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药品服务许可证(京)-经营-三星与Oculus的谎言:Gear VR或处于滞销状态--百度百家
三星与Oculus的谎言:Gear VR或处于滞销状态
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自2014年第一代Gear VR虚拟现实移动头显发售以来,Yivian(我)从未想过Gear VR会出现卖不出去这个问题。然而MWC期间,在巴塞罗那的一家餐馆里,我突然意识到Gear VR可能出现了滞销情况。
自2014年第一代Gear VR虚拟现实移动头显发售以来,Yivian(我)从未想过Gear VR会出现卖不出去这个问题。然而MWC期间,在巴塞罗那的一家餐馆里,我突然意识到Gear VR可能出现了滞销情况。
那时候,坐我对面的小伙伴拿出手机给我们展示前线传来的当时正在进行的5000人同时体验Gear VR场面。他调侃地说三星将给现场每人赠送一台Gear VR设备。
“5000人”、“每人赠送一台”,这两个信息瞬间让我陷入了沉思——“为什么要这么干?”。随后不久我就拿出了笔记本,在餐桌上写下了《开启赠送模式的Gear VR是卖不出去了吗?》这篇文章。在我所看过的数万篇虚拟现实新闻报道中,这属于第一篇质疑Gear VR销量的文章。
虽然MWC虽然过去几天了,但行业也仍然都在力捧三星和Oculus这种赠送Gear VR的行为是为了推进虚拟现实市场的培育,且给这两家公司戴上了高尚的光环。而我却觉得有必要把我的思考再分享一次。
在继续阅读下去之前,你应该先明白:Gear VR是三星和Oculus VR联合研发设计的移动虚拟现实头显;Oculus VR是Facebook旗下虚拟现实科技公司;Gear VR一共出了三代产品,前两代是创新者版,第三代是消费者版;Oculus Rift一共出了三代产品,前两代是开发者版,即将发售的第三代是消费者版。
现在,我也越来越确信三星Gear VR就是出现了滞销、卖不出去的情况,以致于在变相把Gear VR送出去,且还讨得“培育市场”的好名声。这篇文章,还在巴塞罗那我就想写了,现在回到了广州也终于把它写出来了。
卖出了多少Gear VR创新者版
Oculus曾三次公开过开发者版Oculus Rift的销量数据,一次暗示过消费者版Oculus Rift的销量数据,却从未提起过创新者版和消费者版Gear VR的销量数据。我猜测创新者版Gear VR的销量数据可能很惨淡。否则干嘛不提呢?好数据都有利于提振市场信心,比贱卖赠送都有说服力。
根据Oculus官方公布,前两代开发者版Oculus Rift的累计销量最终是在20万左右,Oculus对这个数据也很满意。所以,我们可以大胆地猜测前两代创新者版Gear VR设备的累计销量应该不超过20万,而在真的很难以启齿的情况下可能只有10万左右。
卖出了多少Gear VR消费者版
消费者版三星Gear VR在2015年11月原定发售日期的前十天就开始了预售,最后在发售当日出现了脱销的情况,让市场兴奋了一阵。然而,北美知名虚拟现实内容开发商Archiact向Yivian表示,三星是在搞饥饿营销。
北京虚拟现实游戏团队TVR的方相原向Yivian表示,根据他们已经登陆Gear VR的游戏的数据,估算市场上有30万台左右的Gear VR设备。但事实上,这还包括了第一代和第二代创新者版。可见消费者版Gear VR设备的数量可能是在20万左右,但别忘了,三星还在通过各种途径——赠送,所以真正卖出去的消费者版Gear VR的数量可能还是很惨淡。
Facebook CEO马克扎克伯格在MWC上透露的一个Gear VR数据——“用户通过Gear VR观看视频的累计时间超过100万个小时。”
说实话,“100万个小时”这个数据基本上就给Gear VR的销量定型了。Oculus CTO卡马克曾说,每台Gear VR都至少有十多个人戴过。因为除了自己观看,用户还一直在给亲朋好友、营销对象等体验欣赏。那么,平均每台Gear VR观看视频的时间不止三四个小时吧?我承认我的Gear VR仅给好奇者体验某种视频都超过10个小时了。可见,我们真可以大胆地猜测,消费者版Gear VR真正卖出去的数量可能只有10万左右。
不得不贱卖,不得不大送
鉴于自2015年11月上市以来,经过三个月,销售数据可能还是惨不忍睹,但数百万的设备又不得不给到市场。所以,这时候不得不请出世界级偶像马克扎克伯格出场,在2月份巴塞罗那的MWC大会上站台。为什么不在CES上站台?那时候Gear VR才上市一个半月左右,而且那时候的主力都是在消费者版Oculus Rift的发售上。
马克扎克伯格在MWC上豪气地说给现场5000人每人赠送一台Gear VR头显。与我同行巴塞罗那的参加了这场发布会的PingWest的小伙伴说散场后地上有好多遗落的Gear VR设备。这是送都被嫌弃了吗?
