暗黑血统黑暗王座攻略王座怎么boss卡bug

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关于《暗黑2》中BUG MF概论
作者:&&&&文章来源:&&&&点击数:&&&&更新时间: 16:28:23
  1.10里面对drop的变化以前大家都听说了1.10开始的时候谣传为了防止bot及大家不健康的游戏乐趣(反复km,kp,呵呵,这有点虐待怪物的倾向),暴雪把第一次杀boss的时候的drop调高,以后mf作用的时候drop率减低或无效。当然后来证明mf值仍然对boss的drop有效,不过第一次杀boss的时候drop率调高确实不是谣传。这就是mf的bug的由来。
  现在boss掉物品的时候,有2个drop选择,比如Baal,有TheBaalq(H)TC,TheBaal(H)TC,老墨也是,andy(这是昵称,指安达瑞尔,就是act1的boss喽,从此在这篇文章里我都说andy了,记住),diablo也是。(H指地狱,其他难度也一样)
  那么游戏文件中对应的是dropstables
  Actbossnameq(Difficulty)-Baalq(H)
  Actbossname(Difficulty)-Baal(H)
  Baalq(H)就是指当你没有完成任务的时候,drop物品的选择TC,
  Baal(H)是指当你完成任务后的时候,再去打死他,比如mf,比如带人,drop物品的选择TC。
  Baalq(H)比Baal(H)的drop率和TC选择上都要高一些,也就是说,出暗金物品、绿色物品、金色物品的几率大些,对于高级别的物品出来的几率大些(最后这句话,我曾经感到怀疑过,不过RTB曾经有个帖子说可能是,这个有待大家实践明确)。
  2.mf的bug的产生
  那么上回书说到物品drop的时候有不同的tc选择,一个是任务未完成,第一次杀boss,一个是任务已完成,再次杀boss。Bug从什么地方出来的呢?
  Bug就出在andy妹妹身上,这就是uebn上大多数人知道的andybug(和骸骨靴上的chargebug齐名)Andy妹妹在被杀死的时候,。任务的完成不是以andy被杀死的时候结束,而是回去对话,对话后结束,但是这里出现个问题,据Ruvanal的解释,在游戏人物和npc对话的时候,andy妹妹的任务完成事件被重置,也就是说当你和npc对话,或者买卖东东后,那么andy等于又成了第一次杀死状态,那么以后你每次去杀andy,andy都是按照theAndarielq(H)TC来掉得,就是说每次都是drop率按照第一次完成任务来掉的。因为大家要到下一关,必须和里面的一个npc对话,就是那个烤火的小老头,否则你不能坐大棚车到下一关啊,呵呵。因此,andy的drop就是一直按照第一次杀死andy来掉的,所以andy的drop率比较高。
  只有在有一个完成了act1任务的人创造了游戏,由另一个没过act1的人来杀andy,那么drop是按照theAndariel(H)TC来drop的。当然他也到不了下一关,这时候得到的drop就是比较低的。这种方法可以适用于那些不想占游戏设计bug便宜而觉得有内疚感的人来进行。Ruvanal的解释贴因为www.diabloⅡ.net好象过去的帖子定期删所以找不到了,很遗憾。我本来想给大家个链接,看看高手高在什么地方,解释比较复杂,我能说的只是一小部分。
  所以andy是1.10里一个很好的mf对象,不过第一次drop(或叫任务drop)的时候,不掉东东的机会比非任务drop大些,所以出来的物品相对较少,大概是30%吧,具体我记不得了,所以andy掉出的东东数量相对较少。
  3.mfbug的更广泛的利用
