搭讪大师游戏!

电竞每日谈:游戏中搭讪妹子的第一句话说什么
众所周知,现在女性玩家越来越多,游戏里遇到个妹子也是再正常不过,而大部分愿意接触游戏的妹子也都不会太害羞与人交流,与其在大街上面对面跟妹子提出交个“朋友”,游戏中短时间内不需要面对面的交流形式似乎更适合大部分害羞的游戏玩家!也不必担心是会否会得到尴尬的拒绝,大不了以后不聊天就行!小编实在想不出一个理由拒绝这样完美的之地。既然要与妹子成为好朋友,那么开场白必然很重要,那么你在游戏中搭讪妹子的第一句话会说什么?易竞技有话要说魔法时代:我从来不需要搭讪妹子。Carlion:哥带你超神圣光烤肉君:需要我带你双飞吗?上期精彩回复上期话题:点评:确实够猥琐!
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女性选手在电竞领域是否能得到公平对待?
能,大家只看比赛实力
不能,难免有性别差异
网易公司版权所有Carine走下地铁,拿出手机看了看。18:47傍晚降雨概率40%,手指滑动切换到一个名叫Artemis的程序,走向一把还有空位的长椅。旁边的老太太把手提袋从椅子上移开,Carine坐下礼貌的对老太太回以微笑,老太太也微笑。然后Carine接入链接线,拇指轻点手机屏幕上蓝色的“Start the game”。(感谢您一直关注我们坏男孩,找一个真心爱你的女朋友,掌握追女生聊天约会恋爱技能,#推广#,坏男孩官方导师手把手教你怎么和女生聊天约会,专业帮助你恋爱情感困惑,让你喜欢的女神喜欢上你!)
脑中空白了一秒,仿佛整个人的思维都通过连接线吸到手机里,然后再被手机重重的吐回到长椅上。还是一样的长椅,手里拿着手机,只是没有连接线,身边的老太太也已消失。一般人很难察觉,现在Carine所处的世界是一个巨大的游戏副本,所有场景都和现实是一样的,包括在游戏中的所有经历,都是随机触发,游戏中出现的人物也有不一样的设定,从外貌,到性格,职业和成长经历都完全不同。而游戏的目标则是结识一些人,和她们成为朋友。
Carine抬起左手拉起袖子,上面淡淡的绿色荧光映出数字“0”。这是他今天的游戏得分,而规则是跟陌生人说话可以加1分,成为朋友留下联系方式2分,即时组队继续游戏4分。
首先Carine要前往集合点,在哪里有和他一起游戏的朋友,组队游戏会比单人游戏得到更多乐趣和经验,于是他乘扶梯地铁出口方向走去。正值下班时间,有是周五,地铁站人来人往,就在这时看到一个目标,目标等级7.5。每个玩家有不一样的玩法,而Carine所用的是一种叫“间接开场”的玩法,他走上去与目标并排,此时目标正戴着耳机,Carine略微比目标走的更快一点,超出半个身位回头微笑,对目标讲了一个“开场白”,就是第一句话,很多人会按照游戏手册上说相同的话,比如“你觉得男生说谎比较多,还是女生说谎比较多”,但自一次游戏之后Carine意识到这些很多玩家都说过的开场白,在如今或许有很多目标已经免疫了。于是他一直都会想一些附合自己性格和身份的开场。这一次他说的是“有兴趣做一件无聊的事么”。目标没听清,摘下耳机:“什么。”Carine知道这是个好兆头,可能是因为他的穿着,肢体语言看起来至少不想是不怀好意,或是要对其推销。摘下耳机这个动作表示至少有兴趣听你说完。他重复了一遍,两人没停下只是并肩继续走。目标:“没有”Carine依旧略带微笑:“那一件无聊但是又有趣的事情呢”目标不懂这是什么Carine:“有一个女生因为跟男友吵架,出去跟朋友玩,故意拍了一堆和异性的合照要故意气他男友。”目标这次也笑了。Carine:“而我就是那个男生。告诉你是因为....额..算了,还是不要说了。”目标:“因为什么?”此时Carine左手的记分绿光闪动显示出“IOI”三个字。表示他收到一个兴趣指标,于是Carine说“我就是那个无辜的男生,而现在在想要不也找一位女生拍照气气她”目标:“噗~”Carine:“所以我想要给你拍张照,你可以继续走,我现在拍一张就好。”目标没有表现出不愿意,Carine拿出手机按了两下,对目标说谢谢,然后加速走向前,保持目标在他身后,大概10秒Carine回头:“你怎么还在这,是在跟踪我么,不过是拍了两张你的照片不用杀人灭口的吧”目标实在被逗笑了:“怎么可能,我实在找XXX怎么走”Carine:“XXX不在这个方向,应该往那边出口”转身,一边伸手指过去。目标跟着转身Carine:“我待会也要到那边等朋友,可以带你过去”他真的是要去那个方向,因为跟这个目标一起才走偏。目标“嗯~”Carine:“但你得好好跟我拍一张照,这样我们谁也不欠谁了”然后与目标拍了一张贴的很近的合照,一起走向XXX的方向。途中与目标的对话,Carine了解到她叫C,也还是学生,要跟朋友到HPYD看电影。在Carine到达目的地后,他们很自然的留了联系方式,说以后有机会再见。左手记分器绿色的现在显示的是“2”
离集合时间还有一会儿,Carine到M买了点吃的,巡视了一下座位上有没有合适的目标,然后锁定住一张四人桌,那坐了一个目标是个不错的选择。于是Carine抬着餐盘走道桌前,表现出想继续往前,但看起来前方好像没位置了,侧身对目标“这边有人做么,我很快吃完就走”目标摊开手掌示意可以坐下。Carine坐下,一边打开食物一边说“最近XX开会很讨厌,约好跟朋友在这边吃饭,但交通管制堵住他们了。”无奈的摊开手,耸肩继续说“饿死了,在他们到之前不得不随便吃点”然后目标开始跟Carine有了交谈,问了他一些问题,期间手上的记分器是不是跳出“IOI”的字样,当然这目标是看不到的。关于间开,Carine觉得不用按照“游戏手册”上写的,用那些大家都说过的惯例。只要形象看起来友善,谈吐得体,表现的没有需求加上一个任何有趣,或是当前环境的事件,看起来就只是随便聊一句,目标通常不会不理你,尤其是坐着的。吃完以后Carine起身,不是所有目标都有必要深入了解,他没有问电话,只是自己把餐盘带出去,说了一句“再见,很高兴认识你”计时器数字变成“3”
