拳皇联盟拳皇大战地下城与勇士附魔物品没有印记或饱和什么意思

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《地下城与勇士》关于附魔属强和独立收益的心得分享[图]
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《地下城与勇士》武器有一部分要附魔~但是有两种选择.是选择属强好还是独立好呢?下面来分享一下收益的心得~
次帖主要针对固伤职业,百分比职业楼主不熟悉.
&很多人纠结首饰附魔到底是属强好还是独立好,右槽用泰坦还是眼泪,以前也有很多大神给出数据,楼主就不献丑了,就简单和看官们聊聊讨论下,有啥不懂的也可以帮忙解答.
众所周知,12属强大约是5%伤害,40独立大约4%伤害,9属强大约3.5%伤害,但是大家不用忽略怪物的属性抗性,属强的提高固然好,但是会和怪物的抗性相抵消,那很多人会问,那附魔独立不就好了,输出会很稳定,但是不要忘记独立只针对固伤技能,类似有些魔神喜欢xxx的,独立是没有加成的.
剑圣上单本来就几乎无敌。
剑圣唯一怕的就是上单狂战士,因为你一旦近了他身,他就用怒气爆发,你跑的时候他还可以用嗜魂封魔斩把你吸到塔下面来杀,甚至他会一个崩山地裂斩跳到你塔下来强杀。
不过除了狂战士,剑圣就可以打爆一切了,直接一个破军升龙斩冲过去然后上挑再一套里鬼剑术连爆,这样的高爆发谁伤得起!而且耗了血之后还可以用五段斩迅速撤退,敌人来追剑圣还有拔刀斩砍腿…如果打野的来抓你,那就更别怕了,稳当地双杀。直接用R召唤两个镜像,这样就从1打2变成了3打2,此时你再开大招剑刃风暴无限强杀啊!
至于出装,第一大件首选M4A1,为什么呢,因为这把枪威力不错,后座力又小,也很便宜,性价比比AK47高得多,更能hold住全局!鞋子可以考虑出雷诺,必要时可以喷气,漂移比较稳定,性价比超高,追杀逃命的神器!最后一件武器出魔剑,听说这装备很贵,要1000多人民币,上淘宝交易就好了。要是有钱的话可以买个约德尔人做宠物,我推荐郭敬明,因为他个子小几乎等于隐形敌人根本看不到他,可以保证输出.
我认为右槽的话属强眼泪比泰坦受益大,首饰附魔可以附40独立的,这样属强可以达到60+独立也有1800+
这样既能保证抵消怪物抗性,又能输出稳定化.
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(出处:tieba)德拉诺之王专业技能:附魔
附魔师能使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果。他们还能制作一些能临时增强武器威力的魔法物品。这些都是对探险过程有极大帮助的。
适合的职业:
任何职业都可以学习附魔,它并没有对特定职业有独特的加成。
适合的专业:
冲附魔需要大量装备分解,因此它通常搭配:
德拉诺之王附魔改动
可附魔部位有颈部、披风、戒指,戒指再也不限附魔专业。材料如之前版本一样,分为尘,裂片和水晶三种。附魔可搭配更高级的材料(黑石/影月/霜狼/碎手/战歌印记)获得法术/近战造成流血效果。
6.0资料片中没有主属性附魔;潘大利亚之谜中的附魔只能附在低于600装等的装备上面;通过要塞的[]可以更改或者隐藏武器附魔发光特效;德拉诺附魔的装备位置不同于以往,为:项链,戒指和披风;附魔具有两个级别:XX之息和XX之赐;附魔专业的玩家没有额外的附魔。
联盟起始任务
玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。
完成[]任务并打开[]来获得[]
[]会触发后续任务:[],[],[]和[]
完成任务后可以获得[]和[]
部落起始任务
完成[]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[]
[]会触发后续任务:[],[],[]和[]
完成任务后可以获得[]和[]
德拉诺新增制造物
[]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的护甲值提高500点,持续12秒。该效果只能在你的生命值低于50%时触发。
[]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的精神提高500点,持续15秒。该效果只能在你的法力值低于50%时触发。
[]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的多重打击提高500点,持续6秒。该效果可以叠加2次。
[]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的敌人流血,造成1500点伤害并附加6秒内额外的4500点伤害。
[]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的爆击提高500点,持续6秒。效果触发时,你的爆击的治疗和攻击可以延长该效果的持续时间。
[]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的急速提高1000点,效果每2秒衰减10%。
[]:永久性的为一把近战武器附魔,有一定几率增加500点精通,持续12秒。
XX之息增加40点次级属性:
XX之赐增加75点次级属性:
XX之息增加100点次级属性:
XX之赐增加100点次级属性,并提高10%移动速度:
同时玩家可以使用[]来变得闪亮动人。
XX之息增加30点次级属性:
XX之赐增加50点次级属性:
新增材料一览
