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【活动盒子—APP活动运营工具】随着移动终端的普及使得人们获取信息的习惯发生了几大的改变,越来越多的人依靠移动终端来获取信息,结合时下O2O的兴起,催生出了一大批手机APP。开发一个APP只是其中的第一步,更重要的是运营一个APP需要多少钱,怎么去管理维护一款APP,这是APP运营人员面临的两大难题如何?接下来【活动盒子】小编就来说说维护一款APP需要怎么做?
APP取名于描述设计:
一个好的APP名字要体现APP的功能,这此基础上要容易让人记忆;一个好的描述也能大大提高你的APP的活跃度,在设计APP描述的时候除了基本的条目分明的功能介绍和排版外,还应该要注意对APP相关关键爱词的挖掘和布局。
APP上架各大应用市场:
与常规APP一样首先第一步是在各大应用市场上架,搭建基本的APP下载条件。这样做有两个好处一是可以为你后续宣传铺下基础,而是会产生自然下载。
投放软文推广APP:
软文投放是所有APP推广常用,也是容易做的一种方法,这种方法所需要投入的时间、人力成本都是比较低,自然成功的概率也是比较低。
组织APP相关的活动策划 :
如何产生交互就是需要一事件或者活动为媒介来引导用户接触,使用这个APP。借助本地媒体的影响力获取第一批用户,也可以自己组织策划活动。一说到活动的策划,就不得不说起【活动盒子】一款精准、高效、点对点的APP活动运营工具,帮助APP运营人员解决拉新、盘活、留存的用户相关问题。通过才做,在APP应用上埋入SDK,通过SDK埋点,通过活动来不断地捉取用户的数据,然后建立各种标签,把用户归类,比如说这个用户参加这次的活动,APP运营人员知道了他是男的或者女的;下次他又参加你的活动你知道了他的固有属性,那么之后做活动,就可以在【活动盒子】后台选择适合的活动推送给给他,这样子就能做到精准化活动,帮助APP运营人员减少不必要的资源浪费。
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All Rights Reserved为什么现在的APP越来越大,这背后真的有阴谋吗?
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摘要: 很多人在使用过程中发现,手机内存是大了,但手机卡顿问题、内存不足问题依然会出现。其中一个很重要的原因就是,那些常用APP所占的空间也越来越大了!
  现在的手机内存是越来越大了,基本上大家都知道要选择至少3GB+32GB或以上的手机,但很多人在使用过程中却发现,手机内存是大了,但手机卡顿问题、内存不足问题依然会出现。其中一个很重要的原因就是,那些常用APP所占的空间也越来越大了!  以微信为例,2011年发布的微信2.0版加上了语音功能,当时它的Andriod版安装包大小仅有1.4MB。六年过去了,最新的微信版本是6.15.10(Andriod)、6.5.14(苹果iOS),Andriod版本安装包体积已经达到45MB,增大了30倍,更夸张的是苹果iOS版本的安装包达到了127MB。  这体积还仅仅只是安装包而已,在实际使用过程中各种图片、缓存等使微信所占的空间可高达几GB。  很多人觉得现在的手机科技含量是越来越高,但是却没有像以前那么耐用,换手机的原因往往是因为手机卡顿或者提示内存不足。但其实这时候手机的硬件性能(比如处理器、GPU等)还好好的,但迫不得已只能换新的。  所以很多机友有了这样想法:“APP的“体积膨胀”是软件开发者和硬件生产商之间勾结的阴谋,目的就在于加速老设备的淘汰,逼用户换新机……”这样的“阴谋论”是真的吗?其实APP越来越大的原因比你想象中要复杂很多:  1.增加新功能  这是APP体积增大最主要的原因,新的功能必然会需要更多的代码和资源来实现,APP因此增大。就像微信从一开始只是个聊天工具,到现在成为了社交、购物、新闻、游戏等的集合体,甚至要成为集各种小程序于一身的门户,这体积只会越来越大。  但是对于用户来说,那些新增功能并不是人人都需要的,而用户只能接受所有,没办法阻止自己不需要的功能占用手机的容量。  2.“碎片化”带来冗余  一个APP要想在众多手机里正常使用,就必须针对每种不同分辨率、硬件平台的手机分别写不同的优化代码。把所有不同设备的适配代码做到一个安装包里,然后在安装的时候自动识别,这其中就会包含很多冗余代码了。这样的“碎片化”虽然在Andriod手机上更严重,但苹果iOS也已经有了碎片化的迹象……  3. 硬件设备规格的变化  当硬件设备的某些规格改变后,APP也必须要做出改变,这一般也会导致APP体积增大。比如最早的几代iPhone屏幕分辨率是480x320,到了iPhone4,屏幕分辨率一下子提高了四倍(960x640)。而iPhone强制要求APP必须适配新的分辨率,就导致iPhone4之后的APP中,界面素材的部分就要占用至少原来四倍大的存储空间了。  除了分辨率外,手机性能的提高使APP的画面精美度和功能也能更好,也会增大APP的体积。  4. 开发APP优先适配旗舰机  同一个品牌的手机,有人的使用体验很好,而有的人却觉得很渣,因为同一品牌的手机有高低端不同档次的手机,使用同一款APP特别是手游,低端机就可能出现不流畅或闪退等问题,而高端机却不会。除了有手机硬件及系统优化不同的原因外,也是由于大部分APP在测试时都是优先考虑适配旗舰机导致的。  作为用户面对APP体积越来越大的趋势其实也没有什么办法,只能是定期清理手机内存,或者使用手机U盘,嫌麻烦的就只能是换内存更大的手机了。满满的无奈,对此很多机友都相当不满……
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