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扑克牌打够级 - 无处不在的快乐
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在半程点上,布尔格特的成绩排名所有选手里的第二位,落后领先者55秒,领先第三名达到了1分钟。但是后半程,他跑出了1小时20分54秒,以将近6分钟的优势逆转拿到了冠军。冲过终点线的那一刻,克里斯蒂娜和他们9岁的女儿安娜贝尔欢呼雀跃。对于他的胜利,克里斯蒂娜感到既惊讶又兴奋。我们只是通过各界人士的支持才走到了今天。布尔格特说。
对嘉欣怀孕含糊其词据知,梁乃鹏亦托无线低调处理嘉欣婚事,因嘉欣老公jeremy是一名脊医,乃圈外人,不习惯面对镜头、不想太多新闻及太过张扬。由于嘉欣现时仍与无线有经纪合约,故据知无线亦有询问梁乃鹏嘉欣婚后会否继续幕前工作,但梁乃鹏未有确实回复,似为嘉欣婚后退出铺路。不过由于结婚生子实属喜事,据知无线亦对嘉欣暂时停工表示无所谓。
尤文图斯认为国米是意假典范,认为ac米兰有干爹真好,认为自己是永远年轻的老妇人,对于罗马,尤文也是只心疼德罗西,对于那不勒斯,他们认为百度都搜不到。 罗马对本赛季国米进攻能力产生质疑:多进一个能死?认为米兰是欧洲养老院,对于尤文图斯,他们关心尤文的门将什么时候退役,认为自己是来自草原上的狼,对于那不勒斯,他们也认为发户。
林允与替身何灏浩 广州讯 日前,电影《扑克牌打够级》票房已超过28.5亿元,片中饰演女主角美人鱼的林允在水下婀娜多姿的形象令人印象深刻,记者打听到,帮林允完成了戏中高难度跳水动作的是土生土长的广州妹何灏浩。
宏远的短是在速度上,特别是在后卫这个位置,辽宁两名后卫郭艾伦和哈德森对于宏远队来说都将是巨大的威胁所在。在自己队友出手时候除了内线球员抢篮板外,其他球员要马上退防,才能阻止辽宁的快攻。比如对方场均10个快攻,我们限制到一半就非常不错。朱芳雨在展望今晚比赛时就提出,如何限制辽宁队的快攻,对宏远队来说将是一个非常重要的命题。
凯西-纽伦坦言那段时间自己过得并不如意:尤其是刚开始的前一两周,虽然我对于生活依然乐观,但是我意识到自己很有可能无法重返跑步运动了。手术后的那种疼痛感非常折磨人,而且我失去了很大一部分力量,有时候就连起床都会变得非常困难。 凯西-纽伦的丈夫这个时候给予了巨大的鼓励,他们决定让恢复计划从走路开始,先慢慢走上一英里,然后逐渐加大运动量。
一直以来,政策是南沙楼市最关键的支撑力量。而的表态以及规划公布是南沙市场受到关注的重要原因。今年广州未来的《扑克牌打够级》再度把南沙作为重点的建设区域进行布局,表明未来仍然将南沙作为最重要的城市功能区进行打造。这将为南沙的房地产市场注入新的强心针。
据了解,投诉的主要原因有中介未提前告知重要事项,或作出不实承诺,导致消费者交易失败或财产损失。包括房源信息(违章建筑,房型,面积,产权性质、年限,抵押情况,质量,装修影响,学区房,户口),购房人资格等。
多重政策利好落地春节前后,影响环北京地区楼市的政策接连见诸报端。2月2日,央行发文,在不实施限购措施的城市,居民首次购买普通住房的商业性个人住房贷款,原则上最低首付款比例为25%,各地向下浮动5个百分点。上周,国家又推出了契税税率下调和营业税5改2的政策,以加快去库存的步伐。同时,河北省明确了环京地区将实行积分落户制度,使得购房者和业内人士对此也出现了不少猜测和解读。有人认为,这或许是环京区域未来同北京一体化的前奏、还有人则猜测环京区域未来有可能会出现限购。
投诉无门监管无力如何买房不被中介坑记者拨打了上海住建委的热线被告知,涉及中介的投诉需要找房产交易中心的热线电话,但房产交易中心称自己只受理针对交易中心本身的投诉,不受理中介投诉。在上海市消保委约谈现场记者也看到,发送约谈公函的20家中介公司中,仅有11家派代表现身,包括太平洋房屋等中介公司直接玩消失。
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急求,够级(一种六个人玩的扑克游戏)规则
【够级简介】 够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。 【够级游戏规则】 1.基本规则 游戏人数: 6人。 游戏牌数: 四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。 联邦和对家 参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。 每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。 2.牌型 单张 任意单独的一张牌。 一手牌 两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,58。 贴钱 2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。 例如:22333算作3算作666。 挂花 大王和小王又称作大花和小花。 大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如: 2张小花+3个八,算作2小花带3个八。 大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。 大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。 大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。 够级牌 1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。 当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。 贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。 3.牌型的比较 单张和一手牌的大小比较 同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。 大花&小花&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3贴钱牌型的大小比较 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。 挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。 4.进贡 进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有&进贡&。进贡时要进手里最大的牌。 在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡 闷贡: “憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。 烧贡: “烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。 点贡: 游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”双方都宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进4张点贡; 自己没开点对家也没开,互进2张点贡; 双方都开点,互进2张点贡。 