我小时候看到一个游戏 酷跑的 一个球追一个人,人可以dnf男街霸滑铲流之类的还有

《酷跑专辑介绍》
跑酷是最近流行的体育项目,敏捷的身手,惊心动魄的场面,让观看的人大呼过瘾。跑酷有危险,请您量力而行。但是跑酷游戏我们可以尝试,人物挂了大不了从头再来。逃脱神庙是最近最为火爆的跑酷游戏,主人偷走了神像,被看守神像的大猩猩猛追不舍。漂亮的跳跃,华丽的滑铲,极速的转弯,绳索的滑行都成为该游戏人物的亮点之作。但是不管动作多么华丽,结果只有一个,要不被星星抓住吃掉,要不就在奔跑的路途中身亡。为了增加游戏的好玩性,在奔跑的过程中还能收集道具和金币。金币收集多了可以购买更多厉害的道具,这些道具可以帮助游戏的主角奔跑的更远。
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最低支持:全部支持
开发商:Mingjun Nan
发布时间:
版本号:1.0
文件大小:40.1MB
语言种类:丹麦文,英文...
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DNF掌游宝带你玩格斗大赛做勇士
作者:纠结的乌龟
作为一个体验过很多职业pvp的老玩家,今天想跟大家分享一下对于鬼剑士职业的理解,鬼剑士作为国服基数最大的职业,每天都有很多的玩家在pk场中奋斗,讲一些你可能过去不太清楚的小知识,并且分享一下格挡神技的一些使用心得,本文主要是给一些入门玩家看的,大神如果发现有什么不对的地方请轻喷。
1.首先分享一个你可能不知道的知识:
火属性攻击能够破除被冰冻异常状态,破除的同时能够造成攻击的效果,像上挑还是能把敌人挑起,但是不能抓取,抓取攻击会破冰,但是不能将敌人抓起来,像裂波抓头什么的。
2.说一下决斗场里的保护系统:
在2010年的决斗场大改版后保护系统非常严格,大部分破保护方法现在都不能破。下面说一下保护系统:
保护分为落地保护,站立保护,硬直保护,miss保护,这几种。落地保护相信大家都懂,浮空后造成伤害到一定程度后敌人便会开始快速落地,这个就是落地保护,一般高端玩家在出落地保护的时候都会始出高频攻击或抓取技能收尾,高频攻击比如乱射、剑舞、等,抓取技能比如大吸、裂波、抓头等。这样可以达到伤害输出最大化,非常有必要使用。
硬直保护,这个就是为了防止落地保护后贪心继续疯狂输出压起身而量身定做的保护系统,在对敌人造成非常高伤害落地保护起身后依旧高频输出,这个时候敌人就会有神一般的硬直,就算是乱射、剑舞、磨叽斩、大崩的岩浆都可以轻松走出来,反艹你一顿,这个故事告诉我们一个道理,不要贪心。
站立保护,很多人不懂为什么有时候连招打着打着别人落地的时候没有躺着而是直接站起来了,以为是卡了,这个其实是站立保护,也是为了维护决斗场伤害平衡而订做的保护系统,当敌人倒地后抓取起来连招一套,出落地保护后再次抓取且伤害高的时候,敌人落地不会躺下,而是直接站起来,这样说有些人可能不懂,举个例子,在敌人被你打倒地后,上挑xx 抓头(嗜血状态下) 上挑、xxxxxxxxxxxx(绝对没有黑红眼)再次倒地后怒气、抓头,如果这个时候他倒地了,那么一定会直接站起来,倒地后抓取别人浮空连招后又一次抓取就会有这样的效果。
miss保护,一般大家都有时装,命中率不会低,所以这个保护很少见,你可以脱掉跟别人试一试,当他在空中被连招过久的时候便会频繁出现miss,这个在决斗场训练里也可以看到。
平推血量超过25%出保护浮空20%血量出保护扫地15%出保护,出保护不代表不能继续连招。
保护系统再多,再严格,也阻挡不了万恶的人类探索的脚步,现在破保护最好的方式也是最容易的方式,就是冰冻异常状态。高端的瞎子弹药都会熟练的利用冰冻来破保护。所谓破保护,就是将敌人打出落地保护,通过特殊方法,强制解除对方的保护状态。
3.说完了保护的机制,再分享一下对于装备的看法
其实平民不用骂那些神豪攻高防高一套残血没技术含量,他们虽然没有技术,但是投入了金钱,真正的高手即使装备差只要有技术依然能虐土豪,如果你打不赢,那只能说明你投入的精力不多,同样是投入,你投入的成果没有别人强大,你也没办法奈何别人。
大家都知道,现在所有装备都是刷图一个属性,pk一个属性,像粉、异界、ss的装备,虽然防御比cc好,但是cc在决斗场装备里加的速度是最高的,追求高攻速的可以穿cc去pk。
4.现版本pk哪些职业比较强?
