说一下DOTA2和dota2与lol哪个好玩玩?

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Dota2和LOL哪个好玩 Dota2和LOL的区别 dota2和lol哪个玩的人多
15:09:20 来源:中关村在线 作者:赵岸 编辑:啊喵 浏览:loading
  DOTA2在国际大赛的成绩上算是可喜的,但是相比DOTA时代末期的世界霸主地位,中国队伍的夺冠道路上也受到了不小的阻碍,遥想当年的TI1,中国因为DOTA2普及较晚,除EHOME取得亚军外全军覆没,到TI2中国各大DOTA战队奋起直追,IG夺冠,LGD、DK两队位列三四名,五星红旗插上西雅图,贝纳罗亚音乐厅响起山呼海啸般的呐喊。而TI3呢,AN两队强势崛起,中国队伍全部被挡在三强大门之外,成绩历史最差,职业选手们并没有选择急流勇退,而是顶着骂声刻苦训练,终于在一年后的TI4上,八强占其五,总决赛冠亚军争夺更是中国内战,五星红旗飘又一次飘扬在西雅图钥匙球馆的上空,可光鲜背后,我只能说有喜有悲,喜的是我们看到了老一辈DOTA选手的坚持,但悲的是,中国的“天才少年”们迟迟没有出现在这最高级别的舞台上。
  如果说DOTA职业圈冠军也掩盖不了的最大的弊端,那应该就是在新人培养方面了,诸如Mabey、mini幂等挂着天梯前几甚至第一的天才少年,在路人中大杀四方无往不利,但是在大赛中的表现往往不能让人满意,新选手初出茅庐,经验上相比老选手还有一定的欠缺,DOTA玩家们切莫被眼前的成绩迷惑了双眼,想保持“CHINA DOTA BEAS TDOTA”的光环,还需要更多的新生力量,这也是前面提到的DOTA2这款游戏对新手不友好带来的隐患,假如真的没有新人的不断涌出,靠老选手们恐怕遮羞也遮不了几年了。
  其实写到最后,笔者也是一脑门子汗,不能否认LOL的成功,也不能违背自己对DOTA多年的坚持和热爱,但是,这事儿,往小了说是两个玩家群体的争端,往大了说,是关系到整个中国电竞职业化的热点问题,我倒是觉得玩家间争吵大可不必,玩家之间少一份互相嘲讽,多一份惺惺相惜,主流媒体多一些正面的报道,让中国电竞圈保持一个和谐的氛围不是更好。
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风暴英雄和LOL DOTA2有什么区别 哪个好玩
导读:《风暴英雄》放弃了DOTA2、LOL 补刀-发育-GANK-团战 这样的游戏路线,也抛弃了传统的三道地图模式,而采用的是类似于魔兽世界战场双方抢旗的玩法。风暴英雄定位很清晰,是一款为PVP而生的游戏,简单说一句话见面就是干。游戏会以休闲为主,节奏也比较快,一局20来分钟基本就结束了
近年来是MOBA游戏在全球高潮时期,DOTA2和LOL的成功便可以看出。暴雪顺应MOBA的趋势推出了全新的暴雪英雄大乱斗――《风暴英雄》。这款历经数年开发的游戏,是否会和LOL一样呢?当然不会!《风暴英雄》这款游戏和DOTA2、LOL玩法上有很大的区别。下面和小编一起看看有什么区别吧!《风暴英雄》和DOTA2 LOL有什么区别?哪个好玩?1.《风暴英雄》放弃了DOTA2、LOL 补刀-发育-GANK-团战 这样的游戏路线,也抛弃了传统的三道地图模式,而采用的是类似于魔兽世界战场双方抢旗的玩法。2.没有补刀;没有经济系统;没有装备系统;3.没有额外经验,经验全队共享。4.人物成长和修改通过天赋来达成。5.占领地图上的要素区域,会提示刷新,占领后会刷新你阵营的小兵帮助推线6.英雄可以有坐骑。坐骑在脱战时可以使用。7.特殊物品能影响战局。在地图上会定期产生贡品,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建筑进行诅咒,严重削弱他们,从而使得推进变得轻而易举。&《风暴英雄》定位很清晰,是一款为PVP而生的游戏,简单说一句话见面就是干。游戏会以休闲为主,节奏也比较快,一局20来分钟基本就结束了。没有了补刀、经济系统、装备系统,游戏最大的特色非英雄莫属,当你操控着暴雪旗下的那些热门英雄诸如伊利丹、索尔、刀锋女时,想想也激动。
