苹果手机好玩单机游戏有那些游戏好玩?

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寒假无聊,求推荐啊。
谁有喜欢的小游戏,推荐下嘛....分享一下....
滑雪大冒险,真心好玩
手机常玩儿的就这些小游戏,大型游戏不太喜欢。
极品飞车17= =
不会玩游戏 这几个也是吧友给装的
三国杀剧情版
无尽之剑2 狂野飙车7
宫爆老奶奶《需要越狱》,还有保卫萝卜,这个不用越狱官方下载。越狱的还有雷曼的丛林冒险,大大战争,我说的全是小游戏,不过很耐玩
我先把我喜欢的游戏推荐一下吧……1,Zen Bound(翻译“禅之绳”)
玩儿这个游戏可以让人慢慢安静下来,画面非常逼真。
内容是要使用一根绳子去缠绕各种奇怪造型的木雕。这些木雕包括简单的动物,甚至古代图腾般的人像,他们常常会让人联想起巫术或者祭祀。游戏开始,木雕底部的钉子已经固定了绳子的一头,通过旋转三维木雕让更多绳子缠绕木雕。而当木雕被缠绕时,他的表面会被喷上油漆(另外两种喷漆方式为:让钉子上或者绳子上的漆球爆炸)。   木雕表面被缠绕的地方越多,喷漆的面积就越大。当喷漆面积达到70%时,即达成了最低的目标,而最高目标为99%,面积越大得分越多升级越快。简单的概念蕴含着许多玄机,首先木雕的形状会变得越来越复杂,甚至出现多个分离的物体,需要智慧方能精妙缠绕、通体覆盖。其次,绳子长度有限,亦需善加利用。   Zen Bound无以伦比的逼真。除了惟妙惟肖的三维木雕外、绳索的缠绕完完全全模仿了现实的物理效果,具有斜面的打滑、绳索重叠的力学效果等等。整个游戏过程中,你会享受到真实把玩一件物品的快感,而思索的过程也是一种乐趣。Zen Bound不仅拥有相当多的关卡,重复同一关也会很有乐趣。
2:Superbrothers: Sword & Sworcery(翻译:超级兄弟)《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单独的专辑推出,与Zen Bound、Osmos一起上 榜iOS最佳配乐。 可是精致的画面和配乐虽然让人很享受,却没有提高游戏的可玩性。《Sword and Sworcery》是很普通的探险游戏,玩家扮演的剑客历经沿途一路艰难探险,收集道具,当然,在历险的途中,主角还 可以跟游戏中的其他角色谈话交流,解决一些谜题。游戏的前20分钟,主角在这个美丽的新世界中探索着前进,而任务就是去寻获一本神秘的古书,但接下来的两个章节却在相同的环境中不断循环着, 变化少之又少。随机点击和清扫屏幕就可以解开谜题,但并不是很有趣,只是其中有些较大的定位进攻谜题还比较有意思。在打斗环节中会遇到一些敌人,boss会出现3次。如果在跟boss的决斗中死了, 又得等待一段很长的叙述,显然,游戏很需要玩家的耐心。 尽管游戏的运作上有些瑕疵,但它所带来的新颖和华丽确实相当成功的,比如可以用对话的台词来麻醉对手,而且将月的阴晴圆缺也融入到游戏里来,这着实是很创新的设计。游戏时间并不太长,只 有大约2小时,而且也没有重复玩的点存在。但这2个小时中的体验是很丰富有趣的,感觉上不仅仅是在玩一个游戏而已,更多地感觉像在欣赏一部独立制作的动画小电影,姑且忽略它薄弱的游戏环节, 《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》在视觉听觉上带来了很精妙绝伦的享受,一进入游戏,你就会不自觉地被它的画面所深深吸引!
3:Carcassonne(翻译:卡卡颂)桌游一种,是拼图游戏。IOS版画面精致,音乐优美。很适合朋友一起玩儿。具体教程可百度。IOS版首次进入游戏也会有引导教程,非常容易上手。
感觉这个好玩
Clash of clans
暗影格斗二
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有什么好玩的苹果手机游戏介绍啊?
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青苹果, 积分 82, 距离下一级还需 118 积分
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品人间冷暖,看世态炎
因人而宜,具体的自己去看看
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疯狂点,挺好玩的。评价很高的一款游戏
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