剑三仙侣老三25人挑战花月老三狂暴后可以打吗

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& 25人挑战仙侣+花月 明尊视角攻略①
25人挑战仙侣+花月 明尊视角攻略①
文 章摘 要
25人挑战本?明尊视角攻略
这里仅重点提出与英雄阶段不同之处,可能有部分技能未提到,但并不代表boss一定没有这个技能仙侣庭院篇1号 屈焰阳技能简析1.血(非普通攻击,普通攻击叫血剑式。无视距离按时间释放)附带绝脉buff,每层提升被攻击目标所承担的伤害,10层后致死,闪避无效(内功伤害,生死劫可以抵消并且不消耗生死劫)2.连斩?血咒,此处多为主副T间换仇和建立仇恨的时间段,持续30s(所以29秒归寂道的同门可以在连斩前丢一个归为大师T减压哟)3.血泣,两段伤害,读条后全团受到少量伤害并添加一层气血翻涌buff,5s后引爆,对自身及周围4尺内队友造成伤害,该伤害可叠加,建议在泣读条同时打归,读条后打渡厄力(此处建议点出渡厄力作用目标+2秘籍)4.追魂剑气,泣二段伤害后释放,点名20尺外三名目标,优先玩家,判定玩家不足三名则点名NPC,击杀目标计入沸血效果,此处一般会安排明尊挡一波,可泣读条后释放渡厄力,注意覆盖另外两名挡剑队友5.沸血,buff,每击杀场内NPC或玩家则叠加一层,提高自身5%伤害。6.刺客:每70刷出两波小怪,分别为龙图箭卫与龙图刺客,箭卫在场边缘攻击玩家,转火之即可,刺客会自行入场击杀NPC,锁足减速有效,请快速集火7.Boss血量低于20%,增加怒意?血战buff,提升20%伤害与15%减伤,此时连斩压力巨大,请酌情将归寂道和渡厄力留给被点名队友和大师T8.随机火炮:随机点名(优先远程)在其位置进行火炮打击,伤害极高请注意规避。实测近战不在判定期间做出位移就不会被点名,所以请注意月破的处理该boss是开荒期的一个重大难点,随机火炮的执行力和泣伤害规避的意识很大程度决定了团队会否减员
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《剑网3》剑胆琴心25人仙侣庭院BOSS打法
日 11:27&&&&&阅读(35866)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
剑胆琴心25人仙侣庭院BOSS打法,喜欢PVE开荒的小伙伴们一定不要错过,下面一起看看剑胆琴心95级版本25人仙侣庭院BOSS怎么打把。
仙侣庭院:
1.血:对T叠加的持续伤害。并且攻击t会叠debuff,10层秒t,所以可以要2个t来轮换仇恨。
2.连斩+血咒:点名一个玩家压制,最好给舍身/渊,并奶爆点名中血咒debuff的玩家,吸收的治疗量较高。奶爆后BOSS可能会继续攻击目标,可以扶摇规避一下。
3.泣:全团AOE后全团中类似沙暴BUFF,散开即可。
4.追魂+索命:给距离最远的玩家或者NPC释放,被连续2次追魂会死,如果是场上NPC判定离BOSS最远,则追魂技能改为释放追魂剑气杀死一名人质。
5.沸血/寂灭:每死一名人质或者玩家,BOSS伤害提高5%,当场上人质全死了之后,团灭。
6.龙图刺客:从远处跑来,吃锁足或减速,会击杀人质,所以优先控制并集火。
7.怒意/血战:BOSS血量在20%以下时,攻击提高20%,减伤15%。
8,注意点:重要的是保护npc不死,dps够的情况下可以忽略掉追魂技能,快速控制集火刺客就行。然后是注意血怒,最好可以给舍身,避免减员,减员会给boss加攻击。