为了趁热打铁,随后三星又说将准备随其最新旗舰机Galaxy S7赠送出30万台Gear VR设备,Facebook又说要从三星购买8000台Gear VR设备。我只能说Gear VR需要Facebook“站台”到这种地步了——买自家设备刷销量么。
此外,来自新加坡的一位网友展示了当地电器店Courts的营销策略——买Galaxy Note5/S6手机可以68新币(约48美元,原价100美元)的优惠价格购买Gear VR设备,而Gear VR才刚登陆Courts电器店。这个令我不得不吐槽,尚且类似于Yivian我这种老用户都是以最贵的价格购入的,也从未享受过任何优惠。
热销的Oculus Rift
消费者版Oculus Rift在北京时间1月7日0点开启预售,599美元的售价让市场半数以上倒戈抱怨,甚至谩骂。Oculus创始人Palmer Luckey则辩解说,前期需要高端用户,嫌贵你们别买,Oculus Rift只卖给对的用户。
骂归骂,大家还是低头默默付款。后来Yivian根据得到的数据机构SimilarWeb的报告进行分析,在全球首家报道说Oculus Rift在前三天卖出了12万左右的货量。Palmer Luckey在三天后的采访中说,原本以为几个小时(约3个)才能卖完的量结果10分钟就卖完了。此外,Palmer Luckey还在2月份Unity的Vision Summit 2016大会上说Oculus Rift消费者版几十万的销量根本不是个事,消费者版的目标是百万。
此前Yivian援引第三方可靠消息(要求匿名)报道说Oculus公司对Oculus Rift和Gear VR的原始预期销量(第一年)都是100万。这个100万的数据也与Yivian之前的报道《扎克伯格暗示Gear VR销量目标是百万级》和《Oculus暗示消费者版Rift的销量目标是百万级》相吻合。该消息人士还对Yivian说Oculus公司对Oculus Rift的预售销量很满意,已经完全超出了他们的预期。
美丽的谎言:培育市场
相比Oculus Rift,三星Gear VR处境可能很尴尬,最终使得三星和Oculus选择含泪赠送。“送送送……”也一下子给三星和Oculus戴上了有点“救世主”意味的光环了,Palmer Luckey出来说“送送送”有利于发展用户基数。
但必须要明白的是,Oculus公司在消费者版Oculus Rift和Gear VR上的态度是截然相反的。
Palmer Luckey说599美元的Oculus Rift是按成本价售卖,但是打死都不愿意亏钱补贴售卖(有本事便宜100美金促销试试),而大多消费者、开发者都预期且能承受的Oculus Rift的价格是499美元。显然,Oculus可以赠送Gear VR,但是不能给Oculus Rift折价。理由很简单,为啥要给热销的Oculus Rift折价,尚且Palmer Luckey也不止一次在公开场合对消费者版Oculus Rift的销量表现出满颜欢喜。
既然预期目标都是100万,凭什么Gear VR需要靠“送送送”来增加用户基数,而放任用户爱买不买的Oculus Rift只需要高端用户。
显然,“赠送Gear VR培育市场”仅是Facebook、Oculus和三星串好的不得不选择的谎言!
不过,Yivian还是看好虚拟现实的未来。
【来源:& &微信: ovalplus】
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三星和Oculus发布99美元虚拟现实设备Gear VR
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中国证券网讯 据外媒25日报道,三星电子和Facebook的Oculus VR周四发布一款的Gear VR头戴式设备,旨在将虚拟现实技术普及大众。该设备定价99美元,将能和Galaxy Note 5、Galaxy S6 Edge+、S6和S6 Edge等一系列2015年三星Galaxy手机搭配使用。
中国证券网讯 据外媒25日报道,三星电子和Facebook的Oculus VR周四发布一款的Gear VR头戴式设备,旨在将虚拟现实技术普及。该设备定价99,将能和Galaxy Note 5、Galaxy S6 Edge+、S6和S6 Edge等一系列2015年三星Galaxy手机搭配使用。这款新的头戴式设备比三星去年首次发布的消费者产品Innovator款式轻了22%,且更为舒适。Gear VR配置一个手写版、返回按钮,和能侦测加速和回转动作的运动感知器。不过,该设备仍须搭配人脑和智能手机的高清屏幕一起使用。手机将放置在设备内部,通过数据线接口连结。
[责任编辑:robot]
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Oculus Rift开发机使用了三星Note3手机屏幕
&&& 最近一些国外硬件网站对Oculus Rift开发包2代的拆解显示,该设备使用了三星Note3的屏幕。
&&& 奇怪的是,屏幕仍然保有触屏的功能。该屏幕是一个5.7英寸超极AMOLED屏,每个眼睛的分辨率为960X1080。Oculus称该屏幕可以达到75赫兹的刷新率,这意味着Oculus对该设备进行了超频,因为该屏幕原始的刷新率为60Hz。
&&& Oculus在最新的开发包中使用了三星的设备正式了最近传言中两家公司的合作关系。根据报道,合作关系将给与三星Oculus移动设备软件开发包的前期使用权,而Oculus则可以提前使用到三星超过1080P分辨率的新一代屏幕。
&&& 三星同时还表示将在今年晚些时候公布自己正在研制中的虚拟现实设备。这个设备应该不会使用专用的屏幕。相对的,你可以直接把自带移动感应器的手机转变为头盔,然后使用手机屏幕来作为屏幕。
&&& 目前这个创意感觉有些奇怪,但是Oculus Rift使用三星屏幕又让这个创意变得十分可能,而Oculus Rift使用的谷歌的可以把智能手机转变为虚拟现实头盔的Carboard软件也增加了这种可能性。
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