苹果手机买游戏是美金还是美金对人民币的买入价

美国iOS畅销榜Top15霸榜3个月,这款游戏如何做到?--百度百家
美国iOS畅销榜Top15霸榜3个月,这款游戏如何做到?
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这款名为《Toy Blast(玩具爆破)》的游戏在过去三个月一直维持在美国iPhone游戏畅销榜Top 15内,Google Play游戏畅销榜Top 20内,仅次于King的《糖果粉碎传奇》和《糖果苏打传奇》。
文/游戏陀螺 Echo
这款名为《Toy Blast(玩具爆破)》的游戏在过去三个月一直维持在美国iPhone游戏畅销榜Top 15内,Google Play游戏畅销榜Top 20内,仅次于King的《糖果粉碎传奇》和《糖果苏打传奇》。美国榜单头部位置除了《Pokemon Go》,近来已经少见其它霸榜的“新鲜”面孔。这款游戏能够吸引游戏陀螺的注意,除了榜单排名之外,还有两个原因:一,它是出自土耳其厂商Peak Games;二,这是一款三消游戏。也就是说,在被King的三消游戏统治的美国,一款境外的三消游戏在榜单头部争得了一席之位。
营收也是不错的。根据Think Gaming 10月25日预测的数据,《玩具爆破》平均每天从iPhone获得营收超15万美元,以30天为一个月,那么月营收超450万美金,折算人民币为超3000万元。这个收入还未计算安卓、iPad商店和其它国家的收入。一款休闲游戏能够取得这样的营收算是不错的。
而最近的一则新闻也证实了该游戏的受欢迎程度。近日,据海外媒体GamesBeat报道,土耳其厂商Peak Games起诉孩之宝及其Backflip Games,称其新手游《My Little Pony :Puzzle Party》(10月13日上线)抄袭了他们的《玩具爆破》,游戏中使用跟《玩具爆破》基本相同的设计。
Peak Games是土耳其豪门,拥3亿用户
《玩具爆破》开发商Peak Games是土耳其社交游戏大厂,创建于2010年,员工近100人。旗下有10多款游戏,主要是休闲和棋牌类游戏。其中有4款重量级游戏:《Spades Plus》、《玩具爆破》、《101 Okey Plus》和《Okey Plus》,前两款主打美国市场,后两款主打土耳其市场。
土耳其虽然是一个不大的市场,但有一定的含金量。这个市场也被外来厂商所霸占,畅销榜Top 10中90%的产品都是外来产品,唯一一款本土产品就是Peak Games的《101 Okey Plus》。也因该游戏的助力,Peak Games长期稳定在发行商收入榜Top 10之列,基本上是Top 5左右(App Annie每月iOS&Google Play发行商收入榜Top 10)。
Peak Games旗下产品用户遍布全球150+个国家,用户总数达到3亿。
瞄准西欧和北美市场
但开始只专注做美国市场
据安卓开发者故事宣传片介绍,作为土耳其厂商,Peak Games一开始的目标是土耳其市场,不过,很快,他们就把业务拓展到其它地区和国家,在过去四年主要专注做西欧和北美市场。
Peak Games市场总监Erdem Inan在今年6月份参加了Mobile Spree大会,并发表了演讲。他提到,Peak Games的进军策略是先专注做一个市场,即美国。
只专注做美国市场有一个非常明显的劣势:用户获取成本会非常高。Peak Games可以在150+多个国家一起推广产品,这样CPI会比较低。这也是很多厂商的做法,一次性瞄准多个国家。但Peak Games是先专注一个国家,之后转向另外一个市场。
Erdem Inan表示,每个国家对视觉的喜好是不同的,相同的广告素材在不同的国家效果也不一样。比如下图第一个《Spades Plus》的广告,美国:CTR(点击率)为2.05%,CR(转化率)为 33%,韩国:CTR为3.08%,CR为20%,荷兰:CTR为1.23,CR为22%。
而一次只专注一个国家的策略,有几个好处:
首先,能够更加了解当地市场,包括广告素材、合作伙伴、以及该市场的竞争对手;
第二,更加了解用户需求,并以此管理CPC广告。广告调整需要快速反应,快速做出调整;
第三,团队更加专业,更了解该市场的情况,可以做到更细,知道哪些州或哪些城市效果更好,也更了解当地的电视频道、当地的Facebook page,Facebook也让他们获得了价格更低但质量更高的用户;