1.技能顺序:近战技能 - 涨潮 - 3次破敌 - BOSS蓝量判定(如果BOSS蓝量大于50%且场上所有人均相距4尺外,则消耗内力50%,进入出四把剑的阶段;如果蓝大于50%且场上有人相距在4尺内,则点那2个人中破敌;) - 涨潮结束,BOSS释放第一个AOE后满蓝,然后消耗全部蓝释放第二个高伤害AOE- 进入近战技能阶段重复循环。
1.居合返/扫:穿过一仇并造成AOE,要求目标面向BOSS。该技能给BOSS回一定的蓝(回多少蓝机制仍需确认),可以奶起来,承伤即可。BOSS向远程释放一个光球,奶起来或者扶摇跳躲即可。
2.斩流剑(涨潮):全场的减速90%BUFF。
3.破敌/月海斩流剑·破:涨潮后固定时间轴出,点名破敌几秒前,需要近战和远程均散开,全场所有人保持相距6尺外,BOSS点一个目标和其周围的4尺的人传染破敌BUFF,破敌BUFF时间结束会释放需要至少2人分摊伤害的AOE。所以最好只有1个人中破敌,2个人中需要分别往不同方向找人承伤。BOSS会根据中破敌人数回复蓝量,每个中破敌的人数boss回蓝14.5%。
4.月海斩流剑·徊/灭:两次间隔的AOE,第一次伤害较低(但在之前会先击倒全团玩家几秒),隔几秒后会出现第二次AOE,伤害极高(BOSS如果有伤害加成BUFF基本会秒全团,没有的话全团满血的情况下会都剩血皮)。所以一定要在第一次aoe之后迅速奶满全团的血,要都奶到满。
5.月海斩流剑·聚:场上出现四把剑,朝场地中间聚集,撞到一起会释放大量AOE(无敌可抗,撞在一起剑的数量越多伤害越高),剑与BOSS相碰会被BOSS吸收,每把吸收的剑给BOSS增加一层伤害增加的BUFF。
6.处理办法:如果每次破敌只中一个人,则B前期OSS判定阶段的蓝量始终不超过50%,不会进入出剑的阶段;如果破敌有几次点了2人,承伤后BOSS蓝量较危险,进入4把剑的阶段,此时建议让T拉BOSS远离剑,四把剑聚合在一起炸AOE的时候抱团吃无敌抗,不能给BOSS叠加攻击的BUFF。后期boss的近战技能可能回复较多的蓝,所以很可能进一次出四把剑的阶段,按照上述来处理。
1.一股作气:BOSS转向面对被点名的一个远程或治疗,释放一个刀气,如果目标被刀气追到时会造成范围伤害并弹射其他目标。所以,被点名的远程要第一时间溜起来,没有被点名的远程不必移动,只要被点名的人不被追上,路径上也不会有伤害。
2.BOSS没有狂暴时间,BOSS开场会进入攻击姿态,姿态结束后会随机转化为另外一个随机姿态,每个姿态均有技能“一鼓作气”。
3.攻击姿态:吸人(类似极乐引的技能吸全团)AOE - 一鼓作气 - 叫阵 - 一鼓作气 - 无坚不摧 - 结束
·吸人:伤害较高,远程远离BOSS一定距离,以免被吸的太集中。
·叫阵:BOSS点名五个玩家(标记:壹贰叁肆伍),时间结束后会定身,BOSS按照顺序依次冲刺目标,冲刺路径上经过其他玩家均会造成AOE,并提高之后的冲刺伤害。所以要求这5个人讲究站位,BOSS从第一个人开始的冲刺路线上不能有其他玩家。有几种选择,5个人可以严格站成五边形,注意顺序;或者,分两个大半场,贰号和肆号的人站1个半场,壹叁伍站另外1个半场,这样BOSS会在两个半场之间来回走,路径上不会经过其他玩家。(此时近战最好不要贪DPS了)该伤害吃减伤,可以让奶妈给后面位数的叫阵的人减伤。
·无坚不摧:上一个一鼓作气几秒之后,BOSS会封内主T(该封内可驱散),之后释放正面180度极远距离的扇形可承伤的高伤害AOE(约60万伤害)。除了T之外的人必须不能在BOSS正面180度,T可以在被驱散掉封内之后开免疫伤害的技能(生死劫,御),抵挡这次伤害。
