神武游戏的三个问题 魔笛 袖里乾坤最多几个目标 离魂失心 这3个技能 相同速度的情况下 哪一个速率更快 哪一个

十大封系技能排行解析 有些是不熟悉的
作者:Liokiss大神
来源:神武贴吧
发布时间:04-17
内容简介:No.10 含情脉脉 魔笛 离魂符 三个封作为传统的双封神技,效果不用解释,被封者,想死的心都有 No.9 错乱 一定几率使得施法失败,还使得攻击产生失误,这个技能是相当贱的 有人问,
  含情脉脉 魔笛 离魂符
  三个封作为传统的双封神技,效果不用解释,被封者,想死的心都有
  一定几率使得施法失败,还使得攻击产生失误,这个技能是相当贱的
  有人问,为何它比单封法的技能还贱,就在于它告诉你有一定可能施法成功,让人犹豫不决,万一法师打到什么反制宝宝了,就更开心了
  催眠符
  还记得FC加DT孩子后发的睡杀吗?还记得当年梦幻的毒睡吗?还记得卡速法宠睡杀吗?
  这一切都来源于FC最恶心的封,催眠符,FC被定位于神武第一杀手,催眠符功不可没,封了你逃跑的可能,封了你特技的释放,没人打你,你回合跳过,连药都别吃了
  神魂颠倒
  以极高的概率使对方双封,还是提速的效果下实现的,可谓魔族第一封毫无疑问,被封者,多半会说一个字,草
  失魂符
  封了你的法术攻击先不说,还扣你防御。话说神武除了DT和物理宝宝们可以做到不施法也无所谓,别的门派玩家哪个敢说自己愿意一直被法术封印,玩家平砍还不如宝宝们厉害呢,最主要扣防是百分比,配合DT WZ ST TG加宝宝点杀,效果真心一流
  封魔斩
  虽然只是封一回合,但是却不减TG的伤害,还有提速效果,最关键的,如果被封,足以做到打乱对方的效果,实战效果,天地可鉴
  夺命蛛丝
  被封者,死后不能复活,不到&阳&状态,就一直躺着吧,群架少一人,是多么悲剧的事情,大家都明白,虽然概率不高,但配合真元效果,已在当年神武之战大发异彩
  催眠秘府
  一个人被睡就很恶心了,人家还能一次性睡2个,实现伟大的3P梦想,如果是单挑,宝宝加人都被睡,那我想说,玩家只会说,我草
  日月乾坤
  神武终极霸道之封,除了吃药,你别的就别干了,如果被气宗WZ盯上,请你带好心灵
  从来不轻易出手,一出手,必定打乱对方全局,象形是唯一结合伤害,全封(药都不能吃,逃跑失败),被打不会醒的神技,一般来说,如果对方速度比你慢,是会被封2回合的,只是前提要变身,但是如果ST开局已是变身呢?一切都会成为未知数
  超越第一的存在之封:风阵阵法
  一次能封几个我不知道,但是被封后对团战来说,影响是最大的,绝对能逼得对手用玉清和晶清大招,假如在战斗回合,对面被打的就不剩多少人了,己方法师收尾来一个,正好封中了对面3个单位,那对面目测就不想打了,参照神武之战 大唐盛世区 大战 天下区
  终极之封
  客人来了,我要开门
  老妈叫我吃饭了
  黑丝喊我去啪啪啪
  德玛西亚万岁
  以上4大封印,会直接导致玩家进行自动,没有任何办法解救,无敌之封,晕眩时间不明,乃所有游戏玩家最为头疼大招,超越死机的存在,堪比停电的效果,毫无破解方法
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神武封系技能大盘点 让你无法施放招数
发布时间:14-12-01 09:08
来源:52pk原创
作者:52pk沐风
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神武封系技能,在游戏中,是一类很实用的技能,关于神武封系技能,有哪些,都有什么效果,玩家对此,该怎样进行认知呢?请看分析.
