想买个武魂2七煞霸王加点和尚,七煞角色玩玩,2年没玩了,看贴吧说武魂藏宝阁挂号人物属性跟买到手后的属性有差异,

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《武魂2》新手必看职业选择升级挣钱宝
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下面给大家介绍下本人的游戏历程!希望能给你们一些帮助,让你们尽快融入武魂,娱乐其中!不准备花钱玩的上班族和学生们以及新手朋友们可以看看。武魂2注册新帐号礼包
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  本人上班族,周一到周五,平均游戏时间为4小时左右,周末两天平均游戏时间6小时左右!1-60级,练级消耗时间大约为2-3周(10月18号的区),到满级,现在评分15000,比计划稍微顺利些,没有花一毛软妹币,卖J收货500RMB,全身3件+9其他+7的2件,剩下的都是铭刻8,强化掉到6了。战旗精品 2武技4文技能,灵魂2层5,境界50点。先说下升级1-35级,基本都是做主线,然后每日的日常,给坐骑蛋和灵魂包裹的,每天都要做掉,35级前每日任务必做的不多,最多20分钟搞定,20级时候会选联盟,得看清选,选了弱势,以后联盟任务不太好做。
  35-50级,35级的时候主线可能会断掉1,2级,注意看自己可接任务里,有什么可做的任务,经验来的多的,这段等级段,主要是靠日常赚经验多一些,伏魔很多经验,捉鬼能做也要做,给不少非绑定金,捉鬼是每天给游戏币的任务里,给的最多的了,每日种花也要做,1分钟的事,就有几金进账,何乐而不为呢,战场也 要报,边做任务边报战场,经验蛮多的。总之这段时间,每日加主线,就是混,尽快上50级,不要停留,最好不要卡39和49,个人认为,不是花大量RMB玩的朋友,没有必要卡这两个等级段。
  50-60级,50级以后游戏的脉络基本很清晰了,每日里多了大本营,灵魂系统,境界系统,55级时候的神石系统,都一一出来了,这里我要说的还是每日里给灵魂礼包的任务务必全做完(大本经验是相当给力50W每次,没时间就进去挂机),时间空余出来的,可以去学1-2个采集,在采集的时候,遇到有求助的,果断同意,这里不得不小小的邪恶下,求助过去以后,看到比较难打,或者很耽误你游戏时间的,不划算的,就果断离队吧!毕竟上班族的时间有限,求助下为了那4金券,浪费10分钟以上是灰常不划算的!
  联盟任务!这个关系到联盟积分,前面如果你有时间并且喜欢去体验群殴场面的,每天下午5点-5点10分,7点-7点10分,9点-9点10分,11点-11点10分,这4个时间段,只要10分钟,就把联盟8个任务全清了,跟着大部队走基本不要你动手,杀怪共享的。你要是弱势联盟,做这些任务很困难,就可以考虑不做了!
  也许你一直满怀憧憬的60级到来了,悲催的发现任务多了不少,组队要自己的没有几个,满世界都是喊一条龙来8000+DPS,来8500+奶捉鬼Q1,按开自己的属性,发现可怜的总分只有5000+,这个没人要,那个没人要,此时的你也许很迷茫,但不要灰心,待我慢慢道来......
  此时有多种方法提升总分,让你度过尴尬期,重返自信的你,嘿嘿,开个玩笑!我认为最快的是灵魂和心法,灵魂点开一层,加不少分,心法除了门派心法,江湖心法也务必全学,门派和江湖每个都点到30+,没满级前,也可以视个人情况酌情点,江湖心法全学,大概消耗龙纹240个左右,金币200多金,点到30级或者31级,对前期来说,消耗的经验和钱都是最经济实惠的,装备全部更新为60级的龙纹套,大概消耗龙纹100个左右,金币100金不到,龙纹装从30级开始,就6件一直用吧,可持续升级的,首选!!有精魂平常升升装备,平时自己的龙纹都要留着,别卖,满级后你会很需要。帮派技能,能点则点,一级5分,!! 师徒技能一级3分,能点则点。境界能点则点,前期不建议过多投入。这样一来,60级的你,从5000+,直奔7000了。瞬间度过尴尬期,本人满级时候5400分,操作完以上一系列,大概6800,仅用一天时间!然后又用了6天时间,现在是7800,基本满意。月底9000应该保守估计了(全身都还是紫装多!目前缺武林声望,无奈中,只有靠时间积累)!
