预算千元求推荐一款千元机非公版GTX 950显卡?

千元游戏显卡买那款?GTX950选购指南
日 00:17&&&出处:&& 作者:蒋尚文&& 编辑:蒋尚文
   8月20日以后,GTX 750 Ti终于可以将肩上的重担交到新战友手里,因为NVIDIA正式发布了基于第二代Maxwell架构显卡中的正牌中端主力产品――GeForce GTX 950!从首发测试我们可以看到,GTX 950的性能达到了GTX 650的三倍左右,而TDP功耗也只有区区90W,能效比非常优秀!   作为一款基于Maxwell架构的千元级中端主力显卡,GeForce GTX 950不仅会为我们展现它自身非常出色的性能功耗比,以及相对前代同定位产品更优秀的性能,更重要的是GTX 950还支持一系列最新的图形技术,可以给玩家提供更优秀的游戏体验。低负载“零噪音”――风扇自动停转功能   GeForce GTX 900系列中的许多产品已经支持风扇自动停转功能这个让显卡在系统待机/低负载运行的状态下噪音“归零”的功能。GeForce GTX 950玩负载较低的游戏――比如《英雄联盟》、《风暴英雄》或《DOTA2》时,显卡的风扇将停止转动,只需机箱内部的气流,就可以满足显卡在低负载运行时对散热能力的需求,将显卡的噪音降到最低。支持微软新一代API――DirectX 12   我们都知道,微软的DirectX 11在多核优化方面的表现并不尽如人意,但在最新的DirectX 12 API发布之后,各位将看到DX12对多核提供更好的支持,据说能够让游戏的流畅度提升20%。   作为NVIDIA旗下当前最新GPU架构的产品之一,GTX 950对完整版本的DirectX 12提供良好的支持,事实上NVIDIA旗下也只有Maxwell架构显卡能够提供对DX12的最完整支持。玩游戏更加得心应手:游戏延迟降一半!   在GTX 950显卡发布之后,GFE的实用性也将得到一次大幅度的提升,尤其是对那些热衷于MOBA类游戏的玩家来说,全新的GFE将带来一个更实用的的功能――MOBA类游戏显示延迟大幅降低!   MOBA游戏时所操作的角色“执行命令”的响应时间有着相当高的要求。为此,最新版的GFE软件会对《风暴英雄》、《英雄联盟》以及《DOTA2》这三款最知名的MOBA类游戏进行专门的优化,大幅提高响应时间,从而让玩家更充分的发挥出自己的实力。   我们都知道,GPU性能的强弱决定了图形渲染速度,如果你的GPU性能更强,那么你在游戏内进行操作――比如用鼠标点击地图让角色前往某个地点的反应速度就会变得更快,但是预渲染下一帧的存在也会在某些层面上增加响应命令所花费的时间。   新版GFE软件针对GTX 950进行专门的优化,取消了预渲染下一帧,让GTX 950的GPU只渲染当前帧并将其输出到显示器上,因此其响应命令的时间与GTX 650相比明显减少,只需45ms就能够完成GTX 650需要耗费80ms才能完成的任务,虽然帧数受到微弱影响但渲染延迟降低了将近一半!华硕STRIX GTX 950 GAMING   NVIDIA的合作伙伴对此非常清楚,早早做好了准备,公版发布的同时,各大厂商的GTX950就纷纷上市,今天笔者就为大家详细分析一下目前上架的几款GTX950,作为近期想入手的朋友的一个选购参考。   华硕显卡发布了全新的猛禽STRIX GTX 950 GAMING显卡,采用GM206核心,主攻千元级市场。该卡Boost频率高达1355MHz,游戏性能超出公版11.5%以上;搭载华硕独家DirectCU II热管直触和零噪音风扇技术,相比公版可提升20%的散热效果和3倍静音表现。猛禽STRIX GTX 950 GAMING显卡采用独家X技术,搭配SAP2.0超合金供电,可达到航天级的品质和耐用度;还能通过GPU Tweak II及XsplitGamecaster软件提供直觉式的性能调校和即时游戏串流功能。   