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  在中,封系技能,大致有如下几个:
  失魂符、失心符、定身符、催眠符、离魂符、含情脉脉、神魂颠倒、夺命蛛丝、魔笛、乱心术、影束缚、幻术封印、日月乾坤、镇妖、封魔斩、契约束缚、象形。这些技能,通过不同门派的演绎,这些封系技能,在神武中,左右战局;
  神武方寸山封系技能解读:
  失魂符、失心符、定身符、催眠符、离魂符:
  在PVP实战过程中,失魂符、失心符,是很实用的封系技能,使用失魂符,可以对物理系点杀一击必杀,使用失心符,可以对魔法系实施重创;而催眠符,在实战中的作用,是为己方,带来人数上的优势,怎样使用催眠符,是一个需要灵活掌握的技巧;而离魂符,作用不言而喻;
  神武方寸山封系技能总结:
  神武中,方寸,无疑为第一封系;
神武方寸山
  神武盘丝洞封系技能解读:
  含情脉脉、神魂颠倒、夺命蛛丝;
  关于含情脉脉,不需要过多文字解读;神魂颠倒,以其极高的成功率,给予了盘丝在实战中的优势地位,封系职业,命中率,是最为主要的属性,而神魂颠倒,给予了盘丝极高的封印成功率;夺命蛛丝,禁止地方复活,让乙方的获胜率,大大提高;
  神武盘丝洞封系技能总结:
  从盘丝的封系技能来看,该系封系技能,是为了保证已方队友的点杀成功率;
神武盘丝洞
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作者:Liokiss大神
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发布时间:03-08
内容简介:No10、含情脉脉 魔笛 离魂符 三个封作为传统的双封神技,效果不用解释,被封者,想死的心都有 No.9、错乱 一定几率使得施法失败,还使得攻击产生失误,这个技能是相当贱的 有人问
  No10、含情脉脉 魔笛 离魂符
  三个封作为传统的双封神技,效果不用解释,被封者,想死的心都有
  No.9、错乱
  一定几率使得施法失败,还使得攻击产生失误,这个技能是相当贱的
  有人问,为何它比单封法的技能还贱,就在于它告诉你有一定可能施法成功,让人犹豫不决,万一法师打到什么反制宝宝了,就更开心了
  NO.8、催眠符
  还记得FC加DT孩子后发的睡杀吗?还记得当年梦幻的毒睡吗?还记得卡速法宠睡杀吗?
  这一切都来源于FC最恶心的封,催眠符,FC被定位于神武第一杀手,催眠符功不可没,封了你逃跑的可能,封了你特技的释放,没人打你,你回合跳过,连药都别吃了
  NO.7、神魂颠倒
  以极高的概率使对方双封,还是提速的效果下实现的,可谓魔族第一封毫无疑问,被封者,多半会说一个字,草
  NO6、失魂符
  封了你的法术攻击先不说,还扣你防御。话说神武除了DT和物理宝宝们可以做到不施法也无所谓,别的门派玩家哪个敢说自己愿意一直被法术封印,玩家平砍还不如宝宝们厉害呢,最主要扣防是百分比,配合DT WZ ST TG加宝宝点杀,效果真心一流
  NO5、封魔斩
  虽然只是封一回合,但是却不减TG的伤害,还有提速效果,最关键的,如果被封,足以做到打乱对方的效果,实战效果,天地可鉴
  NO4、夺命蛛丝
  被封者,死后不能复活,不到&阳&状态,就一直躺着吧,群架少一人,是多么悲剧的事情,大家都明白,虽然概率不高,但配合真元效果,已在当年神武之战大发异彩
  NO3、催眠秘府
  一个人被睡就很恶心了,人家还能一次性睡2个,实现伟大的3P梦想,如果是单挑,宝宝加人都被睡,那我想说,玩家只会说,我草
  NO2、日月乾坤
  神武终极霸道之封,除了吃药,你别的就别干了,如果被气宗WZ盯上,请你带好心灵
  NO1、象形
  从来不轻易出手,一出手,必定打乱对方全局,象形是唯一结合伤害,全封(药都不能吃,逃跑失败),被打不会醒的神技,一般来说,如果对方速度比你慢,是会被封2回合的,只是前提要变身,但是如果ST开局已是变身呢?一切都会成为未知数
  超越第一的存在之封
  风阵阵法
  一次能封几个我不知道,但是被封后对团战来说,影响是最大的,绝对能逼得对手用玉清和晶清大招,假如在战斗回合,对面被打的就不剩多少人了,己方法师收尾来一个,正好封中了对面3个单位,那对面目测就不想打了,参照神武之战 大唐盛世区 大战 天下区
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