  上面说到所有的关底boss都有这样的drop选择,那么我们怎么来利用呢,刚刚看到dfcn问是不是用新人来建游戏,不是。(也许大概这也是很多人愿意带人的原因之一)。正确的方法是
  由一个已经完成任务的人来建游戏,然后由一个没杀boss的来杀boss,这样才能获得第一次杀死boss的drop(任务drop),获得相对较高的drop率。
  最简单的方法是双开,比如,由一个完成任务的人创建游戏,然后把一个没完成任务的人物比如没杀老墨的,杀了老墨,那么老墨掉的是任务drop,同时这个人物任务也无法完成,可以进行下一次的km。(创建游戏的人见km的人进去后,就可以退出了)
  4.bugkb
  有上面的理论可以很容易得出BUGKB的方法。。。用一个已经完成了杀死82任务的人物(1#)建立一场游戏,由另一个没有完成杀死82任务的人物(2#)进入游戏杀死82,由于2#的任务是没有完成的,所以他杀死82的时候82的DROP率是按任务drop计算,而又因为这场游戏是由一个已经杀死了82的人物建立的,所以2#杀死82以后不能完成游戏。如此这般。。。就可以不断的重复咯~
  这个好处非常大,82的任务DROP和其他BOSS不一样,是不会掉落箭,各类药瓶,卷轴及钥匙等东西的。能掉落的垃圾少了,掉好东西的几率当然高了不少。而且82的任务DROP在成色上也有很大的特点,他不会掉落黄金以下的成色的物品,即,只掉落暗金,绿色(套装),和黄金物品。但人们在BUGKB的时候又经常会打到兰色物品,这是为什么呢?原因很简单,因为不是所有物品都有其SET形态的~例如除了&涡流水晶&以外的其他任何女巫法杖都没有绿色形态。暴雪设置为,当成色判定在SET形态时成功,而此物品又没有其对应的SET形态时,其成色直接降格为兰色。而作为补偿,这件兰色物品将拥有普通兰色物品的两倍的持久。所以当你BUGKB是打到了6件兰色物品时。说明你离全暗金装备只差1步了,因为实际上他们都应该是绿色物品。而99级的兰色物品也有非常值钱的东西,比较有代表性的就是Lv.99的双持久偏向盾,持久高达172。拍卖价格可以高达15ist以上
  5.误区纠正
  只有每一关的BOSS(安MM,督督,老M,大菠萝和BAAL)存在任务DROP,其他的任务怪没有任务DROP,所以不要指望用BUGMF的方法来K3C以提高他掉##的几率。。。。
  NND前面废话那么多,总结一下应该是:
  1、KA的话可以单charbugmf:未到act2的charkA结束以后不和船夫说话,和其他npc对话,任务重置。下次建游戏K还是算第一次杀
  2、督瑞尔,老M,大菠萝和BAAL需要2个char配合bugmf:完成任务的建game未完成的k。
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暗黑破坏神2bug杀boss流程
时间: 17:03:33 来源: 作者:乐游
很多玩单机的朋友可能不太清楚bug杀是什么意思,今天写一写,希望能对大家有帮助。
很多玩单机的朋友可能不太清楚bug杀是什么意思,今天写一写,希望能对大家有帮助。下面先来解释一下bug杀,所谓bug杀,指的是采取一定的手段,使得你每次刷boss都能按照首杀的掉落率来计算(第一次杀boss是有更高的掉落率的)从而更有可能出好物品的打装备方法。一般而言很多单机玩家因为通关需要而直接按照剧情的发展打死boss,但是这样以后再刷就没有第一次杀的爆率高了,下面我们就来说说如何进行bug杀。暗黑2中的boss都可以bug杀,只不过条件不一样。安达利尔安姐是最容易形成bug的一个boss,只要你第一次杀完她不退出游戏,直接回去和瓦瑞夫对话去第二幕,之后再保存退出,以后每次杀就都是bug杀了,简单方便。安姐很少有人问津的原因是去找她是一件比较蛋疼的事情,法师还好,有传送,但是其他角色除了有符文之语谜团的,想去找她就得绕他个山路十八弯。