最近流行什么发型比较流行的一款手游 不知道名字

现在流行什么样的手游?求推一款新的手游。_百度知道
现在流行什么样的手游?求推一款新的手游。
提问者采纳
还有英雄的养成,这游戏在RPG手游中绝对是个中翘楚啊,怪不得在韩国也那么火,一般就是追求画面和操作的手感现在流行RPG手游。前两天我看上一款世纪天成代理的诸神传奇!那做的简直是神了
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亲,【摸摸手游帮】有很多新出的手游,如:花千骨、穿越吧主公、西游降魔篇动作版、莽荒纪2、新仙剑奇侠传、飘邈之旅、剑与火之歌、合金英雄、乖离性百万亚瑟王、屠龙杀、吞食天地2、机战坦克、弹弹堂S、光之三国无双、小时代、全民挂机。。。。希望能帮到你。。。。
目前时下最火的还是梦幻西游手游,梦幻西游手游可以到手游岛官网下载,有手机版也有电脑版,与手机同步玩。望采纳。
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出门在外也不愁求一款手机游戏。类似水果忍者一样的。需要手速很快的那个。不知道名字。好像是什么宝宝来着。。。_百度宝宝知道最近比较流行玩什么手机游戏?_百度知道
最近比较流行玩什么手机游戏?
最好是安卓的免费手机游戏,推荐几个来吧,哈哈
jpg" esrc="http://zhidao.baidu:1.com/zhidao/pic/item/63d0fecf8fd6c2cd6ddbdd://a.hiphotos。下载的话。打开腾讯电脑管家→【软件管理】→【安卓游戏】→搜索游戏→将手机与电脑连接 直接搜索就可以了.com/c/guanjia" target="_blank">电脑管家企业平台提问吧、节奏大师等等、EA王者竞速游戏《真实赛车3》2://zhidao、完美射击大作《暗影之枪.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=5db7d0a27b9c0c9bfbdf5a31/63d0fecf8fd6c2cd6ddbdd.baidu、凶残暴力再现 动作游戏《异形大战铁血战士.jpg" />更多问题去<img class="ikqb_img" src="http.baidu://a://a.baidu.hiphotos你好近期火热安卓游戏推荐
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安卓系列的,神庙逃亡,捕鱼达人,还有一些经典的水果忍者和愤怒的小鸟,好多。建议你去拇指玩网站看一下。很多机油玩游戏都是从这网上下载的。百度“拇指玩”就可以找到。希望有帮到你。
Top Sonic 此款游戏是类似于超级舞者或QQ炫舞VOS模式的一款掌上音乐类游戏。
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出门在外也不愁  Kakao游戏平台作为韩国知名的游戏渠道之一,一直引领着韩国手机游戏的走向。2013年,Kakao游戏平台中NETMARBLE的游戏一家独大,《魔物学院》、《MOODO MARBLE》、《魔球魔球2013》等游戏长期占据Kakao游戏榜单前几名的位置,直到今年年初,仍能看见这几款游戏的身影。然而,最近上线的几款新作打破了这种垄断,开辟了韩国游戏市场的新格局。
  人气榜冠军,《月影传说》
  《月影传说》是JOYCITY开发的一款武侠动作类游戏,已经于28日上市。
  这款游戏最大的亮点在于战斗操作的改进,虽然在发售时介绍这是一款动作角色扮演类游戏,但是它并没有采用当前流行的半自动回合制战斗模式。《月影传说》将曾经风靡的“切水果”的操作方式引入游戏,划动屏幕可以进行斩击,双击屏幕可以使自己的人物快速挥刀乱砍,点击屏幕位置可以将人物位移。这种新颖的战斗方式虽然增加了游戏的乐趣,但是也增加了游戏的入门难度,无形中会流失掉一部分玩家。
  游戏采用的是水墨画的美术画风,配合阴郁低沉的背景音乐,来迎合古代与武侠这两大主题。细节方面,人物砍杀时拔剑的音效配合血脉喷张的画面效果,都能给人极大的代入感。
  另外,作为一款角色扮演类游戏,基本的角色养成,角色收集,装备强化等常规玩法它也一应俱全。