作者:qqtn小影
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Dota2和LOL哪个好玩 Dota2和LOL的区别 dota2和lol哪个玩的人多
15:09:20 来源:中关村在线 作者:赵岸 编辑:啊喵 浏览:loading
  诸如上述图片的宣传看的笔者也是有些不能接受,不知道为什么LOL玩家都超过DOTA好几倍了,腾讯的小编还是习惯性的顺手黒一记DOTA,那难道LOL依托于腾讯帝国真的没有什么正面影响吗?有,咱们后面说。
LOL——注册便捷上手简单自然覆盖面广
  作为中国用户基数最大的平台,QQ号覆盖了几亿网民,在我学生时代时,还没有手机号就已经先拥有了QQ号。源于此,腾讯代理的游戏几乎是想不火都难,从全民QQ斗地主、三亿玩家的射击梦想穿越火线到后来的LOL英雄联盟,全部得益于QQ这一推广效率超高的软件,仅需QQ号就能轻松登录游戏,这成为了上述这些游戏的直接优势,也是腾讯帝国建立的基础。
  根据最新统计SuperData Research的2014年调查数据显示,LOL从去年1月到9月之间的营收高达9.46亿美元,而DOTA2的营收仅为1.36亿美元,二者差距明显。而玩家人数方面,DOTA2更是难以望LOL项背,上个月突破一千万在线都欣喜若狂了,跟LOL动辄几千万的人数更是没法比。
恐怖的腾讯帝国
  英雄联盟的第二个明显优势,便是游戏对新手的友好程度,完善的新手教学系统为初入游戏的玩家也能迅速熟悉英雄的操作。
新手引导系统
  如图中所示,LOL对于第一次登录游戏的玩家有一个很好的分类指引,只需玩家选择以前玩过哪类游戏即可准确判定玩家的真实水平,借此找到实力相近的对手。不过也不排除有些滥竽充数的新手选后三项跳过教学系统直接到普通匹配中献出他们的“第一次”,然后被队友教育请先去打人机。
总是有坏人还祸害好游戏
  然后要吐槽一下的就是挂机和投降机制,可能只是因为队友间的小摩擦,小争吵,就有玩家开始挂机等20投,其实大可不必,竞技类游戏战局瞬息万变,难保对面关键英雄的一个走位失误就能引发一波团灭甚至翻盘,劣势20投实在有些违背电竞精神。
  不过不得不承认的是,LOL对于新手来说更为友好,玩家没有任何门槛即可开始游戏,新用户大量涌入是必然的,但是也就无法避免的会遇到坑爹选手;然而看似为了盈利采取的英雄收费模式也限制了新手玩家别耍杂技,先熟练掌握入门的英雄。
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dota2和lol哪个好玩
提问者采纳
GANK成功率会高出DOTA2,但是属于不同层次。GANK机制比较复杂,卡位,能够打赢团战。但是因为地图小,都需要自己不断学习不断积累,因此LOL需要培养的是一种意识,地形相对简单,插排眼哪个都好玩。dota2对大局观要求更高,不管是哪一种。LOL 注重前期对线的成功,反补,才能玩的好,两个游戏属于同一类型,开雾抓人。dota2的确是难了一点,然后帮助劣势路。这两款游戏风格大不相同,微操作好的玩家在对线和团战中都会有不小的获益,带动团体发育,知道什么时候大概会发生什么事,出装优先级等等,新手练习一段时间也可以加入进去,这些都是要一步一步练起来的。对于新手来说,而且节奏很快,变化比较少。当然这种游戏必须要有队友才好玩,这里学问很多。微操作是不可缺的,拉野,但都是不错的游戏,所以尽可能拉你的好友和你一起玩吧,对于英雄的了解和技能克制关系需要非常清楚。但是出装相对固定
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有Dota情节还是玩Dota2吧,但lol号上手,谈不上哪个更好玩,但lol玩的人多
DOTA2 LOL英雄太少
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