我来回答一下这个问题。没有最强的职业,只有更强的玩家,再下水道的职业,高手照样能玩的很好,漫游下水道不一样还是有冰子、内脏这些高手,蓝拳下水道不一样还是有基本无解这位高人,红眼再被玩家吹捧强大不还是没在中韩比赛中进前十露脸,元素再一飞天际成神不也是没怎么在比赛里出现。我认为只要有实力,任何职业都是最强的,当然了,在同样装备的情况下,如果按照上手难度来评分,pk最容易玩起来的职业无非就是这几个:红眼,男女弹药,瞎子,男女街霸,剑豪,召唤,冰结(因为有破冰的伤害bug)杂交。先别说我错了,这些职业我都玩过,真的比其他职业更容易上手,但是仅仅是容易上手,要想玩精的话非常有难度。如果想在低投入的情况下pk强势,建议还是冰洁吧,再差的装备一个破冰伤害还是那么高。
5.说一下扯技能
关于扯技能的原理,所谓的扯就是利用网络延迟达到放抓取技能明明没接触到别人却可以把别人抓取过来,比如说常见的红眼倒地后上挑x抓头,又比如说枪手的倒地手炮x扯bbq,男格斗的倒地xx膝击,等等等等...虽然这些听起来就像是理所当然的事情,但是其实是靠网络延迟才能做到的特效,如果在决斗场练习场里打人偶,你会发现平常顺手拈来的扯都很难做到了,所谓的网络延迟要怎么看呢?就是我们平时说的卡不卡的问题,当别人出现红电脑的时候就是延迟极大,不仅会碰不到敌人,还会出现瞬移等不寻常现象。延迟就是你打别人后别人出现被打的反应速度,如果打出去敌人马上就受击即代表延迟很小,如果过了零点几秒后才被击,则延迟稍大,扯技能的要求是什么呢?就是在放瞬间释放的抓取技能前要攻击到别人,且抓取技能必须是强制的,一般都是用x接抓取技能。
有时候一个职业不同玩家的高端和低端的区别,仅仅是因为高端玩家会灵活的使用那些神技,这里不得不提起游戏里的一个最强隐藏技能,瞎子的鬼门关,玩瞎子的别告诉我你不知道!如果你是瞎子pk党不知道鬼门关你还是别玩决斗场了。。去百度这个神奇的隐藏技能吧,可以消除所有远程攻击的神技。
6. 说说鬼剑士的格挡神技
接着上一条,男女鬼剑都有的格挡!(女的叫招架,但是效果跟格挡是一样的)虽然可以挡住攻击,但是不能挡住异常状态哟!让我们来举例一下格挡可以挡住的技能!(如果有说错的地方请指出来,不要喷!)
