iphone6 和iphone6s 那个好? iphone6和6s值得入手买吗?

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苹果iPhone6s国行版上手初体验:值不值得升级购买?
来源:作者:阿华责编:阿华
9月25日,苹果新一代“S”辈双兄弟――、国行版正式首发开卖,首批狂热的果粉们以及被全新玫瑰金色吸引过去(被女友逼迫等情况均含在此)的同学们,此时想必都已经拿到并完成了开箱、秀单、合影自拍全流程。•&对苹果iPhone6s、iPhone6s Plus感兴趣的朋友可以通过后方的链接现货购买:&》不过,更多理性用户,可能仍然在继续保持观望,6s、iPhone6s Plus是否值得购买?现在用着、iPhone6、iPhone6 Plus还不错,有必要再破费一把更新升级吗?有啥提升?虽然我们的体验可能跟你的实际感受有所出入,但IT之家还是想通过客观的初步上手和体验,尝试解答下这些问题,供这部分朋友参考。笔者在今年四月份才从iPhone5过渡升级到iPhone6,虽然存在可能弯掉、摄像头凸起、背带不忍直视等诸多槽点,但更大的屏幕+显著的速度提升+Touch ID确实让体验有了质的飞跃,绝对值得升级,那么,如今的iPhone6s呢?一、外观和手感:先来说说外观和手感,“你猜这是iPhone6s还是iPhone6?”身旁同事拿着遮住“下半身”的iPhone6和iPhone6s深空灰版这样问其他人,然后从对方迷茫犹豫的眼神中我们已经读到了答案:这俩有啥区别啊?没错,这就是玫瑰金版本为何订购量如此一骑绝尘的最大原因,因为只有这个版本才能彰显出你用的是iPhone6s。其实,苹果还做了很多事情,例如把原来的土豪金版本颜色调的更浅了一些,深空灰背面的颜色更深了一些,银色版本我们还没拿到,希望对比过的朋友能帮我们补充完善下,放在一起对比差异明显,单独看就实在无能为力了。▲上图中金色版为苹果iPhone6与外观上的高度相似不同,笔者在初次拿起s后,明显能感觉到它重量上的增加,多了一分坠手感,实测重量iPhone6为128克,iPhone6s则为142克,重量相差14克,对于此前熟悉了iPhone6重量的用户而言,差异感受较为显著。再有就是机身厚度,别小看了这从6.9到7.1mm的微小变化,这0.2mm厚度的增加,使得iPhone6s手感上变得更加饱满,相比iPhone6略有撑手,这种变厚变重对于更大尺寸的iPhone6s Plus影响可能更为明显,可以说,从iPhone6、iPhone6 Plus到iPhone6s、iPhone6s Plus,手感是有着明显的退步。手感方面还有一点非常值得一提,那就是iPhone6s、iPhone6s Plus采用了7000系列铝合金,号称强度更高,这里笔者很抱歉无法实际掰一下给大家测试下,单就手感来说,金属表面似乎变得更涩了一些,不像iPhone6那么滑了。二、硬件和性能硬件性能,苹果在此前的秋季新品发布会上表示,iPhone6s、iPhone6s Plus采用了新一代的A9处理器,相比于iPhone6上的A8处理器,百分比差距绝对能让很多人目瞪口呆,CPU 快了70%,GPU快了90%,性能提升巨大。最重要的是,内存也从1GB的LPDDR3升级到了2GB的LPDDR4,一下子让很多人突然感觉手中的iPhone6变得卡顿不堪。也使用Geekbench 3对两者进行了一把跑分,实际的测试结果如下图所示。数据差距确实很大,但实际体验又能差多少呢?首先,就第三方应用和游戏来说,要知道,现在App Store中的大部分应用和游戏仍然是以iPhone6为旗舰进行打造的,所以流畅度上完全不是问题,iPhone6s、6s Plus也只能是在优秀的基础上更进一步。第三方应用要想榨干A9的性能,恐怕还要等上很长一段时间。