虫洞刷增援的eve洛基pvp配置怎么配

查看: 11948|回复: 26
[整理与搬运向]虫洞的攻略以及一些探讨(坑中)
本帖最后由 剑客四贤 于
15:58 编辑
本帖本非原创,只是对先有部分帖子的一些整理。
1至5楼是虫洞内部的异常介绍。
6楼是虫洞内生产的一些整理
当扫描船进去后提示有天象后会发生以下情况
电容量增加 激突变星
护盾量增加 脉冲星
锁定距离减少 磁星
船速增加 黑洞
信号半径减小 沃尔夫-拉叶星
无变化 红巨星
异常空间 长条废墟(一级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
4*护卫舰(新生巡逻者)6KM/带网
3*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
1*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
增援波第1波
2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀掉一个就会触发下波增援
3*护卫舰(新生护航者)6KM/带网
5*巡洋舰(苏醒的看守者)
异常空间 相催化剂节点(一级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
4*岗哨炮(塞琉斯)
2*护卫舰(新生护航者)6KM/带网/杀光会触发下波增援
2*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
增援波第1波
2*巡洋舰 (苏醒的巡逻者)15KM
1*巡洋舰 (苏醒的看守者)/杀光会触发下波增援
6*护卫舰(新生巡逻者)8KM
3*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
异常空间 防卫圈伏击点(一级)
全主动怪,有网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
2*岗哨炮(塞琉斯)
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电/杀光会触发下波增援
2*护卫舰(新生护航者)6KM/带网
增援第一波
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电/杀光会触发下波增援
3*护卫舰(新生护航者)6KM/带网
增援第二波
2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
异常空间 防卫圈军营(一级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
2*岗哨炮(塞琉斯)
2*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电/杀光会触发下波增援
4*护卫舰(新生巡逻者)8KM
增援波第1 波
3*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
3*护卫舰(新生巡逻者)8KM
1*的巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
2*护卫舰(新生巡逻者) 8KM
2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM
1*的巡洋舰(苏醒的看守者)毁电
雷达空间 不安全的周界信息中心(一级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
3*护卫舰(新生巡逻者)8KM
1*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
1*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
有概率出现
1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物
1*护卫舰(新生护航者)
3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM
3*巡洋舰(苏醒的看守者)毁电
2*护卫舰(新生巡逻者)8KM
共3个箱子,可以顶者怪挖
雷达空间 不安全的周界放大器(一级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
2*巡洋舰 (苏醒的巡逻者)/杀光会触发下波增援
有概率出现
1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物
增援第1 波
3*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
3*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电/杀光会触发下波增援
增援第二波
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
2*巡洋舰(苏醒的看守者)毁电
磁力空间 遗忘的边域能源阵列(一级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
有概率出现
1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物
3*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
3*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
2*巡洋舰(苏醒的看守者)毁电
磁力空间 被遗忘的加冕礼台 (一级):
全主动怪,有网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡
2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)
1*护卫舰(新生护航者)7KM/网
2*护卫舰(新生巡逻者)7KM/杀光会触发下波增援
有概率出现
1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物
增援第1 波
3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)/杀光会触发下波增援
1*护卫舰(新生护航者)7KM/网
3*巡洋舰(苏醒的看守者)
2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)
3*护卫舰(新生巡逻者)7KM
异常空间 包体群27废墟(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
1*战列舰(长明巡逻者)20KM(有概率出现)
6*护卫舰(新生巡逻者)8KM/杀光会触发下波增援
增援第一波
5*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
1*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
增援第二波
1*战列舰(长明巡护航者)55KM
异常空间 冬眠者数据圣域(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
3*岗哨炮(赛硫斯)
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电/杀光会触发下波增援
2*护卫舰(新生巡逻者)8KM(有概率出现)
增援第一波
1*战列舰(长明巡护航者)55KM/杀光会触发下波增援
4*护卫舰(新生护航者)6KM
增援第二波
1* 战列舰(长明警戒者)20KM/毁电
异常空间 边界检查(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
2*岗哨炮(赛硫斯)
3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
增援第一波
2*护卫舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
增援第二波
1*战列舰(长明巡逻者)20KM
3*护卫舰(新生巡逻者)8KM
异常空间 防卫圈机库(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援
