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游艺城游戏机一键切换赌博与游戏&民警屡扑空——————揭阳新闻网
游艺城游戏机一键切换赌博与游戏&民警屡扑空
时间: 日 来源:西安晚报
  西安明令禁止游艺场所涉赌,然而西安东郊太元路中段,一家名为&炫舞天地游艺城&的场所公开涉赌,为躲避民警检查,专门给游戏机上安装两套程序,遇民警检查就变普通游戏,民警刚走,用遥控器瞬间切换至赌博游戏。
  群众举报 &这家游艺城内猫腻多&
  &东郊太元路一家游戏厅里公开赌博,从去年到现在基本没有停过,警察也多次前往检查,都没有发现问题。&连日来,本报多次接到群众反映,位于东郊太元路一家名为&炫舞天地游艺城&的场所几乎天天都有人赌博。附近群众称,不知道什么原因,民警多次前往这家游艺城检查,均未发现有赌博机的情况。同时,这家游艺城内白天玩游戏的人零零散散并不是很多,然而到了晚上里边至少有20多人左右,经常灯火通明一晚上。对此,群众感觉很奇怪,如果这家游艺城内不涉赌,几十台游戏机的电费一天运行下来也不少,老板肯定会亏本。在里边玩的所有玩家,都要到吧台用钱给一张游戏机专用卡里充钱,游戏结束后,可以在吧台退出输赢后剩下的余额。这家游艺城内到底藏匿着什么玄机?9月21日,记者进行了实地暗访。
  记者暗访 游戏厅白天晚上两重天9月21日下午,在群众指引下,记者在太元路中段找到了这家游艺城。从表面上看,这家游艺城与其他的没有什么区别。走进后,游艺城内除了几名小孩子在打格斗类游戏机外,里边基本上没几个人,但是里边的几十台游戏机仍在运行中,根本看不出有任何赌博的情况。然而,当记者与知情者联系后,对方称,游艺城内,两排格斗类游戏机里有文章。白天没有玩家时,这些机器就是普通的格斗类游戏机,如果有人玩,技术人员只需要用遥控器切换一下,立即变成了带有赌博性质的捕鱼机。只有到了晚上9时以后,这家游艺城内才会有公开赌博的情况。
  当天晚上9时许,当记者再次走进游艺城,里面显得格外热闹。原本格斗类的游戏机画面变成了捕鱼画面,10多名玩家目不转睛地盯着游戏的画面,双手却不停地敲击着键盘,上面记录输赢的数据在不停变化。当记者询问其他玩家,下午这些游戏机还是格斗类的游戏,为何晚上就变了,大家都笑了一下说:&你肯定是新来的,这个可以切换。&
  在现场不到半个小时,其中一名男子700多元现金就输了个精光,但他仍恋恋不舍,不停地抽烟,接着又让工作人员给卡里冲了500元准备&翻本&。与这名男子相距不远处,另一名男子在一个多小时内输光身上3000元现金后,看着别人激烈的游戏画面显得格外失落。在暗访的1个多小时里,不时有玩家出入,工作人员不停地帮助玩家充钱,整个游艺城内显得格外热闹。
  知情者称 游戏厅开业以来从未关过门在与一名女工作人员交谈中,记者询问,最近公安不时严打赌博,怎么还敢开门。这个服务员笑了一下就离开了,而旁边一名玩家说:&没关系谁还敢弄这。&
  在游艺城内,记者看到在这里每个玩家都有一个游戏专用储值卡,里边的钱数均是百元的倍数,也就是说充值必须是整百整百的冲。100人民币相当于1万游戏币,而1万游戏币在捕鱼赌博游戏里,拍不到30下就输个精光。在采访过程中,附近多名群众证实,这家游艺城自从开门后一直未关过门,生意特别红火。每天游艺城的门口站着两个男子手中还拿着对讲机,只要有动静两个人立即向里边通报。
  据了解,为了进一步净化社会环境,9月11日晚,西安警方启动为期4个月严打&黄、赌、毒&的专项行动。在严查涉赌活动方面,将严厉打击德州扑克等新型赌博活动和涉赌小茶舍等场所。为确保工作成效,市公安局将加强责任追究和倒查制度,对网上和媒体反映的问题也将一查到底,严肃查处,全面净化西安社会治安环境。 文/图 记者 郑义
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经切换后,格斗类游戏机画面变成了捕鱼赌博机 (非正常拍摄)
古网9月24日讯 西安明令禁止游艺场所涉赌,然而西安东郊太元路中段,一家名为“炫舞天地游艺城”的场所公开涉赌,为躲避民警检查,专门给游戏机上安装两套程序,遇民警检查就变普通游戏,民警刚走,用遥控器瞬间切换至赌博游戏。
群众举报 “这家游艺城内猫腻多”
