四五阶魔方降阶公式使用降阶法。最后一层,成这样了…

四阶魔方视频教程
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4阶魔方英文叫Rubik's Revenge,我们本来有,但是大家反映看不太懂,所以我们全新拍摄了四阶魔方的视频教程,实践证明,用视频教程学习会学得更快更好,而且我们视频教程里也加入了文字教程没有的提高内容,所以我推荐大家还是尽量用视频教程学习。
4阶魔方大家主要就是要注意中心块颜色的相对位置我们要自己对好,如图所示,白色为底黄色为顶的时候,蓝色在红色的左边。
另外就是大家要记住调整特殊情况的两个公式,其中一个公式很长有15步,但是必须背下来,你才能说是真正学会了四阶魔方的还原。在学习完入门降阶法之后推荐大家学习高手四阶速拧使用的。
大家也可以把教程下载下来看,。
播放页上有Java 3D动画,Java 3D动画,只看视频就不用安装Java了。
魔方小站四阶魔方入门玩法视频教程(无广告) ,也可以用网页后面的优酷或爱奇艺播放(有一分钟广告)
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魔方小站四阶魔方入门玩法视频教程
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用腾讯视频播放(也可用手机android、ipad、iphone等播放)
四阶要用到的最重要的公式快查表:
动画要是太快就用播放条右侧的步进。
这个公式就是棱合并时最后还剩下两个棱时用的公式,要用理解的方法来记忆。
TR U' F R' U F' TR', 或者用新标记,Rw U' F R' U F' Rw'
这个公式是按三阶还原到对顶面黄色十字时,若碰到如左图所示的情况,则我们遇见了三阶魔方不可能出现的情况,我们需要用一个很长的公式,单独翻转一个棱,这个公式最好分组来记,我在下面用括号把这个公式分组。
(TR2 B2 U2) (TL U2 TR' U2 TR U2) (F2 TR F2) (TL' B2 TR2) (标记的意义请参考动画)
或者用新标记,
(Rw2 B2 U2) (Lw U2 Rw' U2 Rw U2) (F2 Rw F2) (Lw' B2 Rw2)
如果最后遇见只需要交换一对棱的情况,这对棱可能相邻、也可能相对。这个公式很好记,就是不停的MR2,中间穿插第一次是U2,后面两次都是TU2。
(MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)(标记的意义请参考动画)
左图这种只交换一对角的情况其实就是等效于上面这种只需要交换一对棱的情况。您就按照三阶入门还原方法第六步,&把一条两角同色的边放右边,黄色朝着自己&,做那个入门玩法第六步的公式,然后把四角颜色和下面对齐。然后做一遍上面的公式(MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)你也就会发现他变成你熟悉的情况了。
如果您有问题,可以在发个帖子。&
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试比较一下(具体单步骤):
1、还原底层;
2、还原第二层棱块;
3、还原第二层心块;
4、还原顶层角块颜色;
5、还原顶层角块位置;
6、还原顶层棱块和第三层棱块(一个公式同时进行);
7、还原顶层心块和第三层心块(也是一个公式)。
1、组合各中心块;
2、组合棱块;
3、构建底面十字;
4、还原底层;
5、还原第二层棱块;
6、构建顶层十字;
7、还原顶层角块颜色;
8、还原顶层角块位置;
9、还原顶层棱块位置;
10、特殊情况处理。
层先法中还原底层观察寻找较多,降阶法中组合棱块观察寻找更多,其它各步骤操作都比较快。
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个人观层先做法:
2.第二层中心块
3.第二层棱块
4.第三层中心块
5.第三层棱块
6.第四层棱块
9.特殊情况处理
7.特殊情况处理
还有f3l。。。
[ 本帖最后由 kattokid 于
11:13 编辑 ]
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层先每一步都是好烦好烦的啊
降阶法最后的3阶部分直接CFOP不得了。。还层先干嘛。。
自从某甲给了某乙某丙的QQ,某丙再也没好好练过魔方。。。
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回复 2# 的帖子
个人观层先做法:
2.第二层中心块
3.第二层棱块
4.第三层中心块
5.第三层棱块
6.第四层棱块
9.特殊情况处理
7.特殊情况处理
注意一下:
层先没有你说的2、4步,还有5、6是一起做的,不能分开,后面你说的步骤就看不懂了。
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[quote]原帖由 feifucong 于
11:19 发表
层先每一步都是好烦好烦的啊
降阶法最后的3阶部分直接CFOP不得了。。还层先干嘛。。 [/quote
请实际操作过后再说吧。
CFOP不是一步,是很多个步骤,其中有的在层先法中同样要用到,例如可以将第二层棱快和底层角块一起还原。
我列举的是把两种方法分为具体的可以做比较的单个步骤,要是象你这种说法的话,层先一共也就是一步!而降阶则是先降阶,再CFOP,再处理特殊情况。
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呵呵…我是按照严格的层先来做的,何谓层先?个人观点,一层一层往上做,你的解法我明白,最后两步是利用三置换原理解决的…所以你的做法是第一层,第二层,第四层…是否可以这么理解?
