战争雷霆窗口 飞机玩历史 拉窗口 打6点是什么意思 求知道的各位大神说下 老被虐 打不

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战争雷霆国服快要出了,但外服已经更新到1.41版出坦克,今天玩了一会儿战雷的坦克感觉比坦克世界复杂。6 z&&N+ _&&x' A4 g
首先点亮 坦克世界是眼车前面点亮后面的TD HT SPG都能看到&&而战雷的坦克是要车长看到对面的坦克你才能在屏幕看到坦克的轮廓但是你的队友不一定也看到&&总之就是一点要坦克车长看到才算看到。
第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE,不同的弹种是要用经验点亮才能用
13:44:31 上传
第三配件 战雷坦克不用银币买配件 是要用经验研发(战雷称银币为狮币 金币称金鹰币)& {9 z% j/ i: u
13:45:19 上传
&&l3 t7 V, ^+ q5 h, p
第四成员 战雷坦克成员是加点类型升熟练度 一场战斗下来有多少点给你坦克几个成员来加点/ {3 t- `2 a5 g7 {1 p. J# T- \& \
人都有先入为主的观点,就坦克模式来说坦克世界比战争雷霆的坦克操作简单 简明直观
等个7 8天企鹅代理的国服就出了 筒子们可以去体验 筒子们也可以去战雷陆战吧的新手教学贴看看
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总感觉怪怪的,恩,就是先入为主的感觉
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好吧 楼主你有一点说错了 这游戏没有隐蔽系数一说,伪装完全靠坦克本身,不是车长看见了队友才能看见轮廓,只是在屏幕上有个标记,告诉队友这里有坦克,而这游戏最有意思的一点就是如果你视角一直瞄着前方,那么从你背后摸过来的敌人是不会被发现的,我就曾经被近距离爆菊过,想避免很简单,和队友一起走,因为视野是共享的,系统会把队友看到的坦克标到雷达上,+ |1 `9 P! a9 ?7 i2 Z
还有,这游戏公测阶段,很多东西感觉还没搞好,最简单的就是模型碰撞在一起的时候有点飘···而且说实话,坦克世界玩多了总想着我应该能抗一炮,换掉对面,数次弹药架爆炸的路过···还有,国际服汉化的已经很完美了,还有专门的汉语频道,腾讯我只呵呵···4 i, d# q! ~* Q" s7 ]+ m
战雷最大的限制就是射程,好几次炮口已经对准了对面,奈何火炮射程不够啊···4 ^6 Z: C8 A! Y3 x3 ^5 W- L
最大亮点,没有血条,秒杀随时存在········而且战争雷霆代入感不错,LT独有的呼叫火炮支援简直是利器,虽然现在被削的不成样子,不过感觉太狠了,以后应该会加强,有的地图会有飞机和你一起作战哦,当然,对面也会有飞机···当初我开着4号战车行走在山谷里的时候,眼睁睁看着我前面的一辆3号战车被ju87轰成了渣渣,真的是近距离啊······因为我听见了投弹的声音,所以我机智的挂了倒档
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只玩steam上的战争雷霆,坚决不玩企鹅的国服
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隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝对是一件很伤眼睛的事情。
“臣闻天下之大义,当混为一。 匈奴呼韩邪单于已称北藩,唯郅支单于叛逆,未伏其辜,大夏之西,以为强汉不能臣也。 郅支单于惨毒行于民,大恶逼于天。 臣延寿、臣汤将义兵,行天诛,赖陛下神灵,阴阳并应,陷阵克敌,斩郅支首及名王以下。宜悬头槁于蛮夷邸间,以示万里,明犯强汉者,虽远必诛!”——《汉书——傅常郑甘陈段传》
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战雷的飞机很真实 想射中人有点难度 但是被射中就爽了&&坦克模式玩得我头晕很难搞懂啊
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GundamMKIV 发表于
11:00 % L6 |$ G0 E, f( B" A9 g
隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝 ...
标记还是有的吧,一个小红点,不过轮廓没有,历史模式最蛋疼的就是要自己算密位,而且陆战还有的搞,完全没空战成熟
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有人回归国服吗?找群人陪我玩国服啊!YY304769 过来玩 哦!
萨瓦迪卡夯昆
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最大的区别应该是腾讯会员可以随意T掉他们看不顺眼的普通玩家吧?
:就这一点还不如二雷来的实在&
&腾讯表示:1.我们不会和坑爹网一样狂卖金币车,我们只会租。2.我们是不会租给玩家+1 +2等的坦克和装备,除非你是雷钻会员。&
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战雷和坦克世界,战雷注重还原历史,坦克飞机更加注重对真实的还原,所以很复杂, 坦克世界竞技网游,首先满足玩家PVP多人对战需求,还原历史什么的就差了很多,连优化都没做。还有“第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE”这句话,不对哦,不止这3种的。
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........# @3 r# l& K6 D/ i
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
&这么说真正的小学生大军不光能开坦克了 还能开飞机喽&
&估计要做真实的话,日系刹车距离会更长。古语有云:车到山前必有树,有树必有丰田车;丰田刹车刹不住,停车必须靠大树~~
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........5 u' h# r5 y7 l, @5 F7 S( y
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........1 R3 n6 t% }$ Z# E4 O2 D$ G" D
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
&下个版本就有物理特效了,惯性,刹车,翻车什么的&
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去飞机世界吧的精品区有篇帖子叫组队图文教学
杀毒阿达送达
别组太多人,超过3个有时候就被分去对面了。
贴吧有教程的,你自己看吧
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还是不行,求日本飞机到底怎么打?