“东 郊太元路一家游戏厅里公开赌博,从去年到现在基本没有停过,警察也多次前往检查,都没有发现问题。”连日来,本报多次接到群众反映,位于东郊太元路一家名 为“炫舞天地游艺城”的场所几乎天天都有人赌博。附近群众称,不知道什么原因,民警多次前往这家游艺城检查,均未发现有赌博机的情况。同时,这家游艺城内 白天玩游戏的人零零散散并不是很多,然而到了晚上里边至少有20多人左右,经常灯火通明一晚上。对此,群众感觉很奇怪,如果这家游艺城内不涉赌,几十台游 戏机的电费一天运行下来也不少,老板肯定会亏本。在里边玩的所有玩家,都要到吧台用钱给一张游戏机专用卡里充钱,游戏结束后,可以在吧台退出输赢后剩下的 余额。这家游艺城内到底藏匿着什么玄机?9月21日,记者进行了实地暗访。
记者暗访 游戏厅白天晚上两重天
9月21日下午,在群众指引下,记者在太元路中段找到了这家游艺城。从表面上看,这家游艺城与其他的没有什么区别。走进后,游艺城内除了几名小孩子在打格斗 类游戏机外,里边基本上没几个人,但是里边的几十台游戏机仍在运行中,根本看不出有任何赌博的情况。然而,当记者与知情者联系后,对方称,游艺城内,两排 格斗类游戏机里有文章。白天没有玩家时,这些机器就是普通的格斗类游戏机,如果有人玩,技术人员只需要用遥控器切换一下,立即变成了带有赌博性质的捕鱼 机。只有到了晚上9时以后,这家游艺城内才会有公开赌博的情况。
当天晚上9时许,当记 者再次走进游艺城,里面显得格外热闹。原本格斗类的游戏机画面变成了捕鱼画面,10多名玩家目不转睛地盯着游戏的画面,双手却不停地敲击着键盘,上面记录 输赢的数据在不停变化。当记者询问其他玩家,下午这些游戏机还是格斗类的游戏,为何晚上就变了,大家都笑了一下说:“你肯定是新来的,这个可以切换。”
在 现场不到半个小时,其中一名男子700多元现金就输了个精光,但他仍恋恋不舍,不停地抽烟,接着又让工作人员给卡里冲了500元准备“翻本”。与这名男子 相距不远处,另一名男子在一个多小时内输光身上3000元现金后,看着别人激烈的游戏画面显得格外失落。在暗访的1个多小时里,不时有玩家出入,工作人员 不停地帮助玩家充钱,整个游艺城内显得格外热闹。
知情者称 游戏厅开业以来从未关过门
在与一名女工作人员交谈中,记者询问,最近公安不时严打赌博,怎么还敢开门。这个服务员笑了一下就离开了,而旁边一名玩家说:“没关系谁还敢弄这。”
在 游艺城内,记者看到在这里每个玩家都有一个游戏专用储值卡,里边的钱数均是百元的倍数,也就是说充值必须是整百整百的冲。100人民币相当于1万游戏币, 而1万游戏币在捕鱼赌博游戏里,拍不到30下就输个精光。在采访过程中,附近多名群众证实,这家游艺城自从开门后一直未关过门,生意特别红火。每天游艺城 的门口站着两个男子手中还拿着对讲机,只要有动静两个人立即向里边通报。
据了解,为了 进一步净化社会环境,9月11日晚,西安警方启动为期4个月严打“黄、赌、毒”的专项行动。在严查涉赌活动方面,将严厉打击德州扑克等新型赌博活动和涉赌 小茶舍等场所。为确保工作成效,市公安局将加强责任追究和倒查制度,对网上和媒体反映的问题也将一查到底,严肃查处,全面净化西安社会治安环境。 文/图 记者 郑义
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&&区域布局(8大块的合理安排)&&&&&&&&&&& 一般分为:模拟区,家年华区,音乐区,礼品区格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。增加果饮时间,储物柜,休息椅等。当然一个营销式的宣传屏幕及活动文案也是很重要的。第1步,进行科学的投资决策分析& 第2步,向政府部门咨询和审批,证照办理:由总经办与拓展部负责 第3步,由营销策划部负责制定新店开业相关时间进度表并进行店面规划,空间布局;\& 第4步,场地风格定位与设计装修;由营销策划部负责, 向总经办,财务部递交设计/施工费预算;&&& 第5步,娱乐实施、游戏机台设备选型与采购;总经办,营销策划部,营运部,采购部讨论,由采购部负责,向财务部递交购置费预算;& 第6步,场所内岗位设置,人员招募与培训;由营运部负责 第7步,店铺管理制度的建立;由营运部负责& 第8步,开业宣传,开业活动策划与实施;由营销策划部负责& 第9步,开业筹备,开业后店内日常事务的处理;由营运部,营销策划部负责& 第10步,开业后活动策划;由营销策划部负责& 第11步,经营中的随时策略调整;由营运部,营销策划部负责& 第12步,建立可复制的营运模式,进行连锁加盟经营;由营运部,营销策划部负责第1步,进行科学的投资决策分析& 1)场所与地址的选择:由市场拓展部提供,交总经办,营销策划部。 