桌游三国杀中能把黑色牌当兵粮寸断距离的是谁

三国杀武将分析之徐晃篇_桌面游戏_兴趣_阿邦网
摘要: 在《三国杀》中,徐晃是一名非常擅长妨害和干扰的武将,他可以将黑色基本牌和装备牌当【兵粮寸断】使用,并且距离为2,这就使坐在他两旁的玩家时刻都会担心有断粮的可能,即便装备了+1马也是如坐针毡。
  徐晃字公明,河东杨县人。原为杨奉手下,使用,武艺超群,曾协助杨奉保护汉献帝,击退了李傕、郭汜的追击。后来曹操与杨奉相争,曹操很赏识徐晃的武艺,遂派满宠说服徐晃来降。徐晃自此跟随曹操南征北战,平,灭,战马超,降张鲁,多有战功。关羽围攻樊城之际,徐晃奉命解围,与曹仁里应外合,击溃了关羽率领的荆州军,受到曹操的赞扬,称其有周亚夫之风。魏明帝时期,徐晃病逝,死后谥壮侯。
徐晃 来源:商桂芝
武将技能:  断粮:出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【】。
  在《》中,徐晃是一名非常擅长妨害和干扰的武将,他可以将黑色基本牌和装备牌当【兵粮寸断】使用,并且距离为2,这就使坐在他两旁的玩家时刻都会担心有断粮的可能,即便装备了+1马也是如坐针毡。
  徐晃的【断粮】可以很好的克制一些在摸牌阶段触发技能的角色,譬如张辽、、鲁肃等,只要中了【断粮】,这些人就成了半残甚至白板武将。如果徐晃与或张辽配合,可以将一些强力武将直接封死,让他们英雄无用武之地。不过,【断粮】实质上是用自己的一张牌换取对方的两张牌,属于杀敌一千,自损三百的技能,并且不能保证百分之百命中,如果手中【断粮】备选牌很好的话,还应谨慎选择。另外,玩家不要忘记,徐晃的【断粮】是一个妨害技能,需要有其他人配合才能发挥最大威力!人多时逞个人英雄而忽略防守是必败的。
  需要注意的是,贾诩是非常克制徐晃的一个武将,其技能【帷幕】可以完全无视徐晃的【断粮】技能。如果场上有贾诩,并且不是己方的话,应联合同伴尽快将其击杀,不然后患无穷。
  总评:  体力:A
  攻击:B
  防守:C
  爆发:C
  技巧:B
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桌面游戏技巧栏目最新文章庞德(游卡桌游三国杀推出的武将牌)_百度百科
?游卡桌游三国杀推出的武将牌
(游卡桌游三国杀推出的武将牌)
庞德是由游卡桌游推出的桌上游戏《》中的一种武将牌。武将设计来源汉末将领庞德,武将技能为马术,猛进。
庞德卡牌属性
武将名称  势力体力编号称号战功庞德魏/群4QUN008/SP006人马一体/抬榇之悟人马一体/周柯之节
庞德武将技能
武将版本武将技能火包/SP马术——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
猛进——当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消后,你可以弃置其一张牌。
国战马术——出牌阶段,你可以明置此武将牌;你计算与其他角色的距离-1。
猛进——当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消后,你可以弃置其一张牌。
庞德武将分析
庞德技能分析
和一样,庞德也具备“马术”技能,计算与其他角色的距离的时候始终-1。这一技能无形中增大了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”在庞德手中的作用效果。此外,“马术”所提供的-1效果可以与-1马叠加,配合-1马,即使不装备任何武器,庞德的攻击距离也可以到三。这对于其伤害输出的范围选择性十分有益,也能更大程度的保证庞德在各种不同的位置下的输出稳定性。[1]
猛进技能使得其他玩家在闪避庞德所出的“杀”时,要被额外弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避该玩家一共损失了两张牌,这对于大部分三血武将来说是非常致命的,因为这些武将一般手里就只有三张手牌。并且猛进发动时,还可以弃掉对手的装备牌,以达到限制对手攻击范围,削弱防御等作用。所以,除去对他人的判定牌,庞德不能通过猛进来弃掉之外,理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。[1]