咬住敌人噼里啪啦一顿乱打,一个命中都没,好不容易出了命中,对方该怎么飞还是怎么飞,一点影响都没...零战出一个死一个。。。咬住打不死对方通常就被对方队友给一发秒了。。。太蛋疼...求这到底该怎么用。。。。
不用流星改,基本都是把把垫底,要么猥琐的找机会,等找到机会本局也差不多结束了。。。
拉近300米开火,,
你需要疾风丙的30MM
天下第一剑宗 邀你入门
蛋蛋还是很猛的,瞄准调到4、500,敌机差不多500米的时候开火,经常把飞机打碎了去。飞燕打人是有点蛋疼,瞄圈打基本打不中
更新后就算是女王的炮也不行了,今天用切糕打大艇700发20炮只刷出一堆命中
0战普遍毛病,枪小弹少,别跟6点,斜插
猥琐,不要冲前,盘旋等待,哪人多直接俯冲进去,绕圈圈到死,一般能收三到五个人头,打熟了就可以高空玩弄护航机了
春风十里,不如谁是卧底。
。。。。。------水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
更新后所有机炮威力都出问题了。。静待毛子解决吧
日本子弹没有力道,需要在预瞄圈往前打,不过看你延迟怎么样,我基本都是秒驾驶员
日本飞机火力不怎么样!但是你有机动和快速的换弹时间可以粘着别人打
注意不要拉弹幕
女神唐嫣来电 邀你再战江湖
等对面做机动,出现大的受蛋面积
预瞄圈再往前点,你打中的肯定是7毫米糖豆其实蛋战这20的默认弹链也是蛋疼,7.7匿踪 20通用或者曳光
——这绝不是性方面的意味
你的学会隐身,搞偷袭,打中了就好跑谁也追不上你,但是你得学会躲避要不然一枪要你命啊
JAPS系被砍了是真的。。。7.7MM,50+HIT,击落不了P51。。点着火2次,右翼都被烧掉蒙皮了。。还是正常飞。。20MM打上去,就是火星。。。。别问我距离,我玩历史,从来没在300米外开过火。。。。。。另外,疾风的火力也被砍了。。一哥们打了800发12.7,21HIT。。无一致命。。。日系现在就省爬升了
你应该弃坑
尿尿炮300米距离开火打大截面命中2到3发就可以打碎任何单发战斗机,弹道不好提前量要大
武器伤害被砍了
我昨天晚上就发贴揭露毛子砍武器伤害的阴谋了
本子我已经玩不下去⑥
图片来自:图片来自:
这更新是要学习战机世界的节奏啊大半天打不死人
玩疾风吧零战就是纸糊的,一点就着,我日系海航研发到零战三二就不往下研发了
弹道交汇300~500 拉近距离 咬上就打 抓落单得
拉近打大截面,日本飞机绕圈圈就好,打六点钟咬尾反而不容易打死人
我还以为是被放风筝,原来是枪法太臭
街机别玩蛋战
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玩飞机世界战争雷霆的时候鼠标控制变成这样子了,求如何恢复
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你这是处于全拟真控制下,你是不是不小心点到全拟真操控了? 或者是在玩教程里的全拟真教程?
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出门在外也不愁美系飞机打历史用什么飞机好_战争雷霆吧_百度贴吧
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美系飞机打历史用什么飞机好
现在用的f82,14挺.50挺顺手的,不知炮猫如何。一直用.50用不惯别的武器了。。。
玩过几盘,感觉飞机不好...
刚刚,lz买下了美系飞机...
历史上的双身恶魔,在太...
1.战机的开始 开始接触...
难得昨天网络好的时候去...
德系空战历史5.7的飞机...
还有玩历史,德系怎么样,感觉和美系差不多。爬升好点
炮猫过热那叫一个惨
上了散热器等于没上
从机场开始起飞
飞到300米就该有50度了
炮猫过热依然op,枪猫不过热,就是二级火力
我感觉都过热的厉害。
听说来玩的都领了T豆!
虎猫 B29 F80 炮刀 B57等
F6F-3挑战高难度
继承传奇精髓,主打平衡设定
f80不错下版本的p38l估计也是好东西
熊猫关闭发动机依然过热
习惯别的武器就不想要.50了
.50实在是很爽。。。无法自拔啊。。。
熊猫……那引擎简直疯狂,发动机319℃还没有读秒,在烧烧就直接变成了嘛,冷静点说,节流阈0从300+℃降到250℃以下大概10秒左右,从220℃左右上300+也是几十秒的事情,历史飞到交战区之后能够让你全力输出发动机的时间最多不过2分钟(乐观估计)。
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