我有一个伴奏,里面有广告的声音,哪位大神知道这个女的会人声消除帮忙给消一下,一共有三个地方有广告,会的大神私我

DART Karaoke Author1.35消除原唱人声的方法制作伴奏-帮助中心-中国原创音乐基地
DART Karaoke Author1.35消除原唱人声的方法制作伴奏
DART Karaoke Author1.35消除原唱人声的方法制作伴奏
是不是曾经看到一首好歌心里痒痒的很想唱,然后去找原版伴奏,但是找不到。再后来去找消音伴奏,还是找不到。再再后来就不想找了。再再再后来找到了伴奏,却没心情唱了,毕竟过时了啊~。不过啊为什么你不自己做一个呢?其实很简单的说!!**别用板砖砸我啊!!真的很简单的啊!!别再砸了,我教给你总行了吧。请往下看!!
消音软件:
(点些下载该软件,安装前请看安装说明。)
首先安装软件的安装包,(我踢~这么简单别说你不会啊)再安装汉化包,但是注册机可能不是很好用,反正试用一个月嘛~大家都
习惯了改下时间就OK拉~。然后打开桌面上的图标,会弹出一个DART Karaoke向导不管他关了他吧~还是我当你的向导吧~嘿嘿。
关了没哦?关了哦那就点大图标里的打开声音文件(如图1)
然后就选择你的那个原版的MP3文件吧(晕了?别说你没下载原唱的MP3啊?笨笨)选好了就等他打开吧,可能要个一分钟时间。读好了是吧?那就点大图标里的消原唱编辑(如图2)这步是消音的关键哦,这样就基本上完成了哦,嘿嘿,简单吧?
接着看,教你做好消音(图3)
看着蹦出的这么麻烦的东西别着急啊~偶来教给你用
1、衰减度 0最小 1.00最大 是原音的虚化的大小问题 建议用默认的比较好 也就是最大的1.00 如果自己唱的不好也不要改小 后边教你怎么用
2、低音补偿 0Hz--900Hz 这个要看歌曲而定了 所以要点下边的试听(5键) 一边听 一边改 要做到最好 如果自己唱的不是很好 不如把虚化的原唱给坚固一下 这样你唱起来会更得心应手 真的哦
3、输出级别 音量的大小 决定了你的伴奏的声音的大小 同时也决定了你所虚化的原唱的声音的大小 不要太大 容易失真的说
4、播放原文件 就是听本来的有原唱的MP3的声音和 5 键的虚化做对比
5、试听 听的是虚化后的MP3声音 你可以边听边调节 以达到最好
6、更改 你把虚化后的MP3声音要改成什么名字呢? 就在这里改吧
7、开始 r u ready?你都准备好了吗?那就点这个键 现在开始做你的伴奏吧~帅不帅啊~自己会做伴奏了哦
当你看到图里这个状态的时候你就剩下一件事做了 那就是等了~恭喜恭喜 2分钟后你的伴奏即将诞生了哦~
注意:由于这个软件消音后是.wav格式的 所以会比较大 有心理准备哦~嘿嘿~
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网络视听许可证1910564号为什么耳机线因为虚接的时候,会自动产生「除去主唱保留伴奏」的效果?
耳机线总是折叠着放然后就产生了题目中说的效果,动一动就能正常,一松手又只剩下伴奏了。同时从立体声只剩下单声道。不同的歌结果都一样,都挺明显,甚至能把主唱声音去除而只剩下和声和伴奏。
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感谢邀请。首先补充一些预备知识。大家都知道,耳机分左右,一共由两个小扬声器组成。每个扬声器需要接两根线,一根叫信号线,用于输入电压不断变化的震荡信号;另一根叫地线,电压始终稳定在 0 伏。两个扬声器,一共引出 4 根线,我们分别把它们称为左信号线 (L),左地线 (G) 和右信号线 (R),右地线 (G)。大家也许已经看出来了,既然左地线和右地线,信号都要求始终保持在 0 伏,那这两根线是不是可以合并成一根呢?没错,耳机的插头就是这么做的,它把左地线和右地线合并了一下,成为一根公共的地线。因此在耳机插头上,我们一共有三段触点,从上到下分别是:左信号线,右信号线,公用地线,如图:知道了耳机的构造后,接下来我们讨论这三根线分别断了之后造成的效果。L 断了的效果很明显,左耳机收不到信号,因此左边没有声音,右边不受影响。R 断了之后也类似,右边失去信号,左边不受影响。这两种情况都不会引发本问题所论述的“除去主唱保留伴奏”。