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lz速度呢?能比降阶快吗
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原帖由 kattokid 于
11:50 发表
呵呵…我是按照严格的层先来做的,何谓层先?个人观点,一层一层往上做,你的解法我明白,最后两步是利用三置换原理解决的…所以你的做法是第一层,第二层,第四层…是否可以这么理解?
呵呵,是这样的。
严格的一层一层做在高阶魔方中的确是麻烦。
四阶魔方由于没有中心块和中心棱块,这样就没有三阶中的几个相关步骤,使用你所说的“三置换原理”便很有优势,也可以不管第二层的心块,甚至到除角块以外的其它块都可用此法,只是一、二层时通常的方法可能更快些,如果第二层寻找心块较麻烦便可放弃此步,直接进行下一步。
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太原高阶的千年老二
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对此无语~~兰州何必要争来争去~~~萝卜青菜各有所爱~~~
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lz是要玩最少步还是要玩速拧?
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&>&&>&&>&&>&正文
魔方已发明40周年 三阶四阶解法最全攻略
20:53:40 来源:互联网 作者:未知 编辑:慕南 浏览:loading
  用降阶法,大方向是把它变成一个大的三阶魔方。另外也可以使用K4法。
  降阶法
  1,把每面四个色心还原,每面的颜色一定要和原来一致!
  2,每条棱中间两块组对,也就是并棱,这个公式换的是前面中间两层的某两个:MD R F' U R' F MD'
  前2步好了后,它就是个大三阶魔方了,用三阶魔方处理几乎所有步骤!最后可能会遇到两种特殊情况,特殊情况处理如下:
  a.需要交换且仅交换一对对面棱块组。把要交换的棱块组放上面且前后走向放置 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2.
  b.需要翻转且仅翻转一个棱块组。把要翻转的棱块组放上面且最靠近你的位置。下面这个公式叫翻棱公式 MR2 B2 U2 ML' U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2.
  而M=中间(Middle),比如MR=中间两层靠右一层,其它照推。而TU表示上面的两层。
  现今说怎么转动:比如R,就表示右边一层顺时针转动90度,这是对从右向左看说的。U表示上面一层顺时针转90度,这是对从上向下看的。F表示前面一层顺时针转90度,这是从前向后看说的。如果加撇(')号,就表示逆时针。如果后面加2,就表示转180度。判断顺时针逆时针,总是从上述的三种看法之一来判断!
  这样,四阶魔方就可以还原了!
K4法(K4 Method)
  K4 method是由Thom Barlow所发明,在他网名叫作Kirjava,故名Kirjava-4X4X4 Method,简称K4 Method 解法流程是:底色中心→三个底边(Cross)→其他五面中心→最后一个底边→F3L→顶面角的方向及位置→边的位置与方向→特殊情况处理。
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| 不倒翁蜀黍
| 最后的防线将四阶魔方还原的时候,我首先是把每面中间四块弄好,然后把楞的两块弄成一样的。但是最后楞不能归位?
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将四阶魔方降阶为三阶魔方的时候需要注意两个问题。1、中心块颜色的相对位置,国际标准配色是黄色对面白色,蓝色对面绿色,红色对面橙色。并且(很重要!),如果蓝色面朝下,红色面朝前的话,那么右边一定是白色。要问为什么的话,你找到红蓝白的角块,必定是蓝色朝下的时候,红在前,白在右。如果中心块颜色错了的话,即使你降阶到三阶,那这个所谓的三阶也是和实际的三阶不同的,实际的三阶不会出现这种情况。2、楞块的特殊情况,分为O特和P特。就是说你还原到最后一层时会发现在三阶中出现不了的情况,只有翻掉其中的一组楞才和三阶一样,这时候用一个特殊公式就能解决,手机码字背不出来,可以自行百度:)
这两个问题明白了,就能解四阶魔方了(当然运气好没有碰到O特和P特的话,不用特殊公式也能解决)
我觉得中间四块相当于三阶的中心块。边上的两块组成的棱应该就是三阶里的棱。但是最后所有的都归位了,只有顶端一层的两个面的棱(也就是四个色块 2乘2)没有回去,这个情况我在三阶没有遇到过
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