  点评:《月影传说》虽然入门有一定难度,但是它仍凭借着与众不同的战斗玩法、与游戏故事背景迎合度极高的美术音乐表现,排在了Kakao游戏平台人气榜榜首位置。
  《来吧便利店》
  《来吧便利店》是NHN旗下子公司TOAST开发的社交养成类游戏,于25日在Google Play和App Store同时上市。
  《来吧便利店》是webtoon同名游戏的手机移植版本,该手机版本继承了原版本的卡通画风,又改进了原版的游戏玩法,从商品的进货到出售,便利店的扩建,每一个经营步骤都模拟现实中便利店的运作模式。NHN也打出了“韩国国内首款边玩边赚钱游戏”的口号,游戏中的“大会系统”可以与其他玩家对比便利店的销售额,NHN表示会不定期对大会系统中的优胜者给予现金奖励,最高奖励达500万韩元,约合人民币3万元。
  点评:《来吧便利店》凭借真实的还原现实,丰厚的现金奖励,击败了众多角色扮演类游戏,目前排在Kakao游戏平台人气榜第二位。
  《寿司达人》
  《寿司达人》是另一款最近人气正旺的SNG类游戏,由KEYEAST公司开发,3月4日于韩国上市,并计划今年内在日本、中国发售。
  该游戏的主要受众目标是10岁~40岁的女性玩家,辅助玩家群体是10岁~40岁的男性玩家以及50岁~60岁的女性玩家。
  游戏的核心玩法是通过使用六种食材,通过饭与紫菜的搭配,组合成不同的手卷,里卷与刺身,再根据游戏中顾客的需要,将寿司分发给他们。
  玩家在游戏中经营自己的寿司店,通过制作寿司赚取的金币可以购进高级食材,扩建寿司店规模,与自己的kakao好友进行销售量竞争,甚至可以去好友的寿司店“踢馆”。
  点评:《寿司达人》与传统社交类游戏轻松愉快的游戏氛围不同,设计者希望给玩家更紧张的体验,因此游戏过程中需要玩家集中注意力才能取得好的收入,这样对社交类游戏的创新博取了一部分玩家的赞同,目前《寿司达人》排在Kakao游戏平台人气榜第十一位,App Store免费榜第三位。
  以《来吧便利店》和《寿司达人》为代表的休闲社交类游戏凭借着对核心玩法更深度的挖掘以及更新颖的推广方式,正逐渐扩大对市场的占有量,大有卷土重来之势。
  《魔物学园》的危机?
  由GAMEVIL开发的《成为星星吧》,英文名作《Dragon Blaze》于今年2月18日发售,目前排在Kakao游戏平台Grossing榜第二位,App Store Grossing榜第二位,两榜排在第一位的仍然是《魔物学园》。
  游戏从整体来看并没有什么与众不同,仍然是角色扮演,仍然是回合制战斗,仍然有角色强化、合成,主角仍然是从江湖小虾米成长为大侠。
  但是深挖细节,该游戏是半即时的回合战斗,就算在自动战斗模式下,仍能保持紧密的战斗节奏。战斗时每个人物的技能衔接流畅,每个职业的人物在战斗中的目的十分明确,举个例子来讲,大部分战士类人物都能起到坦克的作用,除了属性上的血高防高外,技能设计也更倾向于保护团队,嘲讽、援护等技能更是其他手机游戏少有的。
  从角色养成来讲,玩法模式上没有太大改变,但是相比其他同类游戏,该作对玩家更加友好。想要得到更高等级的同伴,只需要将同等级的两个同伴亲密度提高到一百,再进行强化即可。这个提高的过长也只需要经历100场战斗,一个上午的时间,因此玩家更容易得到自己想要的同伴。从策划角度来看,给玩家更明确的更容易达到的目标,无疑更容易抓住玩家的心。
  另一方面,《成为星星吧》已经将线上同步的pve模式添加到游戏中,玩家可以随机匹配其他在线玩家一起进行副本活动,这不仅是手机角色扮演游戏在社交层面上得的一个重大突破,也是目前其他游戏,甚至是《魔物学园》都没有做到的。
  点评:《魔物学园》从亚洲市场乃至全球市场都占据着角色扮演类游戏的霸主地位,《成为星星吧》作为黑马,战胜了其他同类型的游戏,并不断冲击着《魔物学园》的霸主地位。
  目前kakao游戏平台目前仍然保持着平均每周4~5款游戏的发售节奏,而且新游戏越来越趋向注重细节与美工,虽然在核心玩法上没有太大改变,但是仍然能取得不错的成绩。在中国的开发商还在探求什么游戏类型可以迎合市场的情况下,韩国的开发团队们已经做出了多种尝试。
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