  怎样赚钱,机子要能双开,或者有2台电脑最好,这游戏双开基本无压力,分辨率调小后台,前期是龙纹比较赚,高买低卖,看清楚,是高买低卖,比如2J收2.3J卖,保持0.2以上的利润,关键是销量,新区龙纹值钱,慢慢就就贬值了,可以搞金麟卖,这个有不少利润空间,前期收很便宜的,过1,2周这个就开始值钱了,我们区,我是15-16J收,20J卖,很好卖,但也只是一段时间,现在都没什么人卖了,都留着增值!!平时的宝宝蛋,符文没用的,大还丹,槐阳,都摆摊卖掉,捉鬼15J以上,每天基本上100J不是问题,因为游戏时间少,没有游戏币用的时候,基本多摆摊挂机,游戏币不够用,就摆摊卖货,高收低卖,东西都是聚着卖,地方要选好,收东西最好长安仓库边上,名字要起好,自己想哦亲! 怎么能吸引人,怎么来。多留意市场,什么热门经营什么,又要提前意识,赚钱多的都是第一波,一直随大流,只能赚小钱,楼主是赚了一小波大钱,再偶尔赚小钱,恩!就是这样。
  下面说灵魂,很多玩家都说25%很坑,但是我只能说,是几率时间,就有成败,我认为这里所谓的几率并不是一个定数,而是一个随时间波动的多元函数,意思就是说,随时间变化,这个几率是在波动的,楼主见过连续失败10次的人,也见过连续成功4次的,都不能用定值概率事件来解释,唯一的解释就是25%不是定值,而是函数,曾今14升15连续失败4,5次差点泄气,现在总的来看,25%还是很赚的,16级以后都是25%点,19-20要一定用100%点的,1层1到现在1层6都是25%点的,总得来说,失败少,成功多,我的原则是每天最多点2次,除非一直成功,点到失败为止,每天450W经验换3个灵魂碎片,任务拿1-5个不等,基本都是2-3个,亲们挑准时间,看好地点,毫不犹豫的区25%,比想象中的省。
  境界,不花钱的玩家朋友,有则点,有多余的游戏币,每天帮派任务的5个绑定的大还丹,就吃了吧,积累就是财富,RP好出勇气,你就偷着笑!
  神石系统和符文系统,前期不要多做投入,吃力不讨好!!!
  再说下必须注意的东西:
  新区特别是公测区竞争很大,怎么才能在一群RMB中保全自己呢!
  不能乱卖的东西:
  1:宝石矿(随便你多么的缺钱,都不要卖)
  2:战骑(开出来就存着我现在不多说,管它好不好都先存着)
  3:紫装(建议存多了一起分解出龙纹的别卖了)
  4:加点(我我建议40级都可以全力,全内的加影月,蜀山,和尚全力 玄冰,碟花全内)40级可以洗一次属性,60级又可以洗一次。
  5:生活技能问题(建议两采集,一个制作)制作嘿嘿,学宝石,衣服,裤子都行随便你们。
  6:升级想要迅速我就只能说买1.5 2 3倍无限吃了。 还有紫装分解。
  1.职业选择
  A. 少林&俗称的T 建议非RMB玩家或者商人慎入 高分和尚副本战场无往不利 日常任务无论前期后期都很好组队 团本装备也优先 但是低分前期优势也比较大 但是一到后期 差距变大 团本沦为副T 定襄城或许都去不了 日常任务也有炎魔。
  建议:RMB玩家的首选 非RMB玩家后期转一个副职。操作型职业
  B. 蜀山&大奶。给力的单加血。现在版本更新群加有一定加强。八卦是每一个团队不可缺少的部分。团本炙手可热。但日常任务后期较难组队。
  建议:低分太极,高分御剑。PVP 御剑 打全身身法宝石。PVE无脑 御剑PVP操作型
  C. 蝶花&二奶。群加给力,还有花盾(可抵挡7次物理伤害),还有输出,半输出半奶妈。无论前期后期团本日常,都是抢手职业。
  建议:W5以下通灵 W8以上蛊毒。蛊毒非常耗蓝。本人职业为蝶花 副本输出建议江湖技能:蛊毒缠身 以毒攻毒 必死信念 冰箱 九阴断骨。 另学一个神石技能能量潮汐还是必要的。 个人看法无脑型
  D. 玄冰:远程法系输出。需求量很大,同样是日常团本PVP的热手输出人物。爆发相当之高。
  疾风系。PK和输出兼备。分身清空BOSS仇恨的。身轻如燕 冬眠 冰封千里 PK利技。
  冰霜系。纯法系输出。暴力输出,只有同分猎魂可以比肩。群体PVR也很霸道。缺点也很明显 OT!!
