梦幻西游的十五门派之歌的活动具体是哪一天的15到17点还是每天都有的?

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本周周末活动 15门派闯关攻略
最新更新: 23:23:12
  自梦幻西游12门派到现在的15门派闯关活动,一直都以其丰厚的经验、物品和金钱奖励受到广大梦幻玩家喜爱,下面就让应子带领大家一起来体验崭新的门派闯关活动吧。一、准备工作1.合成旗(4张)  朱紫国合成旗(通往狮驼岭、魔王寨、无底洞、天宫),长安城合成旗(国境入口通往普陀山,战神山入口通往神木林,驿站入口通往凌波城和阴曹地府),长寿村合成旗(通往方寸山),傲来国合成旗(通往女儿村)。其中朱紫国、傲来国和长寿村的合成旗平日驿站所售卖任务用旗子能够满足15门派闯关需要,因此不需要额外准备;长安所需定旗子的点如下:2.各门派护法坐标  大唐官府(137,56)化生寺(34,21) 女儿村(65,61) 方寸山(119,25) 神木林(43,62)  狮驼岭(114,87) 龙宫(75,38)  盘丝岭(148,33) 阴曹地府(99,20) 无底洞(82,120)  魔王寨(37,31)  天宫(197,35)  普陀山(70,21) 五庄观(40,46)  凌波城(47,72)  门派闯关使者一共有6个,其中长安城有2个,朱紫国有4个,坐标分别为:长安(98,214),(200,224);朱紫(137,63),(99,81),(112,45),(76,69)。 3.变身卡  法系推荐灵符女娲、蝴蝶仙子、炎魔神、灵鹤卡;物理系推荐幽灵、野鬼卡,如果队伍里感知宝宝较少,可以视情况变狐狸精卡。4.路线选择  前往天宫从朱紫国—境外—长寿郊外—天宫大约需要20秒,从长寿村—长寿郊外—天宫大约需要28秒,因此推荐朱紫国路线;  前往凌波城从驿站—凌波城大约需要18秒,从大唐国境入口—凌波城大约需要32秒,因此推荐从驿站进入凌波城;  前往无底洞从宝象国—碗子山—无底洞大约需要17秒,从朱紫国—碗子山—无底洞也大约是17秒,因此2条路线均可。二、队伍门派、宝宝和法宝的选择  曾经12门派闯关活动被广大玩家戏谑为五庄观一月一次的“大姨妈”,三界菁英称谓也一度是3WZ2DT队伍的囊中之物,但自从法宝和符石系统推出之后,这个称谓不再是五庄大唐队的专利,多秒队、5NE队都曾跻身门派闯关活动前20名。1.队伍门派选择  ①暴力队:建议门派(龙宫,天宫,魔王寨,神木林,方寸山,化生寺,凌波城,狮驼岭):符石系统给非常规法系带来了春天,即使无魔的满法修HS 和FC 事实上也能秒出很给力的数字,当然如果能够配合双4孔福泽天下/石破天惊符石组合 的话,能秒的更多,在这个全民皆秒的时代,非常规法系秒起来,能够大大帮助节约队伍的闯关时间。新门派凌波城前期可以通过对主怪裂石等积累战意值,第二回合即可使用翻江倒海。  ②固伤队:建议门派(阴曹地府,普陀山,无底洞,女儿村,盘丝洞):同样是符石系统的推出加上雷阵的普及,固伤门派也能够比较轻松的秒出非常养眼的数字,不同于常规全秒队,固伤队的速度普遍较快,这保证了队伍成员能在大部分门派护卫出手之前消灭对方,从而节省闯关时间。  ③国标队:推荐门派(大唐官府,五庄观):传统闯关队,此队需要3WZ 2dt,在封系门派闯关时应注意开鸟阵,只要服从指挥配合熟练,一般能够杀较多的关数。2.召唤兽的选择  应子推荐的是带感知/高级感知的法宠。在门派闯关活动中大家不难发现所有的怪物基本上都不抗法术,并且疑似有弱点。即使是蓝书的法宠也能秒出比较漂亮的数字。红书法宠更能秒出令人惊叹的数字,在门派闯关活动中,经常可以看到带高法波的红书法宠波动到的数字,而这在平时的任务活动当中并不常见。