罗马时代帝国olL与列王的纷争互相对比一下?

帝国OL与列王的纷争哪个比较好呢?_百度知道帝国OL和列王的纷争那个好多人玩?_百度知道当前位置:
> > >列王的纷争兵种移动与单挑战斗攻略精品来源:摸摸手游帮在列王的纷争中,兵种方面的研究很重要,在兵种移动方面也是有技巧的,今天摸摸给大家说说的是列王的纷争兵种移动,同时也讲解一下在单挑战斗打仗的时候一个注意的地方,下面一起看下攻略吧。列王的纷争兵种移动其实这个游戏不仅仅是数值,因为通过数值大家知道,攻击是有临界值的。这个临界值很好计算,我推算系数平方是0.3-0.5,平方系数越大,临界值越大。举个简单的例子,10000个兵,平方系数为0.5,那么计算后等于100。如果扩大10倍呢?其实最后的结果仅仅为根号10乘以100,也就是说仅仅扩大了根号10(约等于3)。如果兵数增加一倍,那么其实攻击也才增加了根号2倍。这个大家应该可以理解了。当然,打仗不仅仅取决于数值,更取决于位置和射程,还有每回合的行为。我们下面来做一个战斗的模拟假设A B双方进行战斗:A方部队为步,枪兵,近战骑士,投石车,冲车。B方部队为步,枪,弓手,远程骑,投石车。双方数量暂不考虑,那么一个战场的具体是如何模拟出来的呢?如下图所示:这里中间有两块空地,其实这是SLG的通用,空地必为偶数倍。通常设置为8块。为什么要设置空地呢?主要是为了战斗的多样性以及防止玩家倒推导战斗模式和数值。也就是说,玩家在战斗中不是立刻短兵相接,而是要先在空地上走路。为了让讲解看起来更简单些,我们把空地先拿掉,假设A先手,我们继续往下看:第一回合:攻击结束后,如下图所示:后面的我就不再带大家继续推导了,原理都一样,我直接上结论。第一,所谓一个攻击回合,是你的部队中说有兵种行动一次。可能在这个回合中,你的兵种直接输出,也有可能某些兵种处于停滞状态,还有可能某些兵种处于行进的状态。回合的原理告诉我们,如果我们在有限回合内能够杀光敌方的部队(例如1对1战斗),那么兵种越多越好。因为一个回合内,你如果只有一种兵,那么只有这种兵来输出,如果你有10种兵,那么10种兵来输出。数值那篇攻略告诉我们,攻击的输出是有临界值的,假如你能派出10万部队,一种兵10万必然不如10种兵每种1万。第二,当然我们不能随便的上兵种,假如我们上的都是攻击距离为1的兵种,虽然这种兵扩充了部队的兵种种类,但是他们很多回合是在走路过程中,有时候会影响回合数。假如在最大回合数之内你没有杀光敌人,那可能你的输出没有打全,也就是走路的时候比较多。(当然了,一般1对1战斗,回合数不会存在太大的限制)第三,其实把问题再往深了想,这款游戏的本质就是打前排,当然快速的打掉对方前排,己方前排受到的损失越少越好。那么就要更多的利用你的兵种射程问题来做文章。比如当敌方步兵还在行进过程中,你的弩手、弓手、骑射、投石车就有可能攻击到他,这样你就会比别人多打了几回合的输出(这就是优势)。而如果你的出兵配置上,如果存在大量的射程为1的兵种,他们就会卡后排的位置,那么后排可能无法输出也在走路。第四,按照攻略(二)的数值讲解,攻击有临界值,防御也存在临界值。但是不能忽略一个问题,攻击有临界值,一种兵没必要派太多(1对1情况下),但不能理解为防御兵就不带太多。防御虽然有临界值,但你要保证你前排能抗住,否则兵败如山倒。打仗详细配兵策略假设你是16本,有贵族剑士4万,投石车3万,有6级弓3万,6级骑3万。同时你还存有一部分5级弓8000、5级骑8000。那么,假如你最大出兵数为7万(具体我记不清了)。你的出征最优配置即为,2万步,5级弓8000,5级骑8000,6级弓1.2万,6级骑1.2万,投石车1万。