三国杀 SP魏国庞德
在火包刚出时,庞德被认为是一个近乎神将的Bug武将。许多玩家拿他与马超相比,发现马超的铁骑只有50%的几率获得收益,而猛进则是妥妥的100%收益。然而在实战中往往有玩家发现,庞德的猛进用起来并不如想象中顺手。这是由猛进的一个极具限制效果的特性造成的:庞德可被称为“伪强命”兼职“伪拆迁办”,但是是强命还是拆迁则是由被杀的对手来选择的。在实战中,往往会发生明明想扣对方血,却拆了张废牌,想拆装备时,对方又不闪了的尴尬情况。在这样的状况下,与其他的传统“强命”相比,庞德酒杀和属性杀的威慑力大大减弱,跟、等“拆迁办领导”比拆牌更是比不来。[1]
相比之“强命流”和“拆迁办”传统成员的霸道,庞德的优势则是在于其不可动摇的稳定。马术的天生-1让其“伪拆迁办”和“顺手牵羊”“兵粮寸断”等锦囊的发挥更得心应手,猛进则因其发动没有代价的特性,在实战中稳稳的为庞德的“杀”带来固定收益。如此稳健的聚沙成塔,可以说庞德正是个罕见的越到后期越给力的武将。[1]
庞德官方FAQ
[Q]庞德杀,张角出闪后,谁先发动技能?  [A]张角先。  [Q]庞德装备青龙偃月刀或贯石斧,目标闪避后,如何结算?  [A]庞德先选择是否发动猛进,然后再选择是否发动武器技能。
庞德其他分析
庞德在场上的定位很容易,就是一个主要的进攻点,因为只要出杀,庞德一般不会苦于没有距离而无法触及到敌对势力。对方就必须面对掉血和掉一闪加一张牌的尴尬境地。技能看似平淡无奇,但是作为一个以牌为核心理念的卡牌轮抓及手牌管理类游戏里,猛进其实是一种非常可怕的压制手段。或打掉对方1血,或打掉对方2牌,庞德在场上就会让对手觉得麻烦,留着更讨厌的感觉。4体力相比其他一些武将可能没有太高的仇恨这点,往往能让庞德在关键时刻起到关键作用。[2]
庞德这类4体力武将,只要不被集中攻击,一般都可以较好的发回空间。当然也是鉴于人品不是太差的情况下,因为庞德的技能对于卡牌杀的依赖性较强,如果没有杀,其技能几乎无法发回作用。[1]
一般来说,2张牌摸到杀的概率为百分之四十,为此只要有杀,就会让其猛进有所发回,因此压制其血量不如集中火力一举将其击杀比较实惠。如果杀不死,留着他1点到2点体力,他每回合如果能猛进你一次,危害就相当大了。[2]
对付这一类型的武将其实很容易,只要大家输出固定,齐心协力先请他离场即可。但是他的仇恨相比许多武将不算很高,所以就需要一个权衡还有根据场上的位置来决定是不是有必要把他作为优先打击的目标。[2]
庞德的攻击属性,决定了他在场上的定位。他并不是一个太需要靠技能组合来配合实现价值的武将。也几乎适应于所有队伍中。因为队伍里并不会嫌多这样一个能压制能输出的武将。所以其配合层面的武将搭配也算是比较大众化的:
刘备、郭嘉、荀彧、孙坚、徐庶和鲁肃等手牌支援系能很好的为庞德提供杀;
张辽、甘宁、徐晃和太史慈等拆迁办,能跟大范围的压制对手的手牌,让对手无牌可打。[2]
庞德武将台词
猛进我要杀你们个片甲不留!/你可敢挡我?阵亡四面都是水……我命休矣……
庞德武将战功
庞德周苛之节身份模式使用庞德在1局游戏中发动猛进至少5次人马一体身份模式获得100场身份模式游戏胜利
庞德抬榇之悟身份模式使用SP庞德在一局游戏中发动猛进弃掉同一名玩家至少2张装备区的牌尽忠徇节身份模式获得100场身份模式游戏胜利
庞德身份选择
主公:在身份选择方面,庞德除去不适合做主公外,其余身份都能有不错的发挥。[1]
忠臣:庞德作为群雄角色,还是做张角、袁绍等群雄主公的忠臣更好。唯一需要注意的是,庞德天生一张嘲讽脸,很容易在开局阶段被集火。不过若是忠臣庞德能活到残局,那么胜面就非常大了。[1]
反贼:应该是庞德最适合的身份了,用来对抗3大主公都很好,反贼庞德砍主公可谓刀刀入肉,闪还是不闪?这是主公恒久的问题...但是切记不可用庞德做张角袁绍主公局的反。[1]
内奸:庞德如果做内,就务必要谨记低调。在保证防御的同时用富裕的杀和锦囊来进攻,时刻记住内奸是独行者,只有攒装备自保才是硬道理。庞德是越到后期越强悍的武将,单挑实力也是非常不俗的。[1]
皮肤皮肤信息皮肤内容经典形象  随物购买武将附赠,不可购买或分解
画师:LiuHeng