据说噩梦安姐出乔丹的概率蛮高的,还是很有刷的价值的。都瑞尔新人杀手都瑞尔,万恶的蛆虫,物理系的角色打他是一件非常操蛋的事情。在战网,地狱级的都瑞尔掉落的东西物品等级为88级,而且虫子常出暗金的珠宝和首饰,所以很有刷的价值(至于为什么88级受欢迎,请无视土豪们的心理)。Bug杀都瑞尔需要两个人物配合起来做bug。 ①单机的朋友,用你需要过杀都瑞尔任务的新角色建立游戏 ②再让一个已经杀过都瑞尔的角色进入游戏 ③新角色打开都瑞尔房间的门之后,站在房间外面等就可以了 ④已经杀过都瑞尔的角色进都瑞尔的房间,杀死都瑞尔 ⑤这个时候,打开新角色的任务栏,会发现杀都瑞尔的任务显示无法完成,一个玩家已经把这个任务做掉了。不过没关系,这时候还是让新角色进入都瑞尔的房间,去找大天使泰瑞尔对话,依然会把你传送回城镇,接着去找杰海因和马席夫对话,任务就会显示完成,去第三幕就行了。 ⑥之后让帮忙杀都瑞尔的角色先退出游戏,然后新角色再退出游戏,以后这个新角色再建立游戏杀都瑞尔,系统就都会默认为首杀了。 ⑦无论是普通,噩梦,还是地狱,想bug杀都瑞尔,都得像这样做一次。不过真正值得做的还是地狱难度,因为其他难度的即使做了bug,效果也不大。 ⑧战网想bug杀都瑞尔也是这么做的。⑨如何看你是否做成bug了呢?方法有几个,首先是看虫子是否掉落药水和金币,如果你做了bug但是之后虫子还是掉落药水和金币,那么就是失败了。还有就是有地图插件MH的同志们直接看第二幕的任务栏,如果右上角有个红色的叉叉,那么就表明没有做bug或者bug失败了。墨托,迪亚波罗 墨菲斯托,人称劳模,日用品之王,从噩梦难度开始有刷的价值。不过劳模想bug杀条件限制比较严重,需要已经完成杀劳模任务的人物建立游戏,没完成任务的人物进去刷,这样就永远是首杀,但是缺点非常明显,那就是没有完成任务的人物必须永远都不完成任务才能bug杀,除非蛋疼,不然劳模不推荐bug杀。不去第四第五幕的人物,浪费一次敲石头,浪费一个打孔,得不偿失。迪亚波罗的bug杀方法和劳模一样,也不推荐bug杀。巴尔 作为暗黑2资料片的最终boss,巴尔是三魔神之中唯一有bug杀价值的boss,因为是最后一个任务。在战网上,所有的刷装备的法师都是不完成最后一个任务的,因为巴尔的bug杀价值非常高。其bug杀的方法同墨菲斯托和迪亚波罗。总结一下就是,值得bug杀的boss有安姐,虫子,巴尔,战网bug刷巴尔很方便,因为双开一点都不费事,很快,单机bug杀安姐和虫子比较好,bug杀巴尔的话,因为双开建立游戏需要花费不少时间,效率其实并不高。另外劳模即使不bug杀也有不错的掉落率,直接刷即可。还有一点,bug杀即使提高了掉率,但是也不会有及其明显的体现,不可能说做了bug就有6倍爆率补丁那样的变态效果,比如说某样物品的掉落率是0.00001,bug杀就变成0.00003(这个数字是随便造的),虽然变成3倍的爆率了,但是在无数个0的作用下,你们懂的。补充一点,bug杀boss会使得nodrop的概率升高,所谓nodrop,比如你杀劳模,劳模最高会掉落6个物品,但是bug杀的话,就会增加只出现3个,或者4个物品等的概率,也就是降低了出现6个物品的概率,从这个意义上说,bug杀出的东西虽然会比之前好,但是掉的东西的数量可能会有所减少。这里有个方法避免这个问题,那就是提高游戏人数,游戏人数提高就能减低nodrop的概率。单机的话,比如刷虫子的时候,按enter,输入/players x就能提高游戏人数,而不用真的多开,这个x是数字,取值范围1到8。战网的话多开即可。
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类型:角色扮演
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暗黑3act3刷箱子新方法 暗黑3act3炼狱第三幕华丽箱子卡BUG攻略
