为什么暗夜精灵的祭坛里的英雄祭坛为什么叫长者祭坛

呵呵,好好学习吧,不过不能光了解术语,还要熟练运用快捷键,整好微操,祝早日进步,呵呵种族:不死亡灵:ud兽人:orc暗夜精灵:ne人类:hum人类:英雄:大法师:AM山丘:MK圣骑士:Pal血魔法师:Bmg建筑:BH(城镇大厅)BB(兵营)BR(神秘圣地)BW(车间)BT(防御塔)BL(伐木场)BA(国王祭坛)BS(铁匠铺)BF(农场)BG(狮鹫笼)BV(神秘藏宝室)单位:步兵:FM外号脚男火枪手:RM外号矮子骑士:74女巫:SOR蒸汽坦克:TANK(和直升机在一起称为舒克贝塔)迫击炮小队:小炮飞行器:直升机狮鹫兽骑士:49破魔者:SLB龙鹰骑士:DR兽人:英雄:剑圣:BM先知:FS牛头:TC暗影猎手:SH建筑:BH(大厅)BB(兵营)BS(灵魂归宿)BE(兽栏)BA(风暴祭坛)BW(了望塔)BM(战争磨坊)BO(地洞)BT(牛头人图腾)BV(巫毒商店)单位:兽人步兵:大G原名咕噜兽巨魔猎头者:TH巨魔狂战士:TBK狼骑:RD原名掠夺者科多兽:Kodo双足飞龙:WR原名风骑士萨满法师:SM外号猪头巨魔巫医:DR灵魂行者:SW外号白牛巨魔蝙蝠骑士:BAT外号蝙蝠74亡灵:英雄:死亡骑士:DK巫妖:Lich地穴恶魔:CL恐惧魔王:DL建筑:BN(大墓地)BG(闹鬼金矿)BC(地穴)BA(黑暗祭坛)BT(诅咒神庙)BH(屠宰场)BS(牺牲深渊)BV(坟场)BZ(通灵塔)BB(埋骨地)BR(古墓废墟)单位:食尸鬼:小狗,地鬼地穴魔:CF,外号蜘蛛也就是ZZ石象鬼:天鬼绞肉车:CAT憎恶:胖子冰霜巨龙:冰龙黑耀石雕像:箱子,雕像暗夜:英雄:恶魔猎手:DH月之女祭祀:POM丛林守护者:KOG守望者:WD建筑:BT(生命之树)BR(战争兵营)BW(风之古树)BL(知识古树)BP(远古守护者塔)BH(猎手大厅)BA(长者祭坛)BM(月亮井)BC(齐美拉栖木)BD(奇迹古树)单位:小精灵:Wisp弓箭手:AC又叫MM哦女猎手:HT树妖:小鹿利爪德路依:熊德角鹰兽:HIP角鹰兽骑士:HIP-RIDER猛禽德路依:风德,鸟德奇美拉:QML山丘巨人:MG又叫石头人精灵龙:FD中立英雄:娜迦海妖:Naga黑暗游侠:DR深渊领主:PL兽王:BEAST,BM熊猫酒仙:PB地精修补匠:Tinker其他:ROC:魔兽争霸III:混乱之治TFT:魔兽争霸III:冰封王座BN:BattleNet,官方战网,(只有正版才能上官网)开始前打的G意思是GO进去一般打gl:goodluck,hf:havefun输家在结束时打:gg:goodgamemp指地图作弊,要是怀疑他作弊就说nomp,(他要是不同意,或是不懂~就不要和他玩了,他是一垃圾)AG:输的不服气APM:每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平(不科学,但有时还是有点用),有插件的话可以从REP里查APM(想要的话加我QQ:)MC:MicroControl,微操H&R:HitandRun的简称.与舞蹈类似,是种操作,起源与星际的龙骑士(龙之舞),说白了就是边打边跑.NOOB:新手RUSH:快速进攻MF,Creep:狩猎Buff:状态TP:回城OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏FF:FocusedFire,集中点射,集中火力攻击TR:TowerRush,在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段(如果在自己基地里造满塔,对方一般都会骂你猥琐,招鄙视的,不过能赢有什么不好-.-!)兽王BM那家naga火焰领主FL山丘MK大法AM圣骑PAL血法BMG先知FS剑圣BM牛头TC暗影SH森林守护者KoG月女POM恶魔猎手DH守望WD死骑DK诬妖LICH小强CL恐惧DL常用战术----------------Strat:战术Macr宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作.Micr微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.Rush:在游戏的初期集中精力尽快地建造部队,并试图在对手能建立起防御前击败对方.Cheese或者Cheap:用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度,没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势.这些战术往往是在游戏的初期使用的,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的.这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了.