神州k610d战舰k6d0到手可以用吗,

这个本用来跑剑灵实际情况怎样?lol的fps有没有过百?
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神舟战神K6 D0采用Intel 酷睿i7 4910MQ处理器,显卡为NVIDIA GeForce GTX 860M,性能还是不错的。实际使用中,剑灵在空闲地图中可以实现5档流畅运行,复杂地图中会卡顿,建议开3-4档,保证流畅。对于LOL来说,特效全开的情况下,fps可以过百,但是开团时会掉下来,不过并不严重。
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GTX 860M性能相当于台机器的GTX750,跑LOL一般在150FPS。
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【160815】[花式水贴]塞班技能第一层点后座机枪手有用吗
天袭者貌似没有后置的机枪吧
镇 (?????)(?????)(????...
所以说是手画不是手绘啦...
战舰,这么优质的产品,吓死宝宝了!点击你的鼠标到京东&惠购&吧!战舰,京东数码正品低价+闪电配送+优质商品!
游戏里都有
可以心里安慰
天袭者是优秀的轰炸机怎么没有
游戏里后座机枪明明连贴图都没有,还能打下战斗机
飞行员掏出小手枪对射
点亮12星座印记,
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在今天沉在了大西洋!!!
转载自《内涵社 》
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配置很叼几多钱
振发三路离硕放振发公寓有多远?
然而品牌负加成
950有点浪费i7应该要上970最起码
4g内存太小。没。太慢
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战舰少女R这款游戏到底用了什么样的宣传手法?
我见过好多手游,实体宣传的有之,渠道宣传的有之,还有其他媒体宣传的,通过玩家自发宣传的也有。然而,通过玩家自发宣传,最后能宣传处一个如滚滚红尘般的大军的,除了《战舰少女R》,我真没见过其他的。&br&放张图大家可以感受一下。&br&&img src=&/e858bcabc3df6_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/e858bcabc3df6_r.jpg&&&br&这种虫群的说法在七月大撕逼之前还没有,基本上算是大撕逼之后的产物,之前最多是有个基础。&br&要说幻萌真的什么都没有做?我是不信的。战舰少女R的游戏性其实不怎么样,氪金量不大但是低氪度高质量的手游也不是没有其他的。&br&单靠战舰少女R的游戏品质就能达到这样的效果,我是不信的。&br&以前总有人说幻萌在宣传方面做得不好,现在看看所谓的“虫群”……&br&宣传做得不好?&br&简直太好了。&br&不仅仅是免费,而且虽然速度不快但是受众精准无比,可能比腾讯的宣传还要精准。而且宣传效果也很好。&br&幻萌不花一分钱就做到了别的公司几千万的宣传费也不一定能达到的效果。&br&那么,幻萌究竟是如何做到这种宣传效果的?
我见过好多手游,实体宣传的有之,渠道宣传的有之,还有其他媒体宣传的,通过玩家自发宣传的也有。然而,通过玩家自发宣传,最后能宣传处一个如滚滚红尘般的大军的,除了《战舰少女R》,我真没见过其他的。放张图大家可以感受一下。这种虫群的说法在七月大撕逼之前还没有,基本上算是大撕逼之后的产物,之前最多是有个基础。要说幻萌真的什么都没有做?我是不信的。战舰少女R的游戏性其实不怎么样,氪金量不大但是低氪度高质量的手游也不是没有其他的。…
开始是舰c动画+70w事件 拉了一批中期3-6月基本就是渠道自带的宣传+玩家安利7月撕逼之后基本就是玩家之间的疯狂安利(我拉了20多个好友 现在还活着的有7个)没错 就是玩家之间的安利 因为7月到12月除了撕逼和贴吧的救人 HM侧的宣传基本没有 就靠玩家拉玩家来宣传 事实证明有用不是吗玩个梗:同化...完成...为了虫群