2*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
增援第一波
1*战列舰(长明看守者)60KM
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电/杀光会触发下波增援
增援第二波
1*战列舰(长明巡护航者)55KM
2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
雷达空间 不安全的周边通信中继(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM
2*巡洋舰(苏醒的看守者)30KM/毁电/杀光会引发下一波增援
有概率出现:
1*战列舰(长明警戒者)20KM/毁电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
1*战列舰(长明巡逻者)20KM/杀光会引发下一波增援
2*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
增援第二波
1*战列舰(长明看守者)60KM
1*战列舰(长明巡护航者)55KM
2*护卫舰(新生巡逻者)8KM
雷达空间 不安全的周界应答机阵列(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,有遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
3*巡洋舰(苏醒的保护者)15KM
1*护卫舰(新生巡逻者)8KM
2*护卫舰(新生护航者)6KM/杀光会触发下一波怪
有概率出现:
1*战列舰(长明警戒者)20KM/毁电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
1*巡洋舰(苏醒的看守者)30KM/毁电
4*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下一波怪
2*护卫舰(新生护航者)6KM
增援第二波
1*战列舰(长明巡逻者)20KM
4*护卫舰(新生巡逻者)8KM
4*护卫舰(新生护航者)6KM/杀光会触发下一波怪
增援第三波
5*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM
3*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/毁电
4*护卫舰(新生护航者)6KM
本帖最后由 剑客四贤 于
15:12 编辑
关于虫洞制作T3的一些相关介绍
首先,我们需要在虫洞中寻找气云资源,并进行采集,得到福勒体。这些福勒体将成为整个T3制造产业链的基础材料。
通过将福勒体与矿物在POS中进行反应,我们将得到用于制造T3战舰的基本材料,如碳86环氧树脂、富勒烯层间石墨等材料。
在探索虫洞的过程中,我们可以从冬眠者战舰残骸中得到许多古物材料,如中央系统控制器、电子机械船体护板等。结合我们在信号死亡空间中得到的蓝图,我们能够制造出最终组装T3战舰的组件。
材料有了,我们还需要一张指导我们生产T3战舰船体与子系统所需的蓝图。在我们探索虫洞内磁力信号死亡空间的时候,通过考古,我们能够获取到冬眠者的大量原型组件,如装甲纳米机器人等重要物品,结合解码器与科研核心,我们就能逆向得到T3战舰船体以及子系统的蓝图了。
但是所有的逆向工程都无法在NPC的空间站内进行。因此你需要在自建的POS以及OUTPOST哨站中进行研究。
子系统和船体是通过组件来制造的,组件是通过一系列冬眠者NPC舰船的打捞物以及聚合体来制造的。聚合体是通过矿物还有富勒烯的反应来获取的,富勒烯是一种新型的可采集气体。这些程序中所使用之蓝图和反应公式也是在虫洞空间中取得的;这些过程中所需要的技能和建筑将会出现在市场上,对应的装配线将会被添加到现有的哨站中。
三级科技制造的关键之处在于资源的获取以及持续进出虫洞来将这些资源运送到市场以及生产程序的各个节点上。资源获取被平均地分配到各种形式当中:采集(矿物和富勒烯气云),打怪掉落以及打捞冬眠者NPC的残骸。多数情况下,这些资源都会集体出现,因为冬眠者将会誓死守护他们珍贵的富勒烯资源。
基本上所有这些需要的原材料都只能从虫洞空间中获取,唯一例外的只是空间站建筑和技能以及聚合物反应所需的其他矿石这些外围资源。一旦你收集到了足够的资源,接下来你将会要进行一个反应步骤和两个制造步骤来完成子系统的生产。重点需要注意的是,三级科技生产的材料需求与现有死亡空间和二级科技生产没有任何的瓜葛,而是被作为一种全新的技术(我想是因为我们目前把它称作三级科技制造的原因而会造成一些混淆)。
我们将整个生产流程简化为:
富勒烯 → 聚合物 → Tech III元件 → 船舰机体与子系统 → 战略巡洋舰
下面我将要介绍一些三级科技生产步骤的细节。如果你尝试过进行二级科技产品的生产制造,那么接下来的这些 机制和程序你可能会感到非常的熟悉。
富勒烯(Fullerenes)是存在於虫洞系统中宇宙气体的组成成份之一,也是整个Tech III生产过程中最初阶的材料,玩家必须透过新的探索系统搜寻这些气体位置,然后透过气体采集器(Gas Harvesters)采集富勒烯,目前已知的富勒烯有下列九种:
- C50, C60, C70
- C28, C72, C84
- C32, C320, C540
聚合物是在一种新的反应阵列中制造出来的,这种反应阵列将会被添加到市场上。反应程式需要在虫洞空间里的专业地点才能找到。反应需要矿物和富勒烯(一种气体)作为原料,并产出一定量的聚合物。你需要一个普通的储藏库以及一个生化储藏库作为输入原料库,另外还需要一个聚合物储藏库作为产物输出库,当然你还需要聚合物反应阵列来进行反应。聚合物
聚合物(Polymers)的制备必须透过POS内的反应炉(Reactors)进行富勒烯(Fullerenes)与其它原料的化合,例如化合20单位的聚合物Nanotori所需要的原料为:
- 250x C50
- 20x Megacyte
与其它的化合流程相同,玩家也需要聚合物化合蓝图(Hybird Polymer Reactions)来启动合成反应,这些蓝图必须从探索基地中的箱子破解得到,接著将富勒烯与其它原料置於POS的反应串中化合,即可得到聚合物(Polymers),其反应方式基本上与目前的Tech II原料反应是相同的
接著我们将聚合物与从冬眠者者(Sleepers)船舰残骸中打捞得到的材料进行初步的组装成为Tech III元件(Tech III Components)。生产T3元件需要四种聚合物与三种船舰残骸,生产这些T3元件的步骤与普通制造的过程相同,需要的蓝图则必须从破解基地中获得
组件可以在现有的组件装配线上完成生产。组件的蓝图可以在专门的空间里得到。组件生产需要四种聚合物以及三种冬眠者打捞物。
子系统以及船体
三级科技子系统和船体是使用组件来制造的。子系统和船体只能在新的装配阵列或者哨站中的新装配线上进行生产。搭配子系统或机体蓝图,我们可以将数个T3元件组装为成品,这个环节最麻烦的部分在於蓝图的取得方式
这些生产所需要的蓝图是通过对古文物进行逆向工程研究来获得的。逆向工程的设计和发明非常的相似,甚至材料的名称也都有些类似,玩家可以从考古基地中透过分析仪(Analyzers)获得古代文物(Ancient Relics),接著玩家需要透过逆向工程(Reserve Engineering)将这些文物转换为有用的资料核心(Datacores)、解译器(Decryptors)与研发介面(Data Interfaces)。逆向工程与发明(Invention)类似,其中一大差异是原先发明只有布林式的成功(True)与失败(False)两种结果,逆向工程则具有多个阶段的还原进度,而且逆向工程只能在玩家太空站与POS的实验模组内进行,进行还原工程也需要各种族的解译器,例如使用加达里的解译器,则最后可以得到加达里子系统的蓝图。古文物能够在虫洞空间里面找到,而你需要在母星建筑的实验室或者加达里研究站中开设研究项目来进行反向研究。
和发明项目的主要不同不光光是在这里需要用到古文物,而且还将可能有多种成果,比如子系统蓝图拷贝或数据核心之类的东西。所以在这里你总会得到某种类型的成果,而不像发明项目那种布尔式的成败分明的结果。此外,逆向工程中用到的解码器组件(每种族一种)也和发明项目中的不一样,它将会决定你想要输出的蓝图类型。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 剑客四贤 于
16:15 编辑
磁力空间 核心电路拆装所(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