(P.S:5555,惭愧死了,偶最喜欢看这种战术的录像...)Harassing:持续不断的hit-and-run(P.S:打带跑)战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率.(P.S:就是骚扰,一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说"显然你的母语不是英语"&_Multitasking:同时做几件事---例如,攻击的时候建造部队和开分基.Tech:攀科技,做动词用,例如totech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队.例如,goingtotechtotier3.通常需要靠骚扰和建造防御来配合.(P.S:fast-tech就是指速攀科技的战术)攻击性的,offsensive的第一个字母.通常用来形容建筑的摆放,例如otower或obarrack.TowerRushing,OffsensiveTowering,TowerPushing,TR:在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.Creep:做动词用,例如tocreep.指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S:中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子,经验,物品,已经扫清通往一个战略性建筑物的通路.例如地精商店和雇佣兵营地.D:防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友getsomedTank:做动词用,(例如useyourmoutaingainttotank)指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如Akinghtmakesagoodtank)指能够用来做肉盾的单位。HitCaster:指集中火力攻击敌人的魔法部队。Expand或Exp做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用(参看下面关于地图和地图点的说明)Tier:指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S:就是主基地--!)游戏开始的时候为Tier1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier3.(P.S:搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...)也可以简写为t1/t2/t3,或者用main代替.CC:CreepandCounter的缩写.通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.Rush:做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在一级基地的时候就结束游戏.做名词用的时候用来指代这种战术.Turtle:做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.Nuke:做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位(通常是英雄,称为heronuke).例如I"mgoingtonukehisdeathkinghtassoonasthefightstarts.做名词用的时候,指上述这种攻击方式.例如IusemyDeathCoil+FrostNove+ImpalenuketotakeoutArchmageallthetime.Back:做动词用,指撤退.&&&&&&&&&&&&&&&&兽族&&&&&&&&&&&&&&&&战略----------------Chainwave:闪电链+震荡波Gruntapult:咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。Bat/Wyv:巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。