猛禽STRIX GTX 950 GAMING显卡采用华硕DirectCU II热管直触散热技术。DiretCU II热管直触支持零噪音风扇设计,待机或者GPU 温度保持在设定的环境温度以下时,风扇则会完全停止转动!   猛禽STRIX GTX 950 GAMING显卡采用华硕独家X技术,通过100%全自动化生产,可降低传统人工生产线的不确定性,确保产品拥有高度一致的稳定性,无论一般日常使用还是高负载游戏或超频,都能享有可靠体验。   猛禽STRIX GTX 950 GAMING显卡搭载5相SAP2.0超合金供电。   新一代GPU Tweak II软件除了可以实时调校GPU频率、电压以及显存频率外,还增加了全新的Gaming Booster功能,可自动分配系统所有可用资源,发挥整体效能;同时内置定制化的XSplitGamecaster串流工具,附赠一年XSplit Premium免费授权,可串流、记录游戏实况。Colorful/七彩虹GTX950 烈焰战神U显卡   北京时间8月20日晚9时,NVIDIA全球范围内正式发布了GeForce GTX 950这款显卡,从显卡命名来看,这款显卡定位于千元内的主流级市场,但他们却是首款基于全新Maxwell架构的显卡。   iGame950 烈焰战神U-2GD5显卡采用NVIDIA公司最新研发的MAXWELL核心架构,内建768个CUDAs单元,支持PCI-Express3.0数据接口,核心频率为1026MHz。搭配2GB 128bit位宽的6600MHz GDDR5显存。显卡配有双DVI + HDMI + DP的接口组合,可轻松适配各种高清显示设备和输出的需求。显卡PCB采用镀银PCB,2倍于OSP工艺PCB的抗氧化性与稳定性。&& 采用双风扇散热的显卡,使用多滚珠设计的鲨鱼仿生学叶片,边缘处占位四分之一的锯齿状立体导流纹路,不但增加了叶片的面积,在风机旋转下还能将经过扇叶的风量增加。&&   3.6D i-TDC双区温控技术,支持NVIDIA Fanstop IDLE规范。i-TDC(iGame-Temperature Dual Control)双区温控技术,可在显卡低于59摄氏度的情况下采用自然吸气散热,并在高于59摄氏度或功耗高于60W时主动启动风扇增压。   一体压铸的聚氨酯乙烯背板,其不但为显卡核心位置进行了有效的保护,并且背板的外凸内凹的压制印花能有效的使得空气在显卡背部与背板之间产生空气螺旋,将热量快速排出至缺口裸露部分进行发散,加之拥有防尘以及防潮的功能,这样更大的加强了显卡背部的散热性能,使空气动力学为显卡散热达成了科学有效的散热。   &一键超频技术,只要将按键按起,即可进入超频模式,可从1026MHz一键超至1140MHz,性能提升10%。影驰GTX 950黑将显卡   作为NVIDIA全球AIC合作伙伴的影驰科技,也在第一时间发布了自家的影驰 GTX950 黑将。   影驰 GTX950 黑将的外形延续黑将前作的酷炫、硬朗的风格,外包装的设计极简而神秘。影驰 GTX950 黑将基于Maxwell架构的GM206显示芯片设计,搭载768组CUDA核心、2GB GDDR5显存,显存位宽128bit。核心频率和Boost频率分别为1165MHz和1355MHz,相较于公版GTX 950的1026MHz/1190MHz都有提升。   影驰 GTX950 黑将的功耗为90W,采用“天鹰座SE”散热器。“天鹰座SE”拥有“极静Pro”技术,风扇支持全面停转,采用智能监控调节风扇。   影驰GTX 950 黑将的用料亦十分优秀,有效减少电路波纹。四相核心供电,理论峰值输出120A,超越公版。采用八爪鱼MOS,PWM控制器,完整支持核心电压超频,显存频率6696MHz。输出接口配备DP/HDMI/DVI-D/DVI-I,想要拥抱4K的话也没有问题。   即使是一张千元级级显卡,影驰 GTX950 黑将依旧诚意十足,值得考虑。