使命召唤 黑色行动3好玩吗

&&《使命召唤12:黑色行动3》多人模式试玩心得
《使命召唤12:黑色行动3》多人模式试玩心得
日 16:17&&&&&阅读(379)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《:黑色行动3》多人模式好玩吗?今天小编为大家带来的是使命召唤12:黑色行动3多人模式人物及武器试玩心得,有兴趣的玩家来看看吧,希望对你们有帮助。
今次因为《使命召唤 黑色行动3》有中文版,中国也是一块很大的市场,因此刚刚准备战个痛的我一出门,就看到了很大的两个字「救命」!还是拿喷漆配合模板做的,T组,你可以的。
黑色行动3的多人模式今次依然没有信心对整个多人模式进行大刀阔斧的整顿,毕竟他们自己开创的众多要素已经成为了射击游戏的必备要素,比如抬枪瞄准(ADS),连杀奖励等,但是这回新加入的专家人物还是让玩家体验到了新的东西。
专家人物&招式
体验版提供了五位人物可以选择,第五位Seraph则需要等级进行解锁,这五位人物每人都有两个招式,在能量槽积满之后就能够使用,积累能量槽的方法就是传统的击杀敌人、获得分数等,当然站着不动也会非常缓慢的进行积累。
Outrider的兰博弓的弹道飞行速度非常快,落地之后还会产生爆炸,在占点模式中经常有人对占领区域进行压制,第二个能力透视可以穿越地形侦测到敌人,但是侦测时间非常短,而且目前看来只要侦测到一个敌人,透视就会关闭,而被侦测到的朋友,身上会发出红光,提醒他已经被侦查到了,也算是没有把这个招式设计的过于不平衡。
Ruin的爆炸叉子可以发出冲击波,炸死范围内的敌人,但是这个招式有一个从天而降的过程,因此如果被击落的话,就浪费了一次机会。第二个招式是加速,这个大哥就会跑得很快,配合战术刀,全场跑酷不是梦,另外一点需要提醒各位,现在的肉搏并不是一击死了,还请注意!
Prophet的造型很丑,这是有目共睹的,他的第一个招式「Only My Railgun」,能够在短暂蓄力后发射奥特死光,一枪毙命,在交战中我看到过一炮穿死两个的,那么这个奥特死光可能具有穿透效果。第二个招式,可以把玩家瞬间传送到附近的一个没有敌人的位置,这招用来应对各种突发状况非常好使,缺点在于,人瞬间就死了,经常来不及发动。我怀疑T社设计这个人物的灵感是来源于奥特曼,因为奥特曼又可以发射死光,又可以进行传送。
Battery的第一招榴弹炮可以说是一把大杀器,缺点在于射程很短,玩家需要计算一下抛物线,而第二个招式「动能护甲」,非常微妙,描述上说开了之后能够反弹所有的子弹,但是头部和爆炸物依然是其弱点,但是!在多次尝试之后,我发现开了动能护甲依然会死得很快,被敌人A得飞起,屏幕一直都在抖动,因此这个招式只能作为辅助手段,并不是使用了就无敌了,穿越大街的时候可以开一下,保证不会被路过的人弄死。
武器装备的感觉有点硬
这位是《命运》里猎人过来跨界的,第一个招式是装备一把一枪毙命的左轮手枪,第二个招式是获得积分奖励更快,总的来说还是第二个招式比较实用。
这里说有点硬的意思是,不管是枪、炮还是手雷,使用之后都给人一种非常冷冽的感觉,枪声机械,爆炸声沉闷,这也是T社的使命召唤一直以来的音效特色。另一方面,这次各个武器类别的枪械种类也不算丰富,还是分为自动、点射和三连发等几种设定,武器造型和型号基本都是原创的,虽然可以看到现代兵器的影子,但是未来感依然超强。
突击步枪的手感依然是稳重,远近并举,但是在后坐力方面T组做了稍微调整,让武器不至于过于呲水枪般无脑,在射击时,游戏提供的辅助瞄准会很好的帮助玩家完成击杀,但是微型冲锋枪系列,在瞄准时辅助会稍微小一点,容易跟丢目标。
T组终于在狙击步枪上想通了,不会再设计开镜就晃,或者采用渣渣狙击枪了,今次黑色行动3中的狙击回归了现代战争2的手感,一枪一个非常随意,但是各位玩家还是要注意,如果你不是快镜高手,KD还是会狂掉的。
总体感觉节奏已放慢
高级战争中狂犬一般失控的节奏让老玩家们无法适应,人人都飞来飞去的世界让狙击枪无所适从,但是T组看到了这一切,并且对此进行了大刀阔斧般的改进。
1.调整了二段跳的设定,变成动力槽,玩家可以在空中手动调整飞行距离和位置,放缓了空中飞行的节奏
2.降低了跑动速度,但是可以无限快跑,增加了墙壁跑和跑动冲刺,动静结合
3.蹲下、趴下后站起增加硬直时间,这段时间内无法抬枪射击,见人就趴的对枪技术几乎废除
4.地图设计上进行改良,同一个位置最多可以有三个遭遇点,而不是高级战争中的无数个,也就是说降低了意外死亡的几率,这个可以稍微解释一下,就是说玩家来到一个位置后,在这个位置最多同时被几个方向的敌人发现,如果你在一个空旷的广场上,那就是无数个遭遇点,如果你在一个两边有门的封闭通道中,那就是两个。玩家在进入这个场景中的时候,需要观察几个遭遇点,但是哪个会来敌人是随机的,如果运气不好,玩家会经常被视野之外的敌人击杀,造成意外死亡,这涉及到概率论,降低这个几率,可以保持游戏的节奏感。
▲载入中也会显示人物和已选招式