单位----------------HH巨魔猎头者Zerker巨魔狂战士Cate或Demo攻城车Wolves幽魂之狼Wyv或Vern风骑士Bat巨魔蝙蝠骑士Doc巫医Sham萨满SW或Walker灵魂行者Cow牛头人FS或Seer先知BM剑圣TC或Chieftan牛头人酋长SH暗影猎手建筑----------------Rax兵营Mill战争磨坊Shop商店Lodges灵魂归宿Totem牛头人图腾技能----------------CL或Chain闪电链Wolves野兽幽魂FS透视Quakemeans地震WW疾风步MI镜像CritorCriti致命一击BS剑刃风暴Wave或SW震荡波Stomp或WS战争践踏End或EA耐久光环Wards毒蛇守卫Wave或HW治疗波BBV或Voodoo伏都巫术&&&&&&&&&&&&&&&&不死族&&&&&&&&&&&&&&&&战术----------------Wagonmancer:巫师+搅肉车Abomshee:憎恶+女妖MassGhouls或MassGoos:暴食尸鬼Fiend/Stats:穴居恶魔+十胜石雕像部队----------------Goo食尸鬼Abo或Abom憎恶Dessy或Destro或Dest毁灭者Nec巫师Shee女妖Stat十胜石雕像Garg石像鬼Wyrm冰龙Aco侍僧DK死亡骑士DL恐惧魔王CL地穴领主建筑----------------Yard坟场Shop商店Zig通灵塔TempleorTotD诅咒神庙Houses屠宰场Pit牺牲深渊技能----------------AMS:反魔法外壳Coil:死亡缠绕Pact或DP:死亡契约Unholy或UA:邪恶光环AD操纵死尸Vamp吸血光环Beetles腐尸甲虫Carapace或Spikes倒刺甲壳FN霜冻新星FA霜冻护甲DND死亡凋零&&&&&&&&&&&&&&&&人类&&&&&&&&&&&&&&&&战术----------------Rifle/Caster:火枪手+女巫+牧师部队----------------Foot:步兵Rifle或Roofle火枪手Sorc女巫WE或Ely水元素Breaker破法者Dhawk龙鹰骑士Gryph师鹫Tank攻城机器Gyro飞行机器AM大法师MK山丘之王Pala或Pally圣骑士BM血法师建筑----------------Rax兵营Shop商店SMith铁匠铺Mill伐木场Sanctum神秘圣地Aviary狮鹫笼技能----------------Bliz暴风雪(tm)(P.S:还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)WE水元素Brilli辉煌光环Mass群体传送Bolt或SB风暴之锤Clap雷霆一击Big天神下凡HL或Light神圣之光DS或Shield神圣之盾DA或Devotion专注光环FS烈焰风暴Siphon魔法汲取&&&&&&&&&&&&&&&&暗夜精灵&&&&&&&&&&&&&&&&战术----------------Chippo奇美拉+角鹰Archer/DotT弓箭手+猛禽德鲁伊Drys/Bears树妖+大师级的利抓德鲁伊部队----------------Hunts女猎手Lista或Glaive掷刃车Dry树妖DotT或Talon猛禽德鲁伊DotC或Bear利爪德鲁伊MG山岭巨人FD精灵之火Hippo或Gryph角鹰Rider角鹰骑士Chim奇美拉DH恶魔猎手KotG丛林守护者Potm月之女祭司建筑----------------AoW或AoWar战争古树Hall或HH猎手大厅Shop或AoWonders商店AP或Prot远古守护者MW或Wells月井AoL或Lore知识古树AoWind风之古树Roost奇美拉栖木ToL生命之树技能----------------FF精灵之火,也指集中火力MB法力燃烧Immo献祭Eva闪避Meta恶魔蜕变Roots或Entangle根须缠绕Fon或Treants自然之力Thorns或TA荆棘光环Tranq宁静Owl猫头鹰侦察Searing或Fire灼热之箭TS或Trueshot强击光环SF群星坠落SS暗影突袭Fok刃扇Vengeance复仇之魂&&&&&&&&&&&&&&&&中立单位&&&&&&&&&&&&&&&&单位----------------BM或Cheesemaster兽王PL深渊领主NSW或Naga娜迦海巫DR黑暗游侠Tinker地精修补匠Sapper地精工兵Zep或Zeppelin地精飞艇Shredder地精收割机建筑----------------Lab地精实验室技能----------------Quil召唤豪猪Rof火焰之雨Howl或Hot恐怖嚎叫Cleave分裂攻击Bof火焰喷吐Haze酒雾Brawler醉拳Sef火土风暴MS魔法盾Drain生命汲取Goblins或Factory口袋工厂Rockets导弹轰炸物品----------------Pot瓶(P.S血瓶和魔法瓶)Dust显影之尘Boots速度之靴这个网址里面东西很全
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求魔兽争霸暗夜精灵的全攻略,请不要打术语
还有对于每个种族应该怎么克制。但是和电脑打简单的,多少个月井,应该怎么克制对方的攻击,求高手告诉我开始操作的流程,打了很多场每次都是输。但是我是非常非常菜的菜鸟,包括应该造多少个小精灵,怎样去攻击对放,现在想玩暗夜,在推荐几种战术,要的就是最详尽打发,现在还没打死过简单级别的电脑,英雄应该出那些最近想玩魔兽
提问者采纳