还剩下最后一种可能性,就是 L 和 R 都完好,G 断开,我们看一下此时发生什么样的事情。当耳机插口上的 G 断了之后,耳机的 G 就不再连接在正确的 0 伏之上了,但由于左右耳机的 G 是合并在一起的,因此这个时候其实我们相当于把两个耳机串联起来,分别接在耳机的 L 和 R 信号上,如图:这时候会发生什么效果呢?这里再补充一个预备知识:电压,严格地说其实应该叫电势差,它表示的是两个电势之间的差异,并不是一个绝对的度量值。我们说一个电器上的电压是 1 伏的时候,仅仅是表示它一端的电势比另一端高 1 伏。譬如,如果我们把一个小电珠一头接在 10000 伏的电源上,另一头接 10001.5 伏的电源上,此时小电珠受到的电压是 1.5 伏,和直接把它接在干电池上是没有任何区别的。了解了这个预备知识之后,再回过头来看我们坏了的耳机,就很容易理解此时会发生什么事了。假设此时我们的播放器在左边信号线上输出了一个 2 伏的信号,右边信号线上输出了一个 3 伏的信号,由于我们的耳机是串联之后直接接在了两根信号线上,并没有连在地线上,因此两个耳机两端收到的电势差,仅仅是两根信号线上电压的差,即 1 伏。而又由于串联电路会根据阻抗分配电势差,左右耳机的阻抗基本相同,因此此时每个耳机可以均分到 0.5 伏的电势差。这点能够理解之后,接下来的这个结论就很显而易见了:把耳机的 G 线弄断之后,两边耳机会听到完全相同的声音,这个声音,就是原始声音左右声道的信号之间的差的一半。这个“一半”,我们可以通过调大音量的方式给补偿回去,因此可以认为我们就是对左右声道的信号作差。至于为什么对左右信号作差之后就会消去人声,这个问题在 @张小核桃 给的文档里已经给了非常透彻的解答,我这里就不再重复了。如果有任何不明白的地方,欢迎添加评论继续展开讨论。
我猜是差分信号在接触错误的时候使左右声道相减了,而一般混音的时候人声大多在声相中间,人声部分左右声道的波形非常相似,产生消除人声效果。如果你注意听一听,可以发现低音也变小了,因为低音大多情况下也是放在声相最中间的。
原理应该是“反向相加”,耳机接口虚接时电路中产生了左右声道信号的相减。曾经找到过一个文档里面是这样说的,并且有更详细的解释。
文档在此 ------号 更新文档地址
为什么会把人声消除掉呢?因为在录音时,人声基本上都在正中间,也就是说左、右声道的人声信号大小是一样的。参考前面的回答里面的知识,信号大小一样就是电势差为0,所以人声就被消除了。当然这是指理想状态下,实际上两个声道大小不会完全一样,并且相位也不可能完全一样,所以实际上不会完全消除掉,还是有一些残留,听起来就是人声变小了很多。
音频信号反相叠加了,这也是物理消人声和音频软件消人声的基本原理。
之前留了个坑,就被知乎折叠了。。。貌似没有解决办法T^T知乎君。。。。。。!今天考完了实验,来填坑了。声明:本人不是专业人士,只不过是前不久看到过有关这方面的问题,算是整理和分享吧。有错误请指出!--------------------------------------开始回答的分割线---------------------------------------------------------------排名第一的答案已经讲得很清楚了,这里主要是就“信号作差为什么会消人声”进行补充。(排名第二的答案有提到,不过在网盘里,已经不想去看了......好不容易打开了,挺复杂的说,嗯-w-)参考资料:《科学世界》、《数字电子技术基础(第四版)》(高等教育出版社)我们将连续模拟量通过“采样”和“量化”,以不连续的数字量的形式记录下来。假设我们录制下来的人声是这样的。一般听音乐,人声结像(就是你听的时候感觉的歌手位置)都在正中:其实就是耳机的左右有相同的人声信号。向上面这样,记成V吧。一般听音乐,人声结像(就是你听的时候感觉的歌手位置)都在正中:其实就是耳机的左右有相同的人声信号。向上面这样,记成V吧。而伴奏的乐器则由不同的位置,则两边信号的记录值则有所不同。最简单的,如果为了有乐器偏左的效果,则左边的信号会强一些。假设我们记录下来的左边和右边信号分别如下(记为L和R)然后,我们左耳听到的就是L+V,右耳听到的就是R+V。作差过后,显然我们消去了人声,但是得到的L-R使得伴奏也发生了一定程度的畸变。就像下面这样。。。然后,我们左耳听到的就是L+V,右耳听到的就是R+V。