CPU i7 6950x 主板 Asus ROG R5E 散热器 海盗船h100i v2驱动 H100i V2 内存

帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
14nm i7-6950X彻底曝光
837浏览 / 6回复
& & & &今年的14nm Skylake处理器,Intel首发了黑盒版的i7-6700K和i5-6600K,随后,i7、i5、i3、Pentium的U海随即扑面而来。& & & &i7-6700K是目前Skylake家用主流阵营中最高端的,但DIYer都知道,它肯定不是终点,每年的HEDT((High-End desktop)才是玩家的极限追求。& & & &但是悲催的Broadwell至今都沉默着,以致于产品路线仍止步于22nm Haswell-E的i7-5960X。& & & & 据外媒报道,经过1年2个月的等待,Broadwell-E将一次推出四款处理器,分别是i7-6950X、i7-6900K、i7-6850K和i7-6800K。& & & & i7-6950X当然是Extreme版本,而且更为不可思议的是,它将采用10核设计,20线程!& & & & 我们知道,HEDT的第一代i7-965是四核,随后的980X便升级为6核(12线程),一直延续到了i7-4960X。5960X小幅跨越来到8核心,显然,Broadwell攒了这么久,还真是个大招,激进到10核。& & & & 其他参数方面,主频维持不变,仍为3GHz(反正不锁,无所谓),三缓跃入25MB的新高,支持DDR4-2400内存当然也少不了。正如我们之前猜测的那样,插槽维持在LGA 2011-3,X99主板升级BIOS后即可无缝切换,省去烦恼。功耗140W左右,应该只高不低。& & & &价格嘛,很可能是999美元一如既往。& & & 对于另外三款,i7-6900K采用8核16线程,主频3.3GHz,20MB三缓;而i7-6850K和i7-6800K都是6核12线程,三缓都是15MB,但主频有差异,应该跟当年5930K和5820K走的一个路子,减去一些PCI-E通道数。& & & 至于上市日期,今年是没戏了,明年上半年推出。
看过了!!!!!!!
DIY无限の高烧ing 发表于
看过了!!!!!!!
好吧。。。。。。
风宇 发表于
好吧。。。。。。
以前还有个帖子是出6960x、6930k、6820k。现在intel变路数了。
4核8线程内存4通道外频333才是神U。
进来看看。
10核20线程?貌似挺不错啊
您需要登录后才可以回帖&&&|&&&&&
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录酷睿十核i7-6950x用什么散热器_百度知道想配一台电脑配置如下.想知道大约多少钱 处理器:i7 6950x 主版:华硕X99_百度知道[作业贴]民用至尊旗舰 I7 6950X 评测,以及6800K、6700K对比测试(数据未来持续更新)
[b][color=red][size=110%]声明:本评测为非官方评测,版权归NGA和tibit小组共同所有,转载须经授权同意,违者必究!!
我们的测试数据以真实为底线!!测试成员:天inspiration
测试复核、成文修改:tibit[/size][/color][/b]题外话:本来是想只做一篇6950X的评测,结果越做越多,也许后边还会加入更多CPU数据。[size=120%][color=red]补充作答:后面会补的专题测试,这个帖子是CPU测试帖,请大家主要看CPU性能部分。显卡测试专题后面会做全系列的对比。主要测试的状态说明:6950X默频
渲染制图等工作应用最保守的状态6950X OC 3.8G
风冷下并且目前主板傻瓜化自动超频最容易达到的频率(X99可调傻瓜超频)6800K OC 3.8G
风冷下目前主板傻瓜化自动超频最容易达到的频率(X99可调傻瓜超频)6700K 默认
完全不用超频的状态待补:6950X
4.4G下的同频测试。的测试会做一个新一代显卡专题呈献给大家。原因:目前手里没有合适的水冷让6950X稳定4.4G[/color][/size]正文:前不久拿到I7 6950X的ES片,发现还是需要一定的对比数据才能更直观的了解其性能。这代的6系列的最高规格的型号6950X拥有10核心20线程。默认频率在3.0-3.5之间。三级缓存为25MB,可惜PCI-E的总线依然是40条。新一代X99主板做了小规模的升级,但是老一代X99主板更新BIOS后依然可以支持新6系CPU。X99平台的CPU体积一直都比较大,而且6系列在外观和PCB上也做了变动,下面我们来看图说明下。[img]./mon_/-677aec6c25.jpg[/img]这里我和一块5820K作对比,右侧的新6系看起来造型更霸气一些。[img]./mon_/-67acc4ea42.jpg[/img]背部的触点,位置上是没有任何变化的。[img]./mon_/-67b009720f.jpg[/img]从侧面看到,PCB明显轻薄的许多。各位玩家在上散热器的时候还请选用最新的压力扣具。[img]./mon_/-6a42b720ab.jpg[/img][color=firebrick]测试平台:CPU:I7 6950X
