雷曼传奇破解补丁 ps4画面 与psv画面的雷曼传奇破解补丁哪个好 画面

《雷曼传奇》psv版介绍评测
导读:《雷曼传奇》一款比较卡哇伊的游戏,今天为大家带来《雷曼传奇》的评测
1:画面,相比ps3版,是缩水的,特别表现在岩浆上,而且PSV版的的岩浆会变得如此的粗糙,感觉就是一滩红色的东西而已。其他的虽然有一定程度缩水,但是感觉不明显,比较遗憾的是某些场景还是会有掉帧的情况出现,但是并不算很严重,只是有极个别情况会影响游戏体验。总体来说还是可以接受的。
2:关于主线流程的触摸关卡,这次主线关卡中有murfy出现的关卡都变成了手动控制murfy来协助主角过关,这个其实就是和wiiu版的gamepad玩法,这个改动有好的地方,就是可以体验一下其他玩法,但是不好的地方也很明显,相信玩过的朋友都会为npc主角的智商感到捉急吧。但是对于我有玩ps3版又有psv版的,能体验到另外的一些新鲜的玩法,还是很不错的,想当年知道雷曼新作上wiiu的时候我还有冲动去买台wiiu呢。
对于这些触摸关卡,有几点玩法上的事需要补充,
1:所有触摸关卡都是单点触碰(除了缩放,缩放还是和起源一样是双点触碰),我估计是跟wiiu的gamepad有关,gamepad是单点触碰的,而psv版完全按照wiiu的做法,所以只能是单点触碰,这也简介导致增加了一点游戏的难度。
2:如何取得高lums数,其实在触摸关卡里面,一些弹弓床点一下,然后npc踩上去,就可以获得4个lums。对敌人触摸一下,可以获得1个lums,npc打死被骚扰的敌人的时候可以获得双倍lums(也就是10个)这些都多利用,就可以很顺利地达到600的lums从而取得金杯评价。
3:当npc走到一些分岔路的时候,会稍微停顿一下,这个时候如果想全收集,就要稍微注意下,最好的方法就是背版了。
总体来说,触碰关卡难度都是不大的,感觉有些花瓶,当个新鲜的玩法还是不错的。
3:新加入的murfy挑战关卡,这次psv版新增的独占模式,总共有5关,取得相应的teensies可以开启,玩法跟主线的触碰关卡一样,但是没有任何评价系统,没有任何teensies的收集,只是单纯的过关,而且,难度还异常的低,5关都过了,可以解锁波斯王子服装的rayman。该模式感觉比较鸡肋,纯粹充数的。另外这个跟挑战模式没有任何关系,企图用这个来刷等级的,可以放弃了。
4:新增了联网模式,这个要比ps3版厚道的多,起源的ps3版可以联网,但是psv版不可,这作倒是刚刚调转,ps3版没有任何联网功能,psv版倒是可以面连或者联网,这点很厚道,可是我还没找到有这个游戏的朋友,如果有游戏的,可以找我来测试一下这个功能喔。
5:更新,游戏发售后,育碧已经马上把足球游戏(kungfoot)作为更新补丁加入,可以对应面连或者联网,而育碧也承诺会将竞速模式(invaded)以dlc形式加入,各位可以安心买(不过加入invaded真的大丈夫?摇杆杀手啊。。。)。
6:关于挑战,这个单独的拿来说一下,首先,psv版的资料和ps3版的资料是独立分开算的,也就是说,ps3版的资料不会继承到psv版上面来,所以等级要重新打一次,官方每天会更新两个挑战关卡,psv版的更新时间是早上的8点5分,而挑战关卡的评价是按照参加人数的百分比来定的,也就是说,加入有1000人参加,1%的人也就是头10名的可以获得钻石杯,无论他们的成绩有多么烂,假如我们打到钻石杯,系统是不会马上给你的,而是要在更新后,看排名确定了再给杯,所以,要确保拿到钻石杯,必须是更新前确定你是在前1%的人里面,这样才能获得相应的评价。
总结,这次psv版本还是很值得大家去玩,虽然说阉割了invaded关卡,但是其他的关卡还是值得去尝试,和ps3版一样,令我不爽的有两点,第一是新关卡数量上,加入起源的关卡不明所以,感觉有充数的嫌疑,第二是新关卡难度普遍偏低,难度跟起源不是一个等级的。但无论怎么说,psv版的各种新鲜的玩法,都对得起200多这个价格,平台游戏爱好者推荐。引用我ps3版的帖子的一段评价。
总得来说,本作是轻松并且易上手的,但是不代表游戏会容易,动作系统深度十足,关卡设定有趣,值得反复去挑战。