作差过后,显然我们消去了人声,但是得到的L-R使得伴奏也发生了一定程度的畸变。就像下面这样。。。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------好了,问题说完了,扯点题外话。。。这种声道减法也用于获得伴奏,不过,可以看出来效果十分的不好,甚至有的时候连乐器也一起干掉了。囧。。。本人为了做宣传资料而去网上找的伴奏,以及是大家在KTV里面唱歌时的伴奏,有时候会有完全已经不是原来歌曲伴奏的感觉(对我这种五音不全的人来说简直就是灾难啊,,伴奏君你到了哪了我一点都听不出来啊。。。。)。对于这一块领域我没有了解过,但根据生活中的这些经验,我感觉要做到完美的“消去人声,获得高质量的伴奏”还是挺难的。
现在适配苹果的耳机,都要求地线从3.5mm插头端就分开,也就是L,L地,R,R地 四股线,应该就是防止这个的吧。
再补充一点,录音的时候人声在左右声道的的电平是相近的所以只有人声没有了电势差。
共模与差模
OMTP标准(也叫欧标、国标)的耳机接到电脑或者MP3上会出现楼主所说的情况:1、完全插进去,A接左声道,B接右声道,C接到0电势,D悬空(断路),就像顶楼所说的,两个声道的信号叠加抵消了2、拔出来一段(只露出D),就有意思了,其实是A接到右声道,B接到0电势,C、D都悬空(断路),此时听到的是右声道的声音,每个耳机音量为正常的一半。
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录文件,就能很快的制作成伴奏带,这里我只讲消原唱和以最大限度来保证伴奏的质量。但是首先,我要交待的是:方法永远是死的,若不精心去体会,就算把方法背得烂熟也不会有多大的作用。这里我只给大家介绍,不是为了给大家去硬搬硬套,真正要做出点象样的东西来,还得*大家多练习和体会。所以,这个方法我个人不建议大家使用。
其次这里介绍的方法再怎么做也是不能完全做到原版的效果,一般都会残留部分原唱的声音,而且有的还可能无能为力。接下来我就从基础的开始来讲,有耐心的朋友细心的读完,或许对你会有很大的帮助。
一、为什么能消原唱
假设我们的电脑里有一个音频文件,不管是MP3、WMA或是WAV都好,通常一个音频文件就是一首歌曲,我们用耳朵来听时,通常一首歌中有原唱、伴奏。而原唱的特征大致分为两种:1、人声的声像位置在整个声场的中央(左右声道平衡分布);2、声音频率集中在中频和高频部分。我们
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最近有很多朋友在问怎么才能把原唱里的声音给消除。这里我整理了下,给大家系统、仔细的介绍下怎么用Cool Edit Pro来制作伴奏带的方法。你只要有歌曲的原唱文件,就能很快的制作成伴奏带,这里我只讲消原唱和以最大限度来保证伴奏的质量。但是首先,我要交待的是:方法永远是死的,若不精心去体会,就算把方法背得烂熟也不会有多大的作用。这里我只给大家介绍,不是为了给大家去硬搬硬套,真正要做出点象样的东西来,还得*大家多练习和体会。所以,这个方法我个人不建议大家使用。
其次这里介绍的方法再怎么做也是不能完全做到原版的效果,一般都会残留部分原唱的声音,而且有的还可能无能为力。接下来我就从基础的开始来讲,有耐心的朋友细心的读完,或许对你会有很大的帮助。
一、为什么能消原唱
假设我们的电脑里有一个音频文件,不管是MP3、WMA或是WAV都好,通常一个音频文件就是一首歌曲,我们用耳朵来听时,通常一首歌中有原唱、伴奏。而原唱的特征大致分为两种:1、人声的声像位置在整个声场的中央(左右声道平衡分布);2、声音频率集中在中频和高频部分。我们理解了这些后,而我们只要告诉电脑&把左右声道的对等声音且频率集中在中频和高频部分的声音消除&,所以说,电脑永远是死的,和人脑完全不同,它只会听命令去执行。所以再一次告戒大家电脑或是软件都是死的,它们永远是工具,是跟着你的思维去运作的东西,要想用它来作出像样的东西,最终还是要*你的大脑。
二、那些软件能消原唱