2万步不是标准的,要看对方的步兵配置,当然不要为了给输出兵种提供数量,而减少步兵的配置。一般单挑2W左右是足够的,可以少一些,不必放太多。当然如果你问我,对面步兵有3W怎么办?如果是这种情况,我不建议你一个人去撞。5级弓和5级骑,不管你到16本留有多少,都应该上,因为他会为你增加每回合的输出兵种。6级弓和6级骑该如何配置?在上完步兵,低级骑士和低一级的弓手之后,剩下的可以平均分配。假如你的队伍中有枪兵,那么枪兵依然要上。假如你的队伍中有冲车,切记,冲车不能与步兵同时上。更不能在集结的时候上。所以,出兵打仗很简单啦。不论你是攻城还是打田,保证步兵够用的基础上,先把低一级的兵派上,然后剩下的额度平均分,冲车不上场。假如你高级兵和低级兵都很多呢?那就除了步兵都平均分,这样容易理解和临时反应。打怪攻略说完打仗,我说下打怪。打怪和打仗是两个路子,你能不能打得过野怪,不是你步兵够不够,而是你的输出够不够。打怪的时候该如何输出最大化呢?调整步兵的数量,可以减少一半,然后其他兵种平均分,冲车不上。最后,有人问我,守城怎么办?如果是一对一的守城,那肯定是你所有的兵都放在家里守是最优化的了。当然,多人防多人又是另一回事,这个我们后面再讲。
类型:策略类
适用于:安卓 苹果方法1:手机扫描二维码安装方法2:电脑直接下载
下一篇:这篇文章很赞,分享给朋友发表评论* 以下用户言论只代表其个人观点,不代表摸摸手游帮的观点或立场评论正在加载中...请自觉遵守论坛发帖规则,禁止发布违法和不良反动信息!发表123456789 |
| 抵制不良游戏 拒绝盗版 沉迷游戏伤身 合理安排时间 绿色安全上网 享受健康生活Copyright &
摸摸手游帮 , All Rights Reserved. 湘ICP备号-1帝国OL与列王的纷争有什么不同?_百度知道手游玩家请注意《列王的纷争》游戏时间的合理分配_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
小编今天给大家分享的是关于列王的纷争游戏时间合理分配的攻略,到底有哪些内容呢?来看看吧。最近舍友在玩一款叫做部落冲突的游戏,似乎很着迷,然后自己觉得那种游戏应该没有什么吸引力才对,表示很费解。后来无意碰到列王的纷争,看宣传视频还以为是类似PC端红警或者帝国类的手机端战略游戏(期盼手机端有这种游戏好久的说),应该很好玩,就尝试了一下,发现原来是和部落冲突类似的游戏。精彩内容,尽在百度攻略:既然装上了,索性多体验一下。然后,认认真真的升级建筑,城堡,做任务签到领资源,还加了联盟。玩了没几天,城堡就接连升了好几级,联盟中自己也由R1被提为R2。“兢兢业业”的玩了一个星期之后,终于升到了10级,战力也排到了联盟前3,等级为R4,仅次于盟主。似乎,这个游戏让我很有成就感,而且,如果不是这样,应该也不会玩这么久。但是,我很清楚,随着游戏的进行,它带给我的压迫感其实远远胜过成就感,而游戏本身号称策略,其实贫乏单调得更像偷菜之类的休闲游戏。遗憾的是,一个个的计时器在眼前晃来晃去,弄得你总在心理盘算提醒自己过多长时间记得要回游戏里干这干那的,再不就是一直盯着屏幕,看着一个接一个的5分钟10分钟走完,又或者忍不住用金币去买几个加速用用。回想一下,自己那些天早上醒来的第一件事往往就是打开游戏,遵着游戏的规则引导,一个接一个的做任务。为什么?升级建筑需要资源的,我不造兵,战力怎么上去!那为什么要那么急呢?废话!昨天晚上建筑升级之类的任务赚来的积分对应的日常奖励还没领呢!不快点领掉截止时间过了会归零的好吗!还有,把工人闲置在那不是浪费吗,升级建筑要时间的好不好!