2)★选择地址为圆心3-4公里半径的居住人口,青年年龄段比例的数量,城市消费水平高低的调查。& 3)★场地的设置大小规模依据于地段居住人口数量和城市消费水平高低,各省市文化部门规定场地开设最小建筑面积而定。4)★项目地址周边文化娱乐场所,配套设施的市场调查,包括调查周边3-4公里半径内的网吧,游戏机娱乐场所、KTV场所,电影院数量、规模、人气等情况。投资规模和投资额的初步确定:由市场拓展部、总经办,营销策划部负责 5)★地域区位和地址规模初步确定后,根据地址规模初步确定游戏机娱乐种类功能,然后再根据场地大小,初步估算机器数和预算投资金& 6)★投资金额的预算,应包括场地租赁保证金、装修费用、游戏机及游乐设备购入费用、辅助设施费用、照明及供电系统费用、开办费用、人员培训费用、空调费用及不可预见费用等的总和。选址(包含政策因素的考量) 也就是地理位置的选择,这里的要素比较多,一线,二线城市,楼层一到五楼,中心商业旺区,大的居民住宅小区会所,城乡结合部,各有不同的策略,对以后的营销策划都有很大的影响。选点的学问大了去了,我们身边的很多朋友都已经在游乐场开始工作了,所以选点大家都有自己的一套。 我们知道,很多的游艺城在选址的时候,考虑到租金等等因数,商场给到四楼,五楼以上。这对我们活动的推广是一个很大的考验。我们都知道,我们在一楼邀请100个人到五楼来玩,一般到2楼就损失掉10个百分点,到3楼又损失掉10个百分点,到4楼就又损失掉10个百分点,这样到了五楼,能有60个人就不错了。不象店铺开在一楼,那么好做。所以,楼层越高,营销人员的工作越繁重,更何况有的店连个营销人员都没有,你想他的生意会去到哪个地步国家逐渐放宽对游戏产业的管理,这使得游戏文化有了更大的发展,同时也使得游戏 产业蒸蒸日上,很多人开始涉足游戏机产业,游戏厅是大部分人选择发展的一个方向,那么如何经营好游戏厅呢?下面结合自己和同行提供的的经验进行分析。关于 经营游戏动漫城的一些经验,希望对大家有所帮助。 我们知道,一个游艺城从选点到开业也就两个月的时间,但是它的生命周期要达到5―7年,在这个时间段如何经营好,让我从以下几大要素说起区域布局(8大块的合理安排) 一般分为:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。 增加果饮区域,储物柜,休息椅等。 在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从消费者进入我们场地考虑起,像消费者在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响消费者长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投一个币,玩5分钟,一小时最多12个币,按一天营业10个小时计算,就120个币,要回本最少都要100天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要12个月的回本期。我们去到各地的游乐城去考察,交流时遇到过这样的一个例子,使我感受较深的一件事,比如:拍蚊子,套小牛这台机,不放凳子一周营业额有1000个币,许多店长认为很不错了。但是,放一张圆凳一周营业额达到5000枚币,放一个长条凳一周的营业额达到18000枚币。这是我在北京“乐酷”看到的真实报表。不放凳,小孩玩的时候,不停的弯腰,20次30次以后就非常累了,放个圆凳,小孩就坐下玩,这样投币就快多了,但这台机器的特点是要快速大量投币才能获得大奖,所以放长条凳的时候,妈妈投币,小孩拍打机器,营业额就成倍的提升。通过这样的例子提醒我们的管理人员,管理无止境,一山还有一山高。