索泰GTX950-2GD5 GAME显卡   索泰GTX950-2GD5 GAME是索泰发布的唯一的一款三风扇散热GTX950显卡,这次的GTX950显卡,索泰并未发布定位最高的至尊系列,而GAME作为至尊的兄弟系列,一定程度上也代表了至尊,或许考虑到千元显卡的性价比,至尊系列反尔没有专为游戏和玩家而生的GAME系列显卡来的更有性价比。   虽不是至尊,但是索泰GTX950-2GD5 GAME的频率也足以傲视群雄,足足提升到了1405MHz的boost频率,而GTX950搭载的是全新的GM206-2500核心,768个CUDA流,较GTX960有些减少。并配备了位宽为128bit的2048MB显存,显存频率也高达7010MHz,从核心参数来看,超高的频率给显卡带来不俗的显卡性能。   照理来说,GTX950在流处理器减少的情况下,性能有所降低,发热也会降低,那么散热规格也可以降低了,三风扇设计看似并无必要,但是在1405MHz的高频率下,发热量也会增加许多,没有一个强悍的散热系统支持,也就无法发挥出显卡的最强性能,GAME既然是为了游戏性能而生,当然也要让显卡发挥出最强的游戏性能,而且三风扇的设计也是为超频留下了更大的空间。   9cm的三个大尺寸扁平海藻扇叶是强悍散热系统的基础,三个风扇共同组合成了全域干涉风扇组合,扇叶设计扁平化更平衡了噪音和风量,在保证风扇风量的同时噪音降低,即使在运转时也同样听不见明显噪音。而Freeze!风扇启停技术的加入,更可在显卡低温下保持停转状态,真正的实现零噪音,而在温度升高后,显卡风扇才会开始转动降温,而且风扇的转速会随着温度而进行智能调节,让静音和散热达到一个完美的契合点。   3根超长定向烧结热管,以及大面积的纯铜散热铜底,密集的散热鳍片,同样是显卡散热系统的关键,定向烧结热管避免热管弯折,并与鳍片完美接合,达到最强的散热效能,快速导出GPU温度。   6+6pin的外接供电接口设计,6+2显卡供电,足以媲美部分高端显卡的奢华供电设计,如此设计也是为了给高频的核心和显存提供更稳定的供电,也给提供了重要的保证。3DP+HDMI+DVI的输出接口设计,提供最丰富的显卡接口,方便玩家驳接各类显示器,高清输出接口给玩家带来更为清晰完美的视觉体验。耕升GTX 950关羽显卡   日,NVIDIA发布了基于第二代全新Maxwell核心架构GM206核心的GTX950,给千元价位带来了一款拥有优秀性能和能耗比的显卡,作为NVIDIA核心伙伴之一的耕升也推出了自家的明星级重磅产品GTX950关羽,在NVIDIA发布GTX950之后首发开售。   耕升GTX950关羽采用了基于第二代全新Maxwell核心架构GM206-250核心,支持DirectX12,显存容量2048MB,128bit的位宽,核心频率为1165MHz,动态提速频率1355MHz,显存频率6696MHz。单6pin的供电接口对电源的兼容性更好,并且完美支持DirectX 12游戏特效、CUDA、PhysX物理加速和SLI双卡互联等技术。接口方面,耕升GTX950关羽采用的是DVI-I+DVI-D+HDMI+DP的组合,全接口设计,接口全部使用屏蔽罩处理,满足玩家用户对显示输出的各种需求。   耕升GTX950关羽的做工用料以及性能都把公版远远的抛在后面。超大面积三人底板加上两根镀镍的纯铜热管,搭配两个90mm的“双翼”风扇,以及大尺寸的PCB,把显卡的散热和稳定发挥到了极致。此外还采用了智能的SFC超静冷技术让显卡在静与冷之间自动切换,保证显卡的低温、节能。   耕升GTX950关羽使用了增加强化背板,一体式铝合金背板设计,不但让显卡更加美观并且有效防止PCB弯曲变形。其背板采用防导电处理,增强安全系数。   耕升GTX950关羽拥有一个备份BIOS,并且在显卡侧面配备了一个BIOS切换开关,可有效杜绝操作失误损坏BIOS导致显卡无法正常工作的情况,并且方便发烧超频玩家发掘显卡的超频潜力。