lol重置普攻什么意思,是a后按q会a第二下。那第二下还需要按a吗,还是说按完q后自动会a第二下?

求电竞区lol大神解答,走a和站撸打出的输出哪个高?
如题,不考虑别的因素情况下,哪个会a得快一些。本人有时候也会打打adc,有时候输出环境很好的时候还要看起来很专业的走a吗。这就涉及到走a和站撸到底哪个输出高了。求lol大神解答。
这些回帖亮了
走A不是为了提高输出…走A是在输出的同时给自己更好的输出环境,确保自己存活久一点打更多的输出。
在攻速高到一定程度后,大部分人手速跟不上了肯定是站撸比走A输出要高,攻速2.2这样往上走A能保持跟站撸一样的输出我只在top集锦或者职业比赛中见过。。正常人走A是为了躲技能活着打出更高的输出。
输出差不多,走a是为了调整身位躲技能。
走A不是为了提高输出…走A是在输出的同时给自己更好的输出环境,确保自己存活久一点打更多的输出。
追人的时候用的
一样高,走a又不会改变攻击力和攻速,打出来的伤害是一样的吧
在攻速高到一定程度后,大部分人手速跟不上了肯定是站撸比走A输出要高,攻速2.2这样往上走A能保持跟站撸一样的输出我只在top集锦或者职业比赛中见过。。正常人走A是为了躲技能活着打出更高的输出。
走A不熟练的话
站撸高
引用3楼 @ 发表的:追人的时候用的在多年前,我在电子竞技杂志看到一个文章就是分析走a到底能提升多少输出,,当时是war3自定义实践的,两个恶魔猎手追杀一个苦工,一个hit and run,一个下个a指令就不管,结论是大约苦工走了两个屏幕的距离,走a的那个比不管的仅仅多a了一刀。所以走a一是保持手感和一定的操作量,二是可以尽量规避一些非指向性技能。
引用7楼 @ 发表的:在多年前,我在电子竞技杂志看到一个文章就是分析走a到底能提升多少输出,,当时是war3自定义实践的,两个恶魔猎手追杀一个苦工,一个hit and run,一个下个a指令就不管,结论是大约苦工走了两个屏幕的距离,走a的那个比不管的仅仅多a了一刀。所以走a一是保持手感和一定的操作量,二是可以尽量规避一些非指向性技能。我记得恶魔猎手的攻击后摇挺短的吧
如果攻速超过1.1,不算重置普攻,是站撸快。
不过没啥意义,你碰见个蛮王,5.0的攻速也没用,还是走A
怎么输出?
走A是调整站位不是提高输出的
不考虑用技能穿插,单说平A,如果是打木桩,走A的输出小于等于站撸,也就是说如果你能完美走a,你可以不损失dps,如果你走A有一丢丢瑕疵,你的输出就低于站撸。
走A在追人的时候dps一般来说高于不操作追着a。
环境好,能站撸,谁还走a啊
发自手机虎扑 m.hupu.com
如果打木桩,走A肯定比站着不动伤害低但是真正让你打木桩的机会有多少呢?走A是牺牲一点输出来调整自己的位置,从而有更好的输出环境
站撸高,无论你是走A跑A还是飞着A都平A,CD并不会缩短,只不过别人站撸A完了站着,你A完了就跑,CD是一样的,多多少少会浪费攻速,但是站撸是一点都不不会浪费的,而且还有一个特殊的英雄,滑板鞋攻速上去之后跳起来是发挥不了全部攻速的,所以滑板鞋能站撸就站撸,比如打龙的时候,这个是英雄的设定。
上面的人估计自己也搞不清差别强行教学,我以个人角度解释一下英雄联盟中的走a。其实如果有魔兽争霸或者星际争霸底子的人,hit and run(走a)是很自然的操作,但是为什么lol里有的职业选手的走a让人瞠目结舌?第一,对于攻击后摇的完美消除。近战英雄里来距离,诺手的平a是把斧子从上面甩下去或者从下面甩上来,他的攻击在斧子的中间的时候就已经把伤害打给对面单位了,所以后续的抬斧或落斧已经是无用动画,这时候用移动指令就可以取消攻击的后摇。然后说到主题,这对伤害有什么影响,实际上有的英雄是前摇短后摇长,如果你在平a以后不操作选择站撸他就会按照自身攻击速度来对a,但是如果你走a,就可以打出比你攻速更快的效果(比如泰坦)。第二,躲避非指向性技能。