所以我们要经常出来走走,到各地好的场所去交流,互相学习,这样才能提高前期的培训是重点。得罪消费者还是拉住消费者这个很重要。游乐城经营的大忌:就是在无形中得罪消费者,而我们的管理人员还不知。所以人员的培训是非常重要的。作为现场的服务人员,要做到消费者投诉到他这里,他就是主管,就是维修工,就是营销人员,要帮消费者全面处理好问题。 我们在现场经常发现消费者投诉机台卡币的现象。这时如何处理就很关键,我们要求服务员即刻陪付消费者一枚币,先玩其他机器,然后再处理维修有问题的机器。这样消费者的怨气得到平息。等机器修好了再让他来玩,这样消费者就有一种赚的感觉,下次还来这里玩,他会告诉他的朋友这里不会吃币,来这里玩安全。这样就是往里拉客的方法。另外一种处理的方法,让消费者等维修工来,等店长来赔付,这样消费者就会很不耐烦。就会告诉朋友这里很麻烦。不带朋友来,天长日久,我们的消费者就会越来越少。我们管理人员还不知道,就会走向死角管理人员的结构(4大:店长,财务,机修,营销人员) “一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩。”就象一个完整的骨架,这个是不能倒的,一倒这个管理人员的结构(4大:店长,财务,机修,营销人员) “一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩。”就象一个完整的骨架,这个是不能倒的,一倒这个服务人员职责(配备工具的采购) 微笑服务的调动,工具袋配备的是否齐整。记录本的记录是否完整。现场气氛的调动,宣传,干净,卫生。每天上班前的情绪的调动等等维修人员的职责(好的机修人员的要求) 维修人员的层次的划分。合格的机修是保证机台的正常运行,好的机修是可以根据人流的大小,调整机台的难易度,使机台产生最大的效益;最好的是可以进行机台的改装,说明他对电路,开发都有钻研。顶级的能够配合店长搞营销,他可以做到机修总监。店长的职责(主明则下安,心之官则思) 一个好的领导要通观全局。合理安排,并不断检查。对上,要有和老板沟通的技能;对下,要有合理分配工作的能力。营销人员的职责(多渠道开拓市场) 营销人员沟通的五个步骤,认识的方式方法。怎样保证长期的互动,需要财务方面的支持。比如你要和电影院进行互动,那么你第一步要认识谁,由下向上,逐步认识经理。最后的操作要和售票员建立关系,凭票提取奖励等。活动比赛的安排(一天之计在于晨,一年之机在于春,未雨绸缪) 活动的组织,进行,结果的总结等。比赛进行完以后得到了什么样的结果。发展了多少位会员,这是根本,等于你稳定了多少消费者。 一个游艺城的经营有它自身运行的规律,就象老百姓种庄稼的道理是一样的,春天播种,夏天生长,秋天收割,冬天闭藏。明白了这个道理,就明白了游艺城它是一个服务行业,星期一到星期五,学生上学,家长工作,谁来玩。顶多是一些无业游民,没有稳定的收入来源,这样游艺城的营收也不稳定。所以,要吸引家庭消费,引导正常消费,才能长久生存。“人间正道是沧桑”“君子道长,小人道忧”,明白了以上这些话语的真正的含义,对你的人生理念,生活态度都会有莫大的好处。这样,星期六和星期天,大的节假日的活动就成了重点 。老百姓辛苦了一个季度,就等这秋天收割这几天,如果这几天抓住了,将麦子,稻谷,收到谷仓里,他心里就塌实了,一年都不用忧愁了。所以,游艺场的经营一定要抓住五一,十一,春节,暑假这几个大的节日,着几个大的节日抓住了,一年的生意就有保障了。&广告宣传的制作(首先制作宣传片) 这个是目前大部分场地没有这方面的意识。从老板主管都要有制作宣传片的意识。广告片的时间一般控制在3分钟左右为好。也可以选用横幅、公交广告这些成本不高,效果很好。各楼层的导引指示标记的张贴等。如何和相关的人员搞好关系等都需要沟通的技巧,以礼相代。没有解决不了的难题五大流动系统的完整度(现金流,币,.,礼品,会员管理) A:现金流的准确无误。专向资金的设立和使用规则。(由店长签字确认)&& B:币的快速循环的意义。从币的源头抓起分步骤去整理,保证流入场地的币直径、厚薄都是非常标准的。现在市场上有四种型号的币在市场上流动:铁币(0.1 元/枚)、不锈钢币(0.15元/枚,材质较软,容易弯曲,变形)、合金钢币(0.25元/枚,材质较硬)、铜币(0.35元/枚,太贵)。