映众GTX950冰龙超级版   作为NVIDIA全球战略合作伙伴,一线AIC 映众(Inno3D)携手NVIDIA第一时间发布多款GTX950显卡产品,首批上市的产品分别为:GTX950冰龙超级版,GTX950冰龙版,GTX950黑金至尊版。   三款中最强悍的就是映众(Inno3D)GTX950冰龙超级版,它采用GM206-250核心,基于28nm工艺制程,内建768个流处理器,采用PCIe 3.0 x16总线接口,配备2GB/128Bit GDDR5显存,支持DirectX 12、Shader Model 5.0、OpenGL 4.4以及NVIDIA GPU Boost 2.0等技术,同时显卡还支持2Way SLI以及多屏输出等功能。   显卡采用NVIDIA PG301公版增强型PCB方案,在保证稳定性的基础之上,增强了显卡的超频性能。供电部分,显卡采用了3+1相供电设计,铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管,显卡外接的6Pin供电。   显存方面,GTX950冰龙超级版采用的是GDDR5显存,容量为2GB,显存位宽为128Bit。显卡核心频率1178MHz,Boost频率1297MHz,显存频率为6800MHz。   散热方面是冰龙产品的特色所在,GTX950冰龙超级版配置的是全新一代的HerculeZ AIR BOSS系列散热器,型号为HerculeZ X2 AIR BOSS。散热器延续了HerculeZ AIR BOSS系列家族式外观,银色金属外盖彰显硬朗风格,两个9cm直径大风扇同时兼顾静音效果,而2根6mm直径的热管则可以令热量迅速从GPU部分传导到鳍片上,快速发散出去。值得一提的是,这款散热器还可以支持0dB零噪音技术,当显卡处于低负载以及低温状态时,风扇将自动停止转动,以达到零噪音的效果。   接口方面,GTX950冰龙超级版采用是DP接口+HDMI接口+DVI接口的组合,总共有3个接口。可以轻松实现高分辨的三屏NVIDIA Surround或NVIDIA 3D Vision Surround输出。   总结:GeForce GTX 950的到来,不光为众人所关注的千元级显卡市场注入了新鲜血液,更为想要升级“老显卡”的玩家提供了一种全新的选择,尤其是对那些使用入门级Kepler架构显卡GTX 650的玩家而言,GeForce GTX 950这款全新的中端显卡可以说是这些玩家升级显卡的首选产品之一■
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日 21:00&&&出处:&& 作者:牛子儒&& 编辑:牛子儒
& & & &由于GTX 950显卡的GM206核心依旧基于Maxwell架构,那么这款产品在功耗控制方面自然会有着出色的表现,不过它是否会像NVIDIA官方声称的那样――单卡TDP仅为90W,还需要我们通过实际测试来进行验证。
& & & &相对于我们以往的首发评测,这一次我们将会采用多个项目对GTX 950显卡的耗电量进行测试,除去最常见的Furmark拷机测试之外,这次我们还会使用3DMark 11、New 3DMark这两款基准性能测试软件以及《古墓丽影9》、《地铁2033》这两款游戏来考察GTX 950显卡在功耗控制方面的表现。
& && & 需要各位注意的是,本篇GTX 950首发评测中功耗测试的结果均为搭载相应显卡的平台功耗(不包含显示器),具体结果如下:
系统待机功耗测试结果展示:
Furmark显卡拷机功耗测试结果展示:
3DMark 11 Extreme功耗测试结果展示:
3DMark Fire Strike Extreme功耗测试结果展示:
《古墓丽影9》功耗测试结果展示:
《地铁2033》功耗测试结果展示:
  功耗测试小结:对于这样的功耗测试结果,相信各位读者应该不会感到意外,因为GTX 950的GM206核心基于功耗控制相当出色的Maxwell架构,同时这也意味着各位只需花费很少的预算就能买到能够满足整个平台电力需求的产品。
