问道修山一回合娃娃如何能在第三回合隐身

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超越一二代 《问道外传》第三代回合制网游探秘
作者:创世来源:未知 发表时间::关注
内容摘要:&超越一二代 《问道外传》第三代回合制网游探秘 回合制游戏作为游戏大家庭中重要的组成部分,在游戏史上留下了不少浓墨重彩单机之中有《文明》系列、《魔法门之英雄无敌》系列等诸多经典,而网游方面则有《石器时代》、《问道》、《梦幻西游》等惊世佳作。不过随着技术的日新……
超越一二代 《问道外传》第三代回合制网游探秘
&&& 回合制游戏作为游戏大家庭中重要的组成部分,在游戏史上留下了不少浓墨重彩&&单机之中有《文明》系列、《魔法门之英雄无敌》系列等诸多经典,而网游方面则有《石器时代》、《问道》、《梦幻西游》等惊世佳作。不过随着技术的日新月异和玩家需求的变化,单机市场日渐衰弱,网游板块则火爆异常。
&&& 经过近10年的发展,回合网游已经进入第三时代。第三代网游回合网游,已经在各个方面都超远了第一代和第二代回合网游。但究竟第三代回合网游相较于前辈强在何处呢?下面笔者将以第三代回合网游代表作《问道外传》为例,为大家揭秘&三&究竟强在何处。
&&& 以《石器时代》为代表的第一代回合网游,以现在的眼光来看,玩法单一,除了练级就是PK,系统也很简陋,早期甚至没有交易系统,只能靠把东西放在地上的方式来交易。尽管如此,它们还是在那个中国网游启蒙时代赚的满盆满钵。
&&& 第二代回合网游在则内容方面则有明显的进步,玩法也更加多样化。在游戏模式上出现了大量创新,国产网游逐渐占据整个回合网游市场。但美中不足的是,第二代回合网游的核心依然是高强度对战,玩家的所有游戏行为基本都围绕着冲级、造装备、练技能三大元素展开。
&&& 相比较而言,第三代回合网游的一个最显著特点就是更加多元化和全面化。一方面在游戏内容、玩法上进行了大量创新。另一方面更加强调玩家之间的虚拟交互和社区化体验。在这方面,堪称&最佳第三代2D回合网游&的《问道外传》就是个极好的例子。《问道外传》在继承前辈经典玩法和系统的同时对其进行了扩充与改进,比如战、骑、飞、赏与共乘融为一体的宠物系统,注入了人工智能的强大BOSS系统等。在此基础上,《问道外传》还推出了仙山福地系统、真元系统等全新的系统,这些新系统大大增加了游戏可玩性,而且还极大增强了游戏的互动性,给玩家带来了全新的游戏体验。
&&& 从商业化模式上来看,第一代回合网游使用的是最古老的计时收费模式,这种模式后来被证明虽然从一定程度上保证了游戏平衡,但随着玩家需求的变化,想玩游戏先交费的&门槛&已经成了绝大多数玩家不愿碰触的东西。&免费游戏&也正因此应运而生。
&&& 第二代的回合网游出现恰逢&免费网游&之风盛行。不断涌现的各种全新玩法,加上&零&门槛的入驻要求,第二代回合网游一度让不少玩家沉迷其中无法自拔。但&成也萧何败也萧何&,很快就有大家就有所醒悟,许多所谓&免费游戏&的商城中往往出售着各种逆天物品。这直接导致大量&RMB战士&肆意横行,游戏平衡性被破坏殆尽。普通玩家若想生存,就必须购买各式各样价格昂贵的装备、道具,普通玩家开始大量流失。这也是近年来许多网游运营商财报巨亏屡见不鲜的重要原因。不过也有不乏《问道》等优秀产品,在这个时代独领风骚。
&&& 在商业化模式上,第三代回合网游都有着各自新的尝试。《问道外传》独创的颠覆性收费模式,不仅从根本上维护了游戏平衡性,还维护了游戏市场体系的正常金融秩序,促进游戏的良性发展,给游戏带来了新活力,让玩家体验丰富而欢畅的游戏乐趣。事实上,不仅第三代回合网游在做这样的尝试,包括MMORPG、FPS、RTS、Webgame在内的几乎所有类型网游都在进行这方面的尝试。这也是网络游戏未来发展的一个必然趋势。
&&& 总的来说,我们可以把第一代回合制游戏以点卡收费模式为主,游戏内容较少,不过在后期陆续添加不少,如《石器时代》、《梦幻西游》等;第二代回合制游戏是以道具收费模式为主,这其中最突出的就是《问道》;第三代回合制最大的特征就是游戏社区化、客户端微端化甚至无客户端云端化,还有就是收费模式上采取完全区别于道具和点卡的收费的方式。
&&& 第三代回合网游的多元化和全面化已经达到了第一、二代的前辈所无法企及的高度,借助最新技术,游戏无论在画面、音效还是玩法、互动等方面都有着极大的进步。给玩家带来了许多新鲜的游戏体验,让玩家感受到了前所未有的游戏乐趣。各种各样层出不穷的全新商业化模式,让玩家们看到了业界对于玩家体验前所未有的关注。从宏观来看,第三代回合网游体现出游戏产业正朝着真正尊重玩家、满足玩家、为玩家带来欢乐的健康方向发展。我们尚无法预测第四代回合网游会有怎样翻天覆地的变化,但我们可以看到的是:第三代回合网游全方面超越&前辈&,带给我们无比惊艳的表现。
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仙剑3回到蜀山后、要到锁妖塔帮忙打邪剑仙、第三回合怎么打卦他、
主要用什么?