加上一次采购量不到位,多次采购厚薄不一,还有其他场地的杂币的流入,反映在现场的情况就是经常卡币。我们有一个国内经营非常有经验的老板“东方英雄”,一次采购币就达到200万枚。这说明他们对币的流动循环非常认真和明白。表面反映出来的问题的根本原因,就是币的循环不完整有漏洞。我们要求从币箱收回来的币要经过4道程序。第一道:用吸铁石吸出铁币;第2步:人工筛选出杂币;第3步:数币机2000个一袋匝好的过两遍;。第4步:放入售币机。象这样经过4道流程以后,币直径厚薄非常标准,像人体的血一样非常干净,没有杂质,怎么可能得脑血栓,高脂血等病症? C:.流的节约预算。根据每个月的.的消耗情况计算成本,计算是否要上读卡头。 D:礼品的流动,要在资金占压方面进行节约,报表的统计结果,决定了礼品的采购周期。 E:会员管理的根本:整个游艺城的管理精髓最后总结成三板斧就是: 1:发展会员的数量; 2:不断提升会员的质量; 3:增加会员消费的次数。 一切竞争的根本就是围绕会员进行的争夺。所以,游艺场的管理,外行看热闹,看人家增加了什么新机器,然后,回去就让老板增加新机器,殊不知,新机器的成本是最高的,回本周期是最长的。所以,我们要做一个内行,首先得明白哪些是我们要关注的。第1:要观察这个游艺城有多少个合作商户;第2:有多少个会员;第3:观察整场装修、气氛、机台等要素。原因也就是我们刚才讲的竞争的根本是竞争什么。明白了这点就会发现有的小场投资不大,人气很旺,生意红火的原因。案例:.动漫在2012年帮一位西安的老板策划的电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很多就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。& 总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所以有时候使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以是自己店面打机比较娴熟的员工,也可以从顾客中去寻找。使用裙带关系营销游戏机厅电玩城&案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用品,基本上都可以上电玩城试试运气,借用的设备有篮球机和拳击机(篮球机和拳击机也经过体育用品的广告包装),电玩城收客户的小票,根据金额大小给予玩家的次数,如果顾客超过某个分数,顾客还可以得到其他礼物(当然是体育用品店提供),电玩城不收取广告费用,但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱。后来,体育用品店不停给客户发信息,“购物可以中奖。好礼等你来拿”。久而久之,电玩城和体育用品店都收获不小。&&案例2:有个城市,小型电玩城特别多,有个老板也开了家店,但生意怎么也不好。后来他无意中和一个客户聊天得到了一个方法。就是和这个客户合作,这个客户是“放马钱”(传说中的高利贷)的,由于这个客户很有下家资源,所以他一声令下,很快这家店就顾客盈门。讲这个案例,并不是建议大家刻意效仿,目的是希望大家能举一反三,找到营销思路。&&总结:做任何生意,都需要开动大脑,如果你墨守成规,那么就只有“死路一条”。现在的社会,各门生意化境基本上都是“红海”,但通过思路,你会找到方式方法,你会寻找到行业中的一片:“蓝海”。异向思维,反常规的思路是现代商业社会的营销制高点。&使用“生意聚会”来营销& 生日聚会式营销有点类似于麦当劳,肯德基的小孩生日聚会。电玩城里面的顾客都是年轻人,每次过生日,都希望找到一个娱乐性比较强的场合来进行,电玩城一方面可以通过生日聚会活动体现客户关怀,另一方面,可以通过生日聚会来增加单日营收(年轻人过生日都是三五成群)。要知道小孩生日聚会是麦当劳一项重要的营销方式。使用“俱乐部”来营销& 电玩城的比赛不可能是天天都要进行,但是可以通过“俱乐部”的方式拉拢其他成员在电玩城里面形成主力军。否则,其他成员很容易被其他竞争对手抢走。创建俱乐部很简单,针对某种类型的设备,设定一个区域,寻找一些该设备的海报,装备及书籍装饰一下。