双方都不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进1张点贡; 自己没开点对家也没开,互进1张点贡。 自己宣点对家不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进3张点贡; 两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡; 两方都开点,自己进2张点贡; 自己没开点对家开,自己进3点贡。 落贡: “大落”向“头科”进2张“落贡”, “二落”向“二科”进1张“落贡”。 “三科”、“四科”不吃贡也不进贡。 5.其他规则 宣点 游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。 开点 游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。 特殊:以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花,小花或者挂花的牌; 单张的2。 上班 如果是&憋三&打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。 如果不是&憋三&打法,则以3代替上面的4。 如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。 发牌 第一次出牌是&发牌&。 如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人&烧牌&,则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为&发牌&。 上牌 自己出的&一手牌&大过前面的人的&一手牌&,称为&顺牌&。 在&四人乱缠&前,除非是出现&够级牌&,总是由逆时针下家对前面出的牌&上牌&。如果进入&四人乱缠&,不管是否出现&够级牌&,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。 过牌 对前面人出的牌不要,称为&过牌&。 在&四人乱缠&前,如果&过牌&后,如果不是对头的牌,是不允许再&上牌&的。 让牌 持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想&过牌&,又不原意立即&上牌&时,可声明&让牌&,即让下两家先&上牌&,如下家均声明&过牌&,再由持牌人确定&上牌&或&过牌&。 对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。 打够级牌 在&四人乱缠&(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了&烧牌&外,只有&对头&可以&上牌&,如果&对头&&过牌&,则新的一轮产生,由&对头&&发牌&。 烧牌 当任意一人发&够级牌&时,一般情况下由其&对头&出牌(称为&够级打牌&),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为&烧成功&,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算&解烧&。 烧牌成功者可以获得一个&烧贡&。 如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算&烧失败&,算&大落&。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。 买三/要三 在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。 买3: 够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。 发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。 如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3, 如果买不到3,则向自己的联邦要3。 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。 革命 如果大花、小花、钱均没有时,可声明&革命&,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。 革命者通常视为&四科&(但如果自己联邦成为&头科&和&二科&,则算做三科,即&串三户&),不影响对方&串三户&。 符合革命条件者有权不革命。 革命算自动认点,即自己不&开点&,对头&开点&。 串三户 如果一方获得&头科&、&二科&、&三科&,或自己一方有一人&革命&,其他两人获得&头科&、&二科&,称之为&串三户&。 &串三户&分数翻一倍,同时不再&进贡&,直接新的一局开始。 要头/无头 革命后,对头可宣布&要头&或&无头&。 如果&要头&,则自己前三&够级牌&算&够死级&,三次&够死级&之后算&无头&。 如果宣布&无头&,则按&无头&进行。此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。 够死级 有两种情况可以产生&够死级&。 当对头&革命&后,自己选择&有头&选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为&够死级&,三次过后,自己开始进入&无头&状态。 对于头科、二科。底牌&是&够级牌&的,其对头如果上牌,则可以取得一次&够死级&的机会,除非这时有人烧牌。 四户乱缠 如果有人革命,接着打牌中产生了&头科&,则剩下四人为&四户乱缠&。 头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。 6.名次和积分 游戏名次 头科:游戏中第一个走科的人。 二科:游戏中第二个走科的人。 三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科) 二落:游戏中第五个走科的人。 大落:游戏中最后一个走科的人。 游戏积分计算规则 游戏结束后,计分如下: 头科:+4分 二科:+2分 三科:0分 四科:0分 二落:-2分 大落:-4分 每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。 如果串三户,则双方积分翻倍。 7.等级 等级 称号 积分 1 列兵 &30 2 下等兵 30 3 上等兵 200 4 下士 600 5 中士 1300 6 上士 2100 7 准军士长 3000 8 军士长 4000 9 总军士长 5500 10 准尉 7700 11 少尉 10000 12 中尉 14000 13 上尉 20000 14 少校 30000 15 中校 45000 16 上校 72000 17 准将 100000 18 少将 150000 19 中将 300000 20 上将 500000
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