提问者采纳
用群体回血仙术给大家补血。远比用其它技能的效果要好得多,攻击力也很强,合成天冥宝戒来回复气,邪剑仙会拼命放“邪灵弥天”:注意加速。考虑使用紫萱的潜身蛊使我方人员隐身,当然还有仙草结,所以必须随时注意“隐”的消失时候。考虑给长卿加运,提高我方全体武防速运,否则中招一次会损很多血,让他放不了仙术,不推荐烟月神镜)使用魔剑技“幻水惊雷”!邪灵HP为25000 一定要用合击技“五芒镇邪破”或“天魔往生诀”,记得让紫萱在死前为景天用“潜身蛊”第三场战邪剑仙合体,使用束身定等特技封杀邪剑仙,祝融玉佩等,运气好的话会达到4000。合成九阴穹光衣等自动回复精的装备。如果是龙葵在队使用“五芒镇邪破”:速度很快,最好能有速度快的人卡位;考虑合成三刃封魔枪等装备。如果我方队员使用“隐”,并配合天魔附体+厄咒霜,躲避伤害。使用软骨浆降低邪剑仙的物理攻击(由于多对一!因为这两个合击技的攻击力都在3000以上。◆战邪剑仙的一些参考建议,通过普通攻击“封”住他
提问者评价
参考资料:
【剑舞仙三·下册】流程攻略
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长卿负责药品补充。 雪见~承天载物/五气连波;泰山压顶[或龙葵~天雷空破] 景天~流星火雨,冶装备为了保证邪灵一掌劈不死人,60级以上吧,技能和仙术才有保证,我方人物等级不能太低,紫萱~雨恨云愁&#47。如果防御低要打尸块
使用乱,让那五个长老互相斗殴,记得他们自己打自己伤害很高。我们主要对付邪剑仙就好
我打的时候没有合击技,金疮药有5个,首阳森2个,但是有30个雪莲精,只要在打之前让紫萱和雪见都会全部的招数。雪见和紫萱基本上就是补。还有,烟月神镜是很重要的,在神界的时候就该多买些,他可以反弹任何攻击。
之前先经营当铺买些好东西药品买满就慢慢磨
用镜子。加血用水或土的仙术加血
各个击破 不要用范围攻击 集中力量K掉一个再打另一个
仙剑3的相关知识
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细数回合制变革 《问道外传》凭啥号称“第三代”
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  1996年,&中国人离信息高速公路有多远&&向北1500米&的广告牌,预示着我国即将迎来互联网时代。而作为互联网时代重要元素之一的&&彻底改变了我们的娱乐方式。网络十多年的发展中,出现了许多重要的变革。一度没落的回合网游市场,近些年忽然涌现出了不少号称&第三代回合网游&的产品。这些作品以大量&变革&为卖点,吸引了不少玩家的目光。其中以《问道外传》为最。&
  《问道外传》是经典回合网游《问道》的首部续作,在首次测试时便以&第三代回合网游&自居,还打出了&十二大游戏特色、上百种游戏玩法、颠覆性收费模式&等卖点,很快便吸引了大量玩家。在其官方公布的数据中,前后两次大规模测试的激活率均高达95%以上,可见玩家对其的关注。除了玩家的密切关注,媒体对《问道外传》也是&重点照顾&,各种相关报道和评测层出不穷,甚至多家权威媒体誉其为&2011年度最佳第三代2D回合网游&。一切都似乎昭示着回合网游&第三时代&已经来临,但《问道外传》究竟是&何德何能&,让玩家追捧?让媒体甘愿称其为&最佳&、&第三代&?让我们自己来做个全面剖析,看看这一切到底是怎么回事。
  底层技术有所进步
  根据业界的共识,第三代回合网游有三大特点:大幅度进步的底层技术、多元而又独具特色的游戏内容、商业理念的较大转变。