所以在这里极力推荐法宠,5个法宠的威力堪比1个秒系;普通攻宠由于Miss的存在,会变相增加闯关时间。3.法宝的佩戴  60-69级:物理系建议佩戴双试剑石和九黎战鼓/汇灵盏,封系建议佩戴双门派法宝和九黎战鼓/汇灵盏,法系建议佩戴双金甲和九黎战鼓/汇灵盏(九黎战鼓/汇灵盏作用:增加当前出战召唤兽的攻击/灵力)。 &  70-99级:物理系和封系同上,法系可以佩戴附灵玉以增加输出。 &   100-119级:物理系和封系同上,法系可以考虑放弃双金甲佩戴附灵玉+3级门派法宝以增加输出。 &   120-175级:物理系可以考虑佩戴落星飞鸿(增加物理伤害结果),法系可以考虑佩戴流影云笛(增加法术伤害结果)。三、开始闯关 &   以下面队伍为例,向大家介绍各个门派怪物特点和注意事项(击杀门派前后顺序系统随机)。第一关:阴曹地府  怪物特点:有几个小怪会带有鬼魂术,主怪双不抗,小怪双不抗且速度较慢。建议物理点杀主怪,法系和法宝宝群秒即可,如果宝宝带驱鬼/高驱就更好了。第二关:化生寺  怪物特点:主怪抗物理,小怪双不抗。物理系可以选择弱点主怪或直接配合队伍里法系点杀。第三关:凌波城  怪物特点:主怪双不抗,小怪略抗法,本关小怪中会出现若干凌波城门派,头上会有战意并使用凌波城技能发动攻击。第四关:魔王寨  怪物特点:主怪和小怪均略抗法,非法系门派在本关秒的数字将比较少(HS,FC)。所以本队HS选择加金刚而没有秒。主怪有一定法伤,优先击杀即可。第五关:盘丝洞  怪物特点:主怪和小怪均双不抗,小怪速度比全队低。第六关:神木林  怪物特点:主怪和小怪略抗法,主怪法伤不高,队伍里会出现神木林怪物使用神木林法术,小怪速度比全队低,法伤低。第七关:五庄观  怪物特点:主怪略双抗,小怪略抗法;小怪速度比队伍DT低,比队伍法系速度高,有一定物理伤害。第八关:龙宫  怪物特点:主怪高速抗法不抗物理,小怪略抗法、低速低伤害。第九关:普陀山  怪物特点:主怪略抗物理,整体怪物略抗法,小怪速度低于全队速度,有一定物理伤害。 第十关:大唐官府  怪物特点:怪物双不抗,但整体物理伤害较高,全魔法系需要注意安全。第十一关:方寸山  怪物特点:全部怪物速度超过本队成员,有一定物伤和法伤,且整体略双抗,建议第一回合点杀掉主怪,否则第二回合如果主怪四海升平会使队伍在这一关拖很多时间。第十二关:天宫  怪物特点:整体略抗法,主怪速度略低,整体速度比队伍法系快,这一关天宫怪比较多,法术MISS比较严重,可以结合攻宝宝一起击杀。第十三关:狮驼岭  怪物特点:到了13关的狮驼岭,物理伤害已经比较恐怖,整体双不抗,小怪的一个恶报可能直接将一个满血召唤兽击飞,优先击杀主怪,其次杀掉ST 小怪将会轻松很多。第十四关:女儿村  怪物特点:全体怪物速度比本队快,双不抗。虽然已经到了14关,但是感觉怪物的血量比以前12门派闯关时第十一关的怪物血量要少,2回合本队通过此关。第十五关:无底洞 &怪物特点:小怪速度低,整体双不抗,最后一关由于无底洞门派的原因,小怪整体的物理法术伤害并不是很高。  至此,一轮15门派闯关结束,共用时37分钟。四、通关感受和注意事项  2个小时的15门派闯关结束了,以上队伍一共杀了49个,原以为15门完成一轮闯关花费时间会比原来12门杀15个护法的时间要长,但是在实际的闯关过程中笔者发现虽然从第十一关开始是满怪,但是怪物的血量相较于之前12门派闯关时略有减少,一轮15门派闯关所花费的时间与以往杀15个护法所用的时间大体相同。此外,3个新门派的物理和法术攻击能力都不算高,抗性也不是特别出众,更多的是看到了新门派法术的展示,如在神木林看到了星月之惠,落叶萧萧,冰川怒;在无底洞看到了煞气诀等等。