第四,可以做该国各种大大小小的节日活动,不是只需要考虑很多国家通用的节日,并且团队成员只需要根据该国家的时间安排作息;
第五,可以增加自然流量。自然流量来自三个方面:DAU带来的自然流量+市场推广带来的自然流量+其它(App Store关键字,类别 & 榜单排名,类似游戏,其它开发者的游戏等)。前两者带来的流量是可以追踪或估算的,而第三种无法追踪的。据Erdem Inan透漏,他们的游戏DAU每日带来的自然流量比例大概是2.3%-3%,市场推广每日带来的自然流量比例大概是10%-15%。
游戏类型不同
UA策略也不同
出师不利:《玩具爆破》iOS上线后,UA踩了一个大坑
《玩具爆破》在美国上线时,用户获取(UA)方面踩了个大坑。根据App Annie的数据显示,《玩具爆破》首次追踪时间是2014年11月。据Erdem Inan透漏,这款游戏正式上线前,他们做了6-7个月测试。iOS版本正式上线后,他们在周末购买大概50万的注册用户,而跟他们合作的广告联盟可能超过了100家。
他们希望这样爆炸式的广告推广可以带来更多的自然用户。他们也成功的把游戏推到美国iPhone游戏免费榜第一的位置。
但结果总是事与愿违,他们并没有看到任何的自然新增。Erdem Inan表示,他们不会在做爆炸式推广,这是他们犯过的最大的错误。
面对这样的结果,他们更改策略。首先,从产品下手,他们做产品迭代;其次,他们砍掉了90%的广告联盟,只剩下10家,之后他们开始激进的推广这个游戏。
结果,他们把游戏推到了美国游戏畅销榜Top 30(包括iOS和Android平台)。这是6月份Erdem Inan演讲的数据。后续该游戏表现越来越好,已经连续三个月在美国iPhone游戏畅销榜Top 15和Google Play游戏畅销榜Top 20内。
避免踩坑:做UA前,先了解游戏类型
因为游戏类型不同,UA策略也不同。这个观点是Erdem Inan在演讲中提到的。他用《玩具爆破》和《Spades Plus》说明他们的做法。
《玩具爆破》属于大众游戏,视觉很重要。这类市场很大,可以容纳多个类似的游戏。这类游戏短期留存很高,所以短期UA也比其它类型的游戏更有效果,这也是为什么他们需要激进推广这个游戏。
《玩具爆破》增长图阶段分为:测试阶段→iOS正式上线后(即爆炸式推广阶段)→产品迭代→开始激进推广→重大内容更新。
《玩具爆破》增长图:DAU vs 每日安装
上面表格提到,《玩具爆破》属于内容驱动型,所以Peak Games也花费大量时间更新内容。从App Annie上看到该游戏更新也是非常频繁,平均一个月更新2-3次,基本上每次更新都是新增20个等级,说明用户对内容的消耗是非常大的。
《玩具爆破》更新截图
而《Spades Plus》是棋牌游戏,属于小众游戏,也就是说一个赢家吃掉整个市场份额,所以对于厂商来说,只有一次机会。相比而言,这类游戏的长期留存更高。而且,这类游戏因为线下已经存在关键词,像扑克等,所以这类关键字用户的质量非常高。
《Spades Plus》增长图阶段分为:测试阶段→常规推广→更为激进推广阶段→常规推广→激进推广。可见,Peak Games采取了常规推广和激进推广相互轮流的方式。
《Spades Plus》增长图:DAU vs 每日安装
总的而言,《玩具爆破》强调展示营销,短期激进推广效果更好,而《Spades Plus》强调关键词营销,使用更加常规的推广,也就是采取更为缓慢、平稳的推广策略。
Peak Games下一款游戏
是否采取相同的策略?
Erdem Inan演讲结束的时候,主持人问了一个问题:“对于你们的下一款游戏,你们是否还会采取相同的策略?”“下一款游戏是休闲游戏,我们还会采用激进推广的方式。我想我们会先专注做一个国家,但这个时间会更短,之后转向另一个市场。”
在成熟市场,获取高质量用户是非常高昂和艰难的,需要在推广上做的更精更细。
备:文中内容摘自于Peak Games市场总监Erdem Inan 2016年6月份在Mobile Spree大会的演讲、Peak Games官网内容等资料,由游戏陀螺编译。
原文链接:
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福步外贸论坛(FOB Business Forum) |中国第一外贸论坛
UID 2785310
阅读权限 10
个人开发游戏收入是大量美金,应该怎么交税?