到达集合地kiat已经到了,还有其他一些玩家,接着dongdong也到了,还有zhizhuo。他们都是很不错的人,而kiat是今天副本的团长,灭不灭团很多时候跟团长的技术有很大关系。值得庆幸的是kiat从来没让这些人失望过。然后kiat继续等人之际,Carine,dongdong,zhizhuo三人先去周围看看有没有目标,变更一下记分器上的数字。dongdong是我们很有潜力的队员,用直接开场的方式,轻松要到一个8级目标的联系方式,成功拿到First blood;zhizhuo每天会游戏,有事组队有时自己一人,累计的分数大概早已经超过1000,dongdong为他指了一个目标,他走过去。团队游戏中,他们会互相之目标,只要知道必须上去跟目标说话,哪怕这个目标是男生,女生,情侣,母女,都一定要说话,这是个克服游戏接近焦虑的好办法。
热身完回到集结点已经有很多玩家,见到Big Cats,副卡,Diva,等等都是不错的玩家。团长kiat分配了小队,Big Cats和dongdong,基本原则以老玩家会带领一个新玩家,最后自己和老搭档Carine一起,约定集合时间和地点,以小队为单位散开开始寻找各自的目标。他们的计分器会即时显示团队玩家的得分,也可以做通讯器发送消息或是现场照片。这样当有小队需要帮助时,其他小队也能第一时间给予意见。
kiat提议首先到一个神奇的地方....洗手间。这个游戏的拟真系统会让你觉得跟现实完全一样,所以也包括了这样的问题。Carine等在外面看着记分器上Big Cats的分数开始往上跳,大家都进入状态让他也很有动力,于是对身边同在等人的一个目标做了一个场景开场白:“人什么时候可以进化到不需要上洗手间,这样至少我们不用等在这边。”目标笑了... ...
期间记分器的数字一直在变化,kiat和Carine去了一家F21的服装店,在里面尝试用不同的“场景开场”和“间接开常”获得分数。其中Carine用间接开场没有问目标要到联系方式,在他认为这组目标没希望的时候,kait上去继续对目标说“刚刚我朋友之所以这样跟你们说,是因为....”然后他们左臂上的积分器再次出现了“IOI”,接下来交谈中也不断的出现“IOI”,最后留了那组目标的联系方式得到两分。就是这样,在团战中队友可以帮对方力挽狂澜。
很快约定时间到了,大家到集合地准备去酒吧继续游戏。等的过程中Carine为cola指了一组目标,上去成功的与他们开始交流,因为目标是两个人,这时需要有人去帮cola拖住另一人,让colo有更多机会与之交流下去。于是Carine走上去介入了谈话,扮演僚机的角色拖住障碍,对她们做了“好友测试”,进行的很愉快收到便邀约目标与他们一起去酒吧。目标对视了一下同意了,Carine和Cola获得了单次出击的最高分4分。
在酒吧所有人都玩的很开心,队员成功打开一些组合融入其中,当然还有他们自己带来做即兴约会的两个目标。kiat给Carine指了一个三个目标的组说:“尝试去邀请她们参加我们明天的派对吧。”Carine去了,背靠吧台跟她们说话,要到联系方式并告诉了她们派对的事。
晚一点的时候kiat和女朋友vivian腻在一起,靠通讯器指挥着游戏,团队融入了一个有外国人的组合,这对他们的游戏会很有帮助。场上所有人都注意到他们,说着笑着,散发出巨大的能量。kiat得和vivian提前下线,最后告诉Carine要把刚刚认识的两组目标融在一起,Carine做到了。kiat下线后由Carine继续带队,控制着一个打组合,有队员需要社交认证可以到这,或是滞足休息。
期间有一位不属于他们小队的其他玩家来搭讪他们组合里的女生。他人长得很高,还算英俊,对Carine身边的女生说:“如果有一个很具魅力的优雅绅士想要跟你搭讪,你会对他说什么。”女生转动眼球正要开口,Carine回头对男生说笑着:“你是在说我么,可是我跟她已经认识了。”那个男生苦笑知趣的走开,Carine继续和女生聊着,最后留了联系方式并且邀她们明天一起去派对。
临走之际Big Cat想要打开散桌的一个两人组,失败了。Carine告诉他们一些可能存在的问题,并亲生上去成功打开了她们。最后所有人离开酒吧,去了夜市边吃边互相给予意见,分享了一些案例。
天下起小雨,大家分享完纷纷道再见然后下线。Carine看了看记分器,“27”这是今天的分数,拿出手机点了下线。一阵恍惚之后睁开眼,Carine坐在地铁站的长椅上。一个苹果从他旁边掉落,是那位老太太的手袋里的苹果。Carine拔下手上的连接线,起身捡起来交给她,Artemis的夜晚结束了。
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前段时间坊间疯传“新版遇见将走游戏化社交路线”。新版本的软件界面发生了一些变化,左侧栏目新增了“搭讪分组”的功能,点击后可以看到“搭讪分组”里面有“搭讪”“真心话大冒险”“邂逅”条目。
遇见的5.4版本终于上线了!