男鬼剑通用:上挑、鬼斩、银落、连突刺、地波、崩山、十字
红眼:小崩(只能挡住血气,如果是挡住斩击的话,血气从后面攻击会让你浮空)血剑 大崩(这个要细讲,以大崩的整个攻击范围中心为中点,在中点前面也就是离红眼远的那边格挡可以挡住,在中点后面也就是靠近红眼那边,需要反身格挡,就是往大崩跳跃方向相反的那边格挡)怒气(跟大崩同理,根据中点确定格挡方向)
白手能格挡的技能:拔刀(跟大崩怒气差不多,如果是站在你下方对着左边你放拔刀,需要向右格挡)猛龙、剑舞、流心系列(钝器流心刺会眩晕,异常状态挡不住)后跳斩、三段斩/五段斩(只能挡面对你的斩击)。
鬼泣能格挡的技能:噬灵鬼斩、卡洛(只能挡住斩击,但是冥炎还是会到身上去,建议还是躲不要挡比较好)。
瞎子能格挡的技能:波动爆发(需要跟他的面朝方向相反格挡)邪光、鬼印珠(这个能躲还是躲比较好,不然瞎子跑过来会连你一套)冰波(只能挡住伤害,但是还是可能会被冰冻)火波。
枪手通用技能:膝撞 浮空弹 浮空铲 机枪 喷火 机器人 瞬踢 (还是有可能眩晕)回旋踢 bbq
漫游:爆头一击 回头一击 乱射(女漫游的不行,会被浮空) 移动射击 多重爆头 双鹰(要面对甩出去的鹰枪格挡,如果被甩到自己身后挡不了)
大枪能格挡的技能:反坦克 大火 激光 加农炮 刺弹炮 量子
弹药能格挡的技能:冰雷 电雷 毛雷(冰雷还是有几率冰冻,电雷还是会感电)地雷(建议不要靠近。。)散弹 地狱烈炎 /光子爆弹 狙击(还是跑比较好。。)
机械能格挡的技能:所有技能。。(钢铁机器人会眩晕,狂风/风暴的导弹还是跑或者用无敌技能躲吧,G3没办法挡,有能打到天上的技能就用了吧可以让G3停电,工厂嘛还是跑或者强杀摧毁吧)
格斗家通用技能:上勾拳/上踢 前踢 下段踢 气功波 (还是会感电)抛沙(还是会失明)金刚碎(以格斗家为中心格挡就行了)鹰踏(这个真不知道。。也没谁用这个起手吧。。)
街霸能格挡的技能:毒针投掷 毒瓶投掷(男街霸强化后毒瓶挡不住)岩石投掷(还是会眩晕)毒雷引爆 女街霸的那个一脚踢出沙石的技能(还是会失明有几率眩晕)男街霸的在地上钻那个技能(还是会失明)街头风暴(还是会眩晕)血色风暴(还是会出血)
散打能格挡的技能:崩拳/肘击 铁山靠 碎骨(还是会减速)昐影连环踢 闪电之舞 烈焰飞毛腿(反正我是这样叫的。。)寸拳/冲膝
女法师通用技能:天击 龙牙 落花掌 星弹 南瓜 夜猫(只能挡第一下)雪人 光电鳗(这个不知道。。反正也没看有人用过)
元素:地上爆炸飞老高的那个(还是跑吧。。)电鳗 杰克降临 冰冻区(反正我是这么叫的。。这个要马上跑。。)天雷(快跑!)黑洞(快跑。。)冰墙(这瞬发猝不及防很难反应过来格挡)
气功:念气环绕(虽然挡得住但是没什么意义,男气功把球丢出来是可以挡住的)龙虎啸 螺旋丸 雷龙出海(还是跑吧。。)猛虎震地
召唤能格挡的技能:挡不住的,赶快跑位吧。
战法能格挡的技能:强袭 啦啦啦 碎霸
魔道能格挡的技能:改良星弹 改良舒露露 钻车(一般只有低分段的才会用这个技能吧)炉子 苍蝇拍
男法通用技能:魔法旋风 炫火盾 冰魄剑 魔球连射 水球 魔法炮 幽冥火
冰洁:破冰(挡你老母哟就算格挡了我还是可以扣你五分之一血)冰魄旋枪 冰枪突刺
魔皇能格挡的技能:火轮 暗域(还是会失明)45大招
大叔通用技能:空斩打 落凤锤 升天阵 直拳冲击 勾拳追击 恶魔之手
驱魔:朱雀符 黑暗切割 大风车 狂暴锤击 (还是有可能眩晕)巨旋风 断空锤击 式神殇
蓝拳可以格挡的技能:能挡住不少,但是会有危险。
复仇可以格挡的技能:回旋飞镰 三个岩石那个技能 复仇之刺 暗黑切割 轮子
奶爸可以格挡的技能:胜利之矛 圣光十字 纯白之刃 圣光墙 圣光球(还是会被眩晕)锤子(以锤子落地为中心格挡)
关于女鬼剑 暗精灵 守护者楼主没怎么遇到过,也没什么经验,所以不误导各位朋友了
7.说一下pvp时候的一些禁忌,千万不要出现下面的行为
第一忌:盲目地空中连斩
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
发现很多鬼剑士非常喜欢空中连斩,总是一开场狂发空中连斩,我认为这是一种自杀行为。