消原唱的软件很多我个人知道的有Cool Edit Pro、T-RackS、Vogone、Dart Karaoke、WinRIP等等。这里我就不一一介绍了。总的来说各软件制作出来的效果虽说都不同,但是都达不到理想的效果。对于Cool Edit Pro来说算不上是自动化的软件,最主要的还是要*你自己去听,然后给它命令,让它来帮你帮你实现你大脑所需要的东西。如果大家有兴趣的话也可以搜索以下一个一个来试试,看自己的需求来用。这里我只向大家介绍Cool Edit Pro、和T-RackS两款软件的消声制作。
三、用Cool Edit Pro消除原唱的基本方法
用Cool Edit Pro消除原唱,方法实际上可以说很简单,然而要想把它做的很完美还是得下点功夫。
我这里说的&消原唱&只是Cool Edit Pro菜单中的一个独立功能,选择并使用就立即出结果。但是要想得到最好的效果,仅仅使用Cool Edit Pro的&消原唱&菜单功能还是不够滴!!你还得进行跟多细致的音频处理和设置。
无论如何,还是先让我们尝试下最简单的&消除原唱&的方法。
首先进入&单轨编辑模式&界面。用&File&&&Open&调入一个音频文件。我已庾澄庆的《命中注定》为例,文件名为&命中注定.MP3&。调入后选择&Effects&&&Amplitude& &&Channel Mixer&..&(中文版的为&效果&&&波形振幅&&&声道重混缩&),在&预置&中选择&Vocal Cut&见(图1),保持对话框上的默认设置,点&OK&按钮。经过处理后,就得到了《命中注定》这首歌的伴奏音乐。&Vocal Cut&功能的原理是:消除声像位置在声场中央的所有声音(包括人声和部分伴奏)。所以用此功能主要的还是要看伴奏的来源,混音前是否有乐器和人声放在声场的中央,如果有的话用此功能都会把它给消除掉,造成了音质的衰减。比如说一般声场放在中央的有&主人声&、BASS&&等等。如果大家需要消音音频来源是我说的这些原理的来源的话,我还是建议不要使用此功能,这样人声没消掉到把伴奏音乐全给消除了,真让人郁闷呵呵
好了来试听下自己的成果吧!请非常仔细地听,你会发现伴奏与原声带的声音是不同的。伴奏带中的原唱声音已变得非常&虚&,但是隐约还是能听到原唱的声音,其实这就是所谓的消声后的效果(绝对滴消除原唱是不可能滴)。这样的伴奏效果基本上可以拿去当作卡拉OK的背景音乐了,当你演唱时,你如牛般的吼叫声足以能掩盖住原唱的声音了呵呵。如果不是要求很原版的伴奏的朋友,这个因该还是行了吧呵呵。(这里我可还没说完喔!)
此外,整个伴奏带中的音频质量有所下降,我们所听到的是缺乏立体感的伴奏声音(类似于单声道音频),还可能有一些&咝咝啦啦&的声音,低频部分也被消弱了很多。总之,听起来很不&爽&。
或许你现在已经非常不满意这种效果了吧,不是吗?别急,下面我们就来学习一些进阶的处理技巧,这里请留意下前面我所说的&消声原理&的思路。
四、Cool Edit Pro消原唱进阶
先总结一下我们不满意的结果有那些。第一,原唱的声音似乎消除得还不够干净;第二,有&咝咝啦啦&的杂声;第三,立体声效果降低了;第四,低频效果减弱了。
以下针对上述四个问题进行一一修正。首先在Cool Edit Pro中打开&命中注定.MP3&原声带。
1.把原唱声消除得更干净
选择&Effects&&&Amplitude& &&Channel Mixer&..&(中文版的为&效果&&&波形振幅&&&声道重混缩&),在&预置&中选择&Vocal Cut&。先前我们是以默认值处理,现在我们来试着调节左面的各个参数见(图2)。在调节过程中,可以随时点&Bypassa (直通)&复选框来对比原音。
左面有两个&Invert (反相)& 复选框,默认状态下其中一个前面有&&&,现在我们把&&&取消,声音变得更&干&,但是声场变得要开阔一些,立体感增强,但低频被消减得更多。或许这个效果对某些歌曲比较合适,但对有些歌曲效果不是很好,处理的时候还是得*大家来慢慢、仔细的调试,如果次方法对你要处理的歌曲不好的话,自然保持默认设置。
此对话框在默认设置下已处于以最大程度消除原音的状态,因此要想把原音消除的更干净,基本上在这里是没有任何办法的。我个人发现,不同人唱的歌曲,消原唱的效果并不一样。有些会比较好些,有些就很不理想。但是我们可以通过&声道重混缩&对话框左面的四个滑块对这项处理进行优化 见(图2)。由于最终效果受原声带的影响非常大,所以这里的调整没有固定的&定式&,只能将滑块略微移动到中心点时,立体声效果会比较明显,但是人声也会变得比较明显。在立体声和人声消除效果上,总得向一方妥协。这里先把处理后的结果保存为&命中注定(伴奏).MP3&。
