英雄联盟放逐之刃皮肤的同类英雄有哪些

放逐之刃 锐雯 技能详细介绍
折翼之舞(Q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成伤害。第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成伤害以及击退效果。
震魂怒吼(W):对周围的敌人造成伤害以及晕眩效果。
勇往直前(E):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。
放逐之锋(R):锐雯的断刃重新组合,以使她的总攻击力得到百分比加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次 疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成伤害,伤害的数额基于他们已损失的生命值。
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
英雄截图Screenshots
皮肤截图Screenshots
血色精锐 锐雯
刺客信条 锐雯
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】没有正确地消耗法力值。
【E烈火燃烧】的施法距离由675减少至625。
【W烈焰之柱】的伤害值由80/125/170/215/260减少至75/120/165/210/255。
修复了一个【R让子弹飞】的BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标是死亡之歌或者深渊巨口,且他们在皮城女警施放【R让子弹飞】的准备过程中死亡的话,那么【R让子弹飞】的冷却时间将会重置失败。
调整了拥有【R盛宴】层数时的奔跑动画速度。
【W精华跃动】现在可以打破法术护盾。
德玛西亚之力
【Q致命打击】的攻击力加成由1.5减少至1.4
【E审判】每秒伤害值由60/100/140/180/220减少至50/90/130/170/210,攻击力(额外部分)加成由1.2增加至1.4。
【W飞天姿势】真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。
德玛西亚皇子
为【R天崩地裂】增加了一个瞄准用的圆环。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天崩地裂】在2级和3级时所造成的伤害比预计的少。
修复了一个错误,该错误曾使得某些皮肤拥有不合理的模型尺寸。
修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用召唤师技能时,也会有时消耗掉卡尔玛的【R梵咒】充能。
【虚空之石】的魔法伤害减免由10%增加至15%。
【Q虚无法球】的飞行速度由1150增加至1400。
【W虚空之刃】的基础伤害值由20/30/40/50/60增加至30/45/60/75/90。
将【明朗之靴】和【三相之力】列入推荐装备。
修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本上的护甲值没有取整。
【铁人】护盾值恢复由25/27.5/30%调整为全等级30%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
【Q铲击之锤】的额外伤害由75%减少至65%。
【E毁灭虹吸】不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
狂野女猎手
【W猛扑】的冷却时间由4秒减少至3.5秒。
【R美洲狮】提供的护甲和魔法抗性由10/15/20增加至10/20/30。
【E无言恐惧】的挣脱距离由550减少至525。
基础攻击距离由100增加至125。
【Q吞噬】的施法距离由100增加至125。
基础护甲值由17增加至20。
【E鲁莽挥击】的法力消耗由50减少至0(仍然消耗生命值)。
基础攻击距离由550减少至500。
【Q指令:攻击】施法距离由900减少至800,法力消耗由40/45/50/55/60增加至50/55/60/65/70。
【E英勇冲锋】修复了一个BUG,该BUG曾导致在初次碰撞之前下达移动命令,偶尔会阻止该技能的第二部分产生作用;修复了一个BUG,该BUG会使波比在使用【E英勇冲锋】之后,不会攻击正确的目标。
每升一级所增加的攻击力由2.75增加至3.5。
拉莫斯现在可以立即在【W尖刺防御】和【Q动力冲刺】之间转换。
【W尖刺防御】反弹攻击的魔法伤害由22/26/32/38/46调整为20/30/40/50/60;移除了施法时间;现在,说明文本上的护甲值会在【W尖刺防御】激活时正确地显示了。
【W惊吓魔盒】现在,潜行状态下的盒子不会受到来自无法看见它们的单位的伤害。【W惊吓魔盒】的触发半径由400减少至325,来减缓目标被恐惧出盒子射程之后,盒子就无法攻击的尴尬情况
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W惊吓魔盒】可以被潜行中的敌人看到;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:在没有潜行且有敌人在附近时,【W惊吓魔盒】即使是在草丛中或在战争迷雾中,也能够被看见;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果【W惊吓魔盒】和敌人都在草丛里,那么盒子有时候会停止攻击目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标在【W惊吓魔盒】触发范围的边缘附近移动,那么盒子能够被触发,但是无法恐惧目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致炮塔总是首先攻击【W惊吓魔盒】