3*岗哨炮(俄耳托斯)
4*岗哨炮(阿戈斯)
9*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
9*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
1*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
增援第一波
4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
7*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网
7*巡洋舰(苏醒的看护着)30KM/网
7*巡洋舰(苏醒的看守)杀光会触发下一波怪
增援第二波
5*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
3*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修
1*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电/杀光会触发下一波怪
增援第三波
4*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
4*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网
4*巡洋舰(苏醒的看护着)30KM/网
4*巡洋舰(苏醒的看护者)45KM/摇修
2*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
2*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
2*战列舰(长明监狱长) 55KM/遥修
3*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
共15个箱子
一些不算备注的备注:
首先,冬眠者(sleeper)是超级NPC,所以不要指望他们能有明显的抗性弱项。道听途说,其抗性四维大概都在65%上下。虽然没有护盾,但是装甲硬的啊。。哎
其次,冬眠者有两种攻击方式,激光射击 和发射导弹。激光的伤害就不说了,电热比大概是5:3,而导弹居然是爆炸 动能双属性的。。额。。。爆:动=1:1
最后,冬眠者的信号半径相比来说,比同级别巡洋舰要低不少。而且速度也很优秀,所以不要指望没 精确制导 的 重型导弹能对那些巡洋舰造成多少伤害。。
最后的最后,洞子里可是无法地带(0.0) by 叛逆DE狐狸
1级洞子需要的平均防御大概在150左右。
冬眠者的吸电,仅仅是使得自己获得电量,并不破坏自身船体的电容平衡。所以使用被动抗是很愚蠢的行为。(此条已经不适用了,虫洞怪以从吸点变成了毁电)
考虑到冬眠者的速度,很多舰船可能采用近战配置,但是仅仅由近战配置组成的舰船,会被某些冬眠者风筝的很惨。
所以英文原版的正确翻译是 需要 混合射程 也就是 远近搭配 的 武器组合。而不是 狙击类 配置
最后,所有的 受到攻击刷新下一批 应该是 本批所有该类舰船 都被击毁 的意思。而不是你打一下全出 by 叛逆DE狐狸
异常空间:你将遭遇大量冬眠者战舰。
未知信号:绝大部分都是虫洞。
雷达信号:在消灭了冬眠者战舰之后,可以利用黑客技巧搜索遗迹,获取发明T3战舰的必须材料。
光雷达信号:制造T3战舰必备的气云资源,每一个光雷达信号内都有2类气云资源。越高级的虫洞空间将产出越高级的气云资源。开采的时候请务必小心身后突然出现的冬眠者。
磁力信号:在消灭了冬眠者战舰之后,可以利用考古技巧搜索遗迹,获取发明T3战舰的必须材料。
引力信号:该类信号空间中存在大量的矿源。
本帖最后由 剑客四贤 于
16:18 编辑
磁力空间 遗忘的核心信息库(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 10摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)反跳/网子/毁电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
3*战列舰(长明看护者)65KM/毁电/杀光会触发下一波怪
增援第一波
4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/毁电
4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
2*战列舰(长明看护者)65KM/吸电
增援第二波
3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/毁电
3*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
3*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子
4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
3*战列舰(长明看护者)65KM/毁电
增援第三波
4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
4*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/网子/反跳/毁电
5*战列舰(长明看护者)65KM/毁电
磁力空间 遗忘的核心数据站(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 10摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
5*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网子
5*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳
增援第一波
4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
3*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
2*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子
3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
增援第二波
6*护卫舰& &7KM/反跳
2*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
2*战列舰(长明卫士)20KM/网子/反跳
增援第三波
2*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/毁电
2*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
2*战列舰(长明看护者)65KM/反跳
2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/遥修
异常空间 核心堡垒(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子遥修
3*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
3*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
4*巡洋舰(苏醒的看护着)30KM/网
3*巡洋舰(苏醒的看护者)45KM/摇修
1*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
2*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
1*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修遥修/杀光会触发下一波怪
增援第一波
8*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子遥修
3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修遥修/杀光会触发下一波怪