抬榇之悟随购买武将附赠,不可购买或分解
画师:天空之城
人马一体制作消耗40朱砂
分解获得10朱砂
画师:Thinking
尽忠徇节稀有皮肤
制作消耗120朱砂
分解获得30朱砂
以上内容来自[3]
.太平洋游戏网[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]《三国杀1V1》卡牌解析
作者:游卡桌游
即将上市的线下版《三国杀1V1》,新增专属武将何进,并且为了适应1V1的游戏模式,对武将的技能进行了调整,部分武将技能相对于身份局技能进行了修改。增加竞技性的同时,为不降低游戏的娱乐性,部分武将加入了新技能----“登场技”。《三国杀1V1》新增锦囊牌【兵粮寸断】、【水淹七军】,并对部分锦囊牌的锦囊效果进行了修改,锦囊牌【过河拆桥】等的锦囊效果有别于身份局锦囊牌的锦囊效果。
相对于身份局,《三国杀1V1》去掉了黑色的【】、【】、【】、【】、【】,以及所有坐骑牌。去除了距离的限制,限制了部分武将如甄姬的爆发。
去除了一系列多人响应性,如【闪电】、【五谷丰登】、【桃园结义】、【借刀杀人】。新增锦囊【兵粮寸断】,1V1专属锦囊【水淹七军】。
(图一:《三国杀1V1》新增专属锦囊【水淹七军】和【兵粮寸断】的卡牌图)
修改了部分锦囊牌的锦囊效果。【过河拆桥】修改为展示对方手牌,然后弃掉对方一张手牌。
(图二:《三国杀1V1》锦囊牌【过河拆桥】的卡牌图)
1V1专属武将:何进
【谋诛】出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌,然后若你的手牌数大于对手的手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张【杀】;视为对你使用一张【决斗】。
【延祸】你死亡时,你可以依次弃置对手的X张牌(X为你死亡时拥有牌的数量)。
武将技能大幅调整,部分武将新增技能----"登场技"。
具有“登场技”的武将:
【虎威】你登场时,可视为对对手使用一张【】。
【骁袭】你登场时,可视为对对手使用一张【杀】。
【翩仪】,你登场时,若处于对手的回合,其回合立即结束。
【骁袭】你登场时,可视为对对手使用一张【杀】。
为适应1V1的游戏模式,部分武将的技能进行了相应的调整。
【烈弓】出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】相应。
【仁望】对手于其出牌阶段对你使用第二张或更多的【杀】或非延时类锦囊牌时,你可以弃置其一张牌。
【突袭】摸牌阶段摸牌时,若你的手牌数小于对手的手牌数,你可以少摸一张牌,然后获得对手的一张手牌。
【制衡】出牌阶段,你可以弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。
《三国杀》为边锋集团旗下知名产品,边锋集团创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线业务四大业务,目前已发展成为国内领先的互动休闲娱乐游戏及平台的开发商、发行商和运营商,2013年浙报传媒斥资32亿收购边锋集团,边锋集团现为浙报传媒旗下全资子公司。
产品购买方式:&&问题详情
三国杀的兵粮寸断、乐不思蜀、闪电的判定顺序到底应该是谁先谁后?
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
后进判定区的先判定可以想象一下,在打牌的时候有人挂了一张乐不思蜀进你的判断区,然后又有人对了用了兵粮寸断,这个时候兵粮寸断是盖在你乐不思蜀的上面的,所以判断的顺序是先判兵粮后判乐
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《三国杀》中,如果袁术因为【兵粮寸断】无法摸牌,那么是否需要在弃牌阶段弃置等同于场上势力数的牌?
提问者采纳
当然需要,技能就是这样的,所以袁术很怕徐晃
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他1条回答
袁术,没用过,我看一下先
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