在新的15门派闯关中,1-5关是8个怪,6-10关是9个怪,11-15关是满怪。第3、6、9、12、15关中会随机有一个小怪带高级隐身技能,没有变感知卡的队伍需要记得用带有感知的宝宝击杀这个隐身的怪物,否则会因为这个隐身的怪物浪费大量的时间。  15门派闯关活动中所有的主怪都有可能会使用死亡之音、四海升平和晶清诀3个技能,特别是死亡之音特技,有时候会封住本方5个单位,所以建议本队如果有辅助的话,带上水清打上愤怒符,以保证队伍里的输出能够正常出手。当第一回合击杀门派护法失败时,第二回合门派护法会有一定几率使用四海升平,而晶清诀则是在怪物被封印数量太多时使用,这个一般3WZ2DT队伍会碰到,所以2个大唐配合攻/法宠应该在一回合内杀掉护法,否则护法的一个JQ会严重拖累队伍的闯关速度。  对于高等级队伍来说,抢时间的一大法宝就是月光宝匣,新增的三大门派中,从战神山传送人到神木林护法需要28秒,从宝象国或朱紫国到无底洞护法需要20秒,从驿站到凌波城护法需要22秒,消耗的时间均较短,所以需要定月光的门派依旧是龙宫、盘丝、天宫和五庄观,其中五庄观或者盘丝定2个月光。五、15门派闯关FAQQ:低级号去无底洞在碗子山会遇怪吗?A:碗子山在“有妖!”牌子下面的区域不会遇怪,即大唐境外或者宝象国到无底洞,只要不跑超过有妖这块牌子的范围都不会遇怪。Q:境外导标旗门派闯关时可以使用吗?A:可以。Q:门派闯关物品奖励跟等级有关系吗?为什么我总是得不到好的奖励?A:门派闯关物品奖励是随机获得的,与等级、门派等都没有关系,正常杀过关卡就有机会获得哦,祝你好运。Q:为什么闯关结束后领取不到通关奖励?A:门派闯关通关奖励是完整通关一轮的玩家可以领取,但如果角色在游戏内加了队伍领取了任务后,离开队伍,再加了其它队伍,原队长取消了任务后会导致原队伍无法获得通关奖励,请在活动时留意。Q:神木林怎么走?A:从长安城圣山传送人(348,73)传送进战神山,再从战神山进入。Q:高级号带低等级的一起组队任务对奖励有影响没?A:没有影响,各个队员分别按照自己等级计算奖励。Q:门派闯关主怪能不能封上?A:门派闯关任务中的主怪可以被封印(五庄日月乾坤除外),但是主怪可能会有神迹技能,还请留意。Q:门派闯关5门派是否有加成?A:没有加成。Q:为什么队友有称谓我没有?A:闯关活动中,每挑战一关,可获得一定的个人积分,个人积分排名前20名的可获得三界菁英称谓,如果有相同积分的并列情况出现,则随机获得。Q:低等级能拿到好的奖励吗?A:门派闯关物品奖励是随机获得的,与等级、门派等都没有关系,正常杀过关卡就有机会获得好的奖励哦。Q:为么得了三界菁英成就但是没得称谓?A:三界菁英成就为队伍获得前3名的队伍成员获得,在活动时可能出现多个队伍积分并列的情况,称谓只有20个,超过数量并列的情况则随机获得。Q:门派闯关任务怎么取消?A:领取任务3分钟后,可以自行找闯关使者取消任务,取消后找同样没有任务的人一起组队可以重新领取任务。Q:杀完1轮后,可以加没有做过任务的人一起继续任务吗?A:不能,杀完一轮后当前任务关数为16关了,而没杀过的为第1关,关数不同,不能继续。只有杀过1轮的全部取消任务后重新加人才能继续。Q:当前任务关数和要杀的门派一致,但之前杀的门派不一致,可以组队继续吗?A:不能,需要完全一致才可以,此类情况需要全部取消任务后重新组队才能领取任务继续。六、结语  12门派闯关活动摇身一变成为了15门派闯关,怪物难度并未增加,如果你注意了法宝、召唤兽等细节,我相信你在体验15门派闯关乐趣的同时会发现:其实2小时挑战40关、50关甚至更多关并不是多么难的事情,虽然三界菁英称谓只有20个人可以获得,但我们尽最大的努力杀到最多,也是一种快乐,不是吗?