增援第二波
8*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子遥修
3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
3*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修遥修/杀光会触发下一波怪
增援第三波
6*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子遥修
3*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
异常空间 核心基地(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
3*岗哨炮(俄耳托斯)
2*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网
3*巡洋舰(苏醒的看护者)45KM/摇修
3*巡洋舰(苏醒的看护着)30KM/网/反跳/毁电
3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子/杀光会触发下一波怪
3*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
增援第一波
4*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网
4*巡洋舰(苏醒的看守)45KM/杀光会触发下一波怪
4*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
增援第二波
6*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
5*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/摇修
4*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
增援第三波
4*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
2*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
异常空间 奇怪的能源读数(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3&&
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
5*巡洋舰(苏醒的看护者)45KM/摇修/杀光会触发下一波怪
5*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
2*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
增援第一波
6*巡洋舰(苏醒的看护着)30KM/网
3*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
增援第二波
6*护卫舰(新生看护者)遥修
4*巡洋舰(苏醒的看护者)45KM/摇修
5*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
异常空间 明镜(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
6*岗哨炮(俄耳托斯)
2*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修/杀光会触发下一波怪
4*巡洋舰(苏醒的看护者)45KM/摇修
6*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
增援第一波
6*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
2*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
2*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电/杀光击会触发下一波怪
增援第二波
4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
4*巡洋舰(苏醒的看护着)30KM/网
4*巡洋舰(苏醒的看护者)45KM/摇修
4*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
雷达空间 核心备份数据阵列(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3&&
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
3*岗哨炮(俄耳托斯)
3*岗哨炮(阿戈斯)
10*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修/毁电
2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修/杀光会触发下一波怪
增援第一波
6*巡洋舰(苏醒的看护着)30KM/网
3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修/杀光会触发下一波怪
增援第二波
4*巡洋舰(苏醒的看守)
3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
3*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修/杀光会触发下一波怪
增援第三波
10*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
8*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网
6*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
雷达空间 光环(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
4*岗哨炮(俄耳托斯)
4*岗哨炮(阿戈斯)
9*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
9*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
9*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
共有三波增援
共15个箱子
磁力空间 被遗忘的中央大礼堂(六级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:旗舰+战列舰/T3
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
6*岗哨炮(俄耳托斯)
5*护卫舰(新生卫士)7KM/网/反跳
3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修/反跳
3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修
后面还有三波增援
共10个箱子
本帖最后由 剑客四贤 于
16:07 编辑
异常空间 冬眠者信息圣地(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
2*战列舰(长明保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援
2*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/毁电(这两个怪有可能有,有可能没有)
增援第一波
3*战列舰(长明防卫者)20KM/网子
1*战列舰(长明保卫)20KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下波增援
增援第二波
2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/毁电
3*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/毁电
