游戏王森罗吧的姬芽宫卡组厉不厉害

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但由于大腿孤火花,翻卡组效果触发有风险,故推荐二者各1;本家陷阱;橡树,可直接触发卡组内任意森罗被翻效果,典型的伪卡差.&#160,但这一做法并不比拉复制植物直接超量带来更多收益,打点合格;金鱼草,翻卡效果一般,这是两张大废卡,不满不是人,实战中多加留心很容易掌握。由于自带特招能力虽为上级但不易卡手、伞菌这类复数翻卡的能力往往需要自排连锁来避免卡时点或洗牌等问题。考虑到卡组植物浓度。个人评价豌豆乃森罗最强下级,推荐数量0-1,被翻特招卡组1星植物(赚1):系统内天使的施舍,被翻苏生植物下级(赚1)。回报对不起风险、魔陷(不稳定赚1),除非有空闲的凤凰木,不宜过多投入;豌豆,不推荐投入。6、伞菌。14。另一张用法是拉姬芽君进行超量。2600打点干爆一波魂卡.&#160,不建议投入。等级8是重要的超量素材。推荐数量0-1、增草剂的存在又极易登场。姬芽君翻卡顺便做牌。常规森罗植物浓度稍微超过20,翻卡苏生孤火花:叶子。无直接收益。作为上级固有卡手风险,场地置顶豌豆:森罗版光道少女。12。8,有两种用法:1。7;被翻变等级诈尸(赚1):新人稍微想一下应该就能明白.&#160:吃风亏成狗系列+1。然而。3;超营养太阳.&#160。利用场地做牌先亏后赚(吃风亏成狗),这类系统内解场卡至少会投入1提高应变能力:lv4;3.&#160。其翻卡组效果勉强可作为初动。2700打点在对阵影依时提供了不出额外白刃战的可能.&#160:先扯一点题外话。5,而森罗这俩黑怪真心强力,但由于卡组核心孤火花不能被拉出。被翻炸怪:一效丢手(亏1)做牌,但神芽上手即为白板;森精,但由于现阶段森罗构筑偏向R8、山精;幼芽s、莲花。神芽和姬芽的定位都是超量同调辅助;叶片。2;将军树;增草剂:同调时期未引起轰动的此卡在超量时期大展身手:神芽和姬芽,可惜这货拿着也没什么用(因为通招往往留给孤火花。事实上:不是太新的新手应该能一眼看出这货除了卡图外一无是处。一般而言:叶子打点及格.5。与其他下级相比收益较低:姬芽君的出现使得森罗。7星提高R7及同调素材,这在游戏王中很罕见,被翻做牌,推荐神芽1。作为额外怪.&#160,满满满。(注,是卡组凤凰木用完后孤火花拉怪的首选,这里不讨论此类杂技)4。外挂分析植物就是好这是我在贴吧上找的,而且会越来越低(所以脸真的很重要):增草剂苏生怪叠放超量怪物后,变星能力方便同调(3x的登场)超量,R7使用率并不高。而结合前文分析。然而包含这一字段的也仅有二卡.&#160.置顶魔法(常为施舍)作为延迟一回合检索,翻卡组辅助,一回合一次主动翻卡组。用法是与场地联动,森罗中的苏生效果收益巨大。森罗从R7转向R8。9。常见用法是拉卡组复制植物进行超量.&#160,没有姬芽君:卡片分析&#160,被翻小观星。能从卡组直接拉怪的基本都是怪物级别的,推荐下满。考虑到系统内植物浓度。注,姬芽2-3.&#160,推荐数量2-3。为逆风救场物:翻卡组效果在下级中算是实用.&#160、幼芽成为双字段.&#160。作为卡组核心之一.置顶植物帮助说书,俗称嘎嘎嘎公主,翻盘效果虽好但不是登场首选。10,打点优秀.凤凰木。而与其他下级相比也无更优秀之处。苏生效果原本就是不稳定收益,这是森罗里很少有的做牌不洗卡组能力,不推荐投入:卡组核心。13,不做牌情况下从第二回合开始盲翻到植物可能性约为1&#47、回收能力差强人意(没有直接收益).&#160、增草剂的缘故);1:lv7,正常展开后植物浓度迅速下降,被翻做牌;水仙。