目前beta中的附魔材料还未实装,但是通过数据挖掘发现了以下的附魔材料:
新增材料获取方式
玩家同时可以通过粉碎和融合材料来获取不同类别的附魔材料:
[]=[]*40;
[]:粉碎[]来获得5-7个[];
[]:粉碎[]来获得14-16个[];
同时[]可以允许你使用[]来换取[]。你可以通过完成[]任务来解锁1级货栈。
武器发光特效
  在德拉诺之王中,武器具有新的附魔光效。同时在数据挖掘的时候发现了两个有趣的版本:&毒药&版本被设定为盗贼专属,&隐藏&版本则被描述为&这个附魔没有可识别的发光效果,当此附魔施加在武器上时是完全看不见的。&
&毒药&版本:[],[],[]
& & & & & & &&[],[],[]
&隐藏&版本:[],[],[]
& & & & & & &&[],[],[]
附魔幻化特效
附魔幻化及新效果
  附魔幻化:幻象卷轴
  通过数据挖掘,我们发现了有物品可以更改武器附魔的颜色和特效。这些物品可以使武器保持现有附魔的同时改变其视觉效果,类似于现在的装备幻化。
  比如[]会让你的武器周围产生蝴蝶,[]可以让你的武器看上去没有附魔。
  新效果:
  []:看上去就像使用了毒药;
  []:看上去就像没有附魔一样;
  []:看上去就像蝴蝶在武器周围飞舞。
学习600-700配方
学习600-700配方
就目前掌握的情况,有三种方式能够学到(其他制造业均类似):
1.老老实实做剧情任务,直到任务线到刀塔要塞,&在杜隆坦身边的箱子里&到任务要你砍死一个巨大的独眼巨人后,捡尸体拿专业任务物品,做几个任务,得到[]和[],此种方式最正常;
2.老老实实做剧情任务,直到要塞建立以后给你一个飞去阿什兰战争之矛(联盟好像是风暴之盾)的任务,飞过去,随便找个卫兵问一下学附魔的训练师在哪儿,找训练师旁卖图纸的NPC花95G买一本[],此方法最简单;
3.老老实实做剧情任务,直到点亮霜火岭任务成就里&蛮荒之地的要塞&、&突袭刀塔要塞&、&保卫沃尔高&和&雷霆瀑布之下&后接到任务&卷土重来&,然后回要塞找NPC做&越大越好&任务升级2级要塞,学会所有1级图纸后花1小时建造附魔小建筑,建好以后去附魔小建筑找卖图纸的NPC花95G买一本[],此方法耗时最长。
其中,第一种方式适合号少的一般玩家,反正有任务做过去便是;第三种方式适合号多的玩家,因为这是最快建立2级要塞的方式(亲测2小时建立2级要塞,无双倍角色等级91出头);不推荐第二种方式,因为到阿什兰飞一个来回太耗时。
WOD附魔材料有三种:
1.德拉诺之尘:基本材料,主要用于制作秘术和辉光碎片。由WOD绿装分解获得,600技能点时可获得2-4不等;
辉光碎片:主要材料,用于制作各种初阶戒指、项链、披风附魔。由20个德拉诺之尘合成;或通过分解WOD蓝装获得,600技能点时1件蓝装分解1个;
3.时光水晶:高级材料,用于制作武器附魔,高阶戒指、项链、披风附魔。由附魔CD、要塞订单、分解紫装获得,600技能点时每CD1个,1件紫装分解1个。
学会[德拉诺附魔指南]之后,你所掌握的技能如下所示:
(其中披风是我用第一个秘术和NPC换的。)
然后你要做的就是各种分解德拉诺绿装,攒德拉诺之尘,然后通过20个尘合辉光碎片提升技能点数,当然,每天的CD和秘术不要忘记做。
辉光碎片的合成将在625点变黄,627点变绿,630点变灰,所以这阶段的升点路径为:
600-627:制作CD、秘术和辉光碎片;
627-630:制作CD和秘术(需要2天)。
630之后,你的技能就变成了这样:
从这里开始,除了每日CD+秘术以外,就只能通过时光水晶做高级附魔升级了,其中:
:材料为时光水晶*1;
:材料为时光水晶*4 + 巫术之气*3;
到这里你应该已经有了若干秘术兑换的XX之赐配方,这些配方的材料均为时光水晶*4 + 巫术XX*3,考虑到所有的附魔都会碎手之印,所以你应该制作XX之赐的卷轴,以便后期出售。
至于巫术XX,由于附魔本身制作CD时候可以伴生巫术之气和巫术之火,所以在没有其他专业小号的时候,建议你用秘术换取:
其他的武器附魔[XX之印]材料均为:[时光水晶]*15和[巫术之土]*10,由于测试服关服在即,我攒不够5个秘术去换图纸,不知生产一个涨几点(除非涨15点,否则效率不如XX之赐)。
以上换取配方在700点前都是橙色,到700变黄。那么之后的升点路线就是:
630-700:制作CD和秘术,制作XX之赐卷轴。(其实从630技能开始,你的附魔号就已经进入正式生产阶段,因为升级时候制作的产物也是当前版本的最终产物)
按照以上路径,你的附魔在不知不觉中就到了700。
700以后唯一的变化就在CD上:
技能不满700的时候,每CD你可以制作3-6个&碎裂的时光水晶&(10合1生成时光水晶),技能越高约接近6个(其他专业也一样,生成3-6个材料)。
技能满700之后会有2点不同:
每CD直接生产1个完整的时光水晶(即10个碎片,其他专业也一样,生成10个材料);
你的CD不再是每日更新,而是变成3次充能,充能时间24小时(也就是说,你可以3天上一次线把积累的3个CD全做掉,其他专业也一样)。
要塞建筑:附魔研究室
  附魔研究所既生产来自拆解魔法物品所获得的附魔材料,同时生产可用的附魔物品。
  :允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品。
  :允许具有附魔特质的追随者在附魔研究所工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。
  :可以同时下达5个工作指令。

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