磁力空间 遗忘的转换设施(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
1*岗哨炮(阿戈斯)
6*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
6*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
1*战列舰(长明支援者)65KM/杀光会触发下波增援
有概率出现:
1*战列舰(长明保卫)15KM/反跳/网子
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
开箱子后增援第一波
5*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
5*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
3*战列舰(长明防卫者)15KM/网子/杀光会触发下波增援
增援第二波
4*战列舰(长明保卫)15KM
磁力空间 遗忘的前线避难所(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
1战列舰(长明保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援
有概率出现:
1*战列舰(长明保卫)15KM反跳,网子
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
2*战列舰(长明保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援
增援第二波
2*战列舰(长明防卫者)15KM/网子
2*战列舰(长明保护者)55KM/遥修
雷达空间 不安全的的前沿数据节点(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
6*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
有概率出现:
1*战列舰(长明保卫)20KM/反跳/网子
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
开箱子后刷怪
增援第一波
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/反跳/网子/毁电
4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
3*战列舰(长明防卫者)/杀光会触发下波增援
增援第二波
4*战列舰(长明保卫)15KM/反跳/网子
雷达空间 不安全的前沿三元数据中枢(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
1*战列舰(长明保护者)65KM/遥修/杀光会触发下波增援
有概率出现:
1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
2*战列舰(长明保护者)65KM/遥修/杀光会触发下波增援
增援第二波
2*战列舰(长明防卫者)20KM/网子
2*战列舰(长明保护者)65KM/遥修
异常空间 傲怒子·欧苏巴尼(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电
4*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网子
1*战列舰(长明看护者)55KM/毁电(有几率出)
3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电/被攻击会触发下一波怪
增援第一波
6*巡洋舰(苏醒的卫士)30KM/网子
1*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电/被攻击会触发下一波怪
增援第二波
4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/毁电
2*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
异常空间 隔离区(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 10摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电
4*岗哨炮(俄耳托斯)
3*护卫舰(新生护航者)7KM/网
2*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网/毁电
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网/毁电/杀光会触发下一波怪
增援第一波
4*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子
2*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/吸电/被攻击会触发下一波怪
增援第二波
5*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网子
3*巡洋舰(苏醒的看守)45KM/遥修
2*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
异常空间 核心要塞(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 10摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电
6*岗哨炮(俄耳托斯)
4*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网/杀光会触发下一波怪
增援第一波
2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/毁电
2*战列舰(长明看护者)65KM/遥修/杀光会触发下一波怪
增援第二波
6*护卫舰(新生看护者)7KM/反跳/网子/毁电
7*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子/杀光会触发下一波怪
增援第三波
4*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/遥修
2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/毁电
3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修
异常空间 核心兵站(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
3*岗哨炮(俄耳托斯)
5*护卫舰(新生卫士)7KM
5*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网/杀光会触发下一波怪
增援第一波
6*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/毁电
3*战列舰(长明卫士)20KM反跳/网子
增援第二波
5*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子
3*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/毁电
3*战列舰(长明卫士)20KM反跳/网子/吸电/杀光会触发下一波怪
增援第三波
3*护卫舰(新生看守)7KM/反跳/网子/毁电
2*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子
2*战列舰(长明看护者)30KM/吸电
雷达空间 不安全的前沿服务器阵列(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 8摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳,网子,毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
5*护卫舰(新生卫士)7KM/网子