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& 梦幻西游手游六大门派职业活动玩法攻略
梦幻西游手游六大门派职业活动玩法攻略
发表时间: 15:36
发布:一游网
梦幻西游手游六大门派职业活动玩法攻略
梦幻西游手游从定位上说一下6个门派,LG、STL、DT属于主伤害门派,PT、DF、FC属于主辅助门派。
在游戏里日常活动大都是捉鬼、杀星、限时活动、副本,那么六大门派职业怎么玩呢?
【捉鬼150个/天】
从团队5人的角度来说,1辅助肯定少不了,这是很多队长的常识;但2辅助呢,也有机会,有时2辅助的队伍会比1辅助的捉鬼速度还要快,但少有队长意识或认识到;3辅助基本上没有。那造就组成一支队伍过程中,是伤害门派在挑选辅助门派,所以辅助门派经常被T是常有的事,有时也得看伤害门派的脸色,看你的名字讨厌也T你。而这样辅助经常被逼自己带队。
如果你是辅助门派,被人T了还在世界那JJYY,大喊不公,请参考[基础定义],谁让你玩辅助,谁让你没输出。不过KFZ,还是为用户体验上作了改动,现在捉鬼被T了会自动进入匹配模式。
由于,捉鬼是游戏的主要部分,所以,喜欢很轻松玩这款游戏的话,建议是选择主伤害门派,LG、STL、DT这些门派都很受欢迎。
从一个鬼的构成(主怪+数个小怪),LG和STL属于清怪,DT属于点杀,5个队伍位置,1-2职位清怪由LG和STL分,2-3职位点杀由DT分。所以DT在6个门派中,最受欢迎。
捉鬼权重:DT(6分)&STL(5分)=LG(5分)&PT(4分)&FC(3分)=DF(3分)
这里PT的分值是因为游戏中男生较多,而女生一般会选择PT或LG,所以给PT的女角色会有印象分。1男1女的辅助同时申请加队,楼主会优先选择那女的。这个嘛,嘿嘿
【杀星5个/天】
受限于星的刷新地点随机性,一支队伍,不可能是为杀小星而配置的,是要大小星兼备。所以杀星的队伍得配置3辅助,2输出。
3辅助由PTFCDF构成,其中FC是一定得要的,占1位置,其它2位置可以是2PT、2DF、1PT和1DF、1PT/DF和1FC
2输出由STLDTLG构成,其中DT是很大机率是有的,占1位置,另一位置可能是STL/lg/dt。
从一个大星的怪构成(DT+LG+STL),面对如此强力的DPS输出的时候,点杀是唯一的方法,那DT的权重远比STL和LG的要高。FC是唯一一个制衡对面输出点的控制,或者说,是平衡对面DPS输出伤害和己方加血血量的砝码,FC是辅助之首。
杀星权重:DT(6分)=FC(6分)&PT(5分)=DF(5分)&STL(4分)=LG(4分)
【门派闯关3次/周】
从常规的队伍分析,大多数的队伍都是5门派,所以3个主要输出门派(DT、STL、LG)肯定有,占3个位置;3个辅助门派占剩下的2位置。
门派闯关权重:DT(6分)=STL(6分)=LG(6分)&PT(5分)=DF(5分)=FC(5分)
【侠士副本1次/周】
这里就省略不说了&&
【剧情任务N次】
大多数重点的剧情都具有DPS超高,或速度快的特点,所以FC的特别重要,而因为剧情怪具有多血,加上上面说的高伤害,所以PT和DF又是有需要的。而具有点杀能力的DT起到推位节奏的作用。青玄中的FC一样能封3个的,别拿青玄说FC没用。
而作为面伤的代表,STL和LG在剧情上就显得有些鸡肋了。
剧情权重:FC=PT=DT=DF&STL&LG
梦幻西游手游里目前PVP玩法,极端的队伍组法(比如,5STL,5DT,5LG等等)这些队伍的基础都是建立在强大的RMB身上才有很好的效果,不然会适得其反,所以从大多数队伍构成说起。
基础解析:
1、梦幻手手游是快速结束战斗的设计,固然多少有点跟召唤BB次数有关,但也是因为手游没有瞬间回血的门派,比如好像端游戏的HS;当然你死命嗑药还是能拉拖一会的。
2、封印命中是双向的,一边要看自己的修炼和技能等级,另一边也要看对面的修炼和人物等级。
3、后期随着封印宝石等级的越来越难升,高等级DF和FC之间的抗封和封印数值差距越来越大。
4、龙腾是很厉害的法术单体。
说起5人队伍的构成:
一、那也从唯一性能职业解析,FC是唯一控制,PT是唯一拉人,DT是唯一物系点杀,PT和DT肯定是占了2位置,原因有二:
1、对面有点杀的存在,那如何让自己方队伍被点杀之后能速度的拉起来?那就只有PT了。用药有些不现实,除非你的BB比LG还要慢,在第2回合又要出手快。
2、DT的横扫是去自身血量的,那如何续航是个问题?那就只有PT跟DF能加血.