再过一个钟头任务截至时间就过去了,我不快点,那些免费的资源奖励就没了!好吧,那你为什么不花点money买些资源和加速呢,看他们的宣传,超实惠的不是?额,我这不是没钱吗。精彩内容,尽在百度攻略:于是,在升级造兵攻城打怪的循环中,我盯着一个又一个的计时器,急不可耐却又无可奈何的等他们归零,然后,不知不觉,一个小时甚至一上午(真有过)就这么过去了。。。晚上睡前的情况也差不多,11点躺在床上,开始继续那些单调的任务,本来再过一会儿就该睡的,结果为了“完成任务”,为了挣到那些资源、奖励,一拖再拖,甚至在游戏中体力耗尽时,为了多打几个怪,还使用药水来恢复体力,继续进行那无聊至极的活动,有时是为了任务,有时是为了资源,还有时只是因为自己习惯无聊下去了。说到这里,我想你应该清楚这是怎么一回事了。对,我没有合理控制好自己的游戏时间,没有控制住自己——从我开始在这个游戏中为了完成一个个任务而感到明显焦虑,想着再等一会儿就可以完成任务领到奖励却因此让一个又一个的5分钟10分钟溜走而习惯处于麻木状态的那一刻,就不再是我在玩游戏,而是游戏在玩我了。现实中活生生的我反而像一具傀儡一样,被游戏开发商在游戏中制定的规则“控制”了。但是,因为个人修为不足,却又没钱去消解被那种游戏机制激起的焦虑,自然被赶到了死角。然后,应该成为了游戏商眼中人民币玩家的伴玩,不打算从这儿赚钱,但依然会尽力用那些机制吸住你,直到有一天,你突然觉得不对,没法继续那样无聊下去,决定改变自己了,这一切才可能终结。现在想一想,要完成那些个任务,看到城堡一路升级,根本就没有操作上的困难,也许挂机软件都可以比我玩得好,但那又有什么意思呢。如果不能摆正自己的心态,游戏对自己而言便不再是娱乐了,更像是一种折磨。我想,现在所谓的游戏成瘾,大概也是这样吧。我们忘了生活本身,不知不觉的活在了游戏的规则里。沉迷在游戏里,成为了一种习惯,强大得让你难以轻易摆脱的习惯!精彩内容,尽在百度攻略:如果你仔细分析游戏的设计,应该不难发现和许多其他网游一样,开发商是如何利用玩家心理达到挣钱的目的的。通过建造建筑士兵的倒计时,让不愿等待的玩家付费购买加速道具。游戏中,玩家之间的相互比拼会让人产生充值消费以快速升级变强的冲动。还有酒馆中**赌开宝箱的部分,玩着玩着真的会让你有在赌博的感觉,我曾经试过,12个宝箱开了11个,最想拿到的1000金币的宝箱偏偏就是你再开也是赔本的第12个。如果你进行专业一点的了解的话,还会发现心理回路之类的概念。总之,游戏开发商的首要目的就是挣钱,并非不赞同大家为了娱乐合理消费,但是我想如果它一刺激你就冲动,那不可能是理性消费,而你的口袋更像它的ATM取款机。写了这么多,并不是想撺掇大家抵制游戏。我一直认为电子计算机是目前人类历史上最伟大的发明,而电子游戏自然也是很棒的娱乐方式。只是,我希望每个人都能认清自己的行为,真正的娱乐,是你玩游戏,而不是游戏玩你。拿列王的纷争这款游戏来说,如果自己放轻松一点,不去过分在意那些任务资源奖励之类的,生活中注意控制好游戏时间或者只是在无聊的时刻拿来当作偷菜类休闲游戏玩玩,然后正事来了能把游戏的事完全抛在脑后,该工作工作,该学习学习,我想,这才是正常人的态度。当然,不管钱多钱少,如果你喜欢这款游戏,适当投入人民币,也挺好的,游戏商也得过日子嘛。而且,我觉得这款游戏最有价值的一点,就是他的社交性,在联盟里,大家齐心协力互相帮助,算是找到了玩伴,有趣的是,偶尔还可以和其他国度的玩家聊下天,发现交流也没想象中那么困难。
列王的纷争-相关攻略推荐
列王的纷争-新手攻略
列王的纷争-兵种攻略
列王的纷争-装备攻略
列王的纷争-打法发展

我要回帖

更多关于 萌谷帝国ol 的文章

 

随机推荐