如果有条件的电玩城,还可以聘请一些专业人士指导一二,也可以挑选人员去参加高级别的比赛。如果热爱这种设备的人,都希望参加其中。& 总结:物以类聚,人以群居,大众类的娱乐都可以形成一些群体。一旦是形成了俱乐部的氛围,其他竞争对手只能望而却步,甘当老二。巧用告示牌,排行榜来营销& 排行榜:电玩城的经营,一般都存在一个地域性,有很多顾客彼此都是比较熟悉的。如果电玩城里面的某台设备的记录保持者或者前几名被排行出来,一则是让那些高手虚荣心得到极大的满足二则是有很多人是不服气的,这样,无形的顾客竞争模式就凸显了。作为电玩城方面,肯定是最大的赢家。& 告示牌:这里说的告示牌,不是普通的提示牌,而是一种营销牌。如果大家留意.销售点的话就知道,.销售点很喜欢挂一种横幅:“恭喜本店顾客中了二百万大奖”之类的。这种横幅昭试该.店是运气店,很多彩民就是喜欢沾喜气。电玩城如果把这种方式利用到某台设备上,估计也会带来不少口碑。& 8。使用“激将法”营销& 案例:昆明有家电玩城,人气一般,设备、环境都过得去,但该店使用了一招“激将法”,损失了一点利益,但带来了很多原来没有的客户。有种叫“龙虎”的设备,店经理不收币,每个来玩的人免费给予100个币,如果客人在一小时内中400币,老板当场奖励现金。就是这样的方法,前来试运气的人很多,一大半的人都扫兴而归,但也有运气好的能中彩。这种方式使用不到十天,很多电玩城里面的人都被吸引过来了,老板和店经理在这些人中推行了良好的服务,大部分人都成了他的顾客& 总结:游戏机设备和其他店一样,环境和其他人一样,就是因为有了这样的营销手段,该店赚到了人气,整个活动的广告效益很好,传播也很快。这种让广告走出去,把顾客引进来的方式值得推荐。设条件评估&资源是否清楚,以矿产资源为原料的项目,是否具备相关机构批准的资源储量、品位、开采价值的报告;&工程地质、水文地质是否适合投资建厂;&原材料、燃料、动力等供应是否有可靠来源,是否有供货协议;&交通运输是否有保证,运距是否经济合理;&协作配套项目是否落实;&环境保护是否有治理方案;&购进成套项目是否经过多方案比较,是否选择最优方案;&投资厂址选择是否合理。场地:& 看你是租店 还是买店 。在城区 开发区。热店的租金一般在每个平方的价位在80-120元没平方 这个还是房产证上面的面积。店面的公摊一般在20%―30% 这样算下来和实际相差很大所以我们为了节省资金一般店面在高层。一般都在2楼以上 这样一平的租金能省掉20元左右 降低成本 和网版的选址一般相同。&人员& 人员包括三个方面 1、人员工资。 2、人员分类管理 3、人员的食宿& 这个是长久的开销一定要核算到位。中间还有人员的培训。福利等。 四、干股& 在这个边缘行业里。你想闷声发大财是不可能的中间好多人看着眼红那么他们会怎么样。那当然是骚扰了。虽然你办全了证件。但是人家“来访来访”还是有必要的。处理好之间的关系。对于一个电玩城。是否盈利起很大的作用& 我厂市面上有的机台基本都能做(古董除外)。本部门专做大型娱乐城。动漫城机台的供应 我们有的服务有。大型场地平面的策划。装修风格。机台的选购意见。后期场地的管理实施方案。框体机。这类机台属于很古老的产品但是在20岁左右的人群来说还是占有很大的利润空间。这类机子一般价格都比较便宜。块钱不等。在3个月之内就会回本要经营好一个电玩城,老板必须要会的8个手段,以下方法仅供参考,喜欢的可以继续追问本人,找到本人看百度名。&&&&&&& 1 使用“托”的奥秘&&&&&& 例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。&&& 总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也可以从顾客中去寻找。&&& 2 使用“放水”的奥秘&&&&&& 例1:某电玩城里面有很多其他机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见其他不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出其他。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉那台机器一些亏损)。