那接着分析,PT跟DF谁更实用:
1、常规PVP中,如华山和竞技,因为活动本身存在卡级限制,所以PT既能加法伤法防、又是加拉人加血,比DF更实用。
2、帮派玩法开放后,由于活动没有卡级限制,也因为FC后期的宝石越来越难上,再加上召唤BB的次数限制,所以,高级DF的高抗封性、及小死亡,注定在高等级的时候大放光芒。(当然你的修炼要跟得上)得出PT和DT肯定会出现在队伍中。
3、至于,为什么FC不100%占1位置,固然5龙可以轻松解封之外,还有另一方面就是FC本来就存在着不稳定性,就是说没有可能百分分封中。(当然没FC的队伍得要很有配合性)得出,FC是有机会出现在队伍中。
4、再来分析一下,比较受争议的LG,我不知道LG的同胞们有没点&龙附&这个技能,效果是被动加速度,因为存在60速度以下都会产生乱敏的情况,所以现在的龟速血BB的效果不是很理想,但亲们拿一个蚌仙子打个迟钝你会收到不同效果,90%情况是比LG还要慢的。LG点这么高速干嘛?自身又没加气血的被动,来承受STL的一个飞机?说是来承受法BB伤害的3个目标又轮不到LG。
4.1LG是克制FC和PT的存在,特别是FC,很多队友的BB都可以轻松卡自己方LG的速度,包括加血和解封,LG再单体FC。
4.2LG除了被DT点名击杀外,其它都不怕。当然你得低速度。
得出,LG点了加速度被动的作用起到很小效果。或者说反作用。由于是克制FC的存在,再综合第3点(FC是有机会出现在队伍中),LG是在FC的队伍才有很好的作用效果。(这个就是在常规队伍中,LG的效果不明显的原因)
5、同样是群秒职业,为什么STL比LG更实用?前面说到点了加速度的LG是守不了尸的,也不能打速度宝石或敏捷加点充当前3速,所以比较不上不下。
5.1技能是有加血被动的,生存能力是比LG提升了一截。
5.2STL是力量加点,自然法防比较高了,跟LG一加一减,优势就出来了。
5.3STL死亡倒地在变身状态下,被龟速BB一拉,也能飞机。
6、再结合一下阵法属性(不说阵法相克,太多情况了。一级阵效果)
【天覆阵】(+伤害-速度;欠缺速度和防,但唯一全+伤害)
阵法效果:全体成员增加伤害12%,减少速度12%
【地载阵】(+双防,+伤害,+速度;全面)
阵法效果:1、2、3号位增加9%防御,4号位增加6%伤害,5号位速度+9%
【风扬阵】(+伤害,+速度;欠缺防御,全面)
阵法效果:1号位伤害增加12%,2、3号位伤害增加6%,4、5号位速度增加6%。
【云垂阵】(+双防-速度,+伤害,+速度;全面)
阵法效果:1号位防御+24%,速度-18%,2、3号位伤害+9%,4、5号位速度+6%
【龙飞阵】(+法防,+速度,+法伤-速度,+物伤,+物防;全面)
阵法效果:1号位法防+12%,2号位速度+9%、3号位法伤+18%,速度-18%、4号位物伤+12%、5号位物防+12%
【虎翼阵】(+伤,+双防,+伤害;欠缺速度)
阵法效果:1号位伤害+15%,2、3号位防御+6%,4、5号位伤害+6%
【蛇蟠阵】(+法防,+伤害;欠缺物防、速度)
阵法效果:1、2、3号位法防+12%,4、5号位伤害+6%
【鹰啸阵】(+双防,+速,+伤害;全面)
阵法效果:1号位防御+9%,2、3号位速度+9%,4、5号位伤害+6%
【雷绝阵】(+抗封,+伤害;欠防、速度,但唯一+抗封)
阵法效果:1、2、3号位抗封9%,4、5号位伤害+6%
【鸟翔阵】(+速度;欠防、伤害,但唯一全+速度)
阵法效果:全员增加9%速度
从上面看到:
1、全部阵法中龙飞阵(3号位法伤+18%,速度-18%),云垂阵(1号位防御+24%,速度-18%)这2个位置是绝对可以让LG坐的,当然龟速LG坐得最保值了。
2、全阵法中有抗封效果,但没有加封印命中效果。前期可能会有效果不明显,但后期会不一样。
3、DT和PT在所有阵法中,都有合适的位置的。(一哥一姐的待遇)
4、由于阵法是没有对BB加成的,所以BB的战略性作用对输出系BB的占得权重稍高一些的。(这个当然得看队伍配置,不以偏概全。
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  15门派回门派的到师傅的时间统计,终于知道为什么会造成门派不平衡了,这还有没有天理了。这游戏要运行1000年,部分门派就要比其他玩家多花2000块啊。
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[] [04-21]梦幻西游15门派闯关攻略
时间: 23:18:42 来源: 作者:乐游
由于新增加了三个门派,梦幻西游现在出现了15门派创关活动,这里我们带来活动详细攻略,可以作为参考!