速度出很多的小鹿,其他种族可酌情。  2,然后补满精灵进矿,后面解释,张三看了一眼给个指示就不管了,有使用的间隔,拿小鹿没法,你就要出比较多的弓箭手、兽族的牛等重甲单位的性价比很高.守望者。弓箭手,然后受到攻击自动闪避一次,别落下了,那么足以自豪了,还有人族的塔起来了。  3,还有平时多多看录像。你满心的以为自己哇选中了所有的单位去攻击人家一个单位  只有一种方法看录像  ,二本兵种,出两个小鹿,你想我会放过你么,二本造下两颗知识古树,但是处于无敌状态,叫做集中优势兵力攻击地方弱势兵力。他要出什么兵总得要出兵的建筑吧。怎么看对方呢,不可把自己的阵型毁了,二本可升级精灵火技能。基本是恶魔猎手。然后就是攻进你家里。熊的趴下好了之后,风之古树生产,主要技能是纠缠根须,具体要求不严格,俗称老虎,即所有魔法攻击和魔法效果无法对其作用,然后三本,结果刚刚拉走的残血兵又上来了。英雄出来的时候基本是没兵的,战争古树可生产。然后部队自然迎上去打架了。其实战术是这个意思,但是新手是无法做到的。  三,攻击力相当强大。  1。闪避是指可以自动闪避对方的一次攻击,往前方的地面a一下,要具体情况具体分析,对方的白牛是有驱散技能的,就是努力去开矿、3下的抽,精灵陆上一霸,人家一个驱散。  5,什么1按下。人族若是出三本的狮鹫(一般不出。  如果人族不开矿。这样操作可以到达最高效率。  价格相对便宜。二本好可以去酒馆买二英雄.丛林守护者。  然后熊鹿也是很好的对付兽族的战术,可以去人家里压制,直至50人口,二本好去酒馆买出兽王。  如果亡灵前期只是4,对付熊,对方要是不管你的分矿你就去他家里乱搞一通,升级你的老家吧,俗称风德,但是相当脆弱。和小路配合有雄鹿流或者纯熊流派。  2)爆女猎手战术  1,高手大多数兵都不在家,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能。  4,不要吝啬,记住是地面,出厂率不高,注意,你可以爆女猎对抗,你就要看好队伍的组成了,即出n多该兵种。当然操作要求高,可以让对方单位被吹于天空,本战术用语精灵族内战时,不要吝啬:此招用于内战。  3,你追击的时候是要小心的,你基本无法解救了。  4,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的。可以作为二发英雄,那么你也去开矿。所以吹风不是无敌的,在练完地精商店的前提下,一个技能上去,不然就无敌了,你一定要及时发现。  3,但是弓箭手是经不起熊的几下的。先是基本的祭坛和一个月井,但是毛主席说,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,或者熊鹿,但是无法再一步攻击去的时候,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,兽王升级召唤豪猪的技能,然后疯狂的按1,升级德鲁伊的专家级技能,所以比较差的一个技能,其实只要最初的一次就行了,先给你介绍暗夜精灵的基本战术,可以升级驱散技能,吹风在战术上就对兽族有优势,效果很好,缠住一个基本杀一个,皮厚,即可引起精灵龙的自动攻击伤害,操作水平相当的人,可配合熊称雄鹿流。然后点下英雄。所以战术只在双方都可以稳定大局的情况下,有弹射效果。买保存,这样比较容易升级至5级,恶魔猎手去抽人家的魔法,人家的兵不会总是在家的。有空就要升级这个。  剩下的就是看操作了。出场率最高的是恶魔猎手,你先根据目前的情况去想一种战术、3个小精灵去外面才木头,出厂率比较高的,然后前期是出三四个的女弓箭手。魔法攻击。献祭有时有用,一本兵种:  1,你可以看见自己很多的残血兵。2个分矿好了之后升级科技。现出足够数量的女猎手,随时去看看对方家里,二本飞行单位,这是最忌讳的,那么你可以使用熊鹿,一两个操作足够了,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,首选砸商店,熊的各个技能也该升级好了,到人家里去拆东西,就可以猜到8分对方是出什么兵了,于前期若占尽优势。一般不需要而英雄了,主要升级毒镖技能.)爆女弓箭手流。人族若是出二本的男女巫和小炮,在地方基地附近建造远古守卫。这里有个详细的建筑顺序,可以方便保护自己的弩车,为穿刺攻击。就是操作的时候每个兵种不要给予太多关注,然后你去看对方的战术,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,留一两个熊不要趴下,需要很大的经济支持:  主要用处。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。有爆女弓箭手战术。  大战的具体操作是选好全部的兵,这里面有n多的情况,好了再补一个战争古树。当然对方肯定会拉扯阵型、5只的蜘蛛,各自出战术,要是对方小鹿比较多。晚上可隐身,也是很脆弱的兵种,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,这个时候一定要看对方的战术是怎么样的,躲着出。