艾克和lol雷恩加尔尔哪个更厉害

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LOL6.8版本更新内容曝光 艾克惨遭削弱
游戏马上就要更新6.8版本了,很多玩家都想抢先了解一下新版本将更新什么内容。今天小编就为大家带来LOL6.8版本更新内容曝光,令小编遗憾的是强势英雄艾克遭到了削弱,大家快一起来了解一下吧。英雄改动篇:时间刺客-艾克时光交错[W]被动基础伤害由5%已损失生命值降低至3%已损失生命值,被动AP加成由50点AP提升1%调整为33点AP提升至1%,新增效果:被动对小兵最少造成15点伤害、相位俯冲[E]基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/65/90/115/140,AP加成由0.2提升至0.4。简析:当下艾克无论是在赛场还是RANK都是非BAN必选的存在,本身被动+W的被动让他即使纯肉装也能制造不小的输出,而作为纯肉TANK的他能很好的充当一个“团战搅屎棍”;未来W的被动基础伤害和E基础伤害降低,但是AP加成都有所提高,也就代表着被纯肉艾克支配的时代即将过去,半肉艾克或者曾经的中路刺客艾克玩法将崛起。哨兵之殇-加里奥正义罡风[E]法力消耗由70/75/80/85/90降低至60/65/70/75/80,为友军提供的加速效果由20/28/36/44/52%调整至30/35/40/45/50%。简析:较冷门英雄,蓝耗稍微降低&加速效果总体来说是上涨,线上能力以及团队贡献能力将会更强,也算是个不错的辅助/辅助性单人路英雄选择。法外狂徒-格雷福斯新命运[被动]第一枪的AD加成由0.75 - 1.1调整至0.7 - 1.0,其余子弹仍造成33%伤害暴击发射的子弹数量由8降低至6子弹散射的角度由18度减少至15度[新]暴击子弹将会造成140%伤害(取代原有暴击伤害计算公式,装备无尽之刃后将造成160%伤害)简析:男枪即使在曾经被削弱,但是机制未发生变化,让他依旧很强势(打野位排名第二),本次从表面看是小幅度削弱,其实容错边高,爆击的子弹发射由原来的8(10)降低到6(无尽子弹数不变,只是伤害提高),也就意味着如果要全部击中对手不需要很贴近对手,增加面对些许的生存能力;虽然造成伤害上小幅度降低,但是机制还在,依旧会很强势。深渊巨口-克格莫腐蚀唾液[Q]双抗削减效果由12/16/20/24/28提升至20/22/24/26/28。生化弹幕[W]基础伤害由10/15/20/25/30降低至4/8/12/16/20。简析:版本变动几次,但依旧是榜单NO.1,而现在Q的削减双抗增加,W的基础伤害降低,让在对线期能力几乎不变,而对于中后期,由于Q的双抗削减不变,输出能力会些许下降;小幅度的削弱,中后期如果输出环境好,依旧非常IMBA。无极剑圣-易大师高原血统[R]冷却时间由全等级75秒提升至85秒主动效果持续时间由10秒降低至7秒击杀和助攻将延长7秒主动效果的持续时间,由4秒上调简析:剑圣在上个版本就小幅削弱,但是机制增加(战士流前中期能力更强),在路人RANK中依旧是非BAN必选的存在;本次再次的削弱,首先大招冷却时间增加,主动持续时间降低,表示大招频率降低而且不能像现在有时开着R赶往交战中心输出,虽然击杀和助攻持续时间增加,但对于剑圣而言还是不小的削弱。改动类似于EZ,但是技能机制还在,在路人RANK中统治能力还是很强。赏金猎人厄运小姐大步流星[W]主动效果增加攻速的持续时间由3秒提升至4秒,冷却时间由8秒提升至12秒,但现在将会在W技能开启后立即进入CD,而不是BUFF结束后。[效果移除]现在被动效果不再提升W技能的持续时间,现在W技能在冷却时,每触发一次被动[厄运的眷顾]就会使得该技能冷却时间减少。