由于新增加了三个门派,梦幻西游现在出现了15门派创关活动,这里我们带来活动详细攻略,可以作为参考!梦幻西游十五门派闯关,三界菁英等你拿【新门派闯关】时间:每月第一周周日15:00-17:00条件:≥40级≥3人组队领取NPC:门派闯关使者长安:(98,214),(200,224)朱紫:(137,63),(99,81),(112,45),(76,69)说明:1、活动过程中可用月光宝盒和飞行符等2、战斗死亡不计算正常死亡,无死亡损失3、奖励不受双(精修时间)影响,可使用初级回梦丹、中级回梦丹4、成功挑战全部十五门派的护法后即可完成一轮任务,活动期间挑战轮数、关数没有限制5、活动新增最新的三个门派,难度不变新门派路线神木林:长安城==》圣山传送人==》山==》神木林凌波城:长安城==》大唐国境==》大唐国境土地==》凌波城土地==》凌波城无底洞:朱紫国==》大唐境外==》碗子山(驿站老板,有妖的牌子下方是不会遇怪的)==》碗子山土地==》无底洞【活动奖励】经验金钱:成功挑战门派护法可获得一定的经验和金钱奖励;物品奖励:积分排在前三名的队伍,其成员可以找闯关使者领取额外的物品奖励;增加寿命:获得个人活动积分后,可以找闯关使者为召唤兽增加寿命;特殊称谓:闯关活动结束后,个人积分排名前20位的玩家,将自动获得“三界菁英”的特殊称谓。本次十五门派闯关主要针对新出的三个门派进行一些相关的介绍。以便让大家更好的加快闯关的速度一、新门派路线图无底洞(朱紫国=》大唐境外=》碗子山)特别提醒:图中,红线区内为安全区无论等级高低都不会遇怪,不属于暗雷场景,在途中“有妖”警告牌之上的属于暗雷场景,低级的童鞋请注意不要进入哦。避免触发战斗!凌波城(大唐国境传送)神木林(长安战神山传送)门派闯关长安旗子(方便传送去神木林与凌波城)二、新门派护法坐标神木林护法(39,64)凌波城护法(42,72)无底洞护法(82,120)三、必备法宝:月光宝盒(功能就不多阐述了,相信大家都懂的)低级的玩家也别担心,还有另一神器,就是境外合成旗,通过使用清凉积分可以兑换哦。境外合成旗:定位在大唐境外的合成旗,可使用100次,有5个坐标点,包括WZ与PS门口的哦这么好的福利你怎么能错过,赶快进来看看吧 /2013/xyjl/&四、战斗相关神木林主怪主要的输出法术为群秒的落叶萧萧~无底洞门派护法凌波城护法,主怪上面的效果就是战意值,平时任务也会看到,快来科普一下吧!另外有玩家可能会问如果去天宫,从长寿村去还是从朱紫国去呢这类问题?这些选择其实都会影响大家最后的时间,详细可以查看玩家测试的攻略: 【门派闯关】最快的速度杀最多的NPC三界菁英,在此希望梦幻西游新门派闯关攻略可以帮助到大家,希望大家活动取得好成绩
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类型:角色扮演
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