如果前期你的女弓箭手被我杀了不少,才有9成是雄鹿)。不能对空,有吹风流战术,出女猎手补月井。  精灵族的各个小兵  1。我在这里尽力做到详细,即无法连续使用,肯定是有伤血。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,特别是对抗萎缩的兽族,不需要其他建筑,于实战中理解魔兽的精髓。一般升级加强远程光环,然后补月井,也是很强大的魔法师,常用于精灵族用吹风流对付兽族,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,英雄是恶魔猎手,当然商店是要的,在结合自己的情况  2,千万要做好。然后是出女猎手,所以前期可以放出2,前期和熊鹿一样。但是记住,都没有大的问题,也就是他出很多很多的蜘蛛。不要老是去按队伍编号,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一般开启自动,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,这是经过众多精灵玩家总结出来的,然后全部点对方一个单位,才可以在趴下状态使用吼叫技能。实际情况是,结果反而打不过比他低很多的人。  四,对于其他英雄击杀能力非常强大,攻击力很强大。  当然乱矿流也不错。对抗人族  如果人族开矿。  2。精灵因为可以随处才木头。  二。商店在二本好的时候造、守望者,你凑巧很多熊,然后就是练级或者压制,要理论练习实际:这种战术经常用于精灵族内战:尽快造出第一个兵营.对抗兽族  首选吹风流,然后就三本了。很多新手喜欢这样。尽快把三本升上去,恶魔猎手前面小小练级之后就去骚扰剑圣的练级,然后双兵营出女弓箭手,二本好放下风之古树,最重要的是去看对方的出兵建筑,那么你就使用上文的女猎弩车流、骑士,希望你不要介意。然后出女弓箭手,因为该英雄本身很脆,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势。有六级的时候当然是升级大招了,有闪避技能和变蛋技能,这个单位理所当然就应该被秒了,因为可以被魔法驱散,不要急着升级科技、补充  前面说道看对方出什么你再来转型,和各个种族都是可以使用。先到50人口,可以对附近使用魔法技能的单位造成伤害。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,用起来的时候他会发出老虎的声音,需要消耗魔法。微操的精髓是每个兵都依次去处理下,二本从知识古树生产,你可以选中该单位附近的己方单位去攻击之,亦可纯鹿流,可以配合几乎所有战术。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,一般是纳迦,即爆奇美拉,不管恶魔猎手了,你可以从家里拖出小精灵,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的)。所以综上所述。  五,别把人家的兵全部吹上去,俗称猫兵,魔法免疫.或者选中一个兵矿点对方的一个兵。三本可以升级趴下技能,就有成效,不要开启自动精灵火,兽族多是二发牛头人酋长来应对你的,然后夜晚的隐身。什么大战的时候先编个一队。对方要是某单位走位过于突前。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去,你的部队倒是一个一个挂掉了,然后去管李四,一般为纳迦,绝对不要着急,熊多。配合英雄。  如果人族开矿成功。  对付人族的精髓就是要有足够的耐心,对方若是人族大法师的打法、基本顺序,但是机动性非常好,其他进金矿,此战术特用于兽族。很多人的apm也就是单位时间内的操作数量很高,当你的兵比多方多出来的时候,绝对不要盲目使用所谓的战术,需要先造风之古树。二本造两颗风之古树。首发守望者。  看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求。二本直接从风之古树生产,剩下的就是操作了,那么你真是好运气,鹿两个足矣。交战的时候,空军,即兽族家里造塔,主要见于与亡灵族和人族的对抗,穿刺攻击,但是无法移动,所以可以酌情出。所以你要随时去看人家家里。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树:五个精灵选出一个来造祭坛,看好了去贴,可以地精商店买飞艇,英雄有技能就放出来吧,因为兽族步兵数量少,过来修理会被弹射致死,但是需要猎手大厅,攻击建筑亦可弹射,可用语吹风流和雄鹿流,而且英雄贫血了、精灵实际要求操作比较多。看对方的打法,你的目的是消灭敌人的力量。速度升级科技.此战术常用于精灵族的内战,一般是照常发展,一定要两个条件满足,然后是踩木头。三本一好,但是有脑残的这样出),攻击力可观,快捷键是bp、下面再介绍精灵族的各个兵种,兽族变得异常痛苦,尽量不让对方发现,雄鹿流的方法下面告诉你、月之女祭司.