不过,系统层面上,我们还是能够感觉出一定的差距,尤其是在两者同样运行最新iOS9.0.1正式版系统的情况下,开启应用的速度、界面间的切换明显更快一些,当然我们不排除.0.1对于旧设备优化不足的可能性,后期可能更流畅一些,但和6s、6s Plus的差距还是客观存在的,流畅与灰常流畅,目前的差异仅此而已。三、指纹识别Touch ID指纹识别功能:苹果iPhone6s、iPhone6s Plus使用了第二代Touch ID,号称识别速度是此前的2倍,这又是啥概念呢?此前在iPhone6上按下Home键速度不能太快,很多时候都是点亮屏幕后,再保持按压一会儿才能识别并解锁屏幕,如果是湿手情况下或者手上沾上油污等,那么Touch ID则完全失灵,为了百分百成功,笔者更多时候还是愿意直接用四位密码。不过,iPhone6s如今变得相当给力,正常速度按压一下Home键即可解锁进入主屏幕,几乎察觉不到识别的过程,不用再刻意去保持一会儿。至于湿手等更多情况,我们将在深入使用一段时间后再为大家做出解答。四、3D Touch3D Touch体验:苹果iPhone6s、iPhone6s Plus在系统方面最大的特色就是这个3D Touch,也就是压力触控技术,引起了不少原有苹果用户的好奇,这项功能的实际体验如何呢?经过一番上手试玩,我们来简单谈一下具体感受。基本逻辑很清晰,但实际力度的把握稍显模糊,苹果iOS9的3D Touch分为轻触、轻压、重压三种操作方式,可苹果没告诉你到底多大力度才算轻压?多大力度才算重压?它能实现哪些操作?功能设置在哪里?首次上手使用完全摸不着头脑,经过一番查找后终于在“设置――通用――辅助功能”底下找到了它的开关和设置,提供轻、中、重三种触发压力可调,不过,不论是哪种设置,操作起来都感觉把握不准力度,失败的几率很高,还需要适应一段时间。这里也稍微赘述下3D Touch所能实现的功能,最基础的就是用力按压图标开启类似Windows桌面操作系统的右键菜单功能,能够实现一些应用的快捷操作,不过即便是系统应用也不是每项都支持,初期只能试过才知道,而且每个应用的快捷菜单差异都很大,要清楚记住每个应用的快捷菜单内容还真不是件容易的事情,推荐大家将支持3D Touch的应用单独放到一页,或者建立一个文件夹,最起码不用反复尝试了。此外,3D Touch还能在看到信息中的网页链接或书签时,通过轻压弹出一个小窗口,并在其中打开链接对应的网页,如果继续再用力按一下,则是将小窗口放大到全屏网页查看,松开手则是关闭,遗憾的是,笔者在测试过程中的网速一直很一般,需要保持轻压很久才能打开网页,而且小窗口打开电脑版的大型网页,看上去也比较费劲。这个功能的好处自然就是让你不用离开当前应用就可以查看链接内容,具体体验因网速、网页内容也有着很大差异。另外,我们还可以通过在主屏幕左侧重压一下并向右拖动打开多任务管理页面,感觉并不如直接双击Home键进行开启。最实用的可能是重压键盘,将键盘变成一个触控板,拖动移动光标,效果拔群。在拍照应用中,我们可以通过重压左下角的小图片并向右滑动开启预览,继续左右滑动即可在最近拍摄的照片中快速查看,看到想放大的,继续重压一次就可进入照片查看大图,若松手了图片又会自动收起来。不过,iOS9其实已经加入了一项好用的功能,从小图位置垂直上划即可打开图片,继续相同位置下滑即可收起,似乎更加方便快捷。就以上体验来看,3D Touch功能目前仍然比较基础,苹果首先围绕它打造基础操作逻辑的思路是正确的,但实际上手的学习成本以及操作的成功率方面对于新手并不友好,操作反而有更加复杂的趋势,至于后续第三方应用开发者,特别是游戏开发者能否充分释放它的潜力,仍然需要做进一步的观察。