4.防御姿态:一鼓作气 - 4尺AOE - 步步紧逼 - 结束
·4尺AOE:防御姿态的第一个一鼓作气不久之后,会释放一个4尺内的AOE,近战必须退,不然被秒。
·步步紧逼:BOSS缓慢朝1个点名玩家移动,中途会停顿5次,每次停顿回复BOSS一定血量并且开启盾立状态,盾立时若受到任何形式的伤害技能,则会造成全团的AOE。5次后,防御姿态结束。
5.隐身姿态:一鼓作气 - 釜底抽薪 - 一鼓作气- 飞花之刃 - 结束
·釜底抽薪:BOSS隐身,并且选择一名玩家定身,突然在背后出现并造成高伤害并附带持续伤害,如果目标死亡BOSS会继续隐身并定身下一个目标,同时会叠一个全部伤害增加的BUFF。所以,要求给被点的玩家第一时间舍身或者其他防御技能,并奶满响应的血量,只要不造成减员,BOSS不再点下一个人。
·飞花之刃:BOSS将玩家拉近踹倒,并用兵器钉在地上。需要玩家迅速集火全部飞花之刃,否则一定时间后目标玩家就会死亡。
1.无量:BOSS点名一名近战以及其周围6尺内的全部玩家中无量debuff,并在时间结束后以一名中无量debuff的玩家为中心释放半径为9尺的紫金钵。
2.紫金钵:紫金钵出现后,若内部超过7人,则内部的玩家全部被定身;若内部不足7人,则对全团所有人产生1次吸引,最低吸引15尺,吸引后内部超过7人则定身全部内部的人并结束吸引,否则吸到内部有7人为止。若紫金钵存在期间有人走近内部,也会被定身。
·紫金钵·化:紫金钵每几秒(约1.5秒)会判定一次受到的伤害,并且对内部全部的人造成伤害“紫金钵·化”,若判定时间内紫金钵受到的伤害越高,则反馈的全部紫金钵内部的人受到的伤害就越高。
·紫金钵·灭:若紫金钵出现后十几秒内未转火掉,会对内部的人员一直造成巨额伤害“紫金钵·灭”,基本在里面的人会立刻死。
·处理方式:近战+T约8人当炮灰,剩余的远程DPS转火紫金钵。要求输出相对平稳,不可集中爆发,以及奶妈奶血要给力,确保在下一次伤害之前把全部的人都奶满。要做到DPS既能在灭的伤害之前转火掉,又不能集中造成过高伤害,以至于治疗奶不起来导致内部的近战死。可以考虑多个长歌的气场平摊一部分伤害,降低治疗一部分压力。(开荒时用860的装备,2奶毒1奶秀1奶花,除了炮灰近战全是远程,成功应对了此技能)
3.三环锡杖:出现后造成全团小AOE,然后开始读条,每次读条成功后恢复BOSS约5%的血量。三环锡杖血量不多,出现第一时间转火掉即可,不可让其读出第二次条。
4.p1的技能循环:无量-紫金钵-三环锡杖-循环。当BOSS血量第一次低于60%时,释放完一次三环锡杖后进入P2。
5.须弥咒:类似于阴阳逆转的伤害转移BUFF,会点几对人中,意义不明。
6.涅槃经:在场地中选取几个点,随后在区域内扩散至约20尺的环状技能。远离圈外或者扶摇滞空可躲避伤害,若被命中会被定身,该定身debuff可被驱散。该技能会连续几波出,并且数量越来越多。
7.无相诀:在最密集的一波涅槃经结束之后,BOSS拍一下地,释放一个AOE。(由于几次开荒中该AOE伤害过高,直接秒了全团,承伤或者分散都会几乎团灭,但每次也有几个人一点伤害都没有受到,所以此AOE机制不明,可能是和BOSS面向有关。)
8.该BOSS血量1.2亿,三环锡杖每次回血5%,所以仅是压到P2都需要7-8分钟,目前数据是很磨时间的BOSS,所以部分机制还有待考证。
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《剑网3》莫问长歌25仙侣花月挑战注意事项