精灵内战。穿刺攻击。什么意思呢,对于新手很实用。但是给个建议,飞行单位。当然要出其不意。这个战术适用于地图较大的地方。然后就是先下手为强。风树好了就出猛禽德鲁伊,可以让自己的变得很强大。  方法,此战的胜率就很高了。别告诉我你不懂得50人口是什么意思,在前期可以顶住的前提下,那么你应该马上造猎手大厅,很重要,又来a一下,因为狮鹫是魔法攻击.熊,什么都不知道,这样不利于对方发现,还有吼叫技能。然后就狂出熊吧。当你在对方家里基本站稳了脚跟,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,因为女猎手打不过箭塔的,但是晚上可以隐身,你只要坚持去毒他们,然后去开很多很多的矿.月之女祭司.女猎手,或者是f1。要是对方熊比较多,不要嫌多,那么你可以熊鹿流,你就可以爆女猎加上拉小精灵的造远古守卫在他家,拆拆人家的二本建筑,知识古树出场.乱矿流  就是双兵营的女猎。小鹿,前期三四个的女弓箭手。要想强大起来,然后补一个月井、4辆的弩车.猛禽德鲁伊。盯着剑圣吹,对付地方空军效果很好,因为很多新手是纯粹的新手。因为近战单位要靠近你所指示的单位才可以攻击,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的,即你拥有双矿以上,不要怕,到30。  六,那一波拿掉对方吧,便宜,无法靠近。变蛋是指可以变成一个球,他们是互相克制的,不需其他建筑,但是对付小鹿是没有办法的.奇美拉。以上都是热门的战术,这就是因为有很多反而费操作。此战术局限于精灵对抗人族开矿,较为少见,这样剑圣再牛也使不出来力。  如果亡灵使用的是暴力蜘蛛,这都是毫无意义的,然后速度在自己的主矿分矿处造很多很多的战争古树或者远古守卫,非常有效,去酒馆买三英雄,这是精灵的强势时间,三本好。守望者盯着人族英雄毒。本身比较硬,保存别舍不得买,也转女猎手,不是越多越好,但是此状态无法使用返老还童技能,攻击力与护甲都加强。  5,去拆人族的分矿。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的,不是给人免费坐飞机.女猎弩车守望者战术,然后再补第二颗战争古树。可配合恶魔猎手,出3,如果兽族用白牛驱散?因为坦克走的慢,你可以去骚扰对方,看情况,你要找个稳定的时候去开个矿,特别是你很多近战单位的时候,基本升级毒镖。不过在此之前你得知道建筑的基本顺序。如果人族是出很多坦克呢,只能对空攻击,因为护甲的克制,还有二本一好就去召唤二英雄。本身很脆,简称DH,其实很简答,或者是野外可能造建筑的地方,算是狠赚的。商店也是在二本造,其他族几乎不用,但是需要造猎手大厅,精灵族强大对地部队,无法攻击,没个兵的位置都是很重要的。  4,并且升级老家,也是依靠新造出来的精灵,其他熊趴下。只能对地混乱攻击,之后去骚扰对方的练级和家里。这个战术基本是要压制对方的。  7,然后在老家点下精灵2~3个,你可以出熊鹿,直接去看下个兵。生产缓慢,并且对地溅射。  上面是基本的顺序.熊鹿流。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流,看到出兵建筑,而是自己的实践。把兵造多点。最常用的技能是抽魔和闪避,看好情况。先是女猎手守住外围,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,不要强攻。  爆女猎手费的操作不多。  6。  七,什么其他的就杀上去吧。别忘记造月井了,前面几乎同爆女猎手、作为新手你要是和一个实力明显高于你的对手对战,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了。三本奇美拉栖木生产。下面说下具体战术的实际应用,英文名Devil Hunter。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的,稍微练下级,该造建筑造建筑,所以我尽量说的详细点,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点。自己家里该出兵出兵,因为对方肯定是要来阻止你的分矿的。注意不要开自动,可以升级返老还童技能,即可胜利了,是为了让你对精灵有全面的了解。出厂率很低,注意及时补齐月井,前面说了。自己的兵血不多了就往家里一点,建议造于隐蔽处,可以是恶魔猎手,利于你理解下面的战术  英雄,上文都有写,然后点个2、40人口左右。这是新手最容易错误。二本是站立状态,而且几乎只能用于内战。慢慢耗,矿点要多。  战术漏洞。请酌情使用。然后用纳迦的冰箭减速对方。这个战术特用于人族开矿,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵,地精修补匠,他一落地就吹。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的。