5*巡洋舰(苏醒的看护者)反跳,网子/杀光会触发下一波怪
增援第一波
3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
3*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
4*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/杀光会触发下一波怪
2*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子
4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
增援第二波
5*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
2*战列舰(长明看护者)65KM/吸电/杀光会触发下一波怪
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/毁电
增援第三波
2*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳
3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
2*战列舰(长明看护者)65KM/毁电
2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/遥修
雷达空间 不安全的前沿境外中继信号(五级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 10摇修以上
每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/毁电
有概率出现:
1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/吸电
1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
3*战列舰(长明看护者)65KM/毁电/杀光会触发下一波怪
增援第一波
5*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
4巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
3*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/吸电/杀光会触发下一波怪
增援第二波
3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子
4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
3*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子
4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
2*战列舰(长明看护者)65KM/毁电/杀光会触发下一波怪
增援第三波
3*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/毁电
3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修
5*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/遥修
本帖最后由 剑客四贤 于
16:03 编辑
磁力空间 遗忘的边域通道(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,无遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
4*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM
1*巡洋舰(苏醒的看守者)30KM/毁电/杀光会触发下一波增援
有概率出现:
1*战列舰(长明警戒者)20KM/毁电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
1*战列舰(长明巡逻者)20KM/杀光会引发下一波增援
2*护卫舰(新生看守者)6KM/毁电
增援第二波
1*战列舰(长明巡护航者)55KM
1*战列舰(长明看守者)60KM
4*护卫舰(新生巡逻者)8KM
磁力空间 遗忘的边域住所(二级)
全主动怪,无网怪,无反跳,有毁电,有摇修
推荐:重突/战巡 2条以上
2*护卫舰(新生护航者)7KM/网/杀光会触发下一波增援
2*护卫舰(新生巡逻者)7KM
3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM
有概率出现:
1*战列舰(长明警戒者)20KM/毁电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
4*护卫舰(新生护航者)7KM/网
4*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下一波增援
增援第二波
4*护卫舰(新生护航者)7KM/网
4*护卫舰(新生巡逻者)7KM
1*战列舰(长明寻护航者)55KM
异常空间 傲怒子修建工程(三级)
全主动怪,有网怪,无反跳,有毁电,有遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
2*岗哨炮(阿戈斯)
4*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
1*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修(有概率出现)
增援第一波
1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子/杀光会触发下一波怪
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
增援第二波
1*战列舰(长明支援者)65KM/毁电/会远离,优先打掉
2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
异常空间 偏远的防卫要塞(三级)
全主动怪,有网怪,无反跳,有毁电,有遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下一波怪
2*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
增援第一波
2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
增援第二波
1*战列舰(长明支援者)65KM/毁电/会远离,优先打掉
2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
1*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
异常空间 空间站前缘要塞(三级)
全主动怪,有网怪,无反跳,无毁电,无遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
3*岗哨炮炮(阿戈斯)
1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子/杀光会触发下一波怪
增援第一波
4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下一波怪
增援第二波
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
2*战列舰(长明防卫者)20KM/网子
异常空间 太阳能电池(三级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有遥修
推荐:重突/战巡 2条以上
1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
1*护卫舰(新生保护者)5KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下一波怪
1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子(有概率出现)