默频/@3.8G散热器:采融 红色变形金刚主板:ASUS X99-A 内存:DDR4 显卡:ASUS 1080 ROG电源:海韵X-850硬盘:三星SM951这里简单说明下,X99-A已经升级至最新3101 不然会出现无法完美超频等情况。同时因为是ES片 考虑到和零售版可能有温度上的区别 ,所以也没有进行极限超频等测试。 CPU:I7 6800K @3.8G散热器:采融B81 V2主板:ASUS X99-A内存:DDR4 显卡:ASUS 1080 ROG电源:海韵X-850硬盘:三星SM951第二套平台 CPU直接超频到3.8 这也是华硕自动超频高性能模式 之后的频率。内存没有用4通道,也是和后边6700K的双通道对比用。CPU:I7 6700K 默频散热器:采融B81 V2主板:ASUS Z170-A内存:DDR4 显卡:技嘉1070 G1电源:海韵X-850第三套平台,也是现在高端的主流系列。之后分别用软件测试:PCMARK07 ,PCMARK08 ,3DMARK13, super pi,CINBENCH R15,FRITZ chess Benchmark (国际象棋),RAR基准测试,3DMAX 渲染测试游戏:魔兽世界(要塞中),守望先锋,GTA(基准测试)
进行测试。[/color][b][size=120%]软件部分的测试:[/size][/b][b]PCmark08[/b]作为现在整机性能测试的通用软件,PCMARK08的各个方面的测试可谓全面,后边的测试数据图片较多 我都折叠掉,统计数据用表格发出。[collapse]第一套配置6950X CPU默频[img]./mon_/-d.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-76192ae1ab.jpg[/img]第一套配置6950X CPU@3.8[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img]第二套配置6850K CPU@3.8[img]./mon_/-79c08480cd.jpg[/img][img]./mon_/-79c0ef0820.jpg[/img][img]./mon_/-79c110e6d7.jpg[/img]第三套配置 6700K CPU默频[img]./mon_/-79cd2c9371.jpg[/img][img]./mon_/-79cdbdfa09.jpg[/img][img]./mon_/-79cdf7d3fd.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-7afa45efa0.png[/img]PCmark 08对于这种10核心的CPU没有太多优化,在频率提升后分数可以有个比较明显的提升。[b]PCmark07:[/b][collapse][img]./mon_/-7b0c40abfb.jpg[/img][img]./mon_/-7b0dbdf2ca.jpg[/img][img]./mon_/-7b0f18b328.jpg[/img][img]./mon_/-7b101a8f78.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-81cb3dd776.png[/img]PCMARK07算是比较老的平台测试软件了,从测试成绩上看 对于多核心的优化几乎是负优化,更看重主频的提升。 仅仅作为参考。[b]Cinebench R15[/b]一款依渲染为测试基础,对CPU进行渲染速度测试 从而得出分数的软件。[collapse][img]./mon_/-81a5c0bbe6.jpg[/img][img]./mon_/-81a7650d10.jpg[/img][img]./mon_/-81aac01bb6.jpg[/img][img]./mon_/-81abeab641.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-81bec2ea92.png[/img]如果是渲染测试的话 10核心的优势相当明显,渲染测试中核心会占满,即使不做任何优化依然能通过物理核心数量高下立判。 超频后的数据也确实按照比例相应比例的提升了。[b]RITZ chess Benchmark (国际象棋)[/b][collapse][img]./mon_/-824eec1636.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-f.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-.png[/img]国际象棋的最高版本也只能支持到16线程,所以这里20线程的优势并不能表现出来,不过可以看到确实是核心数越多提升越大,当然频率上的提升更明显些。[b]RAR基准测试[/b]作为日常使用较多的解压缩软件,本身也带有基准测试。[collapse]6950X 默频[img]./mon_/-8.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-f.jpg[/img][img]./mon_/-845b4bd756.jpg[/img][img]./mon_/-845b818719.jpg[/img]6700K默频[img]./mon_/-f.jpg[/img][img]./mon_/-a.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-84be27b8ac.png[/img]在单线程和多线程对比上,6950X有绝对优势,但是超频后的分数反而下降,可能是软件优化问题。[b]super π[/b][collapse][img]./mon_/-e.jpg[/img][img]./mon_/-df.jpg[/img][img]./mon_/-bc.jpg[/img][img]./mon_/-ed.