& && & PS:由于各家非公版GTX 950在显卡器方面各有不同,核心频率上也有所差异,因此本文并不会涉及关于GTX 950显卡在能力、噪音控制方面的表现,我们将在后续的各家GTX 950显卡单品评测以及市售GTX 950显卡横评中为大家展示它们在这些方面的表现,敬请大家期待。
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【IT168 评测】众所周知,NVIDIA MAXWELL架构相当猛,不但性能强超频劲之外,其功耗还极其的低。尤其是GeForce 900系列上采用了二代MAXWELL架构GM20X核心更为出色,每款产品都是产品推出后都是卖断货。唯一缺点就是二代MAXWELL架构的显卡离我们消费者还是很远的距离。这不,NVIDIA今天就向全球同步推出千元级的重炮手——NVIDIA GTX 950显卡。
GTX 950的到来很好的填补了GTX 960与GTX 750 Ti间较明显的空白区域,实现GeForce GTX游戏显卡系列的满贯全垒打!为何这么说呢?首先GTX 960与GTX 750 Ti性能差距很明显;其次是GTX 950与GTX 960采用同样的GM206核心,这样NVIDIA千元级别的显卡性能再提一个档次;之后是GTX 750 Ti直接下调价格,入门消费者最为受益。
▲NVIDIA GTX 950显卡规格
▲GM206核心,两组SMM被屏蔽
在GTX 960发布当时我们就知道,GM206核心规格看似不太强劲,但实际上核心单元的执行效率是非常的高;同样,我们现在来看GTX 950规格,并不十分的出众,CUDA流处理器数量为768个,纹理单元也仅为48个,这都比完整版的GM206规格弱不少。
显卡核心规格对比
NVIDIA GeForceGTX 960
NVIDIA GeForceGTX 950
NVIDIA GeForceGTX 750 Ti
NVIDIA GeForceGTX 650
MAXWELL 2.0
MAXWELL 2.0
晶体管数量
显卡核心架构对比
DirectX 版本
DirectX 12
DirectX 12
DirectX 11.0
DirectX 11.0
流处理器数量
- - - - - -
- - - - - -
3 x DisplayPort 1.21 x HDMI 2.01 x Dual-Link DVI
3 x DisplayPort 1.21 x HDMI 2.01 x Dual-Link DVI
1 x MINI HDMI1 x Dual-Link DVI-I1 x Dual-Link DVI-D
1 x MINI HDMI1 x Dual-Link DVI-I1 x Dual-Link DVI-D
但这样的规格绝对不影响GTX 950性能上的发挥,NVIDIA公版核心频率为1024MHz,核心BOOST频率为1188MHz,还有完整的128bit显存位宽,显卡带宽就达到了105.6GB/s。同时喜人的是NVIDIA将完全的开放了GTX 950非公版权限,各具特色的GM206核心非公版PCB军团早已准备,所以我们此次GTX 950发布没有公版显卡。
GTX 960/950公版方案
PS:上图为GTX 960/950公版方案,在NVIDIA看来此GM206本就是小卡的玩意。但AIC伙伴们在玩GM206非公方案时都太过用心了,一块小卡被变成了板砖似的,某部分越肩PCB,超豪华供电,或者是背面散热风扇都让GM206显卡体积已经比GTX Titan X还要大!!!
也正因为GM206非公版方案各家AIC都太具特色了,于是NVIDIA大爷就直接严禁之后的这一行为,是之后哦,那就是说之前的超大PCB方案还能继续使用,最后是AIC修改个BIOS就得由NVIDIA慢慢审核了!