增援第一波
1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
2*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子/杀光会触发下一波怪
2*护卫舰(新生支援者)5KM/遥修/毁电/(有概率出现)
增援第二波
1*战列舰(长明保护者)65KM/遥修/会远离,优先打掉
1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子
2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
雷达空间 未加密的边境数据库(三级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:重突/战巡 2条以上
3*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
3*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/毁电/杀光会触发下波增援
有概率出现:
1*战列舰(长明防卫者)15LM/网子
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
4*巡洋舰(苏醒的支援者)45KM网子/毁电
4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援
增援第二波
1*战列舰(长明支援者)65KM/毁电/杀光会触发下波增援
3*巡洋舰(苏醒的支援者)45KM/网子/毁电
3*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
增援第三波
2*战列舰(长明支援者)65KM/毁电
3*巡洋舰(苏醒的支援者)45KM/网子/毁电
2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子
磁力空间 遗忘的偏远隔离哨站(三级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:重突/战巡 2条以上
3*巡洋舰(苏醒的保护者)3KM/遥修/杀光会触发下波增援
6*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
有概率出现:
1*战列舰(长明防卫者)15KM/网子
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
3*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援
2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
增援第二波
1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子
4*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/杀光会触发下波增援
增援第三波
2*战列舰(长明保护者)65KM/遥修
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
磁力空间 遗忘的前线回归仓库(三级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修
推荐:重突/战巡 2条以上
4*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/毁电
2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援
有概率出现:
1*战列舰(长明防卫者)网子
1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列
增援第一波
3*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援
4*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
增援第二波
2*护卫舰(新生的防卫者)7KM/网子
2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
2*战列舰(长明的支援者)65KM/吸电/杀光会触发下波增援
增援第三波
2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/毁电
1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/毁电
3*战列舰(长明支援者)65KM/毁电
异常空间 偏远的屏障(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 7摇修以上
1*战列舰(长明的支援者)65KM/毁电
1*战列舰(长明的保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援
增援第一波
2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
3*战列舰(长明的支援者)65KM/毁电/杀光会触发下波增援
增援第二波
3*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/毁电
4*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
2*战列舰(长明的保护者)55KM/遥修
异常空间 偏远的指挥站(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 7摇修以上
5*岗哨炮(阿戈斯)
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
4*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/杀光会触发下波增援
增援第一波
4*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/毁电
6*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援
2*战列舰(长明防卫者)15KM
增援第二波
3*战列舰(长明保护者)55KM/遥修
2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM
2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
打这个空间导弹船要比炮船好使
异常空间 集成总站(四级)
全主动怪,有网怪,有反跳,有毁电,有摇修
推荐:战列舰/T3 6摇修以上
4*岗哨炮(阿戈斯)
4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援
3*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/毁电
增援第一波
2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修
4*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电/杀光会触发下波增援
2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/毁电
增援第二波
4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子
2*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/毁电
1*战列舰(长明保卫)15KM/反跳/网子/毁电
{:onion (6):}楼主辛苦了  谢谢分享 
这个不是老资料吗?新版本里面的怪 吸电都变成毁电了
有话快说 发表于
这个不是老资料吗?新版本里面的怪 吸电都变成毁电了
我没注意到,不好意思唉。 谢谢指出
辛苦了,支持楼主!!
再顶一下 这么好的贴子
都是一些老资料了,搜索一下比这个详细得多的都有。
{:onion (21):}再顶一下 这么好的贴子

我要回帖

更多关于 eve帕拉丁虫洞配置 的文章

 

随机推荐