五、Taptic Engine振动引擎Taptic Engine振动引擎:苹果的3D Touch技术其实是压力触控与Taptic Engine引擎的结合体,两者缺一不可,由于压力触控轻压、重压之间的模糊性,必须要通过合理的反馈机制,帮助用户进行区别,并强化记忆。Taptic Engine振动引擎在这里就起到了这样的作用,这项源于Apple Watch的振动技术,可以产生完全不同于普通振动的清晰敲击感,而且力度上的差异十分显著,这种清晰的反馈也是我们在进行轻压、重压操作时,唯一可以依靠的参考,Taptic Engine本身可以产生多种多样的丰富振动、敲击效果,即使是在来电话、信息、通知时,给我们的感受也有很大不同。当然,如果撇开压力触控,仅就振动提示而言,Taptic Engine与普通振动只是方式上的差异,不存在明显的好与坏。六、Live Photo和锁屏金鱼Live Photo和锁屏金鱼:在拿到iPhone6s、iPhone6s Plus之前,笔者其实一直认为新版iPhone锁屏上的那条金鱼是会不停游动的,或者是点亮屏幕后会短暂的游动一下,但拿到后才发现,这个金鱼其实就是将Live Photo设为了锁屏壁纸,必须在锁屏界面用力按压才能让它游动起来。这里你可能会问,啥是Live Photo啊?我们对此也很好奇,按照此前苹果的描述,用力按压Live Photo图片,即可让它产生动画效果,同时还带有声音,这样的奇特图片又怎么导入电脑中呢?拿到iPhone6s后,我们也随手拍了几张Live Photo将其导入了电脑,大家看看下图估计就啥都明白了……也就是说,Live Photo其实是拍摄了一张照片,以及之后的2秒钟时间视频。七、拍照部分1200万像素全新摄像头提升巨大:在iPhone6s、iPhone6s Plus上,苹果终于在拍照方面做出了重大改变,采用了全新的1200万像素iSight后置摄像头,支持4K高清视频拍摄,前置摄像头也升级为500万像素。由于拿到iPhone6s的时间较短,我们只是简单的随手拍了几张对比照片,从以下样张中可以看到,全新摄像头带来了明显更加强大的解析力,画面的细节表现的更为充分,白平衡相比iPhone6更加准确稳定,同时色彩变得更加饱满画面的通透程度看起来更高,HDR开启模式下的画面明暗部的处理更加到位,整体动态范围提升也是十分明显,夜拍方面的噪点控制也是明显更好,不过解析力上的提升没有日间来的明显,对焦速度上则没有太大的变化,绝对可以称作是”可能是目前拍照最好的iPhone”,不过苹果依然固执,没有提供目前安卓阵营中比较流行的手动玩法。▲第一幅图片中的细节放大对比。对于iPhone6s拍照部分的更详细解析,以及iPhone6s与安卓、WP旗舰间的拍照对比,将在后续单独进行,敬请期待。总结好了,以上就是IT之家在拿到iPhone6s之后所做的一番简单体验内容,通过与它半天左右的相处,我们认为苹果iPhone6s在性能方面的巨大提升、3D Touch压力触控技术的加入目前尚未给用户的实际体验带来绝对本质上的提升,这些新特性、新内容都需要时间让开发者以及用户去接受、去消化,等等下代iPhone7显然是更加合理的选择。真正让我们印象最为深刻,还是摄像头部分的全面升级,如果你对拍照有着更多的需求,那么iPhone6s、iPhone6s Plus绝对值得购买升级。最后,IT之家将在后续文章中为大家做关于iPhone6s、6s Plus的更详细解读,敬请关注。• 对苹果iPhone6s、iPhone6s Plus感兴趣的朋友可以通过后方的链接现货购买:&》相关阅读:《》《》微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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像5和5s一样,在外观上和6/6P比较相似,但又推出了更多不明觉厉的新功能,看完都有点小兴奋!