2.消除&咝咝啦啦&声
杂音来源于两处,这里我指的是伴奏里的杂声。第一,你的原声带经过了有损压缩处理(如MP3或WMA编码),在经过&声道重混缩&处理后,自然就会显现出来;第二,未消除干净的气声和齿音。所以条件允许,应直接将CD音轨以WAVE格式保存到硬盘在进行处理。
消除&咝咝啦啦&声一般要使用Cool Edit Pro的&均衡器&功能。首先调入刚刚消除好后的伴奏&命中注定(伴奏).MP3&,选择&Effects&&&Filters& &&parametric Epualizer&(中文为&效果&&&滤波器&&&参数均衡器&)。此&参数均衡器&对于初学着来说不是很直观,这里不是很懂均衡器的朋友也可以选择用&图形均衡器&来调节,它的操作界面要比&参数均衡器&直观容易得多。这里我以&参数均衡器&来消除伴奏中的&咝咝啦啦&声。
&均衡器&的作用是增强或衰减某一频率段或某几个频率段的声音强度。&咝咝啦啦&声通常处于8000Hz左右,我们将这一区域的声音强度作衰减处理 见(图3)。
这一处理同时也有助于进一步消除人声。例如,一般人声的频响以中频为主,我们可对中频部分做适当衰减。而气声和齿音主要在6000Hz & 18000Hz以上,也可根据实际情况做衰减处理,但会损失伴奏的清晰度。均衡器一般用来做修补和优化,人声的消除还得*&效果&&&波形振幅&&&声道重混缩&来做。这里处理完了别忘记了存盘喔!
3.立体声效果增强
立体声效果增强属于比较专业的处理手法,由于一时不能完全的写出来,这里我只简单说下立体声增强的方法,可以使用立体声效果起增强插件(如:WAVES插件效果器材就是个不错的处理插件,这里我就不一一介绍了)或用专业的立体声增强软件进行适当的调节,也可以适当的加入些混响效果。
4.低频补偿
&命中注定(伴奏).MP3&是我们经过了消除原唱、消除&咝咝&声后的结果,但是它的音频被衰减了很多。要对低频进行补偿这里就可以用Cool Edit Pro的&均衡器&,但不要用已经&消过&声的这个文件,因为它的低频效果已经被衰减了,若进行增益处理,效果一定没有原声带好,所以我们用原声带来进行处理。取出原声带里的低频部分作为伴奏的补偿。
现在先调入&命中注定.MP3&原声带,选择&Effects&&&Filters& &&parametric Epualizer&(中文为&效果&&&滤波器&&&参数均衡器&),进入&参数均衡器&后,将参数调节成图4的样子。点&OK&后立即进行处理,这样就能得到&命中注定&原声带里的低频部分,这里暂时先保存个文件为&命中注定(BASS).MP3&。(再次提醒大家,保存最好从一开始就用无损的WAV格式来保存,这样最后出来的效果会好一些。)
5.多轨合成
多轨合成这个可就不用我多说了吧,想必你一定很熟悉了,这里先把消过声的&命中注定(伴奏).MP3&插入到第一轨; &命中注定(BASS).MP3&插入到第二轨,混缩合成为就搞定了。如果觉得两个音轨的音量不是很均衡的话,这里就可以在多轨下调节下两个音轨的音量,直到你听着伴奏很饱满很合适了在进行混缩保存。
消人声的重点其实是在人声消除程度和播放效果上取得平衡,如果不考虑播放效果,人声可以被消除的更干净,但这样做的必要性不大,只要你在唱歌时你的声音能盖住原唱就可以了。这样以来伴奏带里的效果即能保证,原唱的声音也不会太明显。
这里要告戒大家,此方法我个人建议只做参考和学习,不要去指望它能给你带来什么好的效果。还有,次方法的使用,主要还是要看你消声的歌曲的来源如何,不是什么歌曲都能消除掉,它首先要具备我前面所说的原理条件,不要为了做不好效果去自责自己或他人,也不要怪你的造作或是设备声卡之类什么的。因为这些方法制作上是和设备完全无关的,效果的好坏决非是你设备不好所致,这里的效果制作最多声卡起到的作用是输出声音让你得到效果好坏的结果。最终,还得*你去细心的体会。
最后我希望大家能在WO99里玩得开心学得开心,最主要的还能学到更多的东西,不管在硬件、软件操作、录音或者是效果制作上都能得到很大的突破。
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