修复了【W惊吓魔盒】的AI;盒子将会硬锁定离它们最近的伤害过萨科或者被萨科伤害过的的敌方英雄;盒子将会软锁定它们所攻击的非中立怪物(它们将会持续对一个目标进行攻击);我们计划在将来更好地改善盒子的AI。
综合:基础攻击力由56.875增加至57.875;每升一级所增加的攻击力由3.075增加至3.375;基础护甲值由22增加至23
【Q利刃】基础伤害值由50/90/130/170/210增加至70/115/140/175/210;3秒里回复的生命值由10/20/30/40/50增加至18/26/34/42/50;法伤加成由0.65增加至0.75;回复的生命值不再根据法术强度来提升了。
【W佯攻】的法伤加成由0.6增加至0.75。
【E影袭】的嘲讽持续时间由0.8/1.1/1.4/1.7/2秒增加至1/1.25/1.5/1.75/2秒。
【R并肩作战】法伤加成由1.0增加至1.5;能量消耗由50减少至0。
攻击距离由100增加至125
【E过肩摔】的施法距离由100增加至125。
综合:基础法力值由200增加至240;每升一级所增加的法力值由25增加至40;基础攻击速度由0.591增加至0.625;基础移动速度由315增加至320;现在每升一级会增加1.25的魔法抗性。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暴怒】的生命值消耗会在错误的时间被扣去,导致会从类似【日炎斗篷】的东西上消耗生命值。
【Q水晶横扫】物理伤害值由20/35/50/65/80增加至25/40/55/70/85;魔法伤害值由20/32/44/56/68增加至24/36/48/60/72
【E晶体破碎】飞行速度由1600增加至1800。
【W坚毅咏叹调】回复的生命值由25/50/75/100/125调整为40/60/80/100/120。
【Q神圣洗礼】施法距离由625增加至750。
【W宝石护盾】护甲光环的范围由600增加至1000;塔里克现在会在激活后损失被动的护甲加成,而不是护甲光环;冷却时间由16秒减少至10秒;伤害值由100/150/200/250/300(+0.5*法术强度)减少至60/105/150/195/240 (+0.4*法术强度)。
【E眩光】晕眩持续时间由1-2秒改为恒定的1.5秒;施法距离由650减少至625;飞行速度由1050增加至1400;最小伤害值由20/40/60/80/100 (+0.2*法术强度)增加为40/70/100/130/160 (+0.4*法术强度);最大伤害值由80/160/240/320/400 (+1.0*法术强度)减少至80/140/200/260/320 (+0.8*法术强度)。
辉耀(重做)塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350 (+0.6*法术强度)点的魔法伤害。在随后的10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。100/90/80秒的冷却时间。
猩红收割者
弗拉基米尔
【Q鲜血转换】现在会在计算诸如【瑞莱的冰晶节杖】的特效时,作为一个单体技能来进行计算。
月华咒刃,斗篷与短刀,以及伊莉莎的奇迹现在会给予35点韧性,而不是原来的25点。
你现在可以在已经激活一瓶生命药水或魔法药水的情况下,通过重复使用同一种药水来达到预订使用的目的,这样会在上一瓶药水用完之后,自动使用下一瓶(最多可以预订使用5瓶。)
你现在可以进行智能道具施法了(你得手动将它们绑定在键位上)
现在,分身会正确地显示它们所拥有的属性。
现在,分身会在小地图上拥有一个英雄图标了。
野怪营地的小地图图标现在将更为同步;【洞察】和守卫现在将会正确地更新地图上的图标。
光辉女郎,熔岩巨兽,扭曲树精,深渊巨口,酒桶以及德邦总管的被动技能说明文本所显示的数字将会实时更新。
现在,推荐装备中的消耗品在被购买后,将不会从推荐装备列表之中移除。
移除了【净化】说明文本里的“催眠”。
陷阱(迅捷斥候,皮城女警,狂野女猎手)将会在施放时显示它们的触发范围。
修复了一个BUG,该BUG曾导致“施法中不能移动!”会在一个例子中重复显示数次。
修复了一个BUG,该BUG曾导致暗影之拳和齐天大圣会卡在他们的冲刺动画中。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【守护天使】的粒子特效有时会残留。
修复了一个BUG,该BUG曾导致你可以在纳什男爵的巢穴后面对男爵成功施放【惩戒】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致在移动镜头时,屏幕的边缘会出现黑色。
修复了【传送】的一个罕见的BUG,该BUG曾导致传送不能正确运行。
你现在可以根据符文的属性,描述以及效果来搜索符文了。
搜索功能在罗列结果时,将不再彻底搜查不必要的数据了。
重新设计了商城导航(现在展示在左侧)
重新设计了符文和皮肤标签。
为商城里的道具增加了一个独立的“解锁”按钮。
改进了提示信息,现在能更为精确地传递平台的状况了。
改善了PVP.net的启动时间。
精选道具和热销物品现在会按百分比来显示折扣。
热销道具和精选道具现在能被正确地分类了。您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
就是斯巴达
买了就永远是你的了
大家还关注
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lol我偶像买个NB英雄,打算从无双剑姬和放逐之刃里选一个,可是看了好多评论,意见不一......