GFE新技能:降低MOBAs延迟
早在一星期前,NVIDIA就已经安排我们媒体到其北京公司进行发布前沟通会议。按照NVIDIA官方话语来说,GTX 950是款千元高性能的游戏显卡,同时还针对MOBA游戏进行了优化。游戏性能提升是一定的,另外一些改进就是尽可能的降低MOBAs延迟。
我们这里所说的延迟是指,初始鼠标点击与屏幕出现之间的响应速度,经过NVIDIA内部测试发现,GTX 650运行DOTA2时的响应时间为80毫秒。而同样的情况下,通过更快的渲染与延迟上的优化,能把响应时间缩短到45毫秒,这样就已经做到了降低约50%的延迟。
一般情况下,游戏中的每个帧被图形系统以流水线的方式进行处理。Frame被游戏中所创造出来,在DirectX层中被处理,然后被发送到GPU中渲染,最后是在显示在屏幕上。这一系列过程,GTX 650需要80毫米的时间来从初始输入到最终输出。
而来到GTX 950上,由于MAXWELL的性能相当优越,需要处理的帧时间被大大的缩短了,最大体现在于游戏帧的创造与DirectX层处理上;同时把DirectX层中的排队中的两帧减少到一帧,去掉DX2这个预渲染巾帧,仅留下DX1当前帧。最终的结果就是GTX 950在延迟上大大的降低了,仅为45毫秒就能完成整个过程。
这一切的优化其实都是来自GeForce Experience,带有新性的Beta版本将与GTX 950一同发布,目前支持Dota 2、英雄联盟与风暴英雄进行自动优化;同时NVIDIA也表示目前虽然仅针对GTX 950进行优化,但之后将会完全开放,优化更多的MOBA游戏,让其旗下的较新的产品也能支持上。
GFE新技能:分享你最喜欢的游戏时刻
除了显卡驱动的更新与游戏优化外,新GeForce Experience Beta还带上了游戏分享功能,包括:即时重播(Instant Replay)、记录(Record)、流媒体分享(Stream),以及在线直播分享(Twitch)。
即时重播(Instant Replay),开启之后,类似于DVR一样工作,现在起自动记录到最后20分钟的游戏。还能够支持4K @ 60 FPS录像功能,而且系统资源占用较少。
流媒体分享(Stream),这个功能是比较有意思的。在媒体沟通会上,NVIDIA高层为我们现场展示了这样的功能,用户的游戏画面可以通过EMAIL的方式分享到出去。而接收端点击EMAIL中的链接就可以观看到发送端PC的游戏画面,而且还可以让朋友帮助你玩游戏,或者是一起玩游戏呢!当然国内网速限制还较大,小水管就别玩了!
在线直播分享(Twitch),在国外这部分的功能是一键直播视频到Twitch,而由于墙的限制,国内这部分仍未得到很好的处理,当然相信NVIDIA会与国内在线视频网站共同开发这样的功能。直播游戏还可以分为单纯的游戏画面或者是整个桌面,其中这样的分享是利用视频流的形式,所以NVIDIA GPU会实现加速功能。
测试平台信息
硬件平台信息
Intel Core i7-5775C OC 4.0GHz
华擎 Z97 极限玩家6
金士顿 骇客神条 T2 DDR3 Gx2条)
BIWIN Elite 256GB金士顿 HyperX 120G
影驰GTX950黑将(Mhz,Boost:1355MHz)映众GTX950冰龙版(Mhz,Boost:1329MHz)NVIDIA GTX 750 Ti(Mhz,Boost:1150MHz)NVIDIA GTX 650(Mhz)
软件平台信息
cn_windows_10_multiple_editions_x64DirectX Redist Jun 2010
355_geforce_win10_64bit_international
▲测试平台
▲HWINFO64测试平台信息
▲左为:映众GTX950冰龙版;右为影驰GTX950黑将
测试说明:由于本次NVIDIA并没有提供到公版GTX 950显卡,所以笔者直接使用市面上将发售的非公版GTX 950进行测试,当然AIC非公版频率都要比公版GTX 950高不少的,性能也相应好不少。
▲GTX 950支持最新的DX12所有特性
驱动方面采用的是NVIDIA提供的GTX 950中使用的Beta版本测试,由于全为N卡阵容,且设备支持列表中都支持上,所以我们直接使用355_geforce_win10_64bit_international。系统方面采用的是最新推出的Windows 10,直接使用上最新的API DirectX 12,当然这里仅是GTX 950才能完全支持的DX特性,GTX 650仅限DX11。
GTX 950 VS GTX 650