我个人是比较喜欢玩2d横版平台游戏,无一例外的,我的启蒙游戏是马里奥,但是当我接触到索尼克后,我会更喜欢索尼克,因为索尼克节奏要更快一些,玩起来很爽快,但是问题就是索尼克太快了,快到你很容易忽视掉身边的一些要素,如果你要停下来去收集,感觉就十分违和了。雷曼就很好的解决了这一问题,他不像马里奥的慢节奏,缺少动感,又不像索尼克那样匆匆路过。雷曼可快可慢,你可以慢慢的欣赏沿路的风景,仔细地搜索着广阔的世界,又可以加快脚步,配合音乐,进行爽快的冲刺。这就是我觉得雷曼最迷人的地方。
当然,本作我个人也觉得有两个比较致命的缺点。
1:back to origin的加入,我不知道育碧为啥会加入这些关卡,给人的感觉就是,新关卡不够要加入旧的关卡充数吗?虽然新关卡也不少(大大小小也有70多个)但是新的关卡让人感觉到意犹未尽。
2:难度偏低,相对于起源,本作的难度直线下滑,想当年(好吧,当年,)日夜奋斗起源的竞速关卡,到现在印象还是蛮深刻的,可是本作的Invaded难度就不怎样了,玩下来,只有2个关卡稍微卡了一下,其他的都是3次内必过的。希望官方以后会有dlc来补强。&
小编评语:总体感觉还是值得一玩的。
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责任编辑:MoonPupil
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雷曼传奇图文评测 经典依旧画面亮眼
时间: 22:05 |来源:本站原创|
作者:天蝎|点击: 850
  日前,经典游戏《雷曼:起源》的续作雷曼:传奇上市,这款经典的横版过关小游戏拥有着超高的人气,那么续作雷曼传奇好玩吗?下面就看小编写的雷曼传奇图文评测吧。从评测中了解下这款游戏是否对你的胃口呢。
  游戏名称:雷曼:传奇
  游戏类型:电视游戏
  开发公司:UBISOFT
  所在地区:欧美
  发行平台:PS3/PSvita/X360/WIIU/PC
  游戏画面:3D/2D
  发售日期:
  游玩人数:1~4人
  游戏售价:39.99美元
  雷曼传奇图文评测:
  一、游戏画面
  这款游戏最大的亮点就在于画面了,这是小编进入游戏后的第一感觉。看惯了现在的大型3D游戏,突然之间看到这样颜色鲜艳的小游戏,还是感觉有一定的视觉冲击力的。而且,值得赞赏的是,雷曼传奇这款小游戏并非小编开始所想的,画面复古风格,相反,虽然只是卡通画面,但是不难发现游戏贴图做的非常细致,完全看不出一丝的粗制滥造。
  游戏中人物设定也充满了奇幻风格,人物造型夸张搞笑。在各种场景的切换中,画质始终保持着高清晰度,配色也是一直使用亮眼鲜艳的色调,非常符合游戏的风格。
  二、游戏操作
  在按键操作上,小编觉得还是有些不太适应,可能是之前打黑道圣徒4以及恶魔城之类的游戏,还始终没有从WASD控制方向的设定中转变过来,所以对于S出拳,W使用精灵这样的设定还是很不习惯,不知道这样的设定你是否觉得满意呢?当然你是可以再游戏设定更改的。
  三、游戏音效
  如果这样优质的画面没有一个好的音效来配合的话,那就太让人失望。还好雷曼传奇没有让我们失望,每个场景的音乐都有所不同,而且非常符合每个场景的氛围。人物声音也让玩家都觉得自己在看卡通片。其中让我印象最深的就是巨人被挠痒痒的声音,真是让人觉得很搞笑。
弹跳大蘑菇
  三、游戏关卡设定
  雷曼传奇虽然说是一款小游戏,但是麻雀虽小五脏俱全啊!里面除了击打沿途的怪物之外,还有很多地方需要你使用精灵来操作机关,从而辅助你过关。这样的游戏元素就大大增加了。同时,各种各样奖励制度的设定,以及游戏中还有抽奖、英雄画廊这样小环节。你可以在画廊中将自己的英雄打造成另外一副模样。
  游戏的主要目标是拯救森林里的好基友,每个关卡大概有8个好基友,集齐一定的数量就可以开启更多的隐藏关卡,在场景中找到隐藏的金币和通道都是让人很兴奋的,需要反复探索。除此之外,还有每关的金杯和金牌评价,小精灵数量等收集要素,用于打开新的角色和解锁其他关卡。总之收集和冒险是这个游戏的最大乐趣。
  总评:
  雷曼:传奇游戏画面惊艳,游戏元素整合较好,但操作上设定的过于简单,不过游戏的重点也不在于操作中,更多是让玩家放轻松去感受游戏的乐趣,在拯救小伙伴和手机各种物品的过程中寻找快乐。

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