11:29 来源:本站原创 作者:西部小黑
[浏览:4259次]
暗黑3炼狱第三幕act3刷箱子新方法,效果不错,但是需要一定的装备基础与操作,低延迟也是必需的,另外最重要的当然是脸。
  自箱子BUG被修复之后,玩家们纷纷晒出自己的MF路线与技巧,今天带来的小编已实测暗黑3刷箱子新方法,效果不错,暗黑3炼狱第三幕刷箱子,但是需要一定的装备基础与操作,低延迟也是必需的,另外最重要的当然是脸。-
  暗黑3炼狱第三幕刷箱子提示:
  这里是正规杀怪,想靠泰瑞尔完全砍死金怪的趁早放弃,躺尸的趁早放弃,这样搞弄到日西都没什么收获的。
  暗黑3炼狱第三幕刷箱子地点:
  炼狱A3 杀掉攻城破坏兽。
  我在这里110分钟2暗金掉落可能纯属运气,但这里非常适合正规MF,跑到BOSS门口记录下次登入方便。
  这里地窖入口刷新率比较高,地窖外面有时候可能遇到蓝色3人组,能打就打吧,多层BUFF。
  BOSS门口记录点走几步就能看到这个地窖,里面必刷一个金怪,有大概25%的几率出现一个华丽的箱子,15%的几率出现哥布林。
  这个副本非常小,打完找找有没有华丽箱子和哥布林。
  关键还有个非常重要的NPC泰哥哥,攻击高,大家都晓得炼狱精英没多久不打就满血,泰哥直接让他们回不了血。
攻击高,谁用谁知道,有时候地窖里遇到无敌喽啰前缀都打了的,把金BOSS和泰哥卡在门缝里,就躺尸看戏吧。
  记得打死前换上MF装!
  注意:第一次变更这任务在传送点,往上跑到BOSS攻城破坏兽门口,就可以记录。
  暗黑3猎魔人ACT3宝箱哥+近战怪MF点
  这个地城的地图算是比较大的,但是,同时也意味着收获更多,地城一共分两层,我下午刷了5次,一层有3-4波蓝怪,2层必有1波金怪,1个华丽宝箱。1个哥布林有时会有1波蓝怪,所以叠到4-5层去开宝箱见哥布林实在是很简单,而且从第一张图到最后一张可以发现,刷一轮只需要半个小时。DH玩家一定不难发现,这种地图简直是为风筝设计的。所以别等了,不管你使用什么武器,什么BUILD,带上你的圣骑基友(有时会很淡定的帮你把怪卡在门外),背好你的引导箭(探路必备),拿上你的钉爪刺(风筝能不带它吗),抓起你的触手箭或者多重地雷(狭窄地形可以造成成吨的伤害!!),装好你的烟幕弹和翻滚(跑位必备),另外可以从杀掉攻城兽进度进来,叫上泰爸爸,Let’s
【评论】暗黑3act3刷箱子新方法 暗黑3act3炼狱第三幕华丽箱子卡BUG攻略
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Darkstalker
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没错,好久了。现在还是。
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这个bug,对DK来说更加严重,本身就跑得慢
乌瑞峰亲王
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这个副本我感到深深的恶意 你们是故意这么设计的吧
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每次碰上这个BUG我都想骂句CNM
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还能不能让人愉快的单刷了 ,现在还没修复 好? 每次都死在跳台上。。
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这多久了 现在还是 ~~~~
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