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我的世界工业mod攻略 工业时代2图文教程(2)
时间: 18:25 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 464405
工业时代2初级挖矿、发电和设备制作攻略#e#
  二.进阶
  你已经知道了如何产生电能,制作设备,以及电路的连接,现在该搞一些更酷的东西了。
  1.还是挖矿
  还在用你的破铁镐挖矿?快把它扔了,工业MOD有更快更先进的挖掘设备。
  电钻, 没错,它永远不会坏,只需要充电,而且挖矿速度比铁镐要快。如果你有钻石的话,还可以为其加装钻石钻头。
  现在你可以感受到什么叫做像切豆腐一样切石头了。等等,它每次都要充电,这实在是太麻烦了!别担心,我们有蝙蝠侠提供的电池背包。
  它可以储存60000EU的电能,你的电钻可以从背包里获得电能,并且可以用上很久。
  虽然它叫采矿激光,但是其强大的威力更像是用来拆迁的。
  拿上它,一股城管的感觉油然而生。
  &靠,前面那座小山挡住了我的无敌海景!&
  没有问题,拿上你的采矿激光,调到爆炸档,按下按钮让它消失。
  PS:采矿激光不保证100%的矿石掉落率,它有可能摧毁矿石,所以它最大的用途不是采矿,而是开辟矿道,拆迁,和联机时拿来对射。再新版的工业MOD中,采矿激光可以调节档位(按住M键,再按右键调节),请看下面:
1250(64发)
石头6,泥土24
100(600发)
石头1,泥土24
10000(8发)
石头27,泥土128+
20000(4发)
石头16,泥土16
10000(8发)
石头2,泥土5
自动采矿器
  你懒得去挖矿?好吧,它很适合你。制作材料也很简单,简直白菜价,下面那两根东西是采矿吸管:
  要使用它你还需要一些其他的东西。
所需物品图示
  左边是钻头,你可以用电钻或者钻石电钻。中间是采矿吸管。右边是矿物分析器OD Scanner或者OV Scanner。
OD Scanner
OV Scanner
  使用OD Scanner你可以挖掘5X5范围内的矿石。
  使用OV Scanner你可以挖掘9X9范围内的矿石。
  你还需要在旁边放一个MFE或者MFSU来提供电能(记得先用变压器降压再接上去)还要在放一个箱子搜集矿石。
一个大家伙
  能耗:电钻: ~450-470 EU钻石电钻: ~880-900 EUOD Scanner: ~65-75 EUOV Scanner: ~165-190 EU泵。
  采矿器的附带品你可以把它放在采矿器旁边,它会搜集岩浆和水放到储存槽里。&&《我的世界》工业作品展示 巨型核电站来袭
《我的世界》工业作品展示 巨型核电站来袭
日 11:24&&&&&阅读(81764)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》是一款非常受全世界玩家欢迎的手机游戏,它自由度很高,在这款游戏中没有胜负之分,玩家可以和来自于全世界的玩家们一起完成一个又一个有意思的建筑或者发明,今天牛游戏小编为大家带来《我的世界》中一款非常精美的作品展示,希望大家喜欢!
作品截图:
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一念天堂一念地狱
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.0 MB
更新时间:
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核电教程 - 最实用的发电机
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核电教程 - 最实用的发电机
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懒人请直接跳置最底&实验版内容补充燃料棒来源打粉不解释洗矿可跳过这部直接热离心,但是产物会少点,不建议跳过热离心,必须步骤普通合成(合到最后会发现铀238多出来了,后面会说到)装罐机这样就得到了铀棒~用法和普通版本一样,下面有普通版工业核电教程实验版MOX棒多出来的铀238用处就在这了~!和普通铀棒用法类似~反应时间更少~(更高效的生产钚)特殊之处:它的发电量是堆温的函数,当闻度达到85%时,它的发电量是0%时的440%,发热量一样~放射性同位素温差发电机(好像叫这个)这个好像叫钯丸吧(Pellets of RTG Fuel)前者GUI有5个槽,每放一个钯丸的发电量分别是 1 2 4 8 16 EU/t无损耗 7*24*365的发电~!!