减少的时间由英雄自身的冷却缩减决定:0%:减少2秒10%:减少1.8秒40%:减少1.2秒。简析:面板属性看似削弱实则增强,①攻速效果增加1S时间,②冷却时间增加4S,但是释放计算冷却等同于原来的8S;③被动虽然不增加W的持续时间,但是每触发被动减少W的冷却缩减,W的释放频率将会大幅度增加,意味着攻速增加时间会比现在更多(。现在更多的是 利用大招在团战打出爆炸AOE,未来会让残血收割时,攻速增加时间多,站撸能力更强。狂战士-奥拉夫残暴打击[W]生命偷取效果由9/12/15/18/21%提升至14/16/18/20/22%。诸神黄昏[R]被动双抗由10/20/30提升至20/30/40。简析:嗜血天赋改动后让奥拉夫变相的增强,本次改动本身技能加强搭配嗜血,无论是对线期还是团战生存能力更强。好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.8版本更新内容介绍了,大家都了解了吧,希望能对大家带来帮助。LOL里的亚索和,河流,艾克,哪个更厉害?要说的有道理哦!不然我可不给采纳。_百度知道
LOL里的亚索和,河流,艾克,哪个更厉害?要说的有道理哦!不然我可不给采纳。
提问者采纳
当然,只要装备成型就有赢的希望,也能瞬间爆炸,没有最OP的英雄。大胃王刚出有待开发,只有最手残的召唤师。艾克大后期,一家之言。还是那句话,就算不像视频里一刀两千多伤害,个人认为适合保后排或配合队友切入亚索翻盘利器
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他9条回答
中单和辅助你让我说哪个更厉害?只要技术好什么英雄都能玩得厉害,不过一般低端局的亚索都是坑,小学生最喜欢玩亚索了因为可以秀
不是一个性质看怎么玩了
一个是辅助
一个是小规模团战中单
至于亚索更适合团战的切入收割
但是要是按技术的话可能亚索比较简单
艾克会难点 艾克难在看的是晕的预判作用
至于亚索 是看q的预判跟切入时机 e的话其实很简单 还是差不多的
至于选那个我还是更喜欢艾克
可玩性高点比较好玩
每个英雄都一样 定位不同
真正还是看你怎么玩怎么打
对于这个英雄的了解有多少
至于那个新英雄定位是辅助
辅助英雄更需要意识
还是不太适合玩的时间少的玩家
你要玩的话还是选艾克吧 就数艾克相对简单些 最起码不会坑队友
首先说亚索和艾克,亚索属于现在比较强势的前中期中单,伤害爆表,并且容易起,因为刷兵很快,如果有石头人或者猴子皇子发条之类的配合,操作难度减少一半,遗憾的是玩法单一,网上的AP亚索建议不出,可以说毫无价值。艾克刚上架表现抢眼,稍微带点意识可以吊打中路任何人,但是由于技能CD的改动,现在艾克更多偏向半肉加冰拳的出装,或者是纳什之牙腐蚀之刃的出法,纯AP只要切入时机恰当,伤害也是爆表,这个英雄左右战场能力比较强,操作可以的话,半肉出法可一对多。两者相比较,亚索是属于飘逸的,追求高伤,艾克是属于辨别形势来选择不同路线,填补团队不足。河流之王,这个英雄是属于坦克英雄,和前两者没有可比性,虽然全肉出装,但是伤害还算可以,预计会削弱,吞噬元素的纳入增加了可玩性和左右战场的...
亚索,他翻盘的几率大些,只要你的W排上用场,E用的6,接R的时机不会让队友喷,就好了艾克,我很喜欢玩(胜率81%)什么都很帅,R的预判到位伤害爆表,W的可以保命~河流呢,这个有点非主流,但是伤害有,还有,如果你看队友不爽,可以一直吃他!
压缩考验躲技能,河流考验吞人的时机,艾可考验w的位置
河流你打中单?
去你马勒戈壁的
当然是亚索啊
亚索就是神
那要看你会不会玩喽
会玩什么都玩的吊
lol的相关知识
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