这其实是高端玩家走a厉害的地方,他可以在平a的间隙同时走位来躲避对方爆发。举例来说,比如在一场对局中之前w技能的大嘴碰倒了削弱之前的瑞兹,大嘴开启w5.0的攻速,在这个时候,其实走a是浪费输出的,因为你的攻速让你的后摇不需要取消,但是瑞兹weq接eq的无脑爆发大嘴如果站撸是无法承受的,所以就用走位躲q来想办法打赢。总结一下,我个人认为,如果你在走a的时候不会想着去躲技能,那么在你攻速较快的情况下你站撸输出可能会更高(我认为是攻速超过2.0以后),但是其他情况下,我觉得都是走a的收益更高,而且这个收益不只是伤害。然后对于之前可能没有rts游戏或者moba游戏底子玩lol想练好走a的人,我觉得还是多熟悉英雄,熟悉这个英雄的弹道抬手然后多练习,同时非常不推荐那些什么改键走a的,我认为效果差而且蠢
低攻速时候一样,为了调位置和追人,高攻速站撸强
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用16楼 @ 发表的:上面的人估计自己也搞不清差别强行教学,我以个人角度解释一下英雄联盟中的走a。其实如果有魔兽争霸或者星际争霸底子的人,hit and run(走a)是很自然的操作,但是为什么lol里有的职业选手的走a让人瞠目结舌?第一,对于攻击后摇的完美消除。近战英雄里来距离,诺手的平a是把斧子从上面甩下去或者从下面甩上来,他的攻击在斧子的中间的时候就已经把伤害打给对面单位了,所以后续的抬斧或落斧已经是无用动画,这时候用移动指令就可以取消攻击的后摇。然后说到主题,这对伤害有什么影响,实际上有的英雄是前摇短后摇长,如果你在平a以后不操作选择站撸他就会按照自身攻击速度来对a,但是如果你走a,就可以打出比你攻速更快的效果(比如泰坦)。第二,躲避非指向性技能。这其实是高端玩家走a厉害的地方,他可以在平a的间隙同时走位来躲避对方爆发。举例来说,比如在一场对局中之前w技能的大嘴碰倒了削弱之前的瑞兹,大嘴开启w5.0的攻速,在这个时候,其实走a是浪费输出的,因为你的攻速让你的后摇不需要取消,但是瑞兹weq接eq的无脑爆发大嘴如果站撸是无法承受的,所以就用走位躲q来想办法打赢。总结一下,我个人认为,如果你在走a的时候不会想着去躲技能,那么在你攻速较快的情况下你站撸输出可能会更高(我认为是攻速超过2.0以后),但是其他情况下,我觉得都是走a的收益更高,而且这个收益不只是伤害。然后对于之前可能没有rts游戏或者moba游戏底子玩lol想练好走a的人,我觉得还是多熟悉英雄,熟悉这个英雄的弹道抬手然后多练习,同时非常不推荐那些什么改键走a的,我认为效果差而且蠢建议你拿两个泰坦试试,看看打木桩时,走a有没有提升dps。
dota1中类似的英雄叫屠夫,后摇巨长,然而取消后摇并不会让你攻速变快,因为攻速和后摇无关。
走a可以在攻击间隔里调整位置,所以在追人时能打出更多的普攻,站撸时和撤退时就是单纯的调整位置和保持输出。站撸。。。完全看天意。
走a的存在,简单来讲就是为了取消攻击后摇,然后多移动一点距离,输出是一样的,比如你攻速0.5,你走a取消后摇还是需要等你的0.5攻速到了才能a出下一下平a,输出一样,走a比站撸移动了一段距离,这样追人和逃跑的时候你能多移动点,极端的例子就是原来大嘴5.0攻速的时候,你如果能走a,是一件很恐怖的事情,你会看见你在地板上摩擦,不挺摇头输出,2.5走a已经很难控制了。
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106人参加团购279.00元&599.00元英雄联盟LOL的大名,如今可以说是响彻整个游戏界,连久负盛名的DOTA也无法与之抗衡。而作为一款竞技作品,英雄联盟对于玩家的操作自然有着极其高的要求,或者说手残必须死,那么究竟菜鸟成为大神的路上,有哪些我们需要注意的操作技巧和细节呢?下面就让小编一一为大家盘点一下吧!