其实这是一个不公平的对比测试,毕竟GTX 650已经发布了三年之久,而且目前两者的定位有着不少的差距。但说回来,这样的对比也表明这三年来,NVIDIA的显卡一直自我进步,即使是GTX入门级的游戏显卡GTX 950其游戏性能相当的强劲,是3倍于GTX 650的性能。
GTX 950 VS GTX 750 Ti
GTX 950与GTX 750 Ti性能对比是众人所关注亮点,毕竟GTX 950就是来取代GTX 750 Ti,没有更好的性能功耗比是说不过去的。二代MASWELL架构并非吹出来的,可看到规格更强大,核心执行效率更高的GTX 950又是全胜。
散热性能测试:低负载停转
▲映众GTX950冰龙版(Mhz,Boost:1329MHz)
▲映众GTX950冰龙版,满载温度74度
▲影驰GTX950黑将(Mhz,Boost:1355MHz)
▲影驰GTX950黑将,满载温度77度
从GTX 960开始,NVIDIA显卡中加入了待机低负载停转风扇技术,来自GTX 950自然也引入这么一个先进的技术。而Furmark满载的情况下,两块GTX 950的温度表现都处于理想状态,温度压制在77度以下,并且风扇转速都不高。
整机功耗测试:最省电的GTX游戏显卡
▲功耗对比测试
从成绩上来看,四块显卡的待机功耗都是较低的;但到了Furmark、3DMARK以及游戏测试中发现GTX 950的功耗的确比GTX 750 Ti\GTX 650高不少。当然这仅是单纯功耗的情况下,若把游戏性能也加上,那么这一切就不一样了。GTX 950 TDP仅为90W,整机满载平台功耗也仅为200W左右,比GTX 650高60W,比GTX 750 Ti高50W,但这50W-60W的差跑换来了更强劲的性能,这一切都是值得的。
超频测试:风冷1588MHz
▲影驰GTX950黑将(Mhz,Boost:1355MHz)超频
对于目前NVIDIA显卡的超频,主要是看ASIC核心质量,高核心质量,Boost频率都会较高,尤其是GTX 950这种被屏幕的SMM组的核心,起步能力一般都仍未较好。一般情况下,AIC厂商都会对非公版预超频后上市,如影驰GTX 950黑将一样,预设核心频率仅为1165MHz,Boost频率为1355MHz;但实际跑测试中,频率稳定可跑1443MHz。
▲影驰GTX950黑将超频后,核心频率达到1588MHz
简单的尝试了对显卡进行核心+120MHz,显存+100MHz后,GPU频率达1286MHz,Boost频率达1475MHz,实际3DMARK测试的频率为1588MHz,这已经是一个相当高的频率了,且相当稳定的频率表现,性能表现也相当不错,3DMARK分数达到了6613。
别测试了一块映泰GTX950冰龙也是相当的好超频,所以说GTX 950是块简单又容易超频的显卡!
3倍于GTX650,史上最强入门GTX游戏显卡
不得不说的是NVIDIA这次市场策略相当狠,GM206本就是一款集NVIDIA最新技术于一身的核心:二代MAXWELL,128Bit显存,第三代色彩压缩技术,G-SYNC,4K,MFAA,低负载停转,以及DSR这一切都是为GTX 950加分不少!甜点核心GM206最大的优势在于其有着比其它显卡都要出众的每瓦性能表现,即便是被屏蔽了两组SMM单元,其性能仍是那么的出众。在1080P分辨率下,面对多个对显卡要求较大的游戏表现依然强劲,比同级的显卡都要强。
同时相比GTX 650这类旧卡,GTX 950不仅是3倍性能上的提升,更多的是众多NVIDIA新技术的加持。尤其是Windows 10与新API已经发布,仅有二代MAXWELL架构的900系列显卡才真正意义上的完整支持DirectX 12,之后众多游戏也是同样采用DirectX 12技术,旧有的GTX 650已经不再有优势,要买就要买新卡了。
三年来NVIDIA显卡的GPU制造工艺没有变化,一直没用TSMC 28nm HKMG工艺;最大的变化就是GPU架构的改进,自Kepler开始,MAXWELL,再现在最新的二代MAXWELL,NVIDIA显卡的功耗表现都是相当的喜人。尤其是二代MAXWELL架构,每瓦性能比大幅提升。以GTX 950为例,性能是三倍于GTX 650,但整机满载功耗也就200W不到的样子。所以把旧有的GTX 650更换成新的GTX 950是值得的,毕竟200W整机功耗对电源要求相当的低。
最后是价格方面,NVIDIA GTX 950的官方指导价为1199元,与笔者理想中的价格有些许的出入。当然GTX 950新上市价格稍贵是无何厚非的;而且GTX 750 Ti并没有退市,下调价格来应对。既能把GTX 750 Ti旧货卖掉,也能把GTX 950地位巩固起来!
映众GTX950冰龙
影驰GTX 950黑将
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