无双爆发强,可大家都说脆,放逐属于半肉,可是我买了德邦了,所以不太想买,可大家给的评论不一样,油热你说无双太脆容易死,有人说放逐的招式就像鸡肋尤其是大招
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
瑞文需要级高的操作。还需要特别风骚的走位。真心觉得瑞文很牛逼。
买武器大师,买诺克萨斯之手,都是半肉半输出,据说武器中后期装备上去后在LOL里单挑神一般的存在,诺克萨斯之手的话就是大招抢人头(会被喷),拼装备
无双可以在对面控制少的时候来用,如果对面没控制,剑鸡就想疯狗一样冲进去,谁也拦不住,被集火了只需要开一个R 但是对面控制多的话就要少用,因为剑鸡脆皮,被控住了,一套就被秒 瑞文是绝对值得买的,几秒有个群体晕,而且伤害高,大招能提高伤害,能收割残血,哪个小学生说他大招鸡肋? 个人还是觉得瑞文比较好,有控制,有盾,有位移,不容易抓死,剑鸡没有保命技能,容易被抓死
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英雄联盟放逐之刃上单强吗?怕哪些英雄
另外对盖伦其实还是压力蛮大的。只要不失误送人头。其他都能压制。目前的话可能对诺克萨斯之手那个英雄有点压力绝对强势上单
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其他9条回答
盖伦可以压爆一切上单近战比较克制放逐的还有上单的凯南 旗鼓相当看操作的有船长 猴子 奥拉夫这几位也都是挺强势的上单对线看谁操作得当了据说蓝博最近上单也挺虎的但是真心没遇见过打得好的蓝博归根结底一句话没有最强的英雄只有更强的操作
上单之王,有突进,有两个眩晕技,有盾,技能CD短,3无人员,应该说没有人能够压住她,所以也就不存在什么怕的英雄,最多是55而已。
狼人是1v1非常强的对手,霸线的能力也相当强大,不过对于蓝的要求也一样的非常强烈,开始或许还可以对成平手,但是一旦没蓝就真的毫无办法了。
猴子是很强大的上单,突进,猛击,分身走,耗血是非常厉害的,问题同样在于对于蓝的需求,应该说是很强,可惜不是瑞文的对手。
狗头是很强的,这点毫无疑问,攻击吸血,枯萎,重击,问题除了在于蓝的缺乏意外,还在于前期并不暴力,然而为防止他后期的强大,你必须全力阻止他补兵才行。
蛮王曾是路人局必选吧,可是改啊改的,也就没那么强了,尤其是对瑞文这样的人,只有死的份,所以也不用说。
兰博是非常强的,没有消耗,不断...
剑姬也不怕放逐的机动性,纯输出的剑姬也是非常恐怖的,对于放逐没办法直接近身打击
强力上单,主要是不用蓝条,有突进有控制。对不过的英雄:新英雄洛克萨斯之手、荒漠屠夫、凯南、
锐雯上单能力不错的,不过对T和ADC的组合很常吃力,需要打野的队友配合骚扰,不过锐雯的生存能力很高,控制好的话上单不送的情况下,配合好友军的GANK反拿对方的人头很容易得,对方也是锐雯的话就得看你们谁的GANK英雄的操作和配合的程度了,像机器人和诺克萨斯这些注意留着E别被抓过去,不然很容易被群A的.
团战中切后排的英雄 你说她强不强
不需任何英雄,主要看操作。
其他的都能压制???我用金属
船长单批来试试
可以。但是他怕具有沉默,眩晕,恐惧的英雄,因为锐雯主要靠技能输出,不是以普通攻击为主,不像蛮王、剑圣猛打猛冲。如果实在不行,可以和队友换一下线
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