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-.png[/img]作为很久以前就一直用来测试CPU运算速度的软件之一,super π是时间越短越好,不过在当今,看来已经是有些过时了,图中分别是100W位和400W位的计算时间。几个cpu没有拉开明显的差距,而且频率越高运算时间相对较短。应该是没有超过8线程以上的支持了。3DMAX:首先这个测试可以参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8568403[/url] 中的方法和过往数据。渲染一张Archexteriors 的汽车图片 分别用0*600 640*480三个分辨率测试。[collapse]6950X默频[img]./mon_/-.png[/img][img]./mon_/-e.jpg[/img][img]./mon_/-92150bdb7c.jpg[/img]6950X @3.8[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-a.jpg[/img]6800K@ 3.8[img]./mon_/-921b940bc3.jpg[/img][img]./mon_/-921ba0b03e.jpg[/img][img]./mon_/-921bae48ae.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-.png[/img]这个表格中包含之前测试的CPU渲染性能,这个表格中不仅仅是CPU 包括内存频率等都会有影响。从图中可以很直观的看到10核心6950X的优势,当然一般来说渲染不建议超频 稳定性第一。[b]3DMARK 13[/b][collapse]6950X默频[img]./mon_/-92db5203bb.jpg[/img][img]./mon_/-92dba35bd2.jpg[/img][img]./mon_/-92db8b1065.jpg[/img][img]./mon_/-92db7d17a6.jpg[/img][img]./mon_/-92db61295b.jpg[/img][img]./mon_/-92db6f231a.jpg[/img][img]./mon_/-92f29d5629.jpg[/img][img]./mon_/-92f314c734.jpg[/img][img]./mon_/-92f30363a7.jpg[/img][img]./mon_/-92f2dd7d88.jpg[/img][img]./mon_/-92f2b23e8f.jpg[/img][img]./mon_/-92f2c85cfa.jpg[/img[img]./mon_/-92fa606dbc.jpg[/img][img]./mon_/-92faaab644.jpg[/img][img]./mon_/-92fa92bf3f.jpg[/img][img]./mon_/-92fabe0e36.jpg[/img][img]./mon_/-92fa72e31d.jpg[/img][img]./mon_/-92fa82bf40.jpg[/img]6700K默频[img]./mon_/-93030eaa01.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-93031dcbae.jpg[/img][img]./mon_/-93032cd98a.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-935a092065.png[/img]在总成绩中的分数对于显卡的要求大于CPU,不过 可以从物理得分中做下参考。6950X的大部分分数还是遥遥领先于其他CPU。[b][size=120%]游戏测试部分:[/size][/b][b]守望先锋测试。画面设置1080P下默认最高,渲染100%。[/b]这里找个固定的场景做定帧测试 为了数据的精确,保留10S的帧数做曲线图。可以看到[color=red]主频提升,帧数并没有什么明显变化,守望是一个吃显卡的游戏[/color]。[img]./mon_/-93d0c591db.jpg[/img][collapse=游戏实战帧数]6950X默频[img]./mon_/-93d09cb278.jpg[/img][img]./mon_/-93d0b1c14d.jpg[/img][img]./mon_/-93d6c2273e.jpg[/img][img]./mon_/-93d697fb69.jpg[/img][img]./mon_/-93d6abb818.jpg[/img][img]./mon_/-93de1956b4.jpg[/img][img]./mon_/-93ddf130cb.jpg[/img][img]./mon_/-93de060b4d.jpg[/img]6700K默频+1070[img]./mon_/-93e2408912.jpg[/img][img]./mon_/-93e2541f1b.jpg[/img][img]./mon_/-93e26799bf.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-93e6b4904d.png[/img]固定场景下的测试情况,可以说1080显卡的表现没有什么区别,1070则低出一截。在实战中的表现也印证了这点,有兴趣的朋友可以点开上边的折叠图片。 [b]GTAV[/b]由于GTAV中本身就含有基准测试 所以方便了采集数据。测试的时候特效全开。