乍看外观,6s和iPhone 6/6P区别不大,刚买了iPhone 6的朋友好像松了口气。
其实iPhone 6s内有乾坤!各种新设计黑科技分分钟让买6的朋友后悔!液态金属机身iPhone 6s机身或将采用液态金属材料,具有极高的强度和耐用性,而且苹果拥有液态金属的独家使用权,在安卓机是绝对找不到这种工艺。液态金属机身能够很好避免出现当前iPhone 6Plus容易出现折弯的缺点,砸核桃都没问题!
屏幕也刮不花!6s还会配备比现在的iPhone 6 Plus更大的触控屏,并会采用最新款的蓝宝石屏幕。取消经典Home键Touch ID指纹识别功能将会采用嵌入式设计,而经典的Home键则会被取消。增加触控屏尺寸而不影响手机体积。全屏模式下,是四个功能按钮的布局,虚拟和实体键结合。
Home键区域改造之后,6s的屏幕看起来变大了好多!三星NOTE系列要洗干净被吊打!
2100万像素摄像头iPhone 6s将有可能使用索尼新一代传感器Exmor RS IMX230,过去800万像素摄像头则会升级到2100万像素。内置了双镜头系统“two-lens system”.
简单来说,就是让iPhone 6s拍出的样张质量向单反看齐,以后直接当单反使!
照片容量增大,iPhone 6s自然还可能会推出存储容量更高的256GB版本!内置投影仪,电池2天1充iPhone 6s可能会内置投影仪,类似此前三星GALAXY Beam所具备的功能。有了投影仪这个黑科技也无需担心耗电,6s还有新技术的电池,大幅提升电池的续航表现,两天一充妥妥的。
总结:6s比6更值得买!能砸核桃的超强液态金属机身,蓝宝石屏幕;改造Home键后可视区域变大,屏幕体验更爽;2100万像素摄像头让你忘了单反是啥;内置投影仪简直装逼利器,两天一充不是梦,已经找不到任何理由买肾6了。
最后吐槽一下:如果iPhone 6也是这种无边框设计,摄像头也收进机身没有凸出的话,销量至少还能涨3成。
以上还都只是猜想和概念机效果,一切等揭晓,还好的憧憬
恩,不过还是挺期待的
感觉疯6S已成神~~。。
这让已经买了6的人情何以堪。~
[D452O]谁让他们是豪呢
图被屏蔽??????/
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快速登录:  没用过iPhone,一直都用的安卓,但是用了iPad之后,觉得感觉很好,想试试苹果手机,想问问用了6和6s的亲们,有什么感受,更推荐哪款
楼主发言:4次 发图:0张
  有没有亲来说说
  6s.  
  不知道就买最新的呗,~
  我原来年年换 打算以後逢s换   
  6s吧!之前我也纠结,但是想了想,如果买六,即使去正规店带发票也有可能买到返厂的翻新机毕竟都过了一年,而且好像也不便宜好像要五千吧64g的,那还不如加几百买个6s肯定是新机,五千都花了还在乎多几百吗?  
  6S  
  谢谢楼上的各位,6s全票通过
  当然是6sPlus  
  等7吧 我现在用6p s系列的我只用过3gs 因为我觉得s系列的就是跟前一个一模一样   
  6splus,这次升级挺给力的,cpu、运存、touchID、屏幕、像素...都有提升,话说以前的换代升级还真没这次给力
用起来没得说
  s 别买plus 太大 我好多男性朋友都抱怨后悔买plus了 不方便  
  决定了,我买6splus,老公用6s,男的都拿手机装衣服,裤子口袋,买个小点的
  明年7   
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