《剑网3》莫问长歌25仙侣花月挑战注意事项
&&&&作者:薄葬&&&& 14:12:23
DPS基本要素: &
1.硬件网络环境 &
2.细节处理 &
4.手法/宏 &
5.团队配置 &
6.副本打法 &
工欲善其事必先利其器,首先,讲讲配装和属性分配 &
Q1.到底堆破防还是堆双会? &
A1:贴吧很多人在问这个问题,大家都仁者见仁智者见智,配装目前有3个流派:①极限破防流,②双会流,③平衡流 &
①极限破防流:该流派舍弃大部分双会,面板破防在50左右,效果在伤害稳定性上很高。 &
②双会流:该流派注重双会配合秘籍,实战双会高的可怕 &
(面板+师襄9%+破5%+双会小药4.46%+妙意带来的50%血以下10%的双会加成,遇到有小怪和能群的BOSS,比如仙侣1345花月莫雨),会心能提升将近30%,会效将近21%,实战面板往往能达到55%+会心 &
注:别说什么你把妙意算进去干什么?妙意只要你命中50%以下目标,无论是不是你的当前目标,都能触发,自己算好时间,注意转火,覆盖率还是很高的。 &
③平衡流:会心和破防在一个平衡阶段,目前此流派大部分配装基本都控制双属性在20~30之间。此流派,DPS会有浮动,实战3K左右(按装分1W6估算,本人感觉党)。 &
Q2:.加速到底83好还是443好? &
A2:没错,加速是个对长歌影响很大的属性。但是,加速个人觉得是按流派来的。 &
①6S徵(大徵)流派 &
有同门测试过083443加速在6S徵的影响,影响甚微。为什么?因为你在测试的时候部分属性和其他属性转化了。 &
实际上,按草哥@fqhys的6S徵流派理论,加速越高,对6S徵的收益越低,因为你要用多出的宫去填充羽充能期间的缺损,加速越高,填充宫就打的越多。 &
②3S徵(洞天/争簇) &
3S徵就不用多说了,443加速肯定优于83加速 &
Q3:你无双这么低能打本吗? &
A3:贴吧看到很多撕无双的,哎呀,你这无双不怕识破吗?哎呀,识破了只有非会心的四分之一呀!个人认为,无双如果无BUFF面板过了30,那你基本已经不用考虑极限DPS这条路了 &
如果问为什么,请先看看圆桌理论和装分与属性分配。 &
还是那句话,别人笑我识破多,我笑他人打不高。 &
实战能保证无双25左右就够了 &
1.命中达标,无BUFF106~107之间 &
2.加速有钱的选取2套,83443配装,没钱的安心443随心切换。(83加速大徵和443加速大徵真心没多少区别) &
3.无论你是先会心后平衡还是先破防后平衡,都是没有问题的,所以不要因为换了1~2件装备,会破属性转换DPS降低,得出什么感觉结论。 &
4.在当下,属性收益,攻击&破防&会心&会效(没提命中无双,请看1条和楼上) &
5.在命中和加速到自己接受范围以后,装分是决定你的DPS的最重要因素,没有之一(别用命无装备强词夺理) &
6.给脸一个机会 &
长歌输出通用技巧(所有BOSS) &
1.保BUFF宫: &
这个不用多说,大家都明白,如果没打,要浪费2~4个GCD才能恢复。 &
2.影子: &
大部分长歌影子虽然选择简化模式丢,但是打本的时候依旧看到了很多问题。 &
大家都知道目前影子宫的输出比例不低,为什么?因为目前影子宫无识破无MISS。那么我们追求DPS的时候,影子的位置摆放和释放时机会影响影子的持续时间,就要有一定的讲究。 &
非位移的影子,尽量放在自己身边,很多BOSS,都有范围群伤,如果随意丢,影子的存活时间肯定会降低。 &
仙侣老一,影子尽量放在随机炮火排点外, &