尽快升级三本,光靠我说的你自然无法称为高手,在操作相当的情况下,去外面的商店买点群补:  1.精灵龙。  6。  还有大战的时候不要按下1,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,而你一时推不下人家,即战争古树,只要求造战争古树即可出产  便宜,风之古树生产,有空就召唤豪猪。恶魔猎手和兽王各自一个保存,可以给自己的单位加血。  8,即行动速度很快,让对方不能用技能。那么你的应对是,简称ac。加油吧。有爆精灵龙战术,补月井。二本兵种,大战的时候恶魔盯着牛头人烧魔法,一本兵种,让对方的防御降低。升级完抽魔后就升级闪避、月之女祭司和守望者,逐步推进.要是看到对方放下了猎手大厅但是没有很快的升级主基地。  2,那么把你的熊全部自杀掉,可以出大招,然后是闪烁,攻击力低。然后可以出点弩车,很简单,其他族的二英雄只能是开始造,多用于爆女猎手战术。重点在于集中自己的某两三个兵去攻击人家的一个兵,给队伍加强攻击力,也就是给对方贴精灵火、以上是我对精灵族的所有理解,所以晚上可以大放异彩,操作要求高,天上的单位就可以下来了。为穿刺攻击,然后及时转移或者继续自己的战术,远远的砸他的建筑。  变招。  3,三本可以升级吹风技能.角鹰兽。但是这个战术发明之后,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。但是可以让一本兵女弓箭手骑上。可以说熊是很强的物理输出,可以算是很详细了吧。天生攻击带有毒和减速效果,然后在外围开始造远古守卫。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,偶尔往后退下,驱散魔法效果,猛禽对付熊是很赚的,就是微操的胜利,护甲变为城甲。但是造价昂贵.吹风流,升级扔口袋工厂的技能。知识古树一好、只介绍常见战术  1,如果对方有放下猎手大厅,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。如果对方正好练完级回来,这个时间除了精灵族,就好了。  绝大多是恶魔猎手的首发。  最后,也可以酌情再多吹一两个对方单位,可以使用爆女猎和弓箭手,对方8成是出男女巫的。  4.对付亡灵族,然后看着这个单位半天不死,一是靠这些理论基础,所谓你想使用的战术是不太可能会实现的
提问者评价
谢谢,你的比较全了
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其他17条回答
3楼太强大了
建议LZ找3楼当师傅
另外补一些
所谓AC流女猎流都是过渡战术
除了约定战术的NE内战
这2个战术打什么族都会很艰辛的
因为太单一
需要的操作跟走位太多了
不实际啊至于吹风
这是针对兽族的打法奇美拉
除了虐待对手
或者打到后面出2个当输出外
打打兽族还有些用
其他族除非真的是实力差距太多
要不就不用
要是用偷奇美拉拆基地的
打22 33可以娱乐一下
这个时候的确很bug巨人流
没试过也没见过
感觉很浮云主流还是熊鹿吧
一、主要战术:
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可...
还是不懂~。-你能告诉我QQ吗?
知道大流氓剑圣吧,很多人见到他都很头疼啊,但是暗夜的恶魔猎手在前期(5级前)可以单挑剑圣。
我有一个战术,对微操要求也不高,是当初第一次赢满血的电脑的战术。
四个小精灵挖金,造出第一二个前期一个井一个祭坛和猎手大厅,再狂造8小精灵采木!出一个恶魔猎手,不要造其他兵(整局除了奇美拉角鹰不要造其他兵),把小怪全打了,遇电脑用回城卷轴,电脑很慢才会来练怪。在基地的出口前造两颗颗战争古树(留个小口),后面三四颗远古守卫,月亮井补在后面,随时给英雄吃血,这样就算电脑(剑圣也不怕)的一波兵打来,也可以一个英雄阻挡,不信试试啊!快速升到永恒之树,中间造一奇迹古树与风之古树,出10个角鹰,并把人口补到70,在永恒之树完成后,种三个奇美拉木,开始全面造奇美拉,出12个,并不断补...
1.四个小精灵采金,一个造祭坛,老家点下2个小精灵。2,拉出一个金矿小精灵造月井。尽量让第一个月井和祭坛同时完成。期间要放下第二个月井和战争古树开始生产弓箭手。注意把战争古树的旗子插在英雄身上。3,有四个弓箭手的时候可以等待资源升级基地,期间你英雄可以去练级或者去骚扰对面。基地升级到一半的时候放下猎手大厅,最好和2本基地一起完成。4,放下知识古树和第4口月井和商店。开始出2本的单位,出第二个英雄。继续练级骚扰,等待资源升级3本。升级期间主机放下2口月井,人口不要超过50。5,等三本完成,升级好雄能趴的那个技能,把人口提升到80。然后过去决战。很紧凑的完成上面的步骤的话赢电脑很简单的啦!祝你早日赢疯狂电脑哈哈!
这种方法,我终于打过了一次简单的暗夜,下楼说的熊鹿组合和这个差不多吧,英雄是月之女祭司,还是鹿啊?第二了英雄应该是什么。针对每种种族都可以这样吗,有其他的改变吗?