去年《大圣归来》的大规模自来水现象之后知乎上也出现了类似的问题,其中一个高分答案我觉得也能用在这里:肯德基在微博推广:全家桶好好好,只卖99.9,大家都来买买买。这个叫营销。你在某个街角的小店吃到超级好吃的炸鸡,用的油是良心油,鸡肉不是速成鸡,老板憨厚实诚,你发了个朋友圈,说吃货发现新大陆,好吃不贵,配上位置标识。这个不叫营销,叫分享。
战舰少女么?开始被人安利舰C。然后玩玩玩。。什么?舰N不用翻墙,还是手机玩?好吧直接玩玩玩。。好吧,我的列太太都结婚了。金刚还要好久。。
安利由上线拉着下线,类似的情况就是老玩家拉着新玩家,有人带路比自己摸索好。战舰少女r这款游戏有很多问题,有着一系列可以黑的地方。但是还是有这么多人玩。因为中国的手游环境已经差到一个地步了,只要游戏性还行,没有太多逼嗑,我想成为下一个舰r也并不奇怪。再说口口相传也不是什么很奇怪的事情,很多人在各个手机助手里下载了游戏后,会对身边的人产生影响,很多人看到有意思后也会去玩也不是什么难以理解的东西,比如开心消消乐,别踩白块等等等等。战舰少女r只是省略或者改变了从手机助手下载的那一步。虽然虫群的有些行为可以说的上恶劣了,宣传的有些丧心病狂。但是铺天盖地的效应和安利有效的弥补了被各种比较大的媒体和游戏平台宣传甚至新闻的封杀。最简单的例子,就像今天或者上次萤火虫的漫展,一个展位能有如此多的人排队,同参加漫展的自然也会好奇,我群里大概就有10个左右被漫展的情况所震撼尝试玩的。不太好的行为比如在视频直播类似b站和昨天斗鱼的直播视频中大肆刷屏,人们或许会反感,知道情况的或者本身厌恶的人会反感,但是更多人莫名其妙的会想,这到底是什么,为什么这么多人知道我就不知道,大概就是这样的。舰r与很多每天逼着你上线的游戏不同,你放着不玩放一年基本上捡起来也能打活动。上手难度也不大,活动与活动之前有很长的长草期。在长草期很多人就开始尝试其他游戏,深入到各个游戏各种游戏之间,渗透式的。然后活动一开,很多人又顺便把在新游里认识的往里面安利。舰r的渗透面还是很广的,适合各种工作比较忙,闲暇时间不多,或者时间非常零碎的人玩。
幻萌开发是一坨渣渣,战斗系统到现在都改进不好,大bug小bug从来没断过;运营比开发还渣渣,安利人玩游戏都是直接给下载地址不敢给看官网怕吓跑的。就这么个玩意在中国还能火起来,只能说是同行的衬托。下面有请曹惠娟同学的《论幻萌之脑控学》入场
说起来可能有些可笑,但是这是一款萌系军宅向收集类美少女养成游戏,请问!玩这款游戏的共同点有什么?第一,喜萌妹。第二,不一定是军宅但要有兴趣。第三,收集控,但不一定要太强的欲望。第四,养成大法好。事实上,这类游戏的核心玩法只有养成,养成才是这类游戏的核心,不论是手机也好,历史梗也好,萌也好,都是为养成在服务。玩家也是养成类游戏的玩家!说了那么多,我觉得LZ的问题就很容易解答了,养成类游戏玩家最爱干的事就是养成某某,而不幸的是,这对hm就是一种养成,玩家事实上在做的是一种养成,在养成hm,从一开始的默默无闻,到50钢大事件,再到7月撕逼,在到如今浴火重生。仔细梳理,这简直就是一个波澜曲折的大片,玩家在一步步养成一个游戏公司,这就像在玩地产大亨,这才是这个游戏能够发动玩家安利的重点,而hm也在尽职尽责的做着被养成的角色,hm就像个少女偶像,默默无闻的工作到被掀上风口浪尖,似乎都在听从玩家指挥一般,而每次都不负众望的成功了。玩家参与到了这个公司的养成中,这才是能够疯狂安利的重点。说实话,玩hm比玩战舰少女好玩多了。
在我看来其实很简单,就是拥有国内普遍的网游手游所没有的赚钱不忘良知。 我是一个只玩精品游戏的人,在接触战舰少女之前大部分时间玩的都是主机游戏,唯一从大学时代就开始玩一玩就是7年的网游只有魔兽世界,为什么,因为制作精良,花费不多而且合理,即我花出去的每一分钱都换来了等价的享受和快乐,而国内铺天盖地的网游我仅仅尝试过3款,时间最多半小时,一方面就是烂,另一方面就是坑钱,我是特别反感这种类型游戏之人。 在手游界这种公司同样普遍存在,现实是国内运营商普遍把玩家当白痴,以为好骗,在游戏方面投入精力远没设法圈钱多,所以我手机两年多都不曾有过一款网络性质的游戏。