英雄联盟LOL操作技巧大全:
1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试…
2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。
3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。
4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。
6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。
7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。
8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。
12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。
14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。
15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。
16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。
17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。
19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。
22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。
23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。
24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。
25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。
26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。
27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!
28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。
29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。
30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。
32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。
33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。
34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。
36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。
37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。
38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
39、天赋比符文更重要...
40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!
42、道具按键也是可以设置成智能施法的。
43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。
45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!
46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%
47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。
48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道 效果如何。
52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数
53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远
55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血
56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?
57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。
58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。
59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。
60、坚持就是胜利。
总结:要想成为一名英雄联盟里的大神,没有别的,只有细心+练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的技术帝,也希望大家都能够早日成为一名大神。
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那个叫做A地板,系统默认攻击最近的目标,就跟防御塔攻击一样了,这样只要你的攻击范围里有目标你就可以a出去,不会因为点人的时候点到地板反而向敌方走过去,算是一种小技巧吧
采纳率:73%
但是唯一缺陷是如果旁边有不想打的敌方单位,只要离你比你要打的目标近,自己就会自动攻击附近的敌方单位,在移动的过程中自动打敌方单位,别人都是在要打的目标旁边点AA是移动攻击
按住a然后会看到屏幕上鼠标变为一个红色圈,然后把红色圈移动到地方单位上,按下鼠标左键,然后松开a件就可以了, 很简单的, 练练就会了,是lol里最基本的技能
A加鼠标左键是自动攻击离人物单位最近的地方单位也就是说A一下人,右键点地板取消后摇,再按A,再按鼠标左键(点地板),就可以了
A是打离自己最近的目标如果有兵会打兵的
你按下a在点地板就是移动攻击,他会往你点的地方去路上有人会a人的自动a最近的