  建议:适合各种玩家 疾风操作性极强。冰霜无脑型
  E. 影月:远程物理输出。
  暗月系:最佳的辅助人物。黑箭 暗影陷阱 影结界。团本必须有的存在。日常陷阱拉小怪 黑箭打BOSS都很给力。PVP 尤其是团P 更是最让人郁闷和恨的职业,各种陷阱让你动弹不得。
  猎魂系:纯物理输出。暴力。有减仇恨的技能 也有各种限制技能 逃脱技能。个人认为唯一的缺点 高分RMB玩家才给力。
  建议:W5以下暗月 W8以上猎魂(就我们区来说2W+的暗月好像就只有2个 打定襄城需要)
  F. 七煞:最近很低迷的一个职业。半肉半输出。
  炎魔:近战法系输出。日常作为顶替和尚的存在。副本作为副T的存在。还是有很大的需求量。打定襄城一个炎魔还是非常必要的。PVP 也挺厉害。
  霸王:近战物理系。副本除了熟人基本没人带。但是PVP确是非常NB的职业~!
  建议:炎魔是个不错的选择。霸王是个副职不错的选择。
  2. 战骑:山属性战骑是最主流的。血多 受打击能力强。
  A. 首先看战骑的战斗属性: 血量 防御 闪避 抗性 这是判定一个好战骑的基本条 件。
  B. 战骑的基础属性:体质2星半是必要的 (身法能1星半 速度1星更好)
  C. 文武技能。 RMB玩家当然是全开。非RMB玩家开2个武道 3个文道还是可以的。PVE建议选择疾奔 盾墙。高级体质 高级全抗 剩下那个根据职业来。 对于PVP战骑本人没有尝试。我的战骑武道是疾奔 盾墙 神光 隐秘 保护 法抗术 感觉副本很给力
  D.成长。这个就不用说了 越高越好肯定
  3. 灵魂&最烧钱 也是最有用的系统。RMB玩家越高越好。非RMB玩家弄到2层也是必要(不花钱 时间稍长一点)5层应该是对于任何一个职业都是一个小飞跃。8层信春哥 不是我等屌丝敢想的
  4.境界:对于技能有很大提升。RMB玩家120点 非RMB玩家60点(运气好的 不用很长时间)。60点蜀山是必要的。蝶花 影月80点有一个很大的提升。
  5.神石:花钱不少 评分提的少 但是实用性很强。能量潮汐 力大势沉 明心见智打副本很有用。金钟罩 逍遥行 骁勇善战 灵光一闪PVR很厉害 厚积薄发 背水临渊也不错。
  6. 宝石:前期比较便宜 后期会涨价很多。有能力的都多打极品 神品。一般玩家高级和良品就足够了。
  7. 装备。PVE龙纹套 60升无畏—神威—铁血—修罗
  PVP战场套+羽林套(建议肩膀可以选择灭世 百炼)
  灭世 百炼 较坑 慎重选择~!
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《武魂2》七煞教的职业选择分析
日 11:57&&&&&阅读(3074)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
一、 职业背景
话不多说,官网的背景我也不想重复了。值得一提的是那段话中提到七煞教是邪教,为中原武林人士所排斥。这句话你可以当一个玩笑。但就目前来看,也不是完全没有道理。从游戏里面的地图就可以看出,七煞教的地理位置在在大地图的最左上角,关联地图是鸣沙山,一个沙漠为主的地图。然后就是流沙监牢。
二、职业定位
七煞是一个近战高输出高爆发多免疫皮厚还能回血的职业(ps:听起来挺骇人的啊~~~~~)。但是七煞教的定位偏向于PVP,而PVE稍逊一筹。(PVP也就是我们常说的PK,people VS people)。至于原因,在我看来。一个职业PK之所以厉害无非有两种情况:一是超强或者连贯的控制技能;二是延续性较长或者冷却时间较短的免疫技能。而七煞则是偏向于第二种。如果对自己的手法有信心,就可以选择七煞这个职业。
(ps:职业定位不代表一切,你敢于挑战么骚年!)
