有个游戏主线任务评课围绕主题抓住主线桃子的叫啥游戏

从一群玩游戏的小孩中随机抽取k人,一人分一个桃子后,让他们返回继续玩游戏,一会儿后,再从中任意抽取m人,发现其中有n个小孩曾分过桃子,估计一共有小孩的人数为?
就是一个概率的问题啊设总人数为x那么从有桃子的孩子分析k/x=n/mx=km/n从没有桃的分析(X-k)/x=(m-n)/m结果是一样的
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梅花最多,有6张
设四种牌数量分别为a、b、c、d
a+b+c+d=13.........A
a+b=6..............B
因为红桃和黑桃是6张,方块和黑桃是5张,所以红桃比方块多一张
那么红桃和方块都是花色牌.如果红桃是2张的话,那么黑桃就是4张
那方块是1张,黑桃是4张。
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display: 'inlay-fix'水果忍者杨桃任务:获得一个水果连击,时间是在游戏结束前的禅模式 如何完成_百度知道
水果忍者杨桃任务:获得一个水果连击,时间是在游戏结束前的禅模式 如何完成
提问者采纳
就行了?你看好时间时间结束之后要是还有水果的话,不要砍水果!采纳哦,等时间结束之后,完成一次连击,不是还是可以砍吗,等到前2秒
提问者评价
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出门在外也不愁一种纸牌玩法随机选一个人,然后那个人要先叫牌 就是叫方块 桃子 梅花 红心随便叫然后就有什么会两个人是同队啦什么的(4个人玩的) 我不知道游戏叫什么 知道的可以请告诉我游戏名字和玩法啦 只有一副牌啦 应该不是这个.
RosE情义毡驴°
保皇.也可以5个人玩保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动.游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”).最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢.此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势.所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利.“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防.常规知识:游戏人数:五人.使用牌数:四副牌(包括大小王).皇帝:其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外).保皇派:“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”.大花:即大王、大鬼,也有叫大虎.小花:即小王、小鬼,也有叫小虎.一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”.一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌.一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数.挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八.大花、小花可以混合一起出.牌点大小比较:大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样.未挂花的牌按照牌点大小比较.挂大花的牌是最大的.挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过).出牌规则:(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行.(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数.(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同.头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”.二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”.二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”.大落(音la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”.游戏过程:开牌:游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张.开牌过程是自动完成的.选定“皇帝”:发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他.如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传).如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去.相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家.依次下传直到有人同意做“皇帝”.如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择.如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌.“皇帝”选“保皇派”:“皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”.如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四.如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家.明独:皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四.则得分翻番,进贡翻番.发牌:每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”.默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌.顺牌(上牌):总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”.下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”.过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌.底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌.接风:对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”.如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”.但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败.一局结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负.记分:游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分.每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢.例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”.则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分.进贡:进贡是根据上一局的输赢决定的.上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方.“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌.“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌.皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡.进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡.皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张.“明独”时贡牌翻番.
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