前段时间坊间疯传&新版遇见将走游戏化社交路线&。据说遇见的&游戏化社交&,基本意思就是在男女相识之前先来玩一个小游戏,破除陌生人刚认识时&手足无措&的尴尬,更简单说,就是让搭讪变得更有趣。但是所谓的&游戏化社交&到底是什么意思?遇见打算怎样呈现&游戏化社交&的理念?抱着一堆疑问与好奇,小编第一时间对遇见的5.4 新版本进行了体验。
新版本的软件界面发生了一些变化,左侧栏目新增了&搭讪分组&的功能,点击后可以看到&搭讪分组&里面有&搭讪&&真心话大冒险&&邂逅&条目。可以看到有很多的搭讪信息,而且基本都是&你好&这种最俗气的打招呼方式。
屏幕下方有一个询问广告条:&太多无聊搭讪?点这里&。点击后会弹出对话框问我是否要把&搭讪&变成&搭讪游戏&。看来这就是传说中的&游戏入口&了。
当把搭讪模式转为&搭讪游戏&模式后,就需要用户自己设置一个搭讪游戏的问题,遇见次此更新的游戏模式是&真心话大冒险&,可以&真心话&,也可以选择&大冒险&,小编先设置了一个真心话问题:你的第一次告白是在什么地点。设置好问题后就是等待了,看有没有人跟我一起玩这个游戏了。
不一会就收到了回复的搭讪信息,还蛮多的,看到这里大家应该可以发现,&搭讪游戏&的主要功能是让别人的&骚扰&变的更有趣,如果在回复中有聊得来的,就可以借机展开更多交往,认识到新朋友了。转播到腾讯微博
设置完&真心话&,再来看看&大冒险&,小编设置了一个问题&发一张你叼着100元人民币的图片&。等待不久,也收到了很多回复,其中不乏搞笑的回复,让妹子会心一笑的同时可以在妹子心中留个好印象了。
值得注意的是,&真心话大冒险&的问题还可以分享到空间、微博、朋友圈,用户提出的问题可以在多种渠道被看到并且被回复,这大大提高了游戏的可玩性,也扩大了搭讪的范围,间接的提高了认识新朋友的成功率。重要的是,在认识新朋友的过程中,也可以与老朋友进行有趣的互动。
其实在更早的版本,&游戏化社交&的元素就早已出现在遇见系统里,用户在聊天时可以更换聊天场景,聊天场景可以是&咖啡厅&&公园&&酒吧&等,只要花费定量的金币,用户就可以在聊天过程中创造一个浪漫的氛围;虚拟道具的使用与赠送也是一样。这些其实算是遇见对&游戏化社交&的&试水行为&,是为未来发展埋下的伏笔,如果可以为用户建立更好玩的交往平台,那么一切尝试都是值得的。
总体来看,遇见5.4版本的&真心话大冒险&功能还是很好玩的,看上去更像是为女性用户量身定制,因为陌生人移动社交软件内女性很容易成为被骚扰的对象,骚扰过多会大大降低女性用户的产品体验度,遇见的&游戏化社交&其实是让骚扰变得更有趣,应该可以赢得更多女性用户的&芳心&。不同于以往干巴巴的&你好&,使用&搭讪游戏&能够很大程度的缓解用户被骚扰时的焦虑,将游戏化场景带入移动社交,遇见又做了一番新的尝试,不失为一种创新。
遇见是一款移动社交软件,在2011年10月推出,历经3年,终于找到了自己的差异化之路&&&游戏化社交&,这证明了陌生人社交领域无限的可能性,遇见一直致力于让交往变得更有意思,想体验遇见最新版的&游戏化社交&,请扫:
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[责任编辑:赵建波]
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