娱乐下就行了,输就输呗,自己输在哪也不知道。这样人最好别玩这游戏。
希望这攻略能让新手玩家们认识到什么是优质随从,jjc拿个5胜很简单,优质随从加过牌,曲线不卡手,解好场,肯定5胜,多练练。
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