无需空间光线水源等等~!!工业后期小搓铀和铀238用完后 钚的用途~核电概况解析核电在大部分人脑海中的概念都是【危险】但是其实核电使用正确的话是不会发生任何爆炸的情况,而且相对于其他发电机更是有着&持久、高效、不受天气等外界因素的影响&等诸多优点。本教程主要用于指导&新人&使用核电,并给出一些简单的数据,数据帝神马的请绕行。大部分资料将会使用核电模拟器计算给出,如有错误欢迎指出。核电机组简解核反应炉:核电的核心,提供3*6的反应位置。核反应仓:可以用于放置在核反应炉上下左右前后 总计6个扩展位置,每个扩展位置能额外增加1*6个反应位置。-核反应炉+0核反应仓GUI↑& & & & & & & &核反应炉+6核反应仓GUI↑你需要给予红石信号才能使它工作。核电原件使用解析虽然核电GUI界面很大,像是箱子一样,但是并不是把核电原件一股脑丢进去,而是需要有规则的排列。热量:核电在反应过程中会产生热量,热量过高就会JJBOOM。原件主要分为以下几类:铀槽:所有电力和热量的来源。只有三种:单联铀棒、双联铀棒、四联铀棒近衰变同位素铀棒:由核废料近衰变铀棒(铀槽反应完全后有几率得到或者使用一个铀加上8个空单元合成得到)加碳粉合成得到,如例1中用法,一个铀槽的能量刚好可以使近衰变同位素铀棒充能完毕(可以同时进行多个,如例1),而充能完毕的近衰变同位素铀棒加碳粉又可以变成铀棒。这当然也是有代价的,代价就是会减少铀棒的产电量同时增加热量的产生,但是相对于可以得到一个新的铀棒来说这些问题可以接受。散热原件:持续性质的热量散发,可以以原件内置的散热速度不断散发热量,如果产热比散热快就会损耗原件的耐久(可以通过散热修复)。包括5种:热排放出口、反应堆热排放出口、原件热排放出口、高级热排放出口、超频热排放出口。交换原件:对于散热/吸热原件受热优先权我也不知道是怎样计算的(应该是按距离计算吧),但是有了热交换原件就可以很好的解决这个问题,它可以将受热比较多的原件(反应堆)里的热量交换到其他散热/吸热原件上,这样就不会出现受热不均的情况。包括4种:热交换模块、反应堆热交换模块、原件热交换模块、高级热交换模块。吸热原件:消耗性质的热量吸收。包括5种:10k冷却单元、30k冷却单元、60k冷却单元、红石冷凝模块(可修复)、青金石冷凝模块(可修复)中子反射板:提高铀原件的利用率,但是这个是固定损耗,无法修复的物品。只有两种:种子反射器、加厚型中子反射器。反应堆隔板:增加反应堆整体热容,减少爆炸伤害。pa:老实说这个没有研究过...嘤嘤嘤...原件摆放位置说明(如图 左-右 上-下 说明顺序顺序):例1:近衰变同位素铀棒-需要紧贴铀原件超频热排放出口-任意位置,无要求原件热交换模块(其他交换原件通用)-置于原件边上,进行四周原件之间的热交换例2:铀原件紧贴铀原件放置可以起到中子反射器的作用,但是效果会高很多,当然热量和电力都会增加,但是可以大大提高铀原件的利用率。原件热排放出口(只增加四周原件的散热速度)-置于原件边上。例3&例4:中子反射器(全部)、高级散热原件(这个不知道有没有变)-只能贴着铀原件剩余的原件都可以直接贴着铀原件,或者通过紧贴热交换模块摆放提高利用率增幅相邻的铀原件越多,那么该铀原件的利用率越高!每个都需要独立计算!中子反射器提高的利用率相对来说较低。关于数值嘛...內内...快看有灰机!可以查看modwiki说明或者使用核电模拟器来查看具体数值。(请原谅我懒...这只是简单教程...想要实用请看最底...如有错误欢迎指出)上下等值:上下不等值:&核电实用摆法我眼中的实用就是无损耗(铀原件不算好么),不喜勿喷。从左到右优先顺序。如果有剩余空间,可以继续用同样方案摆。图挂了懒得补,请直接看下面转载内容,都是优秀的设计~!转自官方论坛:初级反应堆这些反应堆设计着眼于追求尽可能高的效率。反应堆 1链接:Eu/tick: 35效率:2,33花费:铁锭 54, 铜锭 84, 锡锭 10, 金锭 4运行花费:0 UU作者:评价:前期使用,可以开始放弃岩浆发电机了。反应堆 2链接:Eu/tick: 60效率:3花费:铁锭 68, 铜锭 149, 锡锭 19, 金锭 12运行花费:0 UU作者:评价:拥有不错的性价比,过渡用。反应堆 3链接:Eu/tick: 100效率:3,33花费:铁锭 98, 铜锭 186, 锡锭 25, 金锭 22运行花费:0 UU作者:评价:无需附加反应室,100EU/t的发电量,优秀的效率,在过渡期很实用!