&&&& 案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩机的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。喜欢的朋友& 看百度名找到我&& 更多秘诀&&&& 总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局,上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。&&& 3 使用裙带关系营销&&&& 案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用品,基本上都可以上电玩城试运气,借用的设备有篮球和拳击机(篮球机和拳击机也经过体育用品店的广告包装),电玩城收客户的小票,根据金额大小给予玩的次数,如果顾客超过某个分数,顾客还可以得到其他礼物(当然是体育用品店提供),电玩城不收取广告费用,但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱。后来,体育用品店不停给客户发信息,“购物可以中奖,好礼等你来拿”。久而久之,电玩城和体育用品店都收获不小。&&&& 案例2:有个城市,小型电玩城特别多,有个老板也开了家店,但生意怎么也不好。后来他无意中和一个客户聊天得到了一个方法。就是和这个客户合作,这个客户是“放马钱”(传说中的高利贷)的,由于这个客户很有下家资源,所以他一声令下,很快这家店就顾客盈门。讲这个案例,并不是建议大家刻意效仿,目的是希望大家能举一反三,找到营销思路。&&& 总结:做任何生意,都需要开动大脑,如果你墨守成规,那么就只有“死路一条”。现在的社会,各门生意环境基本上都是“红海”,但通过思索,你会找到方式方法,你会寻找到行 业中的一片“蓝海”。导向思维,反规的思路是现代商业社会的营销至高点。&&& 4 使用举办比赛来营销&&&&&& 电玩城里面的设备,很多都是模拟体育竞技类的节目,所以很容易形成一个比赛规则。顾客喜欢玩,也不是天天都乐意来,但是如果形成一个竞争的群体,让他们能和高手较量或者成为其他人崇拜的高手,那这个恐怕就不一样了。所以,电玩城的比赛是营销必须的,正规电玩城要把以下类似比赛拟定成计划,好好运作,一定受益匪浅。&&& 1, 篮球机比赛&&& 2, 跳舞机比赛&&& 3, 拳王争霸赛&&&& 4, 头文字D、赛车、摩托比赛&&& 5, 格斗机系列比赛&&&&&& 5 使用“生日聚会”来营销&& 生日聚会式营销有点类似于麦当劳,肯德基的小孩生日聚会(PARTY)。电玩城里面的顾客都是年轻人,每次过生日,希望找到一个娱乐性(HAPPY)比较强的场合来进行。电玩城一方面可以通过生日聚会活动体现客户关怀,另一方面可以通过生日聚会来增加单日营收(年轻人过生日都是三五成群)。要知道小孩生日聚会时麦当劳一项重要的营销方式。&&& 6 使用“俱乐部”来营销&&&&&& 电玩城的比赛不可能是天天都要进行,但是可以通过“俱乐部” 的方式拉拢其他成员在电玩城里面形成主力军。否则,其他成员很容易被其他竞争对手抢走。创建俱乐部很简单,针对某种类型的设备,设定一个区域,寻找一些设备的海报。装备及书籍装饰一下。如果有条件的电玩城,还可以聘请一些专业人士指导一二,也可以挑选人员去参加高级别的比赛。如果热爱这种设备的人,都希望加入其中。&&&& 总结:物以类聚,人以群居,大众类的娱乐都可以形成一些群体。一旦是形成了俱乐部的氛围,其他竞争对手只能望而却步,甘当老二。&&&& 7 巧遇告示牌,排行榜来营销&&&&&& 排行榜:电玩城的经验,一般都存在一个地域性,有很多顾客彼此都是比较熟悉的。如果电玩城里面的某台设备的记录保持者或者前几名被排行出来,一则是让那些高手虚荣心得到极大的满足二则是有很多人是不服气的,这样,无形的顾客竞争模式就凸显了。作为电玩城方面,肯定是最大的赢家。&&&&& 告示牌:这里说的告示牌,不是普通的提示牌,而是一种营销牌。如果大家留意其他销售点的话就知道,其他销售点很喜欢挂一种横幅:“恭喜本店顾客中了二百万大奖“之类的。这种横幅昭示该其他店是运气店,很多彩民就是喜欢沾喜气。