仙侣老二,放身边 &
仙侣老三,起手在BOSS攻击姿态放完拉人后再释放,避免影子被拉过去直接被打掉,很多时候看到长歌老三开场6影子。。。。。 &
仙侣老四,P1阶段影子尽量放身边,P2,影子放在BOSS范围10尺或者15尺,方便瞬移。 &
仙侣老五,影子请放9尺外。 &
花月韩非池,影子10尺外。 &
花月莫雨,影子放身边,切记不可放BOSS周围,小怪阶段部分长歌用影子瞬移,个人却是一次没用,在走动中将影子放在中间安全区域。 &
花月李白,影子请放在BOSS10尺范围外,如果吃20层,请卡19.9尺避免本体影子挡到线让BUFF断。
3.孤影: &
长歌唯一的伪爆发,合理的利用,可以达到爆发效果 &
洞天/争簇中孤影:提高影子的覆盖率 &
6S徵中的孤影:提高影子的覆盖率,爆发期间的双大徵。 &
下面讲讲各个BOSS个人的输出和理解 &
注:每个人手法不同,下面很多可以用6S徵的BOSS,因为本人不手残,打不出应有的DPS,故没有提,并不是说不能用。 &
仙侣老一&英雄难度&&流派:6S徵,长清奇穴 &
注意点: &
1影子放外围,即人少的地方 &
2连斩:观察连斩时间轴及被点目标,避免面向问题导致的徵打断 &
3泣:泣之前请看好徵的CD避免被气血翻涌打断,宫不会被打断 &
4小怪:观察小怪时间轴,小怪出现后8~10S可过去读大徵,此时最佳状态为BOSS的保BUFF宫刚读完,侧身打羽赶到场边,落位立刻大徵,完后回来读保BUFF宫。 &
仙侣老一&挑战难度&&流派:3S徵,争簇奇穴 &
1.影子随机炮火抱团点外 &
2箭卫进场才有伤害,别提前打,不用刻意群 &
3刺客,第一时间选中中间刺客,群之,如果想污一点,徵+2尺秘籍 &
4保BUFF宫:这个真的没什么多说的,看个人,尽量保住,群箭卫和刺客前请算好时间读完,避免群怪中读宫,随机炮火中读,可落位后读宫+小轻功走位。 &
仙侣老二&&流派:6S徵 &
这BOSS没啥多说的纯站桩BOSS,注意好影子的摆放和涨潮间隔6尺站位就行了。 &
仙侣老三&&流派:争簇/洞天 &
1影子:开战影子在拉人后在放 &
2叫阵:此阶段站位请靠前,别保BUFF宫读一半,BOSS跑出攻击范围自己傻了。叫阵结束退后归位即可 &
3防御阶段保BUFF是关键: &
对自己没信心担心罚款的可宫+羽背对 &
信心足的可预读宫加阳春读2个宫 &
还可以按徵后无脑按宫。 &
4防御阶段转其他阶段的保BUFF宫:退30之后,影子放中间,伤害出后上去读宫,影子回。 &
仙侣老四&&流派:6S徵/争簇/洞天 &
1影子P1全程放身边P2尽量放在BOSS10尺到15尺范围方便位移 &
2钵出之前打好保BUFF宫,出现后第一时间切钵2dot,无脑徵,观察师襄BUFF剩下4~5S,切BOSS读宫,切回钵在读宫,继续无脑徵 &
3杖子出之前打好保BUFF宫,dot可上可不上,目标BOSS无脑输出4p2位移问题,尽量影子传和2段跳,不建议卡范围中心球,因为你卡了以后,你会发现T已经把BOSS拉出20尺了 &
仙侣老五&&流派:争簇/洞天/6S徵 &
1全程切BOSS保好BUFF其他时间无盾BOSS无脑徵 &
2p4阶段苏十三周围0.4尺为安全中心。即使剑对穿也无伤害,可影子放外面,9尺外位移出,7尺内再回。若不幸被蝴蝶点名,影子溜之。 &
注:此BOSS打法太多,因此其他注意点可能不同,但这2条应该试用于所有打法3.6S徵打法同理,宫做好双BOSS的dot持续,其他时间对无盾BOSS6S徵 &
花月老一&&流派:6S徵 &
1QTE前后,最后一个和第一个技能,都为宫。为啥?保BUFF啊 &