  在底层核心技术方面,&第二代&到&第三代&之间进步远远超过从第一代到第二代,尤其在画面技术和系统优化上表现的更加明显。《问道外传》在这两方面的表现只能说是还算不错。东方写实场景加上Q版人物的画面风格虽然很主流,但是可能会让一些追随&问道&而来的,习惯了了全写实风格的玩家有些许失望。画面特效算得上是一个亮点,场景比较精致,有许多类似彩蝶追逐嬉戏这样可圈可点的小细节。另外,技能效果非常绚丽。回合网游一般配置要求较低。所以,在优化方面,我们动用了一台五年前的老爷机,进行了一次六开游戏,模拟玩家行为的测试。测试中,五个窗口同屏战斗,另外一个窗口则在闹市区来回跑动。测试中,运行比较流畅,但偶尔会有小卡一下的现象。总体来说,《问道外传》在底层技术上,较之第二代回合网游,确实有所进步。
  特色系统 独创玩法 陆续添加 表现上佳
  &创意&一直以来都是回合网游的核心内容。第一二代回合网游的各种创意,在当时看来可谓惊人。层出不穷的玩法、独具特色的系统,让人眼花缭乱。比如,早年点卡交易系统就让玩家和业界都颇受震动。但经过近十个年头,那些曾经的&创意&如今已经不再是创意。又一轮的创意大比拼正在上演。
  《问道外传》亮出的是&十二大创新,上百种玩法,颠覆性收费模式&。就目前已经推出的仙山福地、烈焰试炼军、随机BOSS、飞行共乘等等独特的系统和玩法来看,确实富含&创意&。以仙山福地为例,它已经不光光是一个系统,它的诸多功能和功效已经彻底融入到游戏的宠物系统、装备系统甚至是金融体系。在近期刚结束的不删档测试中,新加入的烈焰试炼军则创造了回合网游PVE、PVP玩法的首次融合,开创回合PVEP玩法。我们可以预见,其陆续添加的新系统、新玩法,会多多少少给我们带来一些惊喜,但在创新的路上没有前人可以借鉴,希望研发团队在一些系统、玩法的细节上能够仔细推敲,考虑妥当。
[03-22][11-08][07-25][07-24][07-24]
封测不删档
不删档内测
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[01-21][01-04][01-04]
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问道娃娃怎么学技能
1普通技能:去揽仙镇的黄学究处学习 100级以后娃娃和真身都是一个地方了,金的是(五龙山)接引道童→西昆仑→元始天尊木的是(终南山)接引道童→七宝林→准提道人火的是(乾元山)接引道童→大罗宫→太上老君水的是(凤凰山)接引道童→八德池 →西方教主土的事(骷髅山)接引道童→碧游宫→通天教主2.绝技(需要娃娃绝技书学习):回生:使用后宝宝三回合内如果死亡会复活保留一滴血,复活后绝技效果消失。中流砥柱:加人物防御的。道法归宗:加人物法伤的。销声匿迹:人物三回合内处于隐身状态,敌方任何做法都不会不会对你有作用,但人物不能做任何攻击,只要做了隐身状态会消失,但可以拉血和蓝,状态存在。绝技在战斗中会出现个怒气,怒气满后就可以使用绝技了。3绝技书的获得;FM十绝和娃娃历险都有几率得到,当然也可以买别人的。
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去揽仙镇的黄学究处学习
100级以后娃娃和真身都是一个地方了,金的是接引道童→西昆仑→原始天尊
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100级以后娃娃和真身都是一个地方了,金的是接引道童→西昆仑→原始天尊,其他以此类推
黄学究处学习呗、谢谢采纳哈
黄学究处学习
父母可以携带娃娃前往黄学究处领取娃娃拜师任务,完成后,娃娃获得相应门派相性并获得技能,当娃娃参战时,根据亲密度和技能等级,则可以发挥特殊效
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