lol如何上王者快速上王者

lol英雄聯盟大數據分析:如何快速上王者
要打多少場才能上王者
來源:中商情報網 責任編輯:zhangdongxin
也許每一個沖擊排位賽的玩家都有過這樣的疑問:我到底要打多少場排位才能成為璀璨鉆石、超凡大師,甚至最強王者段位的英雄聯盟高手?是否有短期速成的可能呢?讓我們用權威的數據來給你答案吧。
lol英雄聯盟上王者的速成秘籍:
為了保證數據的準確性,特意選了三個數據區間,100場以內玩家的段位水平,500場以內的段位以及1000場以上的各位玩家的段位情況。
100場內,就上王者和大師的幾乎就和你買彩票中了500w似得,洗洗睡吧~
500場呢,王者開始出現,雖然依舊鳳毛麟角,但是大師鉆石玩家開始小規模出現,而且,500場以上的玩家還依舊處于青組的份額是百分之十四,這說明,勤(傻)能(就)補(是)拙(傻),哈哈~
1000場以上,當一百個人都打了1000場時,大概有一個人是王者~怪不得王者這么討人喜呢,1000場后依舊是青銅的同學,我想說:乖孩子,擼啊擼真的不適合你,要不你還是去學習吧?
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13:04 | 责任编辑:一剪梅 | 内容来源:全球电竞网 |
  小编是一名的业余爱好者,我的显卡是英伟达GT630M,低端显卡。以前玩lol不卡,FPS60+,有一段时间FPS就降得好低,我都有种想砸电脑的冲动了,各种烦。终于在几天前我把问题的答案找到了,心里也舒服多了,因为电脑卡,定级赛都打到青铜了,目测要放弃这个号了。我觉得有必要和大家分享下这个经验,我也不知道对其他的显卡有用没,至少我觉得英伟达GT630m是没问题的。大家可以试试,以下是操作步奏。  1.首先打开你的显卡设置,  2.管理3D设置  3.把首选处理器改为高性能的NVIDIA处理器  4。在线面的设置里把垂直同步关了,  5。把多显示器/混合GPU加速,里面的模式调为兼容性性能模式  6.再把全局设置旁边的程序设置点开  7.选择自定义程序添加,下面的首选处理器也是选择高性能NVIDIA,下面的多显示器/混合GPU加速,按图中这样就可以了。  希望对大家,有用谢谢。
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LOL娱乐视频怎么才能把LOL打上最强王者的详细说明_英雄联盟中文网
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怎么才能把LOL打上最强王者的详细说明
最根本的有三条。
  1、有2~3个自己非常熟练的英雄:无论这个版本英雄强势或弱势你都能打好的英雄,冷门也没关系,不少冷门英雄可以很好针对当前版本的强势英雄。
  2、要善于反思自己做得不好的地方或者是失误并且借鉴他人经验:不盲目打排位、匹配,过多的比赛只会让人盲目,技术停滞不前,每一局及时思考自己做得不好的地方,能有效提高对线实力和大局观;有空的时候适当去YY看一些知名玩家的直播。
  3、要保持良好的心态:每一局比赛全程都要充满希望去打,逆风时不能放弃; 不能和队友吵架,无论谁对谁错,都不能骂人; 队友发挥不好时,鼓励比骂人更能让队友及时调整过来。
备注:最快的办法是主打一个位置,副打辅助位。专注一个位置进步更快,副打辅助位可以在位置被抢时避免尴尬。比特客户端
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lol新版界面操作来临 一看既懂秒上王者
关键字:lol新界面 lol界面更新 lol界面美化
  千等万等,lol的新版界面来临啦!简单易懂,操作更加方便。秒上王者不是梦,快来和小编一起吧~剑姬再改技能详情:提莫大招改动技能说明:延伸阅读:测服:lol剑姬再改 英雄选择阶段可更换眼的皮肤lol提莫大招改动说明 你还敢入蘑菇阵吗?这次更新是对现有用户界面的一次进化,并且设计目的是通过更好的布局、更佳的可读性和更多的特性来改善玩法清晰度,从而在各位玩英雄联盟时提供更好的支持。简而言之:我们正在制作一个更加流线型的用户界面,这个界面不会遮盖游空间,并且会基于玩家的使用情况来重新组织游戏信息。这些改动都是通过成吨的观测和实测所驱动的,但就和其它的所有东西一样,我们正在期待着你们的反馈,从而让这个系统更加完善。战术性地获取:1.干净的角落让玩家们可以看到更多游戏内容。2.把“冷却缩减”加到基础属性中按C键可在上方显示进阶属性。3.经验槽移动到屏幕中部。4.所有状态效果回到中部,并分成增益组和减益组。5.技能图标更大了,并且拥有全新且更加清楚的状态变化效果。6.物品栏在中部显示,更易追踪主动装备的状态。