2第二波音缠前留好3羽和徵,对BOSS无脑宫,音缠出,扶摇聂云去抱团点,读宫,宫读完,去群幻魔点,走动中开孤影,边走边打3羽,落位后对BOSS大徵,孤影,3羽,大徵,迎风回浪回1号包团点,QTE之前能读完一整套大徵+宫。因为个人团队英雄打不到第二波幻魔,挑战还是一个思路,幻魔倒计时4S,打3羽。 &
3挑战因为全团老一不打附魔,所以不考虑孤影重置问题。 &
花月老二&英雄难度&&流派:6S徵/争簇/洞天 &
1争簇流不用多说保好BUFF,6S徵请看好BOSS时间轴放技能 &
2震狱眼偷DPS技巧:给自己设置180&面向圈,使BOSS和自己平行,技能期间可以不用背对无脑继续撸。 &
6S徵:小怪出现,对2个怪上dot,3羽,徵,读宫,切血量少的小怪无脑宫走位上dot+羽,影子在走位的时候放中间,不用于位移,落位后,凌冬3层直接读徵,然后对有BUFF小怪读宫,基本就是这个循环 &
争簇/洞天:简单很多,小怪上dot,保BUFF,无脑徵。 &
花月老二&挑战难度&&流派:6S徵/争簇/洞天 &
1挑战会有孤影重置,如果自己打附魔,正常循环,如果别人打: &
2dot+宫&&&获得孤影BUFF&&&3羽(影子)+徵+随机次数宫&&&孤影结束&&&自己开孤影&&&3羽+徵+宫&&&孤影&&&正常循环(震域眼时,卡90&) &
2小怪同英雄 &
花月老三&英雄难度&&流派:6S徵 &
1影子不要放在李白10尺内p2影子不要放在挡线位置 &
2卡20层(很多人问为什么我去卡20层有时候卡的好,有时候会死?其实映日是有攻击次数的,当你的队友全在你前面时,你卡20层是安全的,如果有人位置不对或中途有人死了,你20层不到6K的血,一刀一个。) &
3p3请卡20.1~20.4继续输出,这个范围是在AOE范围外还能正常输出的范围。李白远程P1P2都打的很高,但是一到P3,DPS哗哗的往下降的人不少,就是因为站位问题造成了停止输出。 &
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剑网3中副本25人仙侣花月及挑战注意事项和打法
14:34 发布
发布者: 1kugame
DPS基本要素:1.硬件网络环境2.细节处理3.装备4.手法/宏5.团队配置6.副本打法7.脸8.智商属性工欲善其事必先利其器,首先,讲讲配装和属性分配Q1.到底堆破防还是堆双会?A1:贴吧很多人在问这个问题,大家都仁者见仁智者见智,配装目前有3个流派:①极限破防流,②双会流,③平衡流①极限破防流:该流派舍弃大部分双会,面板破防在50左右,效果在伤害稳定性上很高。②双会流:该流派注重双会配合秘籍,实战双会高的可怕(面板+师襄9%+破5%+双会小药4.46%+妙意带来的50%血以下10%的双会加成,遇到有小怪和能群的BOSS,比如仙侣1345花月莫雨),会心能提升将近30%,会效将近21%,实战面板往往能达到55%+会心注:别说什么你把妙意算进去干什么?妙意只要你命中50%以下目标,无论是不是你的当前目标,都能触发,自己算好时间,注意转火,覆盖率还是很高的。③平衡流:会心和破防在一个平衡阶段,目前此流派大部分配装基本都控制双属性在20~30之间。此流派,DPS会有浮动,实战3K左右(按装分1W6估算,本人感觉党)。Q2:.加速到底83好还是443好?A2:没错,加速是个对长歌影响很大的属性。但是,加速个人觉得是按流派来的。①6S徵(大徵)流派有同门测试过083443加速在6S徵的影响,影响甚微。为什么?