反应堆 4链接:Eu/tick: 120效率:2花费:铁锭 80, 铜锭 228, 锡锭 10, 金锭 16运行花费:14,4 UU作者:评价:120EU/t的发电量,只比上面那个高了一点点,铀单元的利用率却不太高,但是造价低廉!反应堆 5链接:Eu/tick: 120效率:3花费:铁锭 108, 铜锭 260, 锡锭 24, 金锭 16运行花费:24 UU作者:评价:同上,而且还需要制造四联铀单元,似乎有点费铜啊。反应堆 6链接:Eu/tick: 140效率:7花费:铁锭 238, 铜锭 718, 锡锭 128, 金锭 50运行花费:88,8 UU作者:评价:140EU/t的发电量,非常优秀的效率!看上去成本略高,但是为了节约铀资源,还是很值的。反应堆 7链接:Eu/tick: 160效率:4花费:铁锭 207, 铜锭 351, 锡锭 63, 金锭 24运行花费:9,6 UU作者:评价:发电量比上面那个高了20,铀单元利用率也不算低。反应堆 8链接:Eu/tick: 170效率:3,4花费:铁锭 148, 铜锭 492, 锡锭 33, 金锭 64运行花费:9,6 UU作者:评价:同上。反应堆 9链接:Eu/tick: 280效率:4,67花费:铁锭 331, 铜锭 769, 锡锭 99, 金锭 64运行花费:28,8 UU作者:评价:开始进入高电压的设计了,核电时代来临。反应堆 10链接:Eu/tick: 360效率:3花费:铁锭 300, 铜锭 724, 锡锭 64, 金锭 48运行花费:28,8 UU作者:评价:高发电量,效率略低,但是造价很低,也是很优秀的设计。反应堆 11链接:Eu/tick: 420效率:3花费:铁锭 316, 铜锭 983, 锡锭 65, 金锭 60运行花费:84 UU作者:评价:同上,平民化的造价,较高的发电量。混合反应堆这些反应堆包含了普通铀单元和贫铀单元,一般来说,发电量和效率都要比普通反应堆低,增殖速度也要比增殖反应堆慢,但是却可以同时做到这两个过程。反应堆 1:链接:每个铀单元可增殖:0,25(个重填充铀单元)Eu/tick: 230效率:3,83花费:铁锭 261, 铜锭 685, 锡锭 75, 金锭 84作者:增殖反应堆(Breeder)这些反应堆几乎不是用于发电,仅仅是为了产生更多的重填充铀单元(Re-Enriched Uranium Cell)。PS:普通的铀单元在反应结束后会有一定几率产生近贫铀单元(Near-Depleted Uranium Cell),把它和煤粉一起合成出贫铀单元(Depleted Uranium Cell),放进增殖反应堆,就可以产生重填充铀单元(Re-Enriched Uranium Cell),再和煤粉一起可以合成出普通铀单元。这就是把这种反应堆称为增殖(Breeder)的原因。增殖反应堆 1:链接:热量调节:自动&每个铀单元可增殖:28(个重填充铀单元)效率:1Eu/tick: 5花费:铁锭 96, 铜锭 403, 锡锭 47, 金锭 2作者:增殖反应堆 2:链接:热量调节:自动&每个铀单元可增殖:84(个重填充铀单元)效率:1Eu/tick: 5花费:铁锭 181, 铜锭 1196, 锡锭 93, 金锭 2作者:这些都是个人研究出来的方案,个人觉得较为实用,如果错误欢迎指出。如果已经学会了核电用法,欢迎使用核电模拟器制造出更好的方案。&&
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的短评: 新反应堆组a:双联铀棒b:请注意上图每4个原件换行1次
新反应堆组a:双联铀棒b:元件散热片c:热交换模块d:高级散热片b &d &d &bc & a &a &cb &d &d &b普通铀棒为60EU/t/单元,MOX最高(8500热量)264EU/t/单元,5反应仓MOX最高1054EU/t!
42.236.72.*
113.207.76.*
不对啊,ic实验2消耗的材料不符。
运行花费xxUU 是什么意思?
218.65.212.*
能不能说的详细一点加的那些是什么我怎么一点都看不懂
请问有谁知道热交换模块怎么合成么,哪里都找不到
218.65.212.*
在新版中移除了重填充铀单元那是不是增殖反应堆就没用了?
119.188.35.*
用uu机加复制机就可以复制铀矿
61.155.222.*
每铀发电效率才是王道铜和锡都堆成山了浪费一点提高珍贵的铀的利用率很重要
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