当我们提到“战术性”时,我们是在讨论那些不断支撑着你做出决策(主要是战斗方面)的信息,类似正在放大招或者正在喝药等情报。它还包括那些正在对你的英雄产生作用的东西,例如被友方风女套了个护盾,或者被对方套了个点燃等。我们已经打包好这些元素,并将他们放置在屏幕的前方和中心,因为那是玩家的主要视野区域。我们也增强了状态改动――例如“冷却完毕”和“升级”――的视觉效果,来确保玩家们不需要刻意去看就能捕获这些信息。策略性地思考: 1.补兵数,击杀/死亡/助攻,团队击杀数,以及游戏时间都被集中放在这里,好让玩家能够在一个地方看到所有重要信息。  2.团队框架移动在这里,来保持对队友状态的关注。  3.敌方重生时间在这里动态显示,好让玩家在团战后不需要被迫按TAB键。策略信息让玩家可以看到全局。它帮助玩家们理解对局的整体状态,以及地图上将要发生什么,从而让玩家们借此做出长期决策。举个例子,也许你打够了钱,可以在第一次回家时就买到暴风。在你回城之前,你会有几个问题要考虑:战线的推进情况如何?对方的打野在哪?你的辅助到6级了么?和你的对线对手相比,你的跟进能力如何?龙刷了么?然后,也许你去参加了团战,并且有些其它问题需要快速应答:我的队友还有谁存活着?我们击杀了对面多少人?敌人还有多久重生?我们可以利用这段时间干些什么?在目前的游戏内用户界面中,这个信息分散在整个屏幕上,从小地图到右上角,屏幕左侧,甚至是TAB菜单中。通过这次用户界面更新,我们正在将这些问题的所有答案都集中到小地图上,因为玩家会自然而然地去那里获取此类信息。我们认为这个创造了一个汇集了各类信息的策略指挥中心,并且能够让玩家更好地知晓地图整体状况。更加好用,更加清晰策略性地思考: 1.目标框架现在会显示补兵数和击杀/死亡/助攻。  2.并排布局,来更好地协助玩家比对各条战线的战况。  3.每一方摧毁的防御塔数现在也会显示出来。  4.可以通过拖拽玩家头像来排列记分板。  5.装备会按总价来自动排列,方便玩家对比。  6.更大、更易阅读的数字和图标。最后,本次更新还有一些以综合易用性为目的的功能要求。我们移动了记分板,水平地列出两支队伍,并且增加了拖拽功能,好让玩家们能够改动排列顺序。例如以中单对中单等顺序排列,或者凭自己的想法排列等等。新的记分板还会按价格顺序列出玩家的装备,也就是说你可以看出谁的输出是最高的,或者谁最能够承受住敌方坦克们的猛烈攻势。最后,我们把防御塔的信息也压进了记分板中,也就是说玩家们可以在按下TAB键的时候看到所有重要信息了。
  首次测试:
  即将展开!游戏内玩家界面的更新即将在下次测试服补丁中实装,并且我们非常期待着能从你们那里获得尽可能多的反馈!
  常见问题:
  会去掉一些信息吗?
  我们取消了聊天框中的发送的按钮 ,与设置聊天窗体透明度的设置。同时,我们也增加了更多的信息(例如目标框架中的冷却缩减,补刀数,还有敌方重生计时器)来帮助玩家们做出更好的选择。
  我可以自定义用户界面吗?
  你可以通过缩放调节器和大部分独立元素的开关来调整用户界面。除此之外,我们的原则就和这次整体用户界面更新类似:我们将提供自定义功能,来解决特殊的问题,或者为玩法服务。
  这个原则会帮助我们调整工作的优先级,也会融入我们的理念,那就是让英雄联盟这样一款竞技游戏总有一个公平竞争的环境。
  这个新的游戏内用户界面什么时候在正式服上线呢?
  在测试服经历几轮测试和玩家反馈后,我们就会把它带到正式服上!将在下次版本更新时正式在国服上线,同时新界面还会有持续的优化调整。
  右侧队友头像和敌方头像的展示逻辑是什么?是否只在敌方英雄死亡才会展示?是否还可以选择头像进行技能施放?
  右下的敌方图标只有在死亡后才展示;仍然可以选中我方队友头像图标施放技能(例如慎可以直接R,然后选中队友头像)
  考虑到旧界面中地图是可以独立缩放的,在新界面中由于地图和计时、人头整合到一起了,在地图缩放的情况下这些信息是否会变得更难辨识?
  地图大小现在不能缩小(大地图),小地图上的数据会保证让大家看清,但是其他所有的组件都有滚动条以调整大小
  现在英雄的经验条变成圆形紫色,可能不大容易辨识
  经验条已经足够清楚了
  道具的快捷使用是否有所变动?现在金钱在靠右的地方,打开商城的功能是否还存在?
  点击金钱仍然可以打开商店
  现在属性面板默认是打开还是关闭?
  角色属性默认是不开的,但是一旦点开,面板就会一直存在
  现在TAB下拖黑玩家的功能是否还存在?
  屏蔽其他玩家发言的按钮现在在TAB界面上的悬浮层(意思是,现在要屏蔽一个玩家,必须要TAB呼出,然后鼠标悬浮在他名字上才能找到入口)
[ 责任编辑:高冉 ]
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