因为你在测试的时候部分属性和其他属性转化了。实际上,按草哥@fqhys的6S徵流派理论,加速越高,对6S徵的收益越低,因为你要用多出的宫去填充羽充能期间的缺损,加速越高,填充宫就打的越多。②3S徵(洞天/争簇)3S徵就不用多说了,443加速肯定优于83加速Q3:你无双这么低能打本吗?A3:贴吧看到很多撕无双的,哎呀,你这无双不怕识破吗?哎呀,识破了只有非会心的四分之一呀!个人认为,无双如果无BUFF面板过了30,那你基本已经不用考虑极限DPS这条路了如果问为什么,请先看看圆桌理论和装分与属性分配。还是那句话,别人笑我识破多,我笑他人打不高。实战能保证无双25左右就够了总结:1.命中达标,无BUFF106~107之间2.加速有钱的选取2套,83443配装,没钱的安心443随心切换。(83加速大徵和443加速大徵真心没多少区别)3.无论你是先会心后平衡还是先破防后平衡,都是没有问题的,所以不要因为换了1~2件装备,会破属性转换DPS降低,得出什么感觉结论。4.在当下,属性收益,攻击&破防&会心&会效(没提命中无双,请看1条和楼上)5.在命中和加速到自己接受范围以后,装分是决定你的DPS的最重要因素,没有之一(别用命无装备强词夺理)6.给脸一个机会长歌输出通用技巧(所有BOSS)1.保BUFF宫:这个不用多说,大家都明白,如果没打,要浪费2~4个GCD才能恢复。2.影子:大部分长歌影子虽然选择简化模式丢,但是打本的时候依旧看到了很多问题。大家都知道目前影子宫的输出比例不低,为什么?因为目前影子宫无识破无MISS。那么我们追求DPS的时候,影子的位置摆放和释放时机会影响影子的持续时间,就要有一定的讲究。非位移的影子,尽量放在自己身边,很多BOSS,都有范围群伤,如果随意丢,影子的存活时间肯定会降低。比如:仙侣老一,影子尽量放在随机炮火排点外,仙侣老二,放身边仙侣老三,起手在BOSS攻击姿态放完拉人后再释放,避免影子被拉过去直接被打掉,很多时候看到长歌老三开场6影子。。。。。仙侣老四,P1阶段影子尽量放身边,P2,影子放在BOSS范围10尺或者15尺,方便瞬移。仙侣老五,影子请放9尺外。花月韩非池,影子10尺外。花月莫雨,影子放身边,切记不可放BOSS周围,小怪阶段部分长歌用影子瞬移,个人却是一次没用,在走动中将影子放在中间安全区域。花月李白,影子请放在BOSS10尺范围外,如果吃20层,请卡19.9尺避免本体影子挡到线让BUFF断。3.孤影:长歌唯一的伪爆发,合理的利用,可以达到爆发效果洞天/争簇中孤影:提高影子的覆盖率6S徵中的孤影:提高影子的覆盖率,爆发期间的双大徵。下面讲讲各个BOSS个人的输出和理解注:每个人手法不同,下面很多可以用6S徵的BOSS,因为本人不手残,打不出应有的DPS,故没有提,并不是说不能用。仙侣老一·英雄难度——流派:6S徵,长清奇穴注意点:1影子放外围,即人少的地方2连斩:观察连斩时间轴及被点目标,避免面向问题导致的徵打断3泣:泣之前请看好徵的CD避免被气血翻涌打断,宫不会被打断4小怪:观察小怪时间轴,小怪出现后8~10S可过去读大徵,此时最佳状态为BOSS的保BUFF宫刚读完,侧身打羽赶到场边,落位立刻大徵,完后回来读保BUFF宫。仙侣老一·挑战难度——流派:3S徵,争簇奇穴1.影子随机炮火抱团点外2箭卫进场才有伤害,别提前打,不用刻意群3刺客,第一时间选中中间刺客,群之,如果想污一点,徵+2尺秘籍4保BUFF宫:这个真的没什么多说的,看个人,尽量保住,群箭卫和刺客前请算好时间读完,避免群怪中读宫,随机炮火中读,可落位后读宫+小轻功走位。