电玩城如果把这种方式利用到某台设备上,估计也会带来不少口碑。&&&& 8 使用“激将法“营销案例:昆明有家电玩城,人气一般,设备、环境都过得去,但该店使用了招“激将法“,损失了一点利益,但带来了很多原来没有的客户。有种叫”龙虎“的设备,店经理不售币,每个来玩的人免费给予100个币,如果客人能在一个小时内中400币,老板当场奖励现金。就是这样的方法,前来试运气的人很多,一大半的人都扫兴而归,但也有运气好的能中彩。这种方式使用不到十天,很多电玩城里面的人都被吸引过来了,老板和店经理在这些人中推行了良好的服务,大部分人都成了他的顾客。&&&& 总结:设备和其他店一样,环境和其他人一样,就是因为有了这样的营销手段,该店赚到了人气,整个活动的广告效应很好,传播也很快。这种让广告走出去,把顾客引进来的方式值得推荐。不知不觉动漫游戏行业进入中国近20年了,由于行业的特殊性,用在夹缝中生长,风雨中生存一点也不为过,但是凭着行业强劲的生命力,经历了政策的动荡,市场的混乱,还是在09年,10年,11年迎来了高速发展的几年,房地产, KTV,洗浴,网吧等行业的大量资本开始改行动漫城,甚至有很多是从玩动漫游戏机转变成经营动漫游戏城,各地动漫城也如雨后春笋般涌现,并且形成了一定规模,其中有很多因从选址到经营管理都不错,在行业内取得了不错的成绩,但也有很多由于找不到可以借鉴的经验,只能摸着石头过河,走了很多弯路,错失了很多机会,本书应很多动漫城老板的要求,搜集整理了行业的一些内部绝密资料,也加入了很多个人的见解,从场地选址,机台选购,到厂家合作,电玩城高效运营,管理细节,到炒热机台等快速提升人气的促销推广方案,以及对机台的掌控,都有较为详尽的介绍,有很多场地原来人气差,竞争压力大,生意冷清,通过成功的活动方案,到人气爆棚,财源滚滚,也有很多是场地花几十万,甚至上百万才总结出的成功经验,书中通过丰富的实体案例介绍和总结,起到抛砖引玉、拓展思路的作用。全书的核心是:学会用机台吸引客人。动漫城的经营管理,经过了粗放式的发展,也必将随时代大流,向精细化管理转变,在提倡精细化管理的今天,细节对于动漫城更是有决定生死成败的威力,动漫城细节管理是一个长期积累过程,它不会像一些叱咤风云的营销手段那样,给业绩带来立竿见影的效果,带来直接的经济效益,但细节的竞争是扎实功夫的竞争,对产品一丝不苟,精益求精的追求,对管理查漏补缺、力争完善的谨慎,对顾客一点一滴的关爱、一丝一毫的服务,都是砌就动漫城口碑的砖砖瓦瓦。可以说,正是在平时对细节默默无闻的耕耘才铸就了日后的辉煌。千里之堤毁于蚁穴,一个漏洞百出的公司是经不起市场风吹雨打的。细节无孔不入,出神入化,对于企业,细节就是创新,细节就是机遇,细节就是财富,细节就是决定生死成败的关键;对于个人,细节体现素质,细节决胜职场,细节攸关幸福,细节暗藏玄机,细节具有决定命运的力量。【开业活动的实施】&1.开业当天,统一着装,精神面貌良好;&2.场外活动可以寻找公关公司配合(也可以找身边的朋友,凑人数)&3.本店员工关注传单的发放,会员登记,礼品发放,人员的疏导以及店内的正常工作:&【活动实施现场控制方法】&1.活动现场十分冷清的处理(每个员工邀请自己身边的朋友来撑场)&2.活动现场十分火爆的处理(要求排队,维护队形,使用喇叭)&3.场内太拥挤,可以限制客户进入、分时段进入;开张活动的策划与实施&开张活动的成功与否,对于电玩城的知名度以及以后的营运起到&至关重要的作用。麦当劳快餐厅在中国开业,屡屡麦当劳全球单店当时消费最高纪录,万事开头难,如何做好开业活动,实施好开业活动不容忽视。根据店的大小,可以选择不同的开业方式方法来执行开业活动,但是活动的主旨以及意义不会有太大的变化。&&2.6.1&开业活动策划的关键因素&开业活动目的;&开业活动宣传方案;&开业活动内容的策划;&开业活动人员的培训和安排;&开业活动的实施;&2.2.6&广州番禺威欣电子科技|教你怎么样开一家游戏厅|电玩城开游戏厅,开一家游戏厅,怎么开游戏厅,开电玩城,开一家电玩城,开动漫城,开一家动漫城,开电子游戏厅,在哪买大型游戏机咨询热线:186- 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