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lol走A怪走砍按键怎么设置?lol adc走a必备技巧
时间: 11:06:30
编辑:linyanhong
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阅读5368次
lol走A怪走砍按键怎么设置?lol adc走a必备技巧介绍。最近“走A怪”的传说在韩服横空出世,诸多选手如FAKER,PRAY等超级大神都对他进行举报,认为这是脚本。从这我们也看出这名选手的强大,今天我们为大家带来了一些相关的ad技巧。  “走A怪”集锦欣赏  “走A怪”在韩服RANK中凭借快速的走A和极强的预判来打出极高输出,首先让我们来欣赏一下他的精彩表现吧!  我们可以看出,这位选手凭借超高速的走A躲掉包括琴女大招的大量关键技能,时刻保持较好的“进可攻,退可守”的输出位置。甚至可以在卡墙的位置让瞎子无法饶后回旋踢或者R闪,这种团战时刻的冷静思考以及细节的深度把握,都让我们惊叹。  走A是什么?  走a就是是边走边砍、因为英雄攻击后都会有停顿在进行下一次攻击、而走A就是追杀、或者放他人风筝时很好用。当玩家按住A键时,就会以英雄为中心显示一个圆圈,这就是该英雄的攻击范围,如下图所示:  用鼠标点敌方英雄,他就会攻击;用鼠标点地板,就是走A。英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出去的次数,对于英雄联盟大多数英雄的弹道来说(即普通攻击在空中的飞行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别。  为什么走A?  走A的好处就是可以及时调整自己的位置,方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀。举个例子,同样在敌方塔下追杀敌人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围。要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下,很有可能就追不上了,浪费了一次击杀的机会。同理,敌人越塔强杀,你知道必死,但走A能拖住敌人,能让防御塔多打敌人一下,可能就能制造反杀的机会。  如何走A?  ① 通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的操作方式最适合新手学习,唯一的缺点就是要不断的甩动鼠标。  ②
通过A+左键完成普攻,可以很明确的显示AD的普攻范围,能够更为精确的点击目标。对普攻距离无法熟练掌握的玩家,利用A显示攻击范围后,能够清晰的看到攻击距离,不过缺点是操作量相对更大,需要更快的操作手速。  ③
SHIFT+右键会自动攻击离你最近的单位。这种方法为快捷攻击型移动,默认的按键位SHIFT,也可以自行改到习惯的按键,只需要负责走位而无须点人。这种的缺点是容易A到小兵而且可能会走到你点击的地方。  其实无论哪种走A方式,百变不离其宗,我们只需要找到最适合自己的然后多加练习,必定能练成走A这项技巧。  更好的走A:  其实真正的高端玩家与职业选手走A时并不像我们一样显示攻击距离的范围,因为他们都使用快捷攻击型移动,而具体作用和走A一模一样。具体的差异表现在我们需要按A再点击攻击目标,总共需要两个按键,如果设置为快捷攻击型移动,只需要按A键,会自动攻击鼠标在的位置,并且不会产生显示攻击距离的圈,这样可以大大减少按键次数,从而让玩家有更多的时间注意更多别的东西例如敌方的技能,队友的血量等等。  而且设置完成后,就可以完成一边移动,一边点A这个快捷键而不需要回头点人,只要对方在你的攻击范围内,就会自动攻击,让风筝变得更加容易。以上是设置的具体位置。  ADC技巧分享  ADC的对线技巧:  1)换血与消耗:  ADC下路对线主要利用好对面补刀时间平A接技能消耗,根据具体的ADC不同,对线技巧也相对不同,举个例子:赏金就可以在对面补刀是A接Q技能,开始对手想补那个刀自然攻击锁定在小兵身上,这时平A接Q技能消耗完就撤退,基本是可以无伤换血;EZ就可以抓躲在小兵身后的敌方英雄,平A补刀在小兵死亡瞬间接Q消耗。  2)补刀与发育:  补刀是玩好英雄联盟的基本功,前期补刀先补我方小兵集火的小兵,注意小兵血量在攻击自己攻击伤害之内就好,可以攻击伤害大致可以参照上次攻击小兵伤害。塔下补刀就要注意防御塔的攻击次数,近战小兵防御塔攻击两次再补,远程小兵自己先攻击一次,防御塔攻击一次,然后再补,攻击力到达一定数值后就可以等防御塔攻击一次直接补刀。  3)兵线的利用:  ADC对线的技巧在于您要注意己方小兵的血量,如果己方小兵的血量处于可以补刀的时候,你要尽量在对面ADC来补这个刀的时候骚扰对面。比如普通攻击他,又或者用技能打他,总之在对面补刀的时候你要做的就是来消耗他,而在自己补刀的时候就要注意别被消耗,甚至有可能的话放弃这个刀,找准机会多消耗对面,注意好和利用好小兵的仇恨,前期小兵打人也是特别疼的。  ADC的团战位置:  1)一定要靠近拥有控制技能和保护机能的队友,保证在危险来临时,队友能及时给你的敌人一个控制技能,或者像天使无敌和时光复活那样的保护技能。  2)一定不能站在敌人输出集中范围,最多允许两个人有输出你的机会,否则就要考虑后退,如果确实被留住,就放完所有技能,争取临死前比较大化输出。  3)务必尝试极躲避拥有重大英雄的技能,比如机器人锤石的钩子,扎克猪女的大招等等。如果你拥有位移技能同时站得远,就务必要处理好技能的躲避。adc站的远,并且拥有优先选择位置的权力,没有队友会逼迫adc上前面拼消耗,能输出再输出,不能输出以保命为主。所以请务必要躲避关键的控制技能。比较难以躲避的有人马大招,石头大招,狐狸re连招,狮子狗梦魇跳大。这些技能基本需要队友来帮助你,敌人落地瞬间赶紧接上控制,配合队友秒杀。狮子头隐身切你,同时慎跟着突进传送进来,扎克的强行进场,大树的“亚洲捆绑”,冰女的强行突进……这些都比较难以应对。他们这种打法都是不成功便成仁的打法,只要他们连招环节出了一个纰漏,基本就是必死无疑。  4)输出对象比较:对你生命威胁且你能顺利解决的&;队友集火的或者能秒杀的&;团队威胁较大的&;留着技能有额外意图的(比如对面发条或者安妮迟迟不放大招)  不过需要先看前面的要求,这些说的是你能打的,大多时间,你只能选前排等这些你不想打但是没别的人可以打所以不打白不打的对象。不要为了杀敌人威胁比较大的人,就故意忘记第二条,进入敌人集火范围。  结语  以上就是本期的教学内容,看完之后相信小伙伴们对adc的走A和对线团战技巧有了更深的了解,学会这些,相信你就是下一个“走A怪”!
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