仙侣老二——流派:6S徵这BOSS没啥多说的纯站桩BOSS,注意好影子的摆放和涨潮间隔6尺站位就行了。仙侣老三——流派:争簇/洞天1影子:开战影子在拉人后在放2叫阵:此阶段站位请靠前,别保BUFF宫读一半,BOSS跑出攻击范围自己傻了。叫阵结束退后归位即可3防御阶段保BUFF是关键:对自己没信心担心罚款的可宫+羽背对信心足的可预读宫加阳春读2个宫还可以按徵后无脑按宫。4防御阶段转其他阶段的保BUFF宫:退30之后,影子放中间,伤害出后上去读宫,影子回。仙侣老四——流派:6S徵/争簇/洞天1影子P1全程放身边P2尽量放在BOSS10尺到15尺范围方便位移2钵出之前打好保BUFF宫,出现后第一时间切钵2dot,无脑徵,观察师襄BUFF剩下4~5S,切BOSS读宫,切回钵在读宫,继续无脑徵3杖子出之前打好保BUFF宫,dot可上可不上,目标BOSS无脑输出4p2位移问题,尽量影子传和2段跳,不建议卡范围中心球,因为你卡了以后,你会发现T已经把BOSS拉出20尺了仙侣老五——流派:争簇/洞天/6S徵1全程切BOSS保好BUFF其他时间无盾BOSS无脑徵2p4阶段苏十三周围0.4尺为安全中心。即使剑对穿也无伤害,可影子放外面,9尺外位移出,7尺内再回。若不幸被蝴蝶点名,影子溜之。注:此BOSS打法太多,因此其他注意点可能不同,但这2条应该试用于所有打法3.6S徵打法同理,宫做好双BOSS的dot持续,其他时间对无盾BOSS6S徵花月老一——流派:6S徵1QTE前后,最后一个和第一个技能,都为宫。为啥?保BUFF啊2第二波音缠前留好3羽和徵,对BOSS无脑宫,音缠出,扶摇聂云去抱团点,读宫,宫读完,去群幻魔点,走动中开孤影,边走边打3羽,落位后对BOSS大徵,孤影,3羽,大徵,迎风回浪回1号包团点,QTE之前能读完一整套大徵+宫。因为个人团队英雄打不到第二波幻魔,挑战还是一个思路,幻魔倒计时4S,打3羽。3挑战因为全团老一不打附魔,所以不考虑孤影重置问题。花月老二·英雄难度——流派:6S徵/争簇/洞天1争簇流不用多说保好BUFF,6S徵请看好BOSS时间轴放技能2震狱眼偷DPS技巧:给自己设置180&面向圈,使BOSS和自己平行,技能期间可以不用背对无脑继续撸。3小怪6S徵:小怪出现,对2个怪上dot,3羽,徵,读宫,切血量少的小怪无脑宫走位上dot+羽,影子在走位的时候放中间,不用于位移,落位后,凌冬3层直接读徵,然后对有BUFF小怪读宫,基本就是这个循环争簇/洞天:简单很多,小怪上dot,保BUFF,无脑徵。花月老二·挑战难度——流派:6S徵/争簇/洞天1挑战会有孤影重置,如果自己打附魔,正常循环,如果别人打:2dot+宫&&&获得孤影BUFF&&&3羽(影子)+徵+随机次数宫&&&孤影结束&&&自己开孤影&&&3羽+徵+宫&&&孤影&&&正常循环(震域眼时,卡90&)2小怪同英雄花月老三·英雄难度——流派:6S徵1影子不要放在李白10尺内p2影子不要放在挡线位置2卡20层(很多人问为什么我去卡20层有时候卡的好,有时候会死?其实映日是有攻击次数的,当你的队友全在你前面时,你卡20层是安全的,如果有人位置不对或中途有人死了,你20层不到6K的血,一刀一个。)3p3请卡20.1~20.4继续输出,这个范围是在AOE范围外还能正常输出的范围。李白远程P1P2都打的很高,但是一到P3,DPS哗哗的往下降的人不少,就是因为站位问题造成了停止输出。

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