打算两个人开发游戏,在国外游戏平台steam上销售,由steam支付美金到我的账户,同时也在淘宝上卖游戏激活码,年收入预计可能超100万RMB。
& & 现在不知道是以个人形式 还是注册个个体户 还是注册个公司。
& & 如果是个人形式的话,目前知道的是可以用香港的银行账户接收美金,但是个税、增值税等应该要怎么交?因为结汇受到5W美元限制,所以手头不会有那么多人民币拿来交税的。听说淘宝店个人卖家很多不交税,不过我可能赚的挺多的不交税会被查水表把?
& & 注册个体户的话,好像也是没法结汇把。
& & 注册公司应该是税更高吧
请各位帮忙支招,谢谢!
进出口/内贸代理
UID 1508371
积分 69369
福步币 50 块
阅读权限 80
来自 Tel:137-
这个问题,近期可以聊聊。
要看的,可能要底下钱庄,和一切缺少美金的公司直接换。我司,后者。
但是这种模式都不长久。还有几种
用亲戚朋友的卡去结汇呗
还有 现在国内的人都要把钱换成美金呢,这两天汇率长成啥样了。。。可以在香港买投资产品。买保险,配置美金资产,海外投资等等。。。又美金真的太方便了。。。
UID 2807493
阅读权限 25
你准备出什么类型的游戏?
UID 2146500
阅读权限 40
招行香港一卡通,打招行官方客服咨询!
(QQ:兑换汇丰恒生美金)
兑换汇丰恒生美金 广州深圳 ...
UID 2629005
阅读权限 60
来自 代理出口退税,出口报关,拖 ...
你注册了公司才交增值税这些的&&没有公司&&是不用交的& &用香港账号收 最多就是办个年审&&然后交代香港公司的税& &淘宝你可以给人注册的嘛&&如果你的淘宝要以企业注册 那你就的去注册个国内公司
(广州拼箱空运敏感货物)
UID 2716280
阅读权限 25
UID 1078576
积分 22816
阅读权限 80
几种方法。
1.&&地下钱庄转入。
2.&&分别汇给亲朋好友,100W RMB,找3--4个就搞定了
3. 按照正规的来,自己注册公司。美金汇款当服务贸易等收款。 这个方式比较正规。不过开始操作的时候麻烦一点。 如果你生意做大了,可以考虑这种。
UID 2785310
阅读权限 10
回复 #5 退税报关换汇 的帖子
以个人形式的话,增值税不交,个人所得税还是要交的吧?
现在不开公司的话,只能开个香港个人银行账户.&&但是根据那个&金融账户涉税信息自动交换标准&2017年开始香港那边会把内地人开的银行账号信息交给税务局, 这样不交税感觉风险很大.
(宝森进出口纯代理-Robin)
UID 2700487
积分 15067
阅读权限 80
来自 宝森供应链管理有限公司
回复 #8 misteryj 的帖子
现在RMB贬值,可以考虑配置一些美元的资产。至于开离岸的话,确实,新的政策刚出来,不知道具体到时候对离岸的监控会执行的怎么样。
[ 本帖最后由 RobbinM 于
15:14 编辑 ]
(第三国转口规避反倾销税)
UID 2178227
阅读权限 40
1.开个香港公司并开设香港账户,3000软妹币左右。
2.地下钱庄,离岸美金换在岸人民币,比官方汇率还高。
UID 2801595
阅读权限 25
回复 #10 fob_table1 的帖子
一朋友最近也在问这个问题。。。
香港公司及香港账户好像也规避不了5W美金一年的兑换额度,毕竟要换成人民币然后进入国内
地下钱庄没有门道也进不去吧
(第三国转口规避反倾销税)
UID 2178227
阅读权限 40
回复 #11 米斯特小牧 的帖子
可能你们离香港远吧,,在深圳地下钱庄这帮人都会往公司门缝里塞名片的。
兑换额度 ?呃 你说的不懂。
地下钱庄是,你把离岸美金汇到钱庄的离岸账户,然后钱庄给你私人账户打在岸人民币。
UID 2785310
阅读权限 10
回复 #12 fob_table1 的帖子
地下钱庄这种是不是在香港是合法的? 他们做不做美元换人民币的
UID 2802594
阅读权限 25
游戏做出来了嘛?厉害了
(第三国转口规避反倾销税)
UID 2178227
阅读权限 40
回复 #13 misteryj 的帖子
合法个毛啊。。他们是一帮炒外汇,国家有时候兴起了就会抓一波。也说不上是违法,但是按道理这种玩意算洗钱的一种。
当前时区 GMT+8, 现在时间是
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