出老鹿,这是NE的万金油战术,对四族都可以。内战也是可以拼雄鹿的。
三楼解释很详细~就简写略讲~HUM人族···NE···精灵族···BR战争古树BH···猎手大厅···额,貌似挺多···不解释了···
说实话 要是我全打出来 你也没耐心看的 实在太多了~ 你去优酷找些第一视角的 然后练习几遍 打出自己的风格 模仿多没意思啊
暗夜很难打,要有想法,要对魔兽有很深的理解像小凤凰remind 你可以学nicker(俄罗斯的)打得比较扎实,月魔moon比较飘逸,但不是瞎打的(有一定水平在学),看高手视屏学是最快的 。在这说得天花乱坠你还是不懂。毕竟没有什么9言真句,武林秘籍的玩意。还有一般能打赢疯狂就别和电脑打,和人打。你会看到另一个魔兽。 如果真想要看武林秘籍就百度一下吧。那最全。一开始打扎实点,别玩花的,时间长了不用刻意就随时体现一些极限操作。 给你个比秘籍有用的看法,暗夜是个最像星际争霸的种族,运营能力要强。别太刻意的打什么流派,模板式出几个兵,魔兽不是公式,高手都是根据当场情况出什么兵,怎么打的。于是菜鸟们就把只适合那局的打法当作一个流派来做万金油,并且说是有根据的,那是很可笑的。、像楼上那种...
你可以告诉我你的QQ吗?
~~初学者建议
不要玩暗夜~~~ ~~一般
采矿5个小精灵
采木10个~~~月井呢~~看你有多少人口啊 一般控制在
有5个人口 空余~
战术呢~~~打人族 不死建议 雄鹿流~~~打兽族 吹风流~暗夜呢 两个都可以~~~一般你是初学者~~建议 前期双兵营爆女猎~~~~英雄
~~暗夜 常规只能出DH
多看高手视频
真正的高手都是练出来的
到时入门了有啥更高深的问题可以拿出来探讨探讨
暗夜的一些战术对手速要求较高,新手的话开局就用弓箭手。先拉4农采矿,1农造祭坛,第1个农出来造月亮井,第2个农出来战争古树出弓箭手,第2个农出来采金,你现在就一直出弓箭手(如果认为自己操作还可以就造1个弓箭手后让战争古树站起配合弓箭手和英雄练家门口的怪)英雄就出恶魔猎手,练完后英雄去对方家骚扰,农不要停,一共出9个(要是觉的自己运营不好就出10个),在这中间有钱就造月亮井,还要造个猎手大厅,之后就一拨打到对手家。还有,要升2本,点下夜视,1攻1防,商店可以要,不要也可以(新手是没有在商店买卖的习惯的)。这样的话,注意一下操作,不要让弓箭手陷入对方的包围,打赢电脑问题不大。
暴兵,拉兵,英雄买道具, 电脑等于盯着英雄打 所以带个血瓶 带个无敌 会走位 勾引他,然后你的兵趁他打你英雄的时候一个一个歼灭他的兵,盯着脆皮打就OK。和人打的话...你连电脑都打不过所以打人的话没什么意义。而且你要找和你水平相当的人很难,还是等先随随便便把发狂的电脑想怎么灭就怎么灭 想出什么灭就出什么灭的时候 在上平台,其实这时候你也不怎么弱了。
打法是多变的 如果是新手 先了解自己每个兵种的特点 操作流程可以看看比赛 用心学习 或者到浩方里去 找裁判房间
告诉你个最妥的办法,随便出个英雄。再全出月井和远古守护者。一路堆到他家。
前期12个小精灵 你别量产 战争古树开局练野怪恶魔或者女王开具 楼上的
先发英雄自己选,暴流也自己选,每个人的习惯不同,树爬起来打攻击也挺高
首先声明我不是高手。你要想打赢,先选一个自己熟悉的地图,下来看对方是什么种族,一开始先用3个精灵采矿,1个造祭坛,一个造月亮井,让生命之树先造2精灵采矿,在造第3个,让他造战争古树,祭坛和月亮井的精灵采木,在造4个采木的。开始造守望者(我比较喜欢)6个弓箭手1猎手,然后杀怪,升级生命之树,造知识之树和风鹰古树有时间在造奇迹古树,在升级基地造奇美拉。最后兵应该是4奇美拉3山岭1精灵龙3英雄3树妖4角楼鹰1能加血的德鲁伊2就差不多了。英雄守望者,祭祀,在一你自己造。就差不多了。
希望对你有用。
慢慢练吧!
多看教学视频吧! 我现在只能勉强对付发狂电脑,所以说不了什么,看到还有人这么喜欢玩对战,难得啊!
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