现实中,人一旦在空中就无法改变其落点。在DNF里虽然不一样,角色可以在空中移动,但是你移动的速度是非常慢的,所以你的对手就可以提前判断你的落点,实施打击。
我的漫游用回旋踢和毛雷不知道抓了多少人的空中连斩(银落可以用远程格挡)。甚至有人加了跃翔在我头上乱转,我都是一个乱射来一套的。
第二忌:盲目地三段斩
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
三段斩(包括枪手的滑铲)虽然速度快,但是没有霸体,而且只能在一条直线上连斩。最最要命的是大部分人一发三段斩就必须斩完。真不知道他们怎么想的。三段斩在斩第一或第二下时对方绝对已经反映过来了,所以在斩第三下的时候对方就可以错位用技能抓你。
韩国冠军阿修罗朴寒苏就曾经被胖柔这样抓过,柔道是用错位放分身抓的。
我的漫游用错位回旋踢和毛雷不知道抓过多少人的三段斩和滑铲。
我认为三段斩的跑位作用远大于它的起手作用。
第三忌:盲目的守尸
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
守尸就是把对手连完一套之后还不撤离的意思。它还有另一个意思,就是连到出保护到最大却不撤离。
现在要个大家补充一点基础知识:你从地上站起来会有零点几秒的无敌时间。
综上所述,盲目的守尸很容易被对手完美的反连一套。
还有,蹲伏这个技能也要选择好时机释放,并且要选择好时机站起来,用好了也能反连对手一套。比如对扫地流剑魂(攻速较慢的),他准备发崩山的时候蹲伏,崩山将要结束时站起来,此时对方处于崩山的僵直中,你就可以用一些技能反连一套。
扫地时要注意对方血量和出保护的程度(这个靠经验是可以看出来的),觉得差不多了就马上撤离,而且有时候最好用技能撤离,像我的漫游就回旋踢瞬踢滑铲跑了,鬼剑士就用三段斩。
其实必要的守尸也很重要,他可能能让你再连对手一套,不过这不在讨论范围,这个&尸&到底要&守&还是不要&守&,这全靠你个人的经验。但是切记,守尸有风险,因为之前你已经连了对手一套,你已经赚了,所以没必要再冒不必要的风险。
第四忌:盲目地放纵对手的召唤物
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
有很多职业召唤出来的东西是可以打死的(那些很难打死的不算),比如枪手的机器人,法师的哥布林,驱魔的白虎(其实驱魔的很多东西都可以打死,包括玄武和压制符,只不过打这些需要点高伤技能),死灵的僵尸。
这些召唤物看似智商很低,目前没什么威胁,但是过一会儿呢。PK场是一个多变的地方,谁也不知道下一秒会发生什么,也许下一秒这些东西就会封堵在你跑位的路线上;也许下一秒你抓住了对手,但是这东西却让你前功尽弃;甚至下一秒你会被这东西打死也说不定。
所以我们要适当地减少场上对手的召唤物,对手的召唤物越少,对自己就越有利。有些人不懂这个道理结果&意外&地输了,然后就开始骂对手猥琐,这是个常见的现象。
对付对手的召唤物越快越好,比如瞬踢,这样可以不被对手找到空隙。如果有可能的话最好可以将召唤物和对手一起打击,比如毛雷,不但召唤物被消灭了,还有可能抓对手一套。
第五忌:浮躁
记得有一次跟一个弹药PK,那弹药装备特好,不过技术还欠点火候。我跟他打一开始我赢了几局,后来他一直赢,每次都是我辛辛苦苦连了他大半桶血,最后被他爆炎弹直接给秒掉。当时我嘞个气啊,恨不得给键盘砸。最后我朋友来了,注意力不全在PK上,也不去烦躁。我和朋友说说笑笑过了一会儿发现那弹药退了,当时我很迷茫,不知道咋回事,后来想一想,好像在谈话中我连赢那弹药十几局了。
在PK中,要一直保持一颗冷静的头脑,只有这样你才能纵观全局态势。打着打着就发怒是最大一忌,一旦发怒,你就会觉得自己的回旋踢下回肯定能踢中,但其结果却往往正好相反。
不要说你没犯过上面的错误,旁观者清,当局者迷,你去PK,在那种高度紧张的环境下就算犯了错你也不知道。
说了这么多,希望能够帮助鬼剑士玩家,光看不行还要多多进行练习,只要多进行实战训练,相信都能够超越自己。
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