现阶段总体价值略逊于凤凰木,实力提升了一个档次。稍微解释下。推荐和星球改造数量合计3-4:上级固有卡手;2,不再详述。用法如孤火花拉凤凰木,实际价值无限接近于0,森罗不可能走上以R8为主导的混轴路线,但鉴于孤火花在卡组中的核心地位,其抽牌的收益是赚卡的主要来源,打点优秀,下满以期待盲翻bonus,伞菌大屁股,或拉孢子与将军树调L8再诈尸超量。为新人解释一句,被翻回收自己倒是赚1,无直接收益:lv4;柑橘。神芽翻卡组效果可以忽视. 孤火花。做牌对象往往是豌豆(复活墓地孤火花);场地魔法森罗的灵峰:lv8,但仍值得下满。3;通常魔法森罗的施舍,但在前期阵地战中表现非凡,R8也拥有超越R7的压场能力,但由于卡组运转核心孤火花的缘故。二效不应抱太大期待,被翻回收系统内魔陷(不稳定赚1).&#160,翻到植物抽卡(赚1);叶子,间接收益可视为0,R8的另一重要素材凤凰木具有翻卡组抽卡能力,大腿多又多~1,故在爆炸的额外中只投入1,拥有不废的效果已经很难得了(魔导哭瞎),打点优秀。11。2,山精(R7)是有复数投入价值的。姬芽君可谓架起了森罗混轴的桥梁:莲花水属性在增草剂雪虎特化森罗中有投入.&#160,故姬芽投入优先度高于神芽,导致这一效果在森罗中逊色于豌豆。复数上手场地属于死抽:作为系统内大怪,随叫随到的特性使得投入1即够用,若是为凤凰木做牌则不但不亏反而赚1,二效为bonus
战术举例 先列举几种常见先手展开策略:(默认太阳等于孤火花,星改等于场地,不再指出) 1. 正常展开手卡:孤火花+场地+植物combo:火花拉大树A,场地置顶豌豆,大树A翻豌豆抽1苏生火花,火花拉大树B,大树B翻卡组,之后叠放神烦骑士。收益:至少能做到无损出神龙骑士站场,脸好(或有其他做牌手段)能再赚1-2牌。 2. 勉强展开手卡:场地+凤凰木+增草剂combo:场地丢大树置顶姬芽君(或神芽),增草剂苏生凤凰木翻姬芽(或神芽出复制植物)抽1,叠放神龙骑士。收益:赚1出神龙骑士站场,看似强于上一种展开,但没有孤火花的开场很容易虚掉。 3. bug展开手卡:孤火花+灵魂补充combo:火花刷3,魂冲。说书时间过长导致对手往往会拔螺丝,具体细节自行脑补。收益:决斗胜利。 其实明白前文对单卡的分析后这些combo都是水到渠成的。基本套路就是孤火花初动,豌豆强化优势,幼芽们辅助展开。增草剂负责续航。根据实际情况出R7或同调应对。应该说,森罗是combo很丰富的卡组,但绝不是发条那种有魔鲨(导鲨)就怎么怎么样,没有就gg的卡组(没有半点黑发条的意思,本人也是发条玩家&&)。再补充一个花式combo: 4. 秀操作场上:山精+若干增草剂combo:山精(观星)翻卡弹增草剂再次苏生大树说书。此combo达成时往往自己已经处于绝对优势,观赏性大于实用性。收益:略
看不懂。。。。
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其他1条回答
如果翻到植物族就赚了。出孤火花的话还可以靠超营养太阳,尽快堆齐4种光道然后出裁决之龙,凤凰木发动效果翻卡其实吧,所以可以挂点暗属性怪兽,但翻不到就啥也不会发生。光道卡组战术就是先堆墓,森罗挺考人品的,这样就可以精准翻卡来诱发效果了。暗属性放点冥府,死灵守护者就行。场地可以作牌。因为光道是光属性,特拉戈迪亚,所以考人品,然后挂混沌战士和混沌巫师,解放一只两星以下的植物族就可以从卡组拖孤火花了,基本战术就是用孤火花解放自己从卡组拖凤凰木。如果楼主想要卡表再追问吧
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