[collapse=测试中的截图][img]./mon_/-a5c6ecb9ee.jpg[/img][img]./mon_/-a5c6fe4c51.jpg[/img][img]./mon_/-a5c6b9ad02.jpg[/img][img]./mon_/-a5c6d74767.jpg[/img][img]./mon_/-a5d58ad56a.jpg[/img][img]./mon_/-a5d5b42ed2.jpg[/img]6700K默频[img]./mon_/-a5de17e39b.jpg[/img][img]./mon_/-a5de2da01c.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-a5a01b7d79.png[/img]对比下来看,CPU频率的提升对于游戏帧数没有明显提升,采用1080显卡的帧数基本一致。1070低了25%左右。[b]魔兽世界[/b]由于很快就要推出下个大的版本,所以这里没有进行非常详细的测试,只是测试了要塞中的帧数,如果版本更新了,后期在补上。[img]./mon_/-a652f962e0.jpg[/img][collapse]6950X默频[img]./mon_/-a.jpg[/img][img]./mon_/-a65a997dcc.jpg[/img][img]./mon_/-a65ea831cf.jpg[/img]6700K默频[img]./mon_/-a6625db43f.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/-a66b12b768.png[/img]从图中看出CPU频率对于WOW的影响还是比较明显的,频率的提升可以明显的提升帧数。不过比较奇特的是1070的帧数高过了1080,也许是这个级别的显卡不在成为瓶颈,由于时间所限没有进行战场等测试,一切皆由下一个版本验证。[size=120%][b]功耗温度测试[/b][/size][collapse]测试环境26度左右[img]./mon_/-a77c196696.jpg[/img]待机功耗50W左右,CPU温度33度。[img]./mon_/-a787b64200.jpg[/img]满载的时候CPU@3.1主频,功耗131W 温度仅45度 核心电压1.004V,如果正式片也是这样的话那么 默频状态下的温度确实不高,红变 已经足够了。[img]./mon_/-a7f4937b12.jpg[/img]将CPU超至 4.0测试,电压1.3V CPU温度69度,此时如果放入机箱中 红变已经稍显吃力。 后边我将频率超频到4.4 温度直接过百无法完成压力测试。平时使用中也会偶尔有蓝屏情况。[/collapse]总的来说 这片ES片拥有比较不错的超频能力,希望零售品也能如此。不超频的话本身的功耗和温度控制都很不错。,如果想超频超过4G以上 需要水冷散热器,风冷已经不能满足。[color=red]测试总结:经过两个星期左右的使用来看,6950X是现在民用领域中最顶尖的CPU,拥有足够强大的计算能力,尤其在视频渲染以及大量运算处理上非常有优势。10核心CPU之前只出现在服务器领域,这次intel将其引用到了民用上,展示了足够强大的技术实力。但在一般应用上,它并不会让你感觉更快,这是大部分软件都没有针对这么多核心做优化。一般玩家来说K已经足够了。6950X更加适合追求多卡的发烧玩家、有渲染制图工作需求的人以及游戏主播,请尽情上吧!![/color][size=120%][/size]
支持实测!支持数据流!
大家还想看什么 后边尽量补上。
前排占坑。。虽然买不起也看不懂
[s:ac:怕]买回来 能晒一大部份人就是这个U的价值了好吗
我看见网上评测都是随便超到4.2呀
简单来说6950x属于有钱任性。
话说既然只是测CPU,为什么6700K不上1080做测试呢,这样在游戏中的测试更有说服力吧。现在显卡都不一样,给人的第一映像就是不公平啊。
[b]Reply to [pid=94902,1]Reply[/pid] Post by [uid=1139321]天inspiration[/uid] ( 09:24)[/b]缺个6700K +1080。默频与6800K
5820K 之类的对比。
为啥没有的数据这个才是最常见的吧
大神新作!学习了!
内容很详细如果能加入上一代haswell-e的cpu做对比评测更好了特别是5820k和6800k这两款入门级别的不知道6800k对于5820k有多大的提升
顶一下下,像楼上说的,6700k也上1080吧,这样区别待遇啊,不过大部分这里用的都是6700k吧,[s:pst:偷笑2]
起码来个的测试吧?
有意不上测试么,怕是游戏部分全部被秒杀吧
与各种1080比游戏性能有意义么
cpu-超到4.5左右的数据为何不测试一下呢?游戏测试详细设置是怎样的?
[b]Reply to [pid=94902,1]Reply[/pid] Post by [uid=266056]slauter[/uid] ( 09:40)[/b]
后面会补,这个是CPU测试,显卡测试专题才会更详尽。
后期会补上 大家要看的。
[quote][pid=94902,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]半夏流沙[/uid] ( 09:30):[/b]为啥没有的数据这个才是最常见的吧[/quote]在绝大多数没有为多核游戏特殊优化的游戏上,6700K凭借着高默频实际游戏性能是要高于X99平台的,这不符合此篇文章的宗旨,你懂得[s:ac:goodjob]
这测试太恶搞了吧,配的是用的1070?

我要回帖

更多关于 海盗船h100i安装教程 的文章

 

随机推荐