另外,黑色行动3加入的人物招式系统弥补了积分连杀的空档期,在本作中,积分连杀已经比较难以积累,最便宜的UAV也许要400分,相当于连杀4人,或者占领两个敌人的据点,这对于新手来说都是相当困难的,T组为空档期安排了很好的备用方案,而每次杀人后的名头也更多了,一有击杀屏幕上刷刷刷一连显示好几个徽章,配合动感的音乐,成就感立马就出来了。
《使命召唤 黑色行动3》,T组的最新作品,虽然我本人更加偏爱现代战争系列,但是IW早已不是当年的IW,现在唯一还保持着使命召唤系列血脉的,就是Treyarch,希望在这短短几天的测试中,玩家们能够连得上服务器,好好玩上几局,哦对了,开局后按下options,看看左下角,有延迟情况和丢包率的。
使命召唤12
小编评价:在这个残酷的战争世界生存并且赢得战斗
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7(64位)/Win8(64位)
发行时间:
游戏大小:47.5 GB
更新时间:
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日 10:51&&&转载:&& 作者:张孟伟&& 编辑:张孟伟 分享
  Techpowerup说他们正在测试这款游戏,然而在的2K分辨率下开启Ultra画质下他们的测试平台跪了,平台配置是Haswell四核,12GB,GTX 980 Ti,使用385.87驱动和 64位系统,然而《使命召唤:黑色行动3》完全吃光了他们的12GB内存。  游戏把显卡的6GB显存快吃光了,然而占用了9GB多的内存,剩下的1.5-2GB被系统本身占用了  的占用其实并不高,然而内存占用高达11.6GB  《使命召唤:黑色行动3》游戏程序需要13.1GB的缓存空间,包括内存和显存  其实内存不够用的原因很明显,就是GTX 980 Ti只有6GB显存,显存明显就不够,这时候只能借用内存了,这也是导致为啥内存被吃掉这么多的原因,解决方法?换一张有12GB显存的GTX TITAN X,游戏的内存占用量瞬间掉到只有5GB。  不过这是在分辨率下进行的测试,较为常见的1080p分辨率下肯定是用不了这么多显存的,不过到底要用什么显卡才能流畅这得等我们测试过才能知道。■
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当前位置:&&&新闻资讯&&& 《使命召唤12:黑色行动3》今年发售曝光《使命召唤12:黑色行动3》今年发售曝光  数数日子,《使命召唤11:高级战争》发售也有半年时间了,一直以来都保证一年一部《使命召唤》的动视也在不久前为玩家们放出了最新的消息:今年的《使命召唤》将继续“黑色行动”的故事,准备好在《使命召唤12:黑色行动3》中一展身手吧!  “官方声明——《使命召唤12:黑色行动3》将会在今年推出,由Treyarch制作。”动视官方推特不久前如此宣布。其实这个消息对很多玩家来说完全是意料之中,毕竟不久前动视还为我们放出了一系列神秘图片,UH-60直升机和演员James
Burns基本已经排出了其他作品的可能性。但话说回来,虽然我们都知道这部游戏将以“黑色行动”系列为背景,但游戏的具体故事会是如何谁都没头绪。而且Treyarch在由Sledgehammer制作的《使命召唤11:高级战争》大获成功后该如何才能为玩家们带来一部足以超越前作的《使命召唤》也成为不少玩家感兴趣的话题。动视已经承诺将在本月26日为大家带来更多的消息,喜爱《使命召唤》系列的玩家请保持对我们的关注。
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三位一体3权力圣器使命召唤12黑色行动3有没有CF好玩?应该CF比使命召唤12黑色行动3好玩吧?悬赏50_百度知道
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cf开什么玩笑
使命召唤画质比它好场景更大剧情也很好
而且正版联网场面巨大玩法多武器多
你电脑渣渣了还玩不起
那CF应该比使命召唤11高级战争好玩吧?
有一张地图是上海
哦,哦,战地4啊,再中国没被封吧?
你可以玩战地3
或者比战地4还新的战地硬仗
呵呵。。我一直玩使命召唤11,这个问题是故意逗你们的,因为我非常期待使命召唤12发售,我是故意讽刺中国的垃圾游戏CF的
cf是韩国出的
泰坦陨落才是王道
马华腾代理的啊
马化腾毁游戏
我觉得买i5还不如买fx8350
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其他3条回答
神作再次,不要和CF比,去玩使命5都可以知道好不好玩
那CF应该比使命召唤11高级战争好玩吧?
不可能,本人已通关,就是配置要求高点
拿cf跟使命召唤比?不要开玩笑
我拿CF和使命召唤12黑色行动3比而已
在COD全版本面前,CF=SHI
那CF应该比使命召唤11高级战争好玩吧?
CF跟一代比都是shi,更别说以未来为主题的高战了。
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