三、 职业技能
先说一下七煞的通用技能。至于分支后面再说。
所有职业都有个3个一样的招式和一个特殊的招式。公用的是基础攻击、暗器投掷还有轻功,没什么好说的。七煞的基础招式:
七煞使用一些技能时需要消耗一些怒气,怒气可以通过打击敌人或者受到伤害来获得。(当然还有一些技能也可以,这些后面会提到)虽然七煞枪法伤害不是很突出,但却是一个不容忽视的技能。
(ps:附上美图一张 七煞枪法)
烈炎斩是一个伤害总的来说还不错的技能。尤其是打怪的时候,有不少加成
解释一下,这个技能命中目标后则会再次造成一个火属性伤害。而且该技能有一个击退效果,前提的你伤害够高。而且技能CD也是很短的,如果你打副本的时候怕抢仇恨,那这就是你的主要输出技能了。
连环刺可以说是七煞一个神技,虽然伤害不高,但是可以帮你回血,不是吸血
说明一下,引导时间跟施法时间不同,引导时间是无法改变的,完成3次需要1秒,4次也是1秒,跟讯法无关。而施法时间可以通过提高讯法来缩短。这个技能CD也不是很长,战斗中可以经常拿来给自己回血。
无畏冲锋是一个大多数游戏里都有的技能,只是描述和名字不同。
这个技能的用处很多,下副本可以聚怪,PK可以近身和控制。有时候还可以用来跑路。而且技能瞬发,还能获得怒气。如果用的好,就是七煞的一个得力技能。当然乱用的话也会被人吐槽(ps:还可以耍帅)
烽火连天是一个法术加成的技能,伤害高低根据法术强度来确定。
这个技能的伤害就跟后面选择职业分支有关了。同时这个技能还有一个亮点就是可以减速70,而所谓的5格射程则是以自己为中心的一个范围攻击。所谓范围应该是10格
神龙摆尾是一个听名字就知道很霸气的技能,则是七煞的一个控制技能。
技能伤害不高,射程作为近战来说还可以。重要的是能够将人击晕,而且这个眩晕的时间也是非常可观的。
横扫千军是一个爆发型的输出技能,伤害超高。
使用技能会消耗当前所有怒气,基础消耗是15怒气,不足则无法使用。满怒气为100.这个技能会被分摊伤害,所有单体输出超高,群体输出只能算是略高。
天魔附体是一个辅助技能,而且能够免疫大部分控制
其辅助的最大意义在于加暴击属性,然后才是100%的移动速度。暴击等级3058的意义新手可能不清楚,拿我自己来说,暴击率25%,用了这个技能就能够达到70%。七煞任何一个技能,只要搭配上这个辅助技能都能打出惊人的伤害。
万兽之王也是一个辅助技能,可以提高人物的速度属性
速度属性的效果我也展示了,技能冷却时间缩短的意义就在于别人10S的冷却,你可能只需要7S甚至更少。技能效果不是很华丽
困兽犹斗是我要说的转分支之前七煞最后一个技能了
因为武魂一些职业在平时状态下使用技能需要的能量或者内力以及其他消耗品都是满的,至于七煞跟和尚的是空的。所以需要这样一个技能来在战斗开始钱积攒怒气。
(PS:大多数技能都有与其相关的境界效果,详细讲解将在后续详解里告诉大家)
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武魂七煞选什么血统好 七煞血统选择详析
14:47 作者:
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  武魂七煞选什么血统好 七煞血统选择详析
  在游戏武魂中,七煞的血统选择很多人比较头疼,到底应该选择什么样的血统呢?小编发表一下中肯的看法。
  七煞霸主血统选择:
  推荐中原或者蛮族,中原加百分之1 暴击和增加防御,破空掌对霸王用处不大,偶尔也可以当作打断对方技能用,不过有烈焰斩可以无限打断的,当然你需要足够的怒气才行。 个人建议霸王最好全速度,霸王的百分比技能不多,速度加成最明显,宝石当然选全速度或者全力量或者全暴击,我的话还是全速度,原因就是尽量缩短杀戮风暴和天魔的CD,因为控制技能少,这2个技能都有免疫控制的功效,所以降低CD后,可以最大化被控制的几率降低。
  七煞霸王属于一个物理攻击型职业,是绝对的PK职业,也是队伍中必不可缺少的一员。这职业总的说起来不错。
  七煞炎魔血统选择:
  武魂七煞炎魔的定位为第二肉盾,站桩火力炮台输出,那么首选的血统就是蛮族。
  3%的生命上限配合武魂炎魔10%生命上限加成,能成为很肉的存在。同时蛮族的技能原始狂怒瞬间增加内力,也能为炎魔增加瞬间输出。其次中原血统,增加1%暴击率。
  也许百分之一的暴击率对其他门派来说不是十分重要,但是对于武魂炎魔这个站桩炮台型输出来说,喷火的持续、多段输出,1%的暴击率会被&放大&,中原血统十分契合炎魔。至于巴国,好吧,如果喜欢小个子的萌点,选择巴国吧。
  所以武魂七煞炎魔首先推荐的血统是蛮族,这是为了方便以后当第二肉盾的最好的选择,其次是中原,最后才是巴国。
  其实人物天赋没多大影响。。。也就前期你看着有那么点影响后面无关紧要 你要是走霸王就选中原有1%爆机加成再配合猛虎 天魔一个转很爽但至少评分要过W 炎魔的话就蛮族比较好有血上限加成 本身炎魔就是2T 血厚能抗输出也给力。
  希望以上的攻略能够帮到你哦。
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