战舰少女是经朋友推荐以后玩的,初期感觉就是这游戏没有逼氪,不想氪也没影响,也就试着玩下去,总体感觉还行,随后没多久开始闹矛盾,我也就缓了一段时间,由于喜欢刨根问底(喜欢读历史资料留下的习惯),期间关注新闻通过多方位信息了解到了很多资料,各大运营商借助媒体平台等大面积打压战舰少女,因为其不逼氪的模式相当于拆他们的台,派趣逼HM多开氪金点而且拖欠HM巨款,HM脱离等等,随后HM开设台服后我也就去了,想看看HM究竟会不会认真做游戏,而随后的体验让我这个从根本上厌恶国产坑钱游戏的老玩家也意识到这是国内几乎绝迹的游戏公司,自己应该支持,之后台服可以说是历经磨难,这段时间也培养了大批共患难的死忠群体,万幸的是游戏最终缓过来了,并且越做越好,虽然有些BUG,但体会过HM活过来多么不易的死忠没有离开,因为太多被运营商玩弄的开发商暴死的例子,而且可以体会出HM做游戏的认真,虫群是一种玩笑称呼,可能有些人安利的方式过激了些,不过我想那些过分安利的人想要和其他人分享快乐的心情是存在的(是否有P7雇的人故意招黑不讨论,因为难以分辨),有些东西只有一起体会过才会懂。 至于喜欢阴谋论的人之言论,我只想说,不要以为你比谁都聪明,有判断力,贴吧46W多很多都是成年人,有自己的成熟判断,像我这样喜欢调查的人肯定也不少,不调查就没有发言权。或许有人说HM装可怜,如果有一个公司为了装可怜博得玩家同情自己却差点完蛋那只能说那是白痴,而且当今信息发达只要想调查总能查到,戏是演不了的。现在业内希望HM这个拆台的毒瘤完蛋的游戏商自然仍旧比比皆是,通过各自途径不分黑白的描黑早就是常态,但玩家自己有眼睛自己会思考,不需要别人帮忙。有些人说HM雇水军,我只能说一个游戏公司居然会雇数万水军简直太有钱了,而事实上经过调查HM几乎不插手贴吧,撕逼时代也是玩家自发形成的队伍,劝玩家别过分安利是HM少有的插手事件。要说不相信也不奇怪,因为现在发生在HM身上的事是过去未曾有过且因为国内游戏商产品始终难称贴合玩家之心也无法做到的,人不经历一件事一般很难理解。而虫群的安利行动说到底也是无奈,各平台封杀唯此途径,好在现在97973在内的部分网站开始解封,情况已经开始好转。 最后以我这个过去几乎对国内网游手游绝缘的玩家观点来看,一个游戏要想让人喜欢自愿氪金首先必须把游戏做好,这是唯一前提,说到底玩家玩游戏是为了愉悦心情,不让玩家感受到诚意要想有人气是不可能的,舰R虽然游戏性可能一般但体验很舒服,如果玩一个手游还要像上班打卡一样那会有什么乐趣,这也是舰R吸引玩家的原因之一,铃兰及其画师圈与玩家的各种互动玩梗也非常有趣,像我就觉得很轻松愉快,这样一方面拉进了玩家和游戏相关人员的距离,另一方面也让玩家更喜欢这游戏。有经济实力的玩家大多踏上社会,有成熟的判断力,明白什么是好什么是坏,这点是无论派多少写手都改变不了的事实,做不好游戏还逼氪,稍微有脑子的人都明白这种游戏长久不了,即便时间长人气也只有那点,就像上一桌宴席结果不是太咸就是太淡却要让客人先把钱付了,一个游戏想长久必须有良好贴心的产品这个根基,让玩家自愿投入,而不是界面特别醒目的氪金提示,这只会让人恶心。
实话说,舰N目前并没有从那场大撕逼中恢复元气,对比一下CD15和CD16,舰N展位前排队的长度就知道了,CD15的时候,排队是从摊位一直排到了场地外还绕了2圈,CD16的时候只在场地里排了大约100米不到。但是就这样,其他摊位包括隔壁的少前,没一个能比的上。。。。所以并非舰N多么良心多么好玩,实在是其他游戏一个能打的都没有。。。。简单的说,你游战五渣,其他的,渣都不是
楼主只是个单纯想黑罢了,这图广州漫展大米才放出来的,何来7月就有,虫群的说法也是16年才冒出来的。根本什么都不知道,装的一点不像
其实我觉得答案挺单纯的。幻萌的主创人员本身就是死宅,或者说他们至少非常的懂死宅。交流互动中总能让玩家们产生“这是自己人”的认同感——对在人群划分上非常排外的死宅而言,这种认同感就是对游戏开发者的最好褒奖,也是巩固核心玩家最有力的武器。玩家们首先认为你是自己人,然后在你遇到各种困难或者出现各种差错的时候,首先就会选择将心比心而非立即予以责难的思考方式。而7月以后的撕逼事件,则显示了死宅们的另一个特质——不能容忍自己人受到侵犯(请参考70W事件)。PX对幻萌的逼迫和对玩家“韭菜”的蔑称,渠道服对玩家数据的扣押和对幻萌的联合封杀,还有幻萌服刚刚上线就遭遇的“不明”攻击,这些事情一次又一次的加深着玩家们同仇敌忾的情绪,最后就形成了外界对幻萌压力越大,玩家们就反弹安利得越厉害,这样一种局面。
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